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En 1996 seria lanzado un juego revolucionario, que nos mostraría como funcionan los videojuegos en 3 dimensiones por lo que con un juego de tal calibre, es normal que muchas cosas queden sin ser usadas. Ya sea niveles, modelos, personajes y una inteligencia artificial capaz de alterar el juego al gusto del jugador.
Pero que pasaria si esta comienza a presentar un comportamiento... anormal.
Esta es la historia de SM64 Beta Archive... y su terrible final.
Arte adicional por: / enjerune
Cancion del intro: • Mario 64 1995 beta: We...
Video de Kcp1: • La Historia Completa d...
TvNauta por: / tanuki_fanny5