全キャラ1勝耐久企画のご褒美!?最強の破壊力に機動力と耐久力が加わり誰にも止められなくなりましたwwww【

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会長ちゃんねる

会長ちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 25
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 2 ай бұрын
ショットガンの移動速度2%アップと防御ステが1.40になったのは結構やばいと思う、桃鍋跳躍猫宮がさらに化け物になったし、防御倍率が0.1しか差がないのに体力倍率が0.2も負けてるアクセラが不憫すぎる()
@鬼人-j1g
@鬼人-j1g 2 ай бұрын
大雑把に見たらみたらサティ、メグ、ニズヘ、アクセラのほぼ上位互換なんよねぇ… HSも上記の恒常ガンナーよりキル出来るパワーがある分全然使えるし、他と比べて予め置いて等できるから択が広い と言うかAK猫で何で射程広げたまま足上げたのはシンプルに何も考えて無いんだなと分からされる 柔らかい敵はAKで安全に溶かせられる様になったのはほんとにヤバいし、デッキにもよるけど足メ猫なら何も出来ないアタガン結構いると思う
@遊人-i6w
@遊人-i6w 2 ай бұрын
アクセラの上位互換はコンパスやってないんだな...
@trust2211
@trust2211 2 ай бұрын
お茶どうぞされるだけで死ぬ学園都市1位も救ってくれ、 猫宮ひなた未だにコンパスやってるの偉すぎだよなぁ、猫宮カードに関してはもうちょい何とかしてあげて()
@favKamkura
@favKamkura 2 ай бұрын
あいつはアビリティが結構な数のカードとキャラのメタだから…アビリティを代償に体力倍率がゴミカスになったのは必然なんだ
@-AS-tv9ll
@-AS-tv9ll 2 ай бұрын
ジョーカーの時も思ったけど、見た目めちゃめちゃ軽装備なのに防御倍率高いの頭バグる。
@たくうお-o3v
@たくうお-o3v 2 ай бұрын
コラボありきのコンセプトでもいいけど恒常で強いデッキ組めるキャラ下方してコラボカード前提キャラ上方するの勘弁してほしい
@ブルータスいのり
@ブルータスいのり 2 ай бұрын
タンクが雑に溶けていくのほんま意味分からん ワンパンやら爆速生徒会やらで環境の火力が馬鹿すぎて耐久とHSしか取り柄無いめぐみん息してないんだが
@keeeeeeen7
@keeeeeeen7 2 ай бұрын
今回アサルト連続補正や移動速度みたいないつもの感じようなの調整以外にも防御結構上げて来たよね。防御は、攻撃や体力に比べてドンと上がりやすい印象がある。
@太郎木村-z5e
@太郎木村-z5e 2 ай бұрын
1戦目の13ボコボコのボコで草😅
@2hashi
@2hashi 2 ай бұрын
ブレどらバゲディバ全でそこそこ戦えたのでこの子おかしいよって思いました
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
これこそが、超射程ガンナー(纏含む)。近寄っても近寄られても怖いのはズルいて
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
これに跳躍で無敵ングとか渾名が『絶望』になる。何処の沙保里んですか
@綾小路黒魔
@綾小路黒魔 2 ай бұрын
まあ猫宮もクーシーコクリコアクセラと同じく貫通絶対避けなきゃキャラだからそれに見合った性能になったかって感じか ↓ここから雑談 今週か、Xで会長並のプロプレイヤー(多分会長も知ってるはず) が最近のコンパスの初心者や新規参入に対して敷居が高すぎるし強くなる前にログイン勢になってるって言ってた 確かに恒常がコラボに喰われてたり、コラボの暴力パワーにやられたり…あとそこそこの課金でもまともなデッキ構築なるの1年以上かかるって見てやっぱりそうやなぁって同感したわ… 実際にシーズン高ランクやプロプレイヤーがここまで言ってるとなると本当に運営に頑張ってもらわないと… 今後厳しいよねぇ… (会長も意見あれば)
@ハク-l8z
@ハク-l8z 2 ай бұрын
実際周りに勧められるゲームかって言われると、かなりむずいと思うよや。自分もミクコラボから始めてある程度は頑張ってるけど、それでも恒常200とかだしゲームシステムそのものも複雑化してきてるからね。運営には頑張って欲しいわね
@keeeeeeen7
@keeeeeeen7 2 ай бұрын
個人的には新規コラボで始めた新規プレイヤーぐらいには毎回ヒーローのガチャチケ配っても良いのでは?と感じる。コラボで始めた人はコラボキャラ目当てだろうし、コラボキャラ持ってた方がモチベ維持しやすいと思うし。
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 2 ай бұрын
新規で始めた人に60連カードガチャを3~5回分回せる量のBMをプレゼントしよう、それぐらいしないと新規コラボでコンパスを始めてくれた新規プレイヤーは定着しないと思う
@kaityoch
@kaityoch 2 ай бұрын
難しいところすね! 最近は運営も初心者ミッションで一部UR数枚入手可能にしたり、コラボSR回復は3凸できるようにしたりと色々取り組みしてるからもっともっと良くなってくるんじゃないかと期待してます! みんなが言うようにカードとしてではなくBMとして配布した方がやってない人達に向けてのインパクトは大きいかも?(リセマラ要素もできるし)
@KK-wd7cq
@KK-wd7cq 2 ай бұрын
どこ見渡しても課金圧が強いのも新規増えない点な気がする。 新規で貰える物は少ないし、コラボカードやキャラも優しくない。当たり前だけどバトアリ行くにはかなりの凸数いる。フリバ(笑)の回数制限。メダル。
@SUZUSINAONIGIRI
@SUZUSINAONIGIRI 2 ай бұрын
もうアクセラ要らないやん…メインで使ってるのに悲しすぎるしガンナーブッチギリで最弱なのが可哀相すぎる
@遊人-i6w
@遊人-i6w 2 ай бұрын
アクセラが最弱は草、コンパスプレイしてくれ〜w
@SUZUSINAONIGIRI
@SUZUSINAONIGIRI 2 ай бұрын
@@遊人-i6w ゴメンガンナーの中でって意味なんよ…最弱は言いすぎかも分からんけどアクセラ使うくらいなら他のヒーローで良くねってなるから実質的にアクセラ独自の強みが無いって言いたかった
@遊人-i6w
@遊人-i6w 2 ай бұрын
@@SUZUSINAONIGIRI ガンナーの中ででもでしょ。アビリティとhs、段差登れるのは普通に強い。近の発生の速さと周振れるのも大事だしガンナーの強さでいえば中の上くらいにはいるよ
@SUZUSINAONIGIRI
@SUZUSINAONIGIRI 2 ай бұрын
@@遊人-i6w 個人的には段差登るならアインズで良くねってなるかな…アイツ近距離も振れるし射程アクセラより長いし火力同じくらい出るし…確かに言うことにも一理あるけど短射程と低体力がネックすぎてつらい
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