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Como publicar game feitos em construct 2 no google play, compilando com Intel XDK.
Link do jogo publicado nesta aula:
play.google.co...
Roteiro de Exportação
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Revisar configurações de projeto dentro do construct 2
Retirar de modo teste o plugin de AdMob dentro do construct 2 (quando usar ADMOB)
Exportar para cordova (intel xdk)
Abrir no intel XDK
Adicionar o plugin de terceiro: cordova-plugin-ad-admob (quando usar ADMOB)
Revisar configurações de projeto (descrição, autor, orientação, ...)
Selecionar chave Keystore (se não tiver deve criar), esta etapa já assina o apk para publicação
Configurar ícones e imagens de splash
Gerar Build
Roteiro de publicação
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Iremos publicar no google play o apk de arquitetura ARMV7
Acessar conta do google play
Adicionar novo aplicativo (preencher linguagem e Título=nome do aplicativo), depois clicar em upload de apk
Na guia de Produção (production), clicar em upload new apk to production (selecionar o apk)
1 "STORE LISTING":
Preencher os campos (Título, descrição curta, descrição completa)
Selecionar imagens de telas (screen shot)
Selecionar um ícone de 512x512
Selecionar um banner de 1024x512
Identificar os campos: Tipo de aplicativo (game), Categoria, Conteúdo, site, email.
Desmarcar a opção de política de privadidade (caso tenha deixe marcado e identifique o link dela)
Salvar
2 "Content rating":
preencher o campo email
selecionar a opção de game
identificar todas as opções conforme seu jogo.
Clicar no botão Apply Rating
3 "pricing e destribuição":
Identificar se o aplicativo será pago ou grátis
Identificar os países em que será publicado
Identificar se tem propaganda ou não
Marcar a opção de Content guidelines (segue os guias de conteúdo)
Marcar a oplão de US export laws (segue as leis de exportação americana)
Salvar
Com tudo preenchido agora basta clicar no botão "Publicar Aplicativo"
Aguardar a revisão do google e publicação (demora cerca de 2 horas).
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Abraços e até a próxima.
Maciel
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