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プロから批判殺到のスモークの仕様変更。Boasterの意見は?【VALORANT】【日本語翻訳】
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Жазылу 53 М.
VALORANT翻訳TV
Күн бұрын
Пікірлер: 216
@よっちくん-h6s
Жыл бұрын
モクしょっちゅう使うけど 正直「カウントの優位性が」より「あぁもうカウントしようとしなくていいんだ」の気持ちが先に来たのでやっぱり良アプデだと思うの
@mailis0v073
Жыл бұрын
ほんとそれ。 モクのカウントや共有なんて技術じゃなくただの無駄な手間だったんだから、それがなくなるのは良アプデだと思う。
@もぐら-o7e
Жыл бұрын
それより音結構うるさいのなんとかならん?アストラが連続して炊いた時とか一瞬なんも聞こえなくなりそう
@eleganteval8330
Жыл бұрын
スキルギャップを縮めすぎるのマジでよくないと思う
@労力-d7v
Жыл бұрын
3:17 ここおもろすぎ
@もんもん-j8k
Жыл бұрын
普通に良アプデ。プロが文句言う理由も分かるけど、中級者初級者帯だと本当に助かる
@モデスト510
Жыл бұрын
自分の試合ならなんとなくモク終わるタイミングわかるけど、観戦とかだといつ終わるかわからんから、観戦的にはありがたい
@TornadoPotatoRural
Жыл бұрын
これ。意外と観戦勢へのメリットがデカい。
@もち-u4f
Жыл бұрын
常にレベル高い試合を求める人からすれば改悪だけど、友達と戯れる程度だけど勝ちたい!って人には良いアプデだよね 今回は人口の多いカジュアル層の手を取った結果
@1wawon1
Жыл бұрын
モクotpだけどずっと使ってるとモクが切れるタイミング分かるからぶっちゃけ変わらん。てかこの動画見るまで知らなかった
@赤木さん
Жыл бұрын
5秒前から見え始めるなら戦略も変わるし初心者ももうすぐなくなるから待とうとかなるけど 1.5秒は短すぎてモク中から待避用にしか使えなさそう
@hayateblack
Жыл бұрын
これだからぼっさん好きなんだ
@coldment55
Жыл бұрын
モクメインです 正直ブリムのカウントとフレや野良とやる時の共有がくそだるなので感謝です
@Danboorukun.
Жыл бұрын
俺はいきなりモクが晴れて起こる事故も好きだったよ…(モク中でフラッシュを構えながら)
@User-hm1jz
Жыл бұрын
とりあえずレイナリワークしてくれ。あのキャラスマーフに丁度良すぎる。
@スジ肉
Жыл бұрын
個人的には、ダイヤかプラチナ以上じゃないと使えないようにすればいいんじゃないかと思ってる。 初心者はレイナやった所で強くも上手くもならないし、ある程度VALOした人なら、レイナ程度簡単に使えるようになる。
@summer_blowing
Жыл бұрын
スマーフ対策でキャラリワークおもろすぎw
@ly871
Жыл бұрын
@@summer_blowingまあ実際自己完結すぎてチームゲーとしてはつまらんキャラよね
@summer_blowing
Жыл бұрын
@@ly871 コンセプトがねぇ...
@もぐら-o7e
Жыл бұрын
@@スジ肉そしたらプラチナから解禁されたクソ浅レイナが量産される事になるぞ。 てかレイナってスキルの難しい駆け引きなしに撃ち合いに集中できるからガチ初心者にはオススメされてるまであるんだけど?
@山田-l5q
Жыл бұрын
まじでどうでもいいな、実装されて1週間たったら話題にも上がらなそう
@boxy624
Жыл бұрын
騒いでるのプロの落ちこぼれみたいなやつだけだからか
@わをん-p3o
Жыл бұрын
間違いないw
@湯葉丸
Жыл бұрын
1.5秒前とかならそんなに今までと変わらんでしょ
@死神-t5e
Жыл бұрын
観戦側だけ消える前にエフェクトつけたらいいんじゃね
@Itoma_horizont
Жыл бұрын
時間管理できてるプレイヤー同士の試合では何も変わらないよね ……と思いきや、実は例えば「既に炊かれている敵のスモークを発見した」場合には、それがいつ終わるのか見当もつかないというのが今までの状況だった このアプデによって、敵のモクの開始時間を知らなくても終了時間は分かるという不思議な状況になる 試合にどれだけ影響が出るかは知らないけど
@Ayanami1
Жыл бұрын
見た目気持ち悪から今のままがよかった
@YH-df3ge
Жыл бұрын
いやいや〜それは無理あるでしょ。 そもそも前提として、モクの持続時間への意識が薄い人が多かったり、炊かれたタイミングを把握できてないモクに対しても平等に把握できる変更なんだから。出る出ない消えるタイミングで勝負って3択から2択に減ってるようなもんでしょー
@うぱるぱすぱか
Жыл бұрын
s0mさんはモク切れるタイミングを覚えることもプレイヤースキルの一つだと言ってたね。プロでも意見分かれそう😮
@堕落-u7i
Жыл бұрын
味方のスモークだけこの変更受けるなら良いんだけど、敵のスモークもってなるとちょっと...ってなる。
@youtubevanced7706
Жыл бұрын
味方にだけ分かるようボイスだけで良かったんじゃないかとは思うけど
@nanash1san
Жыл бұрын
アストラの回収スモークがどうなるかだけ気になる
@kannagi_reihi
Жыл бұрын
まじそれ
@karaagekarakara
Жыл бұрын
それ
@環境トップのコイキング
Жыл бұрын
正直1.5秒前に知らされたところで感はある。
@no.4481
Жыл бұрын
仕様が変わったところで弱いやつは弱いし、下手なやつは下手。
@桃栗万年
Жыл бұрын
妥当
@user-pw4jr1pb2i
Жыл бұрын
おいかっこいいな
@よみーさん-w5z
Жыл бұрын
敵にも自分のスモークがいつ消えるか見えるのは嫌だけど、エンジョイ勢からしたら視覚で簡単に情報取れるならありがたいアプデやで
@太陽-h4c
Жыл бұрын
ナイトマーケット俺より酷い人がいて安心した
@yuki-tu2pe
Жыл бұрын
結局トップtierのboasterとかethan、日本トップのlazとかはいいアプデって言ってるけど、日本のtier2とかいう世界レベルだとtier3以下の選手達がゴミアプデだって言ってるのが面白い。結局トップの選手って他の選手に勝るような個人技を多く持ってるけど、このアプデを批判してるような奴らはそれくらいしか他の選手に勝るとこがないもんな。だからこういうアドバンテージを取られたらごちゃごちゃ言うんだろ。文句言う前に他の選手に勝てるようなスキルを身につけられるように練習しろ。
@tomo4538
Жыл бұрын
正直脳のタスクが減るのはマジで助かるわ。
@あああ-b4g4t
Жыл бұрын
boasterも逆張りとかするんやなあ
@たた-g4j
Жыл бұрын
これ逆張りなんか? この調整にキレてるのってスモーク晴れるの何秒か知ってるマウントしてるクソキモイキリだけじゃないの?
@mailis0v073
Жыл бұрын
モクの時間カウントするのも技術だって言う人いるけど、ブリム以外はスキルのCTで残り時間分かるんだから技術でもなんでもないよな。 そもそもVALOのスキルは元々効果時間が音とか視覚的に分かるようになってるものがほとんどなんだから、モクがそうなっても別に不思議じゃない。 今までそうじゃなかったから改悪されてるように感じるだけで、絶対すぐ慣れるしこれが当たり前になるよ。
@YH-df3ge
Жыл бұрын
敵にバレるのが問題なんでしょ? 別に味方が把握できるだけなら文句は出てない
@mailis0v073
Жыл бұрын
@@YH-df3ge なら技術がどうとかじゃなくて単純に不意打ちプレイが出来なくなるから嫌だって言うべきだよね。 そういう意見なら分からなくもないけど、個人的にはそんな不意打ちプレイが競技的に必要だとは思わないし、お互い同じ条件になるだけなんだからなにも問題ないと思ってる。
@385-d3q
Жыл бұрын
@@mailis0v073前半部分の言ってることはわかるんだけど、競技的に不意打ちプレイが必要じゃないってのは流石にやばいと思います。 野球だって盗塁があって、サッカーやバスケだって当て出しやフリーキックのフェイントがあるし不意打ちってのは立派な技術なんですよ。 だから今までスモークの仕様を活用した技術を使っていたプレイヤーにとって嫌だって気持ちは凄い理解できますね。
@mailis0v073
Жыл бұрын
@@385-d3q あなたの言うような駆け引きとしてのフェイントと、モクの消えるタイミングを自分達だけが正確に知っていることを利用した不意打ちは全く違うと思いますね。 お互い同じ条件の中での駆け引きは競技を面白くするために必要だと思いますが、この件に関しては違うと言うことが分かりますか?
@walkcat4301
Жыл бұрын
@@mailis0v073 相手のスモークの秒数管理してないから不意打ちになるんだよ そもそもスモークはピークし難くするものであって、ピークを防ぐものじゃないの?
@tinpanweb
Жыл бұрын
その内、マップ上にソーヴァのリコンはここに跳ね返すといい感じにスキャン入りますよマークとか付きそう。
@boxy624
Жыл бұрын
何がその内なんだ?w
@tyanera1005
Жыл бұрын
このアップデートってカジュアル層に寄り添ったものなのに、それをおおっぴらに批判するプロってどうかと思うわ。素人もプロも、お互いゲームの繁栄にはなくてはならない存在なのに。
@ooooo041-i1d
Жыл бұрын
敵のモクが切れる時間もわかるんよね?味方のだけだったら完璧だったんだけどな…
@ささくん
Жыл бұрын
都合のいい意見ばかり見てるだけかも知れないけどboasterとかethanとかの最上位選手って結構良いアプデだって捉えてるよね
@cbb2764
Жыл бұрын
君が出した二人の選手はデュエリストやセンチネルを使っていないだけ ボースターはクラッチプレイヤーだし、イーサンはパールでヨル使ってたけどちゃんと強かったよ
@ネアカールソン-q5g
Жыл бұрын
@@cbb2764言ってることの前半も後半もスモークの仕様変更と関係ないと思うんやけど……
@ろろ-l7c
Жыл бұрын
@@cbb2764草
@たこさん-e4z
Жыл бұрын
@@cbb2764OMG彼日本語が読めないらしいや
@cbb2764
Жыл бұрын
なぜが最上位と最下位を見間違えてました どんだけ失礼な奴なんだよ!!! とか思ってたけど俺が一番失礼でした! あなたとイーサンとボースターに申し訳ありません!
@take1956
Жыл бұрын
スモークの調整はいいからジャッジ消してくれ
@wesuyo5738
Жыл бұрын
fishychairがヴァンダル使ってるの珍しいな
@Delta_4.
Жыл бұрын
要は自分が苦労して覚えたモノがお手軽になって悔しい!って言ってるだけ 圧倒的大多数のプレイヤーには良アプデ
@でくぼう-j4f
Жыл бұрын
オーメンアストラは覚えてたけどブリムとかマジでめんどかったし正直ありがたい キレてるのスモークの秒数知ってるマウント取れなくなっちゃったやつがキレてるだけでしょ
@hayatekoma2644
Жыл бұрын
それな 普通にありがたくね? 今まで秒数数えてたとしてそれに脳のリソース割くよりかは直感的にわかったほうがいいよな
@ああ-t3g2r
Жыл бұрын
秒数の把握もスキルの1つなんだが クリックしたら弾が全部頭に飛ぶアプデ来ても「AIM良い奴がキレてるだけでしょ」って言うのかよ
@uouofishlifeuo
Жыл бұрын
@@ああ-t3g2rそんなアプデこないよw
@島風に惚れたんだ
Жыл бұрын
@@ああ-t3g2r 4:33 w
@lethe1987
Жыл бұрын
@@ああ-t3g2rそりゃスキルの1つだろうけど運営に必要のないスキルとして切り捨てられただけの話やろ
@fj8483
Жыл бұрын
やり始めの感覚からズレていくのが嫌なだけでしょ スマホゲーなんてアプデし過ぎて、もはや別ゲーになってるのもあるよ
@eggplants9600
Жыл бұрын
え、そんな批判殺到してたんだ。分かりやすくなる事に何か弊害でもあんのか?
@sy4n537
Жыл бұрын
めっちゃ大雑把に言うとスモークの駆け引きがなくなって見どころが少なくなる、みたいな批判じゃないかな
@六道院入道
Жыл бұрын
モク消えるタイミングに合わせてピークするとか出来んくなるの渋い
@tyanera1005
Жыл бұрын
自分で頑張って管理してた人が、周りとの差がなくなるってことで騒いでる
@eggplants9600
Жыл бұрын
へぇ~そうなんだ。みんなありがと。
@user-nayuta
Жыл бұрын
@@六道院入道消えるタイミングでピークってどこが強いのかわからん。初心者に分かるように説明してくれると助かる
@pika0427
Жыл бұрын
別にやりやすくなるだけで不便になる要素ないんだしいいと思うんだけどなぁ そんなにカジュアルさが嫌なら定点覚えなきゃスモークも投げれないCS2やればいいのに
@六道院入道
Жыл бұрын
モク消えるタイミングに合わせてピークするとか出来んくなるの渋い あとスパイクにモク炊いた時の駆け引きも選択肢減るからだるい
@edwardmiguel5998
Жыл бұрын
@@六道院入道 俺が初心者すぎてわからないだけかもしれないけど「1.5秒後に消えることがわかる」だけでなんでピークができなくなったり駆け引きの選択肢が減ったりするの?
@ALOEnano
Жыл бұрын
@@六道院入道ヴァロラントやめなよ
@六道院入道
Жыл бұрын
@@ALOEnano カジュアルさが嫌なんじゃなくて今までできてた戦い方が出来なくなるのが嫌なの 例えばキャラクターボイスで「モクきえるよ〜」って言わせるとか色々もっと他にあるやろ? タイマー付きのピン機能実装するとか
@ソマトスタチン-e6z
Жыл бұрын
@@六道院入道これって敵味方かんけいなく消えるタイミングわかるの?味方のスモークだけなんかと思ってたけど
@やり投げモンキーの白子にポン酢
Жыл бұрын
benjyfishyってフォトナのプロだった人?
@さざなみ-y9p
Жыл бұрын
これまで色んなアプデあったけど、これここまで騒がれるほどかな
@584jtgw
Жыл бұрын
カジュアル層が居ないとゲーム自体も大会観戦も盛り上がらないしね
@sppuuq
Жыл бұрын
駆け引き出来なくなるとか言ってる人おるけど、モクの時間を自分が覚えてて相手が覚えていないことを駆け引きとは言わんやろ、、、
@fj8483
Жыл бұрын
知ってる事もpsの一部にはなるんじゃ無い?定点とかそうだし
@sppuuq
Жыл бұрын
@@fj8483 その知識もpsの1つではあると思うけど、「このアプデで駆け引きができなくなる」は違くね?って思った。
@六道院入道
Жыл бұрын
相手が見てないタイミングでのスモークだとそれが可能なんよね モク出た瞬間がいつなのか相手が把握してない読みで使うと刺さることあったから
@ああ-t3g2r
Жыл бұрын
つまり相手より自分の方が一枚上って事じゃん それが無くなるんだけど
@sppuuq
Жыл бұрын
@@六道院入道 あ~~賢
@ochinchintarou
Жыл бұрын
まじでキルサウンド小さくなってるな
@あるてま-g1n
Жыл бұрын
プロってこういう事よね。 boasterの言うように、どんなにアプデされてもそれに適応できるように努力する。 どっかの中国のプロと違って文句は言わずやろうとしてるの本当尊敬するわ。
@SuttokoDokkoiJP
Жыл бұрын
どっかの中国のプロって誰?
@Nemuly
Жыл бұрын
@@SuttokoDokkoiJP しゃお
@ヘレンイエナ
Жыл бұрын
いちいち他人にヘイト向けるお前が1番のガキでワロタ
@tyanera1005
Жыл бұрын
@@SuttokoDokkoiJP多分しゃおの事じゃね
@ROM-gg1uh
Жыл бұрын
なんであのツイートそんな叩かれてるのか意味わからんw ただの感想なのに
@モリゾーオルタ
Жыл бұрын
モクが消える時間を知ってるマウントを取りたいわけじゃ無くて、例えばオーメンモクが消えるタイミングでパラ入れてピークしたりする戦略が通りにくくなるのが嫌だよねって話なんだよなぁ
@六道院入道
Жыл бұрын
マジでそう ただそれだけなのにCSやれば?とか人口の大半はカジュアル層だからビジネス理解してなくて〜言われるの意味不明すぎる
@hinanananana7993
Жыл бұрын
すみません、そういった戦術をやったことがないのですが、一般的にはよくある戦術なのでしょうか。
@わをん-p3o
Жыл бұрын
逆に消えるタイミングがわかりやすくなることでできる戦略もあるんじゃないの?知らんけど
@冴えない学生
Жыл бұрын
@@わをん-p3o今までは敵のモクがいつ消えるか分かんなかったけど分かるようになったから警戒されちゃう
@user-lr5tf3ww8p
Жыл бұрын
プロは黙って対応しとけよって思う
@赤光-r3s
Жыл бұрын
モクよく使うけど普通にありがたいな キャラによって違うの覚えづらかったし忙しいと数えてる暇ない
@紫黒猫
Жыл бұрын
あれってキャラによって違ったんだ!?知らなかった
@モロコシ-y7t
Жыл бұрын
@@紫黒猫オーメンアストラが約15秒でブリムだけ約20秒です
@konokinouiranaiyaro
Жыл бұрын
@@紫黒猫ブリムがクソ長いことは知ってるけど何秒とかは確かに知らんなー
@紫黒猫
Жыл бұрын
@@konokinouiranaiyaro あ、確かに他はモク回復したり個数が多かったりするから ブリム時間同じだったら超不公平か
@えーみーる-p4i
Жыл бұрын
@@konokinouiranaiyaro19.25秒とかだった気がする でもマジでブリムに関しては数えづらいからむずいよな
@noi6981
Жыл бұрын
これくらいはいいんだけどカジュアル層のウケ狙いすぎて武器とかスキル弱くしすぎて廃れたゲーム多いから一旦止めて欲しい。
@nyuto29
Жыл бұрын
1.5秒前だけわかるようにせずとも、5秒前、10秒前で徐々に変化してくれる方がわかりやすいけど、マップのモクの円の中にカウントダウン出すのじゃダメなん?
@kakikukeko2378
Жыл бұрын
いいアプデだとは思うけど今更?って感じ この仕様にするんだったらもっと前からしてほしかった
@ocharakeharazou
Жыл бұрын
ワッイ167時間のコンペBANにあう😭
@kay-y-y
Жыл бұрын
モクはええから音なおせ
@リンゴハチミツ-g1w
Жыл бұрын
他と差が縮まるって言ってる人いるけど、そもそもそんな大した技術ではないよな
@セイバーアーサー
Жыл бұрын
モクアプデに否定的な人は今まで周りが出来なかった事が出来るようになって差が縮まるから否定的なんだろうけど、真に強い人は他人が強くなるのを前提に自分を強くしていこうとするから対して気にしない、もしくは周りがやり易くなって肯定的なイメージがありますね
@伊藤くん-v5y
Жыл бұрын
何を言ってんの😂
@Afracc02
Жыл бұрын
???
@GHQ_FlagCrusher
Жыл бұрын
かっけぇな
@安眠枕-l4v
Жыл бұрын
こういうカジュアル要素を増やしていけば増やしていくほど煮詰まってきた時のやり込み度合いに差が出ないからより高ランク帯だと不満が出るんだろうね ワイはこのアプデいいと思ったけどもうちょい出るタイミングを遅めにしてもいいんじゃないかとは思う
@inoshin6270
Жыл бұрын
コントローラーよく使う身としては、晴れるタイミング把握して勝負したりするからそういうののアドが無くなると嫌だなぁ。アストラの回収モクにもエフェクト出るとしたら最悪のアプデになる
@ハーデン75
Жыл бұрын
自分だけに見れればいいのに
@変人-d6m
Жыл бұрын
今回のアプデに批判してるプロってプロ向けの調整ばかりしてるCS出身の奴が多い気がするんやが気のせいか?
@reemei3664
Жыл бұрын
ethanはいい変更って言ってたね
@0vepe480
Жыл бұрын
ズレてるかもしれないけどゲームが簡単になるって言う分にはラピッドトリガーもストッピングのミスが減るしおんなじイメージあるけどね
@南無三-s7o
Жыл бұрын
このアプデに文句言ってる人のプライドモンスター率かなり高いから、ヤバい奴見分けるために使えるよ。
@年収500ポンド
Жыл бұрын
正直普段スモーク使ってるかどうかで文句言ってる人の割合変わると思うけどね
@南無三-s7o
Жыл бұрын
@@年収500ポンド プライドモンスター発見!!
@こんげ-t9u
Жыл бұрын
脳のCPUを別に割けるから他の強さが出てくるかも
@良い世来いよ
Жыл бұрын
どんなアプデが来ても、Less, CHICHOO, smth, Demon1は強いまま。エイムこそ正義。
@湯葉寄せ豆腐
Жыл бұрын
異議があるとかではなく、その感じでzmjjkkじゃなくてchochooが選ばれることあるのか
@knowk5737
Жыл бұрын
2人目誰だよ、いやディスってるわけじゃなくて誰だよ
@みそすーぷ-r5r
Жыл бұрын
QQ
@agora_ch
Жыл бұрын
@@knowk5737知らないお前が馬鹿なだけ
@良い世来いよ
Жыл бұрын
CHICHOO😢
@takekouroguauto
Жыл бұрын
こんな些細な変更に騒げる人間ってほんとに暇なのか騒ぐのが好きな人間だと思う
@yo-vh9ml
Жыл бұрын
まあ簡単になる分には文句ないけどこれで立ち回り減るって考えるとモク使う意味ないわ デュエで内部上げるほうがいいに決まってる
@marikka4507
Жыл бұрын
必死にスモークの時間覚えたのにι(`ロ´)ノムキー
@年収500ポンド
Жыл бұрын
こんなことするより先にキルした時の音元に戻せよ
@user-atpgdwtldwwmjjtmd
Жыл бұрын
今回のアプデで直るってよ よかったね
@yuyuyu1016
Жыл бұрын
ヘッショで倒した時 headshotって書いてほしい
@学真鍋
Жыл бұрын
@@yuyuyu1016これなんで消えたんだろ
@年収500ポンド
Жыл бұрын
@@user-atpgdwtldwwmjjtmd まじか。嬉しいわ
@Beige_Ricelife
Жыл бұрын
Headshot表記はマジで何で消したか意味わからん。
@woohyun8408
Жыл бұрын
そもそもなんで文句が出るのか1mmも理解できんのやけど。 秒単位でスモークの焚かれたタイミング管理してる奴が何%いんのよ。
@コーディ-p2v
Жыл бұрын
モクの仕様ちょっと変わるだけで文句言うならCS行けばいいのにな多分ボコられるけど
@あまひと-v4q
Жыл бұрын
モク消えるタイミング頑張って覚えるくらいなら他にもっと頑張れることあるんじゃないかなと思う。 定点馬鹿みたいに覚えるゴールド帯とかと同じ風に見えちゃう
@年収500ポンド
Жыл бұрын
別に頑張って覚えるなんてしてないと思うよ。やってれば感覚でだいたい分かるからね。
@あまひと-v4q
Жыл бұрын
@@年収500ポンド じゃあみんな同じだからいいんじゃないか
@年収500ポンド
Жыл бұрын
@@あまひと-v4q 確かにそうだね。自分ランクの半分以上スモーク使ってきたし、スモーク焚くタイミングとか秒数管理できない人には任せられないって気持ちだったけど、簡単になるんならわざわざピックする必要もないわけだしこれからは他の楽しいキャラ使おうかねー
@4rtwk
Жыл бұрын
どんどん簡単になって駆け引きとかなくなっていくんやろな。うんち
@user-pt4uf9ry2b
Жыл бұрын
このアップデートに否定的ではないだろうがやったー✌️みたいなこと思ってる人は自分は考える力が足りませんって言ってるような所謂低脳ってやつだね
@リンゴハチミツ-g1w
Жыл бұрын
ボースターは低脳らしいww もうちょっと頭使ってコメントしようなww
@boxy624
Жыл бұрын
@@リンゴハチミツ-g1w低脳はお前だよwこのコメントのどこがボースターに対してなんだよw
@まりも-i2w
Жыл бұрын
使用自体は別に良いんだけどエフェクトダサくね?
@月火水木金正恩-v4u
Жыл бұрын
それ、アストラはあんまり違和感なかったけどオーメンのモクと合わなすぎるw
@なんこつ-h4p
Жыл бұрын
うまぶってるgmが吠えてるだけ😂
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