400 milhões é a maior lavagem de dinheiro na história dos games
@Krusty-uj8ldАй бұрын
Eles aprenderam bem com o Halo Infinite 500 milhões 🙈😂
@leonardoleo9494Ай бұрын
@@Krusty-uj8ld a diferença qui halo não morreu antes de lançar! O mundo da voltas. Sorriram debocharam do halo, qualquer jogo da Microsoft é motivo de negatividade chacota, e agora tão vendo a realidade bater na porta de casa. Empressa quer dineheiro seja la como jogo for. E dai pra pior. Dos dois lados nao tenho fé e nem esperança nenhuma nenhuma.
@Krusty-uj8ldАй бұрын
@@leonardoleo9494 Mas Halo é uma das IPs principais da Microsoft, Concord sempre foi visto como um joguinho meia boca que ninguém dava nada por ele desde o início, nenhum ser humano com dois olhos na cara e bom senso achou que isso ai fosse ser bom, Halo criaram toda a espectativa do mundo 👀😂
@leonardoleo9494Ай бұрын
@@Krusty-uj8ld fala isso pra Sidão do game, Concord não dá pra comparar com nenhum outro jogo qui já existiu não irmão, Halo não foi bem no seu lançamento, mais não força não irmão, procura partida no Halo até hoje tem gente jogando tem atualização, pra mim o jogo morreu pq eu não jogo, mais pra quem gosta tem gente ainda jogando lá, então força não cara Concord não tem comparação com nada qui já existiu, até o jogo do vampiro qui veio uma merda ainda tá lá pra quem quiser jogar força não irmão.
@marcosvicentedeoliveira1215Ай бұрын
@@Krusty-uj8ld Mas, Halo Infinite não custou 500m, tem matéria dos próprios desenvolvedores falando que o jogo custou até 1/3 desse valor.
@lucbauerАй бұрын
O cara que deu bandeira verde para esse fracasso é o CEO da Sony. Um tal de Hérnia Rústica.
@danieLXros466Ай бұрын
Sim sim
@danieLXros466Ай бұрын
O que mais me impressiona é ninguém chegar e dizer isso tá uma merd
@oldschool4261Ай бұрын
Kkkk Extamente
@porcodepreАй бұрын
O mesmo que esteve envolvido com Horizon. Apostou em em um GaaS ruin, e se f@deu. Me preocupa muito essa falta de visão ou visão de lucros. Ele pode ser mais um que não é do ramo, se aventurando onde não deve.
@porcodepreАй бұрын
@@danieLXros466 Acho que disseram, mas quiseram morrer abraçados com esse projeto. Apostaram, se f@deram, apertou no bolso do Playstation. Infelizmente vão aprender pela dor.
@UltimateHitokiriАй бұрын
A lacração então fez a Sony perder quase meio bilhão de dólares. ÓTIMO
@JoaoLucas-dm7yhАй бұрын
A lacração não foi nem de longe a ruína.... O jogo era ruim mesmo apenas isto!
@rickhadesАй бұрын
Engraçado que os afetadinho caça lacração nunca mostra a cara né? 😂😂😂. Sai dae
@GregortesАй бұрын
@@rickhades voce ta mesmo defendendo esse lixo?
@Wall_BrАй бұрын
Acreditar que a "lacração" fez o jogo flopar, é muito fanátismo. O pessoal que vê isso em tudo, é tão alucinado quanto os lacradores
@GregortesАй бұрын
@@Wall_Br engraçado, que jogos que não tiveram isso são sucesso kkk
@VirtuaEdАй бұрын
Se concord servira como exemplo para acabar com essa agenda woke nos games . Pra mim será um dos jogos mais importantes que foi lançado. Que ele e o prejuízo que a Sony teve, sirva de exemplo para outras empresas, antes de colocar essa agenda woke no seu game
@macdealer7936Ай бұрын
Overwatch, Baldur's gate 3 e outros jogos tem igual ou mais desse conteúdo "woke" e foram sucesso que marcaram época e a década. Para de projetar seus preconceitos e ódio à minorias em alvos específicos, que fracassaram por outras razões. Selecionar alvos só para legitimar seus preconceitos é golpe baixo. Exemplo: Overwatch tem 2 personagens LGBT, tem pretos, tem mulher russa de cabelinho rosa e curto, tem idosa e etc. E sempre foi um tremendo sucesso. A verdade? É que vocês precisam caçar alvos e gerar ódio e atacar pessoas para sentirem prazer na vida, está no caráter de pessoas retrógradas e vis.
@manus7013Ай бұрын
Espero é que a sony veja e isso e desista de uma vez por todas da estratégia de GAAS deles.
@manus7013Ай бұрын
@@macdealer7936 quando vcs perceberem que a tal agenda woke não é ter personagem lgbt+, negros e etc... representados no jogo suas mentes iram explodir. Quer dizer eu acho que ja sacaram oque é, só são mal caráter msm.
@macdealer7936Ай бұрын
@@manus7013 É sobre o quê? Quero ver o que vai sair dessa cabecinha paranoica. "Buuuu!" "Os illuminatis de esquerda querem dominar o mundo". Hehehe, nos poupe.
@IMythosIАй бұрын
@@manus7013 Quando você perceber que a critica ao wokismo não é sobre inclusão, aí sim sua mente explodirá. É só parar para ouvir as criticas e parar de tentar contrariar no modo automático, em resumo, é só parar de ser burro.
@PW-GamesАй бұрын
Algumas coisas batem... Eles criaram uma lore bem extensa e completa dentro do jogo, que você ia liberando os níveis dos personagens e ia tendo mais informações sobre o planeta que aquele personagem vive, de onde ele veio, etc. Isso tudo tava dentro do jogo através de um menu chamado "Guia Galático", pra galera ir conhecendo os planetas e suas peculiaridades e tal. E isso meio que corrobora com o fato de que tava saindo uma série animada do jogo e até o próprio episódio no Secret Level já diz: quem sabe teria mais do jogo chegando em outras mídias. Se foram esses valores ou não acho que só se a Sony confirmar mesmo, mas que era uma grande aposta acho que era sim.
@porcodepreАй бұрын
Jogo vídeo game desde 1986, pelo que estou vendo, ainda vamos ver alguns fracassos, até a indústria se alinhar novamente... Meu maior medo, é gente que não é do ramo, querendo ditar rumo na indústria, ignorando o sucesso do passado. Deem uma pesquisada nos perfis dos desenvolvedores, líderes de projeto, filosofia da empresa e parceiros, vocês vão entender porque esses jogos estão flopando e vão flopar mais ainda. A arte sempre é autoral, sempre vai ter a alma dos desenvolvedores na obra... Os arcades sempre foram caça-níqueis, mas evoluíram, tiveram um salto de qualidade absurdo e grande parte desses jogos tiveram suas versões para consoles. Muitas dessas empresas se tornaram gigantes da indústria. Espero que o sucesso do Black Myth: Wukong, Baldurs gate 3, Astro Bot e tantos outros, encorajem mais ainda as desenvolvedoras. Que façam os MP, mas que sejam bons.
@RaidouBraboАй бұрын
Não tem como saber se Astro bot foi um sucesso comercial. No máximo de crítica.
@porcodepreАй бұрын
@@RaidouBrabo Um jogo pode ter sucesso comercial e ser ruim, estou falando do sucesso de críticas mesmo. Nesse caso temos que fazer meia culpa porque muitos jogos bons são criados e não tem o devido retorno comercial.
@mwvideos2756Ай бұрын
A sony focou tanto em remasterização que remasterizou até o console PS4 😂 o PS5 pro pra jogar jogos da geração passada remasterizado, days gone remaster, horizon ramaster, tlou remaster etc e tem troux4 pra comprar o mesmo jogo 2x 😂
@acmello5920Ай бұрын
400 milhões? agora ta explicado o Hermen Hulst viver em iates e praias, só na gandaia....
@MrDiegohenriqАй бұрын
O estúdio quis lacrar e agora vai ser lacrado, parabéns 🎉🎉🎉
@CarlosRobertoGineste-hp3jdАй бұрын
Ariel e Alepitecus, eu soube hoje sobre esse vídeo pelo ASMONGOLD reagindo ao vídeo do Moriarty e até eu não esperava isso. Alepitecus, eu acho que esse prejuízo explica muita coisa, pois no vídeo o jornalista disse que até 2023 foram gastos 200 milhões de dólares e o jogo nem tinha saído do papel, por assim dizer. Depois eles gastaram mais 200 milhões de dólares pra fazer o jogo é acrescente o fato que depois do fiasco mundial a SONY devolveu o dinheiro dos 25 mil jogadores que compraram o jogo e aumentaram o preço dos produtos da empresa no Japão. Agora que isso vazou não vai ter como algum CEO da SONY dizer que isso não é verdade.
@DiegoPalhocaSCАй бұрын
Preparem-se pro Concord Director's Cut a 8k 60 pro PS5 PRO!
@gilmarciozamperlim9043Ай бұрын
Nunca diga nunca!
@rafaelSP117Ай бұрын
Imagina que esses 400 milhões poderiam muito bem ter sido usado pra fazer um remake da trilogia do god of war 1 , 2 e 3 , ou ate remake da trilogia do killzone , pow sony que vacilo
@danieLXros466Ай бұрын
Ela poderia fazer 4 jogos pequenos pow 2 pequenos e 2 grandes
@JoaoLucas-dm7yhАй бұрын
Que mané remake, dava pra fazer pelo menos 2 games novos, não precisava ser um AAA
@WELSONZYRONАй бұрын
Com esse grana dava pra fazer Bloodborne 2 e Days Gone 2, e com essas continuações ia deixar a fanbase nas alturas de tanta alegria!!!
@chrys8040Ай бұрын
Bem feito pra Sony. Se tivesse passado mais tempo fazendo um jogo de qualidade e menos tempo pensando em qual pronome as abominações de Concord usam, talvez não teriam perdido tanta grana. Achei foi pouco.
@KenjiKussanoАй бұрын
Sim mereceu por abandonar suas IPs e focar em jogos como serviço, mas a pauta progressista não tem nada a ver com isso, fiscal de c# alheio
@danieLXros466Ай бұрын
O estúdio não presta irmão kkkk Infelzimente não sairia nada bom dela
@chrys8040Ай бұрын
@@danieLXros466 isso aí nenhum de nós sabemos
@Otakunerd-yx6jtАй бұрын
Engraçado que vcs nunca mencionam a cultura woke ea lacração que esse jogo teve, alem do preço esse e um dos principais pontos pra esse jogo ser considerado o maior fracassos da história dos games e não um dos
@leoparanhos4598Ай бұрын
Pq são covardes!
@petersonazevedo4078Ай бұрын
Eles não é querem perder os patrocínios 🤣
@ConanGoodwinАй бұрын
porque a cultura woke é irrelevante para o fracasso do game. o game fracassou porque é fraco dentro de um modelo que concorre com varios, inclusive uns de peso, e ainda por cima numa modalidade desgastada. e como carro chefe por conta de um momento onde não tem jogo bom proprio da playstation saindo. se fosse woke, como vcs dizem, e fosse bom, venderia bastante. esta ai TLoU pra exemplificar(e pode chorar a vontade, TLoU vendeu muito, e se sair mais um e for bom, vai vender muito tambem, com woke, sem woke)
@uelintonsantos9809Ай бұрын
@@ConanGoodwin sim vei os cara exagera muito, é bizarro
@dellacerd4Ай бұрын
Para de ser alucinado militante! Realmente a inclusão forçada é meio merda, mas isso não tem nada a ver com o jogo ser ruim. Concord falharia mesmo se não tivesse pauta nenhuma. Se fosse o jogo menos woke possível, seria um flop do mesmo jeito. The last of us 2 tem inclusão pra caraio, Baldurs Gate 3 também, e são jogaços, tecnicamente impecáveis. Se você ficar fissurado com Lacração, Woke, Sweet baby inc a lá Central, tu não vai aproveitar nada na vida.
@thallesvsАй бұрын
cara, além do valor gasto em desenvolvimento, precisa também colocar na balança os servers cara, o que eles devem ter gasto preparando o ambiente para receber o jogo e os jogadores, acho até por isso que saiu rápido das lojas e desligaram os servers, se não iria ficar mais caro ainda. os 400 milhões é muito plausível sim.
@XINTSUAIАй бұрын
400M acho difícil mesmo, mas como o Ariel falou, deve ter muita coisa que eles nao mostraram, tipo aquela série de animações que teria, talvez ja tenham um monte de episodios gravados.
@oldschool4261Ай бұрын
Black Mith Wukong custou 70 milhões de dólares kkkk 400 milhões dava pra fazer 2 spider man ou 2 GOW ou 4 Days Gone ou 3 Ghost of Tsushima kkkkkkkkkkkkk Se isso não é o maior fracasso da indústria dos games eu não sei mais nada. Fechar esse estúdio é o mínimo (ainda mais q os dev não aceitavam críticas como vcs falaram: pé na bunda desses wokes). Só no cut
@RaidouBraboАй бұрын
Nem todos é dito na matéria que não eram aceitas críticas ou seja, tiveram membros que tentaram dar feedback e não puderam.
@GameRRKingАй бұрын
Vc tá esquecendo que junto teve a compra do estúdio tbm kk
@cobrapillsenАй бұрын
Algumas outras informações passadas pelo Moriarty, mas que foram omitidas nesse vídeo: - Concord estava injogável até 18 meses antes do seu lançamento, e por isso a Sony colocou mais 200 milhoes para outsourcing do jogo pra que ele alcançasse o ponto de viabilidade para lançamento; - Concord era o 'baby' do Ceo da Sie, Herman Hulst, que fazia referência de comparação com Star Wars, o que explicaria a pesada estratégia transmidia dele, com animes e series para TV; - A Sony já tinha dinheiro investido no jogo antes de comprar o estudio e fazer o aporte de 200 milhoes; - 400 milhoes não incluem o valor pago para a compra do estúdio.
@victorhugo9768Ай бұрын
Enquanto na gringa ja e consenso geral que um dos fatores do flop foi a extrema forçacao de diversidade e inclusão, aqui no brasil o motivo é: ah saiu no time ruim e tambem e pago por isso foi ruim😂
@danieLXros466Ай бұрын
Os outros estúdios devia ter ficado put Com esse investimento SEM SENTIDO FAZ SENTIDO AS BRIGAS QUE TIVERAM
@robsonmoura9793Ай бұрын
Mas qual seria a análise, considerando que, quem falou q tinha q investir nesse tipo de jogo e equipe, como falaram saiu, como seria se quem visualizou ficasse até o final do projeto? Seria um lado do prisma a ser analisado tb...
@86amaroАй бұрын
Pelo o que eu vi numa notícia, essa Dev é uma das mais caras pra Sony em questão de custo individual, quer dizer que os Devs dela recebem muito mais que a maioria dos outros estúdios e basicamente o custo de uma produção vem na sua maioria do salário dos Devs. Como demorou 8 anos e 2 deles foram pela Sony, muito dinheiro foi gasto nisso. Outra coisa que deve ter gasto muito foram esses vídeos de alguns minutos que eles pretendiam lançar toda semana durante vários meses, aquela qualidade é de filme de animação e é bem provável que a Sony pagou pra fazer logo o tempo de um filme.
@Rafaellk07Ай бұрын
Lembrando que além deles terem colocado dinheirinho nesse jogo a Sony teve que comprar o estudio. Então foi a compra do estudio + dinheiro pra tocar o projeto. Com isso pode ter facilmente chegado a 400 milhões.
@luffygon846Ай бұрын
Cara os créditos do jogo duram mais de 1 hora.
@luisreis5061Ай бұрын
É incrível que a Sony fechou alguns estúdios como o Japan studio, ésse Herman husk tem muita responsabilidade em deixar o concord existir, tem que rolar cabeças
@wendelsantos3275Ай бұрын
Meu Deus vocês só falam de rumores é todo dia rumores rumores cade as notícias de verdade é rumores do Xbox playstation Nintendo só tem isso na indústria rumores cade as notícias reais
@juniorpainkiller6631Ай бұрын
Lavagem de dinheiro isso aih! Kkkkk
@aprofundandogamesАй бұрын
E só ir lá no podcast e ir lá ver o cara falando, vc ver claramente que ele não tá brincando, ele nem foi atrás, foi um funcionário da firewalk que foi até ele
@GCGrunewaldАй бұрын
Esse valor deve ter a compra do estúdio somado. Quanto a Sony ainda temos Fairgame$ (que ninguém lembra) e Marathon pela frente, o buraco pode ser ainda maior.
@alxlordpreston5679Ай бұрын
Caraio mais 100 milhões era um Halo Infinite. A diferença é que a MS consertou a jogabilidade. Demorou demorou. A Sony poderia chamar outra equipe e mexer no jogo como a MS fez, demitiram, chamaram outros e tenta recuperar metade da grana.
@luanneves2605Ай бұрын
Parabéns aos envolvidos! Torço para a Sony ficar bem e esquecer essa parada de GAS e Remaster. Lance jogos memoráveis e coloque no PC, isto que eu espero de Sony PlayStation.
@alextrig0Ай бұрын
Jamais que isso custou $400 milhões, o Chris Dring que sempfe está por dentro da indústria tirou um sarro dessa "notícia" no twitter dele.
@Giovane6983Ай бұрын
Ótimo, quanto mais grana a Playstation perder, é melhor. Que isso e muito outros fracassos que virão sirvam de lição para ela aprender a tratar melhor seus consumidores.
@lucasmartins8094Ай бұрын
Kkkkk diz isso pro astro bode de 350 e ps5 pro de 7 k
Ай бұрын
O "marketing do silêncio" da Sony de nunca mostrar gameplay de projeto nenhum dela tem uma culpa enorme nesse fracasso. Se a Sony há 2 ou 3 anos atrás tivesse mostrado um pouco da gameplay, com toda a repercussão negativa o estúdio teria tempo pra fazer alterações. Mas o marketing da Sony resolveu segurar a gameplay até 3 meses antes do lançamento...
@AlexRodriguesАй бұрын
400 milhões é 400 vezes maior que o anterior pior desastre dos games da história: o jogo do ET, que custou 1 milhão ( 3,5 milhões de dólares em 2024, calculando a inflação americana).
@danieLXros466Ай бұрын
Eu não consigo acreditar nisso não...
@iran9709Ай бұрын
Até agora não entendi porque a Sony, não deu uma revisada no game, alterasse algumas coisas pontuais e depois lançar de graça em todas as plataformas incluindo pc e xbox, quem sabe isto ainda não aconteça
@VassellosАй бұрын
Isso explica a ausencia de um melhor subsidio no ps5 pro, a conta chegou.
@helcio40Ай бұрын
Prejuízo de Concord parece um resultado de egos, mais do que de incompetência.
@yanmassaoАй бұрын
O aumento do ps5 aqui no japão foi para recuperar essa grana , um kra da SIE falou a nikkei q o aumento foi medida contra revenda dps 4 anos e mais da metade dos ps5 vendidos daqui sairem para china e outros países , agora q tinha para todo mundo aumenta 90 dolares e as vendas caiem 80%🎉
@raelneto6979Ай бұрын
A Sony é horrível em marketing, acabou de sair o gow ragnarok pro PC sem anúncio em lugar nenhum, o Concord era péssimo e não iria muito longe, mas o flop absurdo que foi com certeza tem a ver com a falta de visão de marketing e vendas da própris Sony.
@RaidouBraboАй бұрын
É por isso que o ideal é Day one. Marketing é caro não faz sentido fazer marketing duas vezes pro mesmo jogo. O único marketing que faz sentido é o que eles fizeram. Trailer no KZbin e posts em redes sociais.
@marcoscrema3824Ай бұрын
Topeiras.... onde custa 400k ? Não viagem na maionese
@romariobsilvaАй бұрын
Nao tem sentido esse valor, um dos maiores investimentos é em market e esse jogo teve zero
@danieLXros466Ай бұрын
Eu tô tentando achar uma lógica kkkk Mas não tem como pow kkkkk
@JoaoPedro-op7zdАй бұрын
Não tô entendendo também kkkkkkk
@RaidouBraboАй бұрын
Valor da compra do estúdio.
@gamersco.3814Ай бұрын
A equipe de destiny foi boicotada pra eles poder lançar esse lixo em paz que aos olhos desses caras de destiny já sabiam que seria um mal negócio 😅
@bastosstudios9434Ай бұрын
Cara, para mim isso é mentira, como os cara conseguiram gastar o PIB do Sudão do Sul em um jogo simples desse? Para onde foi esse dinheiro?
@ramonbh420Ай бұрын
Ainda bem que é da Sony, então não tem repercussão nem problema. Se fosse da MS ia falar mal pra caramba da empresa, era inaceitável e declaração do fim do Xbox.
@brunoalves2034Ай бұрын
Mentirada kkkkkkkkk 400 milhões . aham ok. kkkkkkkkk
@XINTSUAIАй бұрын
Do jeito que a Sony anda não duvido que em 6 meses saia um Remaster.
@danieLXros466Ай бұрын
400 milhões não tem como pow IMPOSSÍVEL!!! 100 MILHÕES JÁ ACHO ABSURDO KKK imagine 400
@matheushenriquw6909Ай бұрын
Tu não sabe de nada
@danieLXros466Ай бұрын
@@matheushenriquw6909 Eu sei de tudo cara cara...
@shadergzАй бұрын
Sim, 2 BILHOES de REAIS kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@danieLXros466Ай бұрын
@@shadergz Loucurs demais pow
@RaidouBraboАй бұрын
Antes da compra o estúdio tinha gasto 200 milhões no jogo ou seja, deve ter exigido pouco mais do que isso pela compra mais aproximadamente 200 mais gastos.
@Wall_BrАй бұрын
Começo a acreditar que o Jin Ryan foi "convidado" a se aposentar kkkk
@ComboinfinitoАй бұрын
Eu já acredito nisso
@djdavidb_raquitikomanАй бұрын
Seria bem mais épico reviver KILLZONE e incluir um Multiplayer nele.
@cleitondecarvalho431Ай бұрын
a falta de concorrência deixa a Sony confortável pra queimar 400 milhões.
@alanbitencourt7006Ай бұрын
O jogo teve lacração como tbm é ruim demais, é um jogo que nunca deveria ter existido.
@Adrejp13Ай бұрын
Isso foi o pior lançamento da história dos videogames. O pior erro foi deixar o jogo como exclusivo, de console e além de ser pago, já que tem mesmo estilo de jogos de graça e em todas as plataformas. Se Days gone que teve nota amarela até hoje o Studio o Studio está de molho, imagine esse Studio que fez esse Flop absurdo. Não vejo futuro para esse Studio no PlayStation infelizmente.
@WELSONZYRONАй бұрын
A Firewalk vendeu o terno invisível que inteligentes ver para Sony! Esses caras da Firewalk Studios ludbriaram a Sony na pura malandragem! 😂😂
@allankardek8430Ай бұрын
O vídeo começa dizendo "Um dos maiores fracassos da história dos games". Teve outro fracasso maior do que esse? Acho que nem o ET do Atari chegou a um fracasso assim, pois acho que ET ainda teve o mínimo de receita
@Andre-io5yoАй бұрын
A Sony sempre fez games para adolescente e adulto !!! Foi fazer essa coisa de criança chamado concord tomou na cara !!! Ela tinha que lançar o SOCOM com uma temática e gráficos melhores que o call of duty iria vender pra caralho e ainda iria bater de cara ACTIVISION Microsoft. Pois dinheiro para isso ela tinha na mão mas foi fazer esse lixo concord !!!
@ruodrik10Ай бұрын
O prejuízo da sony foi bem maior que esses 400 milhões, ainda teve o custo da aquisição do estúdio, que pelo visto não será recuperado. E quem vai pagar esse prejuízo é o sonysta. Pode esperar outro aumento maluco da PS Plus
@snakeforever09Ай бұрын
Maior desastre do mundo dos jogos, os caras não tem coragem de falar, existe desastre sim no mundo dos games, mas nessa proporção nunca existiu.
@matheushell14Ай бұрын
Tá falindo. E tem alguém que tá totalmente descrente 🧐
@DublaShowBrasilАй бұрын
Maior Flop Da História dos Games 100 Dúvida
@leejackson9629Ай бұрын
🏁 ADIVINHA QUEM VAI PAGAR ESTA CONTA?
@KuraKusanaliАй бұрын
400mi no Genérico-Man 2 400mi no Concord. Sony rasgou e jogou no lixo o orçamento que dava para fazer 8 Baldurs Gate 3
@RaidouBraboАй бұрын
Sim, mas o spider 2 vendeu bem. Não foi jogado no lixo exatamente. Agora, é absurdo como eu não trocaria Baldurs gate 3 por nenhum dos jogos mais caros da lista. É por isso que não me importo se o jogo é AA, Indie ou AAA.
@thetacuritchaАй бұрын
Não acho que esse tipo de rumor seja algo que precisasse de uma análise tão profunda. Terminei o vídeo e ao invés de sair com uma sensação de que foi informativo, minha sensação é que pode ser só uma fofoca.
@luffygon846Ай бұрын
Cara os créditos do Concord duram 1 hora
@gamerdoidao5010Ай бұрын
Cara eu não consigo acreditar de forma alguma que esse jogo cutou 400 Milhões!! E se costou esse valor tem que ter uma investigação por que pra mim está com cheiro esquisito esse orçamento não sei se teve desvio eu acho que não por que pra mim não tem como esse jogo ter cutado 400 milhões
@gamerdoidao5010Ай бұрын
Esse realmente custou isso é não teve sacanagem concord sai só de maio fracasso da Playstation pra o maior fracasso da história dos games
@alxlordpreston5679Ай бұрын
O estúdio gastou 200, a Sony deve ter pago até 1 bi na empresa ou perto disso, e colocar mais dinheiro kkkkkkk é prejuízo da poha. Segue o jogo.
@sakaravaАй бұрын
Foi gasto com outras coisas fora do jogo, gratificações e prêmios para chefes do Studios
@StetArchАй бұрын
Cadê o orçamento do Smash pra ver uma coisa? kkkk Não é só Concord, mesmo os "sucessos" da Sony parecem "Vitórias de Pirro" custam demais e não vendem nem perto do que consegue a Nintendo.
@Halyder007Ай бұрын
Engraçado que esse jogo ninguém pediu. Tomara que aprendem com o erro. Prejuízo Brutal.
@zeroru8218Ай бұрын
Tenho quase certeza que o ps5 pro só veio nesse valor, por conta desse prejuízo. Ainda bem que antigo o CO saiu, pq essa merda toda da Sony é herança dele
@andersonlua1384Ай бұрын
Os personagens desse jogo são uma merda,n tem modo historia, é uma cópia de overwatch e custa 40 dólares e os cara achavam q tinham o novo star wars nas mãos? Miraram no George Lukas e acertaram no starwars disney. N é possivel q ninguém la dentro da sony n enxergou essa bomba...
@evertonbasilio1975Ай бұрын
Uma coisa é certa concord realmente mostrou o Futuro da Playstation.
@JoaoPedro-ct9drАй бұрын
Eu tinha visto uma noticia que o genshin impact era o jogo mais caro desenvolvido
@franciscoaguiar6612Ай бұрын
Não é o maior fracasso do PS ! E sim dos vídeo games
@IMPACTADOS-GAMEPLAYАй бұрын
Lavagem de dinheiro Brutal se for 400 milhões mesmo
@ruodrik10Ай бұрын
Um dos maiores fracassos é otimista demais. É o MAIOR fracasso da história, de longe
@fernandoricca4477Ай бұрын
Agora aguenta o povo falando em “lacrar” sendo q o fato q o jogo é ruim mesmo
@alexandrevieira9098Ай бұрын
Esse é um jogo que ninguém pediu! O aviso tinha sido dado em Deslike, mesma coisa será o Ps Pró, aviso foi dado no Trailer, mesma coisa esse Pró aí, veja quantidade de Deslike! Se fosse uns 500 dólares a 550 até iria. Mas, 700 é cavernoso. Mais de 250 Mil Deslike e um anuncio de console? Não é bom sinal mesmo! A comunidade está de olhos abertos!
@Yashiro70BRАй бұрын
Foram força ideologias porcas no game que alem da ideologia o game é horrível, achei foi pouco esse fracasso, é muito satisfatório votar com a nossa carteira.
@ademirjorgedasilva1964Ай бұрын
É possível que seja verdade sim porque existe o fator "superfaturamento" envolvido
@rafaeldias5672Ай бұрын
A culpa do ps5 ser tão caro e pra pagar o prejuízo do concord
@luanneves2605Ай бұрын
Starcitizen e POE2 são lendas da internet.
@adrianocaetano4375Ай бұрын
Se alguém olhou pra isso e achou bom e gastou 400 milhões nisso e ainda tiver lá tem alguma coisa muito errada
@Krusty-uj8ldАй бұрын
Como é que os caras conseguem gastar 400 milhões pra fazer um jogo bosta desses? Resposta: Halo Infinite 500 milhões 😂😂😂😂😂😂😂😂
@danieLXros466Ай бұрын
Pega Bungie poha e faz guerra dos mundos
@lucascassiano3520Ай бұрын
Parece dois inocentes falando kkk Vê lá os documentos vazado da Insomniac gastou 60 milhões no remaster do homem aranha, e gastou 120 milhos pra fazer a dlc do miles, parece obra de prefeitura esses jogos da Sony
@thaueramissesАй бұрын
Ninguém pediu esse jogo isso ja era esperado
@AkiroHaruАй бұрын
A lacracao foi o q afastou o publico
@2012RobsonSilvaАй бұрын
Vou ser sincero, eu acreditei na entrada da PlayStation em jogos live a service. Porém depois das cagada da Bungie e sua mentira de valor de mercado, política tóxica e afins. Pensei que o Faction iria elevar o nível dos jogos live a service da PlayStation, tanto que até hoje eu não entendi pq não passaram, o projeto poderia ser passada para esses estúdios que tem cara que seriam Flop, aquela Haven parece um Pay Day com Battle Royale, Marathon/Fairgames a 40 dólares, simplesmente ele deram sorte com Helldivers 2 e agora querem arrisca com qualquer projeto. Pensa que Destiny 2 saiu a Full price eu vi mídia física a preço cheio e depois quase de graça depois que ele se tornou F2P. Infelizmente jogaram essa geração no lixo, olha que eu ainda não acredito que ferrou os jogos Singles Players, pq até mesmo quase todos estúdios estava com duas ou mais equipes. Por exemplo, a Naughty Dog que o Ice Team sempre ficou com projetos secundários, TLOU começou por eles e depois que saiu Uncharted 3 o time principal assumiu o TLOU.
@CANALDOAKINOАй бұрын
As novas thumbs ficaram muito boas
@MateirxАй бұрын
CALMA GENTE! Concord remake vem ai! 🙏🙏
@sandropiresdemoraes6938Ай бұрын
Se esse era o futuro da PlayStation,que bom que flopou 😅😅
@adilsondominatoАй бұрын
ouvi falar de uma serie no prime video por isso que chegou a esse valor
@ricardotelli3365Ай бұрын
Star wars e concord foi feito pra galera fofinha . Duas porcaria que os jogadores nem querem saber de comprar . Se esse é o futuro da indústria de videogame. Só se todos os jogadores de videogame do mundo virar gay . Aí sim vai ser um sucesso que a indústria quer .
@clebsonsilva1220Ай бұрын
Discordo... Concord não é um dos maiores fracassos dos mundos dos games, é o maior fracasso da história dos games. E é impossível o desenvolvimento deste jogo ter custado 400 mi. Não tem escopo para isso, não teve marketing para isso... Se esse valor foi investido neste jogo, alguém passou a mão legal... E ter pena que incompetentes sejam demitidos, para mim, é demais...
@RaidouBraboАй бұрын
Valor da compra do estúdio deve estar incluso no valor.
@vagnernunes8021Ай бұрын
Patrocinar a Champions League, tá saindo caro para o consumidor Playstation 😅
@arturbecker3646Ай бұрын
Jogo sem escopo nenhum, repetição de mecânicas, nada novo... Nao faz sentido
@ricardotelli3365Ай бұрын
Fizeram um jogo pra galera fofa comprar , mas os gays não jogam e nem compram jogos de videogame. Deu nisso . Jogos são feitos para jogadores e não para os fofinhos . Fofinhos não compram games .
@BrunoUtechАй бұрын
dinheiro e tempo de um Red Dead Redemption 2... mas saiu o Concord 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@RaidouBraboАй бұрын
Mais, red dead foi 170 ou 250 algo assim. Talvez se somarmos a infração chegue nisso