Świetny materiał Pewnie materiałów o Elden Ring będzie wiele. Tak potężna ta gra jest. Pozdrawiam
@KutanowyJanusz2 жыл бұрын
Mistrz yoda jestem Poprawnej skladni nie umiem
@StraightOuttaPaddock2 жыл бұрын
ta gra to dno ale oczywiscie fan boye beda sie spuszczac XDDDD
@alang.20542 жыл бұрын
@@StraightOuttaPaddock może soulsy nie są dla ciebie przyjacielu kochany
@d_avi_d19652 жыл бұрын
@@StraightOuttaPaddock Gra zbiera same wysokie oceny i murowany kandydat na gre roku ale mówisz że to dno xD? Kwestia gustów wiadomo ale mówienie że jest dnem to juz głupota bo jest wielkim sukcesem dla firmy i dla graczy a to czy ci sie podoba czy nie to inna kwestia
@Czaru292 жыл бұрын
Skoro materiałów z Elden Ring będzie więcej to możemy oczekiwać poradnika dla potłuczonych jak z sekiro? 😊 Przypomniało mi się coś odnośnie tego przykładu z końca: jest podobny loch, ale w nim używamy skrzynek pułapek jako teleportów. I z początku gracz jak widzi dym to robi unik bo ma w głowie, że to pułapka i zostanie przeniesiony gdzieś gdzie ma umrzeć, ale kiedy zbadaliśmy wszystkie możliwe odnogi i nie widzimy dalszego przejścia to korzystamy w końcu dobrowolnie z tego teleportu i nagle okazuje się, że znajdujemy się w niedostępnym wcześniej pomieszczeniu za wielką kratą, zaczynamy więc eksplorację z myślą, że skrzynki teleportują nas w niedostępne wcześniej obszary, ale kiedy dochodzimy do skarpy na podwyższeniu, na której wcześniej widzieliśmy dźwignię otwierającą drogę do bossa okazuje się, że tej dźwigni nie ma, a to dlatego, że skrzynie nie przenoszą nas po prostu do zamkniętych obszarów, ale do zamkniętych obszarów w alternatywnym lochu i tak próbując wyrwać się z tej pętli zeskakujemy w innym miejscu teoretycznie zmuszając się do przechodzenia lokacji jeszcze raz, ale tym razem tak, aby nagle zmienić liczbę teleportów i aby tym razem na końcu wylądować w tej wersji lochu, gdzie na górze będzie dźwignia. Kocham tę grę
@selesia8652 жыл бұрын
Pisał na Twitterku że nie będzie. Nie widzi w tym sensu przez mnogość buildów, na każde zagrożenie jest tyle różnych odpowiedzi że taki materiał by trwał wiele godzin. Od siebie dodam że ta gra jest na tyle otwarta że niemal żaden boss nie jest obowiązkowy plus nigdy nie stajesz przed ścianą nie do przejścia, zawsze można pójść gdzie indziej i się rozwinąć. Więc to nie ma za bardzo sensu, poza kilkoma końcowymi bossami :p
@Czaru292 жыл бұрын
@@selesia865 Może i tak, ale tamten materiał był na tyle ciekawy, że aż chciałoby się powtórkę.
@brakbrak98042 жыл бұрын
Ulubiony recenzent nagrał znowu coś o, obecnie, ulubionej grze? Hell Yeah!😎
@pawcomix2 жыл бұрын
160h….To już rozumiem czemu dawno materiałów nie było 😂 czekam na następne , bo zagram pewno za pół roku jak wreszcie uzupełnię braki
@MadSekiro2 жыл бұрын
Ja gram już ponad 240h i jeszcze nie skończyłem pierwszego podejścia. Staram się wyeksplorować wszystko bez farmienia. Przez ten czas tak jak w tytule, ciągle mnie coś zaskakuje i zachwyca :) A w głowie już mam jak zmienię swój build w ng+.
@qzenfreeq4092 жыл бұрын
O to ja mam dopiero 110 godzin i spokojnie do przodu, bez pośpiechu zanurzam się w degustacji tego cudeńka. Ostatnio były kanały, jeszcze sporo przede mną. 😁
@enzomatt59602 жыл бұрын
@@qzenfreeq409 kurde ja mam dopiero 55h 😀
@FuriousGamerGirl2 жыл бұрын
A ja się zastanawiałam czy może quaz chory xD
@maciejsewer12 жыл бұрын
Ja mam ponad 200 godz i nie nudzi sie ciage cos mnie zaskakuje
@dracko98092 жыл бұрын
Powiem tyle krótko: Tak sie kóva robi gry!!! I to kocham
@nacht82442 жыл бұрын
Bardzo merytoryczny materiał, jak zawsze wysoka jakość prezentacji i dbałość o szczegóły, czekamy na następne materiały
@karpinski85182 жыл бұрын
Liczę na jak najwięcej materiałów z tej gry!
@puci112 жыл бұрын
W Elden Ringu łącznie trafiłem na bodajże 3 katakumby skonstruowane w pseudo-teleportowanie. Jeden ten co pokazałeś, drugi z teleportującymi skrzyniami pomiędzy różnymi wersjami dungeona, a trzeci gdzie ogniowy totem przełączał lokację. Twórcy idealnie wyczuli moment, gdzie katakumby zaczęły mnie już nużyć powtarzalnością, a dzięki takiej zagrywce znowu miałem ochotę odwiedzać każdy napotkany (co i tak zapewne bym robił). Niesamowita gra. Ponad 100 godzin za mną. Od czasu Wiedźmina 3 nie miałem gry, w którą grając praktycznie codziennie nie ukończyłbym w miesiąc. Ciężko się oderwać od tego tytułu. Zobaczymy czy God of War (o ile wyjdzie w tym roku) będzie w stanie powalczyć o GOTY, bo innego konkurenta na horyzoncie nie widzę.
@PurpleHisagi2 жыл бұрын
Jak zawsze materiał pierwsza klasa! Już czekam na następny.
@Davyen2 жыл бұрын
Jako kolejny przykład podam jednego z przeciwników. Gdzieś na yt, u jakiegoś memermana, czy na innym kanale z memami, był krótki wycinek z czyjegoś gameplayu i koleżka uciekł przed dość dużym przeciwnikiem po drabinie. Gracz był święcie przekonany, że jest bezpieczny, dopóki nie zobaczył, jak tenże przeciwnik kontynuował pogoń wspinając się po drabinie. Śmiechom nie było końca.
@Arkern3212 жыл бұрын
Niesamowity materiał Quaz!
@NocnaGlizda2 жыл бұрын
Już sporo godzin włożyłem w grę. Miałem tą nieprzyjemność grać na pc który nie był za 20.000 złotych więc optymalizacja dała o sobie znać. Zazdroszczę tutaj konsolowcom. I muszę przyznać że dawno nie grałem w tak nierówną grę od Fromsoft. Fajny świat, nie za duży, nie za mały. Wypełniony ale nie zapchany co jest istotne. A dwie największe wady to balans poziomu trudności i powtarzalność przeciwników (tych małych i dużych oraz bossów) do takiego stopnia że Dark Souls 2 by się zawstydził ze swoim tak zwanym recyklingiem. Nie jestem zawiedzony ale coś tam w środku odczuwam. Myśli krążą wokół "aż prosi się aby byli bardziej różnorodni a nie tylko inne kolorki". To chyba największe wady nie licząc heh tej ekskluzywnej dla nas pececiarzy optymalizacji. Uwielbiam ich światy i nawet mimo tego że trochę brakuje mi tych legendarnych NPCtów i ich dialogów to wciąż daję 8 krewetek na 10 krabów. Myślę że albo seria Dark Souls i inne ich gry w swoich zamkniętych światach zawiesiły tak wysoko poprzeczkę albo mój sentyment jest ogromny. Najlepsi są w robieniu zamkniętych światów mimo wszystko. Jak CP77. Coś niby nowego dla firmy i jest trochę niedoróbek. A co do twojego filmiku to naprawdę fajne są te wszystkie smaczki bądź detale zawarte w grze. Uderzanie górników ciężką bronią chociażby. Niby nic a rozgarnięty człowiek to zrozumie i wykorzysta a głupi się będzie męczył. Niby gra jest przystępniejsza, najbardziej przystępna myślę ze wszystkich a wciąż ma te ich mechaniki za które ich kochamy. Mała rzecz a cieszy a gdy gra jest wypełniona takimi małymi rzeczami to nadaje jej to jakości. Tylko ta jakość niestety leży w innych aspektach no. Może to kwestia aktualizowanie gry przez lata. Zobaczymy.
@ImpostoRPL2 жыл бұрын
Piękny materiał popełniłeś Tomaszu :)
@jamesking2322 жыл бұрын
POPEŁNIŁEŚ xD
@nerii65552 жыл бұрын
Dawno cię nie oglądałem. Zapomniałem jaki ty jesteś świetny!
@ixirafal2 жыл бұрын
Genialna gra, nie zapomnę jej nigdy ♥ Czekałem, odliczałem dni do premiery, grałem ile się dało liżąc każdy kamień, splatynowałem i teraz nie wiem w co grać ;( A ta zabawa z tymi katakumbami to istny majstersztyk. Na początku nie miałem pojęcia co się w nich dzieje :O Ale z czasem zrozumiałem, że to musi być kilka różnych poziomów ;)
@fragtall2 жыл бұрын
Nie wiesz w co grać??? Eee może ng+ innymi klasami albo pvp typie
@JohnSmith-ho4su2 жыл бұрын
Kolego, ja muszę sobie dawkować bo się uzależniłem.. dwa dni nie gram i jestem na głodzie, między innymi dlatego oglądam tą recenzje.
@wiewioragaming57262 жыл бұрын
nowa gra plus...?
@David.M.R.2 жыл бұрын
Piękna niespodzianka na czwartkowy wieczór
@musterstadt27292 жыл бұрын
Sztuką zaskakiwania jest ten odcinek a dzisiaj nawet sprawdzałem wcześniej czy już jest recenzja elden ringa
@kjm28472 жыл бұрын
Kiedy kupujesz grę, tylko dlatego, żeby zobaczyć żółwiowego Papieża
@szakalik12 жыл бұрын
miło było tego posłuchać :)
@YouMattBro172 жыл бұрын
Od 14 minuty REWELACJA! Oglądam 10 raz ten fragment o katakumbach
@Suszipapa2 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał! Właśnie czegoś takiego potrzebowałem, żebym się przemóc i zyskać pokłady cierpliwości, bo nie ukrywam że gra sprawia mi niemałe trudności i utknąłem na samym początku. A grafika, świat i gameplay cholernie mi się podoba. Także idę grać. Git gud :D
@jakobogaming53982 жыл бұрын
Świetny materiał aczkolwiek warto zaznaczyć, że From software od zawsze stawiało przed nami "zagadki środowiskowe" takie jak przytoczyłeś. Zaskakiwanie gracza było obecne od zawsze od kiedy pamiętam w niedosłowny sposób. Jedna z takich to np rozpalenie świec przy walce z grzesznicą w DS2 itd... można wymieniać godzinami, w każdej grze twórców eden ring myśle ze mozemy odnalezc takie zaskakujące ........ nie wiem jak to nazwać zagadki? SUPER MATERIAŁ
@VersusWebTV2 жыл бұрын
Cudny materiał Panie Tomaszu.
@karolw542 жыл бұрын
Jeszcze jeden byl taki dungeon co nas skrzyniami pułapkami przenosił, tez miałem mind fucka
@maku79562 жыл бұрын
Nie chciałbyś może zrobić jakiegoś odcinka z Lore? Czegoś w rodzaju bestiariusza z GoW, albo dziennika z Vallheim. Świetnie opowiadasz i założę się, że nie tylko ja chętnie bym usłyszał coś takiego w twoim wykonaniu ✌🏻
@JackTheRipperk5 Жыл бұрын
Ja ciągle czekam na kontynuację materiałów mitologicznych z GoW
@otaconmgs912 жыл бұрын
Świetny film! Bardzo ciekawe i pięknie opowiadasz o meandrach gry, w którą nigdy nie zagram :D Sadystyczne dzieło , masakra.
@G3ARHULK2 жыл бұрын
Takich przejawów geniuszu twórców doświadczymy jeszcze nie jeden raz.
@adamciesielski25262 жыл бұрын
Nie gram w nic innego niż planszówki, ale Twoje recenzje są genialne.
@martwy_dza73412 жыл бұрын
Super materiał Tomku
@mtszkrk2 жыл бұрын
Świetny film! Czy dostaniemy kolejny poradnik dla potłuczonych? Chętnie posłuchałbym jak gadasz o bossach z tej gry zwłaszcza że powstają wokół nich pewne kontrowersje
@zbyszekkieliszek93202 жыл бұрын
Mega dobra robota! Dzieki za takie przedstawienie wystepujacych w grze smaczkow.
@sheriffpifpaf2 жыл бұрын
Genialny materiał. Czekam na więcej dobroci z Elden Ring. Ta gra na to zasługuje. Przy wszystkich swoich bolączkach jest to mimo wszystko dzieło wyjątkowe. Chapeau bias Panie quaz ;)
@TheForrescik2 жыл бұрын
Jedna z trumien w pierwszym Dark Souls tez Cię gdzieś przenosi. Do miejsca gdzie możesz dołączyć do covenantu „Gravelord Servant”.
@quaz92 жыл бұрын
Dlatego wspomniałem o teleportacji, ale ona nie latała ;)
@MrLachek2 жыл бұрын
Są dwie lokacje katakumb które tak robią w bambuko, w drugiej najpierw mijamy małe trujące purchawy następnie wielkie.
@tepyuzytkownik9432 жыл бұрын
drugi film o Elden ringu pogchamp
@sirith91572 жыл бұрын
Najlepszym bossem jest Ślimak. Kto walczył ten wie czego się spodziewać :D
@pawekrasowski80602 жыл бұрын
A da się go zabić aoe atakiem zanim pokonamy godskin przyzwancow?
@sirith91572 жыл бұрын
@@pawekrasowski8060 jeżeli wiesz gdzie jest to można go dorwać nawet zwykłymi atakami
@engels19782 жыл бұрын
Aaa a ten teleport do Caelid, to jest bardzo przydatny magowi, bo po prostu trzeba przejść przez kopalnię na skradaniu, wsiąść na rumaka, i kawałek dalej w prawo od wyjścia, w ruinkach jest jeden z najlepszych Staffow w grze dla Maga! Meteorite Staff 😈
@SamWit2 жыл бұрын
Te katakumby to chyba największy mindfuck moment jaki miałem w grach. Cudowna i tragiczna lokacja jednocześnie xD
@LordMadDogJin892 жыл бұрын
Gdzie się znajdują te katakumby?
@danek97652 жыл бұрын
Tomek, jestem w stanie zrozumieć, że fascynujesz się grami od from, ale, nie ma Cię od dwóch miesięcy
@damianwojcik72872 жыл бұрын
Chłopie liczę że coś z tego Eldeńskiego Kręgu nagrasz bo ostatnie materiały uznaje za jedne z najlepszych na twoim kanale. Powodzonka tam
@rattq25972 жыл бұрын
W każdą grę From Soft polecam grać offline, bez żadnych znaków podpowiedzi i nie inaczej jest z Elden Ring. Szczególnie w jej przypadku przygoda jest niesamowita. Sprawdźcie sami i już nigdy nie wrócicie do świata zasypanego milionem znaczków i drugim milionem duchów.
@wiewioragaming57262 жыл бұрын
grałam i tak i tak, to całkiem różne doświadczenia. Po godzinach gry offline wróciłam znów do online i fajnie się czyta wiadomości po dłuższej chwili odpoczynku od nich :)
@rattq25972 жыл бұрын
@@wiewioragaming5726 ja po odpaleniu online z powrotem wróciłem do offline, złapałem się na tym, że biegam od znaczka do znaczka. psuje mi to immersję. wolę biegać gdzieś w nieznane, unikając samemu pułapek, odkrywać ukryte ścieżki, sekrety, ucząc się nowych zachowań, schematów, wychodzić obronną ręką z zasadzek, dobierać broń do konkretnego typu przeciwnika. mając znaczniki wiadomości jesteśmy prowadzeni niejako za rączkę, a to nie moja bajka. tak dla kontrastu lubię sobie włączyć jakiegoś KZbinra wrzucającego odcinki z ES i większości wypadków gra wygląda w/g schematu: znacznik-znacznik- atak z wyskoku- znacznik- przeklikany dialog- znów znacznik- atak z wyskoku- znacznik...czy tak powinna wyglądać gra? biedacy, nie wiedzą, co tracą :)
@alexmich69432 жыл бұрын
Kompletne niezrozumienie mechanizmu skrzyń teleportujących. Każda z nich jest szansą na szybkie zdobycie ekstra item nie dostępnych na startowym poziomie. Wystarczy się podzwaniać po najbliższej okolicy.
@zwykyskurwysyn80212 жыл бұрын
jej, doczekałem się nowego filmu quaza
@MisioQaczek2 жыл бұрын
To ja jestem skrajnie sparanoidowanym graczem Elden Ring (pewnie wynik niskiego skilla). Tak dokładnie przeszukiwałem podziemia, że w tych ostatnich znalazłem wajchę od razu i nie wiedziałem, że istnieje trzeci poziom, myślałem, że są tylko dwie pętle :D
@marekh.44972 жыл бұрын
Tak tylko dopowiem, że jeśli chodzi o te katkumby z rydwanem, na którym można jeździć, to do tej sekcji, do której on nas zabiera można też dojść inaczej - idąc przez magmę na końcu ścieżki pierwszego rydwanu ;) przy końcu po lewej jest pomieszczenie ze skarbem a po prawej, prejście do opisywanej ekcji lochu
@mhkage91042 жыл бұрын
8:40 W MGSV był podobny patent. Było można wysłać samego siebie w paczce za pomocą poczty w róźne miejsca na mapie. Było to znacznie szybsze od przedzierania sie konno lub wozem przez patrole wrogów. Przy tym była to też ukryta funkcja, którą sam musiałeś odkryć ;)
@mateuszw21422 жыл бұрын
Naprawdę ? Mam w tej grze 120 godzin i nie miałem o tym pojęcia
@peejay311072 жыл бұрын
@@mateuszw2142 jedyna forma szybkiej podróży poza wzywaniem helikoptera
@jeezps13382 жыл бұрын
Jeden z lepszych filmików, będzie więcej materiałów o ER?
@gr4mas1442 жыл бұрын
Świetny materiał,a dungeonik na końcu, złoto
@przemekm49992 жыл бұрын
Nigdy w to nie zagram, ale słucha się tego jak stand upu 😁
@poppintomfof2 жыл бұрын
Nie zliczę ile podejść potrzebowałem aby wskoczyć na tę konkretną belkę nad rydwanem
@MadSekiro2 жыл бұрын
Ja spadłem za pierwszym razem i nawet nie wiedziałem że można wskoczyć na rydwan. Wydaje mi się że wyczyściłem wszystko bez potrzeby przejażdżki na rydwanie (lawa nie była taka zabójcza).
@poppintomfof2 жыл бұрын
@@MadSekiro Przecież na końcu z niego zeskakujesz i jest drabina. To jak ty dotarłeś na sam dół?
@MadSekiro2 жыл бұрын
@@poppintomfof pamiętam, że dotarłem do drabiny, ale od góry a nie od dołu. Tam było tyle ścieżek, że możliwe, że to nie była jedyna właściwa.
@madafakerskigoab96122 жыл бұрын
@@poppintomfof ja na przykład użyłem piekielnej pastorały (ten czerwony młot) miał on popiół , na którym wbijaliśmy młot w ziemie i szarżowaliśmy do przodu, a w lawie dział tak samo i nas nie spowalniało ,ale mimo wszystko i tak trzeba było wyliczyć co do sekundy i piksela z 20 prób mi zajęło ,aby wyrobić się przed rydwanem.
@poppintomfof2 жыл бұрын
@@madafakerskigoab9612 Wychodzę z założenia, że jeżeli gra od FromSoftware pozwala na takie sztuczki (z tym konkretnym popiołem wojny np.) to są one legitną częścią zabawy. Turlanie na lawie dostało "nerfa" względem poprzednich gier studia więc zrozumiała taktyka.
@adamjankowski34302 жыл бұрын
Eldeński pierścieniu. Och, eldeński pierścieniu.
@trAWs2 жыл бұрын
oj te katakumby które wyglądają tak samo a jednak są całkiem inne :) trafiłem akurat na inne niż w filmie ale sporo zdziwiło że tak można :D
@danji74942 жыл бұрын
Im więcej materiałów o eldenku, tym lepiej
@JacobTheCroc2 жыл бұрын
Elden Ring jest jak Dark Souls II 2, gdyż sporo mechanik z tamtej gry jest w tej grze i szczerze mi się to podoba.
@JacobTheCroc2 жыл бұрын
@Sheamer zatapianie całego ciała w truciźnie, przez co ona wzrasta nawet po użyciu lekarstwa to druga.
@mistercube822 жыл бұрын
Średnio mnie w sumie obchodzi Elden Ring bo nie gram w ogóle w Soulsy ale dla takich rozkmin jak ta z końca tego odcinka oglądam i wspieram ten kanał. Coś pięknego, chyba najmocniejszy moment na kanale od czasu materiałów o mitologi w GoW. Masterpiece! :)
@arlekin-y5r2 жыл бұрын
Akurat jak ja byłem w tych katakumbach to ja właśnie za drugim razem nie zeskoczyłem bo widzę że tam byłem ( nienawidzę się cofać bo chce najpierw wszystkie ścieżki zobaczyć) to zacząłem się cofać i po tym odkryłem że mogę to uderzyć żeby wjechać na górę
@dwarfpm882 жыл бұрын
Dzięki za materiał.
@Krissoku_kanal_o_grach2 жыл бұрын
Elden Ring okazał się fenomenem, choć z początku chyba aż tak bardzo się na to nie zapowiadało... tzn. zapowiadało się na hit. Ale nie aż TAKI 😵
@radiiresztaurbexpl2852 жыл бұрын
No tylko problemem katakumb jest to że ten przykład jest wyjątkiem od reguły, reszta podziemi które napotkałem raczej jest wtórna i nudne
@Michal-je1hx2 жыл бұрын
Zapentlające się katakumby to największy horror psychologiczny we wszystkich grach w jakie grałem
@Dominik-xi2hu2 жыл бұрын
Najlepsza gra w jaką grałem a grałem w wiele. Świetny materiał. Pozdrawiam
@LivingZombieJew2 жыл бұрын
Pamiętam, że te katakumby pod stolicą, o których mówisz, to drugie tego typu, jakie spotykamy w grze. Nie pamiętam, gdzie były pierwsze, prócz tego, że tam garnki i purchawy były, ale wcześniej już twórcy ostrzegali, że mogą taki numer wywinąć.
@grzegorzstaszowski5792 жыл бұрын
Genialny materiał jak zawsze. Quaz można się spodziewać jakiegoś filmu o LEGO Star Wars the Skywalker saga?
@archiwistykaumk51822 жыл бұрын
Dzięki za filmik. Mam niecałą dobę w grze i zabiłem dopiero Margita i już albo odkryłem co najmniej połowę tych sekretów ale na przykład o sposobie na zniszczenie rydwanu nie wiedziałem. Co do skrzyni pułapki która cię przenosi do kopalni jest o tyle wnerwiająca, że przyśpiesza odblokowanie Okrągłego Stołu przez co kilku NPC których powinniśmy spotkać na mapie może się tam przenieść zanim ich spotkamy co trochę zmienia dialogi. Sam też się podzielę sekretem który znalazłem na YT. Górnicy wybuchają od ataków pochodni.
@wiewioragaming57262 жыл бұрын
wybuchają od dowolnego ataku z żywiołem ognia
@archiwistykaumk51822 жыл бұрын
@@wiewioragaming5726 wiem ale pochodnia to jeden z najszybciej i najłatwiej dostępnych.
@miosz9652 жыл бұрын
Dla mnie ta gra to podsumowanie obecnej generacji PS4. Pierwszym tytułem, który dla mnie sprzedał konsolę było Bloodborn, a najlepszą ostatnią premierą jest Elden Ring. Wpływ gier souls lików na całą branżę moim zdaniem jest niepodważalny. A tak bardzo marzyłem, że to Cyberpunk podsumuje PS4, tak jak jak The Last of Us PS3. Dla mnie Elden Ring to premiera, która całkowicie zadowoliła moje nadmierne wysokie oczekiwania. Teraz róbcie takie Bloodborn panie Miyazaki.
@JohnSmith-ho4su2 жыл бұрын
Wow, to stąd te opóźnienia premiery 😅
@Coraz_Mniej_Czasu_Mam2 жыл бұрын
Dużo oczywistości, jedynie ta zapętlona lokacja robi wrażenie
@ProBoXv72 жыл бұрын
5:40 Górników też można wysadzić bombą jeśli posiada on plecak
@kubasiwinski72333 ай бұрын
I kulą ognia również
@wiewioragaming57262 жыл бұрын
Genialne projekty lokacji, i to tylko jeden z wielu powodów, dla których uważam Elden Ringa za GOTY :)
@franeklubi2 жыл бұрын
Kozak materiał, pozdrawiam
@Mitingiaw2 жыл бұрын
No,w końcu jakiś materiał.Ale widzę, że nie próżnowałeś w Elden Ringu🤣
@regnor9612 жыл бұрын
chce poznać człowieka, który wymyślił ten patent z katakumbami
@piotrspas91762 жыл бұрын
Czekam na więcej filmów z elden ring
@kordemon31462 жыл бұрын
w demons souls był ciekawy etap w kopalni w której bardzo łatwo się dało zgubić przez bardzo podobne do siebie korytarze
@Kucharg19952 жыл бұрын
4:55 no ja zrobiłem odwrotnie, wszystkie przedmioty na odporność ogień i pływanie w lawie do drabiny otrzymując obrażenia od tej maszynki do mięsa.
@arkadiuszpekala19342 жыл бұрын
Mega materiał, pozdro :)
@milgos52692 жыл бұрын
5:05 Nie wiedzialem ze ta karoca dziala jako transport, mozna sie przez tą magme bardzo łatwo dostać quickstepem albo bloodhound stepem bo mało bije.
@YogurtRashadain2 жыл бұрын
Gdy zobaczyłem tytuł, wiedziałem, że opowiesz właśnie o tych katakumbach, trafiłem na nie w swoim pierwszym przejściu gry "na ślepo" i zrobiły na mnie niesamowite wrażenie.
@lakitv73712 жыл бұрын
Będzie lego bo szczerze te lego wyszło moim sdaniem top 3 gier tego roku
@MandraRyna2 жыл бұрын
nigdy nie grałem w żadne soulsy, bo mnie za bardzo nie przyciągały, ale jak widze te wszystkie lokacje to elden ring zachęca
@ArtSky_Com4 ай бұрын
Nie wierzę wczoraj akurat byłem w tych lochach i się cofnąłem bo myślałem że tam trzeba przejść po prostu przez lawę A dzisiaj przez przypadek mi wyskoczył twój film z tego segmentu .. xD
@Dark_Sun_Gwyndolin2 жыл бұрын
160h omg, nooo szacun !
@antekg10772 жыл бұрын
Dodatkowo można się po prostu przeturlać pod rydwanem
@burza15792 жыл бұрын
Te ,,ogry'' to chyba omeny, to tak na boku. A odnośnie ciekawych lokacji: kto lubi Boczny Grobowiec Aurizy?
@PandaOOOO2 жыл бұрын
Dawni nie widziałem rownie o rzydliwej i wspaniałej miniaturki
@padimatusiak58152 жыл бұрын
zacząłem grać parę dni temu i musze powiedzieć ze od lat tak nie miałem ze nie mogłem przestać grać w grę CUDOO. jedyny poroblem na ps5 to spadki fpsow ale ogolnie gra to mistrzostwo swiata
@Avatar82032 жыл бұрын
Nie byłem w tych katakumbach. Trzeba to nadrobić
@mateuszanonim94032 жыл бұрын
Quadzie przecież to som spoilery jak mogłeś ty brutalu ty
@RostPL Жыл бұрын
19:45 WTF tu była pętla.. a ja od razu do bossa dotarłem, trochę szkoda że taki troll pominąłem xD
@MadJedfox2 жыл бұрын
Przepięknie xD Muszę w to zagrać. A zamierzałem wpierw przejść poprzednie soulsy.
@TheGrandeCapo2 жыл бұрын
Ta gra mnie absolutnie nie obchodzi ale u quaza bardzo się przyjemnie ogląda.
@engels19782 жыл бұрын
Ja teraz mam około 150h i... W sumie to chyba w połowie gry jestem, ale nie do końca jestem pewien, bo tu można spędzić od cholery czasu po prostu eksplorując mapę, robiąc questy poboczne, czyszcząc napotkane lochy, grobowce czy inne napotkane lokacje...
@freziukfrezer94082 жыл бұрын
Cholera już 2 raz przechodzę grę i nie zabiłem żadnej machiny ziejącej ogniem zawsze je olewałem
@awile79312 жыл бұрын
Bedzie poradnik dla potluczonych? Odcinek z sekiro był jak dla mnie jednym z lepszych odcinków na kanale
@thomaspayne40902 жыл бұрын
Genialny materiał :)
@kaczeniec2 жыл бұрын
Nacierali kupą he he he 😏🐱⚠ he he kupą. Nacierali. 😄 omg. Lubię ten styl. Jest dla dorosłych ale nie tych wyrostków którzy chcą wyglądać na dorosłych przez co dorosłości nadużywają. Styl w którym czujesz iż nie tracisz czasu ponieważ jest to materiał naukowy milordzie 🐱🍵 Dobra herbatka zaiste.
@iwanmarcin19972 жыл бұрын
Te katakumby mnie zaskoczyły :o
@Mick_Marksman2 жыл бұрын
Quaz mordo, skoro zrobiłeś już dwa materiały o elden ring to czy zrobisz też najzwyklejszą recenzję o tej grze?
@krzychu.s34702 жыл бұрын
Grałeś magiem nice i super materiał
@crawma51592 жыл бұрын
stwierdzenie że mgła w skrzyniach jest gorsza od mimików w soulsach to w mojej opini spora przesada. W grze jest takich skrzyń raptem kilka (można je policzyć na palcach jednej ręki) przy czym w razie spotkania jednej z odpowiednim refleksem można łatwo uniknąć teleportacji. No i wszystkie znajdują w pogrobnie (a przynajmniej tylko tu je znalazłem) więc po wejściu na teren Altus daję gwarancję że żadnej nie spotkacie. Nawet jeśli się boicie natrafienia na jedną to zawsze jest co najmniej jedna wiadomość, która mówi czy jest to pułapka czy nie (zakładając że macie dostęp do internetu).