인터넷에서 유명한 트롤리 딜레마를 기반으로 한 쯔꾸르 게임 ▶ 아마겟돈의 광차문제 (트롤리 딜레마 게임/トロッコ of armageddon) ▶ 2024년 3월 17일 방송 #트롤리딜레마 #나락퀴즈쇼 #아마겟돈의광차문제 #풍월량 #밸런스게임 #쯔꾸르게임 #쯔꾸르 [유튜브] / hanryang1125 [치지직 생방송] chzzk.naver.co...
Пікірлер: 293
@hanryang11255 ай бұрын
이건 저의 개인적인 생각이 아님을 밝힙니다.. 어쩔수없이......
@v_O-O_v5 ай бұрын
우우
@user-do9br2bo4g5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MrBananakick5 ай бұрын
설경구씨의 명대사가 떠오르네요 “그건 비겁한 변명입니다” ㅋㅋㅋ😂
@H1ghway5 ай бұрын
그럼 누구 생각인가요?
@user-rl7ez6hr2q5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 형.. 😂
@P40WarHawk5 ай бұрын
13:46 '뭘 골라야돼 천억원을 가지려면'
@user-ch5mo1jm4n5 ай бұрын
급한 상황에 나와버린 본심 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@hanryang11255 ай бұрын
진짜네 뭐지 저게 본심인가?
@user-yd8np8qb6b5 ай бұрын
@@hanryang1125 김영태씨 당신 이제 죄인입니다 고개를 숙이십시오..
@user-eb8mi1yy8i5 ай бұрын
형님 왜 항상 스페이스바를 두반 누르십니까
@illiiillillliillill5 ай бұрын
@@hanryang1125천억원은 못참지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@fkdbqls1235 ай бұрын
풍월량.. 당신이 죽였어..
@rea9lizer5 ай бұрын
풍월량!! 당신이 살렸어!!
@user-lIlIlllllIIll5 ай бұрын
그치만 살리기도 했죠? 열심히 하셨잖아 한잔 해~
@jjjjjjjjjjjjjjjkjjg5 ай бұрын
? 백수는 살렸습니다
@youtubo23095 ай бұрын
어찌보면 진짜 갓겜인게 1회차에는 도덕성으로 고르게 하고 2회차에는 효율성으로 고르게 함 ㅋㅋ 막상 세상이 위험해지면 도움되는 사람이 장땡이라는 인간의 이중성을 보여줌 ㄷㄷㄷ
@An-2255 ай бұрын
인류 존속이라는 목적이 생긴 순간 효율 생각을 할 수 밖에 없긴한데 참 어렵다
@user-pp9tv3wj3b5 ай бұрын
이중성이 아니라 상황 자체가 가불기잖아요
@jmmyng5 ай бұрын
@user-cp3lh2vt5p핑계지. 도덕이 마땅히 스스로 지켜야 할 선이라면 그 선을 넘은 놈들이 가는 도착지인 감옥에 들어가있는 범죄자들의 성향만 살펴봐도 도덕을 마땅한 생활규범으로 지키고 사는 사람들은 그 어떤 인간관계 속 그 어떤 경제적 상황이더라도 절대적으로 그 도덕이 흔들리지 않음. 이건 범죄자 분석이라는 객관적인 자료와 수치로만 봐도 팩트임. 당신 댓글은 그저 여유롭지 못한 사람은 도덕을 어기고 사회적 약속을 당연히 어기게 되어있다는 논리를 신봉하는 소시오패스들의 자본만능주의일 뿐이지.
@Korea-violate-male-rights5 ай бұрын
@@concoffee9005그니까 가족 지인빼고 나머지를 효율성으로 본다는거지;
@user-cx2cn1pt1x5 ай бұрын
위험해진 게 중요한 게 아니라 효율성=인류의 존속에 도움이 됨 이라는 도덕적 정당성이 생기니까 그런거지
@user-mf7bs7od6i5 ай бұрын
11:07 흥미롭게도 이 문제에선 똥맛 카레를 먹겠다는 사람들이 실수로 반대로 누르는 경우가 굉장히 많다. 지금까지 계속 희생시킬걸 골라왔음에도... 다른 문제들은 사람을 죽인다는 비현실적인 난제지만, 카레맛 똥은 실존하는걸 쉽게 상상할수 있어서 선택하기도 싫은 거부감에 무의식적으로 똥맛 카레를 누르는게 아닐까?
@user-ns2lk4sd9e5 ай бұрын
저도 반대로 골라버림 ㅋㅋ 진짜 왜일까요 방금까진 희생하는거 골라놓고 갑자기 선택을 해버리는..
@Luk75375 ай бұрын
뭔가 사고 회로가 "누굴 죽일까?" 에서 "뭘 먹을까?" 로 바뀌는 것 같음 순간적으로
@user-se7dy5dc9g5 ай бұрын
음식을 죽인다는 표현은 어색해서 뭘 먹을까로 바뀌는듯 다른거는 사람,동물,ai같이 뭔가 직접 행동하는 생물이나 물체인데 음식은 아니라서 그런거 아닐까요
@hungry-kz7wv4 ай бұрын
하도 이상형월드컵에서 자주 나오는 주제라 그때 기억때문에 월드컵마냥 눌러버리는듯
@minioreocupcookie5 ай бұрын
와 이거 게임 충격적이다 트롤리 딜레마는 너무 유명해서 모르는 사람이 없겠지만 1트 끝 부분에 살아남은 사람들이 로켓 타는거 나올 때부터 진심 충격먹었음
기존에는 사람의 생명의 무게감을 매우 높게 쳤던것 같습니다. 인원이 많은 사람들을 살리고, 흥미롭게도 사람한테는 자비가 있지만, 물건, 동물 들에게는 다른 느낌이였죠 근데 마지막에 사람을 실제로 선별해야한다는걸 알고난 뒤 선택이 바뀌는게 재밌네요 ㅋㅋㅋ
@onesometoomuch5 ай бұрын
바뀌는건 한정된 자원과 가능성의 문제라고 생각해요 ㅋㅋㅋㅋ 본래 사람이라면 늬우치고 개심하거나 아니면 스스로를 더 향상시켜 능력은 이미 있지만 숫자가 더 적은 사람보다 더 많은 도움이 될 가능성이 있죠. 하지만 그동안 당연히 숫자가 더 적은 사람들보다 더 많은 자원을 소모하니까요. 기존의 지구였다면 그 잉여 사람들을 포옹해서 그들에게 기회를 줄 정도의 자원과 시간이 남아있지만 탈출로켓이라는 한정된 자원과 시간을 가진곳에서는 그렇게 사람들이 늬우치거나 스스로를 발전시킬동안 사용하는 자원조차 치명적일 수 있기 때문에 이미 검증이 완료된 능력있는 사람들 위주로 태우는 선택이 되는거죠
@kjt48765 ай бұрын
1회차에 기껏 살려놨더니 불만이 많은 놈들 2회차에 바로 컷 ㅋㅋ
@fromthedayaftertomorrow5 ай бұрын
근데 장기적으로 보면 바뀐 선택도 결국 더 많이 살리기 위한 거니까 본질적인 부분은 변하지 않은 듯 합니다. 실제 선별해야 한다는 정보가 없었던 상태라 선택이 어려웠다가 정보를 제공하니 선택하기 위한 조건이 좁혀지는 거죠. 재밌네요
@user-lb7vc1jm6k5 ай бұрын
10:09 왜 계속 달리는거야? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Nua_Lee5 ай бұрын
셀프 나락퀴즈쇼 ㄷㄷ
@Waki125 ай бұрын
점심 *최고의 선택*
@Concrete-i5c5 ай бұрын
아기를 유기한 부모 2명 -버림 받은 아기 1명 노인 부모를 버린 10명 - 가족에게 버림 받은 노인 5명 이렇게 가족 아니야?
@Today_tommorrow5 ай бұрын
헐 ㄷㄷ 이게맞을듯
@user-yo6dj9uh3q5 ай бұрын
한 명을 죽이면 살인자지만, 백만 명을 죽이면 정복자요. 만인을 죽이면 신이라.. -정복자 김영태-
전능하신 챗 지피티로 풍월량을 검색해본 결과, 풍월량은 조선 시대의 문신이자 화가로, 동시대인 사람들에게 잘 알려진 인물 중 하나입니다. 그는 특히 풍경화를 통해 유명하며, 그의 작품은 한국 미술의 중요한 영향력을 가지고 있습니다. 풍월량님, 화가입니까?
@myungkikim79025 ай бұрын
와 이건 정말 선택하기 힘든거 투성이네 ㅋㅋㅋ
@user-yd8np8qb6b5 ай бұрын
무엇이 옳은 선택인가, 내가 사람을 죽인걸까 하는 등의 끝없는 고민을 하시는 중인가요? 걱정마세요! 직쏘에게 잡혀가지 않는 한 대부분의 인생에서 저런 일은 일어나지 않을테니까요 😉
@JGCCJG5 ай бұрын
비율을 보면 숫자보다는 가치에 더 치우치나봄
@YAMAN..5 ай бұрын
나 사탄인데. 이 영상보고 개추 눌렀다.
@djw86785 ай бұрын
오우 진짜 시원하게 잘 밀어버리신다
@1wjdwogns5 ай бұрын
결국 모든 것들은 사라지니 선택 자체가 부질없던것 아닐까...
@sunghyunjeon69745 ай бұрын
19:10 완전자율주행
@TheDark117205 ай бұрын
명수가 핀트였다가 수식어에 범죄 묻으니까 더 많은쪽 청소하는게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
@Sircler5 ай бұрын
6:51 고독하다고 하는데 "그래도 없겠냐..." ㅋㅋㅋㅋㅋ
@전자두뇌4 ай бұрын
어린시절 옆집 할아버지가 자주 하시던 말씀이 있었죠. 늙으면 죽어야지! 그러므로 노인5명 쪽 루트 GO
@noideatimer5 ай бұрын
처음에 5명이 많은 이유는... 처음에 잘못 이해해서 살릴 쪽을 고른 사람이 많아서..
@하모나이즈4 ай бұрын
마지막까지 보면 탈출로켓에 태울 사람의 선별이니까 다회차에서 일부러 다르게 고른 경우도 포함될걸요
@chchdn5 ай бұрын
오늘 형 방종하고 여기저기 이것저것 방들 탐방 해봄., 결과는 형이 진짜 찐방송인 인것을 확인함 ㄷㄷ 2명도 안보는 방부터 1,2만명 보는 방송을 만든다는게 .. 풍형 최고 .
@changsoochoi93195 ай бұрын
2회차는 효율만을 따지겠다 했지만 그럼에도 분쟁 유발 가능성 을 이유로 도덕률을 따지게 되는건 흥미로운 부분
@ReaIWakGood5 ай бұрын
풍쌤 그래도 이성적으로 자기기준대로 골라서 재밌는 듯 ㅋㅋㅋ
@Goat-go_away.Not_funny.5 ай бұрын
그래도 살리셨잖아 한잔해😂
@yjchoi16295 ай бұрын
은근 드르륵 미는게 시원함..
@Jean_Jacques_Moulesseau5 ай бұрын
트롤리 프라블럼이라고 이거랑 비슷하면서 더 불쾌하고 잘 만든 게임 있는데 나중에 하셨음 좋겠다... 철수형이 하는 것도 재밌게 봐서
@mandoogg5 ай бұрын
햇어영
@pp4ngkku5 ай бұрын
그거 풍님이 이미 하셧기도 햇고 것보단 전적으로 이 겜이 더 나은듯 ㅋㅋㅋ
@maharage63175 ай бұрын
트롤리는 이 일을 기억할 것입니다
@user-cq1ok5ty6l5 ай бұрын
와.. 문제가 너무 맵네 ㅋㅋㅋㅋ성향과 사상이 드러날 문제들
@lavita_yhk5 ай бұрын
이런 겜도 재밌네요 전 보면서 처음부터 어른 vs 아이면 가능성이 있는 아이부터 나쁜놈은 아웃 이라는 식의 효율을 따졌는데 풍님 못 고르시는 거 보니 달라서 신기하고 재밌었고 엔딩에 저 사람들은 우주로 보내버리고 남은 사람들이랑 내가 지구에 남는 건가? 싶어서 쫄렸습니다ㅠㅠ 그건 아닌가 보네요
@firewatch92775 ай бұрын
6:00 풍월량 덕에 일자리 하나 생겼다
@MSGR-rn9tb3 ай бұрын
형은 생명의 경중을 사람 수로 따질수 있다고 보는구나 애매한 거에선 무조건 사람 명수로 따지네
@taraxacumplatycarpumdahlst53805 ай бұрын
항상 감사합니다 🤣
@limwoomong5 ай бұрын
누군가는 죽어야했으니까..풍형의 의사를 존중해는 개뿔 형이 죽였어!!!!'살'임마!!!
@GrayPlayerx5 ай бұрын
20:33 와 전멸이다!
@silvara10145 ай бұрын
정의란 무엇인가
@gina11435 ай бұрын
ㅋㅋ 저는 다수이더라도 예정에 없던 작업을 하던 사람들을 고를거같아여 대충 한 10명 까지는 하란대로 착실히 일하던 사람을 죽이는건 정해진 룰대로 살면 죽지 않는다는 믿음을 깨뜨리는 일이라 더큰 사회적 비용을 초래할 것 같음여 같은 이유로 원한으로 여럿을 죽인 사람보다 한명이더라도 묻지마 살인한 사람이 더 나쁘다고 생각함
@user-mr9xw1td8w5 ай бұрын
룰을 누가정함? 예정대로 규칙대로 생활해서 안죽는다는 가정으로 들어가면 앞뒤가 안맞는 상황이 너무 많이생김 코딩 수천줄중에 한곳에 아무 문자나 끼워넣는 수준으로 오류가 생기는데
@primrose57655 ай бұрын
요즘이라니 일본에서 1년인가 2년전에 유행했던거야 풍형..
@seiji_nyasu5 ай бұрын
19년부터 있었던 게임이라고 해요 ㄷㄷ
@djawngmlsla5 ай бұрын
무조건 1명 이상을 죽이려는 문제 출제자를 죽인다.... ?!
@dustyyy_05 ай бұрын
점심 맛있겠당 고마워 형~
@king-sungmin5 ай бұрын
트수들 백수나오니깐 감정이입해서 살리는거 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@bsj99275 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@baechudosa5 ай бұрын
생각없이 보다가 제가 나와서 깜짝 놀랫네요. 백수 5인중 2번째가 저입니다.
@baby_doyaji5 ай бұрын
생각할 시간이 좀더 길었으면 좋겠다 풍형 고민하면서 수다떠는게 진짜 재밌는데
@user-ec9ee5un9u5 ай бұрын
인류의 미래를 생각한 답변이 많겠죠. 저런 결정 앞에는 미래가치가 제일 중요하니까요.
@user-rl7ez6hr2q5 ай бұрын
카레맛 똥.. 풍형의 취향 잘 알았습니다..
@chj454545455 ай бұрын
점심시간만 풍윌량 보기 VS 24시간 풍월량보고 점심시간만 쉬기
@sweet3r5 ай бұрын
닥후
@user-yd8np8qb6b5 ай бұрын
다쿠
@user-uv2jh7lm8y5 ай бұрын
후자는 잠도 못자야 한다는건데 지옥아냐?
@bee-ant5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 덱압축ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 형을 더 잘 알게 됐어 응..
@user-ot4zw2uw1w5 ай бұрын
나같으면 그냥 모든 상황에서 아무것도 안함 왜냐면 저놈들이 선로에 있는거 자체가 잘못이기 때문 이 게임의 경우 아무것도 안할시 죽는건 그냥 억지임
@user-yj51yg51ek5 ай бұрын
게임은 게임일 뿐. 뭘 선택하든 그냥 재미로 넘어가면 되는건데 댓글 보니 이런 겜에도 진지충이 있다는게 좀......ㅋㅋ
@moongavision59375 ай бұрын
누구보다도 카레맛 똥을 좋아하며 (천억은 이미 있고) 남의 탈출로켓을 탐내서 개발자를 처리했으며 지명수배중인 탈옥수를 도와주고 착한 이 나쁜 이 상관없이 소수자를 없애버려 풍비박살낸 풍.
@bf.dragon7775 ай бұрын
별거 아닌거같으면서 은근 신경쓰이고 웃기네ㅋㅋㅋ
@puppy37365 ай бұрын
꿀잼 ㅋㅋㅋ
@user-gl1jp4mm8c5 ай бұрын
절대 정치나 리더자리에 관심을 가져서는 안되는 스트리머(진심) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jiseonkang5 ай бұрын
나락은 내 안에 있었다...
@dr.sheldon78835 ай бұрын
초반부터 대박 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시간제한까지 있으니까 뇌 마비옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Kuper_Khoe5 ай бұрын
2:00 아니지 내가 4명을 살리는 선택이지
@minkyuseong5 ай бұрын
실제 이런 아마겟돈이 벌어진다면 이렇게 효율을 추구해야 하는게 맞는데 무지성으로 냅다 들이박고 우주선에 타려는 사람들이 당신을 살인자로 몰고 정치질 한다면 정말 끔찍한 결과만 생길수밖에 없음 사람일은 정말 모를 일임 ㅋ
@joon08135 ай бұрын
9:15 미대생이 아니라 예술가를..? (미대 떨어지고 전쟁 일으킨 사람을 살리려는 건가?)
@gomnickim24525 ай бұрын
열심히 사는 연구자이지만 천재가 아니어서 풍형한테 덱압축됐...... 근데 아마 나였어도 그랬을거야 형..
@user-bx4wx4gy8c5 ай бұрын
썸내일은 고민없이 노인을 치면 되는거아님?
@Crisn0a5 ай бұрын
웬만한 공포게임보다 엄청 기분나쁜 겜이네요..
@user-ip6ut2xd1n5 ай бұрын
생각보다 인명 그 자체보다 가치를 보는비율이 더 높네
@bsk14095 ай бұрын
사람을 10명 죽일예정이 있는 사람 3명 사람을 살리는 사람1인 이면 전자 고룰거임?
@user-mr9xw1td8w5 ай бұрын
60세까지 일안하고 가족고혈빨고 온갖대출받아서 메이플,롤,주식,집,코인에 박은 백수 5만명 vs 삼성전자 개발,연구원 5명 사망 누구택함?
@user-ko8xo8lc3u5 ай бұрын
풍월량 "직업에 귀천은 없습니다. 모든 생명은 소중합니다. " 😭
@ddddondondon5 ай бұрын
제작자가 실수한건지 의도한건지 모르겟지만, 선택지를 고르지 않아도 광차는 달려야 하는거 아닌가... 트롤리 딜레마에 필수적인 요소일텐뎅
@user-uv2jh7lm8y5 ай бұрын
우주 선별작업으로 가면 이야기가 달라지지 ㅋㅋ 게임 잘 만들었네
@bruny_k5 ай бұрын
나는 예정에 없는 작업을 한 5명을 선택했었는데, 예정에 없는 작업을 한 시점에서 그 5명이 죽음이 결정 되었다고 생각해서
@elen1965 ай бұрын
풍월량 논란, 엘리트를 혐오하는 반지성주의자이고 친분관계를 먼저 중시하며 추억보다 도파민을 추구하는 인물이다