¿Qué es lo que más te emociona o preocupa de este REMAKE? #ResidentEvil
@maitekimbalyrealdelrio24892 жыл бұрын
Que no va a salir para xbox one 😢😭😢😭😢😭😢😭😢😭😭
@LethalTigerX2 жыл бұрын
@@maitekimbalyrealdelrio2489 no, desgraciadamente el remake es solo para nueva generación
@giannito21342 жыл бұрын
Me emociona descubrír al final cuales serán los puntos más importante de la historia ya que sabemos que su historia argumental es media mala. Tengo miedo de ver enemigos sacados pero solo queda esperar xf
@darkskull98012 жыл бұрын
Ojala Wesker tuviera mas participacion en este remake, ya que solo lo vemos hablando con ada en separate ways y asignament ada, y si acaso en mercenarios, pero que wesker tenga mas participacion en la historia
@bryannavarrete86592 жыл бұрын
Si no sabes cómo se llama el motor gráfico de resident evil actual se llama el RE Engine
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Gracias por el dato, no sabía con certeza si se desarrollaba con el mismo motor que los anteriores o se iba a utilizar UE5
@bryannavarrete86592 жыл бұрын
Si es el mismo motor gráfico capcom siempre lo usa
@axeladrian47532 жыл бұрын
Va a salir para xbox series s? O solo para el x??
@LethalTigerX2 жыл бұрын
En ambas
@maitekimbalyrealdelrio24892 жыл бұрын
Y para el xbox one ?
@LethalTigerX2 жыл бұрын
@@maitekimbalyrealdelrio2489 no, solo va a ser para nueva generación
@fernandohinojosa32112 жыл бұрын
A mí esto ya no me compra, los remakes de juegos suelen llegar con la misma justificación. Las consolas de juegos tienen una vida limitada, lo que significa que es posible que innumerables personas nunca experimenten las versiones originales de los lanzamientos más importantes de todos los tiempos. Las empresas, o uno de sus trabajadores no remunerados en las redes sociales, pueden simplemente comentar que la industria está ampliando la exposición de la audiencia contemporánea a los clásicos y actualizando lo que ya no funciona, lo que ha envejecido demasiado. Pero esto es una falacia, si la apreciación histórica fuera el punto, habría más énfasis en la restauración fiel y minuciosa de los juegos en cuestión. La industria y los fanáticos, en general, comparten la convicción de que la tecnología y las normas de diseño modernas pueden mejorar los juegos creados con tecnología y normas de diseño más antiguas. O si quieres ir directo al grano: los juegos modernos son intrínsecamente superiores. En comparación con los cinéfilos, quienes siempre estan reacios a que se modifique los cánones, los jugadores están extrañamente dispuestos a aceptar, o incluso solicitar, remakes de clásicos. La explicación de estos comportamientos contrastantes radica en una simple diferencia cultural: el mundo de los videojuegos no reverencia ni respeta lo que dice que es sobresaliente. Pienso en todos los años que escuché a la gente decir que Final Fantasy VII es el mejor JRPG de todos los tiempos, solo para ver una gran aprobación en 2020 de la nueva versión de la supuesta obra maestra existente. En el mejor de los casos, la grandeza en los videojuegos equivale a un dogma socialmente reforzado con fecha de caducidad. En el peor de los casos, es historia olvidada o descartada. Tal vez haya algo positivo en la falta de adoración intocable en el mundo de los videojuegos, especialmente si argumentamos que el arte y el entretenimiento no deberían ser una religión. Y, sin embargo, existe una naturaleza amañada en la promoción de los remakes de videojuegos, una tautología religiosa que nos dice que las producciones actuales son mejores. ¿Cómo son mejores? No preguntes más: Polígonos refinados, controles refinados, traducciones más refinadas, movimientos completamente animados, música completamente orquestada, experiencias completamente aprobadas, más elementos, más canciones, más enemigos, más diálogos, más minijuegos, más mecánicas, más personajes, más actuación de voz, más efectos de sonido, sprites más detallados, mundos más grandes, tiempos de carga más cortos, menús simplificados, sistemas de guardado flexibles, sugerencias, mapas, nuevos efectos visuales, nuevas configuraciones, nueva historia, nuevo motor, nuevos niveles, nuevas misiones, nuevo juego plus, rehecho, renovado, reelaborado ,revivido, reinventado, CONTENIDO, PONTE CONTENTO, PONTE CONTENTO CON EL CONTENIDO
@fernandov902 жыл бұрын
Primero!
@LethalTigerX2 жыл бұрын
😃
@anibalcabanas3622 жыл бұрын
Yo digo que será aburrido si le quita la dificultad del juego sin Ashley solo será un Resident evil más no un Resident evil 4, la emoción del juego la sensación y la adrenalina y la frustración del juego eso era un poco aburrido y fácil