Pseudoless, ça fait bien quatre cinq ans que je suis ta chaine et je me contentais de regarder uniquement les Red Barrels de peur que tes critiques soient moins bien écrites. Mais bon, comme nous le savons tous, les Red Barrels, ça sort pas tous les mois et en plein manque de ton éloquence j'ai commencé à regarder tes critiques fin décembre. Résultat, après seulement quelques jours, je suis abonné à CriticalDamageGX tellement KZbin à compris que j'en voulais pluuuuuuuuuuuus ! En tout cas, je voudrais te remercier pour ton travail, je le trouve excellent ! Tu fais preuve d'une intelligibilité et d'une rigueur qui force le respect ! Fais toi un petit Tipee je t'en prie ! Qu'on puisse t'offrir un coup à boire après une de tes séances d'écriture qui doit, je pense, bien te finir une journée ! Merci pour ta pertinence et ton humour mais aussi ton sérieux ! Tu mérites plus de reconnaissance, tu est une pépite pour le monde du jeu vidéo !
@wakatpr65836 жыл бұрын
Massimo Barone tiens je connaissais pas cette chaîne ahah. J’imagine que c’est son ancienne chaîne ?
@jeremievestri44896 жыл бұрын
Il me semble que CriticalDamageGX c'était un genre de groupe
@tentagudule6 жыл бұрын
@@jeremievestri4489 C'était un collectif, dont les membres ont fini par partir, laissant Pseudo seul, ce qui l'a poussé à ouvrir une autre chaîne.
@tomatosbananas18126 жыл бұрын
@@jeremievestri4489 il y a aussi la chaine de Sheshounet qui est bien écrit et drôle ;)
@joshuaortmeyer2915 жыл бұрын
@@tomatosbananas1812 Mdr Sheshounet ca a rien avoir c'est juste pour rire,ca dure 10 minutes et y a des cuts toutes les 2 sec
@BUG-MAN-FR6 жыл бұрын
Critique impressionnante et bourré de réalités ! Tout ce que tu as abordé est d'une justesse impressionnante, de la _VRAIE_ critique JV ! Ces 45 minutes ont été un véritable *PLAISIR* a écouter, surtout après les innombrables "jeu parfait", 19/20 voir même 21/20 balancé dans toute la presse "spécialisé" du JV... Franchement bravo ^^
@picklepum_the_crow50016 жыл бұрын
23/20!!!!
@nivet49516 жыл бұрын
De toute façon, rusher un jeu pour sortir une note 2 jours après la sortie du jeu, ça ne peut que donner un test fait sans le recul nécessaire
@xavierlegoy9354 жыл бұрын
C est clair
@Cino13156 жыл бұрын
Pourquoi cet homme n’a pas plus d’abonnés ? Mon dieu le travail, le talent, la justesse tout tombe à pic ! Bravo
@Mephisteos4 жыл бұрын
Tout d'abord bravo pour ton test qui est d'une cohérence impressionnante mais perfectible. Là où je met un très très gros bémol, c'est que à trop analyser et compartimenter chaque segment du jeu tu passes sans doute à coté... RDR 2 est beaucoup plus que la somme de ses différentes composantes. Je l'ai commencé a reculons car beaucoup de monde à sa sortie avaient résumé : Jeu bluffant mais au gameplay daté et lourd. Je viens de le commencer sur PC en 2020 et malgré beaucoup de rigidités de gameplay, jamais un jeu m'a procuré une telle sensation d’évasion et de liberté...Il est en tout point supérieur a RDR 1 ( fini 3 fois ) puisqu'il pousse ses concepts à leurs paroxysmes en plus de se payer un héros bien plus charismatique et énigmatique que Marston. La vérité est ailleurs que dans les missions principales...jamais un jeu ne m'a procuré autant de plaisir en me baladant dans l'immense et immersif monde qu'il possède...et il a beau avoir des missions inégales, c'est un jeu qui marque en tant que joueur de par son invitation à l’évasion mais surtout son plus gros défaut/qualité !...c'est de rendre les autres " open world " bien fades à coté... Le fait qu'il divise autant est une preuve que c'est une œuvre qui se mérite... pas forcément de la meilleur des manières mais son cadeau est à savourer sur le long terme tant il paraît bourratif au premier abord.
@biquettedu314 жыл бұрын
Yo 👌 juste pour te dire que j'étais fan de RDR2, que j'ai pris du recul après avoir fini le jeu, que je me suis re rapproché après l'avoir fini une deuxième fois et compris que j'avais mal intégré beaucoup de ses mécaniques et que maintenant que j'ai joué à Cyberpunk.... je lui déroule le tapis rouge de mon cœur wolah. En vrai maintenant je me rends compte que ce jeu est plus qu'une pépite, c'est une mine d'or à lui tout seul. Et malgré tout les défauts, il en a on le sait, ses qualités submergent et effacent les expériences maladroites.
@Mephisteos4 жыл бұрын
@@biquettedu31 Content qu'il te plaise. Je l'avais mentionné qu'il se savoure sur le long terme ;) J'ai arrêté Cyberpunk malgré un bon pc car j'ai l'impression que le jeu n'est pas fini même si il y a plein de choses intéressantes. En terme d'open world, RDR 2 est toujours au dessus de la mêlée mais moi aussi au début, ses trop nombreuses mécaniques m'avaient refroidi mais après quel kiff. Trop de déceptions cette année dans le genre...
@biquettedu314 жыл бұрын
@@Mephisteos j'ai l'impression qu'on a à peu près le même ressentit vis à vis des jeux. Effectivement on est en pleine bêta AAA avec Cyberpunk, aujourd'hui j'y joue pour voir un peu ce qu'il propose et faire le tour du code pour me faire une idée du boulot qui leur reste. Et qui semble conséquent 🤷♂️ RdR2 est vraiment dur à prendre en main (et on est probablement toi et moi des geeks ou ancien geeks de la première heure donc c'est dire) mais une fois que tu l'as t'es dans le faucon millenium 😎
@eraforce73862 жыл бұрын
Hey ! Je voulais juste te remercier pour m'avoir par le biais de ton commentaire m'avoir donné une réelle envie d'y jouer... Si ça t'intéresse je te donnnerai plus tard mon ressenti !
@Mephisteos2 жыл бұрын
@@eraforce7386 avec plaisir mon ami. N'hésite pas à me donner ton ressenti, j'ai donné mon point de vue mais c'est toujours enrichissants d'avoir d'autres points de vue 👍
@Falkenbax6 жыл бұрын
Le passage 2:55 - 4:15 mérite un Oscar et peut s'appliquer à tellement de licences / studios. Très bien dit !
@hifuusumireko6 жыл бұрын
Je n'étais de toute façon pas intéressée par le jeu mais j'apprécie le message du début de la vidéo sur la mise à distance face aux studios, tes vidéos ont toujours un propos très nuancé et intéressant
@yoda46984 жыл бұрын
Et toi t'es un intellectuel ;)
@antdpt34776 жыл бұрын
Critique de RDR2 la plus pertinente produite a ce jour. incroyable comment tu retranscrit exactement ma vision de ce jeu.
@bonjour41916 жыл бұрын
Ce jeu est une mine d'or pour quiconque aime l'ambiance et l'univers du western. Outre les (nombreux) défauts cités, qui sont objectivement irréfutable mon expérience sur ce jeu a juste été mémorable. Moi qui ai toujours joué à des jeux ou le gameplay primait, ce jeu ma donné le goût des jeux plus narratifs (malgré un nombre important de (trop) mauvais jeux de ce genre. Alors attention je pense que du gameplay reste essentiel mais force est de constater que Red Dead Redemption II m'a ouvert un nouvelle horizon. Et il me semble important de (re) préciser que passerons outre les défauts que les amateurs de western (ou du moins ceux qui en est on un minimum d'affinité), et pour cette raison j'entends parfaitement les critiques et reproche (à raison ou non) que l'on peut faire a ce jeu Sur ce Très bonne continuation (et excellente vidéo au passage)
@anesalaud4 жыл бұрын
Heureusement que j'ai fini le jeu avant de voir ta vidéo ahah, sinon je l'aurai sûrement pas acheté, très bonne vidéo, à mon sens un peu trop négative, mais après, ce n'est qu'une histoire de ressentis
@armeljeatsa97624 жыл бұрын
Vraiment très très négative... Il s'attarde sur les moindres détails pour cracher sur le jeu. Aller jusqu’à dire que le jeu est imbu de lui même c'est vraiment limite. A l'entendre parler le jeu ne mériterait même pas 12/20. Rockstar a poussé le monde ouvert plus loin en tentant beaucoup de chose nouvelles, et a l'avenir je suis persuadé qu'ils feront le tri sur ce qui a plu au joueurs et enlever ce qui ne leur a pas plu ou ce qu'ils jugent non nécessaire. Et je ne trouve pas ça juste (je trouve même malsain) de dénigrer un jeu parce qu’il est très ambitieux et qu’il tente des nouvelles choses, car c'est la seule façon d'innover et de voir ce qui peut marcher et ce qui ne peut pas. Rockstar est l'un des rares studio qui a chaque nouveau jeu ajoute quelque chose que l'on n'avait pas vu avant, ce qui montre qu'il veulent toujours se surpasser et garder une longueur d'avance sur les autres et qu'ils sont exigeant envers eux même et ne font pas du copier-coller pur et dur. Alors RDR 2 n'est pas parfait mais je pense que sa critique n'est pas objective. Bon après le titre de la vidéo c'est "pseudo-critique".
@anesalaud4 жыл бұрын
@@armeljeatsa9762 c'est "pseudo-critique"en référence à son pseudo..oui je suis d'accord avec toi,c'est juste pour prendre le courant de pensé à contre-courant et dire "non il vaut pas 21 sur 20, c'est juste un jeu bof" (je suis d'accord que 21 sur 20 c'est impossible, mais de la a dire "c'est un jeu pas ouf le studio se repose sur ses acquis et les gens adulent n'importe quelle merde qui sort de Rockstar" je trouve ça assez mauvais, c'est juste pour montrer "oui moi je suis pas comme tout le monde". Je pense qu'il n'a pas assez accentué les points positifs,quelqu'un qui vient pour une critique sans spoilers et qui veut savoir si le jeu vaut le coup va forcément ressortir de la vidéo en se disant "ouais bon ça a l'air nul quoi" et c'est dommage
@JeanFontaine94260 Жыл бұрын
Un 15 serait logique pour ce jeu pour éponger les notes pharaoniques de 21 et 22 de ce jeu Mais bon après les gens vont dire qu'ils ne sont pas payés par les studios pour dire du bien d'un jeu 🤑🤑🤑🤑
@victorito0714 күн бұрын
Non au moins 17 18 faut arreter un peu Vous voulez juste etre different a contre courant cest d'une debilite profonde le jeu nest pas parfait mais est tellement bourrés de qualites que un 15 c'est juste pas possible au vu de tout le travail sur le monde ouvert lia ma cohérence de ce monde qui est vivant meme sans nous la da la narration et l'écriture des perso Le jeu complet sans microtransaction qui inivte a l'exploration de ce monde west tern tres bien retransmis dans sa da son univers ... ca reste lun des meilleurs jeux monde ouvert encore a ce jour me travail est immense et rockstar a pris des risques un parti pris contrairement a dautres studios @@JeanFontaine94260
@Nilenwo4 жыл бұрын
C'est peut être parce que j'avais le temps (#confinement) de découvrir le jeu de manière lente (et sans doute aussi que je n'ai pas joué au 1...) , mais je ne suis tellement pas d'accord avec toi sur pleins de points Genre l'histoire qu'on grille à des km, c'est une prequel, bien sûr qu'on sait ce qui va se passer. C'est fort de faire un jeu où l'on sait que son personnage va mourir, une ironie dramatique qui rajoute à la pesanteur de ce monde Dans GTA IV, je n'aimais pas du tout que Niko se plaigne tout le temps de la violence mais 80% du gameplay est une phase de combat. Ici la lourdeur du gameplay, la lenteur de l'histoire, ça rajoute tellement à l'ambiance. On se sent obligé d'user de la violence et quantité de missions nous donnent la possibilité de ne pas le faire.. Avec Oblivion, c'est l'un des seuls jeux où j'ai passé plusieurs heures à juste me balader, où je n'ai pas envie d'utiliser le déplacement rapide. Pour la map du 1, j'ai vu ça juste en bonus, dans l'épilogue, après 80h de jeux ça m'a juste donné envie de continuer à explorer malgré la fin de l'histoire, c'est fort quand même. Alors oui y'a des défauts, mais franchement tu appuies sur des points qui m'ont surtout marqué en bien.
@tihaub5 жыл бұрын
"je n'attendrais pas de suite a un jeu qui se suffirait a lui meme... par exemple, Deadly Premonition 2" oh Ironie superbe !
@zartetoutcourt24494 жыл бұрын
C'était un test pour voir si on est dans la bonne réalité ou pas ET je pense que l'on est pas dans la bonne...
@ewoxx81406 жыл бұрын
RDR2 est mon jeu de l’année c’est certain, mais le propos que tu tiens à la fin est tellement mais tellement pertinent ; C’est l’apothéose de l’open world d’hier. Et je pense à cet opposé que le départ de l’open world de demain à débuté il y’a 1an et demi, avec Zelda BoTW. RDR2 est certes paradoxal dans sa construction et dans son matériel mais il en demeure pour moi un jeu cultisme qui cristallise ce qu’a été le jeu-vidéo durant la huitième génération, dans 10 ans quand l’on pensera à cette huitième génération et au même titre que The last of Us pour la septième génération, l’on évoquera de façon certaine RDR2 D’une façon les productions signées R* sont à leur image ; des productions de Rockstar et ceux dans les deux sens. Les Rockstar de l’industrie vidéo ludique c’est certain ce sont eux. Très bonne critique constructive avec un avis incisif largement justifié, l’ambition du jeu répond à l’exigence qu’on est censé lui porter.
@victorito0714 күн бұрын
Trop négatif crache sur le jeu en ne parlant que des defauts en oubliant les qualités de ce jeu qui sont plus nombreuses que les défauts Et l'apothéose de lopen world de demain oui et non Non surtout car son open world n'a été jamais vu auparavant c'est tout dans son univers son ia son monde immersif cohérent détaillé organique qui vit sans toi que ça soit avant et même après personne n'a réussi à faire aussi ambitieux et réaliste Car à part l'autre réf botw c'est des jeux ubi ou hogwarts legacy à la traîne compare à rockstar On peut ne pas aime rdr2 comme tous les jeux car gameplay lent je comprends
@seniormustachos6 жыл бұрын
Pour ma part j'ai vécu mon pire moment sur le jeu lorsqu'assis simplement à un bar je buvais une bière. J'en profite pour regarder autour de moi pour apprécier l'ambiance et les animations des personnage. Et c'est là qu'en appuyant sur RT pour boire, mon perso se met à tirer et déclenche une fusillade. Résultat : primé de 300$ que j'essaye encore de payer, sans compter qu'à chaque fois que je tue un chasseur de prime, ça rajoute à la valeur de ma prime. Bref, je dois aujourd'hui payer une prime de 300$ parce que j'ai voulu boire une bière en regardant derrière moi.
@udese7306 жыл бұрын
cool story bro
@peguygoldinstep6 жыл бұрын
j'ai regardé la vidéo 3 fois deja et oui quoi qu'on en dise il s'agit d'une T-estruction ...en tout cas du point de vue Fan boyz Zelda BOW n'a pensé qu'aux joueurs, alors que Red dead redemtion 2 l'a oublier
@seniormustachos6 жыл бұрын
@@peguygoldinstep Je peux pas dire, j'ai pas jouer à BOW. Mais je sais qu'en terme d'open world sortis récemment, je passe un bien meilleur moment sur les derniers AC ou sur Spider man que sur RDR2 que, honnêtement, je me force à finir.
@chips45826 жыл бұрын
@@seniormustachos ba tu sais quoi ? vend le ! si tu n'aprécie pas rdr2 a sa juste valeur que tu te fais chier dessus au point de te forcer vend le c'est tout et viens pas pleurnicher aprés comme quoi AC ou spider man c'est mieux on s'en fout
@seniormustachos6 жыл бұрын
@@chips4582 Je pleurniche pas, je partage simplement mon feedback sur un jeu. Et même si l'histoire principale me plait pas des masses j'aime le jeu. Je l'aime même beaucoup, notamment pour son monde vivant et très beau. Juste qu'en terme d'histoire principale j'apprécie d'avantage faire celle de AC ou SM et que le jeu souffre de gros problème au niveau de ses mécaniques de jeu.
@victordemortier3696 жыл бұрын
En 2019 après Jésus Christ, les critiques de jeux vidéos acclamaient les avancées de leur médium favori de manière majestueuse. Rock Star Game, après des années de créations et de vénération quasi sectaire, avait réussi à conquérir le médium vidéo ludique afin d'imposer les règles de l'open world à la GTA 3. Oui en 2019 après Jésus Christ, toutes les critiques vidéo ludiques s'accordent pour dire que le nouveau bébé de Rock Star est une merveille qui se doit d'être rangé au niveau de chef d'oeuvre incontesté. Toutes ? Non ! Quelque part perdu au fond de youtube, un dénommé PsEuDoLeSs a décidé d'apporter un peu de nuance et de remettre en question le système de communication et de création du médium. Et c'est pour mon plus grand plaisir ! Encore merci wesh
@picklepum_the_crow50016 жыл бұрын
si je pouvais mettre des multitudes de poce bleus a ce commm', je le ferais.
@ST-xd5yy6 жыл бұрын
Wsh
@mo3jo-etoile2696 жыл бұрын
Il n'est pas le seul a faire une critique juste ou nuancé de red dead le seul probablement a faire 45 min de video mais pas le seul. Bibi 300,sheshounet,Mr plouf ,julien chieze( lol) pour citer que ceux la.
@thegamerzone89696 жыл бұрын
@@mo3jo-etoile269 julien chiez non il n'est pas nuancé du tout
@victorito0714 күн бұрын
@@thegamerzone8969il a cité qualité et défaut apres il a juste aimé beaucoup le jeu je préfère une vrai subjectivité que fausse objectivité à cracher sur le jeu avec du semblant de vocabulaire et de phrase beaucoup trop travaillee pour etre naturel et authentique pour faire le gars differrent et plus intelligent ....
@elliotfelgines49336 жыл бұрын
La roue des armes ce 8ème cercle des enfers, bonne critique ! Cela dit j'ai l'impression que Rockstar est assez conscient de ses limites, le jeu sonne vraiment comme une fin de cycle. Je peux pas m'empêcher de voir un aspect meta dans cette histoire d'un anglais aux Etats-Unis qui remet en question ce qu'il a fait jusque là et ce gang qui reproduit toujours les même erreurs. On verra avec le prochain jeu mais ce RDR2 reste plein de charme malgré ses défauts. Par contre je trouve ça dommage de faire une critique aussi complète de jeu sans spoiler, pour moi c'est un peu un contresens. J'ai vraiment du mal avec cette peur du spoil de façon générale. Le voyage, la destination, tout ça.
@PsEuDoLeSs16 жыл бұрын
C'est vrai que la notion de spoil est assez floue et soulève pas mal de questions. Entre nous on peut considérer que je "spoil" déjà rien qu'en montrant des missions ou même la map. J'évite néanmoins de divulguer des éléments qui ne me semblent pas nécessaires afin que les gens aient encore de la matière derrière s'ils décident de jouer. Et comme c'est une notion qui peut véritablement effrayer, je préfère mettre un carton pour annoncer la couleur.
@elliotfelgines49336 жыл бұрын
@@PsEuDoLeSs1 SPOILERS En fait dans le cas de RDR2 ça fait parti intégrante de l'émotion que véhicule le jeu selon moi. Je pense pas que la notion de choix ou la profondeur du gameplay de survie intéresse vraiment Rockstar/les Houser. Par contre, te faire passer des heures avec Arthur, détailler la moindre de ses animations et développer le personnage comme une réflexion plus ou moins poussée du joueur pour ensuite le rendre malade, remettre en perspective tes/ses actions et le tuer pour en faire un martyre, c'est ça qui intéresse les auteurs. Je dis pas que c'est révolutionnaire ou toujours bien fait mais je trouve ça dommage de ne pas en parler alors que c'est le cœur du jeu. Après je comprends bien que c'est pas évident de doser le spoiliage dans les vidéos critiques et qu'il faut faire des compromis, mais je pense qu'il faut y réfléchir.
@duconlajoie96806 жыл бұрын
@@elliotfelgines4933 surtout qu'il ne tombe pas malade n'importe comment ... C'est pour ça qu'il change à l'annonce de sa maladie, il la voit comme la conséquence directe de ses actions, une sorte de fatalité, de punition, il se serait d'avantage attendu à mourir d'une balle ( encore que c'est possible ) mais le principe est le même, c'est son comportement passé ( qu'il continue pourtant de reproduire alors qu'il cherche la redemption ) qui le pousse à la mort.
@tabemono73986 жыл бұрын
Je me suis fait spoil la fin de rdr2 avant de faire le jeu ça ne m’as rien gâcher du jeu du tout
@eikichionizukaleprof6 жыл бұрын
ptdr j’avais rien compris à l’intro jpp, jvais commenter et laisser mon avis sur le reste dans 45min. edit: je te trouve vraiment super dur avec le jeu malgré le fait que je soit vachement d’accord avec toi qu’il ont merder avec Saint dénis et aurai dû garder le fait que BlackWater devais et devrais être l’unique grande ville moderne
@kaiju21276 жыл бұрын
Tu m'avais manqué toi :D
@hokitail14006 жыл бұрын
Personnellement RDR2 a comblé toute mes attentes, le jeux m'a donner tout ce que j'attendais, rien de plus rien de moins, 10/10.
@hokitail14006 жыл бұрын
J'ai payer le jeux 50€ le jour de sa sortie, je trouve ça pas trop cher moi...
@lounis18964 жыл бұрын
@@hokitail1400 pareil les jeux vidéos sont tous a ce prix je vois pas en quoi il est plus cher que les autres... Surtout pour la qualité du jeu et les moments passés dessus !
@frederickwilliam1404 жыл бұрын
Re3 je l ai acheté le meme prix que rdr2 je l ai fini en 5h . Sisi
@mehdiberthet-bondet72944 жыл бұрын
🤦♂️
@thot-hermestrismegiste25224 жыл бұрын
21/20 😂
@Axoille6 жыл бұрын
La meilleure critique du jeu ! J’aurais pu encore t’ecouter Pendant une heure tellement c’est bien construit et réfléchi ! Merci !
@DonPascualino6 жыл бұрын
C'est un grand oui ! Je viens de finir le jeu et je suis tout à fait d'accord avec la plupart de tes arguments. Un grand bravo pour ta vidéo !
@dawidbouaoun63555 жыл бұрын
Quand est ce que tu reprends les vidéos ? :(
@kayzenl79114 жыл бұрын
Excellent boulot, je pensais être le seul à voir les défauts de ce jeu, c'est simple, j'ai du rigoler trois fois en 80 heures de jeu. Trois fois dont deux pour les bugs et conneries qui me sont arrivés, genre, le cheval qui s'en va comme Apollo 11 dans l'espace par exemple. Ce jeu représente parfaitement l'open world d'hier, des consoles septièmes et huitièmes générations. Pas de fun, pas de fantaisie, du sur remplissage de couche à ne plus savoir quoi en foutre. Très bonne vidéo, super boulot et j'adore simplement pour une chose. Tu sais faire la différence entre le fana absolutisme dont certains font preuve à l'égard de leur nouveaux dieux qui sont Rockstar, et tu sais montrer des défauts aberrant que je pensais le seul à avoir vu, chapeaux
@imad_eight4 жыл бұрын
Tu n'es juste pas le publique visé, moi j'ai adoré toutes les blagues durant les dialogues, si tu veux du dynamisme et de la fantaisie, joue à The witcher 3. Alors certes, il ne faut pas idolâtré les sociétés de jeux vidéos, ni les jeux eux même, ni même rien dans le monde, mais dire que ce jeu est juste un jeu moyen est une pure connerie, comme dans cette vidéo de 45 minutes qui veut nous faire croire que c'est de l'objectivité alors que c'est hyper subjective, comme tout autre test d’ailleurs, donc pour conclure, si tu veux connaitre un jeu, il faut y joué, et si tu n'aimes pas le jeu, bah il faut jouer à d'autre tout simplement. Remarque: par exemple, pour moi ce jeu est clairement parmi les meilleurs jeux auxquelles j'ai jamais joué, il réponds exactement à toutes les attentes que j'avais d'un jeu vidéo depuis tout petit. Il est donc totalement logique que je dise que je dise que subjectivement, c'est le Best, en revanche ce que toi tu fais, ce que le mec de la vidéo fait, ce que les gens qui font les testes et qui mettent des 21/20 ont fait, c'est totalement subjective aussi, sauf qu'à ma différence, ils ne le mentionnent pas, ce qui est juste malhonnête
@ilyestroudi83283 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, Pseudoless ! J'ai trouvé plusieurs mods qui corrigent la plupart des défauts du jeu.
@gameese4 жыл бұрын
Je te découvre depuis quelques jours maintenant et je dois dire que suivre tes vidéos est véritablement appréciable. Je viens justement de finir RDR2 mais, sans être un fanboy absolu de Rockstar et n'ayant pas de console, j'étais content d'avoir pu en profiter sur PC. Il a superbement fait le café en ce qui me concerne. Beaucoup des points, voire tous les points que tu abordes sont vrais avec le recul. Je me souviens avoir pesté un nombre incalculable de fois sur le gameplay. Je crois, par exemple, n'avoir jamais réussi un seul braquage sans tuer ma victime. Je pense à une quête en particulier dans laquelle il faut forcer un marchand à nous donner accès à son sous-sol en le mettant en joue. Encore faut-il arriver à la mettre en joue... Certains QTE lors des combats me sont restés difficiles jusqu'au bout de l'aventure. Spammer la touche "F" pour se libérer d'une entrave ou de l'assaut d'un Cougar par exemple. Il aura fallu attendre le mode online pour que je parvienne enfin à repousser une attaque d'animal sauvage sans finir en pâtée. Au final, j'ai été plus que comblé par le jeu et le travail titanesque qui a été abattu sur les environnements, les éclairages, les ambiances. Toutefois, j'entends bien chacun de tes arguments et te concède tout à fait cette "paresse" dont semble avoir fait preuve le studio sur cet opus. Merci en tout cas, pour tes analyses toujours très pertinentes et argumentées. P.S : En vrai, j'espère secrètement depuis la sortie de RDR2 une annonce concernant un RDR Remastered également dispo sur PC.
@rykko6 жыл бұрын
Tu as réussi à mettre des mots sur un ressenti que je n'arrivais pas à verbaliser. J'ai décroché du jeu en plein chapitre 2. Merci pour cette vidéo !
@MetalOnMetal3 жыл бұрын
La culture du FLEX : les concepteurs hurlent qu'ils ont tout donné, que leur jeu a tous les atouts et, s'ils sont assez convaincants, eh bien les gens seront effectivement convaincus que c'est la vérité. Ca me fait penser à ce moment dans Bob l'éponge, où Carlo doit faire un orchestre pour impressionner son rival qui a réussi là où lui a échoué. Les répétitions se passent très mal et Carlo se dit qu'il faut jouer très fort pour faire croire qu'ils jouent bien, tout comme les gens parlent super fort pour faire croire qu'ils sont intéressants avec une grande confiance en eux. Flexer à tout va, montrer ses grosses qualités, voire les exhiber, pour être certain que les gensn e perçoivent que ces attributs et rien d'autre. Se montrer suffisamment persuasif pour que personne n'ose remettre ça en question - une culture narcissique, du coup, comme on peut le voir chez certains cons qui savent être indomptables en parlant sèchement et droit dans les yeux, alors que t'aurais moyen de rétorquer en face, mais cela demanderait de flexer à ton tour face à cette personne bourrue qui a une réputation de lion sauvage.
@cocaholique6 жыл бұрын
Très bien écrit, je déplore juste le manque de comparaison avec les autres oeuvres de l'industrie. OK il a des défauts mais en fait c'est toujours lui le meilleur... (Les jeux Ubi, Acti ou EA sont tellement plus mauvais pour les mêmes ambitions..) Tu ne parles que de Bethesda mais c'est tirer sur l'ambulance. Encore bravo.
@archimedekebab81962 жыл бұрын
Nan mais faut regarder des westerns, à côté l'histoire de Red Dead est bateau...
@jonathanmassa89332 жыл бұрын
@@archimedekebab8196 tu sais,en parlant de western,a chaque fois que j'en vois un il me fait penser a ce jeu tellement qu'il est réaliste et incroyable,franchement même les gens ki le critique y joue c'est sur
@Hiraichwan3 жыл бұрын
Merci pour tes critiques toujours aussi bien travaillées ! Cela me permet même de découvrir des aspects des jeux vidéos que je ne connaissais pas ou simplement auxquels je n'avais pas fait attention. Même en découvrant ta vidéo des années plus tard, je trouve vraiment que les points abordés sont toujours aussi pertinents !
@windboubou12186 жыл бұрын
Très couillu!! Pouce bleu et abonnement! C'est incroyable comme ce jeu peut diviser. Pour ma part, c'est une claque émotionnelle inédite dans le jeu vidéo et le jeu continue à me surprendre encore. Peut-être ais-je réussi à faire abstraction de tous ces petits défauts pour me laisser embarquer par ce que le jeu sait faire de mieux. Tentez votre chance et prenez votre temps!
@PsEuDoLeSs16 жыл бұрын
Merci beaucoup ! Comme dit dans la vidéo, RDR2 a véritablement les moyens d'exceller. Le coup de pression alors que je campais tranquillement, ça n'a peut-être l'air de rien, mais ça fait partie de mes meilleurs souvenirs. Tout simplement parce que contrairement à toutes les très (trop) nombreuses autres fois, c'est le jeu qui répondait à mes actions. C'est aussi ce qui donne aussi cette impression que le jeu ne se rend pas compte de son véritable potentiel ; qu'il n'arrive pas à se décider entre faire un jeu complètement libre et faire un jeu complètement linéaire. Il aurait pu très bien faire l'un ou très bien faire l'autre, mais essayer de faire les deux en même temps dans un blockbuster+++ ... là ça amène cette confusion si déplaisante et regrettable. D'où le côté vraiment frustrant.
@michmich9994 жыл бұрын
PsEuDoLeSs1 perso le jeu ne m’a pas frustré. Même si je me doutais de la fin , elle m’a quand même touchée . Et puis le scénario est un des meilleurs auquel j’ai joué depuis des années je trouve. Voilà bonne nuit :)
@wheeloo4 жыл бұрын
Je découvre ta chaine avec cette vidéo :) Je la trouve vraiment bien construite et complète contrairement à d'autres tests qu'on peut voir sur youtube. Excellent boulot ! Je vais m'empresser d'aller voir tes autres tests !
@edgar83656 жыл бұрын
Et bah, on peut dire que t'es un mec qu'a des couilles. Venir critiquer tout ce que le jeu fait et représente en une vidéo de 45 minutes bien argumentée, c'est de l'art. Surtout que tu pointe du doigt tout ce que je sentais en regardant des amis jouer: je le prendrai tout de même, mais plus tard, moins cher. Et bien d'accord avec toi sur l'idolâtrie des studios. Certains comme Square Enix ou même Nintendo/Sega ont montré à plus d'une reprise qu'ils pouvaient se foutre de la gueule des joueurs. Oh au fait, comptes-tu faire une vidéo sur Hitman 2018? J'aimerais avoir ton avis dessus. Bisous.
@victorjacquet26276 жыл бұрын
L'aura n'est pas comparable en terme d'intensité non plus. Nintendo (oui je prend le sujet que je connais le mieux) se fait quand même pas mal tapé sur les doigts, et cela par ce qu'on sait, les fan les premiers, que Nintendo a déjà failli et peu le refaire. Je te concède totalement que la firme garde une sacré image de marque. Mais en rien comparable au quasi fanatisme généralisé autour de Rockstars
@edgar83656 жыл бұрын
@@victorjacquet2627 Ah mais on est d'accord hein, c'est pas la folie comme chez Rockstar. Surtout que Nintendo se remet en question depuis quelques temps, et pour le mieux. je parlais du Nintendo de 2010 à 2016, qui se remettait pas en question sur ses licences puis sur sa console de salon la Wii U, leur côté prendre les fans pour des vaches à lait sans faire d'efforts. Mais oui c'est pas comparable en termes d'intensité avec Rockstar, mais en termes de non-remise en question, je trouve que sur une période, Nintendo était dans ce goût là.
@nicolassigwalt22096 жыл бұрын
J'ai plus ou moins (enfin quand même avec une bonne part de plus hein) le même ressenti que toi concernant RDR2
@joshuaortmeyer2916 жыл бұрын
J'espère vraiment qu'il va parler des points négatifs du nouveau Hitman parce que clairement contrairement à ce que peuvent penser les gens y en a plein
@moncomptegoogle3525 жыл бұрын
las couillas en betonesse
@Rodjeurs4 ай бұрын
6 ans (déjà !) après sa sortie, cette critique sonne juste concernant ce qu'est devenu, depuis, le genre de l'open world. À savoir : pas grand chose de plus que ce qu'il était déjà. On a toujours droit à des Assassin's Creed, des Far Cry… tous les deux ans qui font toujours la même chose et propose toujours le même contenu obèse et écœurant. Oui, RDR 2 est, dans un sens, le sommet indépassable de la formule inventée par GTA 3 puisque dans sa quête de « toujours plus », il reste bien meilleur que n'importe quel AC, ne serait-ce que par son souci autistique du détail et son degré invraisemblable de finition. Oui, le jeu est lourd et pataud ; beaucoup de choses sont fastidieuses, désagréables et on a parfois plus l'impression de travailler à RDR 2 que d'y jouer. Oui, la dichotomie dont il est affligé entre les missions principales ultra dirigistes (un défaut dont ne souffraient pas les GTA PS2, toujours cocasse de s'en souvenir !) et son monde ouvert aux possibilités presque infinies est perturbant. Néanmoins, et si je comprends le procès en arrogance qui lui est fait, force est de constater que ce monde ouvert est le véritable personnage principal. Il est si vaste et si riche, le sentiment de dépaysement est tel - aidé in fine par ce gameplay lent et balourd - qu'il transforme le jeu en expérience contemplative absolument inoubliable. Pour autant qu'on accepte de « jouer le jeu » justement et d'accepter ce rythme si particulier. Les aventures que l'on peut vivre simplement en se baladant au gré de nos envies excusent, voire justifient, à elles seules beaucoup des défauts du jeu. Sans doute fallait-il avoir des systèmes de soins pour son cheval, des armes qui s'usent à l'utilisation, la nécessité de manger, de se vêtir correctement et un personnage qui prend 3 secondes pleines pour descendre de son canasson pour réellement se sentir en danger en se retrouvant nez à nez face à un grizzly au milieu de l'ascension d'un pic montagneux hostile. La cohérence est peut-être là, en fin de compte. Alors on a beau dire, les mecs de Rockstar sont peut-être arrogants, mais je pardonne toujours leur arrogance à ceux qui sont très doués. Et chez Rockstar, ils sont décidément sacrément doués. J'ajoute une dernière chose : vous qui semblez d'habitude aimer ce que vous appelez les « propositions » (c'est-à-dire les jeux qui ont des parti pris forts), je suis un peu étonné que vous n'ayez pas soulevé frontalement le caractère radical de RDR 2 sur bien des aspects ; radicalité d'autant plus étonnante dans un jeu destiné au très grand public et que ne se serait jamais autorisé un Ubisoft, pour ne citer qu'eux.
@quentinj88874 жыл бұрын
Il y a énormément de choses pertinentes dans ton argumentation. Toutefois, permet moi de te dire que RDR2 ne semble pas être pensé pour être un open world, je fais écho à la remarque que tu fais lors de l'arrivée de Dutch et Morgan à Saint Denis, en effet, Dutch présente la modernité si phantasmée depuis le début. En effet, il y a une tendance chez Rockstar à vouloir que le joueur joue au jeu en suivant la narration, à découvrir les zones au fur et à mesure des missions principales, plutôt que de laisser le joueur aller où il veut quand il veut au préalable et que par là même, la narration en prenne compte. RDR2 est un livre linéaire qui demande une obéïssance du joueur, c'est certainement en quoi le côté open world qui était propre aux RPG lui fait défaut. Tu as raison de dire qu'il y a une ambiguité entre le fait que ce soit un open world dans lequel se pose l'histoire alors qu'il réclame au joueur de le considérer comme un jeu film qui prend place dans un vaste monde. Ainsi, ce défaut ne dépend pas des qualités formelles du jeu, mais bel et bien de l'expérience subjective comme aveu de désobéïssance. À ce titre, cet élément dans l'argumentation te fait énormément défaut puisque tu donnerais l'impression de ne pas avoir saisi l'essence même du jeu et par là la ligne directive de Rockstar, cela n'empêche pas que sur les points du gameplay tu as parfaitement raison vu le nombre d'incohérences, quoiqu'il me semble que tu penses leur ergonomie sur le postulat que RDR2 est un open world avant d'être un scénario, qui, à ce propos, n'est pas forcément dépourvu de défauts.
@nicolassigwalt22094 жыл бұрын
Je pense que le problème de ton argument est qu'à part le fait que les développeurs aient annoncé quelque part que le jeu attendait une obéissance du joueur (je te crois sur parole à ce niveau là) le jeu ne le mentionne à aucun moment, et même s'il le mentionnait, demander à un joueur de suivre le scénario à la lettre quand tu proposes un monde aussi vaste à découvrir, et qui est d'ailleurs un des points forts du jeu, ne fait pas de sens. Peut-être aurait-il dû renoncer au moins temporairement à cet open-world quitte à le rendre disponible progressivement, toujours est-il que le problème soulevé reste présent.
@quentinj88874 жыл бұрын
@@nicolassigwalt2209 c'est précisément ce que je souhaitais dire, l'open world déjà disponible dessert la narration qui te fait découvrir les différentes zones en fonction du déplacement du gang...cela dit, aucun développeur n'a mentionné ce point, où du moins peut-être mais je l'ai seulement déduis selon mon expérience de jeu et la narration qui justement te présente les zones au fur et à mesure
@funkastic082 жыл бұрын
Ton écriture est vraiment très bonne c'est un plaisir à écouter une verbalisation claire et précise, bravo t'es surement un des meilleurs la dessus
@briantrotignon19306 жыл бұрын
Très bonne analyse, et même si personnellement j'ai tilté sur certains points, ils ont le mérite d'être tous argumentés. Maintenant si je peux me permettre une critique sur la forme, attention tu te répètes et surenchéri beaucoup trop dans les 10 dernières minutes sans rien apporter de nouveau.
@SimonBarret6 жыл бұрын
Tu as tout dit, c'est beau. Même si je trouve que tu ne développe pas assez le positif et ce qui marche dans le jeux. Maid oui, ce RDR2 est un jeux égoïste.... Bon, après j'ai adoré mon expérience dans ce jeux.
@Capa7916 жыл бұрын
Il y a très peu de personne avec qui j'adorerai parler de jeux vidéo pendant des heures, et Pseudoless est en tête de liste
@nozywolf89498 ай бұрын
Les vaisseaux de la prélogie star wars sont inspirés des véhicules des années 50 (avec de beaux arrondies), tandis que ceux de la trilogie originale sont inspirés des véhicules des années 70 (tout cubique).
@Ludopoetic6 жыл бұрын
Pour moi RDR2 est un chef d'œuvre d'écriture et j'ai adoré le jeu malgré ses défauts. Néanmoins même si j'ai apprécié ta vidéo, et très bon boulot j'ai un peu l'impression que c'est à la mode de critiquer ce jeu (ou d'autres) et d'aller à contresens de la plupart des critiques en donnant un avis plus sévère comme pour dire "Heho moi je suis pas d'accord ce jeu est pas si bon voilà pourquoi" alors qu'en soi, c'est purement subjectif et ce qui a dérangé certains sur le jeu a plu à d'autres et inversement. Et ta vidéo est globalement concentrée uniquement sur les défauts et sur une interprétation un peu exagérée de ces défauts. Bref, bon boulot globalement mais il ne faut pas oublier que ce n'est pas parce qu'un jeu est abusément mis en avant, que les notes sont excellentes ou que le marketing est agressif que ça en fait un jeu sans défaut.
@hellcolik70566 жыл бұрын
Très bonne remarque. Cela dit, lorsqu'on a à faire à ce genre de consensus médiatique, il est toujours bon d'avoir une critique qui se positionne à contre-courant. Cela permet de prendre du recul sur le jeu et son contexte, a fortiori quand cette critique se déroule plusieurs mois après que la bataille est terminée. Personnellement je ne doute pas de l'influence que ce genre de hype exagérée a sur le nombre de vente, mais aussi sur la manière dont les différents tests peuvent se dérouler (je ne prétends pas qu'il y a corruption mais qu'un professionnel, aussi expérimenté soit-il ne pourra pas mettre le doigt exactement sur la provenance de l'intégralité de ses impressions et de son opinion vis à vis d'un jeu qu'il doit tester (ce constat vaut aussi pour Pseudoless bien entendu). Bref, c'est le "marketing agressif" qui nous pousse justement à être plus critique sur le jeu, justement parce qu'avec autant d'argent et d'énergie mis en jeu il serait déraisonnable pour l'industrie du jeu vidéo d'être aussi clément avec RDR2 qu'avec un autre jeu possédant moins de budget, pas autant d'ambitions ou juste moins d'idées. Avec autant de moyens mis en œuvre pour un seul jeu vidéo Rockstar Games influence de manière non négligeable l'industrie et il est du devoir des critiques (et pas des tests, c'est différent) de mettre en garde sur ce genre de problématiques. C'est ce message là que je perçois de la part de Pseudoless et peut-être bien que si on se sent "attaqué" par cette critique, c'est qu'au fond on se prend un peu trop d'affection pour Rockstar Games, ou qu'on manque de recul. (Je n'ai rien de particulier contre ce studio, j'essaie juste de voir dans quelle mesure le discours de l'auteur de la vidéo peut s'avérer utile à nos réflexions et notre consommation). Pour essayer d'être critique sur mon propre avis, peut-être bien (aussi) que si l'on est d'accord avec Pseudoless c'est qu'on a trop regardé ses vidéos ou qu'on adhère un peu trop à sa vision du monde, c'est également un biais dont il faut avoir conscience et il est possible que j'y sois soumis.
@floversysrideraddict43124 жыл бұрын
je découvre ta chaîne, tu résumes exactement ce que j'ai ressenti sur ce rdr2. je l'ai fait à 60%,je ne me suis jamais autant forcer à jouer à un jeu sans prendre de plaisir. Un jeu vendu comme le jeu de la décennie pour tous par le marketing, en vrai c'est un jeu pour une petite partie de joueurs qui vont l'apprécier.
@bassimpactTV6 жыл бұрын
Merci de rétablir la vérité ahah. Tu résumes parfaitement pourquoi je n'ai tenu que 3 heures sur ce jeu alors que j'ai adoré terminer le précédent a son époque
@theparsek75736 жыл бұрын
si t'as passer que 3 heures est ce que t'es vraiment en mesure de crittiquer?
@bassimpactTV6 жыл бұрын
@@theparsek7573 Non je suis juste en mesure de dire pourquoi je n'ai joué que 3 heures
@aodrenrichard16553 жыл бұрын
Une des plus belle critique que j'ai vu, qui m'a fait prendre conscience de beaucoup de paramètres que je n'avais pas pris en compte, couplé à des textes que l'on devrait étudier à l'école c'est juste 45min de pur plaisir !
@Tsotne.3 жыл бұрын
Ou de pure haine
@clementmenand27546 жыл бұрын
Faire écho, à travers RDR2, à la décadence ronflante et magnifique de l'open world made in GTA3 était intelligent, et confirmait ma méfiance à l'égard de ce nouveau volet d'une saga qui n'en demandait (vraiment) pas tant. Merci pour ce test long, détaillé, et exhaustif. Étrangement, après celui-ci, je n'ai qu'une envie : enfin tester Zelda Breath of the Wild, souvent présenté comme le open world autre, différent de la formule GTA.
@victorjacquet26276 жыл бұрын
BotW c'est plus qu'un autre open world. C'est l'antithèse se RDR2. RDR2 est un jeu plutôt égoïste qui se soucis que peu du joueur et de ses envies. Zelda n'est là que pour lui proposer une plus grande liberté et plus de ludisme. Bon par contre faut pas commencer a croire qu'il est parfait non plus, j'ai l'habitude de décrire le jeu par la phrase suivante : "BotW est l'Open World parfait. Mais ça n'en fait pas un jeu parfait". (Je te laisse trouver l'hyperbole volontaire).
@fowlsea67115 жыл бұрын
Pseudoless en Janvier 2019: "De la même façon que je n'attendrai pas une suite ou prequel à un autre jeu qui se complète très bien tout seul.. genre, je sais pas.. Deadly premonition 2.." ... ... Nintendo Direct de septembre 2019: Deadly premonition 2 annoncé.. ... Pseudoless je serais toi j'annoncerais half life 3, à ce stade plus rien ne m'étonne x) (il dit ça a 26:56 pour ceux que ça intéresse, Deadly premonition 2 hein, pas half life 3)
@alexisb315 жыл бұрын
Comment dire... Half life alyx? XD
@monsieurtom71553 жыл бұрын
août 2021.. j'ai déjà regardé cette critique quelque fois (4 ou 5, je sais plus).. mais elle est tellement bien faite... je la relance.. merci PsEuDoLeSs 1 ❤️
@grizzligourmet3 жыл бұрын
Haha, génial le rappel sur l'influence de Rockstar => GTA trilogy remastered, ou comment faire un fallout 76 façon Rockstar. Après un cyberpunk tentant de faire une remontada façon no man's sky, on se rend compte que l'histoire ne fait que se répéter...
@sergiofr836 жыл бұрын
Je suis abonné depuis quelques temps et je n’avais pas eu l’occasion de saluer la clarté intellectuelle qui ressortait de vos vidéos . Ce regard que vous portez sur red dead 2 je le partage également. Passé la claque technique je me suis retrouvé avec un système de gameplay daté et lourd. En est venu l’ennui devant la lourdeur du personnage , des déplacements cloisonnés et lents . Je me suis ennuyé et je n’en suis qu’à la 6 ou 7 e heure
@thomasr.49422 жыл бұрын
Je revois cette critique par hasard et avec le recul, je pense que Rockstar a surtout voulu contenter les joueurs après une longue attente. Avec RDR 1, ils ont fait ce qu'ils savaient faire en version western et c'était frais pour l'époque. Mais là, il y a eu GTA 5, ils ont senti l'attente des fans et ils ont du se dire qu'ils allaient devoir donner un max de choses à manger. Sinon, pour le gameplay, c'est ExServ dans le podcast Fin du Game qui parle d'un truc intéressant : si ça se trouve, les équipes de Rockstar, elles ont pas le temps de jouer à d'autres jeux pour prendre des idées ailleurs. Ça se tient, je trouve.
@RoseGarden30034 жыл бұрын
Amusant d'apprendre que 1 an plus tard, Deadly Premonition 2 est finalement annoncé ..
@younes7nv4 жыл бұрын
ah bon ??? !!!! 😑
@Bobywan754 жыл бұрын
Le pire c'est que les lourdeurs d'ergonomies auraient pu être très facilement corrigées, pour l'écorchage des animaux, il suffirait de montrer l'animation pour la première fois sur un animal puis donner la possibilité de passer cela. Tu n'as pas évoqué non plus l'impossibilité de courir dans certaines zones, notamment les campements, c'est d'une lourdeur incroyable et les longs passage de mission où on suit bêtement à cheval ses coéquipiers pendant de longues minutes (cela aurait pu être remplacé par une cinématique à passer quand on rejoue la mission pour la n ème fois). Et les objectifs secondaire de missions qui sont donnés... une fois la mission terminée... et si on rejoue la mission, ne surtout pas dire si un des objectifs a échoué.... bien laisser au joueur le temps de finir une mission de 15 minutes avant de lui dire que non c'est raté.
@edmonddantesque20416 жыл бұрын
Je te rejoins sur l'analogie entre la Grande Bouffe et Red Dead. L'ajout de toujours plus de gras dans un jeu en pensant que ça remplace le fun est une erreur vraiment récurrente j'ai l'impression dans l'histoire du jeu vidéo. Merci pour ton travail, c'est toujours un délice. A la prochaine
@fskymod71206 жыл бұрын
Pour ma part je suis plutot d'accord sur la lourdeur du gameplay et un certain manque d'ergonomie. Après mon bilan du jeu est assez loin d'etre aussi négatif que ta critique, bien qu'elle soit argumentée. L'histoire a fait mouche en ce qui me concerne, et finalement ta vidéo évoque surtout les aspects négatifs. Il n'est pas non plus certain que tous les joueurs vont etre frustré ou agacé en permanence, d'autant qu'après un certain temps le jeu se joue sans soucis même si il est vrai que c'est pas le mieux pensé en terme de gameplay. A vrai dire, l'excès de réalisme voulut par Rockstar est parfois bluffant, parfois dérangeant. Néanmoins j'ai beaucoup apprécié la chasse, le pêche, les nombreux évènements aléatoires qui sont bien dosés de manière a ne pas te sentir harcelé(bien entendu la redondance finit par se voir après un certain temps de jeu), certaines missions annexes que tu découvres par l'exploration, les prédateurs qui représentent un réel danger, la possiblité de faire des truc de cowboy qu'on voit dans les films comme les attaques de train.... j'avais un peu mal avec le feeling des gunfight au début, carje suis habitué dans la plupart des jeux a des armes modernes, mais en fin de compte j'ai trouvé ça plutot correct même si c'est pas non plus le jeu qui a les meilleurs gunfight, cela va de soi. Maintenant c'est évidemment très dommage que dans certains aspects assez essentiels le jeu se perde dans des tentatives de réalismes et sans doute un trop plein de commandes. Après pour l'histoire et les personnages j'ai assez accroché a l'ensemble, surtout qu'au fond si j'ai pus trouvé Arthur assez commun au début, ben je m'y suis attaché. L'intrigue reste globalement intéressante, et la progression ou le déclin de la bande est amené progressivement. Dans le jeu vidéo, ça reste plutot dans le haut du panier ne terme d'écriture des dialogues aussi, et les personnages sont assez crédibles. Après dans le fonctionnement global on ressent la patte Rockstar, et qu'il faille peut être la faire évoluer ça peut se discuter.
@al-gazzo6 жыл бұрын
Tout est dit. Ça ne m'empêche pas d'aimer ce jeu, mais les défauts sont là et si personne n'en parle ils resteront là dans les prochains jeux
@kaay_red25966 жыл бұрын
Ta réflexion est toujours hyper intéressante aussi dans sa forme que dans le fond (PS: merci de m'avoir fait découvrir Yakuza)
@w0lf5943 жыл бұрын
J'ai commencé le jeu le jour de sa sortie, j'ai partagé la manette avec mon père du faite qu'on avait eu un énorme coup de cœur sur le premier né de la licence. Un mois ap' le constat fut pour ma part le même que dans cette vidéo, le gameplay rigide et les oxymores entre toutes les possibilités du jeu m'ont ternis l'expérience première du au visuel, j'avais tellement horreur du cheval que je parcourais la map le plus souvent à pied ou en passant la manette. Quel dommage pour un jeu se voulant le prequel à mon jeu préféré de la Ps3. Cette vidéo a finit de me convaincre de m'abonner à ta chaîne vu que ton avis est objectif de toute vénération ou acharnement inutile.
@loicchaplain40465 жыл бұрын
Regarder cette vidéo le 23 septembre 2019 et savoir qu'un Deadmy Premonition 2 est annoncé c'est cocasse.
@nico-cw4 жыл бұрын
Et regarder cette vidéo 2 ans après sa sortie et sachant que cyberpunk, qui avait, comme rockstar, trop d'ambition et de sur estime de soi est un literal fiasco fait réfléchir sur ces open world jamais assez travaillé sur des points essentiels, pas comme les corones de chevaux qui rétrécissent avec le froid, xD
@sebastienrondel3206 жыл бұрын
Wahou cette construction de test qui est tellement bien faite. Pseudoless continue comme ça :) j'aime ton travail.
@edi2d6 жыл бұрын
Je suis on ne peut plus d'accord, j'ai jamais été aussi en accord avec une critique avant celle-là. Très bon travail, bravo ! Ce RDR2 est vraiment "l'anti-BOTW"
@IznoLTB6 жыл бұрын
Merci pseudoless ! Tjs autant un plaisir à suivre tes vidéos
@selewyr93936 жыл бұрын
Merci PsEuDo d'avoir sorti cette critique que personnellement, je n'attendais pas vraiment (devant la surenchère médiatique et l'éthique de travail douteuse de Rockstar, j'ai pris la décision de ne pas acheter, ni jouer à ce jeu). A l'époque, on m'avait vendu les mérites de la dernière production du studio: GTA V, à laquelle je n'ai pas accroché. Mais c'est seulement suite à ta vidéo que j'ai enfin saisi pourquoi je m'en étais lassé: l'écart entre l'arsenal, l'aire de jeu... tout le contenu du plus intéressant du point de vue ludique au plus dispensable, et ce gameplay de mission extrêmement linéaire, presque rigide. Et c'est pour cela que je tenais à te remercier via ce petit commentaire. Keur sur toi.
@miguelohara94936 жыл бұрын
Alors quelle vidéo vraiment . Ta critique est vraiment bonne car pour être honnête je n'avais pas vu ce jeux sous cet angle de vue
@DigitalBe4r5 жыл бұрын
26:57 Dodo, tu as prédit Deadly Premonition 2. Dans le genre visionnaire, tu te pose là. Et j'arrive toujours pas à me décider sur si oui ou non c'est une bonne chose que ce jeu va bel et bien exister x) Mais je pense que du coup, qu'il soit bon, mauvais ou entre les deux, il constituera un sujet de test intéressant et j'espère donc que tu t'y frotteras quand il débarquera sur Souitche ;)
@moncomptegoogle3525 жыл бұрын
les Simpsons l'avait déjà prédit avant lui
@KidAil3 жыл бұрын
Je suis arrivé sur cette vidéo après tes critiques sur Yakuza (que j'adore au passage). Je trouve juste dommage que tu ne développes pas assez les aspects positifs du jeu, mais je comprends ton point de vue. Moi clairement j'ai vraiment aimé Red Dead Red Dedemption II avec ses défauts, le caractère linéaire des missions étant le plus regrettable. Mais à côté de ça et après des centaines d'heures de jeu je n'arrive pas à m'en lasser.
@spade21354 жыл бұрын
la qualité de ton écriture est juste incroyable
@edokdicht6 жыл бұрын
Le problème de Red Dead 2 c'est que c'est à la fois un jeu immense et un truc horriblement dirigiste. J'vais beaucoup citer mes quelques impressions sur Breath Of The Wild mais je jure que c'est presque pertinent. Donc oui, j'suis partagé sur ce jeu. C'est beau, ça sonne bien et le jeu a des moments extrêmement cools, même quand extrêmement dirigiste (la mission dans la caverne est super cool). De l'autre côté, y'a des trucs que je trouve frustrant (toute la mécanique de craft est clairement une putain de blague tellement ça en est ridicule de parcourir trois toute la carte juste pour fabriquer un sacoche ou un chapeau) voire même presque … con. Pourquoi il n'y pas un trappeur dans CHAQUE VILLE ? Ou des recéleurs qui sont étrangement des acteurs dans le crafting, pour des raisons obscurs. Mais la comparaison avec BOTW ? Bah le monde de RDR2 est figé. Le feu se propage pas par exemple, ça y est dans BOTW … mais aussi dans Far Cry 2 par exemple, pour citer qu'un autre open-world avec son lot de problème. Un autre truc que j'ai trouvé extrêmement stupide est la dissonance entre les noyaux et la perte de poids. En chassant pour me faire de la viande pour garder mes noyaux à un niveau élevé, mon Arthur Morgan a passé une très grande majorité du jeu … en sous-poids. Mécanique de poids assez dispensable, étant juste un vague buff/debuff sans réel impact sur le jeu. Un autre truc qui m'a pas mal perturbé concerne aussi l'augmentation des noyaux. Si j'ai maxé le noyau de santé et d'endurance durant le chapitre 3 … et bien je pense pas pouvoir maxé celui de Sang-froid avant quoi, d'avoir fait tout ce que le jeu propose au chapitre 6 ? En fait, tout le jeu semble avoir été fait pour les missions principales, laissant la partie "open world" assez triste. Les chasses d'animaux légendaires sont répétitifs et étrangement plus simple que celles des animaux normaux, la pêche est une purge (j'ai passé 10 minutes à pêché un poisson légendaire), les boutiques sont disposés n'importe comment qui oblige soit à passer son temps à cheval, soit à rester dans cette putain de ville de Saint Denis. Je déteste Saint Denis, je déteste le fait que le jeu te force à devoir y aller si tu veux faire des achats sans avoir à changer 3 fois de région juste pour pouvoir avoir une tenue adaptée avec ton chapeau en renard. Et puis y'a Annesburg, où il n'y a littéralement pas de vêtement à acheter et de tout de suite quoi, 3 quêtes ? Le problème de Rockstar c'est qu'ils ne sont plus synonyme de liberté. Et pour des mecs qui se prétendent comme étant la référence, être obséder à ce point de raconter SON histoire, c'est malsain.
@nicolassigwalt22096 жыл бұрын
Ouai mais du coup la comparaison avec BoTW servait vraiment à rien x)
@yayafour9716 жыл бұрын
Je suis plutôt d'accord avec toi, je prend beaucoup de plaisir à me prendre pour un vrai cow-boy, mais dès que je veux chasser pour confectionner un chapeau chez le trappeur ça se transforme en quelque chose d'indigeste et parfois comique tant c'est absurde
@paochi7794 жыл бұрын
Je suis plutôt d'accord cependant personnellement je kiff passé du temps à cheval et Explorer mais je le sens que mise à par de mécanismes secondaire pour la plupart super cool et immersive, le réel contenue secondaire n'est pas la. On pourrait faire tellement de chose par exemple pourquoi pas avec les perso secondaire que tu croise 4 fois Max , les invités à chassé (pour le chasseur qu'on croise) de même avec le cueilleurs. Pourquoi pas mettre des réel marche ambulants etc etc. Un problème est le système judiciaire ou ta beau de faire tirée dessus... Tu est le coupable et d'autre défaut déjà Montre, la lourdeur du perso pourtant réussi au online. Pour moi le renouveau des open world sera complété par cyberpunk 2077 car je pense qu'il a oublie de dire que franchement je préfère joue a ce jeu des centaines d'heures que a d'autre 3A a peine fini.
@dyshmoten39286 жыл бұрын
Voilà pourquoi j'aime ces critiques. Tu arrives parfaitement à expliquer les points faibles du jeu, à les mettre en lumière et à expliquer d'où ils viennent. Et pourtant, à la fin de cette critique, j'ai toujours autant envie de jouer au jeu, je sais juste ce qu'il saura m'apporter et ce dont il sera incapable.
@PsEuDoLeSs16 жыл бұрын
À moins de vraiment tomber sur une escroquerie vidéoludique qui pigeonne salement les gens, le but n'a jamais été de dégoûter les gens ou de les empêcher de jouer. Pour moi des réactions comme la tienne c'est juste le top. Merci beaucoup :))
@callahaine1004 жыл бұрын
J'ai profité du confinement pour rattraper ce jeu très chronophage et j'ai vraiment apprécié l’expérience. Mais le problème c'est que je l'ai appréciée pour ses qualités narratives et ses personnages très attachants, comme une série Netflix interactive (dont chaque chapitre serait une saison et chaque mission un épisode), et pas tellement en tant que jeu, ce qui est problématique pour un jeu vidéo.
@Alex-ub1zv4 жыл бұрын
Une très très intéressante Critique qui tombe parfois sur elle même malheureusement, par exemple je ne comprends pas certaines oppositions un peu paradoxales; un Rdr2 trop proche de son aîné en terme d'époque, d'accord ce peut-être un défaut, mais alors pourquoi serait-ce problématique que les 2 se penchent sur un même thème; un Ouest sauvage sur le déclin, qui se civilise et se modernise ? D'autant que le 1 se détaille vis à vis de J.Marston face à son vécu - le contexte d'un Ouest apprivoisé lui rappelle qu'il n'y a plus sa place, en tant qu'Outlaw mais aussi en tant que citoyen - la loi l'empêchant de s'adapter et le forçant à replonger dans son passé - là où le 2 prend le temps d'accompagner le gang, notamment Marston, dans l'idée de fuir un monde qui n'a plus de place pour eux mais aussi les conflits mettant en exergue leur mode de vie violent. La modernité n'est plus un cauchemar éveillé et rappelé mais une oppression grandissante - Ici Arthur Morgan est pris en étau entre cette modernité qu'il n'embrasse pas et les rémanences d'un idéal qui ne fonctionne plus. Arthur Morgan doute, John Marston paye. Arthur Morgan fuit, John Marston se retourne pour faire face. Pour moi ce sont 2 chapitres qui se complètent extrêmement bien et justement, pour de bonnes raisons. Chacun de ces chapitres se suffit à lui même, mais ensemble ils s'aggravent - même en tant que joueur, l'épilogue de RdR2 à une saveur toute particulière lorsque l'on sait comment RdR se termine. (Ranch) _ Enfin, "en le situant pratiquement dans la même zone géographique", là c'est un vice de l'échelle du jeu avant tout; La Louisiane n'est pas si proche de la bordure Mexicaine. De "Saint-Denis" à "New Austin", pour leur équivalent irl, c'est plusieurs centaines de km au dessus du millier, ainsi qu'une géographie, des opportunités et une histoire différente; le voir comme une incohérence/un dérèglement diégétique plutôt que comme le cours du temps sur l'évolution d'un pays, c'est une question de choix - et quand on reproche aux deux épisodes d'être trop proches ... Quel est donc ton choix?! _ Au final, j'ai parfois l'impression que tu ne sais pas trop où te placer, voir que tu "cherches la petite bête" - quand bien même l'ensemble est très agréable et bienveillant. Ultimement, les choix de position que tu prends découlent directement de ce que t'as apporté le jeu et donc de tes attentes - ou non-attentes pour le coup ! - je me retrouve donc un peu attristé de voir autant de douceur et de bienveillance au milieu de critiques peut-être trop personnelles ?! J'ai par exemple aimé ce que tu décris comme "dispensable" vis à vis de l'histoire : j'ai trouvé que c'était justement très humble de la part de RdR2 de ne détailler que ce qui le concerne. En fait, je le trouve très bienveillant envers RdR1 et leur côté dispensable à chacun les rends à mon sens presque symbiotiques - c'est un tout violent avec une saveur générale, mais là où le 2 nous en apprends plus que tu ne l'admet sur Dutch par exemple (Hosea/Arthur/Epilogue) RdR se concentre sur des conséquences presque directes - "l'héritage" d'Arthur vis à vis de John, les retombées de la folie de Dutch - Pour une histoire qui se passe avant et d'un autre point de vue, je la trouve élégante.
@legendpacha4 жыл бұрын
Je suis un fervent défenseur du jeu, je l’est fini à 100% et je suis en train de le recommencer, mais ta critique est complètement pertinente, le jeu est un travail d’orfèvre dans une formule dépassé et il faut absolument que R* ce remettent en question sur leur prochains jeux si ils ne veulent pas tombé de leur piédestal
@PsEuDoLeSs14 жыл бұрын
Ah ouais 100% ça rigole pas, le GG me semble de rigueur :o (et merci infiniment pour ton commentaire)
@FurySanctuary6 жыл бұрын
La lenteur façon 35T est clairement pour moi rebutant, je demande pas d'avoir Altaïr et autres déclinaisons courir et grimper partout mais là, que c'est mou, mais mouuuu. Déjà que l'histoire du 1 m'avait laissé froid, elle rajoute encore plus sur ce 2 à alourdir l'ensemble. Peu passionnante, les allers et retours bien trop présent et son système de TP faisant le boulot qu'à moitié n'aide pas. La maniabilité et surtout ergonomie incohérente qui donne une action qui se fait différemment selon l'action. Avoir une arme en main, le jeu décidant de la ranger (là ok) et ... bah tu te retrouves avec une autre arme voir aucun si tu veux la ressortir rapidement. Encore une chance que l'on peut garder afficher les actions à faire car je suis obligé de garder un oeil dessus même après des heures de jeu d'affilées. Et ce foutu cheval qui trébuche au moindre caillou de 1cm de haut, qui refuse de venir quand on siffle ou alors après 2min à bourriner la touche (le cheval étant à porté et à vue. On en parle de l'impossibilité de courir dans le camp ... Oh purée l'amélioration tu viens de m'expliquer pourquoi j'y arrivais pas, merci. Les saves qui gardent les bugs ou garde les primes, je m'explique. J'ai pété un câble et buté tout ceux que je croisais, donc ma prime est over élevée. Après cette partie de rigolade, je recharge une ancienne sauvegarde (avant mes massacres) et PAF le jeu garde les primes sur la région. Donc j'ai baisé ma partie. LO GI QUE J'ai vraiment l'impression que les divers groupes ont bossé de leurs côtés sans se parler et qu'au final ils ont juste tout collé ensemble sans y jeter un oeil. Ce RDR2 m'a poussé à le remettre sur l'étagère tellement il m'a saoulé. Sûrement la plus grosse baudruche du jeux vidéo depuis des années. Sur ce, je retourne sur le chapitre final de Lost Paradise (Yakuza) :p
@imad_eight4 жыл бұрын
c'est normal que tu dises ça vu le jeu auquel tu joues, ne pas aimé un jeu et dire pourquoi ne pas l'aimé est un droit, c'est même enrichissant, mais dire qu'un jeu est une merde parce-que tu ne l'aime pas, ça c'est un raisonnement puéril (même si tu donne les raisons de ne pas l'avoir aimé). En gros je te souhaite d'amélioré ta façon de donner une critique, mais de toute façon ce que je dis ne va rien changé vu que le publique français est principalement composé de personnes qui se croient tout connaitre sur tout, qui ne différencient pas un jeu qu'elles aiment d'un jeu mauvais, et ce, que ce soit les gamers ou les journaliste du gaming français. J'espère que je n'étais pas trop méchant avec toi et j'espère que toi et toutes l’audience française utiliseras plus ces neurones.
@gwonamdehairoule96315 жыл бұрын
26:57 Parfois, la réalité est d'humeur taquine.
@ottooctavius94346 жыл бұрын
J'ai une question pour toi Pseudoless. Même si cette dernière est plutôt stupide, mais je suis tout de même curieux de savoir ton avis. Selon toi, est RDR 2 va connaitre le même destin que le premier Watch Dogs à tes yeux? Deux jeux qui ont été sur-vendu ( de manière différentes certe) mais qui ne tiennent pas tellement les promesses qu'ils ont fait ou qui ont été réalisé à moitié. Mais malgré leurs défauts, ces dernier ont eu du succes et qu'après le passage du hype-train les joueurs réalisent que se sont des jeux quelconques qui ont été maquillées pars les développeurs. C'est la première question qui m'est venus en tête après le visionnage de la vidéo. Merci d'avance
@Gerik756 жыл бұрын
Quand je vois comment s'est agencé, je préférais largement joué à un Witcher 3 que je trouve plus fluide au niveau du déroulement de jeu que de faire Red Dead 2. Et pourtant, Witcher et les RPG occidental en général ne m'attire pas vraiment, je suis plus attiré à un Xenoblade 2 ou à un Persona 5. N'empêche, chapeau pour avoir fait une vidéo de 45 minutes. On peut parler et en apprendre énormément de choses sur ce fameux jeu, même si on n'y est intéressé à la base.
@pitioti6 жыл бұрын
Je plussoie. The Witcher 3 m'attire beaucoup plus... Par contre, Persona V je ne le mettrais pas dans la même catégorie que Xenoblade 2, pour diverse raison. Mais principalement parce que si les deux jeux m'ont plut... Xenoblade 2 m'a plus donner un sentiment de "piéges à farmeur" (100h de jeu déjà !!! Et je ne l'ai pas encore finit tellement c'est lent à développer les lames rare XD) Donc d'un cotés, m'ont cotés "farmer" trouve une source énorme de farm à faire en écoutant des documentaires... mais le reste de mon expérience de jeu en pâti et je me sens à moitié piéger psychologiquement dans ce jeu qui parfois nous mets des trésors annexe accessible qu'en développant beaucoup les lames (ou en avançant dans le jeu). J'ai l'air de le descendre ce pauvre Xenoblade 2... Mais c'est parce qu'il m'a fait mettre le doigts sur une dualités de mon plaisirs de jeu XD ... Et il me donne envie d'un portage Switch de Xenoblade 1 .w.
@Gerik756 жыл бұрын
@@pitioti Je parlais surtout en terme d'ambiance quand je disais que je suis plus attiré par ces jeux-là qu'un Elder Scroll ou un Witcher, c'était des exemples comme une autre. C'est purement personnel, je me sens émotionnellement moins investit dans un RPG occidental car les expressions ne sont pas assez marqué pour moi. Et on peut dire que c'est pareil pour ce Read Dead 2, en plus du style western dont je ne suis pas grand fan et du game design du jeu. C'est juste que si je devais choisir un jour entre ce jeu et Witcher 3, je privilégierais le sorceleur.
@legendaryguitarhero6 жыл бұрын
J’adore cette prise de recule que tu as pour chaque jeu. C’est toujours intéressant et intelligent! Comparer à la diarrhée de compliments de 21/20 ça fait du bien d’entendre la vérité
@legendaryguitarhero6 жыл бұрын
Ah tous les moments c’est intéressant! Il y a une vraie recherche dans ses propos, red dead n est rien d autres qu’une grosse production sur estimée, comment on a pus mettre 20 à ce jeu je me le demande.
@imad_eight4 жыл бұрын
@@legendaryguitarhero ce qu'il dit est un pur vomi de haine envers ce jeu déguisé en critique objective, et le pire c'est que c'est fort possible qu'il a fait tout ce foin juste parce-qu'il n'a pas aimé le jeu, je trouve ça malsain d’être aussi aigris
@JeanFontaine94260 Жыл бұрын
Entre mettre des 21/20 et posé une véritable critique je pense qu'il est bien plus proche de la réalité Toi tu dois être un fan boy des chiasse et cie
@jujucheche97356 жыл бұрын
On peut quitter tous les menus d'un coup en maintenant rond .
@yoyo-nf1ww6 жыл бұрын
wow, il mérite son 21/20.
@jujucheche97356 жыл бұрын
@@yoyo-nf1ww t'as pas mieux à faire que de répondre bêtement . C'est juste une astuce pour ceux qui ne s'en étaient pas rendu compte ...
@N0vatique6 жыл бұрын
Je n'ai pas jouer au jeu mais du coup j'ai une question sur ce sacro-saint réalisme : à 38:00 , L'homme meurt et sa lenterne s'éteint ? Elle est liée à son âme ?
@cedricbrugger42044 жыл бұрын
Nn elle tombe par terre, se casse et mets le feu a la grange, qui une parti s’effondrera après avoir cramé.. pas de bol de se moqué du sacro-saint réalisme qui marche ici... Certe le jeux ne mérite pas 21/20 qui est ridicule d'ailleurs,mais ne mérite pas nn plus d'être autant descendu comme on peux le voir dans les commentaires.. C'est vraiment un bon jeux malgré ces défaut,est qui ne révolution pas vraiment l'open world,même si je trouve que du côté de l'interactivité avec le monde quand même un peu... Sa me fait pensé a Uncharted 4 encenser par tout le monde ou la bizarrement personne n'as mis en avant ces défauts et tout le monde l'acclamé comme une révolution alors que rien ne change vraiment des anciens opus.... Après chaqu'un est ça vision du jv.. Chaqu'un ces goûts
@adarion29946 жыл бұрын
Je l'avais pris avec la xbox one X sous l'impulsion de tous les test dithyrambique annonçant le jeux de l'année, il ne m'a pas fallu 4 heures pour comprendre que ce n'était pas pour moi du fait de la lourdeur des interaction et les gunfight daté . Le jeux est spécial et ne plaira pas à tout le monde et en regardant ta critique je me dit que j'ai bien fait de ne pas aller plus loin car tout les aspects sur lesquels j'ai pu me faire un premier avis peu flatteur semblent confirmés. Il restait éventuellement encore le scénario sur lequel je n'avait pas pu me forger un avis ... mais là encore j'ai cru comprendre qu'il ne fallait pas trop en espérer. J'ai peut être l'espoir qu'une version pc gomme au moins les énormes soucis d'ergonomie (y a plus de touche sur un clavier) mais j'en doute. En fait RDR2 m'a surtout donné envie de me remettre a l'opus de base que je n'avais pas fini sur ps3 (cette version étant un scandale techniquement). Sinon beau boulot pour cette critique bien argumentée, un électron libre devant la masse de journeaux "spécialisé" qui pondent leur tests sans prendre de recul et dont les avis semble pour la majorité complètement achetés (en particulier ceux qui ose dire qu'il n'a aucun défaut alors que certains sont évidents).
@StephMadjerCurry3 жыл бұрын
Pour fermer le menu directement faut pas cliquer plusieurs fois sur rond mais simplement rester enfoncé sur rond et pour ranger les armes inutiles tu as ton coffre d'arme à côté de ton lit au camp. Mais tu as raison sur énormément de trucs
@serra783 жыл бұрын
Salut, je suis en train de refaire read d’eau redemption 1, et je découvre ta super chaîne ! Super taff bravo. Je me permet juste à 29:28: Je ne vois pas spécialement d’incohérence ou de trahison diègétique. On parle d’une époque non mondialisée et sans les moyens logistiques et de communication du 21eme siècle. Il ne me parait pas illogique qu’une ville de province soit en retard de plusieurs années face à la capitale. C’est comme croire que la ville de Nantes était aussi à la pointe que Paris à la fin du 19eme/début 20eme siècle. En voyant les choses dans un contexte de développement lent, je ne vois pas d’incohérence personnellement. Sinon continue tes vidéos c’est super !
@joshuaortmeyer2916 жыл бұрын
Combien d'heures de travail cette video t'a-t-elle prise ? Je pense que c'est l'une de tes vidéos les plus denses et travaillées que je n'ai jamais vu de ta part
@PsEuDoLeSs16 жыл бұрын
Aucune idée. Un certain nombre.
@joshuaortmeyer2916 жыл бұрын
@@PsEuDoLeSs1 En tout cas certainement plus que 45 minutes ;)
@artgoupil37764 жыл бұрын
Ce qui est dit de la fin de l'ouest sauvage par le prisme de Blackwater qu'on découvre se "civiliser" dans rdr1, n'est absolument pas contredit par le déjà très urbanisé St-Denis de rdr2... puisque St Denis n'est surtout pas l'ouest sauvage (comme la Nouvelle-Orleans de l'époque, fondée par un certain Le Moyne, tiens tiens...) ! Je découvre ta chaine et même si je commence ce commentaire en rouspètant un peu, je viens de m'abonner. ... bon, il y a parfois et notamment dans cette vidéo une poignée de choses qui m'ont fait grincer les dents... mais c'est pas grave car je sais qu'il y va aussi beaucoup du ressenti et des attentes qu'on a du média et de ce qu'il devrait (ou pas) être. Et tes vidéos sont instructives, fouillées, passionnées et drôles.
@idaniilyes62214 жыл бұрын
Maintenant on a une boite aussi propre que CDproject Red qui nous pond Cyberpunk
@ghostdu053 жыл бұрын
Quand tu vois le désastre qu'est Cyberpunk, tant sur le plan technique que sur sur la physique, les 2 RDR démontent Cyberpunk a tout les niveaux, certes ce n'est pas le même univers mais quand même. J'ai hâte de voir la critique de PsEuDoLeSs1 sur Cyberpunk tant il y a a dire dessus. Même le dernier patch a rajouté des bugs tout en corrigeant d'autres.
@ProfOz6 жыл бұрын
Ce jeu attise ma curiosité par les discussions qu'il semble entraîner. Mais tu résumes bien l'impression qui ressort de pas mal de critiques (bonnes ou mauvaises d'ailleurs) qui semblent souligner que RDR2 paraît avoir garder un pied dans la génération précédente, et pas pour le meilleur visiblement. Bravo pour la qualité de rédaction de cette longue vidéo !
@JeanFontaine94260 Жыл бұрын
De quel autres critiques quelq'un cite un défaut aucun tous le monde adule ce jeu
@reco22076 жыл бұрын
Ca m'étonne toujours de voir un nombre de vu limité. J'apprécie beaucoup ses review même s'il est vrai que celle-ci se répétait
@paulodacosta16036 жыл бұрын
Enfin une critique lucide de RDR2! C'est un bon jeu attention, mais je commençais à trouver toute cette dithyrambe moutonnière assez oppressante. Je n'ai pas pu le finir, la lassitude m'a vite rattrapé. Il y avait bien quelque chose qui clochait quand je jouais à ce jeu, mais je n'arrivais pas à mettre des mots dessus. Tu viens de le faire brillamment, je m'abonne!
@Bakkuhatsu6 жыл бұрын
Olala, je peux te dire que je m’en suis tapé des reviews de ce jeu, et la tienne est clairement la plus pertinente. Très bon boulot !
@JeanFontaine94260 Жыл бұрын
Ah ba oui les autres critiques à part bibi c'est 21 et 22 sur 20
@maegc98765 жыл бұрын
Quand j'ai appris la sortie future d'un RDR 2, j'étais moi-même pas très emballée. Pourtant j'avais adoré, mais vraiment adoré (je le cite toujours dans mes jeux favoris), RDR. Et c'est justement pour ça, en fait, que j'étais circonspecte, je crois. Tu l'as bien formulé dans ta vidéo : ce jeu se suffisait à lui-même. Je voulais surtout pas voir une suite directe (beaucoup espéraient, il m'a semblé, une suite où l'on incarnerait le fils du personnage). Et même si ça me paraissait, à choisir, mieux d'avoir un préquel, mes véritables attentes étaient d'avoir du nouveau, une tout autre histoire, de tout autres personnages, du frais... Et on semble pas y être, pour le coup ! Mais bon, je jouerai quand même à ce jeu, le jour où j'aurai en ma possession une machine pour le faire tourner... :)
@hardcpp17876 жыл бұрын
Tu as vraiment la dent dure et parfois tu fais de grosses approximations voir erreurs dans tes propos. Bien que je sois en désacord avec toi je respecte ton avis. Mais clairement je me demande si on a bien joué au même jeu.
@hardcpp17876 жыл бұрын
@@devostripes5964 pour ma part oui il l'est et de loin maos bon c'est visiblement subjectif. Mais quand j'entend "ouai on doit faire trop de balade a cheval c'est chiant" je rigole. C'est un jeu de western bon sang ! Et encore il y a les voyages rapides pour ceux qui n'ont pas compris que oui c'est normal qu'on se balade a cheval. Enfin bref
@devostripes59646 жыл бұрын
@@hardcpp1787 tout est une question de dosage, j'ai jamais entendu quelqu'un dire ça sur le premier RDR, le constat est beaucoup plus unanime quand on revient au premier (/2eme Red Dead) si il y a beaucoup de gens qui s'en plaignent c'est qu'au final peut etre qu'il y en a trop ? et comme on dit "tout est excès est nocif" après bon, j'avoue que personnellement cet aspect la ne m'a pas dérangé malgré l'excès, mais effectivement beaucoup (vraiment beaucoup) de défauts énumérés dans cette critique sont bel et bien réels, ceux liés à l’ergonomie générale m'ont vraiment fatigué au bout de 50h, et sur ces 50h, les problèmes liés à la cohérence et cohésion entre les différentes features et systèmes de jeu ont fini par me rendre hyper froid, je n'y croyais plus, ça m'a débranché. Et la ou je suis le plus d'accord avec Pseudoless, c'est quand il parle dela façon dont RDR2 déconstruit tout le mythe de RDR1 et de ses symboles de la mauvaise façon avec Saint-Denis, je n'imagine meme pas l'effet de pétard mouillé qu'aura RDR1 sur un joueur qui y joue après avoir joué au 2, je ne sais pas si c'est volontaire, mais il y a comme un manque de respect vis à vis de l'opus précédent, pire meme vers ceux qui l'ont joué et apprécié, voila "en gros" ce que je reproche à ce RDR2
@hardcpp17876 жыл бұрын
C'est pourtant une Remarque qui revient très souvent dans les tests ou avis de certains joueurs qui n'ont probablement pas compris la nature meme du jeu. C'est comme ci on reprochait a GTA que l'on passé trop de temps dans des voitures.. complètement stupide. RDR2 est juste un chef d'oeuvre sur tout les plans. Un jeu n'a pas besoin de révolutionner le gameplay pour décrocher la palme. RDR2 a un scenario au top et vraiment long (on en a pour notre argent), des animations jamais vu auparavent en plus d'etre une (vrai) claque graphique. Son gameplay est proper et réussi meme si il ne boulverse pas tout mais là n'est pas la question. 99% des jeux qui sortent tout les ans ont un gameplay repompé ou classique. Cela n'en fait pas un argument negative pour autant. Hors je trouve que pour RDR2 les gens qui souhaite critique le jeu utilisent bien trop souvent ce genre d'arguments. Bien entendu RDR2 n'est pas parfait il possède quelques rares défauts qui mis en perspective n'arrivent pas à la cheville des trop nombreuses qualités du titre. On a jamais eu un jeu open world solo de cette envergure il faut etre honnete. Après je conçois que le fait que tout soit détaillé puisse déplaire à certains mais bon c'est RDR quoi.. On est a la limite d'un jeu de simulation de Western avec cette licence. Beaucoup ne l'on pas compris en achetant le jeu.
@devostripes59646 жыл бұрын
@@hardcpp1787 Si RDR2 est un chef do'euvre comme tu le dis, ce n'est certainement pas à tout les niveaux loin de la, il l'est quand à sa réalisation et des nombreux détails qui ponctuent son monde ouvert, il l'est aussi pour sa galerie de personnages ou l'écriture frise la perfection, mais hélas son gameplay est dépassé (pas juste repompé, dépassé !!) et ses différents systèmes de jeux sont imprécis et en roue libre, le scénar ?? il est convenu et très prévisible, exception faites des persos, l'histoire est au mieux appréciable et au pire maladroite et trop envahissante, quand tu vois The Witcher 3, tu as un parfait exemple de comment un Open World peut faire bien cohabiter un gros scénar, et tu as aussi Zelda BOTW qui lui est carrément un cran au dessus de Red Dead en matière d'interaction avec l'environment et de monde ouvert complètement au service du jeu, dans RDR2, l'open world est la pour etre contemplé rien de plus, le pire, c'est qu'il profite de son prédécesseur de la notoriété démesurée de ses géniteurs pour passer à la trappe ses nombreux défauts, que ça soit pour la presse comme pour les joueurs, qui une fois mis face au jeu, sont complètement hypnotisé par les graphismes et les testicules de cheval rétractables qu'il en oublient le reste, je suis quasiment sur que tout ses défauts dans un autre jeu un chouya plus fauché seront immédiatement signalés, c'est pas vraiment un problème en soit, des jeux imparfaits il y'en a partout, mais RDR2 sera sans doute une valeur étalon pour ce qui va suivre en matière de JV, et c'est agaçant, le jeu n'est en rien brillant, c'est juste un jeu qui a couté très cher mais qui n'a pour ainsi dire, aucune imagination, aucune créativité, et se contente de dérouler ce qu'il veut en se foutant complètement des ptits cons à la manette que nous sommes, voila voila, si au final et malgré tout, j'ai apprécié le jeu d'une certaine manière, je n'ai pas apprécié l'image quasi parfaite que lui et ses géniteurs se tapent, et encore moins le fait qu'il faudra désormais mimer RDR2 quand on veut faire un open world parce que techniquement, RDR2 n'est qu'un jeu de plus, un beau jeu qui a demandé énormément de fric et de boulot ! Mais qui est malgré tout ses moyens juste un jeu de plus. PS : je n'en veux pas au jeu parce qu'il n'a révolutionné ni parce qu'il y a trop de balade à cheval pour qu'on se comprenne
@hardcpp17876 жыл бұрын
@@devostripes5964 la flemme de tout lire. On est pas d'accord point barre.
@jeffhanneman71232 жыл бұрын
Excellente analyse. Suite à tes reflexions sur les différents systèmes de jeu (que je connais plutôt bien), j'ai été incapable de jouer à Far Cry 3 (qui était le seul Far Cry avec Primal, qui m'avait séduit pour son contexte, auquel je voulais jouer) car les symptômes du système moderne de chez Ubi étaient déjà trop présent et étouffant pour me laisser la liberté que je recherchais avec un tel jeu. Définitivement plusieurs dizaines d'heures de ma vie économisées pour les ré-investir sur un jeu mieux construit. MERCI
@R7TM6 жыл бұрын
Tout à fait d'accord avec ce qui a été dit. D'autant plus que tout est argumenté. Rockstar me fait penser à une vraie rockstar, qui a eu son heure de gloire en ayant conquis les foules, qui a tout ce qu'elle a toujours voulu et qui du coup n'a plus rien à dire. Donc qui finit par répéter ce qui a fait son succès et devient une caricature d'elle-même...
@adamzou13644 жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaine et j'ai mater quelques vidéos et franchement top et j'aime ta franchise notamment en critiquant des jeux de grosse productions. Je m'abonne
@Abdil_Colere4 жыл бұрын
J'arrive un peu tard mais pas grave...Tu soulève des idées intéressantes mais pour moi ce jeu est vraiment exceptionnel, c'est un must have du jeu vidéo, mais bon travail quand même ta vidéo est cool et chacun à son propre avis
@imad_eight4 жыл бұрын
Justement sa vidéo n'est pas du tout cool, car elle fait exactement ce que font les autres vidéo qui sucent ce jeu, mais juste dans un sens contraire, et dire qu'il se plaint justement de ça pendant 45 longues minutes est juste hypocrite et malsain
@Abdil_Colere4 жыл бұрын
@@imad_eight je pense que c'est à cause de la surmédiatisation du titre que certaines personnes sont autant de mauvaise foi (comme la personne dans la vidéo)
@imad_eight4 жыл бұрын
@@Abdil_Colere C'est probablement l'une des raisons oui
@xWesuvio6 жыл бұрын
autant je suis d'accord avec quasiment tous tes arguments, autant les gens qui refusent catégoriquement de jouer à des jeux par rapport à la com qu'il y a autour d'eux je trouve ça vraiment pathétique
@eloas50486 жыл бұрын
Super analyse! Encore un très gros et grand travail de ta part! Merci pour ces 45 minutes :)
@HiphopZulu-Pittbull-MiaouMiaou5 жыл бұрын
Un bonheur tes vidéos ! Objectivité parfaite
@Livingstoneonabird4 жыл бұрын
Deux ans après cette critique et totalement imperméable à tout ce qui avait pu être dit à propos de ce jeu (même agacé donc rebuté à y jouer), je viens de terminer RDR2 (Sur PC, 100% histoire, 92% secondaire) et je dois dire que c'est le meilleur AAA que j'ai fais jusqu'à présent ! La plupart des détails de gameplay mentionnés dans cette vidéo ont été corrigés, à part cette gestion douteuse de l'honneur, et le loot des corps quasi-impossible en mission que j'ai appris à accepter (assez RP au final, je ne penses pas qu'on se focaliserait à ramasser 3 balles et un mars sur un cadavre pendant que nos amis et nous risquerions encore plus de nous faire descendre pour ça). J'avoue ne pas avoir fait le premier volet de ce jeu (100% PCiste depuis plus de 2 décennies) et j'ai du coup trouvé ce scenario incroyablement bon et se suffisant à lui même ! Certes tes arguments scénaristiques font sens pour un puriste qui à probablement rejoué aux 1er avant d'attaquer celui-ci, mais Blackwater est une zone interdite (à juste titre) dans RDR2, et est, pour moi, présente surtout pour le fan service (pour tout dire, je pensais d'ailleurs que ce casse à Blackwater dont on nous parle dès le début de RDR2 s'étaient passés pendant RDR, et je trouve cela encore plus incroyable ! Il n'y a pas à chercher de chronologie, elle a été volontairement diluée à mon avis). De plus, le fait de visiter une ville avant son introduction dans la quêtes principales ne dépend que de nous-même. C'est d'ailleurs un gros problème actuel : on nous a habitué à avoir des histoires souvent pauvres pour nous offrir des mondes ouverts toujours plus grands, je pense que cela nous a poussé à prendre la mauvaise habitude de vite lâcher l'histoire pour pousser le jeu dans ses retranchements. Et quand arrive un jeu de ce type qui veut également offrir une expérience émotionnelle, tout le monde se focalise sur des détails (Y'a qu'à voir Cyberpunk que j'ai également adoré au passage !). J'ai au moins 3 exemples de proches qui ont arrêté le jeu à la moitié parcequ'ils l'avaient joué comme un GTA San Andreas, ou parceque les serveurs multi étaient déserts... Bref, ce que je retiens le plus c'est l'attache émotionnelle que j'ai eu, et son évolution ! Surement parceque j'ai bien voulu rentrer dedans à 100% sans essayer de pousser ses mécaniques à bout. Ce jeu propose tout de même un partit pris (juste avant l'épilogue) que je n'avais jamais vu avant, surtout après la centaine d'heure d'investissement émotionnel (mon pur-sang arabe !!!), financier (5000$ avant la fin), et technique (apprentissage de la plupart de mécaniques de jeu, bonnes ou mauvaise, c'est pas le sujet) ! Cela m'a même poussé à continuer après la fin ! Pour connaitre les détails de tout ça, et le jeu continu encore, avec du contenu riche et psychologiquement très intéressant ! Je crois que je suis content de ne pas avoir fait le premier RDR avant celui-ci, et de l'avoir considéré comme un jeu à histoire purement solo sans prendre en compte ses polémiques, car je comprend maintenant que cela crée probablement des attentes encore plus rigides auxquels des développeurs ne pourraient pas répondre à tout. Mais je dois également avouer comprendre l'agacement de nombreuses personnes vis à vis des détails poussés à l'extrême, dont Rockstar était apparemment fier, comme l'histoire des testicules de chevaux (que je n'avais bien évidemment pas du tout remarqué).
@zemania45355 ай бұрын
l'art du pinaillage #MakingSureNotToFitIn
@valentinf84204 жыл бұрын
Et moi qui regarde cette vidéo qui ce termine par "il faut faire attention au prochains jeu qui voudra faire plus" quand Cyberpunk 2077 est sortie XD Bravo en tout cas Pseudoless d'avoir prédit la chute du modèle des AAA plus d'un an avant que ça n'arrive !
@friponleherisson66844 жыл бұрын
J'ai l'impression que beaucoup des personnes qui n'ont pas aimé le jeu sont passées à côté : elles n'ont pas pris le temps d'y jouer, d'accepter le rythme. Ça donne des gens qui disent avoir arrêté au bout de quelques heures ou d'autres, y compris des professionnels, qui l'ont terminé en "rushant". C'est un peu triste, ce jeu a pourtant tellement à offrir lorsqu'on décide de le vivre pleinement. Oui, RDR2, ça se vit. Je suis tellement content que Rockstar ait osé cette approche, j'espère qu'ils continueront dans cette direction.
@maximeb16756 жыл бұрын
Je suis d’accord avec énormément de points sauf la fin, quand tu dis que Red Dead 2 c’est un peu la fin de l’open world tel qu’on le connaît. Sérieusement, je n’arrive plus à jouer à un open world depuis GTA V (qui est à mon goût le premier d’une génération des derniers), que ce soit les Assassins Creed, les Watch Dogs, les Mafia, ils sont tous devenu plus beaux mais ont tous brillé par leur gameplay toujours plus vieux. Si Read Dead 2 marque un nouveau palier n’est ce pas plutôt celui de la fin des jeux post GTA V ? Nous sommes en 2019, soit 5 ans si je ne m’abuse depuis le lancement de la PS4/Xbox1, Red Dead 2 n’est il pas une invitation à faire le bilan d’une 8ème génération qui n’est que l’amélioration superficielle de la précédente ? Toujours plus beau, mais toujours pareil... Je suis fan du studio Rockstar vraiment, et notamment parce qu’à chaque fois qu’ils sortent un JV ils marquent l’histoire, eh bien encore une fois ça n’a pas raté, Read Dead sera surement le dernier open world post GTA V type 8ème G auquel on pardonnera (un peu) le gameplay, même si moi comme je l’ai dit j’en peux plus depuis GTA V...
@nicolassigwalt22096 жыл бұрын
Si seulement ça pouvait être le cas, malheureusement, vu l'accueil ditirambiqe qu'il a reçu, je ne pense pas que ce soit le cas
@maximeb16756 жыл бұрын
Nicolas Sigwalt bah dans l’absolu je pense quand même que si (peut être naïvement) parce que je vois pas comment on peut « passer » derrière Red Dead 2. Après le JV est encore trop un produit de consommation, alors j’imagine que ce que tu dis est juste, en esperant que tu te trompes...
@maximeb16756 жыл бұрын
Louis GIRARD bah c’est toujours la même chose depuis le premier jeu (j’ai pas joué aux derniers) et depuis GTA III en fait comme le souligne la vidéo: joueur + monde ouvert type bac à sable + point A à point B + tours d’exploration + missions linéaires + mêmes combats sans profondeurs répétitifs (avec en prime de l’histoire sévèrement bâclée). Mais en soi c’est pas AC que je critique c’est la formule générale !
@nicolassigwalt22096 жыл бұрын
Et espérant que tu aies raison
@devostripes59646 жыл бұрын
Mec, si je devais développer un jeu, je ne le sortirais pas avant que tu ne le teste, GG, j'ai toujours adoré tes critiques, et la tu m’épate encore par un niveau d'observation et d'écriture introuvable sur le net francophone, que la paix soit avec toi érudit du JV