Pero q le va a hacer? Si precisamente asesinatos en la mansión de Carlitos fue una buena colección, sin tanto power creeping, y no vende nada, y sacan MH3 y vende hasta las cartas de arte, pedimos una cosa, consumimos la otra, ellos no lo están haciendo bien, nosotros tampoco
@TycherrАй бұрын
este bro tiene toda la razón
@ITACAggАй бұрын
Factoriales
@AtlanteDeFuegoАй бұрын
La mancion vendió poco, pero como otras generaciones antes son abono para los formatos estáticos como el histórico en arena
@AtlanteDeFuegoАй бұрын
Ya ye le eche el ojo a barias cartas negras para el deck negro de control
@tr4nit0s48Ай бұрын
Ahí le has dado macho. La peña se queja pero no veas como les gusta abrir sobres... tenemos lo q merecemos supongo aunque soy de los peores clientes para wizards porq no abro nada de material sellado o muy poco.
@patrickwtf9139Ай бұрын
Si tienen dudas de a dónde vamos a parar con todo esto solo volteen a ver Yugioh
@edyaag7166Ай бұрын
El besto TCG. Pd. Ayudenme saquen me del vicio
@patrickwtf9139Ай бұрын
Jueguen pauper, se siente mucho como el old magic 😊
@ITACAggАй бұрын
Cuidao con esto que cada vez menos 🤭🤭🤭
@andresantolinez5914Ай бұрын
Hay comunes de colecciones recientes que son muchísimo más fuertes que comunes viejas
@patrickwtf9139Ай бұрын
@@andresantolinez5914 bueno no juegues nada entonces y vende tus decks :D
@josehinostrozavasqueАй бұрын
No tanto, me gusta el formato pauper pero hay decks agros y combos que ganan en turno 3.
@54regasАй бұрын
Con expansiones eternas como MH o las colabos de universe... no sé yo si eso va a seguir siendo verdad. Pero existe el formato pre-modern! He visto algunas partidas y es bastante divertido
@DoubleJack777Ай бұрын
Explicaste bien los problemas con el Power Creep: Encarecen el juego y le es mas dificil a nuevos jugadores entrar al juego debido a la cantidad de mecanicas nuevas
@victoralvarez2520Ай бұрын
Como pasó con Yugioh!?
@ITACAggАй бұрын
Pero es normal tras 30 años
@jls7394Ай бұрын
Es la primera vez que entro en tu canal, llevo sólo la introducción. Es increíble cómo atraes con tu magnífica dicción. Agradecido, un saludo!
@ITACAggАй бұрын
Gracias!!!
@figuresevillaАй бұрын
Justo ayer hablando con un amigo que ha empezado en magic hace poco, salió la conversación de lo complicado es que alguien nuevo empiece en magic. Es una curva de aprendizaje demasiado acentuada. Nos gustaría animar mas amigos en el pueblo a jugar pero nos parece que sería muy tedioso enseñarles. Enhorabuena por el video !!! Deseando el siguiente de este tipo 😊
@cope_or_ropeАй бұрын
lol, yo juego con un bro que está a punto de acabar la carrera de ingeniero en sistemas, y me dijo que trató de enseñarle a jugar magic a sus compañeros de la facultad y todos dijeron que era extremadamente complejo y que no habían entendido casí nada del juego así me pasa con la gente a la que le trato de enseñar, nunca he conseguido atraer nuevos jugadores
@ITACAggАй бұрын
Sí, anda difícil... Pero si es para enseñar a jugar, siempre se pueden hacer barajas muy simples para que vayan aprendiendo y le cojan el gusto (y que luego se lleven el susto al ver todas la mecánicas complicadas jajaja PERO YA ESTARÁN ENGANCHADOS!!)
@prototipoa1414Ай бұрын
Para reducir el texto pueden implementar 2 cosas: 1. Eliminar redundancia usando iconos en lugar de texto, funciono con el mana de tierras y girar, haganlo con todo. 2. Implementar un extra deck con las palabras claves e iconos, para que 10k de cartas explicando lo mismo.
@ITACAggАй бұрын
Pues no es mala idea, pero ambas pueden ser problemáticas de cara al futuro
@ItalianoBC109Ай бұрын
Por cierto. Enhorabuena por el resultado de Amsterdam. Lo vi por ti en parte. Espero en el próximo ganes el oro. Que eres un gran jugador y un gran comunicador. Un saludo desde Madrid.
@ITACAggАй бұрын
Graciasssss por el apoyo 😘😘😘😘😘😘
@javierparedes8876Ай бұрын
Si algún día sacas tiempo y ganas, me encantaría que hicieses un vídeo estilo mazo de la semana, pero con mazos de principiantes. Tengo un sobrino que quiere empezar a jugar y quiero hacer 2 mazos muy muy sencillos y que estén equilibrados. Sin mecánicos complejas, al estilo del magic de cuando yo empecé. Pachanguero total
@ITACAggАй бұрын
Ya hicimos uno con los 5 colores para Magic Arena 😊😊
@stolos90Ай бұрын
los formatos rotativos no atraen a lo jugadores que se dejan el dinero ya que su baraja tiene fecha de caducidad , los formatos fijos tienes un baraja y si te bannean unas cartas puede que encentres sustitos,el formato rotativo es saca perras y es algo que una vez hagas la inversion muchas cartas quedan muertas y inflando artificialmente su precio por el formato, partiendo de esa base si quieren mejorar el juego mejoren lo que lleva desde que salio el juego roto las tierras que hagan un sistema mejor ( hay miles de opciones)y que formatos tan locos como comander o vintage tenga su pull de cartas bien revisados,
@ITACAggАй бұрын
Bueno, ahora también rotan las cartas con la salida de cada Horizon... Así que...
@AlexDCuniverseАй бұрын
Currazo de vídeo. Estoy 100% de acuerdo en todo. En lo bueno, lo malo y las medidas que tomaría. No me gusta nada el desarrollo de cartas y evolución de juego… veremos
@ITACAggАй бұрын
Mil gracias Alex 😘😘😘
@passalapasaАй бұрын
estoy aprendiendo magic hace 2 dias, y el video que mas me ayudo, fue el de un yanqui que explica un iceberg de mecanicas, el stack, y muchas otras interacciones. Lo que mas confundido me tiene es el tema de que comprar para jugar, porque nose si algo de hace 2 años sirve, o que sets se juegan o por donde empezar siquiera
@ITACAggАй бұрын
Tenemos un vídeo en el que hablamos de los formatos en el canal. Échale un ojo que igual puede ayudarte. Yo probaría Pauper 😋
@Berto_WHFАй бұрын
Muy buenas, justo esta semana he estado pensando en el tema después de ver la retransmisión de PT en el canal de Husky (PD: felicidades por tu actuación). Realmente me gustaría mayor equilibrio que facilitase variedad, porque al final, como se ve casi en cualquier torneo, 4 o 5 mazos casi clónicos y ya. Solución fácil y al gusto de todos no hay, pero se pueden hacer cosas, te dejo 2 ideas: 1) Lo más sencillo: fomentar los "budget". Esto habilita una enorme variedad de mazos orientados a todo tipo de mecánicas y tipales al dejar fuera precisamente esas "bombas" tan potentes que inhabilitan su juego. Por lo general, la mayor parte de cartas se encuentran en un punto entre injugables y óptimas. Si cortamos los extremos la variedad sale sola y si algo se vuelve top subirá de precio y saldrá del "formato" solo, por lo que se autorregula. 2) Profundizar en el core del juego a nivel construcción de mazos. Si bien podemos aceptar la tendencia a subir de poder de las cartas y el hecho de ser físicas hace imposible modificarlas, sí se puede modificar la construcción por ejemplo limitando las míticas a 1 copia, raras a 2 copias, infrecuentes a 3 copias y comunes a 4 copias. Rompiendo la consistencia de los mazos dependientes de X carta o combo y haciendo que el poder de las cartas top del mazo se vea limitado por la probabilidad de robarlas. Otra opción de construcción sería por "huecos de rareza", en lugar de limitar el número de copias por carta, hacer que cada mazo tenga que llevar un % mínimos y máximos de determinadas rarezas de carta. Un saludo de un colgao que juega ratas ninja dimir en modern y se la pela el meta 😂
@auagcuh2oАй бұрын
Excelente idea, muy parecido a GWENT
@rtwoxd1355Ай бұрын
La opción de huecos de rareza me parece difícil de implementar en formatos ya existentes
@ITACAggАй бұрын
Viva las ratas ninja!!
@Berto_WHFАй бұрын
@@rtwoxd1355 Jajaja, solo eran ejemplos para ver cómo se podría meter mano al power creep sin tocar cartas ni baneos, pero seamos realistas, nada de esto va a pasar jajaja. Lo más probable es que no ocurra nada y los formatos se sigan regulando a base de adaptar los mazos meta con hate contra el mazo hegemónico hasta hacerlo caer, y repetir jajaja
@QuintanaLebensraumАй бұрын
Excelente comentario, pero ambas propuestas se pisan... Modern budget es divertidísimo y variado, pero hay que tener en cuenta que a día de hoy una carta rara vale 0,1€ y una común 0,02€ o sea que la diferencia económica es mínima. Quiero decir, un mazo podría llevar 40 raras y que fueran la mayoría de 0,1€ con lo cual seguiría siendo muy budget.
@inakimurga9536Ай бұрын
Hola, Yo empece con Saga de Urza. En físico solo juego pre-modern un formato que no es oficial de wizards y para mi es el formato mas entretenido. Las cartas son simples pero fuertes y me parece la época dónde magic ha sido más entretenido. He jugado muchos años Legacy y Modern y en modern se notaba mucho el power creep. Fue el primer formato que dejé de jugar. Respecto a standard, lo empecé a jugar en magic arena cuando volvieron a Theros y lo he dejado con la del Baqueros. La verdad es que a veces veo las cartas de estandar y ni las leo de todo el texto que tienen. Me da pereza leer tantas lineas de texto. El power creep es horrible. Y lo único que me hace es desilusionarme más del juego. Gracias al formato pre-modern como he dicho al principio que sigo pegado a las cartas, pero el resto de formatos cada dia me gustan menos. Un gran video y un saludo.
@auagcuh2oАй бұрын
Totalmente, hay cartas que tienen tanto texto que ni vale la pena leerlas de tantas condicones que tienen. Ademas de que ocurre cosas que son mas propicias para un juego digital que para un juego de cartas fisico. Y eso quedó en evidencia en el ultimo torneo con la cantidad de misstriggers que hubo.
@rissotoalvarez8308Ай бұрын
Lo más jodido fue que empezaran a sacar sets destinados a diferentes formatos, se siente totalmente antinatural. Que bello era el modern y comander únicamente con los sets base, te permitía realmente UTILIZAR tus cartas que iban rotando de standard
@ITACAggАй бұрын
A mí que saquen cartas para formatos específicos no me parece malo, al revés (ayuda a que se jueguen diferentes cartas y se muevan las cosas)... Pero que haya un set llamado MODERN Horizons que tiene MAZOS DE COMMANDER con cartas que NO SE PUEDEN JUGAR EN MODERN.... Me explota la cabeza
@antonicortes3424Ай бұрын
Excelente trabajo amigo, este es el video que más he disfrutado de tu canal! Soy "nuevo" en mtg modern y lo que más me gusta es crear mazos baratos, de momento lo único que considero competitivo que he podido crear, es uno Rakdos con criaturas con prisa y chispas, basado en lightning skelemental. El problema de este Power creep que comentas quizá sea que si no usas los mazos top tier no seas ni siquiera un buen sparring xD
@ITACAggАй бұрын
MUCHÍSIMAS GRACIAS Sí, es uno de los problemas, aunque yo lo noté mucho con Modern Horizons 2
@wili8613Ай бұрын
Yo creo que rompieron la balanza en el momento que sacaron colecciones especiales para modern (yo soy jugador post mh2 y pienso asi), la cosa es como lo arreglan ahora? antes de salir mh3 ya pensaba "que habra más roto que los elementales?" y ahora estan pasando cartas de legacy a modern, mi opinion es que en algun momento petara el juego que tanto nos gusta y ojala encuentren una solucion y dejen de pensar con la cartera. Gran vídeo y enhorabuena por tu actuacion en el pro tour, eres un crack tanto jugando como haciendo videos!
@QuintanaLebensraumАй бұрын
La explicación es que legacy ya no se juega mucho en físico y querrán redirigir jugadores de legacy a modern. También es verdad que han sido cartas sueltas que no afectan al meta, basta con ver lo q se juega en legacy de meta
@gemmapowerАй бұрын
El gran problema es que para solucionar el problema tendrian que perder dinero de algun modo... La primera opcion es depurar de cartas excesivamente poderosas los formatos haciendo cartas mas debiles en estandar, lo cual influiria en una clara caida de las ventas, segundo hacer más atractivo el formato brawl, el formato rotativo de Commander, tercero intentar sacaar menos cartas al año y como ultima estrategia hacer que en arena haya rotacion de formatos ranqueados con expansiones pasadas(digamos tres meses va a ser un formato de estandar de 2019, luego 3 meses de estandar 2020, luego tres meses de estandar actual), de tal forma que en arena se pueda seguir manteniendo los formatos frescos para jugadores que quieren novedades todo el tiempo
@armandojuarez6869Ай бұрын
Excelente video y muy acertado en la forma de explicar cada punto, casi no hay muchos videos en español hablando del power creep de magic, no como yugi, saludos.
@ITACAggАй бұрын
Me alegro mucho de que te gustase 😘😘😘 un abrazo!
@tr4nit0s48Ай бұрын
Muy guapo el formato de vídeo, me gusta mas la voz en off. Estoy totalmente de acuerdo pero no tengo solución. Estos problemas pasan cuando algo no tiene fin y se extiende al infinito q no para de mutar sin parar y no es gratis perdurar en el tiempo en este tipo de cosas. A mi me ha pasado con el wow, toda mi vida dándole caña, uno de los juegos q mas me han gustado en la vida pero acabo hasta el nabo de expansión y expansión y expansión.... y lo siento pero no soy un fan marvel (lo digo porq esos si q les encanta q las cosas no tengan final y siempre haya un malo mas malvado y poderoso q el anterior). En fin, buen vídeo.
@XPadiАй бұрын
Power creep el de los vídeos de Ítaca!!!
@ITACAggАй бұрын
🤭🤭🤭
@anxo188Ай бұрын
Aquí veo un problema similar al balanceo de juegos competitivos donde tienes dos rango, casual y competitivo, a nivel casual mtg no tiene powercreep realmente, la gente utiliza precons o compra cartas a precio razonable y no suelen hacer reemplazos en los mazos por cartas ligeramente mejores para optimizar. Ahora en nivel competitivo donde sí se busca optimizar al máximo es donde está el problema y creo que debería abordarse la solución de forma que moleste lo menos posible al público casual
@ITACAggАй бұрын
Pues es un gran enfoque
@osminperez3357Ай бұрын
Como alguien que juega TCG desde niño (8 años y ahora tengo 26) diré esto. El Magic no es complicado realmente, es lo suficientemente simple como para que mi hermano de 12 años juegue Fun sin problemas. No aprendió a jugar Flesh and Blood y tampoco YGO, me puse en sus perspectivas y me di cuenta que son juegos muy rápidos, agresivos y con mas castigo por tus errores. Llevo muy poco tiempo jugando al Magic e irónicamente para la gente es extraño que me haya adaptado bien. Y lo otro que comentas sobre el Power Creep, el valor del sobre y tal, es algo que ya hoy en día no va a cambiar, no pasará y se quedará así. Hoy, precisamente hoy vi como llegaban 100 cajas de STU a una de las tiendas donde frecuento jugar, el tendedero me dijo: 90 ya están prepagadas, las otras 10 serán para torneos y eventos. ¿Qué tiene eso en común con Magic, OP y ahora con el STU? Que si ibas a ver la gente que preguntaba si ya estaban las cajas, eran personas que ni siquiera juegan, solo eran revendedores. Si habrá gente que compre una caja y tal, pero la gran mayoría eran revendedores y sonará feo lo que diré pero cosas como STU, Magic y OP, actualmente se mantienen mucho en un movimiento más elevado que otros TCG es por los revendedores.
@AgusMantegnaАй бұрын
Buenas, es entendible que resulte inevitable el aumento y la mejora en el poder de las cartas. Debido, por un lado a la frecuencia de los lanzamientos que hay y por la propia estructura del juego. Esto les obliga a que las cartas nuevas cada vez tengan que tener mejoras, para hacerlas atractivas y obligatorias de conseguir si uno quiere estar al nivel. Un pensamiento que tengo es que, si un mazo requiere hasta 75 cartas, según el formato pueden ser hasta 100, están produciendo un excedente y una obsolencia en lo ya existente en el que peligra el propio jugador. Una solución a esto asi como están las cosas es bastante dificil, por que ademas esa solución tiene que contentar a jugadores a coleccionistas y a la compania por igual, lo cual es imposible, la salida de este problema debe afectar a los coleccionistas en pro de los que quieren jugar el juego. Ademas otro tema que haz tocado, como ese aumento del poder de las cartas complica el juego demasiado, no comparto en que el juego sea simple, sino por el contrario. Lo digo por mi experiencia, que habiendo jugado varios JCC, asimilar los conceptos que maneja Magic me tomó al menos 1 año. Esa complejidad intrínseca que tiene el juego sumado a las largas lineas de texto que tienen las cartas nuevas hacen imposible el ingreso de nuevos jugadores, el ejemplo que diste de la mecánica “te tienta el anillo” y con lo mal que suena eso, es perfecto yo a dia de hoy no se ni como funciona. Y tambien mecánicas horribles como Dia y Noche. Para mi lo ideal seria mantener el juego lo mas limpio y simple posible, por contra de hacerlo cada vez complicado por que sus piezas de juego son cada vez mas complejas. PD: muy buena actuación playmovil en el torneo!
@ITACAgg28 күн бұрын
Es complicado mantener el equilibrio entre no hacer el juego monótono y no pasarse de rosca con el power creep o cosas del estilo. Yo creo que en ese aspecto hacen un gran trabajo PD: GRACIASSSSS
@QuintanaLebensraumАй бұрын
Muy buen vídeo. Me gustaría añadir una idea: Al igual que en pioneer están baneadas las fetchlands, molaria un formato modern sin fetchlands, para que se penalicen las bases de mana ambiciosas (que incluyen muchas más respuestas) y también que el formato se vuelva mas lento, mas parecido a hace 15 años. Obviamente el aspecto económico, sin bases de mana fetch-shock los mazos se abaratan mucho. Y dejar el modern duro para el circuito competitivo. Por último, y en cuanto al power creep se refiere, tengo un mazo de uros de ola de frio que necesita algún uro más... Un coste 3 que haga algo, no pido mucho.
@ITACAggАй бұрын
Yo creo que esto es por lo que existe Pioneer. La idea mola mucho, pero creo que no aporta nada que Pioneer ya haga. QUE VUELVAN LOS UROSSSS (Los jugaba de pequeñito jajaja)
@facundonavarro2214Ай бұрын
Lo mejor que pueden hacer es como hace hearthstome. Los formatos tienen que tener una base especifica que rote mas x expanciones, asi delimitas lo que se puede jugar y podrias jugar lo que quieras. No te cargas casi ninguna coleccion porque pueden volver y jugas con un lote x mas las que van saliendo. Eso creo que es lo mejor
@ITACAggАй бұрын
A mí no me convence mucho el sistema
@ITACAggАй бұрын
Esto van a intentar ahora con Foundations, pero a mí no me termina de convencer... Veremos
@ITACAggАй бұрын
Eso quieren hacer ahora con Foundations, pero a mí no me convence mucho... Veremos
@facundonavarro2214Ай бұрын
@@ITACAgg Es la unica manera de crear rotacion sin romper mucho el power level de los formatos. Pensa en modern, si hicieron algo asi no tendrian que sacar un moder horizon que destruya practicamente mazos y que queden en el olvido. A mi forma de ver las cosas seria mas util en modern que en estandar. Para la parte de estandar dejar tanto tiempo un bloque de cartas muuy fuerte condiciona a que las cartas que saquen sean fuertes, en modern no necesitas eso si ya son fuertes, con quitarlas un tiempo para darle lugar a nuevas seria lo mejor. Aunque es verdad que se cargaria con el espiritud del formato fijo
@VIZCAIANDERA122 күн бұрын
Muy buen video ✌🏼
@ITACAgg21 күн бұрын
Gracias!!!!
@JalijamitxisАй бұрын
En mi opinión lo que se deberia potenciar es las cartas que explotan las mecánicas de cada coleccion. En vez de crear cartas buenisimas que valen para casi todos los mazos se deberia aumentar el poder de cartas con mecánicas "menores" (tramar, monturas, incubar...) de esta forma podrian salir mazos más competitivos en cada edicion sin llegar a romper el juego dado que esas cartas sólo valdrian para su mazo digamos. Entiendo que eso supone vender algo menos pero sería tremendamente sano.
@QuintanaLebensraumАй бұрын
Exacto. Llegará el día que sacarán Trofeo de la asesina, sin la contrapartida de darle tierra al oponente, o sin el condicionante de dos colores... Es decir, no deben sacar más staples sino potenciar que cada "tribu" o estrategia sea buena con sus sinergias, para tener VARIEDAD.
@ITACAgg29 күн бұрын
Sí, pero esto es complicado de hacer porque tendrían que ser cartas TAN poderosas dentro de las mecánicas que estarían rotas (acelerando el power creep) y de seguir necesitando habilidades con esas mecánicas... Lo veo difícil que salgan en varias colecciones seguidas
@jordanvalenzuela3660Ай бұрын
Quizás equilibrando más con los costes; si hay una carta brutal, que cueste muchísimo invocarla y ya
@ITACAggАй бұрын
El problema es que si haces eso, las cartas no se juegan porque son demasiado caras... Para hacerlas potentes y buenas, todo está relacionado con como de fácil sea jugar esas cartas
@ItalianoBC109Ай бұрын
Buen video amigo. Lo que es por mi podrías hablar en el futuro del los colores del magic. Que en mi humilde opinión son la esencia de este juego. Muchos lo han hecho ya. Lo se. Pero tu opinión y tu forma de decir las cosas serían enriquecedoras. Un saludo.
@ITACAggАй бұрын
Gracias! Tomanos nota
@cope_or_ropeАй бұрын
además a la gente se le pasan los triggers por la cantidad de cosas que hacen las cartas, como el otro día que un bro en una mesa de commander le pego con todo a un rakdos que había bajado el anillo único, y éste último le recordó que el anillo le daba protección contra todo hasta el proximo turno, así que no le hizo nada, y esque el anillo único es una de esas cartas que tienen ocho mil lineas de texto en efecto, magic comienza a parecer yugiho, si no lo creen, miren las criaturas legendarias de thunder junction.
@FytkoАй бұрын
Contenido 10/10 todo un éxito, mis felicitaciones
@ITACAggАй бұрын
GRACIASSSSS!!!
@overthrow3640Ай бұрын
Claro con 50 lineas de texto y trigger por todos los lados.. injugable en fisico. Mira, salió el caldero de agatha que es brutal. Pues no salen cartas con habilidades activadas. CERO. no la puedes dar de comer x'DDD
@molturcain6053Ай бұрын
No juego magic, juego yugioh e igualmente vi el vídeo (me apareció en recomendados xd). No sabía qué también este juego tenía un problema de power creep aunque no creo que sea una locura sacadineros exageradídima como lo que está pasando ahora en yugioh. Lo correcto sería aumentar el poder muy poco a poco y de esta forma el o los juegos serían más flexibles y les darían tiempo a la comunidad para actualizarse y conseguir las cartas. Que te cambien completamente todo de un día para otro y que de repente tu confiable mazo ya no sirva y te fuercen a gastar una salvajada es absurdo. Las compañías pueden seguir ganando dinero al mismo tiempo que piensan en la salud del juego pero por alguna razón quieren exprimir las carteras al máximo y después hay problemas con la comunidad y se enfadan La solución a esto sería que toda la comunidad se uniera y no compren el nuevo producto pero no va a pasar en ningún juego, los jugadores meta les da igual
@ITACAggАй бұрын
jajaja Pues bienvenido igualmente. Sí, Magic lo está gestionando bien, aunque últimamente están llevándolo peor
@rexamartАй бұрын
eso esta pasanndo con yu gi oh, tambien,con cartas que tienen muros de texto,mecanicas,rotas y complejas llenas de reglas,o el mismo wow donde literalmente hay que usar todo el teclado,pero yo creo que si hace bien,y se mantiene la tematica,todo bien
@MrCintariАй бұрын
El sistema de caducidad del que hablas me recuerda mucho al sistema de leyendas vivas de Flesh and Blood, donde los "héroes" (en este caso), si son muy fuertes (por todo lo comentado del power creep),, ganan estos puntos de leyenda rápido y se van del formato (Cosa que, en lo personal, me parece el sistema más orgánico para que las cartas tengan una "fecha de caducidad).
@ITACAggАй бұрын
Me parece muy curioso ese sistema. Mola!!!
@ITACAggАй бұрын
Aunque es menos orgánico realmente si lo piensas porque los puntos quién lo da??
@MrCintariАй бұрын
@@ITACAgg Los puntos de leyenda son otorgados a los ganadores del torneo (Por poner un ejemplo, si un jugador gana un torneo con el héroe llamado Bravo, este gana unos puntos de leyenda en base a la importancia del torneo, ya que no es lo mismo un regional que un mundial). En Flesh, este sistema hace que si un héroe se descontrola y gana absolutamente todos los torneos sancionados, pues se iría rápido del formato, y si está bien balanceado o si sale pocho, pues dura mucho más tiempo.
@CarlosAvila-ee8oqАй бұрын
hola, me gusto tu video, me gustaria que plantearamos un video de las estrategias que hacen las tiendas para atraer nuevos jugadores, y como se comparan con otras franquisias, porque nuestra comunidad no hemos tenido un jugador nuevo en años, ya todos los niños son adultos trabajando y la tendencia es que seamos menos pasado los años.
@ITACAggАй бұрын
¡Algo muy relacionado a esto teníamos pensado de cara a futuros vídeos!
@eduardovicentevelado8394Ай бұрын
Solución fácil: Pauper
@QuintanaLebensraumАй бұрын
Solución más fácil: modern budget como formato no oficial, máximo 100€ por mazo.
@solyluna4967Ай бұрын
Así como sacaron MH3 debrían sacar un PORTAL3 para enseñarles a nuevos jugadores a jugar Magic y con dinámicas sencillas.
@ITACAggАй бұрын
Eso lo tendremos ahora con Foundations
@hellratboy3505Ай бұрын
Yo diría que una forma de empatar el power crip sería hacer que las cartas viejas se vuelvan buenas con soporte específico
@ITACAgg29 күн бұрын
Desarrolla 😬
@StefanishАй бұрын
Para mi el problema comenzo cuando empezaron a imprimir cartas que no pasan por el filtro de Standard, esto hace que puedan meter mucho power creep de golpe, cuando antes era un proceso mucho mas lento. Basicamente su codicia por monetizar los demas formatos les da ganancia en poco tiempo pero estan reventando el juego competitivo a largo plazo, ya que se crea una bola de nieve que resulta imposible de parar.
@fernandocoali1182Ай бұрын
Yo recuerdo cuando vi arruinarse magic con la salida de los eldrazis: como no se animaron a crear un color nuevo usaron el incoloro (tipoco de artefactos) me parecio poco arriesgado y cero original. En ese momento bajar en tirno 3 una 5/5 con arrolla prisa (smasher por ejmp) estaba rotoisimo. Hoy en dia vuelve de nuevo ese meta roto con mas cartas para los eldrazis para modern 😢
@ITACAggАй бұрын
Pues a mí el maná incoloro sí que me gustó porque añadir un color nuevo tal cual a Magic a día de hoy creo que es imposible
@pedidostrollandtoad8519Ай бұрын
En Chile se juega premodern !!!
@KhikheАй бұрын
Las míticas y los planeswalkers han cambiado a Magic para peor. Yo jugué desde el 98 al 07 y cuando regresé sentí que era y es otro juego. Entre el ansia por vender y cumplir cuotas de mercado, hacerlo competitivo y complacer a todos los jugadores, MTG se ha vuelto Pokemon.
@marcpineda4035Ай бұрын
Yo juego aun cartas antiguas en mis mazos de commander sobretodo las que son stax hay muy pocas cartas nuevas que apoyen ese arquetipo como para cambiarlas por otras
@josesepulveda1636Ай бұрын
Hola hola, acá en Chile tenemos la experiencia del juego Mitos y Leyendas, qe luego de varios años, metieron power up, y al paso de de 2 a 3 años, perdieron a sus jugadores y el juego se acabó😢 No creo que pase tal cual en mtg, pero siento que no hay vuelta atrás 😢
@joaquinregueiroponce1478Ай бұрын
El power creep es complejo y Magic de última safa bastante con el tema de la rotación, pero si no tienen cuidado el juego en cierto punto se va a hacer inaccesible para la gente nueva Yo soy jugador de Yugi hace años y al juego realmente le pasó eso, y viene creando un muro de entrada brutal al juego y un ciclado de decks obsoletos impresionante
@ITACAggАй бұрын
Sí, es una lástima
@marcorosas7614Ай бұрын
Qué opinión tienes de Foundations sobre esta bola de nieve imparable en la que se ha convertido este juego tan longevo?
@ITACAggАй бұрын
Pues no tengo muy claro como será... Aún así, no soy muy fan de que un formato dure tanto tiempo (o sus bases)... Veremos como se aplica
@jesusojedasancho5114Ай бұрын
Que videazo!!
@ITACAggАй бұрын
Graciasssss
@javierrevuelta5616Ай бұрын
Por éste motivo entre otros, no crees que Pioneer es el formato más sano y equilibrado (para todos los públicos) que hay?
@ITACAggАй бұрын
Sí, a mí es de los que más me gusta, pero le está empezando a pasar lo que a Modern hace años... El formato ya tiene cartas tan buenas que pocas cambian el metajuego y cuando lo hacen es porque son muuuuy buenas
@RaistlinyCaramonАй бұрын
La tienda en la que juego Modern a muerto y se juega solo Commander. ¿Causas? ¿Los baneos?, ¿El power creep?, ¿Saturación de colecciones?, ¿Subida de precios?,... Supongo que un poco de todo. La pregunta es ¿Puede una tienda sobrevivir solo con Commander en el medio o largo plazo?. Por experiencia de otros juegos que han desaparecido yo creo que no
@ITACAggАй бұрын
O también que Commander pueda ser muy divertido jaja Yo creo que hay más tiendas que pueden sobrevivir de Commander que de Modern
@gatojamaicanopayan9172Ай бұрын
Que currado!!!!
@ITACAggАй бұрын
GRACIAS 😘😘🙊🙊
@carlosalcafeАй бұрын
que opino? que lo mejor para evitar esto es "actualizar" las cartas antiguas con nuevas cartas que las potencien "solo a ellas".
@ITACAggАй бұрын
Sí, pero al final es muy difícil dar con la tecla exacta...
@SumikkoMishkaАй бұрын
cómo jugador nuevo, espero que mi Stella lee me dure muchos años
@nachitogameplays9024Ай бұрын
El raptor rojo de energia ejemplo claro de power creep
@ITACAggАй бұрын
Justo!
@cesaradolfodelavegalorenza6795Ай бұрын
Yo no soy un jugador profesional, sin embargo Modern y Pauper son mis formatos favoritos. Cómo jugador de Death And Taxes, las cartas salen tan poderosas que ni el anti meta los puede frenar, la verdad no sé si es cosa mía o es mi percepción del power crew.
@ITACAggАй бұрын
Sí, pasa algo parecido
@ForjainkАй бұрын
Ya está pasando en Yu gi Oh cada vez es menos accesible para nuevos jugadores, y el power Creep hace que ya no haya vuelta atrás cada vez las cartas son más rotas y caras.
@ITACAggАй бұрын
Qué feo eso 😓😓😓
@aaronpereira8925Ай бұрын
Me parece que magic manejó muy bien el power creep, teniendo en cuenta que tiene 31 años de existencia. Pienso en otros tcg como pokemon y yugi qué se fueron al diablo mucho antes. Por otro lado, el power creep es un proceso natural e inevitable. Me parece que ahora lo notamos más por la cantidad de sets que salen al año.
@ITACAggАй бұрын
Sí, muy de acuerdo en todo. Yo creo que también es porque ahora al sacar más sets también se diseña peor y eso complica las cosas
@jeikop9Ай бұрын
pues a mi me gusta la dirección que tomó Magic con respecto a las cartas con muchas líneas, y con cierto power creep, yo no le veo el problema, se centran más en los jugadores veteranos que en los nuevos. Realmente, si las cartas fuesen tan sencillas como lo eran en décima edición, de verdad disfrutaríamos? No, habríamos dejado el juego. Magic es precisamente mágico porque no tiene límite de complejidad, tan solo limitado al lenguaje y a la carta física en sí. Mientras todos los demás juegos (sobretodo videojuegos, como por ejemplo wow o pokemon) se hacen cada vez mas simples por el miedo a la falta de jugadores, Magic hace lo contrario, lo complica todo aún más y ya parte de ser un juego de cartas bastante complejo. Siempre nos vamos a quejar por todo, pero a mi me está encantando la dirección de estos últimos años de Magic, con crossovers, con apuestas a formatos mas casual como Commander, y con mecánicas tan rebuscadas que tienes que romperte el coco para ejecutarlas correctamente.
@ivonneiglesias2596Ай бұрын
Eso está muy bonito hasta que ves que el power creep convierte Magic en el solitario y cada jugador tarda 20 minutos en su turno sin dejar jugar a los demás
@ITACAggАй бұрын
A mí me parece que está bien un término medio entre ambos puntos jeje
@Joaquin12285Ай бұрын
Buen video, el power creep es un mal necesario si quieres mantener vigente el juego. Llevo 22 años jugando magic y he visto todo esta transformación, el magic arena en cierta forma esta matando al magic físico.
@ITACAggАй бұрын
Pues yo tengo la sensación de que Magic Arena va muy para abajo
@Joaquin12285Ай бұрын
@@ITACAgg Si, ojala que no porque me gusta mucho, me permite jugar todo lo que quiero sin la necesidad de tener que ir a una tienda que siempre es bastante complicado
@kainofkayАй бұрын
Pese a todos los problemas que pueda tener Magic con el power creed sigue siendo sostenible como juego no como Yugioh donde ya todo es un desastre y lo único que parece que la gente suele buscar son cartas con biblias de texto y que ganen solas las partidas
@JaimeGonzalez-ql1ufАй бұрын
El futuro es el online, cada vez hay menos gente en las tiendas, por lo caro que está y lo poco que puedes jugar a cambio. En el caso de Magic es de risa, el arena esta descuidado a cambio del mol, que es una plataforma anticuada y muy poco intuitiva para empezar a jugar, sin versión en español, y muy cara también para ser online. Magic sobrevive porque los viejos jugadores, gerontocracia de los de 40 y 50 años.
@migueltc4210Ай бұрын
14:50 Para que os hagáis una idea Imaginaos q en el lol sacan a aphelios. El rework de akali o aatrox. Ksante skarner... Es terrible y me parece muy preocupante. Ayer un amigo quiso probar el mazo de eldrazis con los triggers duplicados y quiero pegarme un tiro. Q dolor de partida
@ITACAggАй бұрын
jajajaj SUFRIMIENTO
@migueltc4210Ай бұрын
@@ITACAgg fun fact. Aphelios tiene el record del campeón más nerfeado de seguidas del lol Kasadin s3 Creo q se llevó 8 9nerfs seguidos Aphelios creo q 20 pocos
@ShnSbrvvdlCАй бұрын
¿Recuerden que nunca hicieron nada EN CONTRA DE HASBRO?
@felixcabello3925Ай бұрын
yo creo que no hay solucion para eso , porque la plata es el objetivo final de una empresa , lo que yo haria seria trabajar una ia para hacer cartas balanceadas tomando en cuenta las cartas existentes de magic para parar la escalada futura del poder , o lo otro seria que cada formato tenga su sobre y listo , asi seria mas facil hacer el balance
@auagcuh2oАй бұрын
Con la IA van a salir unas cartas espantosas y delirantes
@xukigandia4657Ай бұрын
Cabron menudo spoiler me acabo de comer de naruto AJAJAKAJAJAJA enhorabuena por el resultado de amsterdam 🔥
@ITACAggАй бұрын
jajajajajajaja Lo sientoooooo!! Pero si pasan más de 10 años ya no es spoiler 😅😅😅 No?
@fabianquintero1972Ай бұрын
Mucho poder en magic causa band de una 😂 extraño . Invocar a la desesperación y la fábula rompe espejos 😂
@sergiogarcia7155Ай бұрын
La gente no juega a estandar porque el formato rota... Cuando en modern rota más incluso con cada salida de MH
@youkiwitubeАй бұрын
18:17 enserio te has eructado haciendo el vídeo jajaj
@ITACAggАй бұрын
No!! Pero lo parece jajajaja
@danielmartinez6485Ай бұрын
La solución es que los jugadores veteranos se conformen con mazos poco conpetitivos y que los que entran al juego nos ganen y se diviertan para que gasten dinero xd
@ITACAgg29 күн бұрын
O que todos compremos cartitas y que gane el mejor (siempre mi rival en este caso) jeje 🤭🤭🤭
@osland930Ай бұрын
La rotación de estándar era muy buena, y aun así Wizards la cambió a 3 años jodiendo el formato.
@ITACAggАй бұрын
Bueno! Tampoco ha sido un mal formato el anterior Standard. Ojalá fuesen todos tan buenos como este jeje A ver qué tal tras Bloomburrow
@tid251Ай бұрын
Modern Horizons para mi ha arruinado modern, porque pienso que hay una parte de los jugadores de modern que se han visto desplazados (jugador más casual de modern) en favor de los que son más metaslaves del formato y además porque llega un punto que es casi prohibitivo meterte en el formato por la "rotación del formato" y el precio encarecido de las cartas, no obstante antes también había cartas caras, pero como el formato era más cerrado un jugador nuevo que quisiese introducirse en modern tardaría un tiempo en montarse su baraja sin que se viese afectado, ya que las barajas cambiaban poco o nada y podías tener un mazo bastante competitivo aunque tardases tiempo en hacértelo. Aunque supongo que si siguen anunciando más y más modern horizons es porque vende dinero y, al final, puede que esté equivocado, pero esa es mi humilde opinión sobre las colecciones de modern horizons
@ComandioSАй бұрын
Por eso juego premoder. No son decks nuevos, pero tiene es esencia rancia de señor mayor . y si que es verdad que todos los deck estan inventados, pero no pierdes 400€ o mas cada vez que quieres jugar algo cada temporada. Yo juego por diversion, no por el negocio. larga vida a la reina Fracmentado
@ITACAggАй бұрын
Premodern mola todo!!
@JuanSuarez-mx7bpАй бұрын
ya hay una respuesta de wizards a esto: magic fundations. Por otro lado magic tiene 30 años, no puedes esperar que se juegue igual que en el 96
@ITACAggАй бұрын
Estoy muy de acuerdo!
@darkwalkervisiondominguez1691Ай бұрын
Lastimosamente yo deje descansar magic porque lo que esta matando el juego es que hay muchas cartas que juegan lo mismo y abusan por ejemplo las que borran el campo como la blanca adiós etc la combinación de azul con robos infinitos y blanco con destrucción de campo te deja aburrido las partidas
@ITACAggАй бұрын
Eso va a pasar un poco siempre supongo 😓😓
@Adrian-dt2ozАй бұрын
Si fomentas standar va a haber más demanda y los precios van a subir a la luna. Idéntico a lo que pasó con Pio
@ITACAggАй бұрын
Pues imprimirán más cartitas y ganarán más
@Estebanicp28 күн бұрын
Yo deje magic por el power crip que dejo mis cartas obsoletas y el juego demaciado rapido.
@ITACAgg28 күн бұрын
:(
@BuleGamer96Ай бұрын
Buen video. Pero standard es extremadamente caro, commander es muy ultima opción en magic, si se pasan ahi, yo dejo totalmente el juego.
@ITACAgg28 күн бұрын
Standard depende de la época y del mazo, pero hay veces que es tremendamente caro y otras muy barato
@armandojuarez6869Ай бұрын
Diseñador de Wizard: y como vamos a resolver el power creep Otro diseñador random: pues con mas power creep 🗿
@ITACAggАй бұрын
😎😎😎😎😎 Pero power creep con flecos y calaveras jajajaja
@RicardioBoquerone19 күн бұрын
Conclusión: Juego premodern
@ITACAgg17 күн бұрын
😅😅😅😅
@AtlanteDeFuegoАй бұрын
Aqui un masoquista jugador de histórico especialisado en incolor; aguante Ulamog😂
@ITACAggАй бұрын
Jajaja viva Ulamog!!
@4rtquitecturaАй бұрын
Yo creo q el problema de todo lo originó la creación de commander
@ITACAggАй бұрын
Pues a mí me parece que Commander es lo mejor que ha pasado en Magic en años 😅😅😅
@4rtquitecturaАй бұрын
@@ITACAgg solo para los q juegan commander, no para el juego en sí, yo no quiero jugar commander y todo los productos traen commander
@Javigarcia222Ай бұрын
A día de hoy Magic es una mierda. He jugado casualmente en los 2000-2010 y volví a jugar en 2015 competitivo ya con una subida de poder bastante visible pero lo que hay ahora es un espaldarazo al old magic y a aquellas tardes jugando en el recreo o en un banco. Ahora mismo solo jugaría un cube cerrado en draft o un set de mazos cerrados de antaño en metajuegos equilibrados. Entiendo que tu tienes un interés porque (creo) tienes una tienda pero estarás de acuerdo que tiempo pasado fue mejor y que el estado actual( y futuro) es bastante pobre.
@ITACAggАй бұрын
Hola Javi. Bueno, si fuese por mi interés no haría ningún vídeo como este 😅😅 Aún así, yo creo que no estamos en una situación tan drástica como la que tú sientes (pero claro, es solo mi opinión). Para mí Magic es mejor en unas cosas y peor en otras, pero las cosas evolucionan. En mi época, el Magic era peor que lo que es ahora, pero yo la valoro más por ser parte de mis recuerdos y vida 😊😊 Espero no haberte dado mucha turra con tanto texto
@Javigarcia222Ай бұрын
@@ITACAgg Para nada! Respeto tu opinión pero si que me parece( quizás soy un niño nostálgico de los noventa) que ha ido a peor. Aquellas tardes donde con mi mazo de ratas de salvat bajaba a Ink-eyes y reventaba o me cargaba alguna cosa tocha con los cortagargantas, cuando te bajaban al Angel de Serra y estabas cagao o cuando un pacifismo era una gran carta! Esos días no volverán 🥹
@Rooibos_MarvelousАй бұрын
Hummm... tu video confunde power creep con complejidad... en momentos se relacionan, pero no son lo mismo. Hablando de las cartas direcras a Modern... los jugadores lo pidieron así! Yo recuerdo comi se la pasaban queja y queja de que el formato no cambiaba lo suficiente. La razón, de que las cartas tenian que pasar prinero por Estándar sin romperlo, pero al mismo tiempo impactar Moddrn, hacía que solo un par al año tuvieran siquiera la oportunidad de ver juego. Y se los cumplen y se quejan igual. Quién los entiende? Si obvio que Wizards vio la oportunidad de hacer dineros, pero no olvidar que los jugadores tmbn tuvieron la culpa. Como con los Secret Lair que la gente decía odiar, pero terminaba comprando y conprando... y ahora se quedaron para siempre.
@Rooibos_MarvelousАй бұрын
Ah si! Lo de subirle el precio a los sobres, solo porque son de Modern es imperdonable... (Pero los siguen comprando)
@ITACAggАй бұрын
No eso mismo pero está relacionado el power creep con la complejidad
@Rooibos_MarvelousАй бұрын
@@ITACAgg Puede relacionarse, pero no van de la mano. Una 2/2 por 2 es power creepeada por una 3/3 por 2. Sin complejidad. Hoy en día la complejidad viene de la sobre producción de sets. Donde a cada uno se le busca dar una identidad "unica". Cuando antes creabas 4 sets al año con una tematica similar, hoy tienes que hacer 8 con temáticas unicas, que no se empalmen en espacio creativo. Si antes tenías 8 diseños "creativos/pusheados" que podías distribuir en 2 años. Hoy tiene que sacarlos el mísmo año y ver que inventas para el próximo. Y esa práctica mal llevada, puede terminar en power creep. Donde al no encontrar espacio de diseño innovador, se tiende a subir un escalón. Pero donde este proceso tardaba 6/7 años en suceder, hoy pareciera que en 1 o 2 le dimos vuelta a la manija. Y bueno... creo que eso es lo que querías decir con el video. Pero a veces mezclaste conceptos que no son lo mismo, ni deberían tratarse como intercambiables.
@ricardomora4531Ай бұрын
Cuando juegas Yugioh además de magic ves todas estas quejas como poca cosa
@ITACAggАй бұрын
JAJAJAJA TOP COMENTARIO
@ricardomora4531Ай бұрын
@@ITACAggla mera verdad en mtg ves el power creep avanzar en años mientras que en Yugioh avanza en meses, cuánto duró el rakdos jodiendo en moderno? El meta del año pasado es inútil hasta contra deck casuales en Yugioh y te banean cosas incluso antes que puedas jugarlas como le pasó más reciente a super heavy samurai, como lo dices en tu vídeo es mucho mejor la manera en la que magic maneja las cosas y más si pones las cosas en perspectiva
@ivonneiglesias2596Ай бұрын
El power creep es una mierda
@harvellyisus4786Ай бұрын
Sois los de cardmarket? Lo digo porque he comprado a un vendedor llamado Itaca.
@ITACAggАй бұрын
Síiiii!! (Gracias por comprar con nosotros)
@pancholedesma7536Ай бұрын
Jueguen commander competitivo y dejen de quejarse
@egrimmd.3863Ай бұрын
Espera q pille la herencia, me toque el sueldo Nescafé y venda mi casa y voy