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【全軍破敵:法老】這款值得購入?殘酷的體驗心得,評測各系統優劣,史上最慘一作?我的真實看法|Total War: Pharaoh|

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安迪遊戲頻道

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Күн бұрын

#pharaoh #egypt #totalwar
《全軍破敵:法老》的戰爭目標是讓你作為一名青銅時代的將領,沉浸在征戰沙場的遊戲快感。我們希望重現經典的《全軍破敵》遊戲玩法,並創造一種極具動感和引人入勝的逼真戰鬥模擬體驗。
具體而言,這個系列的整體戰鬥節奏已經減緩,以確保每個戰術決策都能夠在戰場上發揮更大的作用。現在,部隊重量級、地形的影響和消耗系統都會發揮重大的作用。在以刺激的新方式管理軍隊時,即使是富有經驗的指控官也會面臨一些挑戰。
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Пікірлер: 118
@user-es6fz3gk6k
@user-es6fz3gk6k 2 ай бұрын
老實說 我比較喜歡羅馬跟慕府將軍比較寫實點的風格 各種兵種相剋,戰術執行,單位操縱,以小勝多,以多勝精,獅子撲兔 真的很好玩
@EW26744561
@EW26744561 10 ай бұрын
看完後突然覺得不列顛是良心作品(一千)
@vendetta8022
@vendetta8022 10 ай бұрын
值得一提的是,这部作品最早是以saga标准制作的,本质上其实是一个实验作品。结果以60美金的标准价格出售,后续还把saga标签去掉了,这点也是很坑人的
@user-du4rq5ji1z
@user-du4rq5ji1z 9 ай бұрын
目前玩過的全戰作品 還是最喜歡阿提拉
@SlidDF
@SlidDF 10 ай бұрын
我是覺得陣型的部分要加強,例如我較常用的推進、盾牆,應該要有實際的動作模組支撐,推進要像斯巴達那樣架著盾慢慢把敵人擠開,盾牆要死死維護著緊密的戰線,撤退要有人掩護其他人逃命不會被拉回去等等。(預設的堅守就算了)
@user-pr4dd6mh1f
@user-pr4dd6mh1f 10 ай бұрын
陣型唯一有印象的就是幕府的足輕,這個天氣幕府的味道都回來了,但是好像都沒改進😢
@lukugacu2416
@lukugacu2416 10 ай бұрын
這遊戲應該加強在中東、巴勒斯坦或埃及地區的行銷,現實中打不贏以色列沒關係,你可以在遊戲中......
@KaiserKenV
@KaiserKenV 10 ай бұрын
那寧願等中世紀三,至少有耶路撒冷可以打XD
@freddyqiu5211
@freddyqiu5211 10 ай бұрын
@@KaiserKenV你是真的不熟!迦南人就是現在以色列跟巴勒斯坦地區的祖先,統稱閃族
@violing613
@violing613 10 ай бұрын
巴勒斯坦跟以色列怎打都是自己人啊,只是現在宗教不同,倒是埃及真的可以,埃及警察還有找以色列觀光客出氣的
@rummimg
@rummimg 10 ай бұрын
猶太佬之外他們買不起電腦
@qopkliv8s3
@qopkliv8s3 10 ай бұрын
這太地獄了吧...
@willylin9335
@willylin9335 10 ай бұрын
高階部隊對低階輾壓是基於埃及的史實,埃及跟中國很像,很常出現百萬大軍打不贏幾千個人的情況(例子:鴉片戰爭,蒙古入侵)
@verygoodo12
@verygoodo12 10 ай бұрын
當初裝備精良的羅馬軍團在條頓堡森林,也是被一堆蠻族兵全殲,可見運用戰略什麼的低打高也不是沒可能,還有你舉的例子都沒有百萬大軍
@yinlongquan5194
@yinlongquan5194 10 ай бұрын
汉朝之后好像没打赢过几次
@nomooon
@nomooon 10 ай бұрын
@@yinlongquan5194 打外敌还是以少胜多?汉朝之后还是有很多次的啦
@user-yr9hn9id8r
@user-yr9hn9id8r 10 ай бұрын
真想跟遊戲開發商說, 大哥你們是歷史題材遊戲開發商, 不是歷史教材遊戲開發商, 沒必要什麼冷門的歷史都做吧😂
@bloodrance
@bloodrance 10 ай бұрын
以前盾牆的組織動畫跟強化看起來都比堅守陣地猛多了XD
@liaocheng4942
@liaocheng4942 10 ай бұрын
如果未来更新能加入美索不达米亚文明就好了。我要把周董的《爱在西元前》当作背景音乐播放3000次
@25676744
@25676744 10 ай бұрын
我覺得當和事佬應該是外交上應該要有的選項,但是全戰系列一直都沒有,玩家沒有辦法阻止兩個盟友互相開戰,也無法終止兩個電腦派系之間的戰爭。還有中立派系跑來我家搶劫的時候我居然沒有辦法表示抗議,要讓對方軍隊回家我只能直接開戰...
@gto222gto
@gto222gto 10 ай бұрын
雖然沒在玩這種類型的遊戲~但每次聽安迪介紹遊戲都可以讓我對遊戲有另一番新的看法,趕緊來支持一下!!安迪棒!!
@benxer
@benxer 10 ай бұрын
他們從沒考慮弄將軍兩代的重製版嗎?
@AREAJUST4ME
@AREAJUST4ME 10 ай бұрын
還是三國真的最完整,希望他們能把幕府也推出新版
@user-ni3xh6tc4j
@user-ni3xh6tc4j 10 ай бұрын
三國以後我覺得都差不多
@gameboyadvance1522
@gameboyadvance1522 10 ай бұрын
我比較期待用三國去作春秋戰國,要什麼有什麼
@user-uy5dn6yu4w
@user-uy5dn6yu4w 10 ай бұрын
目前已經成為法老,我要說幾點影片的誤解, 第一點目前我身為極難難度,Ai設定最後都打你嗎,老實說其實不要太早加入法老戰爭以及多跟Ai外交老實說不太會全面開戰 第二點哨戰問題老實說不太可能會有這種全面掠奪消耗的狀況,目前Ai頂多是海民等這種設定“掠奪”的才會做出這樣的動作,但基本上只要分兵小部隊這種問題都會結束(外國勢力前面30回合內都不會有) 第三點陣型使用,這點我要說其實在戰鬥上真的是很有幫助尤其是後面要2打2/2打3等等是真的有實際上的幫助,而且有些陣型是可以增加屬性的,並沒有毫無用處,看玩家如何使用 第四點法老系統算是埃及主打的重要系統,老實說真的蠻有趣的,首先你當上法老並不代表你永遠都是法老,正統度這種東西其實每回合都會衰減,等於你要與“宮廷系統”互相搭配去如何維持你法老的正統度,這點蠻有意思的,另外幫你正統度不夠的時候諸侯們是可以宣示我不服你也就是開啟法老戰爭,基本上只要一個不服你很快就會跳出很多人最後你不得不全面開戰,老實說其實滿累人了(但CA這樣設定上其實是符合歷史的) 第五點古老傳承並不是全部角色都一樣,我目前體驗的西台與拉美西斯就不一樣,拉美西斯只能使用兩種傳承與安迪的三種傳承是不一樣的,西台的傳承也與埃及的完全不一樣,真的算是加分的系統(遊玩的設定上) 當然埃及並不是一個完美的遊戲,這裡說說遊戲目前很大的問題 第一點兵種強弱問題,低階單位完全打不動高階單位,最簡單的設計就是投石兵,我三隊打你一隊三階弓手打輸了....(傻爆眼.逼你後期要用外交資源去提升你的部隊這點我覺得真的要改) 第二點派系命令存在感太低...而且系統不會提示你可以使用這點真的爛 第三點資源的分佈點差別太大,糧草太多.石頭木頭太少.金幣青銅剛剛好,這是目前我體驗下來真的要改的地方,也許真的就跟歷史一樣但...真的分布差距台大,導致你後面要去爭奪特定地點,真的蠻累人的 第四點人種臉譜...CA你可以在偷懶一點真的!! 以上不是說安迪講的不對,但也許是安迪還沒玩到後面的關係,埃及能不能玩,老實說見仁見智,埃及是個好題材嗎?在亞洲一定不是太少人了解了 當然CA會選擇製作埃及一定是有CA的打算,但埃及是不是一款值得推薦歷史全戰,老實說我大推,畢竟這代帶入感是蠻高的兵牌系統與歷史建築.地形掌握都蠻好的,若對埃及沒興趣的可以等半價入手,埃及真的值得玩一玩
@user-uy5dn6yu4w
@user-uy5dn6yu4w 10 ай бұрын
希望安迪可以幫我推上去..算是加強影片內敘述
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 10 ай бұрын
首先我不想要再花時間通關這個遊戲又要證明自己辦的到,然後要破關才等於我能評論,這件事情我在世紀4上已經做過了,先放過我 第一點,我看到的只有敵人電腦大老遠繞過盟友,無畏衝鋒過來打我的行為,這點在戰錘3就已經體驗過而且被修掉了,法老再來一次我是不能理解,而且我已經不只一次莫名被宣戰,而不是每一次你的盟友跟你的敵人都是可控的,他就跟過往某些作品一樣毫無章法,他不會考慮局勢跟戰力就是要跟你打,宣戰了又馬上覺得他不行了要跟你和談,而且他可能還又來你這邊燒了你的哨站,這點在其他作品也被修正過了『電腦會判斷他的局勢做出外交選擇』是我的重點,另外外交系統就很貧乏也是客觀事實,因為它們其他作品都有的功能法老卻沒有,是走回頭路? 第二點,哨站我說的是當你被包圍的時候,就連那些小部隊根本沒有戰鬥能力的那種也能爽燒,一點防守能力都沒有本身就很弔詭,少了這些哨站你連防守都很困難,因為你回收不了移動點數,分兵小部隊先不論維持費的資源問題,本身這件事情就很詭異,你遇到15人部隊我可以理解我需要防守,電腦連5人部隊都可以在那邊燒,我沒有那個心思去每回合都去擋他,然後我並沒有說每次都被全世界包圍摧毀這些哨站,我看到的都是電腦一路逃跑一路燒哨站 第三點,陣勢本身用途就不大,我也不會說三國陣型沒用,但實際上真的有這麼有用嗎?如果只有10%~20%的局面能用到這功能,我就會稱呼為她並沒有甚麼用處,而不要忘記CA當初主打這是他們重要的系統 第四點,我有說他內政有野心的設計,但頻繁的操作密謀之類的功能很沒有必要,只是造成無謂的多餘操作遊玩體驗不好,宮廷機制我覺得很好 第五點,古老傳承我應該也說了,重點不在於有多少人不一樣,而是那些就是很直接的功能拆碎給你玩,你也完全能把這些系統放出來給所有陣營使用,然後讓玩家有所取捨選擇,不是強硬地讓玩家一定要選擇一條線,然後告訴你,你選了就不能改了,而且這些效果就只是一種加成能力的包裝,並不是甚麼有趣的系統機制 最後我沒說這作品爛得很屎一樣,但原價你真的要覺得他能買,這只能說你很喜歡這作品,你花了錢得到了快樂那這個作品對你而言就有價值,肯定還是有人會喜歡法老這我一定不否認,但我講了你要買就買要玩就玩,不過他現在內容不值這個原價購入是我的想法,感謝你的反饋
@user-gg9lt3sw1v
@user-gg9lt3sw1v 10 ай бұрын
@@AndyGamesTW 哨站真的跟不列顛王座的村莊一樣完全沒兵 一隻將領的部隊就可以摸掉破壞掉很煩...
@vendetta8022
@vendetta8022 10 ай бұрын
我是从罗马1开始玩的,现在是真的对全战很失望。不过sega已经把hyenas (在花了八千多万美金以后)项目砍掉了,希望下一部有完整资金支持下,能重新做一部佳作把。
@yalisedatom6664
@yalisedatom6664 Ай бұрын
法老出王朝版,不知安迪要不要試試?
@user-il5cm1lf5e
@user-il5cm1lf5e 10 ай бұрын
都沒玩過全軍破敵系列,看安迪講解感覺很新鮮😆
@freddyqiu5211
@freddyqiu5211 10 ай бұрын
遊戲系統 玩法確實沒什麼特別,但題材我覺得是不錯 也挺喜歡的,雖然大部分的人都不喜歡或者說格局小,哈哈😂
@pkpkpkok
@pkpkpkok 10 ай бұрын
等減價再看~埃及..我玩全戰系列好像只在羅馬2有用過吧...不過也不是純正原版的埃及了都是希臘化的~
@Sakuraba_Izayoi
@Sakuraba_Izayoi 10 ай бұрын
我覺得喜歡特洛伊那種風格就買,超大型威力加強版。
@Sher1949000
@Sher1949000 10 ай бұрын
啊就如果他把特洛伊整个加进去我觉得不错啊而且感觉也不费工
@user-jx7od4mz5q
@user-jx7od4mz5q 10 ай бұрын
@@Sher1949000 年代有差大概五十年,而且青銅時代大崩潰時的希臘歷史其實並不多,只知道北方蠻族入侵毀滅了希臘幾乎所有的邁錫尼文明,導致進入了文明倒退的黑暗時代,就現代研究看來,埃及歷史上那些海上入侵者很有可能就是希臘難民
@z7788
@z7788 10 ай бұрын
我要帝國2 幕府3 中世紀3 羅馬3 魔戒 結果出啥埃及 格局真小 爛 不買
@user-tv2mg3zf4w
@user-tv2mg3zf4w 10 ай бұрын
魔戒很難巴,看看網飛拍的魔戒 聽說被一個奇怪的團體搞才會拍得那麼畸形
@SOOmanyMOVIE
@SOOmanyMOVIE 10 ай бұрын
当时砍了三国时,格局就没了。
@moominctt
@moominctt 10 ай бұрын
@@user-tv2mg3zf4w 網飛的魔戒問題在於他們沒有精靈寶鑽的授權 所以編劇不可以寫精靈寶鑽的內容 而是要從魔戒附錄和閒談的隻言片語中摳出來可以銜接魔戒的故事 才會有這樣畸形的劇本 你說的那個機構大概是指版權所有人(托爾金兒子)委託的審核團體 他們要確認劇本中情結有魔戒小說的出處 而不是只有精靈寶鑽有描述這樣
@user-jx7od4mz5q
@user-jx7od4mz5q 10 ай бұрын
他選的時間段是西方歷史上非常重要的時間段,青銅文明大崩潰,如果要玩完全體,還差地遠呢(如果真出的話),至少希臘和兩河流域都要進來才行
@z7788
@z7788 10 ай бұрын
當年玩中世紀2魔戒mod 玩到廢寢忘食
@user-kb3fu2bh2g
@user-kb3fu2bh2g 10 ай бұрын
CA:干啦!你别再来拉!!哈哈哈,其实我看了那个开头的CG就感觉莫名其妙,全战三国成功我觉得是因为中国的消费力比较强,但是CA还是做点他们了解的文明作品质量会比较高。
@SOOmanyMOVIE
@SOOmanyMOVIE 10 ай бұрын
我觉得应该说“三国”市场,这“三国”市场比你想象中还大,比如一个游戏质量有全战三国的程度的,通常都不可能亏,稳稳的赚,看隔壁三国志系列。除非定决策的人脑抽风比如CA。
@FallenOfAngel
@FallenOfAngel 10 ай бұрын
@@SOOmanyMOVIE 但最終高層還是腦抽風決定停止三國了,明明有質量也有銷量,到底是為何,WHY
@Tommy771207
@Tommy771207 10 ай бұрын
@@SOOmanyMOVIE 三国志系列就別提了,被稱為系列巔峰的11代初發售的銷量可能10萬都沒有...
@oscar771209
@oscar771209 3 ай бұрын
我個人最喜歡的還是中世紀2
@sullawong9069
@sullawong9069 10 ай бұрын
也不知道官方在想什麼 不喜歡中世紀 熱兵器也很香 偏要回去玩青銅 有做市場調查嗎 戰錘好賣,史實系又不要這樣找死吧
@SOOmanyMOVIE
@SOOmanyMOVIE 10 ай бұрын
只能说成也官方,败也官方。
@gameboyadvance1522
@gameboyadvance1522 10 ай бұрын
期待帝國二,很久沒熱兵器的全戰了 拿破崙之後就只有戰槌跟幕府2
@brainhi2130
@brainhi2130 8 ай бұрын
希望有機會可以出羅馬三,然後地圖擴大到中國,希望可以玩羅馬軍團打大漢的軍隊😂😂
@user-en5gr1cp6u
@user-en5gr1cp6u 8 ай бұрын
感覺的出全戰快沒有什麼可以拿來做遊戲的歷史背景了 從阿提拉了無新意的故事,就感覺已經沒有好的素材了,與其這樣還不如革新遊戲的玩法 然後再推一次全軍破底/羅馬3
@user-cl7pf4dr4h
@user-cl7pf4dr4h 10 ай бұрын
嗯好 繼續玩幕府2:3
@KTLIowo
@KTLIowo 10 ай бұрын
音樂好大聲
@user-rq9cz7nu9m
@user-rq9cz7nu9m 9 ай бұрын
剛剛看了一下在線人數 幕府2還有一千多人 法老只有三百多人
@user-vh3pk7no9q
@user-vh3pk7no9q 8 ай бұрын
全战系列在线人数最多的是哪一部?
@user-rq9cz7nu9m
@user-rq9cz7nu9m 8 ай бұрын
@@user-vh3pk7no9q 戰槌嗎? 還是中世紀2? 我只知道公認最好的是幕府2 但是在線人數我就不知道了
@ALegmontnick
@ALegmontnick 10 ай бұрын
😂實話安迪
@YihYih
@YihYih 4 ай бұрын
法老是不是沒有單挑啊
@nu1581
@nu1581 10 ай бұрын
說到法老,就想到雪樂山的法老,超好玩
@dukeiwashi2442
@dukeiwashi2442 10 ай бұрын
最主要还是青铜时代的人类军科太单薄,特洛伊还可以整点神话传说玩意,埃及弄得这么写实,小凉鞋青铜剑互戳在一个以干架为主的游戏根本就很难吸引人。
@user-ni3xh6tc4j
@user-ni3xh6tc4j 10 ай бұрын
我是覺得已經到瓶頸了 感覺按照歷史的全軍 兵種大同小異 我有玩特洛伊 但玩了一下感覺跟三國差不多 應該說特色不明顯 跟以前的遊戲比
@dukeiwashi2442
@dukeiwashi2442 10 ай бұрын
@@user-ni3xh6tc4j 确实,历史系只要没有大量热兵器的都感觉换皮感严重
@fungleung8638
@fungleung8638 10 ай бұрын
小弟正在考慮入手與否🤔
@user-uy5dn6yu4w
@user-uy5dn6yu4w 10 ай бұрын
可以看看我的評論
@user-uy5dn6yu4w
@user-uy5dn6yu4w 10 ай бұрын
算是加強影片的內容
@ette12342000
@ette12342000 10 ай бұрын
安迪都什麼時候開直播?
@GP-dz4gl
@GP-dz4gl 10 ай бұрын
DLC可以做被羅馬或是拿破崙征服
@user-hg4mw9nm4h
@user-hg4mw9nm4h 10 ай бұрын
全軍破敵拿破崙已經有尼羅河海戰和埃及戰役了 可能是兩河流域?
@ccw886
@ccw886 10 ай бұрын
全軍破敵系列 只信安迪的評價 !
@user-wt8xj3nc5t
@user-wt8xj3nc5t 10 ай бұрын
埃及跟特洛伊會不會合體阿?
@SOOmanyMOVIE
@SOOmanyMOVIE 10 ай бұрын
根据不少跟前CA员工的访谈,虽然他们不能直说,但有暗示这法老和Troy 基本上是一体的。
@user-wt8xj3nc5t
@user-wt8xj3nc5t 10 ай бұрын
@@SOOmanyMOVIE 我也感覺 都在地中海 感覺會合
@user-jx7od4mz5q
@user-jx7od4mz5q 10 ай бұрын
@@user-wt8xj3nc5t 當初一定是法老先定下來才做特洛伊的,另外特洛伊的時代是早於法老五十年以內的事情
@user-nv2fg9bx9l
@user-nv2fg9bx9l 10 ай бұрын
我覺得跟現在人玩遊戲的習慣有關 現在很少有人願意花時間做戰鬥以外的事情(外交 經濟.........)
@AndyGamesTW
@AndyGamesTW 10 ай бұрын
想想三國外交 想想羅馬、阿提拉 全戰客群絕對會很喜歡做戰鬥以外的事情 跟現在人的習慣沒太大關聯
@Tommy771207
@Tommy771207 10 ай бұрын
@@AndyGamesTW 我是那個不喜歡玩戰鬥喜歡玩營運的人,然後發現十字軍之王比較適合我...
@tsehouyuen
@tsehouyuen 10 ай бұрын
@@Tommy771207 可惜AI還是很智障 玩多了就差不多 利申 玩了一千多小時
@user-jz2vc7vw1e
@user-jz2vc7vw1e 10 ай бұрын
重點應該是青銅時代而不是埃及法老。青銅時代的話我看歐美那邊還是有些熱度。
@user-gg9lt3sw1v
@user-gg9lt3sw1v 10 ай бұрын
去看評分...一堆玩不到一小時的就給負評...都還沒玩到精髓阿...
@user-uy5dn6yu4w
@user-uy5dn6yu4w 10 ай бұрын
一堆酸民,這代的畫風跟地圖設計真的很讚,村莊牆壁上的作畫真的是歷代全戰最用心的,可惜一堆人就是不爽ca
@taupas2475
@taupas2475 10 ай бұрын
我相信明年2024 應該就會出 中世紀3 或是三國2 真的對埃及真的沒興趣XD
@iamsohandsomeandcool
@iamsohandsomeandcool 10 ай бұрын
就特洛伊威力加強版 沒意外之後也應該會出神話模式 所以就等特價吧 哈
@chienjuilin8950
@chienjuilin8950 10 ай бұрын
有神話變裝
@guan8708
@guan8708 10 ай бұрын
不懂為什麼不做熱兵器的,熱兵器的戰術超豐富的說
@user-zl8qo8qh6n
@user-zl8qo8qh6n 10 ай бұрын
戰鎚40k
@xuxinxu
@xuxinxu 10 ай бұрын
EPIC 不白送 我不是很认可。
@leejesse6308
@leejesse6308 10 ай бұрын
玩左2日做左法老 好多好煩外族 西臺人部隊比較強
@b-dv6pm
@b-dv6pm 8 ай бұрын
有冇入香港人dc谷
@user-tb9or2oz2m
@user-tb9or2oz2m 9 ай бұрын
就是不考慮蒙古題材😢
@Jack-np4jr
@Jack-np4jr 10 ай бұрын
神話DLC救了特洛伊
@user-mk8oo7kv6r
@user-mk8oo7kv6r 10 ай бұрын
下一款做40k吧
@MmMm-bc7ef
@MmMm-bc7ef 10 ай бұрын
看完之後這幾作,還不如出個大型DLC把三國補完。。。
@user-mf4hc5bg2o
@user-mf4hc5bg2o 10 ай бұрын
大不列顛傳奇電腦一直派兵滲透又沒城防,和這個哨站差不多噁
@aniketk8689
@aniketk8689 10 ай бұрын
西臺人說西臺語
@Katzenkampfwagen
@Katzenkampfwagen 10 ай бұрын
题材很喜欢,但是做得不行,还是回去玩阿提拉或者幕府吧
@WJ654CL4
@WJ654CL4 10 ай бұрын
大概是因為低階兵沒有甲
@user-vt2zp5bx6k
@user-vt2zp5bx6k 10 ай бұрын
他們就都會爛尾
@ug3452
@ug3452 10 ай бұрын
絕對抵制 全戰3坑都還沒填好
@a3egg
@a3egg 10 ай бұрын
玩了一個鐘就退了,太煩悶不好玩
@Shinasuka6268
@Shinasuka6268 10 ай бұрын
为什么你讲这个游戏的全称叫全军破敌,但是讲简称的时候又叫全战XD
@PromisedLandable
@PromisedLandable 10 ай бұрын
譯名是全軍破敵,英文名稱叫做total war,意思就是全戰。
@txmx9138
@txmx9138 10 ай бұрын
這款應該是烙賽了。
@DrClef
@DrClef 10 ай бұрын
三国之后无历史😂,看了直播感觉真心玩不下去。
@user-wu2ob5kd9x
@user-wu2ob5kd9x 10 ай бұрын
沒騎兵太勸退
@user-tv2mg3zf4w
@user-tv2mg3zf4w 10 ай бұрын
沒騎兵還好,那時代游牧民族才有,頂多出一個新的遊牧派系能夠像食人魔一樣被雇傭(西方歷史上滿多遊牧民族的做法),騎兵開始興盛戰車下去的年代要等到發明馬鐙了
@user-wu2ob5kd9x
@user-wu2ob5kd9x 10 ай бұрын
@@user-tv2mg3zf4w 沒騎兵 意思是只有戰車 歷史向戰車通常不好拖拉外 玩平A戰打也很虧 不要說歷史 戰鎚戰車不脫拉都很吃虧 後面ca戰車領主盡量做的小巧重量高可拖拉
@user-wu2ob5kd9x
@user-wu2ob5kd9x 10 ай бұрын
等於機動單位幾乎沒選擇 除了戰車就是戰車
@ellisnieh
@ellisnieh 10 ай бұрын
題材和畫面很對到口味,但是遊戲性看起來……總之等特價 XD
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