【プリコネR】バトスタ改修どうだった?感想と編成解説

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れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神

れおんまる【CV:へんたいふしんしゃさん】別名:御道唯神

Ай бұрын

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#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect

Пікірлер: 36
@user-vo7lc9ew9g
@user-vo7lc9ew9g Ай бұрын
深域みたいに「この編成じゃないと」「このTLじゃないと」みたいなのが無いので、自分で考えて答え探しが出来て、個人的には楽しいコンテンツでした
@toshiosugihara8842
@toshiosugihara8842 Ай бұрын
攻略情報を見てしまうと、作業になってしまうので、最初はなくべく自分で考えて遊ぶと面白いかも。バトル効果がなんとなくヒントになってるのね。
@user-he2sp1do8p
@user-he2sp1do8p Ай бұрын
前のより時間はかかりましたが、面白くなった気がします!
@user-lw9li1fo4y
@user-lw9li1fo4y Ай бұрын
初日の段階ではかなり面白かったです! 序盤はアンナ砲で無双できますし、動画で言っている通り 自分で編成を組むやりごたえや、良いパーティが出来た時の達成感はこれまでにない良さでした👍🏻
@user-ki9um2tu5e
@user-ki9um2tu5e Ай бұрын
動画でも言ってるけど、PVPじゃないから編成を組むのが楽しめた。
@user-pi5ij9wo8j
@user-pi5ij9wo8j Ай бұрын
星の獲得数で報酬を与えるなら好きなステージから挑戦できてもいい気がします 得意なステージで稼いだスコアが反映される点は旧バトスタの良いとこだと思っていたので
@user-gs4tv8zx9c
@user-gs4tv8zx9c Ай бұрын
以前のタイムアタックに比べたら初日は楽しめました!
@ransevo9753
@ransevo9753 Ай бұрын
未来の騎士くんと弱点考えて編成組むのが明日以降楽しみ 初日は楽でしたが既にこちらのレベル超えているので明日以降は歯ごたえありそう
@nora-om2bn
@nora-om2bn Ай бұрын
いつも週末とかにまとめて消化してたんですが、今回のも最終日付近にまとめて消化しても報酬減ったりしないですよね?
@user-tm6yf5ho1w
@user-tm6yf5ho1w Ай бұрын
初日はアリーナ入門編って感じでしたね
@namanamanyu
@namanamanyu Ай бұрын
アリーナテンプレ適当で勝てたから今んとこ作業ゲーだけど難易度あがるとけっこうおもしろそう
@user-lc6wf1qz4i
@user-lc6wf1qz4i Ай бұрын
プリコネは、編成作るのって結構面白い。 特にアリーナは比較的単純だし。 クラバトの編成はハードル高いイメージ。 TLを編集できるような機能があると 手軽になって面白いかも。
@user-ln2wb6ps8r
@user-ln2wb6ps8r Ай бұрын
次元断層よろしく、自分でゆっくり考えても大丈夫なのが良かった spダンジョンもクラバトも当日叩かないといけないのがあって、結局調べなきゃいけなかったから 最後のステージも2日余裕があるからギリギリまで自分の力でやってみたい
@YukkuriReimu
@YukkuriReimu Ай бұрын
バトルスタジアーム! UBを相手のパーティーにシュゥゥゥーッ 超! エキサイティン!!
@user-ys5cy4rz4r
@user-ys5cy4rz4r Ай бұрын
自分としては楽しかったですね!特にアリーナに特化している人には好評なのではないかな? 強いて言えば、今日の所の報酬で専用装備グロウスフィアを付けて欲しかったと思う。 何でかというと、明日からのバトルスタジアムはNPCのレベルもこっちを超えてくるし、クリティカルゲーになるかもしれない。 最後まで突破出来ないプレイヤーも自分も含め、きっと出てきますからね。 ところで今月はSPダンジョンとかはあるのでしょうかね? ランキングはあってもいいと思いますが、編成の公開は最終日で。あとはプレイヤー名・順位・タイムが見えるくらいでいいと思います。 最終日の12時に一番使われた編成が公開されるとかだとさらに良いですね。
@user-px8uc9pb9l
@user-px8uc9pb9l Ай бұрын
10から全然クリアできなくて😢残念でした
@hiitemiyou
@hiitemiyou Ай бұрын
12ラウンド突破できるようなAI編成+オート機能を付けて数秒で終わらせるようにするのがプリコネ:Reというコンテンツな気がする。
@akak-uf8le
@akak-uf8le Ай бұрын
アリーナの経験ある人は比較的楽な印象ですね。
@neconogame
@neconogame Ай бұрын
悪くないなという印象ですね 報酬差が生まれないランキングについては同感ですね。報酬のためにやりこむというよりはランキングを埋めたいという自己満のためですし
@user-zn5to3jz8y
@user-zn5to3jz8y Ай бұрын
ランキングやタイムアタック要素は要らないな 水ハツネばかりが最適に使われる状況だった以前と比べたら良い調整だと思う ただ、アリーナ寄りにするなら0:45以降に活躍するアユミやアメス様にも焦点を置いた難度もあって欲しかった
@CS-nq3wv
@CS-nq3wv Ай бұрын
バトアリより簡単だしバトル効果ガン無視でも余裕で勝てる 個人的には好きなキャラで攻略する縛りで丁度いいかんじかな
@user-yg9zd5go8l
@user-yg9zd5go8l Ай бұрын
リタマラしなくて済むからこっちでいいわ
@nw3428
@nw3428 Ай бұрын
「物足りなさ」という点で、 根本的に変わらない 恐らくサクッと終わらせたい人が大多数なら問題ない話だけど 明日以降どう(評価が)変わるか
@user-qj5bk2bu8l
@user-qj5bk2bu8l Ай бұрын
ガチってる勢だから特殊効果とかガン無視の編成でも星3を余裕で取れたわ。(というかいちいち特殊効果を気にしなくても今のところは全然勝てる)
@user-mh6hq6ty7o
@user-mh6hq6ty7o Ай бұрын
意外と持ち物検査になってる
@nisekoko
@nisekoko Ай бұрын
>最近にプリコネって編成を真似するゲームになっている いうほど最近かな?
@dkfpqkhrx
@dkfpqkhrx Ай бұрын
もとからやること変わってないからただ面倒と手間が増えただけ
@user-om6mf9gb3x
@user-om6mf9gb3x Ай бұрын
編成組んで戦うだけって他と変わらんので必要なん?これってなる
@user-bt2jq6of5v
@user-bt2jq6of5v Ай бұрын
システムがちょっと変わっただけでクソつまんないのは何も変わってない テンプレPTで3分で終わった
@user-dm9sv5xb2w
@user-dm9sv5xb2w Ай бұрын
個人的には正直微妙だったなぁ。やっぱり作業感が強かったし、すでにこっちのレベル上限超えてるのが居たのが不穏に感じた。ステータス差の暴力でクリアできても星取るのが面倒とかになりそうな予感・・・ ランキングは結局改修前も不満の元にしかならなかったし、なくてよかったと思う
@hyyyyyshyyyyy
@hyyyyyshyyyyy Ай бұрын
やりごたえ作るなら期間延ばしてくれないとな…って一瞬おもったけど報酬だけ欲しい勢的には結局模倣で終わるわ、めんどいだけ
@user-sq7rg2jy4q
@user-sq7rg2jy4q Ай бұрын
アリーナ促進コンテンツでしょ。それ以外面白味ないよ
@rinsaha7588
@rinsaha7588 Ай бұрын
だっる😂 せめて報酬は旨くしてほしかった。まずいからやらなくて良いかな😊
@user-dl4jr5lg4r
@user-dl4jr5lg4r Ай бұрын
おもんない…
@user-uh3oi3vu5c
@user-uh3oi3vu5c Ай бұрын
報酬含めて前のほうがよかった。
@nebulawizard
@nebulawizard Ай бұрын
ガチ勢が味薄いとか言いまくってたから これはしゃあない。
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