Звук - проблема, о которой ничего не слышно | Rainbow Six: Siege

  Рет қаралды 53,750

proxima.six

proxima.six

Күн бұрын

Пікірлер
@Hunter98745
@Hunter98745 4 жыл бұрын
Наконец-то я дождался того дня, когда кто-то начал говорить о распространении звука в Осаде. Спасибо!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Сам рад. Прям как груз с сердца сбросил)
@инкогнито7
@инкогнито7 4 жыл бұрын
Согласен звук дерьмо в этой игре , даже в сранной кс го лучше звук чем в этой игре.
@Hunter98745
@Hunter98745 4 жыл бұрын
@@инкогнито7 в КС он хоть и достаточно упрощенный, но зато я в наушниках-затычках могу понять, откуда он примерно идёт. В Радуге же порой очень печальная ситуация. Очень верно в свою очередь подметил Proxima одну деталь. Мы порой пользуемся какой угодно информацией, но не звуком, из-за чего проблема так резко не бросается в глаза в отличие от регистрации попаданий.
@elderukko2326
@elderukko2326 4 жыл бұрын
​@@proximasix соре братишка но ты не прав играю больше 2к часов на платине, с нулевой минуты со звуком в этой игре у меня все хорошо и всех слышу ( обычные наушники сони затычки за 900р и ноут) да проблем хватате. есть баги со звуком: напимер только вчера играл с кентами все трое были мертвы и никто из нас не слышал противника которые в метре за стенкой прошел через колючку, взрывы багаются в дроне тоже баги со звуком, но все это потому что игра оновляется раз в 3 месяца а то и в 1но все это баги а не плохой движокзвука. ЧТОБЫ ПОНИМАТЬ ГДЕ СТОИТ ЧЕЛ И СЛЫШАТЬ ЕГО, НУЖНО ПОНИМАТЬ МЕХАНИКУ ЗВУКА В ИГРЕ ( В РАДУГЕ ЗВУК ПОДЧИНАЕТСЯ ТАК СКАЖЕМ " РЕАЛЬНЫМ" ФИЗИЧЕСКИМ ЗАКОНАМ ТОЕСТЬ ОН НЕ ПРОХОДИТ ЧЕРЕЗ СТЕНКУ КАК В КС ГО (ГДЕ ВСТАЛ У СТЕНКИ И СЛЫШНО ВСЕ ЧТО ТАМ ПРОИСХОДИТ ЗА 3КМ) А ИДЕТ ПО ВСЕЙ ДЛИНЕ СТЕНКИ И ИЩЕТ ВЫХОД В ВИДЕ ДВЕРИ ОКНА ИЛИ РАТЕЙШИНА ДАЖЕ АИМПАНЧ С БУЛЕТХОЛАМИ ТАК ЖЕ РАБОТАЮТ, ТОЕСТЬ ЕСЛИ ТЫ СИДИШЬ В КОМНАТЕ С ЗАКРЫТЫМ ОКНОМ НО ОТКРЫТОЙ ДВЕРЬЮ И ПРОТИВНИК ПРОБЕГАЕТ ПОД ОКНОМ ТЫ УСЛЫШИШЬ ЕГО У СЕБЯ В ДВЕРИ А НЕ В ОКНЕ НО СТОИТ ТЕБЕ РАЗБИТЬ СТЕКЛО(ЕСЛИ ОНО ТАМ ЕСТЬ) В ОКНЕ ИЛИ ОТКРЫТЬ ЕГО ТО ТУТ ЖЕ ТЫ ЕГО СЛЫШИШЬ В ОКНЕ А НЕ В ДВЕРИ. ВЫВОД ТАКОЙ ЕСТЬ БАГИ ДА НО ЕСЛИ ТЫ ХОРОШО ЗАНЕШЬ КАРТУ А ЛУЧШЕ ЗНАТЬ ВСЕ КОМНАТЫ ТО НИКАКОГО ТРУДА НЕ СОСТАВЛЯЕТ ИГРАТЬ ПО ЗВУКУ А НЕ ПО ИНФЕ, 90 ПРОЦЕНТОВ СВОИХ КИЛОВ ДА ДА МОЙ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ КЕКС ИГРОК ТЫ ДЕЛАЕШЬ ПО ЗВУКУ КОТОРЫЙ ТЫ СЛЫШИШЬ В ИГРЕ ВЕДЬ ПОЧТИ ВСЕГДА ТЫ СЛЫШИШЬ А ПОТОМ УЖЕ ВИДЕШЬ. ПОЭТОМУ СЧИТАЮ ЧТО ТЫ НЕПРАВ И БОЛЬШАЯ МАССА КОТОРАЯ ПРИХОДИТ С ДРУГИХ ШУТЕРОВ ТУПО С БАНАНАМИ В УШАХ СИДЯТ И НЕ ПОНИМАЮТ НИЧЕГО. ЗАПОМНИТЕ ОДНО РАДУГА ДОСТАТОЧНО СЛОЖНА ВО ВСЕХ ПЛАНАХ И НЕ СТОИТ НА ЭТО ЗЛИТЬСЯ ПРОСТО УЧИТЕ ФИЗИКУ ИГРЫ И КАРТЫ И БУДЕТ ВАМ СЧАСТЬЕ МОЙ ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ
@Hunter98745
@Hunter98745 4 жыл бұрын
​@@elderukko2326 >раз в 3 месяца обновляется Не катит такое высказывание. Игре уже 5 лет. Проблема с распространением звука идёт с самого релиза игры. Причём микропатчи, которые правят различные баги выходят по ходу сезонов, а не в начале каждого сезона. >подчиняется физике распространения звука Может быть так и заложено, но реализация крайне плохая. Примеры приведенные в видео прям показывают, какой хороший звуковой движок у Осады. Вместо правого канала работает левый и звук импакт-гранаты слышен хрен знает где, например. >90 процентов убийств происходит по звуку Ничем не подтвержденная информация. Основную информацию приносят разведывательные устройства(камеры, дроны) и информация от товарищей по команде. >нужно понимать механику распространения звука в игре Не хватало в игре, в которой нужно учитывать много факторов по ходу матча, держать в голове, что звук пошёл не так, как ты ожидал. По итогу реализация звука в Осаде только мешает, нежели помогает обнаружить и убить противника. P.S. Не пиши капсом и излагай свои мысли чётко и последовательно.
@user-zt4qw3op2n
@user-zt4qw3op2n 4 жыл бұрын
Классный каламбурчик: "Звук - проблема, о которой НИЧЕГО НЕ СЛЫШНО"
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Ура, заметили :D
@vladosplay7261
@vladosplay7261 4 жыл бұрын
@@perceptionline2732 двухканальный-стерео да?
@kosst59
@kosst59 4 жыл бұрын
Звук на лестницах это отдельный фелиал боли и дезориентации
@boltgameplay9423
@boltgameplay9423 4 жыл бұрын
Плюсую. Звук в люке это ад. Тут Рейзер бесполезен
@ИзЖизниБандикама
@ИзЖизниБандикама 4 жыл бұрын
+++
@ac.h4l148
@ac.h4l148 4 жыл бұрын
рейзер в принципе бесполезен)
@boltgameplay9423
@boltgameplay9423 4 жыл бұрын
@@ac.h4l148 Я уверен что есть люди которые поспорят с тобой))) Но это не я
@Alex-ur8ub
@Alex-ur8ub 4 жыл бұрын
Рейзер бесполезен Иронично ©
@krhml3092
@krhml3092 4 жыл бұрын
А тренер имперцев тут причем?
@КВНкоторыймызаслужили
@КВНкоторыймызаслужили 4 жыл бұрын
на 7:55 - вообще полный пиздец, граната бахнула в 5 метрах, а звук как будто в туалете каком на другом этаже вообще ))) Класс! Спасибо за ролик, проблема звука в игре очевидно есть
@КВНкоторыймызаслужили
@КВНкоторыймызаслужили 4 жыл бұрын
@@Gambol_25 )))
@MoonLight-tt2dq
@MoonLight-tt2dq 4 жыл бұрын
@@КВНкоторыймызаслужили у меня такая фигня когда взрывают стенки сбоку или за спиной..... Как будто в соседнем доме взрыв....
@zaharskiy3322
@zaharskiy3322 4 жыл бұрын
Как же охеренно, что я увидел тебя в рекламе у авога. Настолько интересный контент и столько пищи для размышления. Ставлю класс
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо и добро пожаловать!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Никто: Абсолютно никто: proxima: «В игре херовый звук!!1»
@vgtblshow5873
@vgtblshow5873 4 жыл бұрын
@@alepoushere богоподобный от того, что безумно примитивный. Есть источник звука и его радиус - всё. В учёт не берутся различные препятствия или степень распространения. Всё деревянно, оттого и удобно.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
@@vgtblshow5873 верно говоришь. Должна быть золотая середина. Звук в радуге хорош в задумке, но ужасен в реализации.
@novast9681
@novast9681 4 жыл бұрын
proxima.six ну как и очень многие вещи в осаде ) Очень крутые в своей идее и концепции , но ужасны в реализации )
@P..G..
@P..G.. 4 жыл бұрын
Нет, не никто. Проблемы с "вертикальным" звуком я заметил сразу, как начал играть за Buck'a. Согласен, это действительно проблема, в отличии от "плохого неткода", за которым часто скрывается кривость рук и нежелание ее признавать и учиться на своих ошибках.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
@@P..G.. в точку!
@DobryiEzhik
@DobryiEzhik 4 жыл бұрын
Согласен с автором по этому вопросу. Я часто путаю даже в антитерроре шаги года стаю на лестнице, не понятно где топают внизу или вверху
@MassAdrian
@MassAdrian 4 жыл бұрын
Поначалу я тоже на наушники грешил. А потом сыграл в Insurgency: Sadstorm и понял, что наушники-то в порядке - это с Радугой какая-то жопа. Насчёт кавейры и странной громкости шагов полностью согласен - не раз видел и слышал, как кавейра без включенной абилки бежала не как оперативник с единичкой брони, а как стадо подкованных носорогов. Так что советую забыть о спринте с выключенной абилкой.
@ОлегКорнійчук-е1х
@ОлегКорнійчук-е1х 4 жыл бұрын
А в инсургенси-то тоже жопа. Когда играю на министерстве, шаги противника на этаж выше/ниже звучат так же, как и на моем этаже. Потолков как будто не существует.
@MassAdrian
@MassAdrian 4 жыл бұрын
@@ОлегКорнійчук-е1х ты про первую или про Sandstorm?
@nickson6655
@nickson6655 4 жыл бұрын
Вася Дуб так там все этажи карты из камня, приглядись. Сочтём за реализм)
@CynicalRask
@CynicalRask 4 жыл бұрын
Спасибо. Не имел ни малейшего понятия о наличии проблемы как таковой, списывая всё, как и остальные игроки, на плохое звуковое оборудование.
@РомаАвтонеев-у2й
@РомаАвтонеев-у2й 4 жыл бұрын
Я сначала подумал ,что у меня паранойя.При банальном заходе на любую лестницу,которая граничит с этажами звук просто начинает валоёбить,понять откуда бежит враг,снизу это или сверху просто невозможно.Первый русскоязычный ютубер который хоть немного приоткрыл занавес огромной проблемы сиджа.Отличное видео.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо!
@MazdaiDed
@MazdaiDed 4 жыл бұрын
Спасибо. Теперь знаю что я хоть и рак, но не глухой рак :) Столько ситуаций было из-за неправильной позиционки звука, не счесть.
@МихаилПихаленко
@МихаилПихаленко 4 жыл бұрын
Звуки для слабаков, настоящие мужики играют без звука.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Слова не мальчика, но мужа :)
@vladislav2256
@vladislav2256 4 жыл бұрын
@@proximasix А я вообще на колонках всегда играл >:D
@РосКомНадзор-ш1ш
@РосКомНадзор-ш1ш 4 жыл бұрын
С музыкой на фоне
@leha_shestoy_pdb
@leha_shestoy_pdb 4 жыл бұрын
Тру пацаны играют с колонками
@3dawgbeats
@3dawgbeats Жыл бұрын
Зашел в радугу после ханта и вернулся в хант. Звук просто небо и земля.
@shturman5906
@shturman5906 4 жыл бұрын
До последнего думал что проблема у меня, даже обновил наушники (стоят 5к с фигом), но когда проблема не пропала я начал подозревать что дело в игре, и это видео доказывает это. Спасибо прокс!
@Skillman331997
@Skillman331997 4 жыл бұрын
Спасибо за информативный ролик, который дал ПОСЛУШАТЬ : D о наболевшем и проанализировать, что звук не менее важная проблема в игре. Лайк)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо! :)
@yellowclap
@yellowclap 4 жыл бұрын
Просто жиза. Как пример: вчера играл антитеррор и звуки ботов, что подходили далеко из-за стены, позиционировались будто они прямо перед моим лицом
@ginichimaru6474
@ginichimaru6474 4 жыл бұрын
Как человек, который пришел в эту игру после многих лет игры в серию кс, могу сказать, что звук в этой игре это самая большая проблема для меня
@pupok_9559
@pupok_9559 4 жыл бұрын
Посмотрел все твои ролики, продолжай в том же духе!
@MasterGun77
@MasterGun77 4 жыл бұрын
Неужели я увидел людей которые заговорили об этой проблеме. Я уже думал, это у меня одного крыша едет, потому что сколько я ни искал хоть какое обсуждение этой темы, так ничего не находил, кроме разборов типа "какой гениальный в радуге звук", когда я в довольно качественных ушах пусть и не дорогих во всех играх все прекрасно слышу, а в радуге как будто их на задницу надел. Когда бегущий на спринте противник подбежал ко мне сзади и зарезал, я просто сгорел, мне казалось, я слышал его спереди справа. Это стало одной из причин по которой я купил еще одни уши (хоть и о покупке не жалею), и по которой я забросил игру. А на это видео сейчас случайно наткнулся, и наконец понял, что не один такой.
@ВолковКирилл-н9е
@ВолковКирилл-н9е 4 жыл бұрын
Лайк и подписка. Заодно все вышедшие видео отсмотрел. По душе!!! Буду ждать новых роликов!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Добро пожаловать! :)
@fffffoooooolk
@fffffoooooolk 4 жыл бұрын
Поддерживаю , была такая ситуация , значит , стою жду противника на лестнице , слышу , надо мной шаги , но вот противник появился подо мной
@seens.q
@seens.q 4 жыл бұрын
Proxima продолжай свой путь! Уже пересмотрел все твои видосы!По моему ты самый нормальный ютубер по радуге!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо! ;)
@RC6Lychador
@RC6Lychador 4 жыл бұрын
Звук это отдельный ад в сидже, молорик, хорошо сделал.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
благодарю)
@isachmi
@isachmi 4 жыл бұрын
На счёт вертикалки полностью согласен , я довольно хорошо слышу то ,что происходит на одном уровне со мной , но если враг выше или ниже - это пиздец , я словно ёжик в тумане
@feddos4951
@feddos4951 4 жыл бұрын
Я в КС на многоуровневых картах тоже самое замечал. Я просто терялся, когда враг бежал над и под мной. И кста в жизни, когда происходит ситуация с распространением звука на лестнице, когда сам там находишься, а звук идёт сверху или снизу, не всегда сразу удаётся понять откуда он
@isachmi
@isachmi 4 жыл бұрын
@@feddos4951 лучше поздно ,чем никогда ,но в жизни я понимаю откуда звук сверху или снизу , даже если подъезд пустой и с эхо
@feddos4951
@feddos4951 4 жыл бұрын
@@isachmi Как ты это делаешь? Даже когда с собакой выхожу, то она часто то вверх то вниз смотрит, когда есть какие-то звуки
@Xaero188
@Xaero188 4 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом, ОСОБЕННО под вертикалкой. В 99,9% матчей я сталкиваюсь с ситуацией, когда условно нахожусь на втором этаже, слышу вокруг себя такой топот, как будто на карте устроили забив сразу пару десятков оперативников, но вокруг меня никого нет и я никак не могу понять, происходит дело этажом выше, или этажом ниже, или вообще на обоих сразу. Потому что разницы в звучании вообще никакой! Более того, когда ты находишься не на одном этаже с источником шагов, звук еще и не меняется в зависимости от материала, по которому он шагает. Что дерево, что плитка, что камень, что асфальт - всё едино, одинаково глухо и неразборчиво.
@maximusk825
@maximusk825 4 жыл бұрын
сколько раз было, стоишь на лестнице между этажами и вообще не понятно где вражина бегает, внизу или вверху
@santarini5176
@santarini5176 4 жыл бұрын
Думал только у меня так
@o_2978
@o_2978 4 жыл бұрын
Как всегда на высоте! Спасибо за иформативный ролик :) Удачи и апнуть алмаз(Dimond))
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо! Но насчет алмаза ты перегнул)
@KoTe_3a6aHeH
@KoTe_3a6aHeH 3 жыл бұрын
Спасибо дружище. Наконец то получил ответы на многие вопросы. Я проблему с позиционированием звука еще заметил уже очень и очень давно, думал это у меня кукуха едет и это у меня проблемы с восприятием звуков. А оказывается что нет, у всех так :D
@yan6730
@yan6730 4 жыл бұрын
Обожаю тебя, делай почаще ролики)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
@tylershprotiksdurden3881
@tylershprotiksdurden3881 4 жыл бұрын
Полностью солидарен с автором видео. Ситуации с двумя проходами в комнату в которой ты сидишь, когда звук то спереди, сзади, или в обоих ушах как в моно режиме. Люки, или проломанный потолок с полом - просто адище. Еще бывает прикол, когда в режиме наблюдения ты слышишь лучше, чем игрок за которым ты наблюдаешь. Помню не раз такое было, что я слышу шаги, а мой кореш за которым я наблюдаю их не слышит, и он вообще не понимает ситуации.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Кстати да, насчет наблюдателя дельное замечание, сам это замечал не раз, но задумался об этом только после твоего комментария.
@lodirr
@lodirr 4 жыл бұрын
Очень полезный видос, в этой игре бывают проблемы со звуком, помню он вообще исчезал, щас тоже багает
@lodirr
@lodirr 4 жыл бұрын
Насчёт вертикалього звука... Просто пиздец какой то
@thiefleg7924
@thiefleg7924 4 жыл бұрын
Надеюсь ,что всё же будет два видео за одну неделю на этом канале XD. Продолжай делать видосы ,у тебя очень хорошо получается
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо!
@andreyvas82
@andreyvas82 4 жыл бұрын
Да просто эта игра как Dark souls : Она заставляет тебя страдать,кричать,испытывать боль всех видов.Но тебе это нравится.Siege говно,но жрать его мы будем.Потому что ничего другого нет.А видос годный.Как всегда лайк,репост и колокольчик
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
справедливо) Спасибо тебе!
@Ardat_Yakshy
@Ardat_Yakshy 4 жыл бұрын
как боженька смолвил!
@specfox
@specfox 4 жыл бұрын
бред
@peta7159
@peta7159 4 жыл бұрын
немного напрягает фраза "мы будем жрать говно",но альтернативы действительно нету
@andreyvas82
@andreyvas82 4 жыл бұрын
@@peta7159 в отрыве от контекста многие фразы напрягают
@raven7568
@raven7568 4 жыл бұрын
Спасибо за крутые видеоролики!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
И тебе спасибо :)
@mthadonbaby
@mthadonbaby 4 жыл бұрын
подпишусь. полезные и хорошие вещи делаешь. продолжай.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо и добро пожаловать!
@chuckbor1s520
@chuckbor1s520 Жыл бұрын
Да реально первую неделю я с ума сходил из за звука. Пока не начал играть антитеррор на реалистичной сложности. Это заставило меня вслушиватся в звуки. Потом пришло прозрение. Во первых поверхность очень важна, во вторых звуки идут по кратчайшему пути. Так что если слышно шаги, то надо смотреть где самый коротокий путь. Как то так, потом даже на дэфматче уже намного чаще угадывать стал. Но надо не забывать про дырки в стенах, потолках, пол.
@sxginger9730
@sxginger9730 4 жыл бұрын
Спасибо, много нового узнал по звуку радуги из этого видоса. Было бы интересно увидеть от тебя больше гайдов, в идеале - по отдельным оперативникам.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
По оперативникам гайды вряд ли будут, но в целом обучающих видео будет много)
@smaledog2487
@smaledog2487 4 жыл бұрын
Герой нашего времени. Хоть кто-то поднял эту тему. Мое уважение :)
@krastyplay3881
@krastyplay3881 4 жыл бұрын
Классный видос!)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо!
@rockutoykidd9894
@rockutoykidd9894 4 жыл бұрын
Чувак,посмотрел несколько твоих роликов и был приятно удивлен качеством этих роликов и исключительно правильному и логичному подбору материала к какой-либо теме,молодец,я подписываюсь.Удачи в дальнейшем!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо и добро пожаловать! ;)
@Before567
@Before567 4 жыл бұрын
Просто отличный ролик, всё по факту! Молодец!
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Благодарю!
@MrGiovan01
@MrGiovan01 4 жыл бұрын
Благодаря тебе узнал об этой проблеме теперь не могу нормально играть)))
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Прости, бро)
@RoniRonRino
@RoniRonRino 4 жыл бұрын
А я думал, что это только у меня проблемы с определением источника звука. Спасибо за видео.
@НикитаБрылёв-х6ю
@НикитаБрылёв-х6ю 4 жыл бұрын
Ееее, новое видео, спасибо тебе)
@guitar.master
@guitar.master 4 жыл бұрын
Отчасти верно, косяков со звуком хватает, но есть момент. Поделюсь своим опытом. Лично я играю на гарнитуре Logitech G633. Встроенная программа раскладки 7.1 звука и эквализацией под шутеры реально помогала. Я слышал малейший шорох, так как громкость этих частот была выше чем у взрывов и выстрелов. По сути, это более ярко выраженный "ночной режим" из настроек радуги, когда тихие звуки громче, а громкие тише) Из-за нового микрофона (не работает в войсе радуги почему-то, никак не могу найти проблему) пришлось подключать их по аналогу к Focusrite 2i2 3gn. Со стерео звуком казалось вообще многого не слышу. Пришлось купить даже виртуальный 7.1 в сторе у майков. И он хуже из-за того что нет эквализации. Громкие частоты сразу заглушают тихие (особенность наших ушей при громких звуках) и стало играть значительно тяжелее. Я не могу сказать, что я начал на это обращать внимание только сейчас, я всегда в осаду играл от звука, так как, на мой взгляд, это самое важное в игре для соло игроков. Ну а вертикалка да, бывает трудно понять откуда звук...по сути додумываешь где враг. За видео спасибо.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
И тебе спасибо за альтернативное мнение)
@guitar.master
@guitar.master 4 жыл бұрын
@@proximasix я бы не сказал, что оно прям альтернативное ) я понимаю о чём ты) Просто раньше занимался сведением и слух "музыкальный" с детства (как говорили, по крайней мере :) ), поэтому очень давно понимаю причину когда определённые частоты "забиваются" соседними если их амплитуда сильно выше. Но с той же хибаной это явно проблема звукового движка, так как на записи громкость звуков автоматом лимитируется и мы бы услышали её...
@Jetstream_Lighting
@Jetstream_Lighting 4 жыл бұрын
Оказывается, позиционирование звука в игре бывает разным. Оказывается, у игр существуют звуковые движки. Как много нового я узнаю в последнее время. Последний раз, когда я замечал, что со звуком в игре было что-то не то, это когда у меня в Скайриме случился баг и шаги за моей спиной раздавались спереди и наоборот.
@ims7ev3n
@ims7ev3n 4 жыл бұрын
Спасибо за видос ! Думал проблема с звуками только у меня.
@Hooligan1-2
@Hooligan1-2 4 жыл бұрын
Наконец-то хоть кто-то начал говорить об этой проблеме.
@ezace6617
@ezace6617 4 жыл бұрын
С вертикалкой на 100% согласен, иногда когда дроню, сильно слышно подвал, но оказывается что это был звук с этажа выше -_-
@rivaldealer1826
@rivaldealer1826 4 жыл бұрын
Полностью согласен! Иногда хрен поймешь, откуда звук...У меня и у друга такие проблемы иногда случаются.
@arowi6472
@arowi6472 4 жыл бұрын
Классное видео (:
@suu5893
@suu5893 4 жыл бұрын
Мой мейн - Алиби. Поставил лайк на видос.
@ADSLIMIT
@ADSLIMIT 4 жыл бұрын
Ура! Кто-то наконец-то указал на эту проблему. Просто кого бы я не спросил, никто таких проблем со звуком, а особенно вертикальным не испытывал, я уже думал, что схожу с ума. Спасибо.
@sdrantslemp4246
@sdrantslemp4246 4 жыл бұрын
Спасибо за ролик, я думал, что это у меня только проблемы со звуком
@agripin7380
@agripin7380 4 жыл бұрын
В Rainbow звук это одно из главных фишек. Многие киллы мы делаем благодаря звукам. Я тебя поддерживаю!. Им надо поучиться у звуковиков из DICE)
@pocemonspivom
@pocemonspivom 2 жыл бұрын
Я уже несколько лет назад где-то написал.Движок игры вообще не подходит под цели и задачи этой игры.Идея была,игра играется,но не так как должна была.Про DICE в точку вы)).
@afigell
@afigell 4 жыл бұрын
Ей! Я не один такой! Спасибо за видео. Из всех каналов по осаде, ты первый кто заговорил на эту тему
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
В СНГ - возможно)
@MyMustBe
@MyMustBe 4 жыл бұрын
Хороший ролик со здравыми размышлениями,единственная проблема ролика - отсутствие технической информации,а именно-как работает звук в радуге,в чем техническое несовершенство этой системы.Я понимаю что это большой пласт инфы,который возможно трудно найти,переварить и выдать в понятной форме,но именно такая информация вместе с примерами может дать толчок к обсуждению проблемы сообществом,так как любое неправильное позиционирование звука возможно списать на ошибку системы,а не на ее изначальную неработоспособность.(ну или на "херовые наушники" о которых пишут диванные эксперты)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Напротив, ничего искать не нужно - вся информация есть как раз в том ролике Юбисофт, который я упомянул. Ну и частично я сам обговорил недостатки самой модели (как, например, влияющие на звук небольшие дырочки, в корне меняющую звуковую картину в сцене). Но в целом, возможно, мне и стоило добавить больше инфы на этот счет, просто не хотелось еще сильнее затягивать видео.
@MyMustBe
@MyMustBe 4 жыл бұрын
@@proximasix просто не так много людей,которые готовы будут сами взять,найти то видео,разобраться почему звук через эти самые дырки подаётся неправильно,описать весь процесс.Поэтому я и пишу,что если у тебя есть цель добиться развития этой темы,то нужно сделать упор в доказательство технического несовершенства системы,тогда людям не поддерживающим твою точку зрения(будь то важность данной темы или просто несогласие)будет труднее аргументировать свою позицию.А в остальном,как я уже писал выше,размышления мне близки,подача роликов тоже нравится.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
@@MyMustBe спасибо за фидбек :)
@Metoksetominka
@Metoksetominka 4 жыл бұрын
Даа много ситуаций было, когда ты слышишь, что вот враг рядом и при этом повсюду слева, справа, спереди, сзади, ОН ПОВСЮДУ
@soulfuldude5495
@soulfuldude5495 4 жыл бұрын
Вау, как много умных людей оказывается, хотя видимо просто их надо было искать не в группах по радуге
@mathers4262
@mathers4262 4 жыл бұрын
За такой контент не грех и подписон оформить
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Одобряю) добро пожаловать!
@iggzgubbz5743
@iggzgubbz5743 4 жыл бұрын
Нифига себе, сам не играю в радугу, но проблема звука есть в многих играх. Лично я постоянно списывал их на проблемы с гарнитурой, звуковухой. После замены устройств звукопередачи на более качественные и дорогие, стал слышать более качественные звуки, точнее определять позиционку врага, ну и слышать на бОльшие расстояния. Но проблемы с вертикальным звуком остались, так же как проблемы с пространственным звуком. Я начал грешить на свой слух. Но увидев такой ролик, я увидел множество флешбеков, в множестве игр, где были, абсолютно такие же моменты, как в твоем случае с дверью. Проблема в том, что ты стоишь не прям напротив двери из который вышел вражина, а чуть правее. Следовательно, в зоне левого уха, у тебя оказалось 2 двери, но вот одна впереди, другая сзади, а игра не может передать 7.1 звук. Поэтому ты тупо слышишь левым ухом. Это как я, когда купил себе домашний кинотеатр с 7.1, расставил колонки по всей квартире, включил фильм, и понял, что большинство из колонок тупо не работают. Пытался настроить, в итоге понёс в сервисный центр, где меня первым делом спросили, а что за фильм вы смотрели, поддерживает ли он 7.1. И посоветовали мне купить у них же диск и проверить с ним. И это было нечто, все работало, звук был обьемный
@4aiok165
@4aiok165 4 жыл бұрын
Помню один раз на Клубе я играл за Дока. Я зашёл в гараж и начал слышать звуки, как будто возле меня кто-то пробегает, но оказывается это был Следж, который бегал в подвале. Он также, как и я не понял откуда доносится звук. Я, спрыгнув в подвал, погиб от него. До сих пор не могу понять, как работают звуки в этой игре.
@ImaratDonbass
@ImaratDonbass 4 жыл бұрын
Владею r6 с даты её выхода, по факту 60й лвл, т.к. играл все время оч. мало. Сейчас игра отличается от того, что было в начале и в начале появления ранкеда. И да, пересмотрел все твои ролики, заходят бодро, продолжай в том же духе, молодец. =)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! ;)
@h1nkok1321
@h1nkok1321 4 жыл бұрын
Всегда замечал проблемы со звуком в радуге, особенно с вертикальным. Я тоже думал, почему про это никто не говорит? Ролику лайк, а пост на реддите заапвоутил
@Denka1998
@Denka1998 4 жыл бұрын
Все. Теперь буду обращать на это внимание. И вообще звуку не буду доверять. Спасибо большое.
@purplesnakeproject8094
@purplesnakeproject8094 4 жыл бұрын
Боже мой, наконец хоть кто-то затронул эту тему! Я являюсь обладателем гарнитуры от Razer с 7.1 звучанием, но что с ним, что без него - один хрен постоянно путаюсь в звуке игры, там реально плохое позиционирование в игре, сколько раз я говорил своим друзьям (задротам в радугу) что звук в игре конченная параша (если над тобой сломан потолок, звуки от-туда доносятся такие, словно кто-то бегает рядом с тобой), а мне говорили просто что я еблан и чтобы поменял наушники, и я менял (временно), и снова убеждался что в игре звук - параша. Пример идеального позиционирования - это Dying Light, там настолько хороший звук, что даже на колонках можно легко определить, с какой стороны на тебя бежит зараженный, а ведь игра одиночная, и внимания позиционированию там уделено больше. Еще с кс я привык частично полагаться на звук, он там реально помогал, а в радуге я боюсь звука, потому как он только мешает, дезинформирует.
@Pavel_Pavlov.
@Pavel_Pavlov. 4 жыл бұрын
Я такой игрок, что привык на звук ориентироваться в подобных играх. В радуге я стал больше на калаутах двигаться. Я уже понял, что мое преимущество - уши, тут плохо работают. Учитывая, что я бываю невнимательным на глаза, у меня плохое зрение, я на него меньше ориентируюсь. Мне это сильный дискомфорт доставляет
@grinders5112
@grinders5112 4 жыл бұрын
Уфф хоть кто-то озвучил проблему! Правильно сказал что все начинают обсирать твои наушники, когда на килкаме тиммейтам звук с правильной стороны идет, а тебе нет. Ждём фикса.
@Noveles
@Noveles 4 жыл бұрын
О боже даааа, наконец об этом кто-то говорит. Этот вертикальный звук - пздц.
@deltavictor8678
@deltavictor8678 4 жыл бұрын
Вспомнился мне один момент с Пенгу,карта Шале,пенгу в гараже на виждале,точка подвал и он прекрасно слышал как маверик "пелился"
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Да, с горелкой Маверика вообще магия творится)
@РостиславТрофимов-щ8л
@РостиславТрофимов-щ8л 4 жыл бұрын
Звонки от Докки это тоже весело, временами ты либо не слышишь его вообще, либо он в обоих ушах, но противник либо чётко слева, либ чётко справа. И веселье с кластерами Фьюза, когда слышно, что он в соседней комнате их запускает или вообще хуй пойми где, но на деле это комната, где ты сидишь
@surrender4despair248
@surrender4despair248 4 жыл бұрын
Относительно недавно начали с другом играть в сидж и первая проблема с которой я столкнулся, это путаница с распространением звука в игре. Уши у меня не премиальные, конечно, но Steel Series Arctis 7 отлично показали себя в других играх. Ранее никаких проблем не наблюдалось. Так же удивило отсутствие опции для режима наушников.
@AretoKera
@AretoKera 4 жыл бұрын
О, да, наконец-то грамотный видос о звуке! Спасибо, бро)
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
И тебе спасибо ;)
@AretoKera
@AretoKera 4 жыл бұрын
@@proximasix :)
@B_bober
@B_bober 4 жыл бұрын
лайк только лишь за фразу в конце :"Учитесь не только слушать, но и слышать "
@EduardOchirov
@EduardOchirov 4 жыл бұрын
Я использовал связку Steinberg UR22+BD DT770, не могу сказать что у меня были прям проблемы большие со звуком в плане позиционки, но пересев с них встроенную звуковуху и AT ATH m30x, я не заметил никакой разницы (отношение бюджетов ~25к и 5к). Единственное что могу сказать, намного чаще я встречал проблему просто не проигрывания сэмпла, т.е. в нужный момент, к примеру нет звука дропа с хэтча. А и еще, вертикалку на звук играть невозможно.
@Pivandopa1o
@Pivandopa1o 4 жыл бұрын
Отличное видео! Хотелось бы увидеть ролик о том, как бороться со спаунпиками
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Видео про спаунпики будет, и думаю, даже не одно)
@construction_schnapps
@construction_schnapps 4 жыл бұрын
Просто лучший
@zer0bp849
@zer0bp849 4 жыл бұрын
У меня блютуз наушники и я думал и думаю, что в них проблема, но посмотрев твой видос я сместил свои приоритеты в пользу проблем с игрой
@daniilborsh
@daniilborsh 4 жыл бұрын
Каждую сессию с парнями об этом говорим. Свехрхмозги!
@ИльяМиронов-у7т
@ИльяМиронов-у7т 4 жыл бұрын
Насчёт вертикального звука разрабы могли бы сделать где-то в углу экрана индикатор звука, где было бы показано сверху или снизу ты слышишь звук без каких-либо точных подсказок о направлении. Это бы уже облегчило житие хотя бы до того, как взялись за его доработку.
@cyrilaleksandersson9217
@cyrilaleksandersson9217 4 жыл бұрын
Наслышан, наслышан. Когда играю с тиммейтами, я часто слышу от них проблемы со звуком. Я считаю, что в Радуге один из лучших звуковых движков вообще, но проблемы не отрицаю. Какое-то время я считал что это у них проблемы с - ушами, наушниками, звуковой, игрой. Но проблема таки есть. У меня из 10-15 моментов когда я полагаюсь на звук, только 1-2 раза бывает, что звук меня обманул. Было такое - друг остался один на один с Доком, именно этот момент запомнился, так как Док один из самых громких персонажей. Ну так вот, дело в подвале Банка точка А, поставлен деактиватор, стоит мина у лестницы. Друг сидит через стену от деактиватора у решётки, смотрит в сторону кишки и гаража. У лестницы мина. Я отчётливо слышу, как Док выходит со стороны лифта, стреляет в мину и идет к окну. Говорю об этом ему. Друг чекает лестницу и говорит что Док там. Слышу Дока уже внутри точки, друг все ещё считает что Док на лестнице. Катка слита. Позже, он кинул мне запись. Действительно, Дока слышно на лестнице. Объяснить не могу. Может это одна из "особенностей" игры
@nyloose1739
@nyloose1739 4 жыл бұрын
Даааа, тоже заметил что со звуком беда. С люком похожая ситуация была и даже не раз. Сначала думал что с наушниками проблемы начинаются. Оказывается дело не в этом. Спасибо)
@hujte2704
@hujte2704 4 жыл бұрын
я помню баг , по крайней мере на консоли после того как ты ставил глушак на оружие и стрелял у тебя проподали звуки , единственное что ты слышал это как падали гильзы , та же херня была после обилки леона
@Ge0graph
@Ge0graph 3 жыл бұрын
больше года прошло - ничего не изменилось в Осаде
@КВНкоторыймызаслужили
@КВНкоторыймызаслужили 4 жыл бұрын
О даааа. Та игра в которой лично я вообще никогда не пойму как работает звук )
@cringe4581
@cringe4581 4 жыл бұрын
Совершенно не мог ориентироваться по звукам в Осаде пока не решил попробовать пространственный звук в Windows 10 - с ним стало гораздо проще понимать местоположение врага, кроме ситуаций на лестницах и около люков. Ты используешь какой-либо пространственный звук, типа Windows Sonic или DTS?
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Нет. Только стерео
@yanshi4807
@yanshi4807 2 жыл бұрын
Помню однажды наушники задом наперёд надел и инфу по звуку тиммейтам давал)
@ivan8952
@ivan8952 4 жыл бұрын
Прошло 8 месяцев , звуков еще нет(
@brightside241
@brightside241 4 жыл бұрын
Согласен только с ломаным звуком у устройства Хибаны(Это проблема устройства оперативника) (7:13). Момент с пробивным зарядом Термита(7:35)- просто смешался с взрывом от ударной гранаты (Огромное количество баса/раскатистых продолжительных звуков после взрывных устройств очень хорошо маскируют любые произведенные в момент угасания звуки). Момент из антитеррора (5:05)- ботов на карте много(14 штук), можно услышать в начале клипа, как кто-то идет на первом этаже из столовой в сторону металлических ступеней- всё внимание игрока сфокусировано на эту часть. В то же время 1-2 бота спавнятся в гараже и им нужно пройти меньшее расстояние, вот они и стали позже идти, чтобы окружить игрока (бОльшая проблема- поведение ботов). Также стоит учитывать, что в радуге есть различные скрытые механики. (Наличие/отсутствие стекла на забаррикадированных окнах колоссально меняет звук, как и наличие иных разрушений в ограждающих конструкциях через которые может проходить звук [Панчхолы, ротации, вертикальные разрушения- меняют путь прохождения звука и он становится менее очевидным]) Звук в осаде лично для меня самый интуитивно понятный. В игре более 3000 часов.
@quelor3367
@quelor3367 4 жыл бұрын
Лично у меня есть проблема уже на протяжении года: если просто зайти в игру и начать в любом режиме играть, то весь звук, который, хоть как-то связан с позиционированием(шаги, выстрелы врагов, взрывы и т.д.) идёт только в один наушник и всегда из одной точки, куда бы я не посмотрел, например всегда справа, и это заставляет повернуться вправо, но ты поворачиваешься, а звук всё ещё справа. Я поменял звуковую карту, наушники, переустановил игру, и в итоге винду тоже, но единственный способ решение - это играть с кем-то в дискорде, ведь только так он не ломается. Проблема крайне редкая, но играть в одиночку просто становится невозможно.
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Если честно, даже не знаю, что тебе подсказать, бро. Это какая-то лютейшая дичь)
@alexmarkeloff249
@alexmarkeloff249 4 жыл бұрын
Надеюсь ты увидишь мой коммент proxima.six Боже, как же офигенно что в предложке ютюба я нашел теяб и этот видос. Я столько раз ошибался и ошибаюсь в радуге из за звука, я думал у меня паранойя, мол тут звук не такой. Я даже специально скачал кс гоу, что бы убедится в этом, там звук реально по другому работает, я вообще перешел из неё в радугу, и помню точно, что звук там был классный. Спасибо тебе @ proxima.six лайк + подписка
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Спасибо и добро пожаловать! ;)
@tolkien2967
@tolkien2967 4 жыл бұрын
Стандартная катка последнее золото " Ты один в один остался играй на время - он наверху я слышу он прям надо мной." Тут из-за угла выбегает Twitch......
@proximasix
@proximasix 4 жыл бұрын
Жиза : )
@griffv5380
@griffv5380 4 жыл бұрын
Частенько сам слышал, как враги точно находятся сверху, но потом оказывается что они были где-то рядом на твоём этаже
@Sergeydigl3
@Sergeydigl3 4 жыл бұрын
Попробуйте Dolby Atmos. Очень крутая штука, разница на лицо. Или же DTS Sounds(её использует друг)
@ReaPerMan113
@ReaPerMan113 4 жыл бұрын
Бомбил пару лет на лютый трэш со звуком в р6, но потом нашел себе пати и играя мы разговариваем в дискорде и я больше ориентируюсь на опыт и инфу, т.к звук подводит в 1/3 случаев там где все цело, в 2/5 с дырками в стенах и в 9/10 случаев вертикалки. У меня наушники за 7к и звуковая в pci-e, проблемы со звуком были на старом компе со встройкой и этой и другой звуковой. И на 3х разных наушниках от 2к до 6к. И что то мне подсказывает что даже если у вас в игре на самом деле звук супер-пупер, просто для точной его работы нужны звуковухи за 20к наушники за 20к, определенная версия драйвера и определенное положение звезд на небе.... то блин вам его надо сделать проще, так чтобы работало нормально. Сделайте чтобы был радиус звука, который уменьшается со стороны где препятствие, если дырка то препятствия нет. А то в реальной жизни ты можешь стоять у тонкой стенки и отчетливо слышать как за ней кто-то идет т.к она тоже передает вибрации, а в игре ты услышишь звук на 10м сбоку т.к там дверь. Там стены даже полые, не просто так же придумали звукоизоляцию... если бы кусок картона все глушил то она не была бы нужна
@zegorich
@zegorich 4 жыл бұрын
Не могу сказать что испытывал такое) из-за того что одно ухо не слышит)))
@ЛевАндропов-я4у
@ЛевАндропов-я4у 3 жыл бұрын
Стал относиться к звуку просто как к маяку что кто-то просто есть поле того как понял, что при подключении в колонки в наушниках почему-то каналы меняются местами и в правом наушнике звук левого.
@Neo7k
@Neo7k 4 жыл бұрын
Согласен со всем кроме вертикального звука. С парой каналов на левое/правое ухо, физически невозможно закодировать информацию о высоте источника звука. В реальном мире мы можем наклонить голову чтобы послушать откуда доносится звук, но с наушниками такое не прокатит. Игре пришлось бы отслеживать положение наушников в пространстве, грубо говоря изобрести свой аудиоVR (может он уже вделан в современный VR, но Осада всё равно не про него) Так что с вертикалкой и её звуками нам предстоит научиться как-то жить.
@KOFEINIK7
@KOFEINIK7 4 жыл бұрын
Спасибо за то, что поднял эту тему, я всё время думал, что у меня хуёвые уши...
@yvon.r6702
@yvon.r6702 4 жыл бұрын
Зачастую находясь на лестнице между этажами нереально понять откуда идёт звук - с этожа сверху или снизу. Проблем с горизонтальным звуком особо не встречал, и если будет выбор между пофиксить очередной баг или горизонтальный звук, то я выберу баг. А вот вертикальный надо фиксить. Его по сути нет
Жездуха 41-серия
36:26
Million Show
Рет қаралды 5 МЛН
OCCUPIED #shortssprintbrasil
0:37
Natan por Aí
Рет қаралды 131 МЛН
Andro, ELMAN, TONI, MONA - Зари (Official Audio)
2:53
RAAVA MUSIC
Рет қаралды 8 МЛН
Beaulo's BEST CLIPS After 32,000 Hours In Rainbow Six Siege
10:10
Rainbow6 Hub
Рет қаралды 1,1 МЛН
Мои тактики и приёмы #1 | Rainbow Six: Siege
7:23
УЧУ НОВИЧКА ИГРАТЬ В Rainbow Six Siege
10:18
RC-6 Lychador
Рет қаралды 833 М.
Феномен спада: Rainbow Six: Siege
14:07
Claude
Рет қаралды 2,6 М.
The Big Brain Fuze Main - Rainbow Six Siege
11:33
Macie Jay
Рет қаралды 903 М.
😱НЕКСТБОТТАРДАН ҚАШЫП КӨРДІК✅
10:14
Меня надул школьник :( #shorts
1:00
Zlusha
Рет қаралды 2,7 МЛН