평범한 무기를 게임을 파괴한 사기 무기로 만든 유저들의 미친 꼼수들

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청원이

청원이

Күн бұрын

Пікірлер: 176
@GSI_Party
@GSI_Party Жыл бұрын
D&D3.5를 자주 플레이 했었는데 거기는 평범하면 살아남지 못하는곳이었습니다. 별의 별 셔플리먼트를 가져와 조합하면서 절대 그 레벨대에 할수 없는 플레이들이 나오곤 했었습니다. 10레벨 전후로 카리스마를 50씩 만들고 명중은 터치어택, 데미지 가산은 카리스마 보정을 받게 만든 다음 상데방이 보는 앞에서 속임수로 회피 보정마저 무시하는 투척무기 플레이를 한다던가... 행동에 50%실패확률을 가지게 되는 저주를 100%까지 올려서 내성 굴림도 무시하고 문답 무용으로 박아 넣는 플레이도 본적이 있었죠. '우리는 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이' -룰치킨
@backingtrack9
@backingtrack9 Жыл бұрын
3.5때는 스테이터스 제한이 없었나보네요?? ㄷㄷ 5로 입문해서 스테이터스 20 제한이 원래 그런 건 줄로만 알았는데
@그킬
@그킬 Жыл бұрын
매력50? 그냥 숨쉬면 전세계가 쳐다보는 수준인데 ㄷㄷ
@김경호-u4f
@김경호-u4f Жыл бұрын
테스트 플레이를 분명 했을텐데 그렇게 나왔다니 세기말이네요
@GSI_Party
@GSI_Party Жыл бұрын
@@backingtrack9 네 그래서 에픽레벨 가면 버프로 능력치 100정도는 에픽 주문으로 땡겨오곤 했습니다. 물론 이것도 이것 저것 클래스 조합해서 빌드를 짜야 했지만요.
@GSI_Party
@GSI_Party Жыл бұрын
@@김경호-u4f ㄹㅇ 세기말 밸런스였지요. 스펠 캐스터가 다 해먹던 시절....
@Pandora_Traveler
@Pandora_Traveler Жыл бұрын
“넌 지금부터 부자야”
@rlawnqls159
@rlawnqls159 Жыл бұрын
빠빠빠 빨간맛 궁금해 맑스
@user-gt7ml4vf8k
@user-gt7ml4vf8k Жыл бұрын
" 너 부자된거야 "
@Steliod
@Steliod Жыл бұрын
"그리고 이건 부자를 죽이는 무기야."
@tordoc9817
@tordoc9817 Жыл бұрын
​@@Steliod프롤레타리아 펀치!!!!
@tras1204
@tras1204 Жыл бұрын
유저들은 언제나 그래왔듯이, 규칙의 빈틈을 찾아 그것을 250% 활용할 것이다.
@장군-u9l
@장군-u9l Жыл бұрын
엔씨소프트가 나타난다면 어떨까?
@미술관좋아
@미술관좋아 Жыл бұрын
하지만 언제나 그러듯이 개발자는 패치할것이다
@smoked_duck
@smoked_duck Жыл бұрын
"개발자는 막고 유저들은 찾아낸다." 끊이지 않는 굴레
@Kallisuma
@Kallisuma Жыл бұрын
그걸로 모자라면 다른 버그를 찾아서라도...
@gjthwo
@gjthwo Жыл бұрын
250 맞음?
@jonin_cunren
@jonin_cunren Жыл бұрын
첫번째는 옛날 이야기 하나 생각나네. 웬 요정이 소원 들어주는 대신 니 원수에게 니가 얻은 것의 2배를 주겠다 하니까 막대한 재산을 빈 다음 반쯤 죽을 만큼 자기를 줘패달라고 빌었다는 얘기 ㅋㅋㅋ
@unfixed1209
@unfixed1209 Жыл бұрын
어지간한 몹들은 살살녹고 저사양 유저도 살살 녹았다는 대목에서 ㅈㄴ크게웃었다 ㅋㅋㅋㅋ
@이경호-n9y
@이경호-n9y Жыл бұрын
도리깨검은 판다 말에 사용되던 무기인데 퀘스트보상이어서 사기적이었던것 보다 상점에서 살 수 있는 계귀템이 되어서 누구나 클릭 1번으로 얻을 수 있었고 거기다가 성장시켜서 무기 뎀지를 올려서 사용할 수 있어서 사기가 되었습죠... 제가 그 당시에 도적으로 말코록 같은거 한대 툭 치면 렉이 걸렸다가 풀리면 넴드가 누워있곤 했어요
@wnsxo5408
@wnsxo5408 Жыл бұрын
6:15 보통 스킬 하나만 고치면 될 일을 유사한 템 전부 바꿔버리는 비효율 끝판왕...
@Berhell713
@Berhell713 Жыл бұрын
최근 데스티니에선 프레임을 강제로 30FPS정도로 낮춘 뒤 마녀여왕때 추가된 제작 시스템에서 전설 무기의 무기 프레임을 그 무기군에 맞지 않은 프레임을 적용시켜서 보스를 녹여버리는 무기들을 만들기도 했지요.. 로켓 샷건과 유탄샷건등 미친듯한 무기들이 나왔습니다.
@부엉부엉-j6z
@부엉부엉-j6z Жыл бұрын
사실 예전 느낌나서 오히려...
@jiro451-strong_helphelp
@jiro451-strong_helphelp Жыл бұрын
불법무기 시즌...
@_marocchino6535
@_marocchino6535 Жыл бұрын
황금무기고 시즌
@baricesco4669
@baricesco4669 Жыл бұрын
소매넣기가 이렇게나 무서운 행위였구나...
@Luckymann1223
@Luckymann1223 Жыл бұрын
페이데이 2에서는 몸통에 사격해도 헤드샷을 한 것만큼 데미지가 나오게 해주는 신체 전문가라는 스킬이 있었습니다. 근데 이게 아무 무기에나 다 적용되다보니 피해량을 2000~4000씩 뽑을 수 있고 은폐도가 높아서 크리티컬까지 터뜨릴 수 있던 석궁류가 개사기가 되어서 너도나도 이걸 쓰고 다니면서 게임 내 가장 강력한 맷집을 가진 불도저마저 한방컷을 내고 다니는 사태가 발생했었습니다. 그래서 결국 석궁류는 데미지가 반토막나고 신체 전문가는 발당 데미지가 상대적으로 적은 자동화기들에만 적용되도록 바뀌었다고 합니다.
@뿍스
@뿍스 Жыл бұрын
게임에 룰이 필요한 이유는 룰로 정해지지 않는 것을 이용하기 위해서
@강도-f3f
@강도-f3f Жыл бұрын
발더스3에 라샌더의 피라는 무기는 무기에서 빛이나는 효과를 패시브로 가지고 그걸 행동 사용없이 온오프 할수있는데 이걸로 뱀파이어 보스 옆에서 껐다 킬때마다 20딜씩 줘서 한턴만에 태워죽일수도있음
@와배고파-n4s
@와배고파-n4s Жыл бұрын
그 빛 부여하는 스킬 맥여두면 서서히 뒤져감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개쓸모없는 200년의 세월 쌉가능
@그킬
@그킬 Жыл бұрын
2막 국밥으로 든든히 써먹고 3막에서도 카자도르 목따는데 쓰고 ㄹㅇ
@멀바어쩌라고
@멀바어쩌라고 Жыл бұрын
??? : 뱀파이어보스 니가 뭘할수 있는데? ㅋㅋㅋㅋ
@와배고파-n4s
@와배고파-n4s Жыл бұрын
@user-pz1gm8qn7d 섀하쥐어주면됨 광역기 부족하면 좋음
@user-jeunesse
@user-jeunesse Жыл бұрын
청원님, 10월4일 세계동물의 날을 기념해서 미친존재감을 뽐내던 게임속 동물친구들 특집은 어떨까요
@Comet_crusader
@Comet_crusader Жыл бұрын
뽀루 에인션트 뽀루 은 배트킹?
@NeoGuRi-RtA
@NeoGuRi-RtA Жыл бұрын
떼껄룩
@starmaker23871
@starmaker23871 Жыл бұрын
젤다 하일리아견...
@HUROGUY
@HUROGUY Жыл бұрын
수상한데
@kibin2158
@kibin2158 Жыл бұрын
수상하군
@와배고파-n4s
@와배고파-n4s Жыл бұрын
발게삼 밀치기원툴로 밀어버리는것도 개웃긴데... 약간 유저들의 꼼수플레이 이런주제로 나오면 좋을듯
@youngRrrr
@youngRrrr Жыл бұрын
소매넣기+메소익스플로전ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jonin_cunren
@jonin_cunren Жыл бұрын
최강의 함선보다 더 좋은 건 최강의 함선 두 대. 최강의 함선 두 대보다 좋은 건 최강의 함선 세 대...
@Just_man01
@Just_man01 Жыл бұрын
4:09 뒤에서 2번째로 느리면 엄청 빠른거 아닌가요?
@woorinarakim8772
@woorinarakim8772 Жыл бұрын
9병과 중 8등의 속도요
@이자쟝
@이자쟝 Жыл бұрын
여기엔 언급되지 않았지만 개인적으론 워프레임에 톤코어도 포함된다고 생각되네요. 유탄발사기인데 자폭뎀이 없는 무기지만 탄속이 느려 직접적인 데미지를 주기 힘든 무기였습니다. 그런데 이걸 탄속을 최대한으로 높혀버려 쏘자마자 터지게해서 광역 학살을 하게 해줬죠. 결국 자폭뎀 추가로 나락에 가버렸지만요 ㅜㅜ
@sonohanabira9703
@sonohanabira9703 Жыл бұрын
와! 웦 아시는구나! ㅋㅋㅋ 미라지+톤코어 조합 처음 봤을때의 그 강렬한 인상은 지금도 뇌리에 박혀있네요 ㅋㅋ 지금도 나름 쓸만합니다! 자폭을 적용하고 나서 너무 많이 죽으니까 범위형 무기들은 자폭 대신 넉다운을 하게 바뀌었는데, 꽤 오랜시간 이렇다가 최근에 이걸 다시 자폭을 넣는 쪽으로 게임사가 움직이고 있더라구요 (예전처럼 한 방은 아니고 체력의 일정 비율로).
@neomind9229
@neomind9229 Жыл бұрын
05:50 기본공걱이 전체공격에 2회공격 ㄷㄷ
@doo5758
@doo5758 Жыл бұрын
등가교환기는 당시에 이퀄라이저 란 이름이었죠 악명높은 십사기 무기였고 잘 써먹은 사람중 하나입니다ㅋㅋ
@김동윤-v7e
@김동윤-v7e Жыл бұрын
곡서커 뽕맛은 잊지 못하죠 ㅋㅋ
@UltraLowSpecPC
@UltraLowSpecPC Жыл бұрын
도리깨검 저번에 제가 댓글로 적었던 거네요 😀
@Kurikaie
@Kurikaie Жыл бұрын
와! 팀포!!!! 등가교환기에 저런 스토리가 있을 줄은 몰랐네요
@dojc3698
@dojc3698 Жыл бұрын
제가 한 게임중 최강은아무레도 스카이림이었죠 삼신기에 온갖 꼼수를 섞으면 어지간한 하드코어 모드 보스도 한방컷이나는 바닐라 전사가 가능했으니까요
@호오-h4u
@호오-h4u Жыл бұрын
정말 어떻게 영상마다 이렇게 참신하고 클릭을 안할 수 없는 주제를 가져오시네요ㅋㅋ
@u_jinhyeon
@u_jinhyeon Жыл бұрын
이런건 뭐 밸런스나 인플레이션등 문제일으키는건 많긴해도rpg게임의 묘미가 아닌가 싶다
@liar-liar-liar
@liar-liar-liar Жыл бұрын
국내 게임 중에서는 던파에 심장파열태도가 생각나네요 레벨 20때 끼는 초저레벨 아이템이었는데 낮은 확률로 체력 20%를 날려버렸나.. 나오고 10년 가까이 그냥 예능 아이템으로 취급 받다가 추후 첫 레이드였던 안톤 레이드에서 그냥 순수 캐릭터 자체 데미지는 포기하고 다단히트만 오질라게 넣어서 옵션 터트리고 피를 날려버리는 식으로 써버리는 바람에 개사기템으로 등극하고 개발사는 %로 피 깍는 옵션 시스템 자체를 갈아엎어버렸다는..
@Kael9900
@Kael9900 Жыл бұрын
???: 아니 나에게 이런 큰 돈을 주다니 나를 블러드 머니로 죽일샘인가? 어림도 없지!...라기엔 너무 큰 돈이였ㄷ으악-
@5un2jin32
@5un2jin32 Жыл бұрын
예전 소머너즈워 빛팔라 처음 나올때 반반반 변ㅌ ㅐ들이 생각이 나는군요 ㅋㅋ
@ruma3327
@ruma3327 Жыл бұрын
여담입니다만 저 등가교환기와 탈출계획에 또 다른 헛점이 있습니다 피 까이고 메딕에게 힐을 받으면 힐 차는 속도는 느리지만 쨌든 감소된 체력을 채우고 오버힐을 다 해 체력이 최대가 되기 전까지는 최대속도로 우버차지 게이지가 쌓입니다 메딕은 오버힐 대상에게는 우버 게이지가 느리게 쌓이는데 등가교환기 들고 체력이 낮은 솔저가 들고 있으면 우버 게이지가 쫙 차게 됩니다 덕분에 저렇게 우버 메딕 2명 만들어서 교대투입하는 방법이 있습니다 물론 잘못하면 힐 딸리는 일이 있을 수는 있는데 돌파가 필요하면 자주 쓰입니다
@ruma3327
@ruma3327 Жыл бұрын
@SultanFiti 고자라서 필요가 없는데요?
@unknown-kd2bv
@unknown-kd2bv Жыл бұрын
9:12 야마토포가 뭐에요? 이브온라인에서 사용하는 기술명인가요?
@kk-lp1ov
@kk-lp1ov Жыл бұрын
스타크래프트에서 테란종족 배틀크루져가쓰는 기술입니다
@Karadin.
@Karadin. Жыл бұрын
사신의 낫 하니 워프레임에 마크드 포 데스가 나왔을때도 생각나네요. ㅋㅋ 그래도 이건 사신의 낫과 다르게 스플레쉬 대미지를 대상의 현제 체력 비례 데미지로 바꾸면서 완전히 못쓰게 하지는 않았습니다. ㅋㅋ
@Clade_435
@Clade_435 Жыл бұрын
왕눈: 잔심의 잔도, 근위의 양손검, 칠보의 나이프, 기사의 검
@jhqwerasdf
@jhqwerasdf Жыл бұрын
진짜 이 형은 언제 소재가 고갈되지? ㅋㅋㅋ
@revivice5266
@revivice5266 Жыл бұрын
소매넣기 후 줘 패기ㅋㅋㅋㅋ
@yayoi01210
@yayoi01210 Жыл бұрын
비상용 무기가 적에게 비상용이 된건 엄청나네요
@페라아카-k8u
@페라아카-k8u Жыл бұрын
도리깨검 크~ 오리시절 저무기덕분에 전사지만 pvp에서 흑마잡아본적있었죠 3방에 크리까지터지면 최고의무기였습니다
@hanksanforddeimos5613
@hanksanforddeimos5613 Жыл бұрын
팀 포트리스 2 에 등장하는 솔저가 사용하는 곡괭이 무기는 도발 키로 자폭도 할수 있습니다.
@Diakopi1
@Diakopi1 Жыл бұрын
4:09 뒤에서 2번째로 느린거면 빠른거 아닌가요..? ㅋㅋㅋ
@雪夜ちゃんねる
@雪夜ちゃんねる Жыл бұрын
보이지않아도 볼려고 하면 보일것이고 들리지않아도 들을려고 하면 들릴것이다.
@튜아카
@튜아카 Жыл бұрын
저런 기발한 생각을 하는 사람들이 게임을 해서 다행이야... 법으로 저랬으면 이 세상은 이미 고담시 처럼 변했을지도
@karas3045
@karas3045 Жыл бұрын
팀포2 안한지 10년 되었는데 여기서 볼줄이야 ㅋㅋㅋ
@Phantom_jig
@Phantom_jig Жыл бұрын
워프레임 에서 트리니티라는 서포터의 기술중에서 자신이 받는 대미지를 주변 적들 에게 일정량 대신 받게하는 생존기를 자해하는 것으로 주변 적을 녹여버리는 짓거리 도 재밌었지요
@DOos-yh6ss
@DOos-yh6ss Жыл бұрын
번뜩이는 4인 마운트와 무한잡기 등등등 놀다보니 다 하더라구요
@이준우-s4g
@이준우-s4g Жыл бұрын
4:53 흔치않은 삑사리 ㅋㅋㅋㅋ
@S카야
@S카야 Жыл бұрын
사실 절단기는 기발하긴했으나 실제로는 스펙딸리던 애들이 쓰던 꼼수같은 거였고 상위파티로 갈수록 그냥 운수 비취 기사 셋이서 가는게 훨씬 빨랐죠
@hyun6255
@hyun6255 Жыл бұрын
썸네일맛집 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
@김준-u5p
@김준-u5p Жыл бұрын
도리깨검은 오펜하이머도 울고갈 와우의 원자폭탄이네
@bunningshouse
@bunningshouse Жыл бұрын
팀포 솔져는 고인물이 잡을시 그냥 하늘을 날아다니는 폭격기 캐릭중 하나여서 (옵치 파라가 컨셉배끼고 난이도 낮추고 고점도 낮춤) 등가교환 같은 무기로 미친짓이 가능하긴함
@카로닌
@카로닌 Жыл бұрын
추억의 디3 절단기 메타를 여기서 보니까 되게 반갑네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저 때 악사+비취부두 조합이면 진짜 이름 그대로 몹들을 절단내던 시절...
@벡터A4
@벡터A4 Жыл бұрын
이브 온라인은 지극히 평범하지 않은 무기가 미친 고인물들의 증가로 억울하게 피해본 결과인거같은데 ㅋㅋㅋㅋ
@jo_pox
@jo_pox Жыл бұрын
워크 3 무기랑 비슷하게 보더랜드 에서는 도자기 파이프 폭탄이 있었죠 평범한 퀘스트 파템 보상인데 장판이 몹 안에서 펼쳐지는 버그가 있어서 보스 폭딜이 가능했던....
@bootdas7495
@bootdas7495 Жыл бұрын
와우랑 비슷한 버그성 테크닉이 록맨 에그제 2의 프리즘 위에 포레스트봄이네요. 프리즘은 가하는 대미지를 주변으로 반사하는 구조물을 설치하고 포레스트봄은 씨앗을 던진 뒤 일정 시간 뒤에 씨앗에서 자란 나무기둥이 전진하면서 공격하는 기술인데... 이 씨앗을 프리즘 위에 던지면 그 대미지가 프레임 단위로 계속해서 터지는 버그가 있었습니다. 스토리상 최종보스 체력이 2000인데 제일 약한 대미지 합산이 9000이라 저 둘을 구비하는 순간 특정 적을 제외하면 모조리 원탄킬이 나는 최흉 콤보가 나와버림[...]
@ortigia5232
@ortigia5232 Жыл бұрын
포켓몬스터 1랩파티도 바슷한 사례였던것 같아요!
@LRAIDEN
@LRAIDEN Жыл бұрын
소매넣기 심화편
@니가뭘알아-v5c
@니가뭘알아-v5c Жыл бұрын
4:09 뒤에서 두번째로 느리면 두번째로 빠른거 아닌겨?
@Dandley
@Dandley Жыл бұрын
최근에 터진 데스티니 가디언즈가 무기 제작버그가 빠졌습니다. 선생님
@alsid_
@alsid_ Жыл бұрын
기획자의 의도 및 예상을 벗어난 것과 프로그래머의 의도 및 예상을 벗어난 것은 따로 쳐야 하지 않을까요?
@Dandley
@Dandley Жыл бұрын
​@@alsid_그건 맞네요.
@gjwlsqja62
@gjwlsqja62 Жыл бұрын
언제나 그렇듯 내가알면 항상 패치후다..
@야코시브
@야코시브 Жыл бұрын
댓글들에 워프레임얘기가 있어서 하나 더 꺼내보자면 소벡+애시드 쉘즈+새린의 조합도 있겠네요.
@yw5296-w2z
@yw5296-w2z Жыл бұрын
이런 유저들 진짜 레전드다..........이런 플레이를 어떻게 한거야....?
@user-yomin
@user-yomin Жыл бұрын
꿀잼
@멜뤼진
@멜뤼진 Жыл бұрын
개발자들이 겜잘알이었으면 충분히 예상할 수 있었던 문제점들이네요🤔
@김경호-u4f
@김경호-u4f Жыл бұрын
사실 겜잘알이여도 진짜 기상천외한 플레이가 많아서 힘듭니다 반증으로 수만의 유저가 플레이하는 게임과 수없이 많은 게임에서에서 레딧에 몇개만 저런 플레이들이 올라오죠
@쩜점-c6o
@쩜점-c6o Жыл бұрын
몇십, 몇백만 플레이어 모두의 머리를 개발자들이 따라가긴 힘드니...
@jooho_U
@jooho_U Жыл бұрын
비례 데미지에 제한이.없으면 그럴 수 밖에
@EungsuLee
@EungsuLee Жыл бұрын
부르주아를 패죽이려면 우선 부르주아가 필요하다... 메모.
@지우깡-l5l
@지우깡-l5l Жыл бұрын
절단기는 저 겜이 뭔진 몰라도 롤로 치면 징수의 총의 처형 딜이 주변에도 터진다고 생각하면 걍 어지럽네
@sukyoung
@sukyoung Жыл бұрын
도리깨검(성전사)+심판의손길+난도질+폭풍의칼날 아.. 재밌었지.. 벌써 17년전 이야기네
@DDUNGE_b
@DDUNGE_b Жыл бұрын
썸네일 넌 이제부터 부자야 ㅋㅋ 개웃기넹
@Moonyac13
@Moonyac13 Жыл бұрын
노이타의 비석킥? 퀘스트템같은 느낌으로 넣어뒀더니 인벤토리에 넣어다닐수있고 물리엔진적용되는 템이라고 해골 뚝배기깰때 써먹는 고인물의 평타기
@와방깜찍
@와방깜찍 Жыл бұрын
소매넣기가 이렇게 무서운 기술이었다니 ㅋㅋ
@JhinHanGae
@JhinHanGae 9 ай бұрын
그시절 팀포 솔져들은 저 빌어먹을 곡괭이를 개피로 달려와서 휘두르는 멍청이들이 아니었음 그 개자식들은 도저히 넘어 올 수 없는 지형을 로켓 점프로 피를 까면서 날아와 뒤통수를 찍어버리는 죽음의 천사들이었음
@TGuardians
@TGuardians Жыл бұрын
진짜 광역공격이나 연속공격은 함부로 주면 안되 ㅋㅋㅋ
@chlee2233
@chlee2233 8 ай бұрын
절단기는 시체를 없애서 네크로맨서의 부활을 막는 용도입니다
@handlemomboom
@handlemomboom 7 ай бұрын
등가교환기 진짜 추억이당ㅋㅋㅋㅋ
@자성-e8s
@자성-e8s Жыл бұрын
게임 파괴 무기의 근본은 스카이림이지 ㅋㅋㅋㅋ
@Nein_somn
@Nein_somn Жыл бұрын
저게 전설의 소매넣기구나
@planetx1880
@planetx1880 Жыл бұрын
와 저무기 골드도 무게있어서 짬통 레이젤한테 넣어놨다가 원콤나서 개놀랬는데 ㅋㅋㅋ
@Jin-ww7jn
@Jin-ww7jn Жыл бұрын
행운의 뒤틀림. 메모메모.
@wjskxl
@wjskxl Жыл бұрын
바인딩 오브 아이작의 카미카제 벽에 붙어서 벽 방향으로 방향키 누르면서 쓰면 페널티 업시 자폭할수 있었던...
@네이아-x3f
@네이아-x3f Жыл бұрын
소매 넣기..
@megadeath8994
@megadeath8994 Жыл бұрын
우리는 늘 언제나 그랬듯이 해답을 찾을것이다.
@nogoodgameplayer
@nogoodgameplayer Жыл бұрын
소매치기 스킬이 소매넣기도 되는것이었을줄이야..
@Park_Jin_sol
@Park_Jin_sol Жыл бұрын
첫번째 저거는 ㄹㅇ 메소 익스플로전 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TaeHyun_Choi
@TaeHyun_Choi Жыл бұрын
메소 익스플로전 폼 미쳤다😂
@강선우-p7i
@강선우-p7i Жыл бұрын
발더게는 벌써 저런게 발견되네 ㅋㅋㅋㅋ
@sw0413kj
@sw0413kj Жыл бұрын
또브 온라인 ㅋㅋㅋ 진짜 빠지는게 없는 게임이다
@homologous_chromosome
@homologous_chromosome Жыл бұрын
뒤에서 2번째로 느린거면 2번째로 빠른거네요
@대왕메기
@대왕메기 Жыл бұрын
블러드 머니 ㅋㅋ 징수원 한테 갑자기 플레이블 캐릭터 원콤 나서 뭔가 했었는데 나도 저렇게 써먹을까 하다가 멋모르고 팔라딘 키워서 굳이 쓸 필요가 없었다는...헥사딘 갓
@자유우파대한민국
@자유우파대한민국 Жыл бұрын
이야, 진짜 미친짓, ㅋㅋ
@miriyua
@miriyua Жыл бұрын
등가교환기는 완전 롤의 존야의 반지같은 존재였나보네요. 성능 반갈해서 두 개의 아이템으로 뿅~
@단풍모찌
@단풍모찌 Жыл бұрын
바람의나라 주술사 절망,저주,중독 부여로 레벨 30넘게 차이나는 놈들 잡고 다녓더니 핵으로 의심받고 정지먹어서 게임 접었던게 기억나네요 하루만에 99찍었는데
@SweetCosyBourbon
@SweetCosyBourbon Жыл бұрын
발게 3 스포라니까 깨고서 다시 봐야지 하는 메모 겸 댓글ㅋ
@콜라곰-i2s
@콜라곰-i2s Жыл бұрын
딜이 어땠는지 기억은 안나지만 던파에서 중력검인가? 창고 무게 비례해서 쎄지른 무기가 있었던것 같은데
@KG-jg1fy
@KG-jg1fy Жыл бұрын
세상에 소매넣기로 골로보내다니 ㅋㅋㅋ
@에프에이치FH
@에프에이치FH Жыл бұрын
그래서 탈출 계획만 요샌 쓰더라고요.
@moonragon8580
@moonragon8580 Жыл бұрын
소매치기가 아니러 소매넣기를 해버리고 죽여버리넼ㅋㅋ
@KimCoder_
@KimCoder_ Жыл бұрын
요즘은 저런거 발견해서 플레이 하면 계정정지 시켜요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@박강수-e4k
@박강수-e4k Жыл бұрын
??? : 넌 부자가 될거야~
@dragoncatlee9657
@dragoncatlee9657 Жыл бұрын
dnd 시스템이면 주사위 한방에 끝나죠
@PizzaHopang
@PizzaHopang Жыл бұрын
어라 마지막 파판14 영상 뭐지 글섭 업뎃인가?
@TL티엘
@TL티엘 Жыл бұрын
부자만들기ㅋㅋㅋㅋ 머리 좋네
@커블
@커블 Жыл бұрын
와 도리께 검 개올만이다
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
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Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
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진화했는데?
8:50
카운터
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黑天使被操控了#short #angel #clown
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Super Beauty team
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