Elden Ring i sztuka zaskakiwania gracza

  Рет қаралды 231,182

quaz9

quaz9

Күн бұрын

Пікірлер: 295
@hartfan78
@hartfan78 2 жыл бұрын
Świetny materiał Pewnie materiałów o Elden Ring będzie wiele. Tak potężna ta gra jest. Pozdrawiam
@KutanowyJanusz
@KutanowyJanusz 2 жыл бұрын
Mistrz yoda jestem Poprawnej skladni nie umiem
@StraightOuttaPaddock
@StraightOuttaPaddock 2 жыл бұрын
ta gra to dno ale oczywiscie fan boye beda sie spuszczac XDDDD
@alang.2054
@alang.2054 2 жыл бұрын
@@StraightOuttaPaddock może soulsy nie są dla ciebie przyjacielu kochany
@d_avi_d1965
@d_avi_d1965 2 жыл бұрын
@@StraightOuttaPaddock Gra zbiera same wysokie oceny i murowany kandydat na gre roku ale mówisz że to dno xD? Kwestia gustów wiadomo ale mówienie że jest dnem to juz głupota bo jest wielkim sukcesem dla firmy i dla graczy a to czy ci sie podoba czy nie to inna kwestia
@Czaru29
@Czaru29 2 жыл бұрын
Skoro materiałów z Elden Ring będzie więcej to możemy oczekiwać poradnika dla potłuczonych jak z sekiro? 😊 Przypomniało mi się coś odnośnie tego przykładu z końca: jest podobny loch, ale w nim używamy skrzynek pułapek jako teleportów. I z początku gracz jak widzi dym to robi unik bo ma w głowie, że to pułapka i zostanie przeniesiony gdzieś gdzie ma umrzeć, ale kiedy zbadaliśmy wszystkie możliwe odnogi i nie widzimy dalszego przejścia to korzystamy w końcu dobrowolnie z tego teleportu i nagle okazuje się, że znajdujemy się w niedostępnym wcześniej pomieszczeniu za wielką kratą, zaczynamy więc eksplorację z myślą, że skrzynki teleportują nas w niedostępne wcześniej obszary, ale kiedy dochodzimy do skarpy na podwyższeniu, na której wcześniej widzieliśmy dźwignię otwierającą drogę do bossa okazuje się, że tej dźwigni nie ma, a to dlatego, że skrzynie nie przenoszą nas po prostu do zamkniętych obszarów, ale do zamkniętych obszarów w alternatywnym lochu i tak próbując wyrwać się z tej pętli zeskakujemy w innym miejscu teoretycznie zmuszając się do przechodzenia lokacji jeszcze raz, ale tym razem tak, aby nagle zmienić liczbę teleportów i aby tym razem na końcu wylądować w tej wersji lochu, gdzie na górze będzie dźwignia. Kocham tę grę
@selesia865
@selesia865 2 жыл бұрын
Pisał na Twitterku że nie będzie. Nie widzi w tym sensu przez mnogość buildów, na każde zagrożenie jest tyle różnych odpowiedzi że taki materiał by trwał wiele godzin. Od siebie dodam że ta gra jest na tyle otwarta że niemal żaden boss nie jest obowiązkowy plus nigdy nie stajesz przed ścianą nie do przejścia, zawsze można pójść gdzie indziej i się rozwinąć. Więc to nie ma za bardzo sensu, poza kilkoma końcowymi bossami :p
@Czaru29
@Czaru29 2 жыл бұрын
@@selesia865 Może i tak, ale tamten materiał był na tyle ciekawy, że aż chciałoby się powtórkę.
@brakbrak9804
@brakbrak9804 2 жыл бұрын
Ulubiony recenzent nagrał znowu coś o, obecnie, ulubionej grze? Hell Yeah!😎
@pawcomix
@pawcomix 2 жыл бұрын
160h….To już rozumiem czemu dawno materiałów nie było 😂 czekam na następne , bo zagram pewno za pół roku jak wreszcie uzupełnię braki
@MadSekiro
@MadSekiro 2 жыл бұрын
Ja gram już ponad 240h i jeszcze nie skończyłem pierwszego podejścia. Staram się wyeksplorować wszystko bez farmienia. Przez ten czas tak jak w tytule, ciągle mnie coś zaskakuje i zachwyca :) A w głowie już mam jak zmienię swój build w ng+.
@qzenfreeq409
@qzenfreeq409 2 жыл бұрын
O to ja mam dopiero 110 godzin i spokojnie do przodu, bez pośpiechu zanurzam się w degustacji tego cudeńka. Ostatnio były kanały, jeszcze sporo przede mną. 😁
@enzomatt5960
@enzomatt5960 2 жыл бұрын
@@qzenfreeq409 kurde ja mam dopiero 55h 😀
@FuriousGamerGirl
@FuriousGamerGirl 2 жыл бұрын
A ja się zastanawiałam czy może quaz chory xD
@maciejsewer1
@maciejsewer1 2 жыл бұрын
Ja mam ponad 200 godz i nie nudzi sie ciage cos mnie zaskakuje
@dracko9809
@dracko9809 2 жыл бұрын
Powiem tyle krótko: Tak sie kóva robi gry!!! I to kocham
@nacht8244
@nacht8244 2 жыл бұрын
Bardzo merytoryczny materiał, jak zawsze wysoka jakość prezentacji i dbałość o szczegóły, czekamy na następne materiały
@karpinski8518
@karpinski8518 2 жыл бұрын
Liczę na jak najwięcej materiałów z tej gry!
@puci11
@puci11 2 жыл бұрын
W Elden Ringu łącznie trafiłem na bodajże 3 katakumby skonstruowane w pseudo-teleportowanie. Jeden ten co pokazałeś, drugi z teleportującymi skrzyniami pomiędzy różnymi wersjami dungeona, a trzeci gdzie ogniowy totem przełączał lokację. Twórcy idealnie wyczuli moment, gdzie katakumby zaczęły mnie już nużyć powtarzalnością, a dzięki takiej zagrywce znowu miałem ochotę odwiedzać każdy napotkany (co i tak zapewne bym robił). Niesamowita gra. Ponad 100 godzin za mną. Od czasu Wiedźmina 3 nie miałem gry, w którą grając praktycznie codziennie nie ukończyłbym w miesiąc. Ciężko się oderwać od tego tytułu. Zobaczymy czy God of War (o ile wyjdzie w tym roku) będzie w stanie powalczyć o GOTY, bo innego konkurenta na horyzoncie nie widzę.
@PurpleHisagi
@PurpleHisagi 2 жыл бұрын
Jak zawsze materiał pierwsza klasa! Już czekam na następny.
@Davyen
@Davyen 2 жыл бұрын
Jako kolejny przykład podam jednego z przeciwników. Gdzieś na yt, u jakiegoś memermana, czy na innym kanale z memami, był krótki wycinek z czyjegoś gameplayu i koleżka uciekł przed dość dużym przeciwnikiem po drabinie. Gracz był święcie przekonany, że jest bezpieczny, dopóki nie zobaczył, jak tenże przeciwnik kontynuował pogoń wspinając się po drabinie. Śmiechom nie było końca.
@Arkern321
@Arkern321 2 жыл бұрын
Niesamowity materiał Quaz!
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 2 жыл бұрын
Już sporo godzin włożyłem w grę. Miałem tą nieprzyjemność grać na pc który nie był za 20.000 złotych więc optymalizacja dała o sobie znać. Zazdroszczę tutaj konsolowcom. I muszę przyznać że dawno nie grałem w tak nierówną grę od Fromsoft. Fajny świat, nie za duży, nie za mały. Wypełniony ale nie zapchany co jest istotne. A dwie największe wady to balans poziomu trudności i powtarzalność przeciwników (tych małych i dużych oraz bossów) do takiego stopnia że Dark Souls 2 by się zawstydził ze swoim tak zwanym recyklingiem. Nie jestem zawiedzony ale coś tam w środku odczuwam. Myśli krążą wokół "aż prosi się aby byli bardziej różnorodni a nie tylko inne kolorki". To chyba największe wady nie licząc heh tej ekskluzywnej dla nas pececiarzy optymalizacji. Uwielbiam ich światy i nawet mimo tego że trochę brakuje mi tych legendarnych NPCtów i ich dialogów to wciąż daję 8 krewetek na 10 krabów. Myślę że albo seria Dark Souls i inne ich gry w swoich zamkniętych światach zawiesiły tak wysoko poprzeczkę albo mój sentyment jest ogromny. Najlepsi są w robieniu zamkniętych światów mimo wszystko. Jak CP77. Coś niby nowego dla firmy i jest trochę niedoróbek. A co do twojego filmiku to naprawdę fajne są te wszystkie smaczki bądź detale zawarte w grze. Uderzanie górników ciężką bronią chociażby. Niby nic a rozgarnięty człowiek to zrozumie i wykorzysta a głupi się będzie męczył. Niby gra jest przystępniejsza, najbardziej przystępna myślę ze wszystkich a wciąż ma te ich mechaniki za które ich kochamy. Mała rzecz a cieszy a gdy gra jest wypełniona takimi małymi rzeczami to nadaje jej to jakości. Tylko ta jakość niestety leży w innych aspektach no. Może to kwestia aktualizowanie gry przez lata. Zobaczymy.
@ImpostoRPL
@ImpostoRPL 2 жыл бұрын
Piękny materiał popełniłeś Tomaszu :)
@jamesking232
@jamesking232 2 жыл бұрын
POPEŁNIŁEŚ xD
@nerii6555
@nerii6555 2 жыл бұрын
Dawno cię nie oglądałem. Zapomniałem jaki ty jesteś świetny!
@ixirafal
@ixirafal 2 жыл бұрын
Genialna gra, nie zapomnę jej nigdy ♥ Czekałem, odliczałem dni do premiery, grałem ile się dało liżąc każdy kamień, splatynowałem i teraz nie wiem w co grać ;( A ta zabawa z tymi katakumbami to istny majstersztyk. Na początku nie miałem pojęcia co się w nich dzieje :O Ale z czasem zrozumiałem, że to musi być kilka różnych poziomów ;)
@fragtall
@fragtall 2 жыл бұрын
Nie wiesz w co grać??? Eee może ng+ innymi klasami albo pvp typie
@JohnSmith-ho4su
@JohnSmith-ho4su 2 жыл бұрын
Kolego, ja muszę sobie dawkować bo się uzależniłem.. dwa dni nie gram i jestem na głodzie, między innymi dlatego oglądam tą recenzje.
@wiewioragaming5726
@wiewioragaming5726 2 жыл бұрын
nowa gra plus...?
@David.M.R.
@David.M.R. 2 жыл бұрын
Piękna niespodzianka na czwartkowy wieczór
@musterstadt2729
@musterstadt2729 2 жыл бұрын
Sztuką zaskakiwania jest ten odcinek a dzisiaj nawet sprawdzałem wcześniej czy już jest recenzja elden ringa
@kjm2847
@kjm2847 2 жыл бұрын
Kiedy kupujesz grę, tylko dlatego, żeby zobaczyć żółwiowego Papieża
@szakalik1
@szakalik1 2 жыл бұрын
miło było tego posłuchać :)
@YouMattBro17
@YouMattBro17 2 жыл бұрын
Od 14 minuty REWELACJA! Oglądam 10 raz ten fragment o katakumbach
@Suszipapa
@Suszipapa 2 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał! Właśnie czegoś takiego potrzebowałem, żebym się przemóc i zyskać pokłady cierpliwości, bo nie ukrywam że gra sprawia mi niemałe trudności i utknąłem na samym początku. A grafika, świat i gameplay cholernie mi się podoba. Także idę grać. Git gud :D
@jakobogaming5398
@jakobogaming5398 2 жыл бұрын
Świetny materiał aczkolwiek warto zaznaczyć, że From software od zawsze stawiało przed nami "zagadki środowiskowe" takie jak przytoczyłeś. Zaskakiwanie gracza było obecne od zawsze od kiedy pamiętam w niedosłowny sposób. Jedna z takich to np rozpalenie świec przy walce z grzesznicą w DS2 itd... można wymieniać godzinami, w każdej grze twórców eden ring myśle ze mozemy odnalezc takie zaskakujące ........ nie wiem jak to nazwać zagadki? SUPER MATERIAŁ
@VersusWebTV
@VersusWebTV 2 жыл бұрын
Cudny materiał Panie Tomaszu.
@karolw54
@karolw54 2 жыл бұрын
Jeszcze jeden byl taki dungeon co nas skrzyniami pułapkami przenosił, tez miałem mind fucka
@maku7956
@maku7956 2 жыл бұрын
Nie chciałbyś może zrobić jakiegoś odcinka z Lore? Czegoś w rodzaju bestiariusza z GoW, albo dziennika z Vallheim. Świetnie opowiadasz i założę się, że nie tylko ja chętnie bym usłyszał coś takiego w twoim wykonaniu ✌🏻
@JackTheRipperk5
@JackTheRipperk5 Жыл бұрын
Ja ciągle czekam na kontynuację materiałów mitologicznych z GoW
@otaconmgs91
@otaconmgs91 2 жыл бұрын
Świetny film! Bardzo ciekawe i pięknie opowiadasz o meandrach gry, w którą nigdy nie zagram :D Sadystyczne dzieło , masakra.
@G3ARHULK
@G3ARHULK 2 жыл бұрын
Takich przejawów geniuszu twórców doświadczymy jeszcze nie jeden raz.
@adamciesielski2526
@adamciesielski2526 2 жыл бұрын
Nie gram w nic innego niż planszówki, ale Twoje recenzje są genialne.
@martwy_dza7341
@martwy_dza7341 2 жыл бұрын
Super materiał Tomku
@mtszkrk
@mtszkrk 2 жыл бұрын
Świetny film! Czy dostaniemy kolejny poradnik dla potłuczonych? Chętnie posłuchałbym jak gadasz o bossach z tej gry zwłaszcza że powstają wokół nich pewne kontrowersje
@zbyszekkieliszek9320
@zbyszekkieliszek9320 2 жыл бұрын
Mega dobra robota! Dzieki za takie przedstawienie wystepujacych w grze smaczkow.
@sheriffpifpaf
@sheriffpifpaf 2 жыл бұрын
Genialny materiał. Czekam na więcej dobroci z Elden Ring. Ta gra na to zasługuje. Przy wszystkich swoich bolączkach jest to mimo wszystko dzieło wyjątkowe. Chapeau bias Panie quaz ;)
@TheForrescik
@TheForrescik 2 жыл бұрын
Jedna z trumien w pierwszym Dark Souls tez Cię gdzieś przenosi. Do miejsca gdzie możesz dołączyć do covenantu „Gravelord Servant”.
@quaz9
@quaz9 2 жыл бұрын
Dlatego wspomniałem o teleportacji, ale ona nie latała ;)
@MrLachek
@MrLachek 2 жыл бұрын
Są dwie lokacje katakumb które tak robią w bambuko, w drugiej najpierw mijamy małe trujące purchawy następnie wielkie.
@tepyuzytkownik943
@tepyuzytkownik943 2 жыл бұрын
drugi film o Elden ringu pogchamp
@sirith9157
@sirith9157 2 жыл бұрын
Najlepszym bossem jest Ślimak. Kto walczył ten wie czego się spodziewać :D
@pawekrasowski8060
@pawekrasowski8060 2 жыл бұрын
A da się go zabić aoe atakiem zanim pokonamy godskin przyzwancow?
@sirith9157
@sirith9157 2 жыл бұрын
@@pawekrasowski8060 jeżeli wiesz gdzie jest to można go dorwać nawet zwykłymi atakami
@engels1978
@engels1978 2 жыл бұрын
Aaa a ten teleport do Caelid, to jest bardzo przydatny magowi, bo po prostu trzeba przejść przez kopalnię na skradaniu, wsiąść na rumaka, i kawałek dalej w prawo od wyjścia, w ruinkach jest jeden z najlepszych Staffow w grze dla Maga! Meteorite Staff 😈
@SamWit
@SamWit 2 жыл бұрын
Te katakumby to chyba największy mindfuck moment jaki miałem w grach. Cudowna i tragiczna lokacja jednocześnie xD
@LordMadDogJin89
@LordMadDogJin89 2 жыл бұрын
Gdzie się znajdują te katakumby?
@danek9765
@danek9765 2 жыл бұрын
Tomek, jestem w stanie zrozumieć, że fascynujesz się grami od from, ale, nie ma Cię od dwóch miesięcy
@damianwojcik7287
@damianwojcik7287 2 жыл бұрын
Chłopie liczę że coś z tego Eldeńskiego Kręgu nagrasz bo ostatnie materiały uznaje za jedne z najlepszych na twoim kanale. Powodzonka tam
@rattq2597
@rattq2597 2 жыл бұрын
W każdą grę From Soft polecam grać offline, bez żadnych znaków podpowiedzi i nie inaczej jest z Elden Ring. Szczególnie w jej przypadku przygoda jest niesamowita. Sprawdźcie sami i już nigdy nie wrócicie do świata zasypanego milionem znaczków i drugim milionem duchów.
@wiewioragaming5726
@wiewioragaming5726 2 жыл бұрын
grałam i tak i tak, to całkiem różne doświadczenia. Po godzinach gry offline wróciłam znów do online i fajnie się czyta wiadomości po dłuższej chwili odpoczynku od nich :)
@rattq2597
@rattq2597 2 жыл бұрын
@@wiewioragaming5726 ja po odpaleniu online z powrotem wróciłem do offline, złapałem się na tym, że biegam od znaczka do znaczka. psuje mi to immersję. wolę biegać gdzieś w nieznane, unikając samemu pułapek, odkrywać ukryte ścieżki, sekrety, ucząc się nowych zachowań, schematów, wychodzić obronną ręką z zasadzek, dobierać broń do konkretnego typu przeciwnika. mając znaczniki wiadomości jesteśmy prowadzeni niejako za rączkę, a to nie moja bajka. tak dla kontrastu lubię sobie włączyć jakiegoś KZbinra wrzucającego odcinki z ES i większości wypadków gra wygląda w/g schematu: znacznik-znacznik- atak z wyskoku- znacznik- przeklikany dialog- znów znacznik- atak z wyskoku- znacznik...czy tak powinna wyglądać gra? biedacy, nie wiedzą, co tracą :)
@alexmich6943
@alexmich6943 2 жыл бұрын
Kompletne niezrozumienie mechanizmu skrzyń teleportujących. Każda z nich jest szansą na szybkie zdobycie ekstra item nie dostępnych na startowym poziomie. Wystarczy się podzwaniać po najbliższej okolicy.
@zwykyskurwysyn8021
@zwykyskurwysyn8021 2 жыл бұрын
jej, doczekałem się nowego filmu quaza
@MisioQaczek
@MisioQaczek 2 жыл бұрын
To ja jestem skrajnie sparanoidowanym graczem Elden Ring (pewnie wynik niskiego skilla). Tak dokładnie przeszukiwałem podziemia, że w tych ostatnich znalazłem wajchę od razu i nie wiedziałem, że istnieje trzeci poziom, myślałem, że są tylko dwie pętle :D
@marekh.4497
@marekh.4497 2 жыл бұрын
Tak tylko dopowiem, że jeśli chodzi o te katkumby z rydwanem, na którym można jeździć, to do tej sekcji, do której on nas zabiera można też dojść inaczej - idąc przez magmę na końcu ścieżki pierwszego rydwanu ;) przy końcu po lewej jest pomieszczenie ze skarbem a po prawej, prejście do opisywanej ekcji lochu
@mhkage9104
@mhkage9104 2 жыл бұрын
8:40 W MGSV był podobny patent. Było można wysłać samego siebie w paczce za pomocą poczty w róźne miejsca na mapie. Było to znacznie szybsze od przedzierania sie konno lub wozem przez patrole wrogów. Przy tym była to też ukryta funkcja, którą sam musiałeś odkryć ;)
@mateuszw2142
@mateuszw2142 2 жыл бұрын
Naprawdę ? Mam w tej grze 120 godzin i nie miałem o tym pojęcia
@peejay31107
@peejay31107 2 жыл бұрын
@@mateuszw2142 jedyna forma szybkiej podróży poza wzywaniem helikoptera
@jeezps1338
@jeezps1338 2 жыл бұрын
Jeden z lepszych filmików, będzie więcej materiałów o ER?
@gr4mas144
@gr4mas144 2 жыл бұрын
Świetny materiał,a dungeonik na końcu, złoto
@przemekm4999
@przemekm4999 2 жыл бұрын
Nigdy w to nie zagram, ale słucha się tego jak stand upu 😁
@poppintomfof
@poppintomfof 2 жыл бұрын
Nie zliczę ile podejść potrzebowałem aby wskoczyć na tę konkretną belkę nad rydwanem
@MadSekiro
@MadSekiro 2 жыл бұрын
Ja spadłem za pierwszym razem i nawet nie wiedziałem że można wskoczyć na rydwan. Wydaje mi się że wyczyściłem wszystko bez potrzeby przejażdżki na rydwanie (lawa nie była taka zabójcza).
@poppintomfof
@poppintomfof 2 жыл бұрын
@@MadSekiro Przecież na końcu z niego zeskakujesz i jest drabina. To jak ty dotarłeś na sam dół?
@MadSekiro
@MadSekiro 2 жыл бұрын
@@poppintomfof pamiętam, że dotarłem do drabiny, ale od góry a nie od dołu. Tam było tyle ścieżek, że możliwe, że to nie była jedyna właściwa.
@madafakerskigoab9612
@madafakerskigoab9612 2 жыл бұрын
@@poppintomfof ja na przykład użyłem piekielnej pastorały (ten czerwony młot) miał on popiół , na którym wbijaliśmy młot w ziemie i szarżowaliśmy do przodu, a w lawie dział tak samo i nas nie spowalniało ,ale mimo wszystko i tak trzeba było wyliczyć co do sekundy i piksela z 20 prób mi zajęło ,aby wyrobić się przed rydwanem.
@poppintomfof
@poppintomfof 2 жыл бұрын
@@madafakerskigoab9612 Wychodzę z założenia, że jeżeli gra od FromSoftware pozwala na takie sztuczki (z tym konkretnym popiołem wojny np.) to są one legitną częścią zabawy. Turlanie na lawie dostało "nerfa" względem poprzednich gier studia więc zrozumiała taktyka.
@adamjankowski3430
@adamjankowski3430 2 жыл бұрын
Eldeński pierścieniu. Och, eldeński pierścieniu.
@trAWs
@trAWs 2 жыл бұрын
oj te katakumby które wyglądają tak samo a jednak są całkiem inne :) trafiłem akurat na inne niż w filmie ale sporo zdziwiło że tak można :D
@danji7494
@danji7494 2 жыл бұрын
Im więcej materiałów o eldenku, tym lepiej
@JacobTheCroc
@JacobTheCroc 2 жыл бұрын
Elden Ring jest jak Dark Souls II 2, gdyż sporo mechanik z tamtej gry jest w tej grze i szczerze mi się to podoba.
@JacobTheCroc
@JacobTheCroc 2 жыл бұрын
@Sheamer zatapianie całego ciała w truciźnie, przez co ona wzrasta nawet po użyciu lekarstwa to druga.
@mistercube82
@mistercube82 2 жыл бұрын
Średnio mnie w sumie obchodzi Elden Ring bo nie gram w ogóle w Soulsy ale dla takich rozkmin jak ta z końca tego odcinka oglądam i wspieram ten kanał. Coś pięknego, chyba najmocniejszy moment na kanale od czasu materiałów o mitologi w GoW. Masterpiece! :)
@arlekin-y5r
@arlekin-y5r 2 жыл бұрын
Akurat jak ja byłem w tych katakumbach to ja właśnie za drugim razem nie zeskoczyłem bo widzę że tam byłem ( nienawidzę się cofać bo chce najpierw wszystkie ścieżki zobaczyć) to zacząłem się cofać i po tym odkryłem że mogę to uderzyć żeby wjechać na górę
@dwarfpm88
@dwarfpm88 2 жыл бұрын
Dzięki za materiał.
@Krissoku_kanal_o_grach
@Krissoku_kanal_o_grach 2 жыл бұрын
Elden Ring okazał się fenomenem, choć z początku chyba aż tak bardzo się na to nie zapowiadało... tzn. zapowiadało się na hit. Ale nie aż TAKI 😵
@radiiresztaurbexpl285
@radiiresztaurbexpl285 2 жыл бұрын
No tylko problemem katakumb jest to że ten przykład jest wyjątkiem od reguły, reszta podziemi które napotkałem raczej jest wtórna i nudne
@Michal-je1hx
@Michal-je1hx 2 жыл бұрын
Zapentlające się katakumby to największy horror psychologiczny we wszystkich grach w jakie grałem
@Dominik-xi2hu
@Dominik-xi2hu 2 жыл бұрын
Najlepsza gra w jaką grałem a grałem w wiele. Świetny materiał. Pozdrawiam
@LivingZombieJew
@LivingZombieJew 2 жыл бұрын
Pamiętam, że te katakumby pod stolicą, o których mówisz, to drugie tego typu, jakie spotykamy w grze. Nie pamiętam, gdzie były pierwsze, prócz tego, że tam garnki i purchawy były, ale wcześniej już twórcy ostrzegali, że mogą taki numer wywinąć.
@grzegorzstaszowski579
@grzegorzstaszowski579 2 жыл бұрын
Genialny materiał jak zawsze. Quaz można się spodziewać jakiegoś filmu o LEGO Star Wars the Skywalker saga?
@archiwistykaumk5182
@archiwistykaumk5182 2 жыл бұрын
Dzięki za filmik. Mam niecałą dobę w grze i zabiłem dopiero Margita i już albo odkryłem co najmniej połowę tych sekretów ale na przykład o sposobie na zniszczenie rydwanu nie wiedziałem. Co do skrzyni pułapki która cię przenosi do kopalni jest o tyle wnerwiająca, że przyśpiesza odblokowanie Okrągłego Stołu przez co kilku NPC których powinniśmy spotkać na mapie może się tam przenieść zanim ich spotkamy co trochę zmienia dialogi. Sam też się podzielę sekretem który znalazłem na YT. Górnicy wybuchają od ataków pochodni.
@wiewioragaming5726
@wiewioragaming5726 2 жыл бұрын
wybuchają od dowolnego ataku z żywiołem ognia
@archiwistykaumk5182
@archiwistykaumk5182 2 жыл бұрын
@@wiewioragaming5726 wiem ale pochodnia to jeden z najszybciej i najłatwiej dostępnych.
@miosz965
@miosz965 2 жыл бұрын
Dla mnie ta gra to podsumowanie obecnej generacji PS4. Pierwszym tytułem, który dla mnie sprzedał konsolę było Bloodborn, a najlepszą ostatnią premierą jest Elden Ring. Wpływ gier souls lików na całą branżę moim zdaniem jest niepodważalny. A tak bardzo marzyłem, że to Cyberpunk podsumuje PS4, tak jak jak The Last of Us PS3. Dla mnie Elden Ring to premiera, która całkowicie zadowoliła moje nadmierne wysokie oczekiwania. Teraz róbcie takie Bloodborn panie Miyazaki.
@JohnSmith-ho4su
@JohnSmith-ho4su 2 жыл бұрын
Wow, to stąd te opóźnienia premiery 😅
@Coraz_Mniej_Czasu_Mam
@Coraz_Mniej_Czasu_Mam 2 жыл бұрын
Dużo oczywistości, jedynie ta zapętlona lokacja robi wrażenie
@ProBoXv7
@ProBoXv7 2 жыл бұрын
5:40 Górników też można wysadzić bombą jeśli posiada on plecak
@kubasiwinski7233
@kubasiwinski7233 3 ай бұрын
I kulą ognia również
@wiewioragaming5726
@wiewioragaming5726 2 жыл бұрын
Genialne projekty lokacji, i to tylko jeden z wielu powodów, dla których uważam Elden Ringa za GOTY :)
@franeklubi
@franeklubi 2 жыл бұрын
Kozak materiał, pozdrawiam
@Mitingiaw
@Mitingiaw 2 жыл бұрын
No,w końcu jakiś materiał.Ale widzę, że nie próżnowałeś w Elden Ringu🤣
@regnor961
@regnor961 2 жыл бұрын
chce poznać człowieka, który wymyślił ten patent z katakumbami
@piotrspas9176
@piotrspas9176 2 жыл бұрын
Czekam na więcej filmów z elden ring
@kordemon3146
@kordemon3146 2 жыл бұрын
w demons souls był ciekawy etap w kopalni w której bardzo łatwo się dało zgubić przez bardzo podobne do siebie korytarze
@Kucharg1995
@Kucharg1995 2 жыл бұрын
4:55 no ja zrobiłem odwrotnie, wszystkie przedmioty na odporność ogień i pływanie w lawie do drabiny otrzymując obrażenia od tej maszynki do mięsa.
@arkadiuszpekala1934
@arkadiuszpekala1934 2 жыл бұрын
Mega materiał, pozdro :)
@milgos5269
@milgos5269 2 жыл бұрын
5:05 Nie wiedzialem ze ta karoca dziala jako transport, mozna sie przez tą magme bardzo łatwo dostać quickstepem albo bloodhound stepem bo mało bije.
@YogurtRashadain
@YogurtRashadain 2 жыл бұрын
Gdy zobaczyłem tytuł, wiedziałem, że opowiesz właśnie o tych katakumbach, trafiłem na nie w swoim pierwszym przejściu gry "na ślepo" i zrobiły na mnie niesamowite wrażenie.
@lakitv7371
@lakitv7371 2 жыл бұрын
Będzie lego bo szczerze te lego wyszło moim sdaniem top 3 gier tego roku
@MandraRyna
@MandraRyna 2 жыл бұрын
nigdy nie grałem w żadne soulsy, bo mnie za bardzo nie przyciągały, ale jak widze te wszystkie lokacje to elden ring zachęca
@ArtSky_Com
@ArtSky_Com 4 ай бұрын
Nie wierzę wczoraj akurat byłem w tych lochach i się cofnąłem bo myślałem że tam trzeba przejść po prostu przez lawę A dzisiaj przez przypadek mi wyskoczył twój film z tego segmentu .. xD
@Dark_Sun_Gwyndolin
@Dark_Sun_Gwyndolin 2 жыл бұрын
160h omg, nooo szacun !
@antekg1077
@antekg1077 2 жыл бұрын
Dodatkowo można się po prostu przeturlać pod rydwanem
@burza1579
@burza1579 2 жыл бұрын
Te ,,ogry'' to chyba omeny, to tak na boku. A odnośnie ciekawych lokacji: kto lubi Boczny Grobowiec Aurizy?
@PandaOOOO
@PandaOOOO 2 жыл бұрын
Dawni nie widziałem rownie o rzydliwej i wspaniałej miniaturki
@padimatusiak5815
@padimatusiak5815 2 жыл бұрын
zacząłem grać parę dni temu i musze powiedzieć ze od lat tak nie miałem ze nie mogłem przestać grać w grę CUDOO. jedyny poroblem na ps5 to spadki fpsow ale ogolnie gra to mistrzostwo swiata
@Avatar8203
@Avatar8203 2 жыл бұрын
Nie byłem w tych katakumbach. Trzeba to nadrobić
@mateuszanonim9403
@mateuszanonim9403 2 жыл бұрын
Quadzie przecież to som spoilery jak mogłeś ty brutalu ty
@RostPL
@RostPL Жыл бұрын
19:45 WTF tu była pętla.. a ja od razu do bossa dotarłem, trochę szkoda że taki troll pominąłem xD
@MadJedfox
@MadJedfox 2 жыл бұрын
Przepięknie xD Muszę w to zagrać. A zamierzałem wpierw przejść poprzednie soulsy.
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 2 жыл бұрын
Ta gra mnie absolutnie nie obchodzi ale u quaza bardzo się przyjemnie ogląda.
@engels1978
@engels1978 2 жыл бұрын
Ja teraz mam około 150h i... W sumie to chyba w połowie gry jestem, ale nie do końca jestem pewien, bo tu można spędzić od cholery czasu po prostu eksplorując mapę, robiąc questy poboczne, czyszcząc napotkane lochy, grobowce czy inne napotkane lokacje...
@freziukfrezer9408
@freziukfrezer9408 2 жыл бұрын
Cholera już 2 raz przechodzę grę i nie zabiłem żadnej machiny ziejącej ogniem zawsze je olewałem
@awile7931
@awile7931 2 жыл бұрын
Bedzie poradnik dla potluczonych? Odcinek z sekiro był jak dla mnie jednym z lepszych odcinków na kanale
@thomaspayne4090
@thomaspayne4090 2 жыл бұрын
Genialny materiał :)
@kaczeniec
@kaczeniec 2 жыл бұрын
Nacierali kupą he he he 😏🐱⚠ he he kupą. Nacierali. 😄 omg. Lubię ten styl. Jest dla dorosłych ale nie tych wyrostków którzy chcą wyglądać na dorosłych przez co dorosłości nadużywają. Styl w którym czujesz iż nie tracisz czasu ponieważ jest to materiał naukowy milordzie 🐱🍵 Dobra herbatka zaiste.
@iwanmarcin1997
@iwanmarcin1997 2 жыл бұрын
Te katakumby mnie zaskoczyły :o
@Mick_Marksman
@Mick_Marksman 2 жыл бұрын
Quaz mordo, skoro zrobiłeś już dwa materiały o elden ring to czy zrobisz też najzwyklejszą recenzję o tej grze?
@krzychu.s3470
@krzychu.s3470 2 жыл бұрын
Grałeś magiem nice i super materiał
@crawma5159
@crawma5159 2 жыл бұрын
stwierdzenie że mgła w skrzyniach jest gorsza od mimików w soulsach to w mojej opini spora przesada. W grze jest takich skrzyń raptem kilka (można je policzyć na palcach jednej ręki) przy czym w razie spotkania jednej z odpowiednim refleksem można łatwo uniknąć teleportacji. No i wszystkie znajdują w pogrobnie (a przynajmniej tylko tu je znalazłem) więc po wejściu na teren Altus daję gwarancję że żadnej nie spotkacie. Nawet jeśli się boicie natrafienia na jedną to zawsze jest co najmniej jedna wiadomość, która mówi czy jest to pułapka czy nie (zakładając że macie dostęp do internetu).
How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
00:39
DLATEGO NIE UFAM GRACZOM
13:43
To Znowu Oni
Рет қаралды 450 М.
Opcjonalna lokacja, która wykończy KAŻDEGO gracza
14:02
DLACZEGO DLC DO ELDEN RING JEST TAK TRUDNE
23:29
To Znowu Oni
Рет қаралды 256 М.
DROVA to Gothic celtycki w 2D zaklęty
11:01
quaz9
Рет қаралды 15 М.
Święci z cienia GTA - ewolucja serii Saints Row
33:56
quaz9
Рет қаралды 413 М.
How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
00:39