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全力疾走疲労管理!これやれれば必ず生存率あがります【デッドバイデイライト】 #16
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べるくら企画
Күн бұрын
Пікірлер: 78
@さとたま-r2h
3 жыл бұрын
全力疾走の動画…、ちょうど求めてました!ありがとうございます!
@Amusampo
3 жыл бұрын
すごく参考になりました!!チャレンジしてみます!ありがとうございます😊
@ふぁんきーれもねーど
3 жыл бұрын
とても参考になります 中々難しいですが、集中して練習してみたいと思います
@みけみけねこ
3 жыл бұрын
最後にプレイグつくのは、もはや定番化ですねw
@メンズ脱毛サロン燕
3 жыл бұрын
ロッカーで怨恨回避は知らなかったです😭ありがとうございます🙇♂️
@城マル
3 жыл бұрын
猫都会は見つかったら終わりだけど執着スプバは見つかってもそのままチェイスできるのがいいですね
@CHIi0906
3 жыл бұрын
べるくらさんの疲労管理、学びたかったのでとても嬉しいです!! 早速練習してみます。
@aix_0508
3 жыл бұрын
スプバをデッハみたいに使うの凛ちゃんはパッシブがあるから他のキラーに対してより難しそう
@kippon1173
3 жыл бұрын
慣れない人にも使いやすいように全力疾走をボタン発動にして欲しい…
@Urizou_877
3 жыл бұрын
それじゃあ強すぎるな
@JaneDoe4Gaming
3 жыл бұрын
執着心と寝ずの番がありません!それはさておき今回の生存者たち凛ちゃん相手に一人が一回しか吊られてないのが素晴らしいです
@ranrancannel
3 жыл бұрын
ネタバレ防止用空白 *【簡単パーク説明】* (上から時計回りに) *・セルフケア (他の呼び方:自己治療)* [クローデット固有パーク] 自分自身を治療できる。 ただし医療キット使用時より 治療速度は遅くなる(速度50%) 医療キットを使用して自分を治療すると 医療キットが減りにくくなる。 *・寝ずの番* [クエンティン固有パーク] 疲労、出血、妨害、視覚消失状態の 回復速度が20%速くなる。 8m以内にいる味方も効果がのる。 8m外に出た味方は15秒間効果が残る。 (疲労:一部のパークが使えない、 出血:血痕がたくさん落ちる 重症:回復に時間がかかる、 妨害:移動速度が遅くなる 視覚消失:キラーと味方のオーラが見えなくなる) *・執着心* [ナンシー固有パーク] 自分の足跡が見えるようになる。 歩く速度が20%速くなる。 *・全力疾走 (他の呼び方:スプリントバースト、スプバ)* [メグ固有パーク] 走り始めの3秒間、150%の速さで移動できる。 発動後、40秒間疲労状態になり、 疲労中は使えない。 (疲労状態になると 画面右端にハートマークが表示される) *≪キラー側≫* *【簡単パーク説明】* (リザルト画面左から) *・怨恨* [スピリット固有パーク] 発電機がつくたび、 キラーは生存者全員の位置が3秒間見える。 (※キラー側からはオーラ表示ではなく 強調表示で見える) 同時にオブセッション (画面左下が〈 〉で囲まれた人)は、 キラーのオーラが3秒間見える。 5つの発電機がつくと、 オブセッションの人は ワンパン状態(一撃で這いずり)になり、 キラーはオブセッションに即死攻撃(殺害)できる。 (※ワンパン&殺害可能条件は 5つの発電機をつけること。 発電機が残り5~1つで、 残り生存者一人の時のハッチ閉めして通電だと 発動しない) *・苦悶の根源* [キラー共通パーク] キラーの心音範囲が26%広がり、 邪悪カテゴリの獲得BP(経験値)も増える。 *・イタチが飛び出した* [クラウン固有パーク] 生存者をフックに吊るして 45秒以内に発電機を蹴ると 蹴った発電機の進み具合を即25%後退させる。 再使用するには もう一度生存者を吊るす必要がある。 *・バーベキュー&チリ (他の呼び方:バベチリ)* [カニバル固有パーク] 生存者をフックに吊るすと 40m以上離れている生存者のオーラが 4秒間見える。 (※ロッカーに入っている生存者は見えない) 各生存者を初めて吊るたびにポイントがたまり (最大4ポイント) ポイントがたまるほど獲得BP(経験値)が増える。 *【オファリング】* *・信心深いフクロウのリース* 狩猟カテゴリの獲得BP(経験値)が75%増える
@asaki_1020
3 жыл бұрын
このパーク構成はおもしろそう 今試してみますw
@檸檬ソーダ-n2l
3 жыл бұрын
いまメグ使ってるから さんこうになります!助かる!
@しろとし-d8q
3 жыл бұрын
管理のコツありがとうございます😊
@mikachiyu4431
3 жыл бұрын
とても参考になります。ありがとうございます
@gororon0108
3 жыл бұрын
今日、そのパーク構成でやってみます!!
@ma_ro2023
3 жыл бұрын
寝ずの番は普段使うこと無かったので、試しに練習してみようかな!状態異常回復が早まることしか考えてなかったですねぇ〜
@daizu666able
3 жыл бұрын
最近全力疾走を使ってプレイすることが多くなっているので非常にありがたい動画でした! 疲労管理なかなかうまくいかなくて悩んでいたので今日から参考に頑張ります!
@masato8590
3 жыл бұрын
管理が完ぺきすぎてキラー目線だとチーター相手にしてるようにしか見えなさそう
@hiro-nh8lg
3 жыл бұрын
参考にさせて頂きます
@おやすみだーぱ
3 жыл бұрын
スプバ付けてる時って何故か走りたくなっちゃう()
@aorii13
2 жыл бұрын
笑いながら感動する最高動画
@カルボキシ
3 жыл бұрын
走りながら疲労回復していた頃の異常さを再認識させられますね
@おにぎり梅干し-o6n
3 жыл бұрын
すごい為になる内容からの朝米
@kirin3160
3 жыл бұрын
もの凄い参考になりました! 最近のお気に入りは、 鋼の意思/セルフケア/血族/有能 だったんですが、ぜひやってみたいと思います。 救急キット持込みセルフケア→鋼の意思でも有りですね
@えねこ-d5f
3 жыл бұрын
パークわかるまで、微加速チートかと疑われそうw
@つーえぬ
3 жыл бұрын
自分も夜警つかうから紹介してもらってなんか嬉しい😂
@ika.458
3 жыл бұрын
全力疾走にはまったべるくらさん
@はち-j4n4k
3 жыл бұрын
見てて気持ちいい
@ちぃちゃん-w1z
3 жыл бұрын
名前が「飛ぶぞ」で笑いました🤣 長州力か❗️
@dopamin73dopamin73
3 жыл бұрын
ノリユキかも
@薬草-m5t
3 жыл бұрын
寝ずの番、意外と回復早いっすね!
@熊の子-r5v
3 жыл бұрын
デッハからスプバに変えようかな..
@rvka6943
3 жыл бұрын
べるくらさんは疲労管理のスペシャリストですね。
@ragnarok-38
3 жыл бұрын
今まさに全力疾走使っているので、勉強になりました!
@家鳩-y5q
3 жыл бұрын
全然関係ないですが、タイトル労務管理かと見間違いました ついに霧の森にも働き方改革が迷い込んで来たのかと
@いちごケーキ
3 жыл бұрын
凛ちゃんからしたら 「こいつめっちゃ走るやん🥺」って思ってそうw 疲労回復意識してからスプバ使いやすくなった!
@こじこじ-c1s
3 жыл бұрын
石持ちのべるくらさんも好きです
@マゴノテ-f7l
3 жыл бұрын
寸止めしたつもりがけっこうまだ疲労が溜まっていてチェイス中に回復できないし寸止めしようとして回復しちゃうしで失敗ばかりします。。。
@chora0227
3 жыл бұрын
このパーク構成をうまく使えるようになりたい!
@duvelkz
3 жыл бұрын
キラー側からしたら全く追いつかないので放置プレーして終わるまでテレビ見て放置プレーするわw
@からあげ大魔王-t1c
3 жыл бұрын
この前、寸止めスプバが思ったより 寸止めされてなくて死にました( ᐛ )笑 5周年記念の間に執着心出たら 絶対手に入れますー!!
@T--if9gx
3 жыл бұрын
文字通り見事に逃げ切った・・・
@ちいうこ
3 жыл бұрын
ジェイクに任せてロッカーイン後、ジェイク逃げてたは草
@-kei-6679
3 жыл бұрын
オシャレBGM好きです(*´ω`*)
@3xxxv5oneokrock81
3 жыл бұрын
サバイバー動画嬉しいっす!!
@Kurage_hoshi
3 жыл бұрын
怨恨ロッカー回避できるの知らなかった😂
@kopan1109
3 жыл бұрын
全力疾走いいですよねぇ。自分も良く使ってます
@3xxxv5oneokrock81
3 жыл бұрын
この構成おもろすぎる
@mamou1122
3 жыл бұрын
参考になる~w
@bonbon-rb7se
3 жыл бұрын
寝ずの番持ってないんよなぁ・・・
@ポセイドン-e8d
3 жыл бұрын
トラッパー相手だとすぐ罠にかかるなw
@neipker
3 жыл бұрын
「飛ぶぞ」って格闘家の迷言でしたっけ
@ちゃたろう-c1r
3 жыл бұрын
早速真似てみました。 駄目でした。 そもそもチェイスが苦手だと思い出しました。 MAP頭に入ってませんでした。 でも歩く速度と疲労回復が速いの面白いからしばらく練習してみます。
@ちゅーんZ
3 жыл бұрын
怨恨てオーラ可視ではなく強調表示というか通知というか、ドクターの狂気進行時とか伝播みたいな奴でロッカー回避は出来なくないですか? 自分が知らないだけでロッカーで強調表示?も回避できるかもですが
@tsuneyo4
3 жыл бұрын
ぜん!ぜん!全力!一本全力!
@にーなちゃんo
3 жыл бұрын
最近はカクツキもあって、デッハがうまくでないのでスプバですね。腐らないのがとてもいいですよね!救助も早く行けるし、1試合に7回も8回も出せたらめっちゃ強い!
@妖獣えーす
3 жыл бұрын
ナンシーもクエンティンも育てなきゃ。 BPがいくらあっても足りない! 最後の急なプレイグは反則ww
@unicorn-zou
3 жыл бұрын
PRCカップでさらっとやってたスゴ技が早速解説になっててうれしいです!!!(マネできるとは言ってない)
@西森葵-t1p
3 жыл бұрын
サバイバーカラフルや〜
@セレクトさん
3 жыл бұрын
ここにも15:30からはじまる爆笑問題ww ベル爺さん是非またホラーなのに面白すぎる動画集出してください(*^▽^*)ノ
@桂二度
3 жыл бұрын
鯖はそもそもこういうガバマッチが多すぎて楽しい試合あんまないからなー😓
@idryo2222
3 жыл бұрын
生存者四人がこのパーク構成ならキラー引退しそうなんですが…
@はろ-j7m
3 жыл бұрын
凄く参考になるんだけどキラーが可哀想で・・・頑張ってほしい
@wildget1104
3 жыл бұрын
全力高評価
@谷-n8s
3 жыл бұрын
あの凛ちゃん相手に何度も何度も全力でツピューン!🏃≡=─ なんてカッコイイんだ!! これは苦手な凛ちゃん・ナース戦に使えるなぁ~ありがとうございます♫((φ(´Д`*)メモメモ
@SuperLeeden
3 жыл бұрын
怨恨ってロッカー入ってもキラーからは見られませんか? 同じ事やってピンポイントで開けられた事あるんですが。
@なれん-o9z
3 жыл бұрын
怨恨ってなんでわかったんですか?デドバ初心者でパーク よくわかってなくて(;'∀')
@いしむ-o2u
3 жыл бұрын
発電気の修理が完了する度に、こちらからキラーのオーラが見えてるから
@まるすぎ-e1x
3 жыл бұрын
これ前からやってたw難しいからやめたw
@海熊-k9r
3 жыл бұрын
ガチ強いやつ!
@hikomae3686
3 жыл бұрын
朝こめー🎵
@BOSS-ng9kj
3 жыл бұрын
今年も無事誕生日を迎えることができました! これからも動画楽しみにしてます!!
@catocolate9560
3 жыл бұрын
すぷば社からの企業案件ですか??
@YM-bq5ks
3 жыл бұрын
DBDに追加投資したくない人も多いだろうから、後発パークは持ってない人もそれなりに居るよね、多分。 新規キャラのパークは聖堂にしばらく出てこないし、出てもその一回を逃すと次がいつになるか分からないパーク増えすぎ問題も起きてるし。 DBDはどこかでパークの断捨離やらないとカオスな事になってきてるなぁ。
@bitter3795
3 жыл бұрын
いちこめ!
@tetsu5250
3 жыл бұрын
試合始まったんだし 変なBGM止めてな、じいさん。
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