【強敵】史上最強で圧倒的格上の "英雄伝説級" に初挑戦してみた【イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード / INAZUMA ELEVEN: Victory Road】

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あるだっく

あるだっく

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@YuukinoGames
@YuukinoGames 6 ай бұрын
初戦で引き分けは凄いですね。僕はボコボコにやられました。
@ardakgames
@ardakgames 6 ай бұрын
DF型正義ビルドだったので激堅デザームに泣きました
@四つ葉旅人
@四つ葉旅人 7 ай бұрын
ゴール前でファールもらいまくって、PKでしか勝てませんでした
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
なるほど 賢い戦法ですね
@masiro-14
@masiro-14 7 ай бұрын
強すぎる
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
シュート威力に関してはまぁこんなもんだろうとは思ってたけど、デザームがあそこまで強過ぎるとは想像もしてなかったですねw
@omank9314
@omank9314 7 ай бұрын
14:19
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
ここはマジでヒヤッとしました
@オルフェウス-i6o
@オルフェウス-i6o 7 ай бұрын
サイドから攻めてゾーン中にキーパー飛び込んでくるんでその瞬間に反対のラインにシュートチェインしたらキーパー間に合わずがら空きで決めれました
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
賢い戦法ですね
@raychan3307
@raychan3307 7 ай бұрын
必殺編成必須
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
それは本当に感じました
@ごま太郎-h5w
@ごま太郎-h5w 7 ай бұрын
わんちゃん俺だけのバグなのかもなんですけど、必殺表記が出てもキャッチされたんすよね毎回
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
アプデ後から必殺が出ても確定でゴールが決まらなくなったので多分そのせいだと思いますよ。 アプデ後からは自分のテンションと同じ割合だけ相手のKPを削る仕様に変わってます。
@ごま太郎-h5w
@ごま太郎-h5w 7 ай бұрын
そうなんですか!ありがとうございます
@YU-wx1xt
@YU-wx1xt 7 ай бұрын
以前使われていたひっさつラフプレー編成なら、もしかすると勝てるかもしれません。 ひっさつはテンション割合によってダメージが増える仕様になっているので、テンション稼ぎの必要はありますがほぼMAXならかなり削れる可能性があります。 ただ守備力が大幅に下がる恐れもあり、何より私はまだプレイしてないので当てにならないかもですが、やってみる価値はあるかもしれないです。
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
貴重なご意見ありがとうございます ただ...実は...
@YU-wx1xt
@YU-wx1xt 7 ай бұрын
@@ardakgames どうされたんですか?
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
図星を突かれて驚いてますw 明日の動画お楽しみにー
@YU-wx1xt
@YU-wx1xt 7 ай бұрын
@@ardakgames 分かりました!勝てる様に頑張ってください!
@harogbr9835
@harogbr9835 7 ай бұрын
ひっさつでどうにか勝てました 相手のAIも強化されてるというか判断が早くなってるのか守備側フォーカス勝ちにくくなってた気がします ラフプレイは自分の腕では強化されたAI相手にスライディングなかなか当てられなくて断念しました
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
おめでとうございます 確かに相手の動きは強化されているように感じました ラフプレイビルドに関しては、いつの間にか弱体化されてて、ダッシュゲージのリキャスト時間が終わった後のゲージ回復が瞬時回復から徐々回復に変更されてましたね。これのせいでかなり使いづらくなってます。
@hyefey22
@hyefey22 7 ай бұрын
初でラフビルドでたまたまひっさつでて5000でたあとPKもらって見事勝てましたwラフ使ったけど運ですw
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
おめでとうございます
@Kronos0703
@Kronos0703 7 ай бұрын
必殺で得点正義ビルドで得点できたんですがシュート打たれると普通に点取られました。
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
今回の英雄伝説級の攻略法としては攻撃特化編成を組んだ場合はいかに点を取られないか、守備特化編成を組んだ場合はいかに得点を奪えるかが重要になってきますね。 あとは、戦略の一つとしてシュートを打たれないようにディフェンダーでもフォーカスを仕掛けに行く方法もありだと思います。突破されるとリスクは高いですけどね。
@やとう-y5z
@やとう-y5z 7 ай бұрын
あるだっくさんと似たような正義編成でいきましたが勝てる気しないですね笑 敵のAIも賢くてこちらがウィンキープ使うと露骨に近づかないようにしてきたりするのだいぶ腹立ちます
@ardakgames
@ardakgames 7 ай бұрын
今回の英雄伝説級に関しては毎回のように城壁吸収するデザームが固すぎるので正義ビルドは引き分けは行けるものの、勝ちは難しい気がしました。 なのでひっさつで割合ダメージを与える編成が無難ですね。でもひっさつを使うのであれば守備には気をつけないといけなくなりますね。バランスが難しい... ウィンキープ使うと近づかなくなるってことは開発段階でかなり教育を受けてますねw
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