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THE LAST OF US 2 VALE 10? No.

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QDSS

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4 жыл бұрын

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Si parla di The Last of Us 2, la nostra recensione era attesa più della venuta dell'altissimo... ed eccoci qui. Purtroppo non averlo ottenuto in anteprima, ci ha causato dei rallentamenti, ma d'altronde anche tu che guardi il video non lo hai giocato prima degli altri... quindi siamo pari :) .
Sony ha fatto un bel gioco, ma la pioggia di 10 è stata un po' esagerata. Allora parliamo di The Last of Us 2, con calma e tranquillità, come se fossimo amici al bar.
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Grazie per la Visita da Quei Due Sul Server, Redez e Synergo.

Пікірлер: 3 800
@griefluke22
@griefluke22 4 жыл бұрын
L'ultima volta che ho sentito il mio cognome così tante volte erano i 5 anni di liceo
@alessandrogandusio6303
@alessandrogandusio6303 4 жыл бұрын
sto piangendo dal ridere!!!!! top
@fire-boomgamer4529
@fire-boomgamer4529 4 жыл бұрын
Ahahahah top top
@pietro_8877
@pietro_8877 4 жыл бұрын
WEEE ELLIE CI PUOI DIRE COSA SUCCEDE IN THE LAST OF US PARTE 3?🤣😂
@merc_alhazred1133
@merc_alhazred1133 4 жыл бұрын
Compreso quando i nemici ti indicavano, "Èllì!"...
@Alex-zr6fj
@Alex-zr6fj 4 жыл бұрын
HAJAHSJHAHAH
@RainMan0
@RainMan0 4 жыл бұрын
L'80% dei giocatori del secondo capitolo non hanno giocato il primo capitolo. The Witcher 3: Tieni le mie spade.
@gladiustg1413
@gladiustg1413 4 жыл бұрын
Scommetto che quell'80% è lo stesso che dice che TLOU 2 fa schifo
@marmott93
@marmott93 4 жыл бұрын
*Laughs in Fallout 3*
@giorgiannicartamancini3917
@giorgiannicartamancini3917 4 жыл бұрын
Gran peccato tra l'altro perché i primi due capitoli sono pure fighi! Anzi, la main quest del 2 secondo me è pure più figa di quella del 3
@filibieto810
@filibieto810 4 жыл бұрын
@@gladiustg1413 BLA BLA BLA BLA, dite tutte le stesse cose voi fanboy di TLOU2.
@JoFlex2003
@JoFlex2003 3 жыл бұрын
@@gladiustg1413 No,io non ho giocato il primo e difendo a spada tratta tlou2 e soprattutto Abby.Anzi credo di esser stato fortunato perché non avendolo giocato non mi sono affezionato a Joel e non mi sono unito a quel branco di scimmie che la insultano perché "ha ucciso il mio personaggio preferito gne gne".Ti posso assicurare che girando sotto post e video di Tlou2 il 95% degli hater è gente che ha giocato il primo
@servicenotincluded
@servicenotincluded 4 жыл бұрын
26:23, guardate che anche nel primo si poteva andare sott'acqua, però con Joel, che era il personaggio che si usava per il 90% del gioco. Poi dovevi recuperare un pallet per caricarci Ellie e portarla in giro. E nel flashback dei dinosauri c'è anche un cameo in cui lei trova un pallet e dice a Joel "ti ricordi?", ma se per voi queste sono scene inutili che andavano compattate, oh, torniamo a Galaga che va bene lo stesso eh. Poi, del gameplay non vi sarà rimasto niente ma ogni 3 secondi vi ricordate che si può schivare. In mezz'ora di video non avete detto una volta che Wolves, Scars e Rattlers pattugliano la mappa in modo diverso e hanno tattiche diverse; non avete parlato delle scene "picchiaduro" con Abby quando viene liberata e quando deve lasciare Haven; non avete parlato del fatto che la struttura molto più aperta vi dà la possibilità di combattere o di lasciarvi dietro i nemici. TLOU2 non è solo i vestiti che si bagnano o gli avversari che gridano il nome dei loro amici quando li ammazzate, l'attenzione al dettaglio è dappertutto, poi se uno cerca un gioco che costa 70 euro e vuole iniziarlo la mattina e finirlo per pranzo c'è sempre Resident Evil 3 che di sicuro non lascia dilemmi morali sui tizi a cui spari :D .
@fergusonfasso338
@fergusonfasso338 4 жыл бұрын
Questo commento va incorniciato, ti abbraccio virtualmente. Sono fiero delle mie 41 ore di campagna a sopravvissuto e ho goduto per tutto il tempo. Poi certo, preferivo lo stealth di Ellie al panzer Abbie, però ci sta
@alessandrocriscuoli2453
@alessandrocriscuoli2453 4 жыл бұрын
completamente d'accordo, e poi io sono dell'idea che la narrazione non parli solo di vendetta, ma qui sono punti di vista soggettivi. alla fine del gioco però ti rendi conto che Ellie cercava di perdonare Joel, cosa che non ha potuto fare per colpa di Abby, quanto sta per compiere la sua vendetta però si rende conto che non era quello di cui aveva bisogno.
@michelepalermo5739
@michelepalermo5739 4 жыл бұрын
Grandissimo !!! Io mi farei anche 100 ore di questo gioco perché ti coinvolge in una maniera incredibile, e sono che ci sia stata la possibilità di usare abby perché volevano trasmetterci le Sue emozioni le sue motivazioni e ci sono riusciti, perché quando ho saputo che il dottore uccisso da joel fosse suo padre ...eh li prende senso, cioè se mi ammazzano mio padre che cazzo faccio io ? Li guardo in faccia ? Non credo proprio quindi ognuno ha le Sue motivazioni e trovo questo il gioco più bello che sia mai stato creato e spero un giorno ci sia un 3
@lukezard
@lukezard 4 жыл бұрын
Non dimentichiamoci del fatto che gli specchi lavorano a mestiere!
@MultiRoby89
@MultiRoby89 4 жыл бұрын
Il tuo commento è da 10 , come d’altronde il voto mio personale a tlous, narrazione , sceneggiatura e soprattuto empatia con i personaggi , mai successo così tanto in vita mia , penso sia l’apice del mondo videoludico
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
Mikeshowsha: Analisi approfondita Sabaku No Maiku: Analisi approfondita QDSS: Sembrano Zenigata e Lupin
@Nacho_Vidal
@Nacho_Vidal 4 жыл бұрын
Mikeshowsha: Promozione Sabaku No Maiku: Sovrainterpretazione QDSS: Obiettività
@Frastato
@Frastato 4 жыл бұрын
@@Nacho_Vidal sovrainterpretazione LMAO. OBIETTIVITÀ LMAO. Ok nacho
@matteoraucci7228
@matteoraucci7228 4 жыл бұрын
@@Nacho_Vidal in una valutazione prima si da spazio alla soggettiva ( parere personale) e poi all'oggettività ( parere critico) diciamo che l'unico che l'ha fatto qui su tlou2 è sabaku, mikeshowsha e i Qdss hanno sbagliato, perché mike è stato troppo soggettivo, mentre synergo è stato troppo oggetivo ( nei gampley mostrava il suo stupore e il suo divertimento, qui sembra che stia elencando le differenze tra questo videogioco e un film di Spielberg, buttando parole come irrealistico nel gampley e allo stesso tempo noioso è piatto). Se in una valutazione metti troppo l'oggettività sopra la soggettività (come synergo) o viceversa (come mike), allora non sarà mai una TUA reale valutazione.
@finmat95
@finmat95 3 жыл бұрын
@@matteoraucci7228 Troppo soggettivo dove?
@xxblackn3ptunexx358
@xxblackn3ptunexx358 2 жыл бұрын
@@matteoraucci7228 ma loro recensiscono giochi per NOI se loro parlano che gli piace il culo di Ellie a te che cazzo serve per decidere se acquistare il gioco o meno?
@adrianocicco6698
@adrianocicco6698 4 жыл бұрын
"i gay vanno di moda ora" The last of us I: Bill aveva un compagno e una rivista porno con uomini sopra. Era gay gente
@He1cH
@He1cH 4 жыл бұрын
E con le pagine incollate sulla rivista
@adrianocicco6698
@adrianocicco6698 4 жыл бұрын
@@He1cH era una battuta di Ellie. Diceva subito dopo che scherzava. O forse ha scherzato a chiederlo, boh.
@MC-zc7bu
@MC-zc7bu 4 жыл бұрын
Vanno di moda perché altrimenti i buonisti fanno "qUeStO gIocO e SESistA Pk Nn C SonO OmOSessUaLI
@He1cH
@He1cH 4 жыл бұрын
@@adrianocicco6698 era solo per dimostrarti che sono un uomo di cultura anche io
@silviodomenicolombardo6087
@silviodomenicolombardo6087 4 жыл бұрын
Ma bill era un Figo della Madonna, aveva una città tutta sua, viveva da solo, andava in giro con maschera antigas e machete e forse pure misantropo 😂😂
@camilla5665
@camilla5665 4 жыл бұрын
Joel ha preferito “sua figlia” a tutto il pianeta terra, quella figlia che gli è stata portata via già una volta, Joel ha fatto la scelta che qualunque genitore avrebbe fatto, tant’è che al padre di Abby la tipa gli disse “Devo dirlo a Joel, immagina se al posto di Ellie ci fosse stata tua figlia” L’amore di un genitore va sopra ogni cosa, sicuramente potrebbe sembrare una scelta egoistica, ma per me, quella di Joel, è stata la scelta più umana
@505grimes7
@505grimes7 4 жыл бұрын
Esatto
@fro1717
@fro1717 4 жыл бұрын
Non solo, ma nell'ultima, esemplficativa scena Joel afferma guardandola negli occhi che se avesse dovuto rivivere quel momento l'avrebbe risalvata: quando Joel parla con lei di Dina, Ellie capisce dove vuole andare a parare e se la prende con lui perché sotto sotto comprendeva che alla fine era stato lui ad aver avuto ragione nel tenerla in vita perchè aprezzasse la vita. Quindi secondo il mio punto di vista Joel ha fatto quella scelta non per egoismo (lui stesso ne è convinto affermando che lo avrebbe rifatto) ma per amore di Ellie, in modo che anche con l'apocalisse avvenuta, lei potesse comprendere che comunque la vita è un dono. "Lavora più sull'autostima piccola", le aveva detto il giorno della visita al museo
@fabrizioleporini1973
@fabrizioleporini1973 4 жыл бұрын
l'interesse di uno o di pochi è piu importante dell'interesse dei molti (capt. kirk)... joel ha fatto una scelta e dal suo punto di vista era quella giusta... joel uccide per quel che gli succede non perchè è un figlio di buona donna.... e onestamente pur non essendo genitore mi sento di "appoggiare la sua decisione"
@donatobruno2270
@donatobruno2270 4 жыл бұрын
Diciamo che se non avesse sparato al chirurgo sarebbe andata tutto ok
@michaeldangelo2336
@michaeldangelo2336 4 жыл бұрын
Non ha fatto la scelta giusta, ma è la scelta che ognuno di noi avrebbe fatto.
@MrZerella14
@MrZerella14 4 жыл бұрын
Ho creduto fosse una storia di vendetta fino alla fine ma poi ho capito che è una storia di perdono, il che spiega perchè Ellie e Abby si risparmino a vicenda e la scena finale dell'ultimo incontro con Joel dove Ellie gli dice che vuole provare a perdonarlo per aver salvato lei e non l'umanità. E il gioco stesso ti costringe a giocare con la tizia che ha infranto completamente il mondo di TLOU 1 e a "perdonarla", capirla, a empatizzare con lei. Io non ci sono riuscita ma ho trovato la scelta toccante e rivoluzionaria benché scomoda. Mi sa che la vera profondità di TLOU 2 vi è sfuggita, peccato.
@SilverWarrior95
@SilverWarrior95 4 жыл бұрын
La gente, purtroppo, oggi ha la capacità di pensiero di un sasso, specialmente i più giovani; hanno visto Abby uccidere Joel e non hanno più capito un cazzo fregandosene altamente della storia, dei personaggi e delle loro motivazioni, con l'unico obiettivo di voler vedere il mostro che Ellie era diventata, uccidere Abby. La morte di Joel mi ha distrutto e mi ha fatto incazzare come tutti (credo) e com'era giusto, ma con il progredire della storia e il passaggio al punto di vista di Abby, ho accettato il fatto che fosse giusto che pagasse per ciò che aveva fatto nel bene e nel male. Dopo aver visto Ellie uccidere Mel, una donna incinta, per me doveva essere fermata, il suo desiderio di vendetta la stava consumando e rendendo inumana. L'unica parte che non ho gradito è stato, appunto, l'eccessivo prolungamento della storia, quando poteva benissimo finire in quel primo scontro tra le due con Ellie che capisce il suo sbaglio, specialmente quando Abby risparmia lei (di nuovo) e Dina, nonostante potesse ucciderle entrambe con facilità, permettendole di vivere le loro vite.. P.S. Il fatto che l'80% delle persone non abbia giocato il primo è sconvolgente ed allarmante, ma spiega la totale ignoranza nel valutare questo secondo capitolo.
@stefanpancea8353
@stefanpancea8353 4 жыл бұрын
verissimo
@stefanpancea8353
@stefanpancea8353 4 жыл бұрын
@@SilverWarrior95 l'unica cosa però... forse ti è sfuggito questo... non poteva finire tutto al primo scontro perché: Abby ha finito li il suo viaggio di redenzione (ATTENZIONE non di vendetta) e invece Ellie non aveva finito perché lei aveva perso e quindi non ha ottenuto quello che voleva (CHE NON ERA UCCIDERE ABBY) e quindi Ellie deve finire il suo viaggio per perdonarsi e quindi va a trovare Abby e allora il gioco e la sua longevità sono giuste P.S. hai visto come Abby è serena quando è con Lev in California prima che venisse catturata ovviamente
@delittodicogne3028
@delittodicogne3028 4 жыл бұрын
KeyboardWarrior Bravo cazzo finalmente quello che dico io molta gente ha il coraggio di giudicare il secondo senza nemmeno aver giocato il primo. Tutto ciò che hai scritto mi son trovato io nella stessa situazione.
@chiara7957
@chiara7957 4 жыл бұрын
Effettivamente se l'80% non ha giocato il primo non potrà mai capire nulla del secondo. Se si parla di scelte sbagliate...bhè il mondo in siatuazioni normali è sbagliato figuriamoci in un caso come in tlou. E' già scorretto pensare che il nemico è il fungo e ce la guerra fra gli umani sani, ma se guardiamo da vicino ai primi accenni del covid-19 cosa ha fatto la gente? Svuotato i supermercati pensando a se stessa...Ellie è vero arriva a dei limiti di violenza incredibile ma non dimentichiamoci che è nata in un mondo violento, oggi al mondo ci sono ancora i bambini guerriglieri perchè cresciuti tali; Ellie ha raggiunto la serenità grazie all'affetto di Joel, non tutti hanno questa fortuna e nel mondo reale lo si vede tutti i giorni nella cronaca nera...per questo la storia non la reputo banale o cmq in una sola "sfumatura di grigio", in un gioco se ce una trama penso sia importante sapersi ambientare nel mondo che ci viene presentato altrimenti non ha senso giocarci.
@505grimes7
@505grimes7 4 жыл бұрын
23:00 Il finale secondo me si è basato sulla frase che disse Ellie nel primo capitolo quando si confessò con Sam “Ho paura di restare sola” che poi effettivamente è quello che è successo nel capitolo 2
@jongcena2555
@jongcena2555 4 жыл бұрын
Ragazzi ho appena scoperto una cosa facendo un giro su reddit e roba varia. Quando Ellie (nel finale) torna alla fattoria indossa il bracciale di Dina (che a Santa Barbara non aveva), dei nuovi vestiti, non ha le armi e le ferite sulle dita sono state chiuse. Sapete cosa vuol dire questo? Che la scena della fattoria, la scena finale, non avviene subito dopo la bossfight con Abby, ma in un secondo momento. Vuol dire che Ellie dopo avere quasi ucciso Abby è tornata a Jackson dove lì ha trovato anche Dina (altrimenti non si spiega chi gli avrebbe dato il bracciale) ed alla fattoria lei non è andata sperando di trovare Dina, ma solo per suonare la chitarra di Joel per l'ultima volta dato che in questo modo è come se l'avesse perdonato. Ellie non ha perso tutto e il finale non è un finale triste, Ellie nell'ultima scena sta RITORNANDO a Jackson, dove con tutta probabilità Dina è ancora lì ad attenderla.
@505grimes7
@505grimes7 4 жыл бұрын
Un tizio a caso oddio lo spero vivamente😍
@edivh_stories7287
@edivh_stories7287 3 жыл бұрын
@@jongcena2555 Dubito, anche perché la sua reazione è esplicativa: È palesemente triste, comunque. Magari Dina è si tornata a Jackson; ma magari non vuol più parlarle.
@loris2573
@loris2573 Жыл бұрын
Esatto... e solo in pochi lo ricordano
@afanas_x1182
@afanas_x1182 4 жыл бұрын
29 59 : le protagoniste sono brutte Io che mi sono fatto un decina di seghe su ellie: 🤨
@davidemart5808
@davidemart5808 4 жыл бұрын
@Quit-_-joe Nah. Tu è più probabile
@Donalicapovolto
@Donalicapovolto 3 жыл бұрын
Greve zi'...
@gionnygionny9167
@gionnygionny9167 3 жыл бұрын
Ma io pure su Dina
@stream_of_unconciousness3690
@stream_of_unconciousness3690 3 жыл бұрын
Io darei na botta pure a Joel, da morto.
@Donalicapovolto
@Donalicapovolto 3 жыл бұрын
@@stream_of_unconciousness3690 sono d'accordo, o tutti o niente.
@mariorosso9561
@mariorosso9561 4 жыл бұрын
Vi seguo passivamente da un paio di anni, sono stato d'accordo e in disaccordo con voi molte volte, non ho mai commentato perché non ne ho mai sentito il bisogno, ma questa volta vi ho trovato molto superficiali e disonesti intellettualmente. E qui non si parla di gusto personale perché ovviamente in base ai gusti possono anche non essere piaciuti alcuni aspetti di questo titolo, come per esempio lo stile narrativo e gli eventi narrativi, ma dire che il gameplay di questo gioco sia piatto lo trovo parecchio sbagliato. Molti dettagli della storia, i rapporti tra i personaggi li avete raccontati in modo molto superficiale e si vede che non avete approfondito e scavato sulle reali motivazioni che spingono i personaggi a fare determinate scelte. Parlando del Gameplay, da voi definito piatto, possono non esserci queste grandi innovazioni, ma sta di fatto che pur essendoci cose giá viste sono state fatte magistralmente e dire che il gameplay non ti lascia niente lo trovo davvero una minchiata. Il senso di angoscia che provi giocando, il sentirsi braccato e circondato dai nemici senzienti che usano tattiche reali e non ti attaccano a testa bassa, la percezione che sono reali/umani ,e non bersagli mobili, esiste; la diversitá di ogni battaglia che ti accompagna in tutto il gioco, le ambientazioni, la fluidità dei movimenti in combattimento, le emozioni e le morse allo stomaco..chi lo ha giocato capisce di cosa sto parlando. Poi per ultimo, da voi criticato, la lunghezza del gioco.. secondo me è lungo il giusto, può anche essere vero che hanno allungato il brodo in alcune parti, ma ben vengano allungamenti di brodo così belli come i flashback di Ellie o di Abby. Non mi esprimo sulla questione LGBT game perché anche lì nulla mi è sembrato fuori posto. Vedendo i gameplay di Synergo e vedendolo così preso bene nel giocarlo, mi ha fatto sperare forse in una recensione degna di questo capolavoro, siete apprezzati (anche da me) per la schiettezza e la trasparenza che portate, con il video di Days Gone ricordo di essere stato molto d'accordo con voi, ma questa volta vi ho trovati molto forzati ad andare controcorrente e ad essere super critici..ognuno poi la pensa come vuole ma questa volta non sono per niente d'accordo con voi.
@Knighthell75
@Knighthell75 4 жыл бұрын
Credo che il problema del gioco troppo lungo é dovuto al fatto che tutti volevano sapere cosa succedeva. E il giocare con Abby per metà gioco a molti non sia andata giù. Io non sono d'accordo con chi dice che il gioco è lungo, Abby ha un ruolo fondamentale nel gioco è gli va dato il giusto valore. Inoltre Abby ha un percorso di redenzione l'opposto ad ellie. Sul gameplay é vero che non c'è nulla di nuovo e tutto già stato mostrato. Es le schivate sono presenti in tomb raider i nemici che usano gli spazi si è già visto in fear nel 2005. Ma qui tutto é stato migliorato senza tralasciare I dettagli. Es nella schivata di Lara croft subito dopo vi era la sequenza della kill. Qui dopo la schivata la kill arriva dopo un breve combattimento scriptato ma efficace per dare quella sensazione. I nemici che ti circondano o si nascondono avvenutiva in fear, qui ti prendono sotto la macchina, in tutti i giochi stealth se sei nascosto i nemici anche se ti passano ad un centimetro non ti vedono. Qui l'erba alta ti copre solo nelle media lunga distanza. Ogni aspetto é stato rivisto e migliorato nei dettagli, non c'è bisogno di inventarsi nulla. Per me è da 10 perché non è vero che il 10 non si fa mai. E solo un approccio italiano di merda che ci viene inculcato sin dalla scuola media da professori del cazzo. E un aspetto italiano done non si sa cosa sia meritocrazia
@mariorosso9561
@mariorosso9561 4 жыл бұрын
@@Knighthell75 sono d'accordo, hanno perfezionato molte meccaniche di gioco che eravamo abituati a vedere, il gioco risulta divertente nel modo di approcciare il combattimento e nel combattimento stesso. Vabene avere pensieri diversi e vivere sensazioni diverse, ma dire che il gameplay è piatto la trovo una stronzata davvero grande. Per quanto riguarda il voto non saprei, sicuramente il 10 verrà dato ad un gioco perfetto, ma a quanto pare la perfezione non esiste e anche questo TLOU2 avrá i suoi minimi difetti, mi affido al buon Sabaku che ha dato un 9.6 , e dalla sua recensione si percepisce che ha capito l'essenza di questa esperienza videoludica.
@MichaelRossi_
@MichaelRossi_ 4 жыл бұрын
Più che d'accordo con il tuo pensiero, per me Synergo ha sminuito un gioco davvero eccellente sotto molti punti di vista, e comunque già dai gameplay si vede il suo giudizio, gioca in maniera superficiale lasciando indietro molte cose....
@BastianContrario666
@BastianContrario666 4 жыл бұрын
Alcune delle critiche presenti in questo video secondo me vanno messe in relazione anche al traino mediatico che è stato fornito al gioco a ridosso della sua pubblicazione. Io sono rimasto deluso dal gameplay sinceramente, perchè è stato proposto come innovativo, con un'enfasi eccessiva sul melee che sembrava qualcosa di complesso, articolato, roba di riflessi, alla sekiro... salvo poi scoprire che è il solito spamma quadrato e schiva, lo shooting è il solito di ND, a volte un po' problematico, la progressione nelle mappe è quella di uncharted e di tanti altri giochi action/adventure, porta bloccata, sposta la cassa, arrampicati, scavalca, tutte cose fatte e rifatte, e non c'è niente di male, perchè sono gli standard con cui si fanno i giochi buoni. Per quanto riguarda l'AI dei nemici è sicuramente decente, adesso comincerò una seconda run a difficoltà massima per farmi un'idea ancora più precisa, ma ho visto di meglio comunque. A me il gameplay di questo gioco sa di vecchio, non ci posso fare niente. Credo inoltre che per questo tipo di giochi il picco sia stato raggiunto con Snake eater della MGS saga, dopo si è perso un po' l'equilibrio tra narrativa e gameplay, ma il successo del titolo in questione dimostra che il pubblico gradisce quindi chi sono io per criticare...
@mariorosso9561
@mariorosso9561 4 жыл бұрын
@@BastianContrario666 in questo ti posso dare ragione..le hanno sparate forse troppo grosse nella attesa dell'uscita e creato delle aspettative che si sono rivelati il solito gameplay molto migliorato alla ND. Ma di dire che questo gameplay sia piatto e non ti lascia nulla è troppo estremo, forse deludente in base alle aspettative? ma rimane comunque divertente/adrenalinico, intelligente e ti lascia qualcosa come esperienza. Comunque poi ognuno si è fatto le proprie idee e la critica che hai mosso è la più appagante che ho letto fino ora.
@leonardotinti9261
@leonardotinti9261 4 жыл бұрын
La cosa che più mi turba in tutto questo e che nessuno sta pensando o dicendo è il momento nel quale Joel in punto di morte riconosce Ellie a terra in pericolo di morte anche lei. E lui oltre a non aver mai ricevuto il suo perdono e dopo tutto quello che ha fatto per lei non saprà mai se Abby e gli altri uccideranno anche lei in quel momento.
@lucalepori5138
@lucalepori5138 4 жыл бұрын
Comunque tutti quelli che dicono che Ellie è brutta si dovrebbero mettere gli occhiali... Per me è una figa della Madonna
@diegopiumatti1086
@diegopiumatti1086 4 жыл бұрын
Davvero.. mi lascia secco tanto che è bella
@lucalepori5138
@lucalepori5138 4 жыл бұрын
@@diegopiumatti1086 bene allora non sono solo io che lo penso😂
@jacoponuccitelli4398
@jacoponuccitelli4398 4 жыл бұрын
Che poi tiene quelle labbra porcoggiuda
@jacoponuccitelli4398
@jacoponuccitelli4398 4 жыл бұрын
@@cheesburgertubbi ANCH'IOOOO
@vicktorking3418
@vicktorking3418 3 жыл бұрын
Concordo con tutti vorrei conoscerla nella vita reale anche se non so se esiste nella vita reale
@stefanpancea8353
@stefanpancea8353 4 жыл бұрын
non hai parlato di una cosa fondamentale: il perdono, in realtà il gioco prende una piega assurda e tutto si spiega nel finale Ellie risparmia Abby per redimersi... perché non si era mai perdonata il fatto di non aver perdonato Joel e questo si capisce nell'ultimo flashback, Poi lei perde tutto ma in realtà ritrova se stessa perché prima stava bene con Dina etc etc ma non stava bene dentro, alla fine anche se noi diciamo che ha perso tutto in realtà si è calmata e può riniziare ora... se analizzate anche la canzone dei titoli di coda... "wayfaring stranger" rafforza questa idea della redenzione e della riappacificazione nessuno ha detto niente di questo anche se è la vera natura del gioco, nemmeno avete parlato di come Ellie si trasformi nel mostro che ha tanto odiato e riconosciuto in Abby... questa figura arriva al massimo nella scena in cui Ellie ha la meglio su Abby e la sta uccidendo, lì stava quasi per diventare un mostro quella scena fa venire i brividi... tutti i suoni ovattati ed Ellie in realtà quasi piange, poi il ricordo di Joel la salva e quindi la salva dal diventare un mostro in maniera irreversibile PICCOLO EDIT: poi sto leggendo ovunque che Ellie risparmia Abby perché il ricordo di Joel le fa capire che è sbagliato ma in realtà nessuno dice che in verità Ellie risparmia Abby perché rappresenterebbe il non perdonare mai Joel e nient'altro... è per quello che la lascia andare non perché capisce che è sbagliato o perché non è arrabbiata ma perché quella sarebbe stata la sua ultima possibilità di perdonare... Poi nel gioco la parola perdono esce fuori solo una volta: nell'ultimo flashback che è il momento più alto del gioco dove tutto prende un senso diverso da quello che credevi all'inizio. E niente mi fa rabbia che le persone non apprezzino questo capolavoro di storia
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
Esatto, quella di Synergo è stata un analisi troppo superficiale, sembra abbia vissuto passivamente l'esperienza di gioco. Strano perche dai gameplay su qdss3 mi sembrava bello preso, ma qui da l'impressione che non abbia rilevato i contenuti più profondi dell'opera, nonchè il senso dell'intero percorso di Ellie meravigliosamente scritto dagli autori.
@samuel96
@samuel96 4 жыл бұрын
@@MrCarrey23 meraviglioso ma anche no
@riccardo94guerra
@riccardo94guerra 4 жыл бұрын
@@MrCarrey23 Synergo mi sta dando l'impressione che sta videogiocando perche deve e non perchè vuole vivere un'esperienza , un racconto o emozionarsi per un videogioco. Questa recensione fatta così senza dire quasi nulla , da loro non me l'aspettavo
@emmea7242
@emmea7242 4 жыл бұрын
Esatto, Ellie non era nemmeno arrabbiata ormai, era solo disperata. Piangeva dalla disperazione, pensava che uccidendo Abby si sarebbe sentita meglio, perché aveva un peso sul petto e sperava di liberarsene. Tra l'altro, quando lascia Dina per andare a seguire Abby un'ultima volta, non sta indossando il braccialetto, quando invece alla fine torna alla fattoria lo sta indossando. Inoltre, quando entra nella casa non sembra sorpresa che Dina non ci sia, questo fa capire o per lo meno sperare che prima di tornare per dare l'addio definitivo a Joel (la chitarra che non può più suonare per via delle 2 dita mancanti), si sia ricongiunta a Dina. Come il primo, la seconda parte è bellissima. Dispiace che molta gente non l'abbia apprezzato per motivi del tutto stupidi. E mi dispiacerà ancora di più se la terza parte sarà incentrata su Abby e Lev, perché per quanto personalmente abbia empatizzato con i due (soprattutto con Lev che a mio parere è adorabile), sono più affezionata ad Ellie. Certo, continuare con lei sarebbe più difficile, perché come la continui la sua storia? Cosa ti puoi inventare? Però se trovano una bella storia secondo me è fattibile. Anche perché con tutti gli insulti che hanno ricevuto per il fatto che ti fan giocare con Abby per 10 ore, dubito che in futuro vogliano azzardare ancora.
@stefanpancea8353
@stefanpancea8353 4 жыл бұрын
@@MrCarrey23 si infatti mi sembra che non abbia capito un cazzo e che l'abbia screditato
@simoodeco
@simoodeco 4 жыл бұрын
Riguardo agli utenti che dicono che Joel non si sarebbe fatto infinocchiare, sappiate che Tommy rivela il suo nome e quello di Joel e quando stanno legando i cavalli Joel dice che non c'è bisogno perché stanno levando il disturbo. È Tommy ad essersi fatto infinocchiare e ad aver infinocchiato il fratello. Di fatto Tommy è il personaggio pragmaticamente più sbagliato di tutti, è quello che usa meno la testa. Si vede anche quando torna da Ellie per dirle che deve chiudere la questione con Abby nonostante abbia una famiglia. Si nota anche quando dice che si è preso una pausa con Maria
@sarasimoespo2881
@sarasimoespo2881 4 жыл бұрын
Sono d'accordo con te, specialmente (come dicevi tu), quando va da Ellie a chiederle di andare a uccidere Abby, perde proprio il cervello, diventa un personaggio stressato e distrutto dalla voglia di vendetta, che si ci stava, ma si è comportato da schifoso
@valeriotagliaferri2125
@valeriotagliaferri2125 4 жыл бұрын
@@sarasimoespo2881 per me questa è la vera forza del gioco: tutti i personaggi fanno scelte sbagliate e, anche se moralmente parlando Joel è il più coerente di tutti, non esiste un eroe in questa storia.
@lightyagami3619
@lightyagami3619 3 жыл бұрын
Tommy infame hai rovinato tutto!(scherzo ovviamente,si tratta del mio personaggio preferito)
@TheMicheke
@TheMicheke Жыл бұрын
Fa venire i brividi il finale perché nel primo capitolo Ellie dice di aver paura di rimanere sola e suonate la chitarra le ricorda Joel. Alla fine, la ricerca della vendetta la porta a perdere tutto e tutti. Compreso le dita per suonare.
@gianlucamarionni6607
@gianlucamarionni6607 4 жыл бұрын
Ho capito Synergo, ma quel bestione ha 18 braccia ovunque. Il gioco te lo dice visivamente che DEVI stargli lontano, o almeno lontano dal range delle braccia.
@rok_2773
@rok_2773 4 жыл бұрын
Ma no, è fatto male il gioco, in una ipotetica realtà alla TLoU mi metterei a schivare quella cosa 🤣
@camillobenedetti2484
@camillobenedetti2484 4 жыл бұрын
Ma infatti è la stessa cosa che ho pensato io, mai mi è passato per la testa di provare a schivare le "prese" di quel coso. Cioè già il bloater se gli stai vicino ti fa la insta kill. Bo quella critica l'ho trovata un po' sterile, piuttosto la boss fight di Ellie (quando usi Abby) è un po' meno intuitiva all'inizio. Se stai nascosto e cerchi di prenderla dal davanti lei ti uccide subito, cosa molto controintuitiva in questo caso perché ogni altro essere umano sarebbe stato accoppato in quel caso.
@gianlucamarionni6607
@gianlucamarionni6607 4 жыл бұрын
camillo benedetti ma si, è chiaramente voluto che il gioco li visivamente ti stia dando un indizio. Ha braccia a 360 gradi, non ti conviene schivare. Anche perche l’animazione che parte non è una “botta “ ma una vera e propria “ presa” se tenti la schivata
@camillobenedetti2484
@camillobenedetti2484 4 жыл бұрын
@@gianlucamarionni6607 esattamente, la schivata io la usavo solo contro nemici di stazza "umana" (umani, runner, stalker e clicker) mentre con tutti gli altri correvo via. La schivata di fatto è illustrata ad inizio gioco per farti evitare le "botte" non le prese, se un coso enorme ti corre contro lo eviti scappando via, se fosse stato evitabile solo premendo L1 sarebbe stato eccessivamente facile e irrealistico.
@TRK-Eren
@TRK-Eren 4 жыл бұрын
@@rok_2773 tu riesci a schivare verso destra per 2 metri? Riescono a malapena a schivare un attacco, se tu schivi quel coso ti prende con l'altra bocca insieme al braccio e la gamba sotto
@malamar517
@malamar517 4 жыл бұрын
Il 10 se lo merita solo con:”SEI UN PATATO, UN PATATO, UN PATATONE”🥰
@fulviodipiazza4548
@fulviodipiazza4548 4 жыл бұрын
Che bella quella scena
@tonycassi1748
@tonycassi1748 3 жыл бұрын
Ma per davvero dove lo trovi un gioco con ste cose.
@coglione0753
@coglione0753 3 жыл бұрын
Specialmente il panorama in quella scena
@lorenzobellucci5342
@lorenzobellucci5342 3 жыл бұрын
Bellissima quella parte😍😍
@Ysnake91
@Ysnake91 3 жыл бұрын
Che bimbone
@thesiegemaster3677
@thesiegemaster3677 4 жыл бұрын
Spoiler: Secondo me la storia non è incentrata sulla vendetta, ma perché abby ha tolto a Ellie la possibilità di perdonare Joel
@raffaelesorrentino5151
@raffaelesorrentino5151 4 жыл бұрын
Anche, Si. Però non é solo quello il motivo. Ellie si era davvero affezionata a Joel giá dal primo The Last of Us e penso lo considerasse un specie di padre. Questo legame mancato penso l'avesse portata anche ad avere allucinazioni pesanti e a non dormire più la notte, tanto da lasciare anche la vita perfetta che si era fatta con Dina.
@armi3723
@armi3723 4 жыл бұрын
The Siege Master secondo me la cosa più bella del gioco è che all'inizio capisci solo che Ellie vuole vendicarsi perché Abby ha ucciso Joel , invece alla fine capisci che appunto Abby ha tolto la possibilità a Ellie di perdonare Joel come si capisce dall'ultima scena , ti giuro che lì mi sono venuti veramente i brividi
@notpeantus6065
@notpeantus6065 4 жыл бұрын
Hai visto il gameplay di mikeshowsha giusto?
@alessiolasala1853
@alessiolasala1853 4 жыл бұрын
@@notpeantus6065 sisi, pensano tutti con la testa di altri. È rivoltante il fatto che la gente non riesca a farsi un pensiero personale.
@fiorelloferrante3405
@fiorelloferrante3405 4 жыл бұрын
@@armi3723 Il bello è che un sacco di lamentele sulla trama "che è scritta male" che ho letto in giro si basano sul fatto che secondo loro Ellie ha perdonato Abby alla fine del gioco. Ellie non ha mai perdonato e non perdonerà mai Abby, ma ha capito all'ultimo momento che la strada che stava inseguendo era senza via d'uscita e che riuscire a tornare a vivere liberi e non logorati da un'ossessione costante era più importante della vendetta stessa. Abby si è letteralmente rovinata la vita per vendicarsi di Joel, il suo intero stile di vita si è basato su quello e quando ci è riuscita non si è sentita meglio comunque.
@riccardogoitre268
@riccardogoitre268 4 жыл бұрын
Comunque mi è piaciuta la trasformazione finale del personaggio di Ellie in Gianna Nannini senza dita
@niccolofrangione7191
@niccolofrangione7191 4 жыл бұрын
Sto gioco avrei voluto non finisse mai. Inutilmente lungo dite voi? Secondo me la seconda parte era veramente fondamentale per capire tante cose ed evitare che diventasse la classica storia di vendetta come ce ne sono mille nel mondo dei videogiochi. Sto gioco é veraments poesia pura.
@hellboytm5006
@hellboytm5006 2 жыл бұрын
Appunto.. È un opera matura e perfetta
@FcDarkFury
@FcDarkFury Жыл бұрын
e diciamolo ci sono ancora parti che vorremmo sapere
@Cor_02_
@Cor_02_ Жыл бұрын
@@FcDarkFury ma infatti poteva durare 100 ore e andava bene, odio quando qualcuno critica qualcosa quando è troppo lungo, tipo se fatto male allora si, ma qui in the lasr of us si prendono i loro tempi e un gioco lento quindi cazzo vi lamentate? Preferiscono davvero i giochi alla spider-man miles morales che durano 10 ore e arrivederci
@Luca-ob1db
@Luca-ob1db Жыл бұрын
@@Cor_02_ il primo è durato nemmeno la metà ed è comunque è stato altrettanto bello come il due , probabilmente anche dippiù
@Cor_02_
@Cor_02_ Жыл бұрын
@@Luca-ob1db no per niente
@alessandroconiglio8872
@alessandroconiglio8872 4 жыл бұрын
Secondo me su Spiderman Miles Morales, si potrà andare sott'acqua
@jank1607
@jank1607 4 жыл бұрын
Ok
@LucaLRyuzaki
@LucaLRyuzaki 4 жыл бұрын
Secondo me in Super Mario si potrà andare sott'acqua
@JJJanez
@JJJanez 4 жыл бұрын
Quello si faceva fin dal primo episodio. Super Mario era avanti di cent'anni.
@arsenijrodionov9486
@arsenijrodionov9486 4 жыл бұрын
Avrei qualche dubbio. Se non sbaglio è un dlc stand alone, dovremmo aspettare il capitolo 2 vero e proprio
@capaflixtv453
@capaflixtv453 4 жыл бұрын
Eh no, è un espansione, non il 2
@paola2866
@paola2866 4 жыл бұрын
" Non so se riuscirò a perdonarti, ma mi piacerebbe provarci" il dialogo finale del gioco che accade la sera prima della morte di Joel qua quando ci sono arrivata ho capito che non era la vendetta che spingeva Ellie (non solo almeno) ma la rabbia, i suoi errori e l'incapacità di perdonare Joel prima che qualcuno lo uccidesse. Ellie stava combattendo una battaglia interna, con se stessa, anche perché immaginare Ellie che non uccide Abby solo perché capisce che la vendetta porta altro odio è qualcosa di così banale e stupido... Ed effettivamente alla fine ci spiegano quale era il motivo del suo viaggio, era che non era riuscita a perdonarlo ma voleva farlo. L'ha capito troppo tardi quando ha perso tutto. È più una storia di redenzione anche vedendo la storia degli altri personaggi come appunto Abby, che pur avendo ucciso Joel continua ad avere incubi e vive male la sua esistenza. Salvando le due iene magicamente sogna il padre tranquillo e sereno oltre la porta della sala operatoria. Cosa le ha portato la vendetta? Ellie fa un percorso diverso ed inverso ma che la storia parli SOLO di vendetta no, io almeno non la vedo così.
@alessandrofusco6379
@alessandrofusco6379 4 жыл бұрын
Brava, non è una storia di vendetta ma una storia sul perdono. Come spesso accade la coppia sopra il server no ci ha capito nulla!
@paola2866
@paola2866 4 жыл бұрын
@@alessandrofusco6379 per carità, poi ognuno ha la propria idea e legge la storia a modo suo ma io la vedo così. Comunque davvero bellissima narrazione, l'ho giocato appena arrivato, 18 per la precisione! Amazon me lo ha consegnato il giorno prima dell'uscita. Ad oggi l'ho finito due volte. Davvero grandi emozioni.
@niccolovannozzi9823
@niccolovannozzi9823 4 жыл бұрын
Alessandro Fusco ma non capisco perché guardate il walktrough di mikeshowsha e dite che è il vostro pensiero
@craaap8
@craaap8 4 жыл бұрын
@@niccolovannozzi9823 perché magari ma pensiamo come lui? E perché magari il senso è proprio quello?
@alessandrofusco6379
@alessandrofusco6379 4 жыл бұрын
@@niccolovannozzi9823 Se sei ignorante (in senso letterale) non sarà certo colpa mia. Magari non sai neanche che sia Neil Druckmann, ma ti consiglio di effettuare una ravanata su internet per leggere le sue affermazioni in merito a questo gioco!
@riccardo94guerra
@riccardo94guerra 4 жыл бұрын
Mi trasmette troppa superficialità questa recensione edalle parole di Synergo sembra che la storia del gioco l'abbia subita passivamente senza empatizzare con i personaggi. Vi seguo da molti anni e mai vi ho commentato ma questa recensione mi ha lasciato con l'amaro in bocca.
@Il_SolitarioITA
@Il_SolitarioITA 4 жыл бұрын
Sono d'accordo! Per dire che un titolo come TLOU 2 vale poco o addirittura niente bisogna essere emotivamente problematici...! Ma cosa ci si può aspettare da uno che paragona TLOU a GTA? Due giochi completamente diversi!
@lorenzovillani5520
@lorenzovillani5520 4 жыл бұрын
se posso darti un consiglio guardati qualche gameplay sul terzo canale, perchè in realtà lì traspare il suo farsi trasportare dalla storia... cosa che non è invece trapelata molto in questo video
@yuribrucia7799
@yuribrucia7799 4 жыл бұрын
@@Il_SolitarioITA Beh, mai ha detto che vale poco o niente, anzi, se alla fine mi dici "questo è un gioco che va assolutamente giocato" traspare un giudizio quantomeno positivo. Poi, io non mi trovo d'accordo con quelli che lui definisce difetti ed a tutti è sembrato meno trasportato qui rispetto ai gameplay su trash, ma non penso sinceramente che non l'abbia graditp. Anzi, guardando la live con Old Gen in un punto diceva "non mi sono piaciute queste cose (le stesse del video su cui commentiamo) ma la musica, il comparto tecnico, la trama e la narrazione sono su livelli assurdi."
@matteomauriello6096
@matteomauriello6096 4 жыл бұрын
Lo fanno sempre, synergo e sempre "controcorrente"
@arandompyro8715
@arandompyro8715 4 жыл бұрын
@@Il_SolitarioITA In nessuna parte del video dice quello che hai scritto
@leodinino97
@leodinino97 4 жыл бұрын
Sinceramente dire che il gameplay sia piatto mi pare intellettualmente disonesto, data la ricchezza di soluzioni che ti offre di fronte ad ogni situazione, l'integrazione totale e perpetua con l'ambiente di gioco, lo spettro di generi che è capace di attraversare anche all'interno di uno stesso capitolo dallo stealth all'action, dall'horror al survival. Capisco l'opinione e il titolo bait, visto il modo in cui è stato divisivo funziona sicuramente, però bisogna essere anche obiettivi.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 жыл бұрын
Uno stealth profondo è quello di Splinter Cell, qui c'è da lanciare bottiglie e ascoltare rumori. l'unica sezione che ho trovato abbastanza diversa dalle altre è stata quella in cui puoi attirare i clickers verso i tuoi nemici nelle fondamenta. La parte action la trovo minata da uno shooting volutamente macchinoso, che credo sia stato implementato per farti scegliere l'opzione silenziosa al di sopra di tutte le altre. La componente survival è da ricercare nell' ossessiva ricerca di oggetti in giro per le mappe? Ok, va bene, ma anche qui... Dopo tre ore di gioco inizi a sentire pesantemente la struttura di tutto questo. 1) Camminata con dialogo 2) esplorazione con raccolta 3) incontro con infetti 4) esplorazione + special (trova l'uscita o apri la cassaforte) 5) altra camminata con dialogo 6) incontro con umani 7) raccogli roba 8) cutscene interattiva o cutscene passiva. Per quanto la sequenza sia abbastanza lunga e presenti alcune varianti sul tema durante l'avventura, credo che non fosse necessario propinarti 26 ore di questa roba. Anche perché di elementi nuovi ne avevano e se li avessero sfruttati per riempire 17 ore di gioco anziché vspalmarli su 30, sarebbe venuto fuori un gioco molto meno schematico.
@why7ewolf767
@why7ewolf767 4 жыл бұрын
Perché ti sei limitato ad usare sempre lo stesso approccio con gli scontri, le zone degli scontri sono delle vere e proprie arene capolavoro di level designe con molteplici possibilità di variare l'approccio durante lo stesso scontro! Non c'è niente di allungato nella narrativa, tutto è genialmente pensato per farti conoscere i personaggi e le loro intimità paure caratteri evoluzioni!!
@leodinino97
@leodinino97 4 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema grazie del dialogo. Si, trovo che il tuo sia un punto di vista sicuramente accettabile, però mi sembra che tutto sia stato minato, nella tua esperienza, nell'averne sofferto la lunghezza. In effetti nonostante sia un gioco piuttosto medio nella durata rispetto a quanto siamo abituati, alcune strutture lo rendono più lungo di quello che sembra, sia la linearità della progressione, sia le scelte di narrazione che si riflettono sul gameplay. Come tu stesso hai ricordato, il climax centrale che da via a una storia simmetrica, azzerando di fatto tutta la progressione del personaggio fatta in 15 ore di gioco, è una bella mazzata. A livello soggettivo posso capire queste cose, perché per me ad esempio ti posso dire che dopo la morte di Arthur in RDR2 ho fatto fatica a completare l'ultimo capitolo, benché stiamo parlando di cose completamente diverse, ma giusto per dirti che comprendo quando una scelta narrativa che incide il gameplay possa impattare sulla nostra esperienza di gioco. Sinceramente credo che questo doppio inseguimento sia stata la maniera geniale di tornare su un gioco che ha fatto la storia, restituendone davvero la complessità con una sceneggiatura da manuale, ma ripeto, capisco a chi faccia storcere il naso. Non capisco la critica feroce al gameplay, la macchinosità era una delle critiche che muovevo al primo, ma a sto giro ho trovato davvero la capacità di svecchiare e dare un ritmo al gameplay. È ovvio che il gioco ti spinga a prediligere l'approccio stealth (silenziatore, arco/balestra, uccisioni furtive..), ma rispetto a tutto ciò che l'ambiente offre di soluzioni alternative ce n'erano a pacchi. Giocando a difficile sono morto diverse volte, e ogni volta la stessa sezione la affrontavo con una soluzione diversa, e questo credo sia oggettivo: qualsiasi episodio, sia scontro che esplorativo, si apriva a centinaia di formule.
@leodinino97
@leodinino97 4 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema per quanto riguarda la schematicità, credo sia inevitabile in un gioco non-open-world avere degli schemi, come hai giustamente sottolineato comunque molto lunghi e articolati. Tuttavia converrai con me che sezioni come quella con il cecchino, o la fuga sull'isola dei Serafiti durante lo scontro, siano due delle tante e consistenti variazioni sul tema che continuamente articolano l'opera.
@davidello89
@davidello89 4 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema mi manca tanto splinter cell , mi manca tanto.
@kianu85
@kianu85 4 жыл бұрын
15:00 la scena del vecchio bigotto non è forzata...è solo realistica. può arrivare una pandemia ma la gente rimarrà con le sue idee per la maggiore e in un mondo normale, come in uno pandemico, c'è sempre qualcuno che se ne uscirà con questi ragionamenti. volenti o nolenti sono reali e per questo nel gioco vengono rappresentati. è nell'essere umano e nel suo essere tale che le discriminazioni ci sono e sempre ci saranno poichè basta avere un momento di "benessere" che l'uomo tende a lamentarsi e tornare su argomenti che in periodo di crisi non pensa nemmeno.
@xxblackn3ptunexx358
@xxblackn3ptunexx358 2 жыл бұрын
lui intende che non era necessaria per quanto vera
@diegopfeiffer9680
@diegopfeiffer9680 3 жыл бұрын
Quando hai detto che joel moriva mi sono impanicato, per poi ricordarmu che il gioco l'ho finito 2 volte
@ilkingdavid8521
@ilkingdavid8521 4 жыл бұрын
Io ho una giacca che fa lo stesso rumore di un clicker.
@nickilfigo99
@nickilfigo99 4 жыл бұрын
Porcatroia ci sono più fanboy incazzosi nei commenti di questo video rispetto a quello di dark souls
@giulianadavino6313
@giulianadavino6313 4 жыл бұрын
Spoiler: . . . . . . . . Più della metà dei commenti che leggo sono un riepilogo del pensiero di Mikeshowsha ( non è una storia di vendetta ma è l'impossibilità del perdono ecc ecc ecc) Non la penso così, vado più sul pratico. Se dovessero uccidere un mio caro in quel modo così brutale e davanti ai miei occhi.. Io ribbolirei di rabbia! Altro che storia del mancato perdono! Più la storia proseguiva più Ellie perdeva la ragione. Ragazzi è caduta completamente in depressione. Incubi, perdita di peso, momenti di vuoto totale. Una volta raggiunto Abby, prima voleva lasciarla libera ( Ellie lucida,quella Ellie non assassina sanguinaria come l'abbiamo vista durante tutto il gioco) poi è stata colta di nuovo dal suo rapsus e l'ha attaccata. Penso che non sia andata fino in fondo per Lev. Avrebbe fatto provare a quel ragazzo quello che lei ha passato, gli avrebbe tolto l'unico pilastro che gli è rimasto. Ad Ellie sostanzialmente non gliene frega un tubo di Abby. Credo che vedere Joel con la chitarra le abbia dato un attimo di "sollievo", ed in quel frangente ha fatto scappare abby e lev, prima che potesse ripiombare nelle disperazione.
@hell82210
@hell82210 4 жыл бұрын
Nn credo Trama.rovinata
@luigiciccia1825
@luigiciccia1825 4 жыл бұрын
Ma c'entra poco Mikeshowsha. Qui si tratta di capire ciò che è il significato della trama, che non lascia molte interpretazioni(per carità uno in tutto ciò che è un'opera di qualunque tipo può vederci ciò che vuole, ma il messaggio principale dell'autore è sempre uno). Fare esempi del tipo "se mi avessero ucciso un parente a me" ha poco senso e ti spiego il perché. Qui si sta narrando il rapporto tra Joel ed Ellie che è sbocciato nel primo TLOU e che si è incrinato successivamente (negli eventi avvenuti tra il primo ed il secondo capitolo). Quindi già non partiamo dal "mi hanno ucciso un parente" ma dal "mi hanno ucciso un parente che amo ma che adesso sto odiando con tutta me stessa". Però Ellie prova a perdonare Joel(anche se con molta difficoltà) e lui soffre nel sapere che lei forse non lo perdonerà mai. La morte di Joel arriva proprio in questo momento ed Ellie non è accecata dalla semplice vendetta ma dal rimorso, per non aver potuto perdonare Joel che ama come un padre . Abby non gli ha solo portato via Joel ma le ha soprattutto portato via la possibilità di chiarirsi con lui. Questi fatti sono chiari nei momenti finali, nei quali Ellie è tormentata dalla morte di Joel(flashback improvvisi con la scena di Joel morto) e nel momento finale con il flashback non di Joel vivo ma di quella particolare scena:dove si capisce cosa veramente tormenta Ellie, ovvero il perdono mancato. La vendetta è un contorno che logora entrambe le protagoniste psicologicamente e fisicamente, ma se fosse solo la vendetta il fulcro della trama, sarebbe finito diversamente il gioco.
@phloppywhoppy7476
@phloppywhoppy7476 4 жыл бұрын
@@luigiciccia1825 Cosa c'entra la ragione dietro alle intenzioni di Ellie? Sempre di vendetta si tratta. Tra l'altro nessun essere umano, se non un sociopatico, anteporrebbe un fattore personale alla vita del prossimo: che la spedizione contro Abby fosse *principalmente* perché questa le ha tolto la possibilità di perdonare Joel e non per la morte dello stesso non si può sentire.
@luigiciccia1825
@luigiciccia1825 4 жыл бұрын
@@phloppywhoppy7476 ti ricordo il mondo in cui ci troviamo che non è quello che conosciamo oggi, ma è un mondo disastrato che ha logorato l'uomo sotto ogni punto di vista. Il significato del gioco è la ricerca dell'umanità andata persa, l'umanità che risiede in queste cose come il perdono. Ciò che voglio dire è che non si tratta "banalmente" di vendetta del tipo "ah tu hai ucciso mio padre ora ti squarto la sorella" ma è una vendetta più profonda. Se non si capisce questo non ha senso il finale e il perdono di Ellie(come infatti per molti è stato). Ovviamente questo è ciò che Druckman voleva far intendere, poi ognuno è libero di dire che non sono riusciti nel loro scopo.
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
@@luigiciccia1825 perfettamente d'accordo! È un dato oggettivo che i temi impiattati dagli autori siano questi, non stiamo parlando qui di un film di David Lynch che lascia spazio a una miriade di interpretazioni, uno è il senso di tutto il percorso di Ellie, chi non lo riconosce e lo etichetta come "classica storia di vendetta" non ha saputo rilevare determinate sottigliezze di trama, consiglio perciò di rigiocarlo con più attenzione e magari con uno spirito più riflessivo! Che finale raga, mi ha emotivamente distrutto e dopo settimane ci penso ancora!
@XfdsX00
@XfdsX00 4 жыл бұрын
18:40 in realtà si può schivare, ma l'azione devi farla con un certo tempismo, non puoi aspettare che il mostro ti carichi e ti colpisca (io l'ho giocato a sopravvissuto, non so se in altre modalità cambia, a molto facile la boss fight l'ho fatta durare 5 min essendo stra pieno di colpi) La boss fight con Ellie a sopravvissuto è stata un tumore, davvero difficile persino avvicinarsi, tuttavia mi è piaciuta, tra meccaniche e intelligenza della cpu (trappole, sentire i rumori che fai nei cambi zona con ellie ecc) Per il resto, quasi completamente d'accordo con voi, bellissimo video. Grazie, per aver condiviso le vostre sensazioni su questo Titolo con noi.
@gufostanco220
@gufostanco220 4 жыл бұрын
Io ho giocato quella parte sia in difficoltà intermedia che grounded e nel corridoio più stretto aggirare il rat king è fattibilissimo...certo non se gli corri in braccio come fa lui 😂 Mi sembra anche ovvio poi che un coso del genere non possa essere schivato con L1...
@gufostanco220
@gufostanco220 4 жыл бұрын
Poi per quanto riguarda la boss fight contro Ellie anche io sono d'accordo che avrebbero dovuto renderla leggermente meno snervante...però allo stesso tempo non capisco cosa ci dovrebbe essere di "strano" o "sbagliato" nel fatto che, una volta scoperti, Ellie ammazzi Abby immediatamente. Cioè voglio dire, Abby è disarmata mentre Ellie (oltre ad essere super cazzuta) ha un' armeria sulla schiena...mi pare anche giusto
@pietroluisverdile7221
@pietroluisverdile7221 4 жыл бұрын
Volevo fare un commento per far notare la stessa cosa sul Re dei Ratti, poi ho notato il tuo e quindi mi accodo a questo. Anche io concordo con quanto detto da Mario per l'80% delle cose dette sul gioco, purtroppo puntualmente mi trovo in disaccordo quando commenta il gameplay di un gioco. Sicuramente non è un gameplay innovativo (forse l'unica cosa è la fisica della corda che avrei desiderato venisse utilizzata di più anche in fasi di combattimento), ma trovo sbagliato definirlo piatto: l'IA dei nemici non è banale, i vari approcci al combattimento stealth o assalto sono supportati da armi non buttate lì a caso per fare numero nell'inventario, ma ognuna è calibrata per un uso specifico a seconda della situazione, distanza, tipologia di nemico; il crafting è progressivo e ben bilanciato; l'uso delle coperture è molto vario permettendoti oltre a nasconderti dietro dietro oggetti e sporgenze o nell'erba alta o nell'acqua puoi anche "strisciare sotto" veicoli e strutture oppure usare scudi umani, ma soprattutto le coperture non sono perenni, se stai troppo tempo fermo in un punto o ti accerchiano e ti sparano da altre angolazioni oppure se stai nascosto sotto un camion ti vengono a prendere e ti tirano fuori; hanno migliorato il combattimento melee con le schivate e si possono anche fare le kill lanciandosi dall'alto; poi ancora trappole, uso dei canni, diversivi ed esplosivi, danni subiti nel tempo da frecce e attacchi velenosi ecc. Ma soprattutto il feedback delle azioni quando spari o combatti è dannatamente appagante. Quindi boh, ripeto innovativo no, ma sicuramente non è piatto. Poi la "boss fight" tra Ellie e Abby in realtà non lo è. Come in altri momenti del gioco sono più delle fasi narrative che te le rendono interattive per essere più coinvolgenti, per quello sono molto guidate, del resto è in un gioco story driven non sono così fuori luogo, ma su questo comprendo (e ci sta) che la cosa non possa piacere a tutti. Per il resto concordo anche io sul fatto che il gioco poteva essere un po' più breve, ma non credo sia una questione di ore in se, più che altro è emotivamente molto opprimente soprattutto se ci si immerge molto nel racconto e in quel mondo, non a caso credo abbiano dovuto alternare con fasi più tranquille proprio per dare respiro ai giocatori. Per quanto riguarda i voti è giusto, non è da 10, ma tutti i giochi sono sopravvalutati, di conseguenza se danno 9 a Kingdom Come Deliverance quanto gli avrebbero dovuto dare a questo?
@emanuele9337
@emanuele9337 4 жыл бұрын
@@pietroluisverdile7221 ma loro sono così tutti i giochi vanno disprezzati solo per far dare 9 o 10 a giochi di merda quindi un gioco così è come rdr2 non da 10 ma da 11
@Boot2Asses
@Boot2Asses 4 жыл бұрын
@@pietroluisverdile7221 se kcd è un 9 allora questo arriva ad un 6+ 😂
@johnym109
@johnym109 4 жыл бұрын
uccidi un cane e hai tante emozioni, uccidi una donna incinta "E VA BE' È UN GIOCCO"
@Warmalin
@Warmalin 4 жыл бұрын
18:30 sinceramente non capisco la critica di Mario sul rat king. Mi sembra ovvio che non puoi schivare da distanza ravvicinata un mostro che ha più teste e più arti passandogli ad 1 metro. Se ti carica puoi effettuare la schivata, ma non ha senso pretendere di schivare a pochi cm come se si stesse combattendo contro un runner e pretendere di schivare quel coso correndogli addosso come nella clip che avete inserito. Anche i clicker sono pericolosi perché sbracciandosi possono incularti se non schivi bene, e sicuramente se gli corro in bocca faccio la fine che mi merito. 😅😅😅 Insomma cosa vogliamo pure passare sotto alla gambe del rat king? Non condivido affatto questa critica. L'unica critica che posso fare a questo boss è che a difficoltà intermedio e difficile + il boss è quasi una merdina. In intermedio sono morto solo nella fase di inseguimento scriptata perché ho sbagliato strada e sono rimasto fermo ed in difficile + sono morto perché stavo cambiando arma dallo zaino. In generale si hanno troppe risorse e munizioni a disposizione e lo scontro dura poco. Al massimo muori per una distrazione non per altro. Lanci qualche bomba tubo, qualche fucilata con il pompa e due spruzzate di lanciafiamme e la parte cicciona è morta. Quando capita ricomincio a sopravvissuto o magari a realismo quando faranno un aggiornamento. Ps: il gioco non ti insegna a schivare qualsiasi cosa. Gli shambler se li schivi come fossero runner ti inculano ad esempio.
@giorgiogiovanelli1814
@giorgiogiovanelli1814 4 жыл бұрын
Ma poi non so gli altri giocatori, ma davanti ad un mostro del genere io non mi son messo a schivare 😂
@simonesghi4233
@simonesghi4233 4 жыл бұрын
Non ha capito un cazzo synergo
@pietro_8877
@pietro_8877 4 жыл бұрын
E comunque sono d'accordo con te però è giusto secondo me che non ci siano tante munizioni visto che siamo in uno scenario post Apocalittico dove la civiltà è stata spazzata via e qundi le fabbriche sono ferme e non c'e più o in quantità minime di produzione ... Ps: gli shambler se ti afferrano ammazzano Easy perché irritano gravemente la pelle di Ellie o di Abby mentre se gli passi vicino rilasciano il loro gas tossici diciamo dei mega scorreggi😂 che ti stendono
@gianmariaforte2433
@gianmariaforte2433 4 жыл бұрын
@@pietro_8877 ma alla fine il bello di the last of us dovrebbe essere anche quello, Cristo fa parte del genere survival horror (quasi fosse Ark) ma in realtà l'unica componente survival è proprio la gestione delle risorse. Doom Eternal per me è infinitamente meglio del Doom 2016 proprio per questo, devi gestire le munizioni delle armi perché non sono molte e questo ti spinge a usare tutte le armi, mentre nel primo reboot puoi sbloccare il lanciarazzi e giocare quasi solo con quello rompendo il culo a tutto ciò che ti si para davanti. Non avere molte munizioni in questo gioco mi ha spinto a fare due cose importantissime: 1. Usare, familiarizzare, e potenziare tutte le armi. Grazie a ciò ho goduto di un'esperienza abbastanza varia dato che cambiavo continuamente le armi nelle fondine. 2. Approfittare dello stealth e del corpo a corpo. Se hai munizioni e risorse illimitate non ha senso provare a giocare in modo furtivo o combattere con armi bianche a meno che non lo si faccia per puro roleplay. Perché dovrei aggirarmi lentamente per la zona cercando di non farmi notare quando posso incenerire tutti sul campo di battaglia senza conseguenze? Perché dovrei provare a colpire con un coltello un tizio che mi si avvicina se mi basta un colpo di pompa per metterlo a nanna senza troppi problemi?
@pietro_8877
@pietro_8877 4 жыл бұрын
@@gianmariaforte2433 sono d'accordo ma proprio horror non è ...ci sono momenti in cui ti sale l'ansia più che di paura
@presidenteantonioconte1363
@presidenteantonioconte1363 4 жыл бұрын
Synergo:"Faremo spoiler, faremo spoiler" Understandable, have a great day
@phloppywhoppy7476
@phloppywhoppy7476 4 жыл бұрын
Se vuoi che ti spoilerino mezzo gioco stai facendo la cosa giusta.
@cottolengo5059
@cottolengo5059 4 жыл бұрын
@@phloppywhoppy7476 mezzo? Minchia li hanno sdrumato ľanima
@omarco1934
@omarco1934 4 жыл бұрын
allfa fine Ellie lascia scappare Abby con lev .
@presidenteantonioconte1363
@presidenteantonioconte1363 4 жыл бұрын
uomo del cespuglio Il bello è che scrivendolo ti sarai sentito appagato. In realtà non ho intenzione di giocarci, la mia era solo una battuta. Divertiti con questa cattiveria, che magari trovi uno che davvero vuole godersi un gioco. Bella la gente come te
@stefanpancea8353
@stefanpancea8353 4 жыл бұрын
hai rischiato di brutto scrivendo questo commento 😂😂😂
@nemo8032
@nemo8032 4 жыл бұрын
Bho raga mi sembra una recensione un po' scialba. 1 non dura troppo, a me è durato 19.19 minuti e nemmeno sono andato troppo spedito, e non sono il solo ad aver riscontrato questo minutaggio, poi che certe parti tipo i flashback di abby siano solo a scopo di allungare il brodo no, non credo proprio perché servono a contornare un nuovo personaggio che deve tener testa a joel ed ellie e poi se vogliamo dirla tutta ci sono molti più allungamenti di storia in rdr2 quel gioco dura 60 ore. 2 secondo me dovevate mettere in considerazione anche la simbologia che sta nel titolo tipo la falena, il tatuaggio, la chitarra le due dita perse, la dualità... 3 il finale non è inutile, a colpo ď occhio si lo può essere ma dietro c'è una forte componente riflessiva ed emotiva, bisogna anche leggere quello che c'e dietro ad una scena. 4 il gamplay certo non è stato aggiornato più di tanto ma sinceramente non si sentiva una vera necessità, che poi ci sono delle nuove mecchanice cioè quella dei cani, il fiuto, la freccia che ti si può conficcare, il salto la schivata e mettersi a strisciare poi ľAI che è stata decisamente migliorata. 5 le ambientazioni, non ne avete manco fatto cenno e ce ne è da discutere a riguardo. Poi ci starebbero molte altre cose. Il punto è che avete messo poca carne al fuoco riguardo questo titolo e puntualizzando su aspetti narrativi e giocosi che non vi sono piaciuti, il dieci oggettivamente non lo raggiunge ma ci si avvicina molto. Insomma a me, ragazzi mi piacete molto ma stavolta secondo me avete toppato non analizzando interamente il titolo, però in fondo ve se vuole bene.
@cavamaranoc7191
@cavamaranoc7191 4 жыл бұрын
Ok
@crohn01
@crohn01 4 жыл бұрын
D'accordissimo
@cavamaranoc7191
@cavamaranoc7191 4 жыл бұрын
@Articus anche secondo me è un po' piatto, poi fate voi
@frankypoison6239
@frankypoison6239 4 жыл бұрын
@@cavamaranoc7191 per favore consigliami giochi non piatti se reputi questo piatto chissà che giochi della luna hai in anteprima. Però non mi citare god of War , sekiro ecc, mi devi votare giochi recenti dove si usano armi da fuoco
@cavamaranoc7191
@cavamaranoc7191 4 жыл бұрын
@@frankypoison6239 grande fra
@ddp4894
@ddp4894 4 жыл бұрын
E tanto anche guardando un quadro di Caravaggio ci sarà sempre lo stronzo, che democraticamente, dirà “ eeee però quel chiaro scuro è poco contestualizzato si sì io avrei messo un oro bizantino, nah Caravaggio è da 7 + massimo 8 - “ mavacagher
@panoramix_200
@panoramix_200 4 жыл бұрын
Si ma non paragoniamo la merda con la cioccolata...
@ddp4894
@ddp4894 4 жыл бұрын
panoramix_200 fratello se non hai capito che non stavo paragonando Caravaggio a Tlou2 ma criticando la critica a priori ( scusa il gioco di parole) allora non hai colto il senso della frase
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
@@ddp4894 critiche sensate ne trovi
@ddp4894
@ddp4894 4 жыл бұрын
trito ripeto si può criticare qualsiasi cosa se si vuole ma questo non vuol dire che abbia senso la critica o che esprima una verità
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
@@ddp4894 stesso vale per l'elogio
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
La gente si lamenta che Nolan inserisce troppi spiegoni nei suoi film e tratta il pubblico come un branco di cerebrolesi... Poi però appena gli autori di una storia non vi fanno il "disegnino guida all'interpretazione" ne escono fuori queste analisi di una superficialità disarmante! Lo vedete che avete bisogno di essere imboccati ??? 😅
@TheRearturo98
@TheRearturo98 4 жыл бұрын
No no aspetta, chi è che si lamenta di Nolan????
@davidebarbaro6218
@davidebarbaro6218 4 жыл бұрын
Gli spiego i si possono fare in vari modi. Registi vecchia scuola come Kurosawa o Hitchcock sono perfettamente in grado di rendere una sensazione tramite semplici giochi di inquadrature, piani sequenza ben studiati e il movimento di fondale scenico, personaggi protagonisti e il coro. Inoltre il disegno dietro la narrazione in questo gioco è molto ben delineato e intelligibile, è solo che a molti non è piaciuto, tutto qui.
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
@@davidebarbaro6218 si ma grazie sé citi hitchcock e Kurosawa.. non è come Watchmen che fa i mega spiegoni, poi Nolan non è tutta questa grande elevatura. Sé si vuole arrivare a qualcosa di davvero ostico da capire allora mettiamo mulholand drive o heyes wid shut, che sinceramente rendono questo giochino un film Blockbuster adatto a tutti che è quasi quello, la differenza secondo me sta nei giochi seguenti: bioshok, deus ex, silent Hil 2, inside,little nightmare ed altri. Che hanno una caratura riflessiva ed una profondità non indifferente che questo gioco non ha
@machekazzo
@machekazzo 4 жыл бұрын
Della serie:"facciamoci odiare da Sony ancora di più!" (sono ironico) 😂
@MetalKeith666
@MetalKeith666 4 жыл бұрын
Joel muore ucciso da Abby con la mazza da golf
@sagiott
@sagiott 4 жыл бұрын
@@MetalKeith666 NoOoOo, ora come farò, questi spoiler selvaggi
@LucaLRyuzaki
@LucaLRyuzaki 4 жыл бұрын
Mannaj...ora non lo giocherò più. Più brutto dello Spoiler su Cowboy Bebop, dove Spike MUORE
@stone-cold-randy
@stone-cold-randy 4 жыл бұрын
@@MetalKeith666 ah ma te sei quello che nei commenti critica Sony ed elogia Xbox. E poi come minimo vi lamentare se i sonari fanno console war. Patetico
@Cattivone
@Cattivone 4 жыл бұрын
SonY ironico
@eVFastOfficial
@eVFastOfficial 4 жыл бұрын
Synergo: "Nelle cutscenes, se un personaggio si taglia un braccio con un ramo, magari gli dicono: "No! Quel braccio puo andare in setticemia troviamo un medico!" Tommy: "Ahahahah"
@alfonsotatto8365
@alfonsotatto8365 4 жыл бұрын
Ma perché scusa, ti sembra normale che nel gameplay ammazzi uno con una freccia nel polpaccio mentre nelle cutscenes sopravvivono a cose assurde?
@gabrielecaruso5149
@gabrielecaruso5149 4 жыл бұрын
@@alfonsotatto8365 non so come sia il tuo gioco, ma molte volte non uccidevo neanche con una freccia in testa o nel petto
@giorgiannicartamancini3917
@giorgiannicartamancini3917 4 жыл бұрын
I fratelli Miller sopravvivono a tutto, meno che alle mazze da golf
@matteoraucci7228
@matteoraucci7228 4 жыл бұрын
@@giorgiannicartamancini3917 beh ti voglio vedere con una quarantina di mazzettate in testa a non sopravvivere, se fosse sopravvissuto sarebbe stato troppo irrealistico.
@gioee9469
@gioee9469 4 жыл бұрын
A parer mio , questo gioco è favoloso , alcuni non lo capiscono , facendo analisi superficiali e senza senso .
@gioee9469
@gioee9469 4 жыл бұрын
@@paoloigloo4418 Quindi se sono di più sono più affidabili ? Anche la tua risposta al mio commento non vale niente per me caro Paolo , non volevo riscrivere il poema favoloso che in molti fanno e che apprezzo molto perché è la mia stessa idea , io volevo dire che a me questo gioco è piaciuto moltissimo , ma alcuni molto spesso fanno analisi molto molto "ridicole" e superficiali a parer mio , dicendo cose che purtroppo avendo un cuore di pietra non si può dire qualcosa di diverso . Come quella di Quei Due Sul Server che è veramente ridicola e svolta senza pensare al primo "capitolo".
@gigiodalessio4407
@gigiodalessio4407 4 жыл бұрын
@@gioee9469 siamo in due a dirti di giocare a Minecraft che sei un fan boy del cazzo.
@gioee9469
@gioee9469 4 жыл бұрын
@@gigiodalessio4407 Io non sono un fanboy di minecraft del cazzo, sei bravo a offendere dietro uno schermo , sarai quel classico bambino cicciotto con la cocacola e il pad in mano , comunque sia, in quale modo deduci che sia un fan boy del cazzo?
@Sebastian-s4m
@Sebastian-s4m 4 жыл бұрын
@@paoloigloo4418 Pagliaccetto, le critiche da 0 sono state date da gente che non ha capito un cazzo dalla storia, o dai babbi come te su metacritic o come cazzo si chiama quel sito per autistici
@davidebarbaro6218
@davidebarbaro6218 4 жыл бұрын
Gioele Farina molte critiche da 0, ti do ragione, sono superficiali, ma il tuo parere soffre di bias cognitivo. Testate grosse come ign e gamespot hanno bombardato metacritic di voti 10 prima della release. Inoltre non puoi semplicemente ignorare una critica dicendo che non ha senso senza perlomeno esibire degli esempi e delle controbattute, è come dire: il cielo è arancione e chi dice che non è così è superficiale. Lavora sulla tua retorica, è fondamentale per esprimere un’opinione convincente
@Morbidone15
@Morbidone15 4 жыл бұрын
Bello che come ogni video che fate uscire, mi viene voglia di spararmi in testa: per le battute che non fanno ridere nemmeno i bambini e per varie cavolate (per essere buoni) che dite e questa volta sento la necessità di rispondervi. Troppo lungo, al massimo poteva durare un'ora di meno. Il gioco è complicato perché ha mille sfaccettature e non gira solo intorno a una semplice vendetta, la trama come il primo è lineare dall'inizio alla fine. D'accordo sul fatto che sia stata una genialità mettere il PoV di Abbie, ma non si è costretti a empatizzare con lei, si può continuare ad odiarla, tutto ciò serve solo per far riflettere il videogiocatore. Bello prendersela con Joel, ma nei suoi panni chi avrebbe fatto diversamente? Non è stata una scelta sbagliata, è stata una scelta UMANA, come umana è stata la reazione di Abbie prima e Ellie dopo. Nel gameplay Joel non uccide nessuno, se giochi a difficile il più volte devi scappare e se mi metti scontri di 8 persone che presa per il culo è? Inoltre il ragionamento dovreste farlo per ogni gioco ma l'avete fatto passare come negativo solo in questo caso (che poi a difficile 3 colpi e vai dal creatore. Nelle cutscene nessuno si ferisce e chiede un dottore o cose del genere (ma a cosa avete giocato?) La scena del "vecchio" rappresenta la natura umana e la merda che è l'umanità. Inoltre Ellie è Gay canonicamente a partire dal primo capitolo, e non è neanche l'unica, nessuno ricorda Billy (il tizio che doveva favori a Joel)? Snobbare il gameplay così di TLOU2 è da sciocchi, non porta nulla di innovativo, ma è PERFETTO per il contesto, nessun gameplay avrebbe reso meglio ed ha un IA mai vista fino ad ora. Il tira e molla dura troppo? Ma cosa avete capito di Ellie, ossessionata dalla morte di Joel, doveva liberarsi dai suoi demoni. Il mostro si può schivare, lo spazio per scappare è infinito, è duro da abbattere, grazie al cavolo è il re degli infetti. Il combattimento Abbie Ellie può starci sia pesante, ma ci sta che senza armi se vai a cazzo duro su Ellie, lei ti ammazzi malamente. Aspettarsi che il finale fosse quello con il bimbo è abbastanza da tacchini. (Che poi dopo, al massimo si gioca altre 3 ore) Il finale è un nulla di fatto? Ma guarda tu cosa mi tocca sentire, un finale praticamente perfetto per la storia narrata, Ellie ha perso tutto ma si liberata dal peso che aveva all'interno, ed è finalmente libera, fin dall'inizio non avrebbe mai ucciso Abbie. Bello che non hai minimamente accennato alla cutscene finale. Gameplay piatto mi viene da spararmi in bocca. Nel primo anche puoi andare sott'acqua Innovazione in un gameplay non si vede da anni, ma almeno, come detto prima, porta un IA mai vista. Non doveva durare di meno, ripeto al massimo due ore, anche perché è talmente fluido che il tempo scorre e non annoia. Prendersela con i flashback è la cosa peggiore che potevate fare, ognuno è perfetto per il contenuto e nel modo in cui si arriva a esso, non risulta mai ingombrante. Sono d'accordo non è un gioco da 10, ma solo su questo, anche perché la perfezione non esiste, ma fare di meglio in questa generazione era impossibile. Non so cosa intendi su divertimento, se nel senso di un gioco più leggero, ma in quel caso c'è Uncharted. Se intendi divertimento allo stato puro, cavolo, TLOU2 è il massimo, non si può nom divertirsi in questo gioco, ogni scontro è formidabile e diverso da quello precendente, anche lo stesso scontro può essere affrontato in decine di modi diversi, grazie alle armi e trappole a disposizione, e all'ambiente sempre vario e mai ripetitivo. PS: mai accennato sul fatto che il gioco non abbia un caricamento, niente sul motivo per il quale Abbie sia così muscolosa, anche questo l'avete fatto passare per una cosa negativa.
@vuje85
@vuje85 4 жыл бұрын
Bravi montatori.. ma giocatori della domenica. Ho sentito 3 minuti dove smerdava anche la boss fight nell ospedale. È fighissima porta maronna!! Criticare quella significa criticare i r.e. Che tristezza
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
Perfettamente d'accordo
@biccighan
@biccighan 4 жыл бұрын
Secondo me la cosa più interessante del video l'avete detta senza accorgervene (o comunque senza darci peso). Avete entrambi dato per scontato che la scelta di Joel nel primo capitolo fosse sbagliata. Ma in termini etici non è assolutamente vero. Joel alla fine del primo capitolo si trova di fronte alla scelta più vecchia del mondo. Quella tra deontologia e consequenzialismo. Una persona consequenzialista avrebbe sacrificato la vita di una ragazzina perchè il fine lo avrebbe giustificato. In fondo togli una vita per salvarne migliaia, probabilmente milioni. Joel ha scelto l'approccio deontologico e non gli interessava del fine. Semplicemente per lui era deontologicamente inaccettabile la premessa, ovvero l'uccisione di Ellie. Non c'era una scelta più giusta dell'altra ed entrambe le decisioni sarebbero state eticamente accettabili a livello umano. Voi siete pubblicitari ed è normale che il vostro approccio sia quello. Anche un politico avrebbe avuto lo stesso pensiero. Pubblicità e politica sono molto simili in questo e il fine giustifica (quasi) sempre i mezzi. Ripeto, non c'è una visione giusta e una sbagliata ma joel di sicuro non era un politico :)
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 жыл бұрын
D'accordo, ma voi almeno accettare che qualcuno gli voglia rompere il culo per questo?
@mattiadesciglio6582
@mattiadesciglio6582 3 жыл бұрын
Io, ragazzino di 15, che legge un commento di un ragazzo così acculturato : 🥺
@mattiamenna98
@mattiamenna98 3 жыл бұрын
joel ha fatto una strage e ha tolto l'unica cancellato di trovare una eventuale cura. Pur capendo la posizione di joel ( e vista anche l'antipatia delle luci) comunque reputo la sue decisione un errore abbastanza pesante soprattutto. Il fatto che ellie ammetta che sarebbe stata disposta a sacrificarsi rende molto difficile dare ragione a joel.
@biccighan
@biccighan 3 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema Ovvio. Anche perchè io non ho mai detto che Joel abbia fatto bene. Sicuramente ci sono (e ci devono essere) persone che non sono d'accordo con la scelta di Joel. Ho semplicemente detto che non bisogna dare per scontato che quella di Joel fosse la scelta sbagliata, perchè a livello etico non esisteva una decisione più giusta dell'altra. Mentre Ellie è giustamente arrabbiata perchè, più di ogni altra cosa, avrebbe voluto scegliere.
@matty230998
@matty230998 3 жыл бұрын
@@mattiamenna98 Ellie non comprendeva che le luci avrebbero utilizzato il vaccino (posto che funzionasse) per scopi di potere, sicuramente non filantropici. Quindi il vaccino sarebbe diventato uno strumento di potere delle luci, per governare sui poveretti che non lo avevano. Joel sapeva questo e ha salvato Ellie. Il suo sacrificio non sarebbe servito a nulla, men che meno a salvare le persone che amava e che avrebbe amato:avrebbe soltanto messo un'arma nelle mani di criminali. Rapido confronto tra Joel ed il chirurgo: il primo non é prezzolato da nessuno rispetto al secondo. Che il secondo fosse convinto di distribuire il vaccino su scala mondiale può essere possibile ma era semplicemente una marionetta nelle mani delle luci. Mentre il chirurgo era uno strumento prezzolato dal potere, Joel non lo era e desiderava salvare chi amava, sapendo tra l'altro quanto scritto sopra. Tra Abby ed Ellie c'è una sostanziale differenza. La prima vuole vendicarsi puramente della morte di un uomo prezzolato(irrilevante dal punto di vista etico che sia suo padre). La seconda vuole vendicare un uomo non prezzolato dal potere, che ha salvato la sua vita e, perchè no, permetterle di attendere fino a quando in un futuro non troppo distante dalla fine di The last of us I sarebbe stato possibile produrre un vaccino senza dover necessariamente sacrificare Ellie stessa.
@MisciuWorld
@MisciuWorld 4 жыл бұрын
Ma essere lungo è un difetto? Gameplay piatto? Mm non sono d accordo con voi questa volta :)
@giorgiannicartamancini3917
@giorgiannicartamancini3917 4 жыл бұрын
Essere lungo no, essere troppo lungo sì, è un problema abbastanza comune nei videogiochi, il primo esempio che mi salta in mente è il primo FEAR, la parte centrale ti leva la voglia di vivere XD
@Casual92acab
@Casual92acab 4 жыл бұрын
Cazzo ci mettono 7 anni per farlo e vuoi finisca subito 😄
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
@@giorgiannicartamancini3917 ma fear non aveva l'intelligenza artificiale pari a questo gioco..nel 2005
@socioization
@socioization 4 жыл бұрын
Una recensione fatta in un modo a dir poco superficiale e lo si percepisce da come avete trattato certi temi;il vecchio che insulta Ellie e Dina;la scelta di Ellie di partire per la rabbia nei confronti di chi l'aveva privata della possibilità di perdonare;la possibilità di schivare il boss dell'ospedale che risulta difficile ma non impossibile; definire troppo lungo un gioco che si prende i suoi tempi per farti osservare,percepire e apprezzare il mondo e i personaggi; non è sicuramente la morte di Mel ad aver mosso Abby bensì quella di Owen; dinamiche di gameplay piatte senza notare che sono esseri umani e che non possono sparare raggi laser dagli occhi e che anzi va verso l'eccellenza per la qualità con cui mette in scena le zone\arene dove avvengono gli scontri facendoti sentire braccato in una maniera soffocante e dandoti sempre modi diversi per affrontarle ; definirlo allungato per fare minutaggio fa veramente ridere solo perché avete avuto fretta L'avete giocato, ma mi chiedo come? Non è da 10 visto che i voti sono soggettivi e la perfezione non esiste ma se dovete muovere delle critiche almeno fatelo in maniera accurata
@loren8070
@loren8070 4 жыл бұрын
Sono perfettamente d'accordo con te.
@Leitemer
@Leitemer 2 жыл бұрын
@@loren8070 anch'io
@asrrandomman3583
@asrrandomman3583 4 жыл бұрын
0 accenni al level design sontuoso, quello non è un elemento di gameplay che eleva il videogioco? Scusate la critica però dire che il gameplay è piatto è strano sentirlo già solo per il level design
@elcucuy7173
@elcucuy7173 4 жыл бұрын
Massi, guardali in faccia bro, e trovi la risposta
@cosmodoeseverything
@cosmodoeseverything 4 жыл бұрын
Ma scusa non hai sentito Synergo quando ha detto che il gioco è tecnicamente inattaccabile? Livelli fatti bene, bella ambientazione e altro? Il gamplay si basa puramente su ciò che puoi fare per passare da un "livello" all'altro, e alla fine si può risultare piatto perchè le cose da fare sono: 1) Ammazza gli infetti 2) Ammazza gli umani 3) Trova la strada giusta 4) Apri garage/lancia corde Questo prendendo in conto solo ed esclusivamente il gameplay, senza tutto il contorno di storia/lore/design che sono belli ed è stato anche detto
@asrrandomman3583
@asrrandomman3583 4 жыл бұрын
@@cosmodoeseverything se il level design è fatto bene ti da più possibilità, potrai fare poche cose (le cose che fai in tutti gli altri giochi del genere) ma è il come le fai che fa la differenza e il level fa proprio questo se fatto bene
@manuelkuma9661
@manuelkuma9661 4 жыл бұрын
@@cosmodoeseverything in realtà no, per nulla. Nel gameplay rientra tantissimo la mappa in cui ti muovi e in cui si muovono anche i nemici, e in the last of us 2 le mappe sono clamorose. Ti permettono mille approcci diversi al combattimento e donano una fluidità eccellente sia all'azione che allo stealth.
@danieledenisbarbieri6308
@danieledenisbarbieri6308 4 жыл бұрын
guarda che il level design non ci azzecca nulla col gameplay, la grafica e i dettagli sono una cosa, il gameplay è un' altra cosa. Guarda Zelda breath of the wild ad esempio, graficamente è uno sputo in confronto a tlou2 ma tlou2 è uno sputo in confronto a Zelda per quanto riguarda il gameplay, per di piu' Synergo lo ha detto che tecnicamente è assolutamente intoccabile sto gioco, ma questo non ha nulla a che vedere con il gameplay :)
@UtenteMedio
@UtenteMedio 4 жыл бұрын
Il ribaltamento di ruoli è l'elemento più geniale della trama: distrugge completamente il concetto base di "buono" e "cattivo", valido solo in una storiella per bambini. Non ho mai empatizzato troppo con Joel, ed il fatto che mi abbiano mostrato come dietro ogni personaggio, ogni soldato che ha ucciso ci sia una persona con i suoi amici ed i suoi amori ci mostra come siano persone vere, non bambolotti senz'anima. Davvero, la storia è la più bella che abbia visto negli ultimi anni
@giuseppe349
@giuseppe349 4 жыл бұрын
Sono d'accordo con te
@peppiniellobello
@peppiniellobello 4 жыл бұрын
Esatto, ci fa capire che chi credevamo essere gli eroi, o i villain, forse in realtà non sono né l'uno, né l'altro
@pippo6359
@pippo6359 4 жыл бұрын
Bravissimo.
@mattyugames0828
@mattyugames0828 4 жыл бұрын
Utente Medio concordo pienamente
@Sonny-fx7go
@Sonny-fx7go 4 жыл бұрын
Concordo con tutto tranne che con "ogni soldato che ha ucciso ci sia una persona con i suoi amici ed i suoi amori ci mostra come siano persone vere" quando i dialoghi di questi soldati sono praticamente sempre gli stessi, gli ammazzi l'amico e urlano il suo nome per poi venirti ad uccidere, stop. Addirittura in una parte c'erano 3 nemici con lo stesso nome in due scenari differenti, bellissimo gioco per carità ma non esageriamo.
@Ineedthemoment
@Ineedthemoment 4 жыл бұрын
Nessun gioco può avere un valore così alto, tranne Kingdom come Deliverance #nuovarunKCD
@lautarchico4423
@lautarchico4423 4 жыл бұрын
Io voglio il 2
@SergioBistarelli
@SergioBistarelli 4 жыл бұрын
Pure io
@LucaLRyuzaki
@LucaLRyuzaki 4 жыл бұрын
KCD Forever ❤
@ghosterino
@ghosterino 4 жыл бұрын
No basta KCD. Sono assuefatto
@omardilazzaro4241
@omardilazzaro4241 4 жыл бұрын
Con KCD 2 Henry si potrà andare sott'acqua e buggare anche l'acqua
@dariogogo88
@dariogogo88 4 жыл бұрын
voglio commentare, magari nessuno legge, però l'ho appena finito di VEDERE su youtube da ZANO, visto con lui anche il primo capitolo. L'ho seguito tutto quindi sfogo il mio pensiero. STORIA: è troppo banale, come viene detto in questo video, si tratta di una vendetta e la storia si sviluppa proprio dalla morte di joel, fondamentale per lo svolgimento di questo capitolo. Sinceramente di uno scenario post apocalittico ci sono molte dinamiche interessanti che si sarebbe potuti portare avanti e lasciare la questione vendetta marginale. ELLIE/ABBY: si gioca metà storia con ellie e poi vuoi sapere come va la fine e si gioca la metà di abby veloce e senza troppo interesse iniziale. Giocata così da Zano ma avrei fatto altrettanto. FORSE tratti di storia di entrambe le ragazze sarebbero dovuti essere alternati in modo da entrare in empatia con entrambi da subito. ERRORE DI JOEL: mi sembra una cazzata. non mi è chiara questa cosa che se ellie si fosse sacrificata, si sarebbe potuta salvare l'umanità. COME? - gli zombie sono morti, punto, sono la maggior parte della popolazione, se si vuole ripulire il pianeta bisogna farli fuori fisicamente, quindi il vaccino a loro non serve. - antivirus dai morsi per i superstiti? i clicker ti staccano la testa, il virus trasmesso da un morso è l'ultimo dei problemi. E poi? si chiama un'azienda di trasporti e si commercializza a tutti? C'è un problema di base che viene analizzato poco ed è il fatto che nel pianeta si sono creati tanti villaggi che sono in guerra tra di loro, siamo praticamente tornati al medioevo, la psicologia umana è regredita, l'umanità è sparita e l'uomo è diventato più selvaggio, un animale.
@Rubik43
@Rubik43 4 жыл бұрын
19:10 ti insegnano anche a sfruttare l'ambiente: fessure, finestre, aggirare, tirare/piazzare bombe... Io sono morto 2 volte a difficile, e ho giocato a pochi giochi in verità. La butto li per fare polemica, non è che ti sei stancato di 'giocare'? Io l'ho trovato molto divertente e vario il gamplay, ma forse perche ho alzato la difficoltà ben due volte, e fidati che cambia, ti spinge a fare ben altro che schivare e basta, diventa molto scenico/immersivo e vario. Sinceramente, visto che non ho molti riferimenti di gameplay, qualcuno mi consiglia qualche alternativa migliore a questa? con combattimenti 'realistici' uomo vs uomo e stealt, quindi non fps o superpoteri.
@DueAlTubo
@DueAlTubo 4 жыл бұрын
QDSS mette sempre al primo posto il gameplay quindi non avrebbero potuto mai dare 10 a TLOU2. Non farti influenzare, ascolta tutti e metti in cascina.
@tapatalpa
@tapatalpa 4 жыл бұрын
Ma infatti per me qui hanno toppato alla grande... Il gameplay di TLOU2 per come vuole fondere l'azione e lo stealth è assolutamente incredibile, ed uno dei migliori degli ultimi anni, soprattutto per il level design delle varie mappe e l'altissima liberta di movimento che si ha col personaggio. Poi ancora impuntarsi con l'intelligenza artificiale quando è buonissima per quelli che sono gli standard odierni, ed ormai è risaputo che più di tanto non si può fare (tranno sacrificando pesantemente altri aspetti tecnici) per via dei limiti hardware della console. Comunque simili a questo, che nella mia esperienza mi hanno divertito per ragioni analoghe, ti posso consigliare la saga di Metal Gear Solid (The Phantom Pain, nonché l'ultimo, è il più simile ma open world e con gadget più giocherelloni) e la saga di Dishonored (sono in prima persona, hai qualche super potere, ma hai una libertà di approccio incredibile). Poi se vuoi degli stealth puri, vedi se ti interessa la serie Hitman, la serie Splinter Cell o qualche indie validissimo come Mark of the Ninja, Aragami, Invisible Inc o Untitled Goose Game, che è molto simpatico.
@xXCreezer
@xXCreezer 4 жыл бұрын
Mattia Mulas Ma prima di sparare cazzate vi informate un pochino? Quando mai per migliorare un intelligenza artificiale bisogna “sacrificare pesantemente altri aspetti tecnici” perché limitati dalle console. Se non avete idea di cosa state parlando non passatelo come fosse verità assoluta.
@tapatalpa
@tapatalpa 4 жыл бұрын
@@xXCreezer Sì ma calmino Dio santo, ma che modi sono? Scusami ma nei vari articoli sui siti specializzati ho sempre letto che l'IA richiede ingenti costi di memoria ed una forte potenza computazionale, poi ok che il discorso è mooolto più complesso e non ho assolutamente la competenza per entrare nei minimi dettagli, però il limite della console c'è. Poi se mi vuoi illuminare volentieri.
@hanmoamo
@hanmoamo 4 жыл бұрын
@@tapatalpa ahm...piccola cosa, non mi pare abbiano insultato l'intelligenza artificiale del gioco, hanno semplicemente detto che in certe parti vengono fuori degli script che ti impediscono di giocare in un certo modo
@giovannifiorentin8136
@giovannifiorentin8136 4 жыл бұрын
In realtà anche sul primo puoi nuotare, e anche andare sott'acqua.
@MC-zc7bu
@MC-zc7bu 4 жыл бұрын
Solo con Joel non con Ellie
@nertil_3990
@nertil_3990 4 жыл бұрын
Forse intendevano la grafica e l'animazione che è molto diversi e migliore, tipo nel primo non ricordo che nuotava a stile libero
@mr.mattia7247
@mr.mattia7247 4 жыл бұрын
@@MC-zc7bu Ellie non sapeva nuotare ti ricordo.
@gufostanco220
@gufostanco220 4 жыл бұрын
@@mr.mattia7247 sì, ma non era la protagonista
@giovannifiorentin8136
@giovannifiorentin8136 4 жыл бұрын
@@mr.mattia7247 era una scelta narrativa, e comunque giocavi quasi solo con Jole
@simonesghi4233
@simonesghi4233 4 жыл бұрын
Synergo, ma a che gioco hai giocato? Ma ti è piaciuto il primo? Sembra di no. La maggior parte delle critiche sono assurdo. Ma che gameplay ti aspettavi? La durata? Lo volevi di 2 ore? Volevi schivare quel bestione? Molto realistico. Mi dispiace, ti stimo ma hai parlato da persona che ci ha giocato giusto per senza reale interesse. Non sono fanboy come ormai si usa dire. Anche io non do 10 perché il gioco perfetto non esiste. Però mi cadono le palle nel sentire dire "la parte più noiosa è quando giochi da solo". Quando in realtà è stupenda. Devi saperti muovere e sopravvivere. Mi dispiace, rispetto il tuo parere, ma non vale se detto da una persona che non si è immersa come si deve nel gioco. Ps: spiegami che cazzo di gameplay ti aspettavi.
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
Si ma poi è inutile rivoluzionare il gameplay dal momento che questa è "la parte 2" di un gioco già esistente che aveva le sue meccaniche di gameplay peculiari e che giustamente non dovevano essere snaturate con grandi innovazioni ma al massimo potenziate e affinate, ed è proprio quello che hanno fatto!
@simonesghi4233
@simonesghi4233 4 жыл бұрын
@@MrCarrey23 ma soprattutto Vuole un gameplay diverso é poi tira fuori il discorso nosense sul non poter schivare quel bestione. Ma che significa? Amo il modo di recensire i film ma sui giochi spesso sento discorsi atroci. Il gameplay è migliorato, ha varianti interessanti (schivata, strisciare a terra) ma chiaramente rimane il piu realistico possibile senza allontanarsi dal primo. Boh, forse sperava che Ellie prendesse il volo.
@simonesghi4233
@simonesghi4233 4 жыл бұрын
@@paoloigloo4418 il commento stupido è arrivato
@aledonofrio2725
@aledonofrio2725 3 жыл бұрын
@@MrCarrey23 e non e da 10 infatti
@peripezie1600
@peripezie1600 3 жыл бұрын
Synergo, ho guardato TUTTI i 50 video del tuo gameplay... mi sono divertito molto a rivivere tlou2 attraverso i tuoi occhi.... il tuo stupore di fronte a certe location, il sano divertimento che hai provato in certi scontri, così come il coinvolgimento che hai mostrato per la storia, cozzano molto col video di risposta al dopo “oscar” dei migliori 5 giochi qdss.... dove parli di tlou2 come fosse un gioco dimmerda.... mi è veramente dispiaciuto.... perchè forse puó non essere un gioco che piazzeresti al numero 1 ma nemmeno da lasciare fuori dai primi 5.... se non ti avessi visto giocarlo, non la penserei così
@fra9264
@fra9264 3 жыл бұрын
Sono d'accordo, a rivedere i suoi gameplay sembrava che rientrasse nella sua personale top 3 !!!
@xxblackn3ptunexx358
@xxblackn3ptunexx358 2 жыл бұрын
sembrava appunto vuol dire che ne aveva dei migliori. e poi perché te la stai prendendo non ha mica ucciso tua madre?💀💀
@peripezie1600
@peripezie1600 2 жыл бұрын
@@xxblackn3ptunexx358 ma che paragone fai? Quindi uno deve ucciderti la madre per trovarti in disaccordo col suo pensiero? Synergo puó esprimere qualsiasi opinione, esattamente come io posso esprimere la mia.... punto, non credo ci sia molto da aggiungere. La sua opinione è molto poco oggettiva e molto soggettiva, quindi essendo loro influencer noti, devono accettare anche il parere di chi non la pensa come loro. Diciamo che c’è anche molta malizia nei loro giudizi, proprio per scatenare dibattiti che si traducono in views e commenti. Di marketing se ne intendono e allinearsi al pensiero universale di tlou2 miglior gioco di tutti, non avrebbe fatto fare click quanto invece ne ha fatti con video come quello su cui stiamo commentando.
@xxblackn3ptunexx358
@xxblackn3ptunexx358 2 жыл бұрын
@@peripezie1600 io intendevo del fatto che ti dispiacevi del fatto che giocando era emozionato e qua no 😂
@peripezie1600
@peripezie1600 2 жыл бұрын
@@xxblackn3ptunexx358 infatti, a me è dispiaciuto notare l’ ipocrisia di Synergo. Perchè da un lato c’è il Synergo che fa questo video e che va a trovare i più piccoli aspetti per giustificare quanto il gioco poi in realtà sia una mezza cagata.... e dall’altra c’è il synergo delle blind run, che si diverte, che si immerge totalmente nel racconto e che ogni 3 per 2 fa esclamazioni di stupore dalla bellezza di questo o quel dettaglio.... Se devo credere ad uno di questi due Synergo, credo al Synergo in blind, perchè è “vero” e perchè a certe reazioni ed emozioni non si puó mettere un bavaglio. Il Synergo che fa il video ipercritico, lo fa per attirare views e commeti, perchè è consapevole che la voce fuori dal coro genera più interazioni. Esattamente come io e te in questo momento... che “perdiamo” il nostro tempo a scornarci nel suo canale 😉
@payneintheass3719
@payneintheass3719 4 жыл бұрын
Spoiler: Il motivo per cui la trama non mi è piaciuta è per come gli scrittori hanno giustificato la vendetta di Abby attraverso un parziale Retcon. Nel primo gioco era esplicito che la decisione di salvare Ellie fosse quella sbagliata, le Luci sono un'organizzazione composta da persone spiantate e senza scopo, che trovano voglia di vivere nel perseguire un obiettivo impossibile. La malattia di TLOU è una mutazione del fungo Cordyceps; L'immunità Ellie è il risultato del naturale adattamento dell'uomo a contenimento del fungo. Quello che le luci vorrebbero fare è privo di ogni logica, il loro piano era di aprire il cranio di Ellie, estrarre il fungo mutato e sintetizzare un vaccino, ad oggi, 2020, non abbiamo ancora nessun tipo di vaccino per infezioni fungine. Le luci volevano uccidere uno dei pochi casi di immunità, senza fare nessun tipo di analisi al sistema immunitario, nessun campionamento del DNA, nessun esperimento vivente, volevano scommettere tutto sul fatto che sarebbero stati in grado, con i loro mezzi improvvisati, di sintetizzare un fantomatico vaccino senza neanche la certezza che l'estrazione del fungo fosse possibile. Anche nella remota ipotesi in cui avessero sintetizzato un vaccino, non ne avrebbero avuto i mezzi per produrlo in massa o divulgarlo, l'umanità non si sarebbe mai curata e niente nega che lo avrebbero usato come strumento coercitivo per controllare le persone. In tutto questo le luci hanno agito senza il consenso di Ellie, la quale stava per essere sacrificata, molto probabilmente vanamente, senza neanche esserne consapevole. Joel ha ucciso le luci ed il padre di Abby nella difesa della sua figlia adottiva, le luci erano oggettivamente nel torto quindi andare a spaccare la testa a Joel per vendetta è puro omicidio. Ellie aveva ragione, Abby no, non c'è nessuna sfumatura di grigio. Per giustificare la vendetta di Abby ed incolpare Ellie. hanno ridipinto le luci come questo gruppo di umanitari che SICURAMENTE avrebbe salvato l'umanità, mentre hanno denigrato Joel come un mostro che ha condannato il mondo. Ecco questo non mi sta bene, tu, scrittore puoi scrivere l'intreccio che vuoi ma non puoi modificare eventi passati solo per i tuoi porci comodi. P.s Non è un caso che le Luci che Joel fa fuori all'ospedale erano vestite nello stesso identico modo del militare che trucida Sarah all'inizio del gioco, hanno pure la stessa arma, un M4 con torcia tattica.
@mattiasilva1705
@mattiasilva1705 4 жыл бұрын
Diciamo che il gioco rappresenta il punto di vista personale riguardo alle luci sia da parte di Joel (che non si fida e pensa che sacrificare ellie porterebbe a nulla di fatto) e di abby (ragazzina che è vissuta nell'ideale che le luci fossero in grado di effettivamente salvare la razza umana). Quindi più che un retcon è un interpretazione dell'organizzazione da parte dei vari personaggi (ad esempio, se io fossi un pg del gioco e un tizio a caso mi dice che le luci erano perfettamente in grado di salvare l'umanità, in mancanza di prove contrarie e sopratutto legandomi all'idea che un organizzazione potesse salvare la vita degli umani dal fungo parassita, io ci avrei probabilmente creduto)
@haki8381
@haki8381 4 жыл бұрын
Raga se davvero credete che il finale dia senso di "nulla di fatto" vi consiglio davvero di andare a cercarvi una spiegazione perché significa davvero che non lo avete capito. Per quanto riguarda il gameplay, non vedo come possa venir definito piatto. Hanno preso il gameplay del primo, già di per sé buono, e lhanno ulteriormente migliorato aggiungendo anche elementi come la schivata.
@danny_scruz
@danny_scruz 4 жыл бұрын
Non c'è un cazzo da capire nel finale ma se ti è piaciuto o meno .
@haki8381
@haki8381 4 жыл бұрын
@@danny_scruz difficile che possa piacere un finale se non viene capito
@mr.raccoon.
@mr.raccoon. 4 жыл бұрын
@@haki8381 ok ma stiamo parlando di un videogioco, non di iception. Come il primo capitolo che ti lasciava con mille domande, ed effettivamente nulla di concreto, anche questo secondo capitolo di lascia effettivamente con niente (videoludicamente parlando) se non le emozioni collegate con la protagonista.
@haki8381
@haki8381 4 жыл бұрын
@@mr.raccoon. A parte il fatto che odio la frase tipica "eh ma è solo un videogioco, non un film", perché FINALMENTE questo tlou2 porta una serietà e maturità nel mondo videoludico che non si era mai vista prima d'ora, e forse è anche questo il motivo per il quale ha fatto discutere e dibattere tanto. Poi per quanto riguarda il nulla di fatto vorrei sapere cosa intendi per l'appunto con il "nulla di fatto", perché se il finale non va bene solo perché non ti dice esattamente per filo e per segno dove vadano i personaggi e cosa accada a quest'ultimi, allora mi sa che siamo noi videogiocatori che dobbiamo maturare un po' e capire che forse i videogiochi sono al pari di altre opere come per l'appunto i film. Io personalmente lo trovo un finale perfetto, certo aperto malinconico e tutto quanto, ma sicuramente 100 volte meglio così che un finale lieto fine come nelle favole (o in giochi tipo uncharted in cui il protagonista non si sa come si deve salvare per forza e vivere felicemente, nulla togliendo però alla saga che mi è piaciuta anche molto)
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
@@haki8381 no di serietà ne hanno moltissimi giochi e anche più maturi e profondo dello stesso tlou solo che alcuni di loro non furono davvero capiti e non sono esclusivamente ps4 (quindi si toglie la sopravvalutazione)
@charlotte96ify
@charlotte96ify 4 жыл бұрын
La cosa più riuscita del gioco per quanto mi riguarda è l’effetto che la vendetta ha sui personaggi, sia Ellie sia Abby ma non solo. In particolare Ellie mi ha spezzato il cuore, ti rendi conto che la ragazzina che era in grado di sacrificarsi per il bene dell’umanità si è resa conto a sua volta di quanto quest’ultima faccia schifo è inizia lei stessa a perdersi nell’odio e nel non riuscire ad andare oltre. Il suo percorso di redenzione è più difficile perché si ferma prima, non va sino in fondo uccidendo Abby come lei aveva ucciso Joel (peraltro senza risolvere niente dal punto di vista mentale considerando i suoi sogni). Ellie si porta gli strascichi di una situazione irrisolta che la rende l’ombra di se stessa ma si ferma in tempo con grande sforzo. Non capisco chi voleva che uccidesse Abby e si perdesse definitivamente, lei non è Joel e non lo sarà mai, e questo suo essere differente la divora ma la rende migliore.
@justthunderbolt40
@justthunderbolt40 4 жыл бұрын
Io ho odiato il finale semplicemente perché annulla tutto ciò che è stato fatto sin da inizio gioco: a che sono servite tutte le morti, tra wlf, iene e innocenti vari, se lasci andare l'unica che odi davvero? Si può dire che questa critica poteva esser fatta anche nel primo, ma c'è una differenza fondamentale: Joel inizia e finisce come un personaggio egoista che non ha alcun interesse nel sacrificio per salvare il mondo. Qui, invece, abbiamo Ellie che parte per vendetta e abbandona tutto all'ultimo istante del viaggio.
@charlotte96ify
@charlotte96ify 4 жыл бұрын
Just Thunderbolt sì capisco bene, poi la morte di Joel è orchestrata in maniera magistrale per farti entrare nei panni incazzati di Ellie con tutte le scarpe, però per quanto mi riguarda io ero esausta volevo solo che la smettesse mi piangeva il cuore a vederla così, toccando il fondo quando costringe Abby alla lotta minacciando Lev.
@DueAlTubo
@DueAlTubo 4 жыл бұрын
@@justthunderbolt40 non si ferma perché a un certo punto si rincretinisce ma per un motivo ben preciso e che N.D. ha cercato di far comprendere al giocatore. Ti ricordo che si ferma all'ultimo respiro della sua nemica e dopo che le appare Joel. Quindi si ferma per un preciso motivo. Se poi lo hai colto o meno è un altro discorso
@Starskream9999
@Starskream9999 4 жыл бұрын
@@justthunderbolt40 Pensa che Ellie interrompe il "ciclo di vendetta" (il tema del gioco secondo Druckmann) dopo aver fatto una strage che fa impallidire la seconda guerra mondiale (innescando milioni di potenziali cicli di vendetta) per poi finire col perdonare il bersaglio della sua ira. Probabilmente se trovavano il modo di mettere una penna in mano ad un cane sarebbe riuscito a scrivere qualcosa di meglio a tema.
@devil88bg62
@devil88bg62 4 жыл бұрын
@@justthunderbolt40 Il finale in TLOU2 conta davvero poco. E' tutto il viaggio, e come e' stato raccontato. Poi alla fine c'erano 3 finali possibili, morte di Ellie, morte di Abby, o morte di nessuno dei due. Il primo TLOU e' abbastanza banale... tutti sapevamo la scelta che avrebbe fatto Joel, era banale a quel punto che avrebbe ammazzato tutti per salvare Ellie.. come in questo caso sono sicuri che molti di noi (me sicuramente) si sono visti dispiaciuti nel vedere una Ellie cosi' conciata.. il succo e' che Ellie alla fine ha perso tutto, ha perso Dina, ha perso le dita per suonare la chitarra di Joel, ha perso tutto, ma e' in pace con se stessa. Il primo come trama di base e' inarrivabile... ma anche li banale. Cioe' parliamoci chiaro The last of us, entrambi, hanno una trama banalissima. Cio' che ha reso il 2 originale e' stata la scelta di farci giocare nei panni di quello che in altri giochi sarebbe stato il villain e sarebbe morto, farci vivere il punto di vista dell'altra parte. E' proprio questo il punto... chiaramente il finale puo' non accontentare tutti, ma non lo avrebbe fatto in nessun caso..
@kinkas76
@kinkas76 4 жыл бұрын
Ciao Synergo, questa volta non sono d'accordo con te. A me TLOU2 è piaciuto tantissimo, specie per la genialata di aver fatto provare i punti di vista delle due protagoniste. Sono riusciti a far capire l'inutilità della vendetta e quanto, percorrerla, ti fa perdere cose, persone, affetti e hobbi. Sul finale inoltre forse dovresti approfondire il tutto!
@michelecalabro4344
@michelecalabro4344 4 жыл бұрын
va che mica ne ha parlato male eh.....
@keevinbuzzo
@keevinbuzzo 4 жыл бұрын
Far vedere i punti di vista di 2 personaggi non è qualcosa di "geniale". Lo fanno pure nei giochi dei Transformers
@xxblackn3ptunexx358
@xxblackn3ptunexx358 2 жыл бұрын
ma mica ha detto che fa schifo
@lucasolato4504
@lucasolato4504 4 жыл бұрын
12:30 impossibile che l'80% non abbia giocato il primo, semmai non finito. perchè il 2 lo hanno comprato x persone e il primo pure. ma di certo il rapporto non è 1/5
@mariodamico9453
@mariodamico9453 4 жыл бұрын
Ovviamente non poteva mancare la contraddizione del buon Synergo riguardante l'intelligenza artificiale ( che a me è parsa fin sopra la media) dei nemici e in particolare nella Boss fight con Ellie. Proprio a fine video dici di volere un combattimento comunque divertente contro solo 3 nemici che abbiano una degna IA rispetto a 25 stupidi. Cinque minuti prima hai criticato la boss fight perché non poteva concludersi con un corpo a corpo (una ragazza, se pur addestrata militarmente, non riesce ad avere la meglio su una ragazza molto più agile e armata di machete, mi sembra accettabile), tralasciando completamente le azioni che Ellie mette in atto per non farsi infinocchiare: lascia trappole in giro, si guarda in continuazione le spalle per non farsi prendere da dietro, si accovaccia per cambiare arma dal suo zaino. Quindi non fa nulla di più e nulla di meno di quello che non faremmo noi se stessimo giocando con lei. Tra l'altro se questa IA venisse estesa a tutti i nemici renderebbe la fase stealth di un videogioco inesistente, e ci lamenteremmo dell'opposto (Da buoni cercatori di difetti a tutti i costi).Poi anche la difficoltà cambia drasticamente il gameplay: tu lo hai giocato a normale ,presumo, io alla massima difficoltà. Ho visto quale sequenza a difficoltà normale e sembra ridicolo sotto certi aspetti, e magari per rendere il gioco più "normale" I nemici non sono proprio scienziati, ma degni di nota a difficoltà sopravvissuto (non serve una laurea per giocare alla difficoltà elevata, non sto dandomi arie)
@MC-zc7bu
@MC-zc7bu 4 жыл бұрын
Poi vorrei sapere in quale gioco ogni nemico casuale ha la stesso forza e intelligenza di un boss
@Alessandro1972
@Alessandro1972 4 жыл бұрын
in questi ultimi anni sfugge una cosa importante nel mondo videoludico . Le recensioni non tengono più conto dei fattori fondamentali . Un gioco va analizzato per livello tecnico : Grafica ,audio ,gameplay ,programmazione e in questo genere la narrazione. non se la storia vi piace o meno e se i personaggi non vi aggradano .a livello tecnico il gioco è da 10 in ogni sua componente ,non c'è da discutere su questo .
@andre-db5ti
@andre-db5ti 4 жыл бұрын
Ma anche la storia comunque personalmente mi è piaciuta molto
@Alessandro1972
@Alessandro1972 4 жыл бұрын
@@andre-db5ti sisi anche a me .
@lorenzotegoni9706
@lorenzotegoni9706 4 жыл бұрын
I personaggi magari non ci piaceranno così come la storia ad esempio. Ma dire che questo gioco è un capolavoro dal punto di vista della trama a parere mio non è corretto. Non perché la narrazione non sia di nostro gradimento, ma perché per molti aspetti è illogica e priva di senso. Nel primo Tlou ciò che colpisce è lo sviluppo e la caratterizzazione dei personaggi. La “vera” storia è quella dei protagonisti, e la missione da loro intrapresa passa in secondo piano. Nel secondo il punto che prevale è la successione di eventi vari che crea la storia, in cui i personaggi ci sono già e, aldilà di qualche eccezione, non c’è un vero e proprio sviluppo. Ciò non rappresenta un errore; non è scritto da nessuna parte che il primo metodo sia più corretto del secondo; ma dal momento che gli sviluppatori hanno deciso di optare per la seconda, avrebbero potuto e dovuto tenere in considerazione più elementi. Da questo punto di vista condivido con coloro i quali dicono che la storia non sia stata ben realizzata. Peraltro sapendo che questo gioco è prodotto da una software house che ha fatto dell’attenzione al dettaglio uno dei suoi punti forti. Si può anche avere un comparto tecnico incredibile; ma un gioco che punta sull’elemento che lo penalizza di più non è da 10.
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
tecnicamente secodo me è 9 il resto non si avvicina minimamete al 10
@Mazzo_02
@Mazzo_02 4 жыл бұрын
La storia in un gioco del genere la fa da padrone per me, c'è poco da fare. Soprattutto se ti porti dietro la pesantissima eredità del primo, che è considerato tutt'ora uno dei migliori giochi di sempre per la trama. E lo dice uno al quale gli è piaciuta la storia del secondo, però se vai all'estero tutti ti dicono che a livello di gameplay, grafica e sonoro è un capolavoro, ma storia 0. Rdr2 non aveva il migliore dei gameplay ma è considerato da molti come uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni soprattutto per la storia.
@Wloch95
@Wloch95 4 жыл бұрын
Non pensate che la qualità del gameplay sia direttamente proporzionale al livello di difficolta?
@giorgiannicartamancini3917
@giorgiannicartamancini3917 4 жыл бұрын
No, perché?
@makomenos
@makomenos 4 жыл бұрын
In questo caso purtroppo penso proprio di sì, abbassando la difficoltà l'IA è più stupida e lo stealth diventa estremamente piu semplice indicando così l'esperienza di gioco
@Elia_usa
@Elia_usa 3 жыл бұрын
Assolutamente si
@Elia_usa
@Elia_usa 3 жыл бұрын
@@giorgiannicartamancini3917 provalo in realismo e in molto facile, e mi dici. In realismo sarà il vero e proprio gioco
@giorgiannicartamancini3917
@giorgiannicartamancini3917 3 жыл бұрын
@@Elia_usa Ma se io fossi scarso allora molto facile per me rappresenterebbe una sfida adeguata e realismo sarebbe invece una frustrazione insostenibile, se fossi molto bravo allora realismo offrirebbe una sfida e molto facile sarebbe noioso, in ogni caso il gameplay rimane della stessa qualità, almeno idealmente
@theartofhands7479
@theartofhands7479 4 жыл бұрын
Io invece farei un terzo capitolo dove c’è il protagonista accompagnato da un cane, come “Io sono leggenda”
@123mcruby
@123mcruby 4 жыл бұрын
SPOILER Mah sul gameplay non dico niente, dico qualcosa sulla narrazione: la cosa sul finale del gioco che hai detto per me è risultato di una interpretazione sbagliata. Dici che la sensazione che si ha è quella di un nulla di fatto... Dici che The Last of Us 2 parla di quanto il desiderio di vendetta può renderti "rincoglionito"... The Last of Us parla di perdono ragazzi. La vendetta è un pretesto, è una distrazione che Ellie cerca inconsciamente perché si sente troppo in colpa per non essere riuscita a perdonare Joel in tempo. Alla fine mentre tenta di affogare Abby le torna alla mente quel ricordo che nella follia cieca forse aveva dimenticato, cioè quel dialogo in cui lei gli dice che proverà a perdonarlo. Lei insomma si ricorda che prima che lui morisse già aveva deciso di perdonarlo. Non era un perdono a tutti gli effetti ma aveva deciso di farlo. QUESTO è il succo del gioco, questo è il culmine dell'esperienza. Non è mai stato uccidere Abby il vero obiettivo, l'obiettivo è sempre stato il perdono e il ricongiungimento emotivo con Joel. E devo anche dire che nonostante ti mostrino tanti punti di vista, il protagonista è assolutamente Ellie. Anche le sequenze nei panni di Abby servono a raccontarti meglio Ellie in un certo senso. Questo gioco necessita di uno sforzo in più secondo me, non dico assolutamente che sia un gioco chissà quanto "alto" nel suo significato e non penso sia per un élite di pochi eletti, dico solo che va "letto" un po' sotto la sua superficie
@dr.aleksandrmalfa8778
@dr.aleksandrmalfa8778 3 жыл бұрын
Salve, sono un appassionato di videogames da decenni, sono anche uno psicologo e ho analizzato più volte il gioco e la vostra recensione. Permettendo che vi stimo e che condivido il vostro pensiero generale da videogiocatori come me, vorrei precisare solo una questione in merito alla trama di uno dei miei giochi preferiti. La storia di questo The last of US II è come un vecchio film sulla seconda guerra mondiale vista da entrambe le parti, sia americana che giapponese, titolo, the flags of father, quindi non è atto a suscitare solo stimolo di vendetta di un personaggio come Ellie, la quale perde Joel, ma anche come Abby che perde il padre nel primo episodio. Il gioco non mira a dare un esclusivo punto di vista, ma lascia al giocatore la possibilità di schierarsi. Quindi penso che sia più capolavoro questo gioco che il primo. Un abbraccio e un immenso complimento per il vostro canale che seguo da anni. Continuate così
@mustang806
@mustang806 4 жыл бұрын
34 ore a raccogliere risorse, ad aprire cassetti vuoti, a leggere lettere sparse per la citta', ma stiamo scherzando, una rottura di palle infinita. Il primo l'ho finito 3 volte di fila per quanto e' bello, il 2 non lo voglio piu' vedere. La parte con Abby e' di gran lunga superiore a quella di Ellie. Per giustificare 34 ore ci vuole una storia come metal gear solid, che le necessita e le riempie, qui abbiamo comunita' di pazzi che si scontrano l'un l'altro. Per non parlare delle chiacchiere a vuoto nell'acquario, davvero insostenibile.
@GaaraPowner
@GaaraPowner 4 жыл бұрын
Quello che non avete considerato è che tutte le ore di gioco che avete bollato come "eccessive", servono proprio a fare comprendere ai giocatori, che non è un gioco sulla vendetta, o quantomeno non nella sua completezza, poiché a conti fatti tutte le scelte, soprattutto dell'ultima parte del gioco, seguono un unico filone il " perdono" ed il "senso di colpa". Ergo non è un gioco sulla vendetta.
@mattiagiordano2453
@mattiagiordano2453 4 жыл бұрын
Ma le critiche le pensate davvero o le cazzate le sparate solo per essere la voce fuori dal coro?
@federico_87
@federico_87 4 жыл бұрын
Bello questo format “intervista”! Da riproporre sicuramente in futuro!
@lucacontini2456
@lucacontini2456 4 жыл бұрын
Come facevano 3 anni fa. Tipo con la "recensione" di the last guardian, final Fantasy XV ecc. Vorrei tanto che le portassero più spesso questo tipo di "recensione".
@SharingPanda
@SharingPanda 4 жыл бұрын
Lo hanno fatto anche con horizon e zelda, nulla di nuovo
@leoleo-qk9vc
@leoleo-qk9vc Жыл бұрын
Dovevano farci giocare dall inizio Abby, ci facevano uccidere Joel poi usavamo Elly. Perché così mi sono sentito costretto ad empatizzare con un personaggio che ho imparato ad odiare, questa costrizione mi ha dato fastidio, mentre se la si usava all inizio ti beccati il colpo di scena però nn ti sentivi costretto ad empatizzare
@zoltex3570
@zoltex3570 4 жыл бұрын
Ma perché non dite che rosicate come matti che Sony ha interrotto un rapporto di “lavoro” con voi, e non vi ha mandato il gioco in antemprima? Perché è quello che si vede e si sente in questa “recensione”. Gameplay piatto? Ma dove che ha una gran bella profondità, e per la cronaca il combattimento finale tra Abby ed Ellie è uno dei momenti più potenti di una narrazione videoludica. Se non è un gioco da 10 TLOU2 allora ditemi voi quali sono i giochi da 10...
@qwerty778
@qwerty778 4 жыл бұрын
Half life 2
@davidebarbaro6218
@davidebarbaro6218 4 жыл бұрын
Il problema con Abby a parer mio è il seguente: Ellie si schifa delle proprie azioni e delle loro conseguenze, il giocatore si giudica quando messo nei panni di Abby. Abby però no. Abby è un terminator, un terminator con qualche sfaccettatura umana che sembra scritta da René Ferretti (anche se interpretata bene). Non uccide Ellie perché glielo dice il ragazzino, non uccide una donna incinta (ricordo la battuta “beneh”) perché glielo dice quel ragazzino. Per quanto riguarda Joel, la narrativa portava a presentarlo come guardingo non a causa di Ellie, ma perché era stato un criminale per 20 anni. È questo il motivo per cui Ellie gli viene affidata in principio. Qui sembra ucciso solo perché serve un espediente alla storia. Non perché ha ucciso il chirurgo delle Fireflies (che poi era NERO, DI COLORE, ALTRO CHE BIONDO, e questo evidenzia una mancanza di visione per il futuro). Tutti si aspettavano la morte di Joel, ma questa è una morte espedienziale tipo Jon Arryn nella prima puntata di GoT. Per quanto riguarda l’articolo in cui l’80% di chi si lamenta non ha giocato al primo, sembra un evidente e ulteriore tentativo di silenziare le critiche dicendo che tutti coloro a cui non è piaciuto sono omofobi, misogini e affini. Chi parla tanto della comunità lgbt sono i fanboy del gioco e i giornalisti a cui fa comodo spingere questa narrazione (guarda la recensione di AngryJoe e la risposta del giornale GameSpot). Per quanto riguarda God of War fu in effetti molto criticato da testate importanti come IGN perché “celebrava la mascolinità tossica”. Gli utenti che si lamentano delle protagoniste possono andare a farsi una cultura, siamo nel 21esimo secolo porcaputtana. Inoltre, naughty dog ha mentito nei trailer, nelle interviste e negli articoli. Questo non va bene, si chiama afferrare il malloppo e scappare. Si perché poi sono stati loro a mandare i copyright strike agli youtuber che anche solo osassero menzionare i leak, nella settimana in cui uscirono. Ad alcuni in particolare è stato proibito da KZbin di streammare per tre settimane. E in una recente intervista Druckman ha ammesso di essere co responsabile dell’accaduto. Questo non va bene. Fanculo anche naughty dog.
@G10rn0
@G10rn0 4 жыл бұрын
l'unico problema a mio parere è che ció che spinge la narrazione della parte 2 sia la morte di un personaggio irrillevante nella parte 1 la sensazione è pari a Marta in Batman vs Superman
@cottolengo5059
@cottolengo5059 4 жыл бұрын
Irrilevante per te, per Abby è come se fosse morto il suo Joel
@G10rn0
@G10rn0 4 жыл бұрын
​@@cottolengo5059 irrilevante nella storia cosa costava a Naughtydog fare si che Abby fosse apprendista di Marlene? perche' tirare fuori un personaggio mai citato? (da Mulatto lo hanno fatto caucasico per poi dare una lore ad Abby) Trama costruita su un cratere di nulla. La motivazione del 'Villain' e' un buco.
@VViLLz3
@VViLLz3 4 жыл бұрын
Ma che diavolo dici
@cottolengo5059
@cottolengo5059 4 жыл бұрын
@@VViLLz3 anche io ho pensato quello, ma probabilmente intendeva il padre di Abby, anche se questo non ha senso, perchè il padre di Abby è il suo Joel. Il commento non ha semplicemente senso.
@cottolengo5059
@cottolengo5059 4 жыл бұрын
@@G10rn0 perchè dovrebbero dare per forza darti il contentino, la scelta è azzeccata, se fosse stata un'apprendista di Marlene non avrebbe probabilmente avuto questa sete di vendetta, lo hanno fatto anche per far assomigliare Abby ad Ellie, due ragazze molto simili tra loro, ma che non sono mai risucite a comunicare, unite dal senso di vendetta, una spirale d'odio che verrà spezzata nel finale con Ellie, che scopre che lei non odia Abby perchè ha ucciso Joel (in realtà si ma, ma non è il fulcro del suo viaggio), lei odia Abby perchè le ha tolto la possibilità di perdonare Joel, hanno semplicemente cercato di renderle il più simile possibile, in modo da non poter preferire le motivazione di una all'altra, se fosse stata una semplice apprendista di Marlene avremmo sicuramente appogiato di più le motivazioni di Ellie, mentre ora non puoi dire chi abbia ragione o meno. Comunque sarebbe stata una motivazione troppo debole il senso di vendetta per quello che è il tutore, secondo me la scelta è azzecata.
@vannitrip
@vannitrip 3 жыл бұрын
Molto probabilmente questo è l'unico videogioco al mondo che vi ha messo a tavolino a discuterne in modo così profondo e serio. Solo questo vale il 10 pieno. È così avanti nel tempo che ha bisogno di qualche anno per essere assimilato e digerito. Probabilmente, adesso, un gioco così manca così tanto che avreste voluto che durasse ancora qualche ora in più. Perché è un gioco soprattutto per i veri fan, quelli insaziabili, quelli che hanno aspettato 8 anni, quelli del 20%, quelli che non se ne escono con ”ricordo poco del primo” o ”vabbé sai le basi” e soprattutto non è per i nuovi arrivati che giocano per moda e che alla prima incomprensione corrono su Metacritic a mettere 0 come voto. The last of us è indelebile. ♥️
@TheDatmar
@TheDatmar 4 жыл бұрын
Personalmente l’unica cosa nel gameplay che a tratti mi ha annoiato è stata l’esplorazione e la ricerca disperata di materiali , questa è una meccanica vecchia che esiste dai tempi del primo resident evil e che andrebbe in qualche modo superata
@gasparebonanno1918
@gasparebonanno1918 4 жыл бұрын
Non è un gioco di vendetta, è un gioco di un mancato perdono di Ellie verso Joel, le hanno tolto la possibilità di perdonarlo, e chi non ha pianto nella scena "la sera del ballo" quando Ellie gli dice " non ho bisogno del tuo cazzo di aiuto Joel" e lui tipo abbassa lo sguardo, che lacrime
@elcucuy7173
@elcucuy7173 4 жыл бұрын
Secondo me hanno collegato tutto perfettamente, avete chiacchierato mezz'ora senza dire un cazzo di interessante, ciao
@simonesghi4233
@simonesghi4233 4 жыл бұрын
Esattamente
@Il_SolitarioITA
@Il_SolitarioITA 4 жыл бұрын
Ma tanto a loro fa schifo tutto... Diciamocelo!
@xgeniplay3346
@xgeniplay3346 4 жыл бұрын
Per forza che poi dicono che i videogiochi di oggi non hanno nulla di che..bhaaa
@scandolaalessandro8771
@scandolaalessandro8771 4 жыл бұрын
Hanno detto cose condivisibili e non, io non sono d'accordo con quello che hanno detto, però è un punto di vista e non va criticato
@RosarioSannino
@RosarioSannino 4 жыл бұрын
Finalmente qualcuno che dice le cose come stanno. È un gioco da 9, ma non fa dieci. Il gioco a volte annoia un po’ è appunto il gameplay è un po’ ripetitivo. Fosse stato come Days Gone sarebbe stato da dieci
@leonardomancino8577
@leonardomancino8577 4 жыл бұрын
Io penso che la tematica LGBTQ+ sia stata volutamente introdotta in questa maniera che a voi sembra magari “Forzata” ma è per far legare un pubblico maggiormente contrario a questa relazione a un personaggio che arriva anche in alcune scene ad essere discriminato, penso che anche una mente omofoba, legandosi ad Allie trova scorretto l’approccio che ha avuto il signore rivolgendosi in quel modo. Anche per questo trovo il gioco completamente profondo, che vuole insegnarti dei principi che a qualcuno possono inizialmente mancare, come il rispetto, la rassegnazione e quanto ci sia di sbagliato nel voler A TUTTI I COSTI vendicarsi di qualcuno per quanto male ci abbia potuto fare.
@Daniele.P
@Daniele.P 4 жыл бұрын
Da quello che avete detto mi pare di aver capito che il fatto che il gameplay non abbia niente di innovativo sia un difetto, personalmente credo che se il gameplay sia ben realizzato, anche se non ha niente di nuovo da proporre, va benissimo così. Magari l'innovazione ti da quel qualcosina in più, ma la sua mancanza non può essere un difetto, a mio parere.
@MrCarrey23
@MrCarrey23 4 жыл бұрын
Si ma poi è inutile rivoluzionare il gameplay dal momento che questa è "la parte 2" di un gioco già esistente che aveva le sue meccaniche di gameplay peculiari e che giustamente non dovevano essere snaturate con grandi innovazioni ma al massimo potenziate e affinate, ed è proprio quello che hanno fatto!
@ludovicodamico2655
@ludovicodamico2655 4 жыл бұрын
Questo video è nel suo complesso buono, ma ha delle criticità di contenuto, mentre la forma ad intervista l'ho gradita molto. 1 si poteva nuotare anche in the Last of us del 2013 . 2 il gameplay porta con se la più elevata IA dei nemici dell'intera gen che si può notare alle difficoltà più elevate per ovvi motivi, e nel video non viene menzionata per nulla. 3 il gameplay non è piatto se lo si gioca stealth(che sarebbe la natura originaria del gioco per un sopravvissuto con pochi colpi a disposizione), le tattiche da utilizzare nelle varie situazioni utilizzando la conformazione delle mappe dei vari scontri è ragguardevole. 4 il gioco è prolisso ma non "allungato" e lo si nota mentre si gioca, io personalmente avrei preferito un approfondimento maggiore sugli Scars ; Neil Druckman ha affermato che il gioco doveva essere composto da 5 giornate di Seattle, ma per costi di produzione hanno tagliato a 3, oltre alla scena del cinghiale riportata sul diario di Ellie nel capitolo fattoria anch'essa tagliata(quindi allungato proprio no al massimo accorciato). 5 nella sua boss fight Ellie ha un'intelligenza e prontezza pari a quella di un videogiocatore, in più è armata mentre Abby no; quindi ci sta che non possa essere affrontata come un nemico base. Inoltre una cosa è schivare un cane minuscolo e un'altra il re dei ratti che è tipo 4 volte Abby ma è agile per la sua stazza ,quindi la prontezza nello schivare è completamente diversa.
@Frastato
@Frastato 4 жыл бұрын
Ricordiamo poi che il mega mostro è composto da vari clicker, stalker ecc. Sono più corpi e ha diverse braccia
@loren8070
@loren8070 4 жыл бұрын
E poi ci sono io che non l'ho trovato per nulla prolisso e anzi dopo averlo finito avrei voluto giocare ancora.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 жыл бұрын
@@Frastato quindi può prenderti anche se seiva due metri e sei in schivata grazie a un trucco di montaggio, perchè quello è. Montaggio.
@mk4075
@mk4075 4 жыл бұрын
Comunque i colpi del rat king a corto raggio si possono schivare: è solo difficilissimo
@wilweizethe
@wilweizethe 2 жыл бұрын
io la vedo così: credo che tutta la storia si basi sul perdono per gli altri e per se stessi; Joel non aveva rispettato la scelta di Ellie, ovvero quella di volersi offrire come cavia e salvatrice, lui ha scelto piuttosto di mentirle ma allo stesso tempo di salvarla, perché l'amore paterno, seppur distante ma deontologicamente affermato, aveva prevalso, e diciamo che tutto viene mosso da questo. Alla fine dell'arco narrativo, una volta perso tutto, consumata dall’odio e dalla vendetta nei confronti di Abby, la carnefice che aveva levato la possibilità di perdonare Joel, bandita dalla città sicura Jackson, aver perso un dito che le permetteva di suonare la chitarra che l'avrebbe fatta sentire più vicina a Joel, rimasta sola, aver perso Dina e il figlio patatone... dopo tutto questo infinito dolore, Ellie si perdona lo stesso e perdona Abby, e penso che probabilmente lo step successivo per lei, credo sia quello di sacrificarsi portando a compimento la sua volontà. se mai ci sarà un terzo capitolo.. credo che andrà a finire in un modo particolarmente triste, spero di sbagliarmi.
@AntroDelDrago
@AntroDelDrago 2 жыл бұрын
Ellie non ha mai scelto di sacrificarsi, il dottore la stava per uccidere contro la sua volontà. Joel quindi fece la cosa giusta. Questo capitolo ha fatto abbastanza cagare, spero non ne facciano un terzo, perché sarebbe sicuramente anche peggio, per quanto difficile.
@nimius6442
@nimius6442 2 жыл бұрын
@@AntroDelDrago ehmm no. Si vede che sei solo un sedicente fan e non un vero appassionato di The Last of Us, se non hai minimamente notato che Ellie dice chiaramente a Joel : "la mia amica Riley è stata la prima che ho visto morire, e dopo Tess e poi Sam. STO ANCORA ASPETTANDO IL MIO TURNO." Nel secondo invece sempre Ellie dice a Joel: SAREI DOVUTA MORIRE IN QUELL'OSPEDALE." Quindi Ellie era prontissima e anzi volenterosa di sacrificarsi. Stop.
@AntroDelDrago
@AntroDelDrago 2 жыл бұрын
@@nimius6442 "Si vede che sei solo un sedicente fan e non un vero appassionato di The Last of Us." No, no, io i TLoU li odio proprio. Sono i peggiori giochi mai usciti e trovo rivoltante che ci siano persone a cui piacciono. Ah, per la cronaca la seconda parte è chiaramente un forzatissimo retcon e la prima si riferiva a tutt'altro. Provaci ancora, sarai più fortunato.
@nimius6442
@nimius6442 2 жыл бұрын
@@AntroDelDrago va be, inutile ora che fai lo splendidone, avevo solo capito male e mi scuso se ho frainteso. In ogni caso quello che hai detto non era sostenuto da fatti che io invece ti ho esplicitato, tutto qua. Definirli i peggiori giochi di sempre mi pare un po' eccessivo, specialmente il primo ha avuto un impatto notevole sui futuri giochi e questo è innegabile. Che a te non piaccia è un altro discorso, però sto hating a priori penso non faccia bene al mondo del videogioco tutto. Poi, ognuno fa come gli pare.
@zio_beta1245
@zio_beta1245 4 жыл бұрын
Le "lungaggini" che dice synergo secondo me sono amore per chi ama questa serie. Ti danno molte info aggiuntive non necessarie, è vero, ma ti fanno capire molto di più le prospettive dei vari personaggi. Secondo me il gameplay è migliorato di molto in quanto a seconda di quello che fai hai molte possibilità diverse e puoi scegliere come affrontare il gioco, se fare stealth o se giocare da Rambo, se scappare via o se giocare in maniera molto scenografica facendo tante azioni diverse. Ps anche nel primo the last of us si può andare sott'acqua con Joel (era Ellie che da giovane non sapeva nuotare e che quindi dovevi trovare una soluzione da enigma per andare avanti). Come analisi da synergo mi aspettavo di sentire una maggiore consapevolezza delle scelte cinematografiche e nella decisione di ampliare la storia per fare capire bene tutti i risvolti a cui vuole portarti il gioco.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 жыл бұрын
Ma una volta che ho capito che Abby ha paura dell'altezza c'è bisogno di salire per tre ore su un palazzo? C'era bisogno di cercare le chiavi di tre cancelli? C'era bisogno di andare a prendere medicine scadute da trent'anni in culo al mondo? La vicenda è già potente di per sè, non c'era bisogno di riempire il gioco di sezioni che non sono strettamente inerenti alla storia.
@zio_beta1245
@zio_beta1245 4 жыл бұрын
Certo che no non c era bisogno, ma da molto più profondità di trama e ti fa entrare in contatto secondo me con i personaggi vedi Abby che con la sua paura si trova "costretta" ad affrontare le sue paure come l'altezza solo per non vedere Lev e Yara morti dopo che loro l'hanno salvata da morte certa, facendoci giocare Abby con Lev come il gioco prima fa Joel con Ellie. La ritengo una scelta narrativa ben precisa da parte di naughty dog. Riguardo alle medicine scadute è un po' una forzatura di tutta la serie ma almeno è coerente con il gameplay e con la lore del mondo e non la vedo come una forzatura, e comunque se vedi l elenco di quello che serve per l'amputazione del braccio di medicine non ce ne sono poi molte o quasi nessuna se ricordo bene. Questo titolo ha dettato nuovi standard di qualità nel settore e riguardo il discorso della durata è in linea con le precedenti produzioni di naughty dog (parlo di Uncharted) e va a mettere una pezza sul primo capitolo che in tanti avevano criticato perché troppo breve (io l'ho sempre ritenuto giusto e da giocare ASSOLUTAMENTE insieme a Left behind). Cmq è sempre un piacere discutere e chiacchierare con chi ama e vive di VG come voi caro Synergo
@ik4pkm4
@ik4pkm4 4 жыл бұрын
Logica di synergo: nei filmati se ti ferisci sei a rischio setticemia ma nel gameplay no, anzi sei Rambo 7... Seguendo questa logica in COD dovresti giocare una volta sola perché poi muori e quindi nella realtà non potresti fare più nulla. Potrà essere che forse, e dico forse rimane comunque un videogioco? Altra logica strana by Sinergo: gameplay piatto... Lui stesso l'ho sentito preso un bel po' durante i combattimenti, quindi non comprendo questo giudizio. Non mostra niente di innovativo? Essere tecnicamente elevato è già un miracolo di per sé. Anzi, avete lodato giochi che hanno sempre avuto meccaniche usate e strausate in passato ( Horizon o spiderman per fare un esempio ), cosa ha cambiato il vostro giudizio in questo contesto, sapendo che per di più è la parte 2 di un titolo già vissuto? Mi dispiace dirlo, ma in questo vostro giudizio globale c'è troppa superficialità in un titolo che fa di suo momenti fortemente emotivi e riflessivi ( il motivo per cui abbiano creato tanti flashback ). Non è un titolo da 10, ci sta tutto, ma ne avete discusso come un qualsiasi titolo uscito fino ad ora con ragionamenti che a volte lascia basito anche chi come me ha la vostra età... Comprenderò il vostro giudizio ma non lo condividerò mai seppur vi continuerò a seguire
@isaacclinton4436
@isaacclinton4436 4 жыл бұрын
La gente non ha criticato il gioco, ha fatto I capricci, la gente ha iniziato a criticarlo prima dell'uscita e dopo l'uscita nelle prime 5 ore dall'uscita (e il gioco ne ha venti), non è piaciuta la trama perché la gente non è pronta a vedere sottratto un personaggio potente come Joel e al posto di esso inserito un personaggio come Abby (che è odiata nonostante non sia per niente un brutto personaggio), a mio parere è una perla, assolutamente non un capolavoro (i boss sono molto "arcade" a mio parere) ma è un ottimo gioco che merita un 8.5/9 a mio parere e quelli che hanno messo 3 al gioco non credo l'abbiano mai finito né metabolizzato il gioco
@federuz9841
@federuz9841 4 жыл бұрын
Ma dai butei, c'era gente come me che non si era fatta nessuno spoiler e voi dopo 30 secondi di video fate un grandissimo spoiler... Mi avete fatto incazzare abuso, siete stronzi, però vi perdono perché siete idoli per me. Però per favore cercate di fare un disclaimer la prossima volta, Ve ne prego. Pensare che c'è gente come me non intossicata dei gameplay mainstream, che se ne sbatte completamente di ciò che è di tendenza, quindi non è informata su tutto e io personalmente ho fatto una grande scelta sui canali di tenere in considerazione. Spero vivamente che leggiate questo mio commento, anche se dubito... Alla prossima dai ragazzi, rimanete sempre voi stessi ❤️
@Federico-Genna
@Federico-Genna 4 жыл бұрын
Il flashback finale mi ha fatto provare emozioni che non avevo mai provato in un videogioco. Tristezza e odio verso tutto. E ho capito di che capolavoro stavamo parlando
@emanuelegiordano5815
@emanuelegiordano5815 4 жыл бұрын
Io queste sensazioni le ho provate su Red dead redemption 2, la morte di Arthur è stata devastante
@hell82210
@hell82210 4 жыл бұрын
Tipo?
@phloppywhoppy7476
@phloppywhoppy7476 4 жыл бұрын
Un capolavoro senza sviluppo dei personaggi e dai tempi narrativi poco azzeccati 😬
@hell82210
@hell82210 4 жыл бұрын
@@phloppywhoppy7476 ho dato.sette perché i combattimenti mi divertono e cmq censurano la morte di j e mostrano come Owen si inchiappettaabby
@balbasaur24
@balbasaur24 4 жыл бұрын
@Undead Beast quindi il personaggio di abby è statico giusto ? (è talmente evidente quando senza aver mai guardato/giocato vi concedete il lusso di criticare)
@sal3366
@sal3366 4 жыл бұрын
"La gente non era pronta a giocare con Abby " leggendo alcune critiche secondo me la gente non era pronta a giocare ad un capolavoro del genere. Le emozioni che ti da, la possibilità di capire la prospettiva del nemico (Abby) e il messaggio finale riguardo al perdono è genialità allo stato puro.
@richard.5268
@richard.5268 4 жыл бұрын
Minchia genialità addirittura, sono tematiche trite e ritrite di film, serie TV, libri, qualsiasi storia... La vendetta, il perdono, la vendetta che non porta pace, il fatto che spesso non ci siano buoni o cattivi... Mi sembra che si esageri veramente molto nel dare uno spessore incredibile alla trama o alle sottotrame del gioco, come se fossero cose mai viste. Addirittura molti non erano pronti a giocare a tale capolavoro, eeeeh dio bo
@sal3366
@sal3366 4 жыл бұрын
Richard. Ma guarda, non voglio convincerti di nulla, il mio pensiero è che sia un capolavoro in tutti i sensi. Volete criticare il gameplay? Va bene, ma onestamente a me interessa poco. A te può non essere piaciuto e va bene così, ma non ho mai visto in un videogioco questa continua altalena di emozioni, colpi di scena. La naughty dog ha avuto il coraggio di mescolare le carte, dopo poco più di un’ora toglierci Joel, farci giocare con l’assassina di Joel e in una parte combattere contro Ellie a cui molti, fra cui io, siamo affezionati. Poi se si è ormai abituati al gioco che ti fa il contentino facendoti sopravvivere il tuo personaggio preferito o creando un finale prevedibile con tanto di: “e vissero felici e contenti” allora è normale che siate rimasti delusi perché la ND non aveva questo intento. Poi per il resto è giusto che a qualcuno sia piaciuto e ad altri no ma non credo ci sia qualche temerario pronto a criticare un gioco del genere. Se TLOU lo avete giocato passivamente allora è normale che non vi sia piaciuto. Magari la prossima volta, se ci sarà una parte 3, non lo comprerete e ci lascerete il piacere a noi di giocarlo😊
@sorte277atletico2
@sorte277atletico2 4 жыл бұрын
@@richard.5268 si ma sono i personaggi che danno spessore alla storia puoi scegliere la storia più semplice del mondo ma se ci metti dei bei personaggi ovviamente la storia è bella da vedere o sentire è questo che fa la differenza
@misticjokerXD
@misticjokerXD 4 жыл бұрын
il bello è che 60€ o 70€ non so e poi una volta finito non ci sta un cazzo nemmeno il multiplayer
@prince-of-hell621
@prince-of-hell621 4 жыл бұрын
@@misticjokerXD ti rivelo una cosa, ma preparati potrebbe sconvolgerti, esistono i giochi solo single player
@sebastianobernardi2406
@sebastianobernardi2406 4 жыл бұрын
Il tema che affronta TLOU II è secondo me la costruzione del nemico (o dell' "altro"). Ponendoci in punti di vista differenti, quello che prima veniva visto come un essere senza sentimenti e senza umanità, il nemico, l'altro diverso da me, si umanizza. In questo modo il "diverso da me" diventa il mio riflesso nello specchio. Infatti Abby incontra un ragazzo e fa di tutto per tenerlo in vita in un mondo pericoloso così come fece Joel prima di lei (non a caso da una parte c'è un uomo con una ragazzina omosessuale, e dall'altra c'è una donna con un ragazzino trans). Il nemico è uno simile a me che ha le sue motivazioni, la sua complessità, i suoi desideri e le sue debolezze. Ottenendo questa consapevolezza la costruzione dell'altro crolla su se stessa per rivelare l'assurdità del desiderio di vendetta, che nutre se stessa all'infinito con la rappresentazione disumanizzante del nemico.
@Nik_Zizza
@Nik_Zizza 4 жыл бұрын
TLOU 2 vale 10? NO. *11/10*
@TearsHell
@TearsHell 4 жыл бұрын
Ma boh... secondo me non merita 10 proprio per la storia che pecca tantissimo, il gameplay è migliorato ed è perfetto così, è la cosa che gli ha fatto guadagnare tanto a mio avviso. La trama è bella, ha il suo perchè ma ha tantissime pecche, soprattutto non mi ha coinvolto emotivamente, solo su alcune scene, ma nulla di che. Per questo motivo il secondo capitolo non supera il primo capitolo che rimarrá un capolavoro. E no, Abby ed Ellie non si riappacificano affatto, lei la lascia andare ma non significa PACE, significa che Ellie non vuole diventare il mostro che stava diventando.
@Matt-xg5nv
@Matt-xg5nv 4 жыл бұрын
Come dovrebbe fare un proiettile a rallentare quel "bestione"?
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 4 жыл бұрын
Dopo mille proiettili muore, ma fino al 999 sta meglio di me.
@Matt-xg5nv
@Matt-xg5nv 4 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema dai ma è grossissimo, oggettivamente avrebbero potuto fare in modo che si ferisse, ma secondo me è giusto che non si rallenti
@paulcowdeeo2249
@paulcowdeeo2249 2 жыл бұрын
Mi è capitato questo video due anni dopo aver giocato The last Of Us Parte 2 per la prima volta. Lo sto rigiocando adesso perché lo sto platinando e mi trovo alla terza run. Premetto che prima che uscisse il secondo capitolo ho giocato il primo ben 4 giorni prima, dato che è impensabile iniziare un gioco che si chiama PARTE 2 senza giocare il primo. Io all'inizio pensavo, come tutti praticamente, che The Last Of US Parte 2 fosse un storia di vendetta ; invece è una storia di perdono. E ciò ce la dice l'ultima scena che racconta l'ultimo discorso tra Joel ed Ellie. Ellie voleva perdonare Joel per tutto ciò che aveva fatto, o per lo meno voleva farlo. Abby gliel'ha impedito. In ogni caso, io starò sempre dalla parte di Ellie e Joel. Quando ho visto che dovevo giocare per forza Abby non l'ho accettato. Durante il combattimento al teatro ho lasciato che Ellie mi uccidesse un paio di volte. Durante il combattimento sulla spiaggia, nel momento in cui Abby aveva la testa sotto l'acqua, non ho esitato a spammare quadrato (quando altri si erano così affezionati all'assassina di Joel che non volevano vederla morire). Dopo un intero gioco dove abbiamo impersonato Joel e ci siamo affezionati al suo personaggio e ad Ellie, dopo aver visto Joel morire con la testa aperta a metà, durante il viaggio per uccidere Abby, dovremmo anche affezionarci ad Abby e dovremmo definire Joel il vero cattivo? Assolutamente no. Odierò per sempre Abby. Godrò sempre quando Manny, Nora e Mel muoio. Godrò sempre nell'uccidere i cani a quali ho tirato la pallina. The Last of us Parte 2 è da 10 e lode
@alexiomania
@alexiomania 4 жыл бұрын
Ragazzi, per carità dite che è un bel gioco, ognuno è liberissimo d'aver suo parere.. però a tratti sembra che non abbiate giocato il titolo in questione. Il titolo è suddiviso nel prologo, prima parte (Ellie), seconda (Abby) ed epilogo. Partiamo dal concetto di Joel che non è cattivo, non fa una scelta sbagliata nel voler salvare Ellie invece che provare ad ottenere un vaccino.. è egoista magari, ma per lui giusta, se vi immedesimate.. d'altronde non era mai stato detto che avrebbero dovuto uccidere Ellie. Riguardo ai concetti LGBT, non credo che il coraggio derivi dalla scena di Seth che si arrabbia con loro, ma più dalla scelta d'inserire Lev, un personaggio transgender di giovanissima età. Riguardo Abby è vero che è muscolosa ed addestrata, ma non credo sia più grossa/forte di Joel, è semplicemente una donna ben allenata e robusta. Le sezioni di Ellie non sono più brutte di Abby (come gameplay), solo diverse.. Ellie è esile ed agile, punta su questo negli scontri, sopratutto nello stealth, mentre Abby punta più sul combattimento corpo a corpo e con armi da fuoco. Nel primo gioco a Joel non importa della cura del mondo, inizia il viaggio con l'idea di essere obbligato a far da baby sitter a una bambina, poi vuole abbandonare tutto ma Tess lo sprona a completare la missione, poi nuovamente vuole lasciar tutto a Tommy ma ellie gli fa cambiare idea. Riguardo la questione ferite e setticemia, ovviamente tutti i giochi non tengono conto di infezioni, fame, sete, bisogni vari.. è pur sempre un gioco, non deve esser realistico fino s questo.. Sul gameplay poco innovativo, ma di che parliamo? Lo stealth è fatto divinamente.. mi pare lo chiamino Stealth analogico, che permette di nasconderti ma non in modo assoluto.. le animazioni sui combattimenti che si amalgamano per rendere fluidi tutti i movimenti.. come si fa a pensare che sia piatto. Sulla durata del gioco, è vero che è più del previsto,, ma ma non è un male..
@niccolofrangione7191
@niccolofrangione7191 4 жыл бұрын
Secondo me é fuor di dubbio che non lo abbiano giocato tutto. Non sarebbe la prima volta e non sarebbero i primi a fare una recensione tanto per.
@diocristo34
@diocristo34 4 жыл бұрын
Uno dei due infatti manco lo ha giocato, lo dice all'inizio, poi fanno sti video del cazzo
@alexiomania
@alexiomania 4 жыл бұрын
@@niccolofrangione7191 so che solo uno l'ha giocato, ne hp seguito anche qualche gameplay, e penso l'abbia giocato fino alla fine, anche se ha saltato parecchia roba..
@elpepo0
@elpepo0 4 жыл бұрын
@@alexiomania l'ha giocato tutto, deve solo caricare i video rimanenti
@fulviored5377
@fulviored5377 4 жыл бұрын
Io ci ho giocato 30+ ore, é un gioco da 8 ma non da 10. Il gameplay non è brutto ma è vero che non è innovativo: hanno preso lo stesso gameplay che avevano usato nel primo TLOU e negli Uncharted e lo hanno rifinito e reso più fluido... Dov'é l'innovazione?
@arima9402
@arima9402 4 жыл бұрын
La scelta di Joel nel primo tlou può essere condivisibile: a parte il suo trascorso che sicuramente ha influito tanto sulla sua scelta, la domanda è “salvo l’umanità...ma quale umanità ?” Alla fine gli umani sono diventati peggio degli infatti, per cui, anche a fronte di questo, non so quanti di noi avrebbero fatto diversamente (in un ipotetico mondo andato a scatafascio)
@piccolofastidio1963
@piccolofastidio1963 4 жыл бұрын
Finalmente qualcuno che lo dice! Inoltre Ellie ha 14 anni: non ci vedo nulla di "moralmente accettabile" nell'uccidere una ragazzina a sua insaputa a prescindere da chi sia o dal vantaggio che possa portare tale azione... avrebbero dovuto permettere ad Ellie di diventare adulta e poi farla scegliere, ma siccome le luci hanno deciso così... tornando indietro, anch'io lo rifarei.
@luigiscagliarinicerroni9813
@luigiscagliarinicerroni9813 10 ай бұрын
Condivido.
@pasqualinomariano7241
@pasqualinomariano7241 4 жыл бұрын
La storia di Abby anche se l'odiata ci fa capire cosa è successo prima della vendetta di Abby e ci fa vedere anche le conseguenze che ha influenzato personaggi che non c'entravano niente
@odietamo86
@odietamo86 4 жыл бұрын
Buongiorno, vorrei dire la mia: Parto dal presupposto che questo capitolo sia un capolavoro assoluto, degno sequel del primo "the last of us". Non è assolutamente un gioco banale e scontato come il 99% dei giochi. Questi di "Nauthy Dog" sono dei geni assoluti. D'altronde penso che la maggior parte degli utenti non abbia colto il vero significato della storia. Tutti volevano la vendetta, tutti volevano Ellie trionfante e tutti vissero felici e contenti . Questa è pura banalità. E invece no. Io ho apprezzato il cambio del personaggio perché anche Abby aveva le sue ottime ragioni per una vendetta; viene ucciso il padre e si vendica giustamente, vengono uccisi tutti i suoi amici e si vendica anche qui, però risparmia Ellie e ,raggiunge la sua redenzione salvando le 2 bambine Iene per cui è un personaggio sicuramente che ha un cuore ma noi siamo più affezionati ad Ellie e quindi ,per forza di cose, odiamo a morte Abby per quello che ha fatto, ma questo è un ragionamento da bambini piccoli. Bisogna avere la maturità di apprezzare la realtà. Questo non è un gioco, è pura realtà. E poi, il vero significato della storia è legato all'ultimo flash back di Ellie che tra l'altro è stato il motivo che l'ha spinta a risparmiare Abby e lasciarla andare via con Lev nell'ultimo combattimento; bene, in quel flash back Ellie , ancora leggermente adirata con Joel, dice chiaramente a quest'ultimo che le piacerebbe provare a perdonarlo , in una della scene, se non la più bella di tutto il gioco.... e quindi questo ci fa capire che la sua vendetta non era legata al fatto che Abby avesse ucciso Joel ma all'impossibilità nel poterlo perdonare, non essendo più in vita. Quindi una storia incentrata sul perdono e non sulla vendetta , e se questa non è pura emozione e genialità , cosa volete che sia. Si è vero, magari troppo lungo, ma serve a far capire molte dinamiche e poi più lungo è e più ricordi legati alla storia ci sono e i ricordi sono la cosa più bella che ti lega ad un gioco. Alla fine il finale è perfetto anche se tetro e triste e la paura di Ellie di rimanere sola(così come dice in una scena del primo gioco) è stata esaudita e questa cosa fa veramente piangere ed emozionare. Ci sono molti spunti e molti segreti insospesi per poter creare un terzo capitolo e ne sarei molto felice ma questa è la degna conclusione di the last of us cogliendo ogni dettaglio. Applausi a Naughty Dog: Voto 9,5 (mezzo voto in meno solo perché, effettivamente , in alcuni punti poteva esser più condensato). Nel dettaglio: Grafica:10 Storia:10 Gameplay:9 Longevità:9 Ciao a tutti
@keevinbuzzo
@keevinbuzzo 4 жыл бұрын
Sulla grafica son d'accordo, ma come fai a dare 10 alla storia ed al Gameplay? Una storia da 10 non la do neanche ad un film di Nolan
@dantebitonte7975
@dantebitonte7975 3 жыл бұрын
Ora non vorrei passare per fanboy, (quale effettivamente ammetto di essere) però vorrei limitarmi a constatare alcuni fatti. Volente o nolente questa è la recensione relativa al gioco tra i più importanti di tutto il catalogo PlayStation 4 e probabilmente, della storia videoludica. Per trama, gameplay (sì, gameplay!), comparto artistico e tecnico, oltre che per level design. Ora tutto quel che mi è rimasto dalla vostra recensione è: Che la storia è tecnicamente ben costruita ma in definitiva banale; che il gameplay è praticamente uguale al primo TLOU tranne che per il fatto che si può andare sott'acqua (lo si faceva anche in TLOU 1); Che alcune bossfight non sono corrette perché non si può schivare; che Abby ed Ellie sembrano Zenigata e Lupin. Stop Questa è la recensione? Sul serio? Boh... Senza voler offendere nessuno, mi pare un po' pochino... Quel che penso neanche lo scrivo perché è stato già detto da molte persone e se qualcuno avesse voglia di approfondire vada a vedere quali sono le considerazioni di Falconero, Phenir, Queltaleale e Subaku no Maiku, nelle quali io mi ritrovo pienamente
@mfs8411
@mfs8411 4 жыл бұрын
a caldo ho pensato che: mentre abby si è vendicata uccidendo chi ha ucciso suo padre....ellie ha ucciso tutti tranne la diretta interessata,e questa cosa mi ha fatto storcere il naso almeno all'inizio.pensandoci bene però, sarebbe stato un finale che il 99% di noi si aspettava(ellie intraprende il viaggio della vendetta e ci riesce).questo finale forse rappresenta il viaggio del perdono interiore di ellie verso se stessa(non pienamente riuscito),con la consapevolezza che vendetta riuscita o no,lei non ha mai perdonato joel in tempo.quindi potrà uccidere anche il mondo intero...ma intanto joel non è stato perdonato.paradossalmente ellie rimane sconfitta più e più volte:ha perso joel,ha perso jessie,ha perso 2 dita,non può più suonare la chitarra,ha perso dina....insomma un finale controtendenza ed inaspettato.forse sono proprio questi i finali migliori.
@DueAlTubo
@DueAlTubo 4 жыл бұрын
bravissimo!
@Starskream9999
@Starskream9999 4 жыл бұрын
Si, questi sono i finali migliori quando hai 14 anni e non hai ancora letto un libro in vita tua.
@rok_2773
@rok_2773 4 жыл бұрын
Starskream non piangere così però, piccola bimba
@Tass0835
@Tass0835 4 жыл бұрын
@@Starskream9999 ma ti rode così tanto? Non hai un cazzo da fare?
@Starskream9999
@Starskream9999 4 жыл бұрын
@@rok_2773 È davvero l'insulto migliore che ti è venuto in mente? 😂
@jacoponuccitelli4398
@jacoponuccitelli4398 4 жыл бұрын
Caro synergo, tu lo definisci troppo lungo, io l'ho percepito troppo corto. Ma se tu ci giochi una fottuta ora al giorno senza tagliare nulla e ci fai 60 episodi solo su uno scontro, allora è il TUO modo di giocare che è lento.
@miscellaneous6642
@miscellaneous6642 4 жыл бұрын
Che puttanata, probabilmente avrà registrato 3 ore al giorno, o magari in 2 ore in due occasioni al giorno. Da dove vi viene 'sta stronzata "30 minuti di gameplay su YT=30 minuti di giocato in totale"?
@jacoponuccitelli4398
@jacoponuccitelli4398 4 жыл бұрын
@@miscellaneous6642 dopo 33 episodi da mezz'ora sta ancora alla metà, c'è gente che con 20/25 gameplay da mezz'ora l'ha finito tutto :)
@erwinsmith9407
@erwinsmith9407 3 жыл бұрын
@@jacoponuccitelli4398 ma perché loro tagliano alcune parti
@francescocappiello6233
@francescocappiello6233 4 жыл бұрын
mi permetto di dirvi che però non avete capito che questa non è una storia di vendetta ma è una storia sul perdono perchè proprio nell'ultima scena in cui joel ed elly si parlano lei gli disse che aveva intenzione di perdonarlo per quello che aveva fatto, cosa che non ha potuto fare perchè il giorno dopo joel viene ucciso, e quindi il motivo per cui odiava cosi abby non era solo perchè aveva ucciso joel ma perchè con quel gesto l'aveva privata della possibilità di perdonarlo.
@davidequercioli1355
@davidequercioli1355 4 жыл бұрын
Sto gioco è per pochi,veramente pochi perché nel mondo di persone intelligenti che capiscono la trama ce ne sono poche...
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