Η ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΣΤΗ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑ με τον Ηλία Παππά

  Рет қаралды 2,944

PSaddict.gr

PSaddict.gr

Күн бұрын

Στο 2ο μέρος του αφιερώματος με τον Ηλία Παππά ρίχνουμε μια κριτική ματιά στην gaming βιομηχανία αναλύοντας τους τρεις μεγάλους (Microsoft, Sony, Nintendo) και τη στρατηγική τους.
εδώ το 1ο μέρος: "Η κατάσταση στα βιντεοπαιχνίδια" • Η ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΣΤΑ ΒΙΝΤΕΟ...
►Γίνετε μέλος στο κανάλι μας για να αποκτήσετε early access στα βίντεο και εκπομπές, το όνομα σας στα credits, αποκλειστικούς διαγωνισμούς κ.α.: www.youtube.co...
►Στηρίξτε το κανάλι μας με δωρεές (PayPal donate): streamlabs.com...
► links για social media και podcast υπηρεσίες εδώ:
/ psaddict.gr
/ psaddictgr
/ psaddictgr
/ psaddictgr
/ discord
Spotify: sptfy.com/QvEC
Apple Podcasts: apple.co/3xMprP8
και σε όλες τις αγαπημένες σας podcast υπηρεσίες!

Пікірлер: 60
@PSaddictgr
@PSaddictgr 10 күн бұрын
εδώ το 1ο μέρος: "Η κατάσταση στα βιντεοπαιχνίδια" kzbin.info/www/bejne/fouveZR6oL9rqrM
@Nos518
@Nos518 10 күн бұрын
Πολύ ωραία η συζήτηση σας ! Είμαι κάτοχος Nintendo switch lite και πέρα από τα αποκλειστικά της που είναι ευχάριστα να τα παίξεις εκεί αλλά και παιχνίδια τύπου hollow knight στα άλλα υστερεί.Εχω παίξει το red dead redemption, immortals fenyx rising και το Witcher 3 και πραγματικά στραβωνεσαι.Δεν τα τελείωσα ποτέ.
@anastashs13
@anastashs13 10 күн бұрын
Πολύ καλή συζήτηση για την Game Βιομηχανία του τώρα και για το τι περιμένουμε περίπου στο μέλλον και για την επόμενη γενιά μπράβο σας Ζήση & Ηλίας Παππά
@HondakiasVtec
@HondakiasVtec 10 күн бұрын
Το Psaddict μας κακομαθαίνει πάααρα πολύ 😊😊😊❤❤❤
@BarrendG
@BarrendG 9 күн бұрын
Φοβερή παιδιά αυτή η συζήτηση. Μπράβο. Ο Ηλίας θέτει πολύ ωραίους προβληματισμούς.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
Να είσαι καλά φίλε μου.
@kwstis_sidiropulos
@kwstis_sidiropulos 10 күн бұрын
Ευχαριστούμε για το βίντεο! ❤
@Stri4ker21
@Stri4ker21 9 күн бұрын
Πολύ ωραία εκπομπή - ειδικά για τους nerds σαν εμάς που γουστάρουμε και το business κομμάτι των games. Θα πω και εγώ την γνώμη μου με βάση αυτά που έχω καταλάβει όλο αυτόν τον καιρό: 1) Η Microsoft θα κάνει το XBOX multiplatform publisher, γιατί εκεί είναι τα πολλά λεφτά. Ο ίδιος ο Φιλ Σπένσερ έχει δηλώσει ότι το console market δεν παρουσιάζει ανάπτυξη(growth) και είναι σε καθοδική πορεία, με την κάθε γενιά κονσολών να σημειώνει λιγότερες πωλήσεις από την προηγούμενη. Αυτή η πραγματικότητα επιβεβαιώνονται και από τα στοιχεία που δίνει η Sony, όπου με βάση τα projections για τις μελλοντικές πωλήσεις του PS5, φαίνεται ότι δεν θα φτάσει καν κοντά τις συνολικές πωλήσεις του PS4. Οπότε έχουμε το console market που μένει στάσιμο με περιορισμένο κοινό, ενώ τα κόστη παραγωγής των ΑΑΑ έχουν φτάσει στον θεό. Αυτό είναι το "καμπανάκι κινδύνου" που αναγκάζουν τους δυο μεγάλους παίκτες της αγοράς να διευρύνουν που πωλούν τα προϊόντα τους - με το XBOX να γίνεται publisher, και την Sony να βγάζει τα first party της σε PC. Μάλιστα οι προβλέψεις της Microsoft για το Game Pass είναι ότι, μέχρι το 2030, η πλειοψηφία των συνδρομητών της θα παίζει μέσω...cloud gaming. Αυτός είναι ο λόγος που η Microsoft θέλει να φτιάξει το δικό της mobile store, ενώ παράλληλα θα βγάλει δυο κονσόλες, μια οικιακή και μια φορητή, όπου θα τα συνδυάσει με το cloud gaming και το store της, όπου θα υπάρχει και στα κινητά. Η ατάκα του Φιλ Σπένσερ " Xbox Play Anywhere " αυτό ακριβώς υποδηλώνει: το game pass θα γίνει μια cloud συνδρομητική υπηρεσία όπως οι αντίστοιχες video streaming συνδρομητικές, που θα είναι διαθέσιμο παντού: σε υπολογιστές, κονσόλες, κινητά μέχρι και σε tv box. Και υποτίθεται ότι με την ανάπτυξη του cloud θα παίζεις ΑΑΑ παιχνίδια χωρίς να σε νοιάζει πια το hardware. Πέρα από το cloud gaming, που αφορά το μακρινό μέλλον, η άμεση κίνηση της Microsoft είναι να γίνει multiplatform publisher το XBOX λόγω του περιορισμένου κοινού που υπάρχει στην δικιά της πλατφόρμα, αλλά και στο console market συνολικά. Ο Φιλ Σπένσερ είχε δηλώσει ότι ""We're not in the business of out-consoling Sony or out-consoling Nintendo" γιατί στην Microsoft έχουν καταλάβει ότι έχουν χάσει την μάχη του brand royalty, ενώ επίσης ξέρουν ότι οι gamers προτιμούν να έχουν μια πλατφόρμα για όλα τα παιχνίδια τους. Γνωρίζουν ότι οι PC gamers θα αγοράσουν το Starfield στο steam, όχι στο XBOX store. Ξέρουν ότι υπάρχει ένα μεγάλο καταναλωτικό κοινό στο fanbase του Playstation, όπου δεν θα αφήσουν το PS5 για να πάρουν Series X, όσο value και να είναι το Game Pass σε σχέση με τα full price παιχνίδια του Playstation. Η Microsoft κατανοεί ότι είναι ανούσιο, χρονοβόρο και δαπανηρό να επενδύσει στο μοντέλο των exclusives, σε μια αγορά που έχει μείνει στάσιμη και τα κόστη παραγωγής είναι στον θεό. Θα ήταν καταστροφικό να κάνει πχ το Call of Duty ως αποκλειστικό στην πλατφόρμα του XBOX, ενώ γνωρίζουμε ότι κάνει πωλήσεις 1 δις μόνο στο Playstation. Θα ήταν καταστροφικό για την Activision και την Microsoft να έχει τόσο τεράστια απώλεια εσόδων για να πάρει το ρίσκο του exclusivity, όπου ξέρουν ότι έχουν μικρές πιθανότητες να πετύχουν. Μόνο τα fanboys, που λειτουργούν με το θυμικό και συναισθηματισμούς, δεν βλέπουν την ψυχρή πραγματικότητα των αριθμών, και επιμένουν σε τακτικές exclusivity, λες και ζούμε ακόμα στο 2007, ώστε να κρατήσουν ζωντανή την μάχη των "console wars" και να αισθάνονται "δικαιωμένοι" ότι ανήκουν στο σωστό "στρατόπεδο". Η πραγματικότητα είναι το console war έχει πεθάνει, με την Microsoft να εστιάζει στο μέλλον, που είναι το software content σε όλες τις πλατφόρμες. Με βάση τα παραπάνω δεδομένα, η Microsoft επέλεξε τον δρόμο του multiplatform και του Game Pass, όπου θα καλύψει όλο το φάσμα των υποψήφιων καταναλωτών και θα έχει μεγάλα έσοδα και κέρδη. Αυτό θα το κάνει με την πιο απλή και αυτονόητη λογική: όσοι έχουν συνδρομή στο Game Pass, θα απολαμβάνουν τα παιχνίδια μέσω της υπηρεσίας, ενώ όσοι δεν είναι συνδρομητές, θα έχουν την δυνατότητα να τα αγοράζουν day one σε full price στην πλατφόρμα που θέλουν. Με απλά λόγια, όσοι θέλουν μπορούν να παίξουν το Indianna Jones μέσω του Game Pass με 15 ευρώ φθηνά, ενώ όσοι θέλουν να το παίξουν στο Playstation, θα μπορούν να το αγοράσουν σε full price 60-70 ευρώ. Μιλάμε για το απόλυτο win-win σενάριο, όπου η Microsoft θα βγάζει λεφτά με οποιαδήποτε τρόπο - συνδρομές, full price πωλήσεις, microtransactions κλπ. Το παραπάνω πλάνο είναι το απόλυτα λογικό μετά από τόσες εξαγορές. Μετά από τόσες εξαγορές, η Microsoft έχει κάτω από την ομπρέλα του Microsoft Gaming τρία μεγάλα division όπου τα XBOX Studio, Bethesda και Activision Blizzard. Μιλάμε για συνολικό προσωπικό που φτάνει τα 20.000 άτομα εργατικό δυναμικό και μετρούν πάνω από 40 studio συνολικό, κατέχοντας μερικά από τα διασημότερα και εμπορικότερα franchise αυτήν την στιγμή. Η Microsoft, σαν gaming publisher με τόσα studio, θα βγάζει massive content κάθε χρόνο από single player μέχρι live service παιχνίδια, όπου ο σκοπός είναι να φτάσει σε όσο μεγαλύτερο κοινό γίνεται. Το multiplatform είναι μονόδρομος. Είχα διαβάσει σε ένα ξένο άρθρο ότι ο ανταγωνιστής της Microsoft δεν είναι πια τόσο η Sony, αλλά η Tencent. Και "μάχη" δεν θα περιοριστέι μόνο στο pc/console gaming, αλλά θα φτάσει και στο mobile gaming, που είναι η μεγαλύτερη αγορά από όλες τις άλλες...μαζί!
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
Το τραγικό με τη Μαικροσοφτ είναι ότι αυτό το επέλεξε τον τελευταίο χρόνο, μιας και το πλάνο της μέχρι τώρα απέτυχε. Προσπαθεί να το παρουσιάσει ότι «ήταν στα πλάνα μας», αλλά η πραγματικότητα είναι ότι αν οι πωλήσεις hardware και τα παιχνίδια της ήταν σε υψηλό και ανοδικό επίπεδο, δεν θα συζητήσαμε σήμερα για αποκλειστικό της σε κονσόλα της Σονι. Το μόνο που ζητάω προσωπικά από την εταιρία είναι να πάρει επιτέλους μια απόφαση και να μην αλλάζει πορεία σαν τα πουκάμισα από το 360 και μετά, διότι αφήνει την αγορά ελεύθερη προς εκμετάλλευση από τη Σονι, και όχι μόνο με την καλή έννοια.
@Stri4ker21
@Stri4ker21 8 күн бұрын
@@eliaspappas1795 Καλά εννοείται πως άμα η κονσόλα του XBOX είχε μεγαλύτερες πωλήσεις, θα υπήρχαν τελείως διαφορετικές συνθήκες στην αγορά, που μπορεί να είχαν διαμορφώσει τελείως διαφορετικές τακτικές για την Microsoft. Πιστεύω ότι η ιδέα του "play everywhere" και της multiplatform τακτικής υπήρχε στο σκαρί από το 2022, με τις δηλώσεις του Ναντέλα που έλεγε ότι δεν του αρέσουν να υπάρχουν πια αποκλειστικότητες. Απλά θεωρώ ότι το XBOX βρίσκεται σε μια φάση που διαχειρίζεται το damage control και την επικοινωνιακή χασούρα που υπάρχει με το όποιο fanbase του έχει απομείνει. Θα ήταν μεγάλο "σοκ" να ανακοινώσουν ξαφνικά ότι γίνονται multiplatform publisher, οπότε το πάνε με "χαλαρές" τακτικές με το να φέρνουν πρώτα μικρούς τους μικρότερους τίτλους σε άλλες πλατφόρμες, ενώ παράλληλα έχουν κρατήσει multiplatform τους άλλους δυο μεγάλους publisher, την ABK και την Bethesda. Πάντως, όσο προχωράει ο καιρός, βλέπουμε ότι θα βγαίνουν όλο και περισσότερα παιχνίδια του XBOX όπως σε άλλες πλατφόρμες, ενώ ο κόσμος φαίνεται να συνηθίζει στην ιδέα, παρά την όποια γκρίνια από το σκληροπυρηνικό fanbase, που αποτελούν όμως μια μικρή μειοψηφία και τίποτα άλλο. Δεν θα μου κάνει εντύπωση, με το release του Indianna Jones σε όλες τις πλατφόρμες, να βγει επίσημα η Microsoft και να ανακοινώσει ότι το XBOX γίνεται multiplatform publisher.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 8 күн бұрын
@@Stri4ker21Φαίνεται ότι εκεί πάει η Μαικροσοφτ. Το πρόβλημα είναι ότι χρειάζεται ανθρώπους που μπορούν να υλοποιήσουν το μοντέλο μιας υπηρεσίας σε συνδυασμό να τραβήξουν τους γκειμερς και να μεγαλώσουν την πίτα. Θα εκπλαγώ αν ηγηθεί της προσπάθειας ξανά ο Σπενσερ. Αλλά δεν θέλεις ούτε τεχνοκράτες στο τιμόνι. Χρειάζεσαι κάποιον σαν τον J Allard του 360 κατά τη γνώμη μου.
@Joehok4ever
@Joehok4ever 3 күн бұрын
Δεν θα σου απαντήσω σε κανένα επιμέρους τμήμα γιατί προφανώς είμαι γραμμή προς γραμμή στο ίδιο μήκος κύματος και συμφωνώ. Όμως έχω το ερώτημα όσο και να κρατήσει η μαικροσοφτ το game pass σε cloud pc και παλιά της συστήματα (πάλι μέσω cloud) δεν το βλέπω να τσουλαει....ήδη ήταν αρκετά επιθετική σε τιμές συνδρομής και τιμές κονσόλας και για την ακρίβεια μπορούσες να το προσεγγίσεις σχεδόν τζάμπα. Και πάλι τα νούμερα είναι απαισιόδοξα. Όσο κόσμος στραφεί σε εναλλακτικές δλδ να αγοράζει τα παιχνίδια της σε 80αρι σε playstation και με την προϋπόθεση ότι η Σόνυ δεν θα κάνει το λάθος να αφήσει το gpass σε μαγαζί της πόσο κοντά είμαστε στο τέλος της συγκεκριμένης συνδρομής με τη μορφή που την γνωρίσαμε???????
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 3 күн бұрын
@@Joehok4ever Κάτι που δεν ακούς συχνά, και που είναι η βασική θεωρία μου, είναι ότι τοι γκέιμερς δεν είναι σαν το κοινό του νετφλιξ. Τα γκέιμς δεν είναι ταινίες ή σειρές, όπου μπορείς να δεις δεκάδες μέσα μια εβδομάδα. Συχνά οι γκέιμερς κολλάνε με ένα παιχνίδι, επιστρέφουν σε παλιά, αλλάζουν πλατφόρμες, και γενικά είναι ασταθείς. Τα γκείμς δεν μπορούν να καταναλωθούν με τον ίδιο τρόπο. Ίσως η αιτία που το γκείμ παςς, και κάθε γκειμ παςς, έχει ταβάνι, είναι επειδή το ίδιο το προϊόν δεν ταιριάζει στο συνδρομητικό μοντέλο. Εκτός και να φτάσεις πραγματικά σε μαζικό κοινό. Τότε θα μπορέσεις να το κάνεις επιτυχημένο. Αλλά να φτάσεις σε μαζικό κοινό είναι μια πολύ δύσκολη υπόθεση. Μαζικό όχι να έχεις 50 εκατομμύρια συνδρομητές, αλλά 200 εκ.
@gennaios2398
@gennaios2398 10 күн бұрын
Η πιο σοβαρή και πιο σημαντική εκπομπή που άκουσα και είδα τα πολλά τελευταία χρόνια πάνω στη βιομηχανία
@PSaddictgr
@PSaddictgr 10 күн бұрын
@@gennaios2398 σε ευχαριστούμε φίλε μου 🔥
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
@Lemordison92
@Lemordison92 10 күн бұрын
Η κατάσταση στην βιομηχανία μοιάζει τρικυμία να δούμε πότε θα κάνει ξαστεριά εξαιρετικό δεύτερο μέρος εύγε παιδιά.
@eleftherios1992
@eleftherios1992 10 күн бұрын
Ρε ‘‘σείς παιδιά δεν συμφωνώ με αυτήν την ανάγκη που εκφράζει η κοινότητα για τα exclusives. Αφού το Xbox είναι πλατφόρμα και το Playstation είναι πλατφόρμα, γιατί να υπάρχουν exclusive. Δηλαδή το Facebook app τρέχει μόνο σε μια πλατφόρμα ; (Πχ android). Παίζει παντού. Αυτό που κάνει η Sony το θεωρώ απαράδεκτο.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
Είχα πει πριν μερικά χρόνια στο Vertical Slice ότι το multi platform είναι το σωστό μέλλον της βιομηχανίας. Το πρόβλημα είναι ότι πρέπει να βρεθεί επιχειρηματικό πλάνο γιατί οι εταιρίες βασίζονται στο hardware και στα αποκλειστικά. Πχ για μια εταιρία σαν την Νιντεντο, που δεν έχει κανένα άλλο έσοδο εκτός από τα παιχνίδια, αν τα βγάλει σε άλλη πλατφόρμα χάθηκε…
@eleftherios1992
@eleftherios1992 9 күн бұрын
Ναι το ακούω αυτό που λες. Όντως το παράδειγμα με την Nintendo είναι πολύ σωστό. Αλλά οι άλλες 2 εταιρίες που ήδη βγάζουν τα παιχνίδια τους στα PC δεν μου φαίνεται κακό να βγουν οι τίτλοι παντού. Πχ Indiana John’s. Να βγει time exclusive για 2-3 μήνες Xbox και μετά να πάει παντού.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
@@eleftherios1992Ναι, αυτό θα ήταν πιο υγιές. Η Μαικροσοφτ είναι πιο έτοιμη να το κάνει και η Σονι πιθανά να οδηγηθεί εκεί σε δυο γενιές. Νομίζω αυτή είναι πιο σωστή επιλογή από το να ρίχνει κεφαλαία σε live service γεμάτα ρίσκο.
@justonepant
@justonepant 9 күн бұрын
συγγνώμη αν το έχασα, αλλά πού μπορούμε να βρούμε τον Ηλία στα social? Όσον αφορά επαγγελματικούς λογαριασμούς προφανώς, όχι προσωπικούς. Χρησιμοποιεί κάποια πλατφόρμα περισσότερο, πχ youtube?
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
Kάνω ποντκαστ, βγαίνει κάθε Παρασκευή, Vertical Slice, που είναι πιο λάιτ στυλ, και αρθρογραφώ (τελευταία δουλειά ήταν το Ορυχείο στο Enternity), αλλά είναι μερικά χρόνια πριν. Εργάζομαι σε περιοδικά και σάιτ πάνω από 20 χρόνια, αλλά KZbin μόνο πρόσφατα. Δες την εκπομπή που κάναμε με τα 100 σημαντικότερα εδώ στο PSaddict. Γενικά ο Ζήσης μου δίνει στέγη αν θέλω να κάνω κάτι προς το παρόν, να είναι καλά :). Επίσημα έχω αποχωρήσει από την ενεργό δράση και σόσιαλ δεν κάνω με την ευρεία έννοια, σόρρι :(. Αλλά όλο και κάτι μαγειρεύω. ;)
@PSaddictgr
@PSaddictgr 8 күн бұрын
είναι στο facebook ως Elias T Pappas και μετά στο podcast Vertical Slice αλλά μόνο σε Podcast υπηρεσίες όχι σε youtube κανάλι
@AlexandrosTG
@AlexandrosTG 9 күн бұрын
Καλησπέρα στην παρέα! Πολύ ωραία και ενδιαφέρον η σημερινή συζήτηση. Θα ήθελα να επισημάνω παρόλα αυτά κάτι που σε πολύ κόσμο περνάει απαρατήρητο. Λέμε οτι η Microsoft είναι ο μεγαλύτερος publisher και ότι η επόμενη λογική κίνηση για τα οικονομικά της είναι να σταματήσει το hardware και να ξεκινήσει να εισπράττει από τους άλλους. Δεν έχει την επιλογή να τα κάνει exclusive γιατί έχει δεσμευτεί στα δικαστήρια ετσι ώστε να καταφέρει να εξαγοράσει όλα αυτά τα studio. Την έχουν που την έχουν ηδη στο μάτι για όλα τα άλλα να την σπάσουν σαν εταιρία σε πολλα entities, σιγουρα δεν θελει να δωσει στην FTC αλλον έναν λόγο. Οπότε όπως καταλήξατε και εσείς στην συζήτηση, λέμε ότι η Sony θα παίζει μπάλα μόνη της σε αυτου του είδους gaming και καληνύχτα ανταγωνισμός. Παρόλα αυτά ξεχνάμε έναν τεράστιο παίχτη που παραμονεύει για αυτην την κίνηση, την Valve. Μεχρι στιγμής ξέρουμε ότι Valve = PC Gaming, που δεν αντιλέγω, αλλα στο παρασκήνιο γίνονται πολύ ύποπτες κινήσεις από πλευράς τους. Αρχικα ξεκίνησαν γερή χρηματοδότηση στην ομάδα του Arch Linux, που παρόμοια τεχνολογία (FreeBSD) χτυπάει στην καρδιά του PlayStation. Εκαναν ένα άνοιγμα με το Steam Deck, το οποίο ναι μεν είναι ουσιαστικά PC, όμως άνοιξε Console Department εσωτερικά στην Valve, που μέσα από το RND τους έχουμε δει τεχνολογίες όπως το Proton, το οποίο μέσα από πρόσφατα leaks μάθαμε ότι δουλεύουν σε μια νεα έκδοση του, για να υποστηρίζει μια γκάμα αρχιτεκτονικών συμπεριλαμβανομένου της ARM. Ακόμα η Valve έχει κερδίσει το κοινό της, το οποίο όταν το χρειαστεί θα γίνει ο καλύτερος μαρκετίστας της. Αν πιάσεις ένα καλό στατιστικό δείγμα από PC Gamers (όχι απαραίτητα hardcore, αλλα και πιο χομπίστες) και τους ρωτήσεις ποια εταιρία πιστεύουν ότι τους δίνει την περισσότερη αξία, βάζω το χέρι μου στην φωτιά ότι θα πουν την Valve. Οπότε καταλήγω στο ότι είναι πολύ πιθανό να δούμε κάποιο νεο ξεχωριστό SteamOS στο μέλλον που θα τρέχει σε μια κονσόλα ίσως αντικαταστάτη του xbox (αν σταματήσει η Microsoft το hardware), αλλα πολύ πιθανών με υπηρεσίες τυπου GamePass included. Προφανώς υπάρχουν πολλά που πρέπει να φτιάξει η valve για να λανσάρει ένα τέτοιο προιόν και πιθανών να βρει νέο προμηθευτή (καθως η AMD παράγει και τα chips του PS), αλλα θεωρώ έχει τους πόρους για κάτι τέτοιο. Ειδικά αν η Sony ξεκινήσει να αναπαύεται στην απουσία της Microsoft, πιστεύω μπορεί να φάει γερό χαστούκι απο το πουθενά. Συγνώμη αν κούρασε το μακροσκελές σχόλιο, προσπάθησα να το συγκρατήσω όσο μπορώ 😂
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
Εννοείς να μπορεί η επόμενη κονσόλα της Μάικροσοφτ να παίζει παιχνίδια από τη Steam?
@AlexandrosTG
@AlexandrosTG 9 күн бұрын
@@eliaspappas1795 Όχι, εννοώ να βγάλει η valve δική της κονσόλα που θα έχει το steam και πιθανώς και αλλα καταστήματα όπως της Microsoft. Δεν μιλάω για την επόμενη γενιά προφανώς, αλλά πιο μελλοντικά και έχοντας πιθανόν αποσυρθεί η Microsoft απο το hardware.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
@@AlexandrosTG Για ποιο λόγο να το κάνει αυτό; Εννοείς άλλη κονσόλα εκτός του Στιμ ντεκ? Για να έχει πρόσβαση στο PC Game Pass? Γιατί επίσης να το κάνει η Μάικροσοφτ αυτό; Θα πληρώνει ποσοστό στη Βάλβ. Άσε που θα υπήρχαν πολλές ασυμβατότητες. Σε καταλαβαίνω, αλλά δεν νομίζω ότι η επόμενη κίνηση της Βαλβ θα είναι τόσο...εταιρική. Αλλά ποτέ δεν ξέρεις βέβαια.
@AlexandrosTG
@AlexandrosTG 9 күн бұрын
@@eliaspappas1795 Όντως είναι μια πολύ θαρραλέα κίνηση, αλλα η επενδύσεις που κάνει στο hardware αλλα και στην ανάπτυξη πολύ εξειδικευμένου software δείχνει οτι μάλλον δεν θα σταματήσουν μονο στο steam deck Σχετικά με τις προμήθειες, ήδη η Microsoft σήμερα πληρώνει 30% στην valve για να έχει τα παιχνίδια της στο steam. Επίσης θα πληρώνει και την Sony ποσοστό για να βάλει παιχνίδια όπως το Sea of thieves και το Indiana Jones και αλλα στο Playstation Store. Οπότε αν σταματήσει να φτιάχνει hardware στο μέλλον απλά δε θα εχει έξοδα κατασκευής hardware, και θα συνεχίσει να πληρώνει τα ποσοστά που πληρώνει ηδη τώρα. Μην πω οτι σε τέτοια πιθανή κίνηση της η Valve να πλησιάσει την Microsoft και να της πει "Κοίτα σήμερα μου δίνεις 30%, στο μειώνω στο 15% και μου δίνεις x,y πράγματα ως αντάλλαγμα στο δικο μου σύστημα". Δεν ξέρω, εμένα μου φαίνεται σαν αρκετά πιθανό σενάριο που θα έβγαινε κερδισμένη και η Valve και η Microsoft...
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 9 күн бұрын
@@AlexandrosTG Ναι, για αυτό λέω. Αν δίνει ποοσοστό στο Σόνι, τώρα θα δίνει ποσοστό και στη Βάλβ? Απλά δεν καταλαβαίνω τι θα δώσει αντάλλαγμα. Η Βαλβ λες θα δώσει 15% προμήθεια δώρο για να βάλει το Game Pass στη Στιμ; Η Στιμ δεν χρειάζεται το γκέιμπας, το ανάποδο θα έλεγα. :p
@Grekon77
@Grekon77 10 күн бұрын
Τον Ηλία σε ποιο κανάλι τον βρίσκουμε?
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 10 күн бұрын
Κάνω ποντκαστ, Vertical Slice, και αρθρογραφώ (τελευταία δουλειά ήταν το Ορυχείο στο Enternity). Εργάζομαι σε περιοδικά και σάιτ πάνω από 20 χρόνια, αλλά KZbin μόνο πρόσφατα. Δες την εκπομπή που κάναμε με τα 100 σημαντικότερα εδώ στο PSaddict. Γενικά ο Ζήσης μου δίνει στέγη αν θέλω να κάνω κάτι προς το παρόν, να είναι καλά :).
@Mr.1981S
@Mr.1981S 9 күн бұрын
Halftone fm
@D_M01
@D_M01 9 күн бұрын
Καλησπερα, το παιχνιδι παει να γινει σαν το Iphone - Samsung που εχει καθε 6 μηνες διαφορα το νεο μοντέλο απλα με μεγαλύτερο timeframe οπου καθε 2 χρονια θα λες κατσε να παρω το πιο νεο μοντελο που θα ειναι και πιο δυνατό
@zapdim
@zapdim 10 күн бұрын
🙂🙂🙂
@MrAntonissifnos
@MrAntonissifnos 10 күн бұрын
Δεν έχουμε δει νέο Mario; Mario Wonder.
@PSaddictgr
@PSaddictgr 10 күн бұрын
@@MrAntonissifnos 3d Mario αλα odyssey
@MrAntonissifnos
@MrAntonissifnos 10 күн бұрын
@@PSaddictgr καμία σχέση το gameplay του ενός με το gameplay του άλλου. Το wonder είναι περισσότερο 2d platformer.
@eliaspappas1795
@eliaspappas1795 10 күн бұрын
Το Mario Wonder βασίζεται στα κλασικά 2D της Nintendo όμως, άσχετα αν έχει πολύ ωραίες ιδέες. Δεν το λες δηλαδή και κάτι καινούριο στη σειρά. :). Όπως το Astrobot, που έχει πολύ καλό gameplay, αλλά είναι στην ουσία copy paste Mario σε μεγάλο βαθμό. Και καλά κάνει βέβαια. Δεν υπάρχει πουθενά στη βιομηχανία κάτι αντίστοιχο του Μάριο, και αυτή είναι η επιτυχία της Nintendo. Πήρε μια από τις πιο διάσημες κατηγορίες, τα platform, και την έκανε απαγορευτική για τους υπόλοιπους.
@JBIGroup3D
@JBIGroup3D 9 күн бұрын
Ο PCας παίζει σε 1080p αλλά γνωρίζει σε τι παίζει,ο κονσόλας που παίζει σε 1080p τις περισσότερες των περιπτώσεων και πιστεύει ότι παίζει σε 4κ αυτό είναι κατάντια, με το dx12 πλέον κονσόλες και PC είναι ένα,έχουν παντού το ίδιο optimisation,με την ιδία ακριβώς κάρτα του ps5 παίζεις στο PC μετά ίδια settings,το consoles low level advantage έχει τελειώσει👍 τα συγκριτικά του digital foundry με την ρχ6700 vs PS5 νομίζω είναι παραπάνω από αρκετή και μην ξεχνάς μεσαίες κάρτες όπως η ρτχ 4060 έχει dlss και ai frame gen που δεν έχει καμία σχέση με το AMD fsr και frame gen,θέλω να πω πως ναι μεν νομίζεις ότι παίζεις στην ίδια ανάλυση αλλά ο κάτοχος μιας ρτχ 4060 παίρνει περισσότερη ποιότητα εικόνας και fps βέβαια αυτά είναι δύσκολα να εξηγήσει κάποιος αν δεν το δει με τα ματάκια του 👍
@kwstis19811
@kwstis19811 10 күн бұрын
η κατασταση στην βιομηχανια ειναι η εξης : μόνο SEGA ,αντε και κανα παλιο mario ,zelda ή donkey kong !!!!
How it feels when u walk through first class
00:52
Adam W
Рет қаралды 18 МЛН
VAMPIRE DESTROYED GIRL???? 😱
00:56
INO
Рет қаралды 6 МЛН
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
00:39
Σινε-Συμπόσιο Sashimi - Joker: Folie à Deux (spoiler-free)
38:35
Σινε-Συμπόσιο
Рет қаралды 9 М.
Κρατάω ένα μικρό θαύμα!
17:13
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 36 М.
How it feels when u walk through first class
00:52
Adam W
Рет қаралды 18 МЛН