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《龍之信條 2》避坑指南:不要買一個你不了解的遊戲,會變得不幸
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Авторский краткий пересказ Reverse Collapse: Code Name Bakery. Часть 3.
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缺點一大堆的 龍族教義2 🐉 玩起來到底有什麼樂趣?|偷閒加油站
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Жазылу 135 М.
大閒者
Күн бұрын
Пікірлер: 393
@大閒者
8 ай бұрын
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@nilesdu7979
8 ай бұрын
我就是看了你的视频才买了两年surfshark🎉🎉🎉🎉
@ufo0220
8 ай бұрын
當初一代玩不下去,覺得節奏太慢 這次玩到廢寢忘食的程度 也盡量避免去看最完美的解答 錯過就錯過,來一場最單純的冒險 雖然禎數是現在遊戲的重點之一 但真的玩下去會發現跟薩爾達一樣 遊戲好不好玩絕對不是靠禎數在支撐 身為一個爸爸 每天大概只有解一到兩個任務的時間 但很久沒有一個遊戲讓我在白天工作時就已經在期待晚上的冒險了!
@silverheavengate
8 ай бұрын
謝謝!希望您能早日康復! 以後還想繼續看到貴頻道的偷閒加油站!
@walkway8555
8 ай бұрын
每次很期待片尾的日常分享,身體多多保重
@lightuskou7795
8 ай бұрын
辛苦了,就算發片間隔時間有些長也沒關係,為了以後還能看更多影片,請多加注意身體,大賢者就是讚啦! 關於遊戲部分,個人非常喜歡可以自己捏出一個夥伴的系統,例如自由戰爭(PSVITA)一類的遊戲,甚至能自訂義自動台詞等演出,這種遊戲總是有些毒性讓人愛不釋手,也許也是因為那是自己捏出來,自己覺得喜歡的角色,所以才能讓人帶入更多的感情也說不定,希望今後遊戲還能再出多一點這樣感覺的系統
@黃金鳥爪
8 ай бұрын
看著自己捏的可愛獸人 在換上觀星少女衣之後每天雇用、好評數絡繹不絕,就有種,唉 女兒 上高中成了萬人迷的欣慰(醒醒
@Fluffywinnie_99
8 ай бұрын
從很早之前就看大閒者了 產片什麼的沒關係 身體健康比較重要 辛苦ㄌ
@h00019052
8 ай бұрын
祝早日早日早日康復💪💪 片尾是我最期待的部分🤣🤣
@adam0107
8 ай бұрын
祝ricopapa早日康復!很喜歡你的敘事節奏跟風格
@黃金鳥爪
8 ай бұрын
如果有還在觀望龍族的建議是等到年底DLC消息確定在考慮,我自己雖然玩的很開心,但目前不推薦新玩家嘗試,後期的內容量確實不足,即使有優秀的戰鬥系統也被上述問題給限制了發揮,只能說相當 相當的可惜,在我眼中他跟早年的魂系跟魔獵給我的感覺一樣 是有著巨大潛力的作品,期望未來有機會看到這系列完全姿態的那一天。
@younghabitatpeng6339
8 ай бұрын
觀望玩家真的不如等打折,DLC絕對可以再昇華此作
@shichenghuang257
8 ай бұрын
我自己也玩的超開心 一百小時了
@素還真-z7r
8 ай бұрын
龍族教義不同於滿大街的開放世界,最多玩2-3小時就是全部了 因為UBI最早將"開放世界立下不良示範"(即使至現在歐美開放世界皆是...) 成功案例有"魂系探索"和薩爾達"開放式地圖" 玩龍族教義總讓我有一種"包容感",這方面要是...這地方之前1代就.... 卡普空(CAPCOM)您們財報也不錯,加上底蘊實力足夠 很多玩家給予期待而不能心苛責🤔
@kokokko456
8 ай бұрын
250萬的銷量其實很難讓製作人爭取足夠的資源來補完本篇的不足和程式編寫的缺陷,DD2在卡錶眼中就是用來替MHWILD練手兼賺奶粉錢的,更何況25年就要出MHWILD了,人手更可能抽掉來支援MHWILD的開發,估計DLC推出時大概也只會跟本篇一樣一團糟,甚至更差。
@jotaro1011
23 күн бұрын
一定會像一代一樣最後增加困難模式與無盡迷宮DLC
@rutoococo
8 ай бұрын
沒玩過1代,發售前看了很多影片做了功課還是決定買了!玩到現在白金了還是繼續玩,很喜歡這個遊戲😊❤❤ 最後祝大大早日康復~~~健康第一
@勇者ああああ-r2x
8 ай бұрын
作就初代粉 個人很滿意 很多人罵FPS低 個人用PS5玩很舒服 雖然戰鬥中偶然會卡 但還是比PS3的初代好很多 一邊跑地圖,隨從一邊吵著要去旅館吃飯 很自然就邊玩邊微笑了 6:33 ARPG就是那樣吧 前期越痛苦,後期割草就越爽 作為一個從PS1玩到PS5的老人 這種所謂「過時」的設計正正是我想要的 近幾年玩得最開心最投入的就是這了
@Aaron.66
8 ай бұрын
全部介紹遊戲的YTB中 我也來來去去換了幾位在看 但你的頻道我最喜歡 因為你的口條很好 整部影片敘事起來聽著很舒服 也有很多有趣的小故事 最後祝你身體能快快好轉👍
@大閒者
6 ай бұрын
恭喜 @Aaron.66、@zxasqw151,抽到3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取,記得附上YT截圖~
@euivei
8 ай бұрын
和男友是大賢者的忠實觀眾,每天都會打開KZbin看看有沒有更新;然而這段時間見ricopapa 在SNS上沒有任何動靜,難免有些擔心…今天有更新真是太好了! 希望ricopapa 身體早日康復😢 我們會繼續期待日後的更新☺️
@cy7617
8 ай бұрын
沒有遊戲全面完美的,但缺點能做到吸引特色也是一個藝術,拿捏得好自然也會繼續玩下去,仔細想想過去所喜歡的遊戲真要說也是有一堆缺點但還是玩得開心,這就很足夠了
@阿胖的奇妙世界
8 ай бұрын
祝早日康復,ricopapa 是我聽了最喜歡的遊戲KZbinr,多休息照顧好身體先
@多比爸
8 ай бұрын
等好久喔,終於有新片了😂
@多比爸
8 ай бұрын
未看先留言,看到後面才知道怎麼回事,辛苦了😢
@ff214
8 ай бұрын
有神作的基底 但可惜卡普空不想下重本 開發人員規模還比一代少了一半 到獸人國後內容急遽縮減 實在是很可惜..... 最後祝早日恢復 失眠真的是很痛苦😢
@kokokko456
8 ай бұрын
開發人員比一代還砍了一半!?難怪如此,感覺就是製作人想做好遊戲,但卡錶只想賺錢減預算,導致只做好了地圖和戰鬥系統,故事劇情發展一塌糊塗,程式還寫得一團糟,4090都帶不動,看樣子更似是利用DD2作為MHWILD的練手之作,看DD2火之國那張地圖就知道了,荒漠地圖與MHWILD的主題環境如出一轍。用最少資源賺最大利潤,不愧是冷飯王卡錶😅
@Scare-Warm
8 ай бұрын
卡普空明明在重製方面那麼有想法,怎麼到龍族這邊就變成這樣==。 近期的 柏德/艾爾登/絕地戰兵 都示範什麼叫作:舊機制不適合就要汰換。 結果龍族還是把以前的缺點都照搬過來~~ 只能說非常可惜~
@kokokko456
8 ай бұрын
@@Scare-Warm 卡錶高層用重製箱庭式遊戲的預算來開發開放世界的DD2,這就是出來的結果了。DD2對比DD1, 幾乎完全無任何系統上的創新,只是重製了一代的動作模型同開發了新地圖就已經完全用盡了預算,主支線劇情大砍特砍,導致地圖與劇情幾乎是割裂的,與其說是二代,倒不如說是一代的高清加強版。
@Scare-Warm
8 ай бұрын
@@kokokko456 感覺沒事不要搞開放世界~ 要同時做到 不枯燥/不重複/有深度/多選項/多職業 +開放世界。 以現在來說,實在太困難了。
@ahui
8 ай бұрын
難怪,該不會部分劇情放在DLC。😆
@mosquito6334
8 ай бұрын
個人覺得龍教2這游戲好玩的幾個原因: 1. 世界開放性,不管是npc任務的完成方法還是哪些任務的影響性,到探索區域所帶來的可能性,法環的開放世界精華算是讓他們學到了,我現在100多小時還是有在發現新東西。 就比如我只是想欺負欺負王結果把游戲給打通關了,一臉黑人問號但又哭笑不得,只能再開一次慢慢跑劇情。 2。 戰鬥跟角色的流暢性,本人對於戰鬥部分看很重,相比於魔物獵人世界的走一步喘一下震一次顫3回,這游戲的流暢度可以說是非常高了,不同的技能組合也是會有不同的效果,不知道跟一代相比差多少,但流暢性是真的沒得説。 3. 劇情,這游戲劇情是真的燒腦,不是碎片式劇情但又十分朦朧,想要理解各個角色的行爲還真得帶些腦子。 當然,沒什麽東西是完美的,缺點也很明顯: 1.不能有多個存檔跟剛發售時不能開新周目,這真的很迷惑,但我認爲卡普空是爲了劇情的融入性而故意不加的,畢竟有一次結局后要開新周目結果游戲以世界的角度問了我好幾次,只能說初心是好的但實際就見人見志。 2.優化,這游戲優化的確是問題沒得說的,雖然現在發佈的游戲哪款沒優化問題但在城市裏的確嚴重。 但個人感覺比臥龍發售時的優化好太多,畢竟30fps比幻燈片還是好。 關於游戲裏的微交易這事吧,我認爲是被誇大了,卡表有微交易這不是什麽新鮮事,魔物獵人,惡靈古堡,惡魔獵人,打開steam頁面哪個沒有一長串的dlc,都是買了沒啥用你游戲裏面能拿到的東西。買了你是盤子不買也不影響,這事在北美直接炎上我也是蠻意外,估計很多人都蠻意外的。就不知道是有心之人刻意爲之還是民怨沸騰不爽微交易。到最後兩派吵起來一派表示有微交易就堅決不買,另一派認爲只要沒有影響到游戲那就當他不存在,不買微交易只買游戲。
@chen-xg9oc
8 ай бұрын
樓主說分析不錯 下班會讓我一直想玩的Rpg 不會難玩了 雖然有一些小缺點 也慢慢更新了
@roccarocca45
8 ай бұрын
Rico大大保重啊!!
@TunLobo
8 ай бұрын
裡面有說錯了一點,隨從的特殊劇情是有的喔,跟隨從達到高好感度就會有,但是會劇透內容就不說了
@kai731111
8 ай бұрын
龍族教義2 雖然缺點不少,但卻有類似薩爾達的那種冒險探索感,不知不覺就會一直想開機來玩XD 已玩90小時了。
@iaterry
8 ай бұрын
其實很多缺點我都覺得不是缺點, 真的是每個人接受度的問題, 我只有一個無法接受,就是牛車會被打壞這件事! 其他的一些體驗,我完全能接受!
@ckmbcldape
8 ай бұрын
Rico要多保重啊,期待你休養好後繼續分享好看的內容
@user-flamespirit
8 ай бұрын
我就是玩到欲罷不能的那一個,雖然遊戲缺點很多,但我玩起來就是舒服不想停,好久沒有在玩遊戲時有停不下來的感覺了,可能我真的很愛探索未知的地域吧?不知道接下來會發生什麼事情這點真的很吸引我。
@thesupercoolmartin
8 ай бұрын
終於出片了!🎉 已經玩到翻天啦 很好玩 但要收集那個探索之證 真的很煩
@周不知-x2w
8 ай бұрын
前中期 我玩的很享受,弱引導 真的有讓我重回 自己真的有在做任務的感覺,後期 怪物太弱 不開全敵人血量4倍MOD 真的很無聊,怪摸一下就死了 開了後 有的敵人用弱點屬性打他,因為血量變高 弱點傷害打了 又跟 不用弱點傷害打 是一樣的 XD 說穿了 後期 遊戲數值奇差無比,怪物種類太少,有說11月會出DLC 內含2個新地點 還有什麼公主的NPC ,新的10個敵人35個新人型敵人,我感覺遊戲把另一半的內容丟去DLC了 DLC 30美金 ,差不多就是9百多新台幣,快1千元,等於遊戲的一半價格,那個所謂的 35個(新人形敵人)我覺得很有可能,是魔劍士、魔弓手敵人,把上位職業,給敵人裝備,然後分別有 獸族 人族 精靈族的魔弓手 魔劍士之類的,這樣湊者用,湊成35個,如果真的是這樣 那隨從應該也要開放 上位職業才對吧,我是這麼覺得,目前隨從上位職業 就只有鬥士 巫師
@范偉龍
8 ай бұрын
慢節奏跟到處探險瞎逛這兩個詞我就知道會很合我胃口 我也沒有玩過初代,我也知道這遊戲很多缺點,但我還是玩得很開心😂 希望大大早日康復照顧好身體
@貝卡斯繪圖天地
8 ай бұрын
自己是覺得沒啥大缺點,對於世界觀,飛石設定就不太可能有免費傳送,而且說實在的跑一趟也沒花多少時間還能探索沒走過的路,或許都逛遍了會膩,不過在那之前應該就破關了,我玩異度神劍與薩爾達傳說也大多是用走的居多,除非真的遠道要跨區域 Npc文本不足也還好,你走在路上找路人搭話,大多也是不會跟你廢話家常吧,不是說自己沒空就是拒絕談話,所以城中一般的NPC不理玩家可以理解 簡單來說剛好對我的電波 至於職業不平衡能理解,就連網路連線的魔物都還是有些許的不平衡(可以看出來老卡有努力在做平衡),但龍教單機,做的有特色比起平衡更重要
@neoRen1
8 ай бұрын
真的 健康很重要 希望你趕快好起來
@YoutubNNY-b2x
23 күн бұрын
這遊戲偏硬核或者說邪典類,喜歡的就很喜歡。適合喜歡老派開放世界RPG超慢步調、自己有探索慾望的人因為遊戲基本上不會催你去探索。地圖、戰鬥系統、背景NPC有很多用心的細節。現在玩快200小時除了特定幾隻大隻王也沒有感覺什麼重複性的問題,荒野跟洞窟的戰鬥有很多可以互動的地圖物件。只能說就像天國救贖和死亡擱淺那樣,在玩法上都有堅持自己的理念,美中不足是經費不足支撐一些內容。
@Mou239
8 ай бұрын
祝早日康復! 龍族2真的超吃電波
@jack30309
8 ай бұрын
祝閣下早日康復 從小看得比較多,甚至陪著家人進過安寧病房直到她離開 真心覺得沒有什麼比健康更重要,也建議各位調整好自己的狀態 不管是生理、心理上的都是,另外保持運動習慣也是一點 就算是很輕鬆的走走路也好,會比你想像中的作用還大
@Alan1007
8 ай бұрын
多保重,祝早日康復。 話說我39歲那年好像也是不少毛病,久咳不止(2個月)照出肺白點(戒菸)、肝指數偏高(B肝)都在這段時間。
@greenmerGameDev
8 ай бұрын
祝早日康復啊!很喜歡大閒者的影片
@zxasqw151
8 ай бұрын
個人也覺得很好玩,缺點不少,但是不影響對這個遊戲的重點“戰鬥”,個人覺得如果當初上市之前有demo版本,就不會有這麼多人覺得花那個錢不划算,確實故事、職業、移動、npc互動、探險太多問題,但不失是個好遊戲
@cccbbbaaa110
8 ай бұрын
給你試玩1,2小時你也什麼都玩不到吧。一堆玩了119分鐘退款的除非劇情對話全跳過不然也就剛好破完教學到第一個城而已
@zxasqw151
8 ай бұрын
@@cccbbbaaa110 同意你說得,不過至少試玩多少能知道是怎樣的遊戲跟你要不要入坑,目前很多有試玩的遊戲至少最後評價都不至於爆炸,只是因為這個遊戲是開放世界外,加慢熱型所以不少缺點要花長時間遊玩才找到,但比什麼動作都不做好,個人淺見,當然試玩還是有缺點不會被發現,至少有個主軸跟心理建設,總比錢花下去才發現這遊戲不如預期。舉個例子最近被吹爆的劍星我就不喜歡(不能自定義案件對我不方便),多少人只是外型跟人物曲線跟試玩就決定買了,所以試玩還是有必要性,只是缺點畢竟還是要正式版才知道
@junmechen
8 ай бұрын
就是因為沒自信,才不給demo阿!
@角龍-h2h
8 ай бұрын
根據製作人的期望它的重點是應該要是那被玩家嫌的要死的“真實性”,戰鬥不是重點,而且很普通
@パンダ-h5g6s
8 ай бұрын
這款遊戲是款爛遊戲但要是對到他的電波就是神作 反正我是玩了兩週目走路走到死
@kingonin1024
8 ай бұрын
祝你能早日康復,我也在過完年後生了場大病,現在就覺得該休息就好好休息
@unwhop
8 ай бұрын
健康最重要 身體要顧好!! 才能繼續講讓人瑟瑟發抖的故事給我們聽!!!!
@q86668697
8 ай бұрын
明明就是很好發揮題材,卡普空就是不放更多資源下去做,一直抱著魔物、生化不放,連快打新作新系統能做到出圈了,卻不肯多花資源在這款更多人會去玩(格鬥算小眾)的遊戲類別🙄 難道還要看本傳買得如何還肯放資源在DLC撈一波? 那我只能說真不愧是卡婊
@Scare-Warm
8 ай бұрын
說是奇怪產物,其實以前也有類似的產品@@。 幾年前的巫師3也是這樣,喜歡優點(劇情)的話,什麼缺點都可以當沒看到~ 遊戲重要的始終是 給予玩家的驅動力,驅動力不足的話,玩什麼都會很有作業感~
@ioriray
8 ай бұрын
龍族教義2我的確玩得蠻開心的阿
@leegunring
8 ай бұрын
8:55其實標題不叫Dragon's creed而叫Dragon's dogm就已經暗示這點 平心而論該翻成龍之教條會更貼切點,因為教條主義(dogmatism)的英文也由此而來 強調的是比較不知變通而刻板的那一面。開發者本身是西方RPG的老玩家,就愛那些「不方便」 以日本網路黑話來說叫喜歡那種「様式美」。很明顯是系統先於劇情世界觀, 因此當年才被黑暗靈魂DLC輾過。
@Toki0526
8 ай бұрын
還以為演算法把更新弄不見了~~ 祝早日康復!
@bunnyTW
8 ай бұрын
您提到眼睛不適 突然想到,您每段影片結尾,白紫的閃爍畫面,是否能改掉呢?
@amtlk21
8 ай бұрын
希望大閒者能保重身體 以後我們還得玩五花八門的遊戲 然後聽你分享各式各樣有趣的新聞及經驗
@ming-yangweng2423
8 ай бұрын
難怪這麼久沒出片~~多多休息保重阿 真的身體最重要了!
@kaizea
8 ай бұрын
龍族教義最好玩的時刻和上古卷軸有點類似,就是在好奇心驅動下瞎逛了一大片區域後才忽然回想你正在解一個從A走到B的簡單任務而已 最難玩也最無聊的時刻就是強迫自己不再閒逛為了解任務從A一路跑到B
@MrS111222003
8 ай бұрын
有次我在城鎮不遠處的營火露營,因為我沒注意到已經很接近城鎮了。 其他隨從就說:主人刻意不在王城休息,是喜歡露營的感覺嗎? 我的隨從回:他就是這樣。 我整個帶入感都來了XD 我確實晚上必露營,露營次數超多的。
@Saaru606
8 ай бұрын
目前100小,光是pawn比我helldivers2的隊友還好用,這點就值得買了(並沒有) 認真講的話,他的夥伴感恰到好處,夥伴(角色)這種東西,養多了會太繁重(像博得3);沒有夥伴又會感到冒險的孤寂。龍族這樣捏一個主角,一個主pawn,剩下夥伴從市場互補我覺得非常棒。我覺得是補足了美式傳統RPG(例如魔法門)中,對於冒險的夥伴的一種思考。 但這款遊戲的其他部分,2100原價購入,應該會有點受不了。人數大幅下滑可以理解
@chrisnoelkuo
8 ай бұрын
㊗️早日康復 就算您沒更新 看看Sky的也可以🤣
@xw254
8 ай бұрын
祝早日康復,慢慢把身體的狀態調回來~ 遊評界還是需要大賢者繼續製作優秀的影片
@黃信華-z1g
8 ай бұрын
健康最重要,片子慢慢慢慢做就好,龍族2覺得怪的種類真的太少,大概玩50小時隨從巨龍附身屠火之國主城,我就衝主線直接全破等NG+或DLC,好玩是好玩,但真的殘念感也是很重,明明等了十年的續作居然「只有這樣」,真的失望......
@譚一中
8 ай бұрын
Ricopapa 最近一定太累太忙(看到影片後才知道果然是生病了,還是跟您說要身體保重)。
@SebastianXu223
8 ай бұрын
希望rico早日康復🙏🙏🙏 最近自己也是遇到了一些問題 一到陰天整個人就抑鬱到不行😢😢😢該找個時間去看看醫生了。。。
@TheBlackclaude
8 ай бұрын
Ricopapa保重身體啊! 想說最近看的遊戲新聞yt怎麼好像少了什麼,原來就是就是你們這邊!😂 保重身體,早日回到正常的生活步調
@elevenbikeco
8 ай бұрын
閒者不要太操勞黑~~期待你繼續用最放鬆的狀態來跟我們聊遊戲~
@soupapple1204
8 ай бұрын
頭上沒有驚嘆號的接任務法真的有種莫名的優點 明明差不多都是在做很糞的支線 這種要自己摸索的感覺還是有一定程度的樂趣
@拉登彬-k6o
8 ай бұрын
每每都很期待ricopapa影片,還請多保重。
@kagamirain
8 ай бұрын
龍族2感覺可以等特價再入手了😂 recopapa辛苦了,身體保重,祝你早日康復
@白金博-d5g
8 ай бұрын
會不會是更年期到了?😅 已經被你的更新制約了 😄 每天都會點進去看看有沒有更新
@yuchan2yu
8 ай бұрын
大閒者~!要保重身體啊 有健康快樂的身體才能有彩色人生~!壓力大做影片也辛苦了~ 我會持續支持你~!
@渾然天成-r5k
8 ай бұрын
我是覺得好玩,白天上班,下班就想玩遊戲了,目前內容是不多,就期待它的DLC,讓遊戲更完美,我記得玩1代我也是覺得普普,但是出了DLC 黑咒島,就讓我一直窩在黑咒島了...玩不膩耶😂
@Mizer63111
8 ай бұрын
龍族教義雖然還是有很多不足 但在一週目的體驗是真的非常特別的,尤其有玩過老一代就會對二代劇情覺得很特別,劇情也是有很棒的銜接
@JackyMing
8 ай бұрын
期待早日康復,繼續上片講有趣的東西(幹話)
@李昱誠-e2g
8 ай бұрын
保重身體啦 健健康康最重要 以前從沒看到片尾 直到看了流言才明白發生了什麼事
@darksp2759
8 ай бұрын
身體健康才是一切的根本啊!! 年紀到了 不得不服老 還是得特別注意才行 不知不覺我也快邁向4字頭了...(抖
@MochiWg
8 ай бұрын
祝你健康、身體好才會有好內容!支持
@foxlifeman
8 ай бұрын
這10年左右日廠都有的通病就是新作大多做不出新火花,要做以前火過的續作卻也常常做得毫無新意或四不像
@w941i6
8 ай бұрын
玩過龍族教義一代,二代還是會繼續玩,只是現在時間少了,好懷念以前啊
@txs5005
8 ай бұрын
我電腦頂配,撇開優化問題,他的人物真的超精緻,每根眼睫毛都能看到,臉想捏什麼都可以
@asskickerass1054
8 ай бұрын
可以把女的npc抓起來殺掉嗎
@Mornien111
8 ай бұрын
平安順利 加油❤
@Oma_Nadas
8 ай бұрын
AI方面我只在乎隨從 我根本在乎NPC的AI,對我來說超級雞肋 而且npc的行為還不如2006年的《上古卷軸4》,而且《上古卷軸4》還有上下班時間,晚上8點下班商店npc們還會去酒館吃飯 順便一提,伊津野英昭被中國玩家稱「東瀛小陶德」
@nna9112
8 ай бұрын
龍族的npc有行為模式阿 上下班 睡覺 吃飯 我還看到威廉明娜走去泡溫泉呢
@freedomkadaj
8 ай бұрын
辛苦你了!!最重要要好好休息,跟着步调来更新吧!祝Rico身体健康天天开心!!!!加油!!
@titantsai8373
8 ай бұрын
Rico早日康復喔~~
@h57595153
8 ай бұрын
辛苦了! 早日康復!
@scloudins
8 ай бұрын
祝早日康復💐
@hwaallen5179
8 ай бұрын
保重身體,每週都等著看你的節目,加油!!
@TTTomoky
8 ай бұрын
不知道有没有人提到,但是从高空中接住玩家的设定一代就有了,只是可能因为那时候ai不够先进所以触发几率很小
@江立偉-z9r
8 ай бұрын
原來大閒者大我兩歲而已,不過真的到將近40大叔的年紀,不注意健康真的會很難過,也希望大閒者可以多多保重身體早日康復並能持續產片
@ayachen3703
8 ай бұрын
RE引擎打造的開放世界 地圖美術設計看起來是還行 明年魔物好像也是要做開放世界 恩 好喔?
@泡狐竜タマミツネ-w3i
8 ай бұрын
而且還是主打大量魔物......
@慶原-q9e
6 ай бұрын
在卡社自家的MH和魂系老頭環等珠玉在前,對相關玩家很容易產生審美疲勞,出現的時間不對
@vanteng962
8 ай бұрын
之前還說在健身房測不到壓力,真的是機器故障?保重啊
@xinyihe-ig7oh
8 ай бұрын
很多系统相比一代确实优化了不少,希望后面出个类似于一代的黑咒岛dlc
@mikhailkao
8 ай бұрын
原來是因為生病不是偷懶😂 工作之餘還是要留意身體健康呢!
@family2884
8 ай бұрын
龍族教義2玩了100小時才破完真結局一周目,遊戲雖有明顯缺點但玩下去感覺又能把那些缺點無視掉,真的是有種奇怪的魔力
@Chou-fu6xv
8 ай бұрын
注意身體健康!!! 多多保重‼️
@何威宇-d5k
8 ай бұрын
好玩,但是這樣叫二代,不如完全重製一代。 夥伴感覺比一代還笨 好玩的部分都來自一代,不好玩的部分也幾乎都是一代傳下來的。整體來說還不如一代。 二代提升的剛好都是我覺得最不重要的那些。(甚至還讓我只能用電影級FPS來玩) 我能想到二代比一代好的地方大概只有露營可以換技能而已。
@紳士觸手君
8 ай бұрын
我們作了一款售價兩千塊的半成品,你覺得買DLC升級成完成品要多少錢?
@Shentin0131
8 ай бұрын
推最後一句,人能夠開心健康打電動最重要
@yu-renchen1556
8 ай бұрын
龍族教義2還沒買但已經排進待玩清單😂
@iloveyui00
8 ай бұрын
祝 早日康復 天天開心💖
@joshjiang2873
8 ай бұрын
祝PAPA早日康復
@涵鼠假
8 ай бұрын
身體健康才是一切~ 祝早日康復!
@TheSuketen
8 ай бұрын
龍族教義一代我玩最久的是黑咒島(PS3、PS4、NS、XBOB1都玩過),那裡面打怪的感覺是很多遊戲沒有的,二代居然沒有這類的東西真的覺得很莫名其妙。
@adam31123112
8 ай бұрын
身體多保重 龍族教義2應該可以在等一陣子在入手,大概是下次DLC推出吧
@zse75729
8 ай бұрын
Ricopapa 保重身體!辛苦了
@seanchen4439
8 ай бұрын
自律神經失調真的很嚴重,失眠也不能輕忽,這就是身體在告訴我們要慢下腳步來,好好休養身心和調整生活了。片可以慢點上,晚點發,健康最重要,不要變成 youtube 演算法下的跑圈圈倉鼠最重要!!
@votary531
8 ай бұрын
所有遊戲把那些用愛發電的MOD扣除掉的話,其實各方面優缺點都差不多; 任務太多=育碧,太少=魔咒之地, 而且遊戲玩得多了, 所謂探索獎勵幾乎都是金幣、素材、裝備、技能點或關於成就的收集要素, 開放世界探索獎勵最豐富的我覺得應該是育碧,可惜沒紙娃娃系統, 而這"豐富"也只是因為它獎勵的裝備加入了刷寶遊戲的隨機性。 對於這些大廠來說,最難的恐怕是突破與創新, 如今資訊發達,玩家可能接觸過巨量的文學、影視或玩家觀眾的創作,胃口早被養大了, 所以無論新作劇情有再多反轉或玩法再有創意,可能都是別人的老梗, 而這些大廠自持身份,應該也拉不下老臉做縫合類遊戲,或者偷偷塞一點而已。 RE引擎做的開放世界我是還蠻期待的, 除了過場動畫、睡覺、進出異界石外,印象中全程無讀取, 只可惜除了魔物獵人世界與龍族教義2,老卡的其餘IP我都沒興趣
@ram1548
8 ай бұрын
早日康復!
@范星呈
8 ай бұрын
当初一代就不适合大部分人 可就是非常喜欢这样的游戏方式 而不喜欢的人大可不买就完了这也不是强迫购买的 希望卡普空把 怪猎荒野 也做成让人探索度高的虽然不符合背景(怪猎背景狩猎怪物需要得到许可 当然也有偷猎的情况)一边探索一边狩猎偶尔才能回到城镇里更新下装备什么的
@ggcho2
8 ай бұрын
我只能說好玩。喜歡玩探索到處亂走打怪發現驚喜還有還有莫名的支線劇情 這味可真不是任何人吞的下的
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