Рет қаралды 14,493
سالها قبل بازیهای فایتینگ حیات خود را به عنوان آثاری دو بعدی ادامه میدانند. این روند تا سال 1993 ادامه داشت. سگا در این سال با انتشار ویرچوال فایتر ثابت کرد که بازیهای مبارزهای میتوانند در دنیایی سه بعدی دنبال شوند و همچنان مانند قبل، رقابتی و جذاب باشند. با همین الگو، اولین نسخه از فرانچایز تکن به عنوان نمونهی خشنتر یرچوال فایتر با ارائهی گرافیکی چشمنواز، شخصیتپردازیهای عمیقتر و تاکید بیشتر بر فضای رقابتی بازیهای فایتینگ، خلق شد. خیلی زود اما تکن به اثری متمایز تبدیل شد که محبوبیت ویژهای را در دستگاههای آرکید به دست آورد. با گذر زمان، فرانچایز تکن پختهتر از قبل شد و ثابت کرد که بازیهای ژانر مبارزهای میتوانند به صورت سه بعدی هم جذاب باشند و با عرضه هر نسخه جدید، گرافیک و کنترل روانتر بازیهای تکن این اصل را اثبات میکرد. ویژگی دیگری که که باعث تمایز تکن از دیگر بازیهای سبک میشد، نوع سیستم حرکتی آن است. در حالی که دیگر بازیهای مبارزهای بر ورودی سریع و دقیق دکمهها متکی بودند، تکن با ارائهی سیستمی جدید، هر دکمه را به اندامی متصل کرده بود تا بدون نیاز به لیستهای اجرایی بتوان حرکات را تکرار کرد. محبوبیت بالای تکن باعث شده تا در این مطلب نگاهی به ده فکتی که احتمالا در رابطه با این سری نمیدانید، داشته باشیم.
-----------------------------------------------------------------------------
✅ برای حمایت از ما کانال رو سابسکرایب کنید 👇
t2m.io/KWnzU97b
-----------------------------------------------------------------------------
🎥 ویدیوهای مرتبط 👇
----------------------------------------------------------------------------
🔷اگر دوست داری مطلب رو بخونی روی لینک زیر کلیک کن
-----------------------------------------------------------------------------
🔔 بازی سنتر رو در شبکههای اجتماعی دنبال کن 👇
/ bazicenter
/ bazicenter_official
t.me/official_bazicenter
-----------------------------------------------------------------------------
#بازی_رزمی
#تکن
#فایتینگ
#Tekken
#بازیسنتر
#bazicenter