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全ジャンルに対応出来るマスタリング / マスターバスチェーン

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宮崎雄也と音楽の話

宮崎雄也と音楽の話

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@CustomDrive
@CustomDrive 3 ай бұрын
淡々とした解説に必要な情報が詰め込まれててとてもナイスです。 ありがとうございます。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
ありがとうございますー!すべての処理はちゃんと説明出来ないと意味ないんで、こういうコメントは嬉しいですなぁ。
@user-fk5ri1is7l
@user-fk5ri1is7l 2 ай бұрын
これ参考にしてマスタリングしたら音圧の全ての悩みが解決しました。 ドラムのアタック感や音像を残しつつボーカルや楽器の存在感も消さない見事なチェインだと思います! また、参考にさせて頂きます! ありがとうございます
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 2 ай бұрын
これは嬉しいコメントありがとうございます! 音圧に関しては「どこを妥協して、どこを残すか」ってのを常に考える必要があったのでこのチェーンに行き着きました。メタルもポップスもオケも対応出来るんでメッチャラクです。
@necoze_1412
@necoze_1412 Ай бұрын
めちゃくちゃ分かりやすいです。。 音楽理論の解説動画とかも見てみたいです。絶対分かりやすい
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Ай бұрын
ありがとうございます!理論も遠くない将来やると思います!
@necoze_1412
@necoze_1412 Ай бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP やった!ありがとうございます😭楽しみしてます!
@anokura2624
@anokura2624 3 ай бұрын
いつも為になる動画をありがとうございます! 場合によるのかもしれませんが、こんなにも微々たる程度のMS処理なんですね、目から鱗です! あとこれもジャンルによると思いますが、コンプを初段からレシオ4で割としっかりめにかけるのも勉強になりました。 こうやって実際の作業画面を見せていただける事で、良い意味で「こうやっても良いんだ!」と気が楽になり、 聴感を信じてつまみをいじる勇気がいただけました。 ありがとうございます。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
よかったです!MS処理って必殺技感ありますけど、それで解決出来る問題ってあんまないから、こんなもんです。 コンプはミックスノブで4割くらいしか使ってないのもあるんですが、そもそも高い値のレシオって非直感的なんですが、高いスレッショルドの値でチマチマ効いてくれるんで、実は細かい作業に向いているとオレは思ってます。逆に2:1とかだとしっかりスレッショルド下げないと効かないんで「全部に効きすぎちゃってこれじゃtoo muchよね」ってなることがオレの経験上多いです。 音楽は聴くものなので耳を信じるのマジ大事。色んな人がどんなプラグインをどう使ってどう聴いてるかってのを見ると勉強になりますよー
@user-hf5pk4ts6h
@user-hf5pk4ts6h 5 күн бұрын
こういう説明してくれると面白いしミックスしてみたくなる。 あんまりしたくないかもしれないけど初心者、上級者それぞれにオススメのプラグインの話とか動画とかしてほしい。 やっぱFabfilterが初心者から上級者までオススメなのかな? FXバンドルでも導入して簡単にしたり楽しんでみようかと考えてます。 もっと少ないバンドルでも十分でしょうか?
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 5 күн бұрын
嬉しいコメントありがとうございます!プラグインに初心者向けも上級者向けもないってオレは考えますが、FabFilterのFX bundleあればマジでほぼ全部の事は問題なく出来ちゃいますね。ただ、まずは手元にあるプラグインの使い方をしっかり理解した方が良いと思います。その方がFX bundleとか買ったときにも良い結果得られると思います。あの手のプラグインは音が良いから使うって考え方よりも、欲しい音がラクに出るから使うって考え方の方がオレは適切だと思いますね。
@user-hf5pk4ts6h
@user-hf5pk4ts6h 3 күн бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP ありがとうございます! 少し気になったのですがFXbundleでほぼ全部できると書いてありましたが、逆にFX bundleでできないことは何なのでしょうか? 興味本位です。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 күн бұрын
出来ないことはないんですが、クリッパー的な処理とトランジェントデザイナー的な処理は苦手な感がありますね。
@user-hf5pk4ts6h
@user-hf5pk4ts6h 2 күн бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP ありがとうございます!
@IlIIllIIIllII
@IlIIllIIIllII 3 ай бұрын
初見です。日本のDTM系の解説チャンネルで一番わかりやすいです。素晴らしい動画をありがとうございます。高評価と登録ボタン押させていただきました!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
おーこれは嬉しいコメントありがとうございますー!まだまだ新しいチャンネルであんまり動画多くないですが、色々見て学んでくださいなー!
@mint-tv8mm
@mint-tv8mm 3 ай бұрын
とてもわかりやすかったです!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
よかったです!
@yuki.music510
@yuki.music510 Ай бұрын
とてもわかりやすい動画ありがとうございます! こちらのシリーズの動画は何度も見ながらノートに書き写して勉強させてもらってます。 各プラグインの目的や設定だけでなく、ノブを回した時の音の変化も見せてくれるので、自分の環境でやる時にどのくらいの塩梅を狙っていけばいいか、イメージがつきやすくて助かってます。 質問なんですが、「Ozoneのマキシマイザーで-7LUFS辺りを狙って、Pro L2でさらに+1.0dbを稼ぐ」とのことでしたが、最終的なLUFSで-6くらいを狙っている感じでしょうか? これはCD/配信で都度変えたりとかしますか?
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Ай бұрын
ありがとうございますー!ガンガンパクって使ってやってください! まさに-6LUFSくらいを狙ってます。CD/配信によってというよりも曲によって変えることの方がオレは多いです。メタルなんかは言うまでもなくラウドなのが良いとされてますし、ポップスも結構ラウドですけど-6LUFSまで欲しいケースはあんまないかなと。とはいえ、数字は目安にしかならないんで、最終的に耳を信じます。
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