Программируем физику на Processing

  Рет қаралды 66,174

Заметки Ардуинщика

Заметки Ардуинщика

Күн бұрын

Пікірлер: 168
@alexcorvis3206
@alexcorvis3206 3 жыл бұрын
За объяснение работы с векторами огромнейший респект! Я догнать по даташитам никак не мог.👍👍👍
@ruslansanzharov5825
@ruslansanzharov5825 Жыл бұрын
Даташиты?
@notsaucemanofficial
@notsaucemanofficial 3 жыл бұрын
И на 31:25 минуте Алекс сотворил воду, а на 43:30 превратил ее в упругое тело. Звук фейспалма на 54:40
@АлексейБаранов-я9э
@АлексейБаранов-я9э 3 жыл бұрын
Спасибо Алексу Гайверу. Показал как программу написать, и по физике объяснил что и как происходит.
@vicitacal11
@vicitacal11 3 жыл бұрын
Круто! Ждем продолжение с физикой пружин, маятников, рычагов, можно написать свой Cut the Rope, может даже физику частиц сможешь сделать. Вообщем, ролики как у Onigiri очень крутые и интересные.
@SERG75277
@SERG75277 3 жыл бұрын
Считаю этот момент важным! Скорости и другие вещи связанные со временем можно делить на переменную frameRate (функция frameRate() устанавливает максимальный fps, который не может быть выше частоты обновления монитора). Это сделает все скорости не зависимыми от максимального, текущего fps и они будут измеряться именно в 1ед./с., а не 1ед./рандомный_попугай. Во время лагов (ну мало ли) программа будет вести себя корректнее, а не замедляться. Да и в конце концов никогда не знаешь на каком калькуляторе будут запускать твой код.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
да
@antanz_3270
@antanz_3270 Жыл бұрын
@@nikitasky6286 как говорит документация, фреймкоунт - кол-ло кадров за всю программу, а не в секунду
@agent_of_shield
@agent_of_shield 3 жыл бұрын
Я даже задумался может и мне начать учить Processing
@qshau3698
@qshau3698 3 жыл бұрын
шок. столько полезной информации подряд я еще ни у кого не видел. неистово респектую!
@mclotos
@mclotos 3 жыл бұрын
36:47 "ой щас математика пойдет", а до этого мы видимо рисованием занимались =)
@reptiloid4000
@reptiloid4000 3 жыл бұрын
Спасибо, я плачу, почему в детстве никто так не мог заинтересовать программированием....
@TheVovaDen
@TheVovaDen 3 жыл бұрын
Потому как не было по сути ничего, не было не ПК и не курсов (я о 90-х).
@antdrmr2
@antdrmr2 Жыл бұрын
Был зэт Спектрум, компаньен на кью бейсике)
@RK-wf1rn
@RK-wf1rn 3 жыл бұрын
Очень клёво. Надо было чисто по физике сделать. Тогда и материалы менять можно, жидкости, создавать области с газом... Добавить ещё разные явления. Песочница полноценная будет, но нагрузит систему
@iqubik
@iqubik 3 жыл бұрын
Лайв Гайвер! Ок её, почти Стрим. Моё вам уважение, Алекс. Спасибо! Кстати все что-то о processing заговорили - вон foo на нём л-системы деревьев модулировал.
@МихаилПастушков-з5м
@МихаилПастушков-з5м 3 жыл бұрын
охренеть просто подарок! спасибо!
@khvastov.maksym
@khvastov.maksym 3 жыл бұрын
Ничего себе Алекс вжарил - видео на канале одно за одним идут. Спасибо, посмотрел!© :D
@Vorono4ka
@Vorono4ka 3 жыл бұрын
Интересное видео, захотелось скачать процессинг)
@sergeym3430
@sergeym3430 3 жыл бұрын
Скачал на планшет, будет чем в аэропорту занять себя
@JTCF
@JTCF 3 жыл бұрын
Было бы интересно увидеть уикл видео про Platformio. Очень классный набор инструментов для разработки, в десятки раз более профессиональный, чем ардуино иде.
@SERG75277
@SERG75277 3 жыл бұрын
На сайте есть статья: alexgyver.ru/bad-platformio/
@ДмитроЯ-я6б
@ДмитроЯ-я6б 3 жыл бұрын
Жаль, что у Алекса нет гаража ну или дачи. Масштаб применения знаний да умений был бы гараздо больше
@diver2048
@diver2048 3 жыл бұрын
Вроде как у бабушки есть "домик в деревне"?
@Auzenable
@Auzenable 3 жыл бұрын
Нужно скинуться ему на гараж.
@agent_of_shield
@agent_of_shield 3 жыл бұрын
Помните, он продал гараж в видео про светодиодную матрицу😁😁😁
@ДмитроЯ-я6б
@ДмитроЯ-я6б 3 жыл бұрын
@@agent_of_shield 😬😮
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
далёко(
@ProgrammerForever
@ProgrammerForever Жыл бұрын
Чтобы не вводить кучу магических коэффициентов достаточно было ввести и учесть плотность шарика (отсюда получается масса шарика) и плотность сред (воды, воздуха) - автоматом получаем (более) правильное сопротивление среды и силу Архимеда.
@Redemi_one
@Redemi_one 3 жыл бұрын
сделай гайд по созданию гугл дино на Processing
@de_fer5322
@de_fer5322 3 жыл бұрын
заинтересовал ты конечно процессингом... ещё в начале мая написал 2 проги: шарики ускоряются к мыши (чем дальше, тем быстрее) и гравитационный симулятор (с камерой)
@de_fer5322
@de_fer5322 3 жыл бұрын
и немного позже пытался реализовать 3D движок, но успешно забил после некоторых успехов =)
@bentonitt
@bentonitt 3 жыл бұрын
Чуаак есть юнити
@kos1897
@kos1897 3 жыл бұрын
Согласен, день прекрасный.
@motoday3580
@motoday3580 3 жыл бұрын
Алекс спасибо большое , очень интересно ! Хочется урок про многозадачность с подробностями и урок по изменение параметров прошивки через ком порт (eeprom).
@iqubik
@iqubik 3 жыл бұрын
Алекс, если можно для такого формата сделать везде шрифты слонячьими, чтобы с мобилы смотреть было можно
@MCervi42
@MCervi42 3 жыл бұрын
Как всегда круто! Flasher для ардуино на змее, было бы интересно
@St-se5nm
@St-se5nm 2 жыл бұрын
Классно всё разобрано
@andrejv____5051
@andrejv____5051 2 жыл бұрын
Благодарю за видео 👍👍👍
@Semviknik
@Semviknik 3 жыл бұрын
Только хотел написать, а как же масса, масса то где, Алекс сказал что не будем заморачиваться. Видео класс, вспомнил начало своего обучения программированию, тоже песочницы всякие писал.
@elborus
@elborus 3 жыл бұрын
Даёшь на следующий урок N шариков с взаимной гравитацией! И это не шутка - на Processing написано много захватывающе красивых демок.
@Ivan_sev
@Ivan_sev 3 жыл бұрын
Я до сих пор жду когда он выпустит видео про управление ардуино через порт на c#
@mikhailshalaev127
@mikhailshalaev127 3 жыл бұрын
А Гравёр разве такое обещал???
@Ivan_sev
@Ivan_sev 3 жыл бұрын
@@mikhailshalaev127 нет, но если его просили сделать на puthon, то почему бы и не сделать на c#
@TheAxyzDile
@TheAxyzDile 8 ай бұрын
Сопротивление воды тоже самое что и воздуха. Ну эту идею ухватили. В оригинале функция сопротивления содержит плотность среды. То есть это сила "сопротивление среды". Сила архимеда действует и в воздухе, опять таки в формуле плотность - создаём "воздушный шарик". Ветер это коррекция сопротивления среды - формула та же самая (сила ветка зависит от квадрата скорости ветра), просто дополнительный вектор к сопротивлению "среды". В случае с водой это уже будут "волны", точнее "поток". много лишнего )
@kan4317
@kan4317 3 жыл бұрын
Я ждал этого, кстати лайф кодинг по кайфу вышел, может стримчанский?
@green.616
@green.616 3 жыл бұрын
Нет, смотреть тоже самое в течении 3 часов ну такое.
@kan4317
@kan4317 3 жыл бұрын
@@green.616 зачем тоже самое? Другую тему
@green.616
@green.616 3 жыл бұрын
@@kan4317 Я к тому что такая же или другая тема в виде стрима будет идти дольше, всё-таки, если заметил кое где было вырезано или ускоренно.
@kan4317
@kan4317 3 жыл бұрын
@@green.616 ну и? Зато в лайф формате можно будет отвечать на вопросы зрителей, реализовывать их идеи и тд
@kan4317
@kan4317 3 жыл бұрын
К тому же, как плюс автору, подключить донейшн алертс
@Heron31415
@Heron31415 3 жыл бұрын
Лайк за фізику 👍
@schrodingers_kater
@schrodingers_kater 3 жыл бұрын
Круто) А следующий видос будет называться "Строим модель реального мира в трехмерной виртуальной реальности на Processing"?))
@НикЛог-и3ч
@НикЛог-и3ч 3 жыл бұрын
надеюсь
@vladimirkudiyarov2936
@vladimirkudiyarov2936 3 жыл бұрын
СПАСИБО!!!
@maximahnach
@maximahnach 3 жыл бұрын
Очень жду видео про программирование на процессинг для Андроида. И про ЕСП8266. И про связь программы на андроиде с ЕСП. И с ардуиной через блютуз.
@tellator
@tellator 2 жыл бұрын
Круто было бы сделать ещё и зависимость гравитации (веса) от размера, тогда из шарика вообще больше ничего не выжать
@максКозлов-ф3ш
@максКозлов-ф3ш 3 жыл бұрын
Саш, давай ray casting - а дальше, doom на processing )))
@erebosubuntu9063
@erebosubuntu9063 3 жыл бұрын
Волим ваш канал, он је извор инспирације, поздравите се из Мексика.
@Shalom671games3
@Shalom671games3 2 жыл бұрын
боюсь вы языком ошиблись)
@nazim3515
@nazim3515 3 жыл бұрын
нехрена не понял но безумно интересно)))
@АлександрКузнецов-ц9ъ
@АлександрКузнецов-ц9ъ Жыл бұрын
нет упругости поверхности(например гденибудь постелить коврик) и еще потери при выходе из воды(это к тому чтобы не выстреливал). ну а самый цинус это все в 3d сделать
@postoronny
@postoronny 3 жыл бұрын
Ты изменяешь радиус (стало быть, и объём) шарика, но не меняешь его массу, то есть при изменении размеров меняется и плотность (как у воздушного шарика). У плотных тел плотность (и плавучесть) не должна зависеть от размеров. То есть, да, ты сделал именно воздушный шарик :) ... Было интересно! Спасибо!
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
а у нас и архимед не архимед, масса везде сократилась, всё "пропорционально". Чисто инженерный подход, Pi == 3 вообще!
@wowlikon
@wowlikon 3 жыл бұрын
Делай симуляцию жидкости как в power toy
@dennissilver7481
@dennissilver7481 3 жыл бұрын
Вот это от души... :D
@texnotv5352
@texnotv5352 3 жыл бұрын
Когда будут видио на основном канале????
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
дадад снимаю)
@ИванИванов-п2ю6г
@ИванИванов-п2ю6г 3 жыл бұрын
Спасибо большое за интересный материал и очень хорошее изложение! Мне кажется, что зря включали вентилятор - он сдул ссылку на программу. Не нашел её ни здесь, ни на гитхабе. Повторите, пожалуйста, ссылку для тех, кто не может её найти.
@БузилаВікторія
@БузилаВікторія 3 жыл бұрын
Можете пожалуйста снять видео где можно скачать программу Processing и как установить. Заранее спасибо
@TheSergWolf
@TheSergWolf 2 жыл бұрын
Блин аж всплакнул. Процессинг был мегапопулярен кто кодил мультики на FlashMX. К сожалению Adobe похоронили их
@decimaldelimiter587
@decimaldelimiter587 3 жыл бұрын
в условиях нулевой гравитации вода, вроде, сама должна принять форму шара? :)
@egormerkushev
@egormerkushev Жыл бұрын
40:05 масса пропорциональна кубу радиуса
@goiiia3774
@goiiia3774 3 жыл бұрын
О, векторная алгебра, это к Renesco Rocketman"у !
@Attermiter
@Attermiter 2 жыл бұрын
Адекс а где ты взял папку библиотеки сообщества(у меня 4-ый процесинг)
@valshaev1145
@valshaev1145 3 жыл бұрын
Как программер, скажу, что алгоритмы делаются заранее (псевдокодинг, я олдскул, С/С++), но ты сказал заранее, все в реал тайм, и рассуждения и ход программинга мне понравились. Это - просто обьяснения почему плюс до видео. Извиняюсь за корявость моего коммента, просто живу в Канаде дольше, чем в ссср.
@alex_chubanoff
@alex_chubanoff 3 жыл бұрын
Мало чего понятно. Но очень интересно.
@AlexandrSvetlakov
@AlexandrSvetlakov 3 жыл бұрын
Кайф!
@SIM31r
@SIM31r 3 жыл бұрын
А функции и процедуры там делаются? Что-то вижу только линейный код )
@ЧеловекЧеловечный-л5ц
@ЧеловекЧеловечный-л5ц 3 жыл бұрын
Собираю ГБЦ в гараже, на фоне Сашка программирует. Смотреть некогда, хотя бы послушаю)))))
@3JlOU_BoJlK
@3JlOU_BoJlK 3 жыл бұрын
Боже, у Алекса Гайвера даже без сценария и подготовки получается лучше, чем у многих с подготовкой и сценарием... Должно быть стыдно, господа.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
спасибо) для меня это вообще новый формат
@igorpetrov8475
@igorpetrov8475 3 жыл бұрын
Спспс! Что за рисовалка?
@Vo9GER
@Vo9GER 3 жыл бұрын
Надо было ввести массу в систему, тогда влияния сил были бы более прогнозируемыми
@_kipovets_85
@_kipovets_85 2 жыл бұрын
Я слишком тупой для этого)) пойду дальше подсветку телевизора паять ))
@Gartenzwerg
@Gartenzwerg 3 жыл бұрын
void reset() - это зарезервированная функция? Не пойму из текста как она связана с кнопкой ресет.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
не зарезервированная. Мы её у казали как обработчик
@Gartenzwerg
@Gartenzwerg 3 жыл бұрын
@@ArduNotes cp5.addButton("reset") - здесь, что ли? Я думал, что в кавычках название кнопки. Больше я ссылок на "reset" в тексте программы не нашел.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
смотри предыдущий урок по интерфейсу на P5, там всё рассказано
@Gameplayer55055
@Gameplayer55055 3 жыл бұрын
С такими темпами свой майнкрафт создадишь на Processing
@youtube_developer_0
@youtube_developer_0 3 жыл бұрын
Создадишь
@Nachmed
@Nachmed 3 жыл бұрын
Пытался кодить параллельно, но с какого-то момента шарик стал падать вниз без всякого добавления физики ))
@nezamenimyi
@nezamenimyi 3 жыл бұрын
Как на processing подключится и залогится к серверу через mqtt ?(как подключится к mqtt серверу?)
@ИванЮдин-з2е
@ИванЮдин-з2е 3 жыл бұрын
Крутое видео, а где ссылка на гит?
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
забыл, добавил!
@ИванЮдин-з2е
@ИванЮдин-з2е 3 жыл бұрын
@@ArduNotes Спасибо, и в целом спасибо за твое крутое творчество
@tobiak9136
@tobiak9136 3 жыл бұрын
два раза написал силу архимеда: acc.y -= r*r*r * dens, ну ничего, бывает)
@AzazehlWhinchester
@AzazehlWhinchester 3 жыл бұрын
Оп, кайф)
@olegg557
@olegg557 2 жыл бұрын
Тем временем библиотека fisica : *Очень нервно курит в сторонке *
@Schaunard
@Schaunard 3 жыл бұрын
Совершенно не понял, как можно сложить радиус-вектор, отвечающий за позицию, с вектором скорости. Это к метрам прибавили метры в секунду? Мне за такое на физике бы 2 поставили и были бы правы.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
напоминаю, что мы ИНТЕГРИРУЕМ дискретный процесс, на отрезке dt скорость превращается в расстояние, а ускорение - в скорость, поэтому векторы можно сложить
@ЖеняМальчевский
@ЖеняМальчевский 3 жыл бұрын
Почему в воде действует ветер?)
@зёбра-е4э
@зёбра-е4э 3 жыл бұрын
А где проект?
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
забыл добавить, сейчас в описании
@litetabs
@litetabs 3 жыл бұрын
Тело при переходе в плотную среду должно терять скорость и не должно ее получать при выходе
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
оно и не получает вроде как
@litetabs
@litetabs 3 жыл бұрын
@@ArduNotes возможно мне показалось
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
всё вычитается из вектора скорости фактически, до перезапуска симуляции
@fitte105
@fitte105 3 жыл бұрын
Почему используешь Arduino IDE 1.8.13? Есть 2.0, он в бета тесте, но значительно приятнее и стал выглядеть как нормальный редактор кода. Даже дебагер появился.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
потому что это видео про Processing
@fitte105
@fitte105 3 жыл бұрын
​@@ArduNotes Я заметил, что во всех видосах где ты пишешь на Arduino IDE, Ты используешь 1.8.13, даже в самых новых видео. Просто написал это под видосом о processing. Так вот, почему же?
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
потому что обзора на arduino ide v2 на канале ещё не было, а без этого я не могу брать и показывать как работаю в другом софте
@ololololo-l5z
@ololololo-l5z 3 жыл бұрын
25 пять минут проходяк как 5 под видео гайвера😀 7 лайков и всем лень ответить?
@рнли
@рнли 2 жыл бұрын
Девять
@TF2_sex_update
@TF2_sex_update 11 ай бұрын
2,1 тысяча
@ololololo-l5z
@ololololo-l5z 11 ай бұрын
@@TF2_sex_update ?
@starets_fugas
@starets_fugas 3 жыл бұрын
Диффуры, будь они не ладны!
@9I_lTaTPuoT_Poccuu
@9I_lTaTPuoT_Poccuu 3 жыл бұрын
Как можно связаться с автором этого видео? Это ведь не Алекс как я понимаю?, а второй ведущий
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
у второго ведущего другой голос, это алекс
@9I_lTaTPuoT_Poccuu
@9I_lTaTPuoT_Poccuu 3 жыл бұрын
@@ArduNotes тогда меняю вопрос: как можно связаться с Алексом?🤗🤗🤗
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
посмотреть описание под любым видео на обоих каналах, либо вкладку "о канале"
@norude
@norude 3 жыл бұрын
40:25
@allaksusallaksus2402
@allaksusallaksus2402 3 жыл бұрын
Вектор положения и вектор скорости имеют разную размерность!!! Их нельзя складывать
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
инженерам можно. Мы вообще то интегрируем, а не чисто векторы гнём
@JTCF
@JTCF 3 жыл бұрын
А как это связано с ардуино?
@khvastov.maksym
@khvastov.maksym 3 жыл бұрын
В лайв-видео такой серьёзный, даже не лолкекнул ни разу, а я ожидал какой-нибудь вектор lolkektor, но обошлось!
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
несколькими статьями в инторнете
@mewrx2355
@mewrx2355 3 жыл бұрын
Хотел подписаться. Не получилось. Кнопка уже серая
@Lis..B
@Lis..B 3 жыл бұрын
скорее прозрачная
@АлексейШутко
@АлексейШутко 3 жыл бұрын
Тут, вроде, иде с автодополнением состряпали... Уже бэта внрсия.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
ага, вышла из альфы спустя сколько лет
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj 3 жыл бұрын
Почему у меня controlP5 не устанавливается, пишет мол "Тайм-аут соединения при загрузке ControlP5"? Другое скачивается без проблем.
@Nachmed
@Nachmed 3 жыл бұрын
У меня нормально скачался. Попробуй волшебную спасительную перезагрузку виндовс
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj
@user_PsevdonimyEtoPolnyjOtstoj 3 жыл бұрын
@@Nachmed я разобрался, во всём роскомнадзор виноват, скачалось всё через VPN.
@-pro8171
@-pro8171 3 жыл бұрын
По звукам для шарика ни слова....
@goldirus
@goldirus 2 жыл бұрын
описание фрагментов видео не соответствует фактическому содержанию. неправильно разбито
@denmurz
@denmurz 3 жыл бұрын
а pyopencl не пробовал?
@govdamikhaylo4183
@govdamikhaylo4183 3 жыл бұрын
Ну так для чего же ему его использовать он и далеко не питонист
@СергейЛиньков-э2с
@СергейЛиньков-э2с 3 жыл бұрын
+
@kitgame2554
@kitgame2554 3 жыл бұрын
без массы все бестолку
@MichaelSolovyev-l2y
@MichaelSolovyev-l2y 3 жыл бұрын
Метки времени не совпадают!
@antonpetrusevich
@antonpetrusevich 3 жыл бұрын
Блин, вектора это не точки. Сложение векторов -- это сложение воздействующих на них сил. Положение шарика вообще не вектор.
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
никто не говорил что вектора это точки)) "Сложение векторов -- это сложение воздействующих на них сил" - вот это уже маразм. Сила это и есть векторная величина "Положение вообще не вектор" - ещё какой вектор, бегом обратно в школу
@antonpetrusevich
@antonpetrusevich 3 жыл бұрын
@@ArduNotes То, что вектор имеет координаты, никак не привязывает его к точкам. Вектор может применяться к любым точкам, чтобы получить другие точки. Про сложение векторов я криво выразился, признаю. Имел в виду, что сложение воздействующих сил можно представить сложением векторов. Посылать меня в школу -- неуважение.
@syoritohatsuki
@syoritohatsuki 3 жыл бұрын
Такое надо стримить, а не записывать
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
ну, без вырезания битых фраз, матов и размышлений там было часа 2 вроде =)
@syoritohatsuki
@syoritohatsuki 3 жыл бұрын
@@ArduNotes тем более) когда смотришь лайф есть и поддержка комьюнити в донатах и показывается реаль кодинга и количество кофеина😁 Попробуй как нибудь, ток пожалуйста не с горы, а дома)
@Auzenable
@Auzenable 3 жыл бұрын
Объясните мне, дураку, эту конструкцию: cp5.addSlider().setPosition().setSize().setRange(), функция setPosition() есть методом функции addSlider()?? Шта
@ArduNotes
@ArduNotes 3 жыл бұрын
вызов методов цепочкой, библиотека позволяет так делать
@lyxstv
@lyxstv 3 жыл бұрын
Я бы поставил "-" за процессинг, но ютуб посчитает это за продвижение, алекс это мусорный скилл ... ну правда не считайте за хейт
@MAD_ALEX
@MAD_ALEX 3 жыл бұрын
С каких пор прогать на java стало мусорным скиллом?
@lyxstv
@lyxstv 3 жыл бұрын
@@MAD_ALEX Сам ваш вопрос, лишний раз показывает почему я расстроен. Вероятно вы не опытный программист и не понимаете что процессинг такой же java, как и java script имеет отношение у java.Они все С подобные. Ещё одно пояснение, мусорным я считаю не сам язык, а окружение, лучше освоить библиотеки и технологии которые вам пригодятся не только в хобби
@MAD_ALEX
@MAD_ALEX 3 жыл бұрын
@@lyxstv в первом уроке по процессинг вроде говорили, для кого и для чего он придуман и используется. И это как минимум более лёгкий и безболезненный способ приобщиться к программированию, чем начинать осваивать сразу жёсткие ide. Вроде это и ежу понятно, но ладно..
@bentonitt
@bentonitt 3 жыл бұрын
@@MAD_ALEX алекс в ролике не пишет на жаве он пишет на си. Потому что не использует ооп
@MAD_ALEX
@MAD_ALEX 3 жыл бұрын
@@bentonitt что за тупость)) ООП в джаве такой же как в си, это раз. Два - как можно писать на си в программе, которая компилирует java? Этот язык похож на си, но это не си
@vegaa_
@vegaa_ 3 жыл бұрын
Я первый
@lensq
@lensq 3 жыл бұрын
+
Walking on LEGO Be Like... #shorts #mingweirocks
00:41
mingweirocks
Рет қаралды 7 МЛН
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 5 МЛН
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 5 МЛН
Делаем программу с интерфейсом на Processing
49:07
Заметки Ардуинщика
Рет қаралды 111 М.
Большой урок по программированию на Processing
1:00:53
Заметки Ардуинщика
Рет қаралды 204 М.
Управляем Arduino с компьютера. Python + PyQt5
1:04:06
Заметки Ардуинщика
Рет қаралды 388 М.
Как работает Интернет
1:02:42
Taydvax
Рет қаралды 15 М.
7 simple Arduino projects which YOU can build in 15 minutes.
31:07
Major Tom Workshop
Рет қаралды 1 МЛН
Секреты EasyEDA
26:45
Паяльник TV
Рет қаралды 64 М.
Walking on LEGO Be Like... #shorts #mingweirocks
00:41
mingweirocks
Рет қаралды 7 МЛН