REDFALL... casca MALE! Altro che RED

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QDSS

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Күн бұрын

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Redfall è arrivato, e con lui il solito senso di "vorrei ma non c'avevo tempo" che gli ultimi giochi ci fanno venire. Da Pallisto Scrotocol a Redfall, passando per quel mezzo cacaturo di Forspoken, in questi ultimi mesi tutto ci grida alla crisi del settore. Crisi pilotata dai "tripla A" a tutti i costi, dagli 80 euro al colpo, dai multiplayer eterni che durano sei mesi, se va bene. I giochi belli sono l'ultimo problema di un'industria che punta alla quantità, all'advertising, alle stronzate.
● INCIPIT gioco da tavolo: amzn.to/38V5GsF
● IL LIBRO: bit.ly/raccont...
● IL FUMETTO: amzn.to/3ofOS4A
● PODCAST: bit.ly/podcast...
● Maglie limitate: synred.shop
● Giochi in offerta: bit.ly/scontoni
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Grazie per la Visita da Quei Due Sul Server, Redez e Synergo.

Пікірлер: 408
@stoyachikatilo9436
@stoyachikatilo9436 Жыл бұрын
La meccanica nuova è l'IA inesistente, gli altri giochi ne hanno almeno un minimo
@JustaNamebutverycool
@JustaNamebutverycool Жыл бұрын
Non è nuova, era già stata inserita in deathloop
@morenoblue
@morenoblue Жыл бұрын
😂
@gianmarcomaltoni6335
@gianmarcomaltoni6335 Жыл бұрын
​@@JustaNamebutverycool Non era comunque così fallace, almeno se ti vedevano ti sparavano, se ti nascondevi un minimo ti cercavano.
@francescopica5548
@francescopica5548 Жыл бұрын
😂😂😂 capeta
@alessandrog1036
@alessandrog1036 Жыл бұрын
@@JustaNamebutverycool In deathloop era voluta avessero messo nemici ostici dovendo ripetere più volte il tutto con le invasioni di Julianna nel mezzo il pad sarebbe volato dalla finistra ai primi loop dove ad ogni nuovo inizio perdevi armi e piastrine
@Carfiulla
@Carfiulla Жыл бұрын
Non so se era voluto, ma questa recensione mi ha riportato indietro alle vecchie recensioni, però con un tocco di nuovo bellissimo, lacrimuccia e tanta qualità
@casciellochristian7434
@casciellochristian7434 Жыл бұрын
sarà per la musichetta probabilmente
@AnthonyRaiden.
@AnthonyRaiden. Жыл бұрын
Sarà anche che il gioco sembra uscito nel 2012
@Lo-Quality_HorrorGaming
@Lo-Quality_HorrorGaming Жыл бұрын
​@@AnthonyRaiden. ho riso malamente 😂
@S.O.A_Zero
@S.O.A_Zero Жыл бұрын
@@casciellochristian7434 Adesso manca solo la storica pa-para-pa-pa-pa
@aqsw57
@aqsw57 Жыл бұрын
Solo una puntualizzazione: Deathloop è di Arkane Lyon (il team precedentemente guidato da colantonio), mentre Redfall è di Arkan Austin, quelli di Prey 2017 (team guidato da harvey smith). La cosa forse fa ancora più male dopo quel capolavoro di prey
@thelasthero1994
@thelasthero1994 Жыл бұрын
Fa male anche sapere che il creatore di Redfall è il creatore di giochi come deus ex e Dishonored
@Johnatansutton
@Johnatansutton 3 ай бұрын
@@thelasthero1994deus ex il reboot o la saga degli anni 2000?
@thelasthero1994
@thelasthero1994 3 ай бұрын
@@Johnatansutton In quello del 2000 è il secondo principale che ha collaborato alla creazione, facendo da vice a Warren Spector... quello del 2003, ovvero il sequel, invece è suo. Con i nuovi deus ex (che pure ho apprezzato molto) invece non c'entra nulla.
@memaglia8288
@memaglia8288 3 ай бұрын
Il povero prey si merita un po’ più di amore. È stato sbidonato troppo
@marmott93
@marmott93 Жыл бұрын
Il grande Hurk, matto scocciato per eccellenza! E niente, abbiamo già trovato un candidato per il podio nella flop di quest'anno
@lupusandfabula
@lupusandfabula Жыл бұрын
Hurk. Il mitico, unico e amante delle scimmie, Hurk. Parte da Farcry 3 (se non erro) ed è divenuto un meme e un personaggio storico per la serie. Stupendo
@beyondtv4386
@beyondtv4386 Жыл бұрын
La divisione di Redfall è quella di Austin, che ha sviluppato Prey insieme a quella di Lione (che si è occupata di Deathloop)
@babbonatale276
@babbonatale276 Жыл бұрын
Prey non faceva così cagare però
@beyondtv4386
@beyondtv4386 Жыл бұрын
@@babbonatale276 ovvio
@LolloCapocollo
@LolloCapocollo Жыл бұрын
Prey capolavoro secondo me, come hanno fatto a fare dei passi indietro così grandi?
@MauryExplorer_
@MauryExplorer_ Жыл бұрын
Prey è migliore in tutti gli aspetti
@Flegias116
@Flegias116 Жыл бұрын
Quelli che hanno fatto Dishonored che fine hanno fatto?
@ryancooper3
@ryancooper3 Жыл бұрын
Non capisco assolutamente il senso della frase "Eh la grafica sa di anni e anni fa perché è su Unreal Engine 4". Ragazzi, Jedi Survivor (tralasciando l'ottimizzazione scabrosa) è fatto con UE4, ma a Redfall sfonda il culo. La differenza non la fa l'engine, ma la gente che ci lavora sopra e la visione artistica.
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Ma il nostro problema non è la grafica, che è volutamente caricaturale, Il problema è che se non riescono a gestire in termini di ottimizzazione neanche un engine di 7 anni fa... Di cosa stiamo parlando?
@MarcoDolci
@MarcoDolci Жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema se per grafica intendi la direzione artistica scelta e volutamente fumettosa ci sta, ma graficamente ha enormi problemi fra animazioni e texture vien diffiicle scegliere l' aspetto peggiore...
@MarcoDolci
@MarcoDolci Жыл бұрын
il vecchio fortnite in UE4 gli faceva una pippa a parità di scelta stilistica...
@tuen9222
@tuen9222 Жыл бұрын
​​@@MarcoDolci appena ho visto le texture delle foglie degli alberi con evidenti popup (ma non è quello il problema alla fine) ho detto: mamma mia!!!!
@simonelamarca8868
@simonelamarca8868 Жыл бұрын
purtroppo è proprio sbagliato il concept di redfall, potevano concentrarsi su un single player dalle tinte molto più cupe story driven con una piccola componente di esplorazione. si facevano il loro ottimo world Building, magari con qualche chicca alla deathloop e prey e avevano sicuramente un prodotto migliore tra le mani. anche perché il tema dei vampiri se sviluppato bene da arkane in stile prey e dishonored potrebbe regalare bei giochi
@filippo82f
@filippo82f Жыл бұрын
Io non ho mai visto un periodo storico come questo in cui si rimane delusi da tutti i nuovi giochi che escono . Pochi anni fa era la next generation che latitava e non si é mai palesata, ora per esasperazione si fanno scontissimi sul comparto grafico ma il gameplay e il pressappochismo degli sviluppatori che non ne c'entrano una nemmeno per caso é assurda. Il livello dei videogiocatori é aumentato e sono molti ad essere esigenti in relazione al periodo storico. Peccato che le software house se ne fottono e propongono videogiochi per l'utente medio di 14 anni.
@Clockwerk1995
@Clockwerk1995 Жыл бұрын
Giochi come ratchet god of war horizon o persino high on life comunque hanno sorpreso. Il problema è tutto il resto.
@therobb6109
@therobb6109 Жыл бұрын
@@Clockwerk1995 il problema è che le nuove ip faticano in media oltre ad alcune delusioni di titoli rinomati...forse può anche essere solo un punto di vista viziato perchè si parla più di ciò che fa schifo piuttosto di ciò che riesce però è vero che ultimamente tanti giochi escono o belli ma che hanno bisogno di patch perchè sembrano rilasciati prima del tempo e con problemi tecnici o delle schifezze immonde rispetto a ciò che ci si aspettasse....
@RodsDylan
@RodsDylan Жыл бұрын
Premetto che potrei essere io il problema, ma appena preso in mano il pad con la poca reazione della camera facevo fatica a entrare nelle porte e puntare gli oggetti da raccoglie, figuartevi mirare persone che si muovono (quando si muovono). Volevo spaccare il manettino per terra, ma non l'ho fatto. Dopo un oretta mi sono quasi abituato, sembrava anche divertente tant'è che sono morto poco dopo e ho spento la console. Qdss❤
@alessandrog1036
@alessandrog1036 Жыл бұрын
Aumenta la sensibilità di default è troppo bassa
@BoomerBodyChannel
@BoomerBodyChannel Жыл бұрын
direi che Redfall è come la corazzata Potemkin.
@Andre-sf8rw
@Andre-sf8rw Жыл бұрын
?
@michaelbagwell7967
@michaelbagwell7967 Жыл бұрын
​@@Andre-sf8rw riferimento al film di Fantozzi, che alla fine dice è una cagata pazzesca
@Andre-sf8rw
@Andre-sf8rw Жыл бұрын
@@michaelbagwell7967 grazie
@__FuLL__
@__FuLL__ Жыл бұрын
Ragazzi giocatevi Black Mesa il remake delle primo Half Life fatto da un team di appassionati, ancora oggi half life (1 e 2) rimangono 10 spanne avanti a praticamente la quasi totalità degli FPS usciti da allora.
@_Alieno_
@_Alieno_ Жыл бұрын
Half life 2 ci credo, il primo non è proprio invecchiato bene
@TheMan-With-A-Plan
@TheMan-With-A-Plan Жыл бұрын
​@@_Alieno_ ma si fa giocare tranquillamente a differenza di molti
@MauryExplorer_
@MauryExplorer_ Жыл бұрын
prendiamo deathloop come riferimento ma il lavoro precedente era ancora meglio. Prey aveva un'idea che ti faceva esplorare la nave con sospetto e ansia perche ogni oggetto poteva essere un pericolo. pure dentro le tazze poteva nascondersi un mimic. questo redfall è fin troppo classico... poteva essere accettabile prima di fallout 4 cioè 2015
@Lucatekken
@Lucatekken Жыл бұрын
Da come ho capito io, i ragazzi che hanno fatto Deathloop non sono gli stessi che hanno fatto Redfall (e si vede aggiungerei 😂). Uno è Arkane Lyon, l'altro Arkane Austin. Personalmente Deathloop l'ho amato alla follia, gioco fuori dagli schemi del classico sparatutto indescrivibile a parole.
@Plinious
@Plinious Жыл бұрын
Non saranno gli stessi di Deathloop, ma sono quelli di Prey che comunque è un giocone
@thelasthero1994
@thelasthero1994 Жыл бұрын
Non solo prey... il creatore di redfall è lo stesso di deus ex e dishonored
@Plinious
@Plinious Жыл бұрын
@@thelasthero1994 esatto!
@sas554
@sas554 Жыл бұрын
Incredibile come mi abbiate fatto tornare la voglia di risaricare Deathloop e di convincermi a non scaricare mai nella vita Redfall
@YUSUKE86
@YUSUKE86 Жыл бұрын
Cmq è incredibile, si può dire che finalmente un videogioco è stato capace di mettere d'accordo TUTTI, TUTTI ma proprio TUTTI (youtuber/stampa specialistica) ed è anche il primo videogioco da tempo, dove vengono messi in evidenza ed analizzati i difetti con una cura quasi maniacale. PS: A me il gioco sta divertendo (lo sto giocando su PC.) Saluti.
@lucaiacca9340
@lucaiacca9340 Жыл бұрын
Piace se ti accontenti di una ciofeca come questa
@andrea2747
@andrea2747 Жыл бұрын
Se ti piace giocare nel 2023 un gioco mediocre con comparto tecnico nato già “ stanco “ libero di farlo, ciò non significa che il gioco sia bello solo perché ti piaccia 😂
@mlk4175
@mlk4175 Жыл бұрын
Figurati, a me diverte prato fiorito.
@YUSUKE86
@YUSUKE86 Жыл бұрын
@@andrea2747 Devo giocare, necessariamente ad un videogioco perchè apprezzato/piace alla massa? O devo tener conto di quello che piace e che fa divertire ME? Sai.. non conosco la tua età, ma quando avevo 15/16 anni mi divertivo, mi piaceva giocare anche a Bugs Life (un videogioco dell'era playstation, che sicuramente non era un capolavoro, ma divertiva.) ..La situazione nel 2023, ci sta sfuggendo di mano. Come poi.. se Redfall, fosse l'unico caso di videogioco non ottimizzato male al dayone. Saluti.
@Dakuguddojaianto
@Dakuguddojaianto Жыл бұрын
​@@YUSUKE86 concordo pienamente con te, alla fine l'importante è giocare a giochi che piacciono a noi. Il pensiero di tutti può aiutare ad infarinarsi su cosa può essere quel gioco, ma alla fine, il giudizio finale è il proprio, io ad esempio, dato che avevo 14 anni quando uscì Fable, non lo giocai perché non lo apprezzavo, ma adesso lo sto recuperando e lo sto amando.
@whiplash2891
@whiplash2891 Жыл бұрын
Piccola postilla (11:25) deathloop non ha vinto gioco dell'anno 2021, ha vinto It Takes Two
@DanyHawke
@DanyHawke Жыл бұрын
Correzione, non postilla
@whiplash2891
@whiplash2891 Жыл бұрын
@@DanyHawke mamma mia che inutile pesantezza. L'avessi chiamata zucchina potrei anche capire ma postilla..
@DanyHawke
@DanyHawke Жыл бұрын
@@whiplash2891 eh però adesso lo sai xD
@whiplash2891
@whiplash2891 Жыл бұрын
@@DanyHawke che poi postilla si usa letteralmente per annotazioni (correzioni etc) ma vabbè
@MrYP1975
@MrYP1975 Жыл бұрын
Discorso molto interessante ragazzi. Da un gioco fatto coi piedi si ragiona sui titoli che stanno uscendo negli ultimi anni e mi fa piacere. Purtroppo sono usciti mille titoli potenzialmente ottimi che si sono rivelati delle mezze ciofeche. Da qui si può parlare di qualità effettiva, hype, IA, aspettative ecc ecc. Resta il fatto che i giochi in grado di stupire sono sempre meno e quelli che invece fanno cadere le braccia e le gambe nonostante ottime premesse sono troppi. ✌️❤️
@mirkoclay2357
@mirkoclay2357 Жыл бұрын
Perchè non dobbiamo preordinare o comprare al day one. Basta fare i beta tester pagando pure
@MobPsychoPazzo
@MobPsychoPazzo Жыл бұрын
Questo redfall già dai trailer non mi aveva mai detto niente di niente e dopo aver visto alcuni gameplay se possibile mi dice anche meno. Unica cosa che davvero mi è piaciuta è quella sorta di campo di forza in mezzo al mare a inizio gioco che crea quelle onde giganti immobili, molto d'impatto
@Thomasuu20
@Thomasuu20 Жыл бұрын
Finalmente una recensione di un gioco brutto🎉
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema Жыл бұрын
Però sai che non doveva esserlo, mannaggia la miseria?
@Thomasuu20
@Thomasuu20 Жыл бұрын
Guardando il vostro gameplay e vedendo l'intelligenza artificiale mi sono reso subito conto della cacata che è sto gioco
@edivad1676
@edivad1676 Жыл бұрын
..e niente... ve lo ricordate lo sparatutto F.E.A.R.? Gioco classe 2005 la cui IA tutt'oggi piscia in testa ad innumerevoli FPS moderni. La deficienza artificiale di Redfall mi ha fatto venire voglia di reinstallare quella perla senza tempo...
@skynet7065
@skynet7065 Жыл бұрын
La merda con la cioccolata… FEAR é stato un capolavoro, altri tempi, quando ancora quando usciva un gioco era completo e non c’era nessuna cazzo di patch
@silvybuonapalomba5949
@silvybuonapalomba5949 Жыл бұрын
Quello che manca prima di tutto è la fantasia e l'ispirazione,questi due pilastri mancano ormai da anni,forse solo Nintendo e qualche altra perla su pc. Per il resto il mondo dei videogiochi è destinato alla decadenza totale se continua così.
@lucarecanati
@lucarecanati Жыл бұрын
HiFi Rush, Dredge e tutti gli indie non pubblicizzati e alle volte proprio sconosciuti ai più... poi li giochi e trovi delle vere perle rare, delle idee, un concept innovativo, uno stile grafico d'autore, insomma ci vedi il 'sangue e il sudore' dello sviluppatore. Ultimamente la pochezza di titoli tutti stampati o LoL / Fortnite's like, nascondono un impoverimento pericolosamente importante dei tanto osannati Tripla A; le grandi case faticano non poco (penso a moltissimi titoli andati ben al di sotto delle aspettative, come Forspoken, l'ultimo Batterfield o Callisto solo per citarne alcuni) sia con idee che con innovazioni tecniche o meccaniche di gioco; alle volte l'IA è a livelli preistorici con pattern preimpostati fatti con il fondoschiena Quale può essere il futuro della categoria se gente del calibro di Microsoft / Arkane fa queste cadute di stile???
@domanimangiobiscotti895
@domanimangiobiscotti895 Жыл бұрын
Io tanto lo so che synergo voleva recensire geometric sniper al posto di Redfall. Gli si legge in faccia... Ps: soltanto voi e Falconero avete affossato Redfall con cognizione di causa. Per questo vi stimo e seguo ogni vostro video.
@IlFlanderss
@IlFlanderss Жыл бұрын
Chi ha creato questo gioco deve avere un bidone della spazzatura al posto del ❤
@Inarimiko
@Inarimiko Жыл бұрын
Aspetto ancora la patch con le microtransazioni, quel tipo lì riesce sempre bene
@blusteryrain8829
@blusteryrain8829 Жыл бұрын
Non è il gioco che ci aspettavamo, ma è quello che succede quando un live service diventa un single player ma per come la vedo io è solo una battuta d'arresto degli Arkane, che si rifaranno immediatamente con il prossimo titolo, tuttavia, il gioco non è poi così male, o meglio... se consideriamo i giochi di minor successo degli ultimi anni e facciamo un confronto tra Redfall, Forspoken e Breakpoint, non c'è dubbio che il primo ne esce sicuramente meglio e questo nonostante il solito gunplay di Arkane che fatica a migliorare e l'IA decisamente lenta a reagire. Redfall è un gioco con DNA Arkane al 100%, come ci metti le mani e muovi i primi passi ti senti subito a casa, poi basta un ora di gioco per renderti conto che i loro tratti distintivi non ci sono quasi più, manca quel qualcosa di caratteristico che li ha sempre distinti e ti ritrovi a vagare in un mondo di gioco che si funziona, ma è molto basico e, non so come, riesce comunque a funzionare meglio di tanti altri giochi più blasonati (come quelli precedentemente citati). Peccato per il concept, almeno quello potevano approfondirlo un po' di più 😪
@gianmarcomaltoni6335
@gianmarcomaltoni6335 Жыл бұрын
Forspoken ha veramente un bel gameplay uno dei suoi pochi pregi, redfall manco quello.
@hikkikomori1182
@hikkikomori1182 Жыл бұрын
Magari grafica 2020. Questo gioco lo hanno fatto palesemente nel 2012
@Amarthir
@Amarthir Жыл бұрын
Concordo su tutto, però un piccolo appunto sui motori grafici: Unreal Engine 4 e 5 sono motori identici, le uniche differenze sono features nuove (in UE5) che permettono di ottenere risultati grafici migliori (dovuti a maggiore complessità generale raggiungibile) e farlo con un minimo impatto sulle performance (tecnologie ancora in sviluppo come Nanite e Lumen, che non sono mai sinonimo di grafica migliore, ma unicamente di maggiori possibilità in tal senso, se sfruttate con competenza). Ora, il motivo per cui UE5 non viene ancora usato per titoli moderni/recenti, è perchè è rimasto in Early Access per molto tempo, ed è impensabile sviluppare su una build prona a bug e instabilità. Vedremo titoli seri che utilizzerano UE5 fra minimo un anno e mezzo/due anni. Dire che Unreal Engine 4 è vecchio, equivale a dire che Unreal Engine 5 è vecchio. Basti vedere come The Callisto Protocol (reparto grafico) sfrutti al massimo quello che UE4 può fare. Inoltre, per sottolineare ulteriormente il loro essere intrinsecamente identici, progetti sviluppati in versioni non custom di Unreal Engine 4, possono essere convertiti all'utilizzo in Unreal Engine 5 con un semplice click. (Esempio: Enotria (ex Project Galileo)).
@gameaccount140
@gameaccount140 Жыл бұрын
Grande
@trickshot579
@trickshot579 Жыл бұрын
Pensare che questo gioco doveva essere una delle esclusive di punta di Microsoft che avrebbe incrementato le vendite di SeriesX (non nego che avevo un pò di hype a riguardo) e invece si è dimostrato essere una bella monnezza con grafica da ps3. 70€ assolutamente non li vale, per me è un gioco da 20€ nulla di più.
@nicolobertamini3601
@nicolobertamini3601 Жыл бұрын
tra vampiri che non sanno girare intorno a una scatola e i 20 fps di jedi survivor zelda farà uno sweep devastante
@YolanITA
@YolanITA Жыл бұрын
Magari zelda andrà a 15 fps e i nemici si bloccheranno sulle casse. Ormai mi aspetto di tutto
@Shillian88
@Shillian88 Жыл бұрын
@@YolanITA chi l'ha provato ha affermato che ci sono 30 fps solidissimi, tranne quando si fa esplodere il mondo con le bombe.
@kingspicyhentaiversion4772
@kingspicyhentaiversion4772 Жыл бұрын
​@@YolanITAl'ho giocato su switch moddata e va benissimo
@blakedake19
@blakedake19 Жыл бұрын
@@Shillian88 sono 30 fps quando si cammina e nulla succede, quando si gioca effettivamente (esattamente come botw) si va sui bei 15/20 fps ma essendo Nintendo a nessuno importerà.
@Shillian88
@Shillian88 Жыл бұрын
@@blakedake19 no, chi l'ha provato ha affermato che è una roccia, a meno che non si fa esplodere il mondo. Te sei andato a Francoforte a provarlo?
@PorcinoStrike
@PorcinoStrike Жыл бұрын
Oggi nevica, me arrivata la notifica del primo canale
@maas75
@maas75 Жыл бұрын
E dire che con i vampiri potevi farne di figate assurde...
@gam3rT4G
@gam3rT4G Жыл бұрын
In dishonored affronti avversari sovrannaturali fottutamente ostici, come cazzo hanno fatto a toppare i vampiri?
@Daniel-J69
@Daniel-J69 Жыл бұрын
I vampiri che vogliono oscurare il sole eh? Skyrim Dawnguard, 2012
@FabrizioSclano
@FabrizioSclano Жыл бұрын
BAh, gioco anche posticipato che esce così come se fosse completo al 60% e pensare che al tempo ho preso una XBox Serie X perchè vedevo del potenziale, ora mi rimangono solo speranze per Starfield e Hellblade 2, speriamo bene.
@Kiryu1988
@Kiryu1988 Жыл бұрын
Chi come me spera in un nuovo capitolo di Wolfenstein?🤞 Bel video comunque ❤
@F4BIO771
@F4BIO771 Жыл бұрын
Magari
@Devil_Sonny
@Devil_Sonny Жыл бұрын
Detto sinceramente, spero solo che non sia buggato come Young Blood, e che la storia sia bella come The New Order e The Old Blood, perché gli ultimi due capitoli (The New Colossus e Young Blood) mi hanno fatto schifo.
@loan3773
@loan3773 Жыл бұрын
io,ma non sviluppato da arkane
@xwolf01100
@xwolf01100 Жыл бұрын
Io aspetto dishonored 🥹
@michaelbagwell7967
@michaelbagwell7967 Жыл бұрын
​@@Devil_Sonnythe new colossus e un fottuto capolavoro cazzo dici
@californian3056
@californian3056 Жыл бұрын
Io mi chiedo cosa costi alle case produttrici rilasciare i giochi quando sono davvero pronti...Ultimamente sembra che la norma sia rilasciare giochi completi a metà, se va bene, per poi migliorarli col passare del tempo
@travelfix86
@travelfix86 Жыл бұрын
Lo stealth è vietato per legge!
@ubefresch
@ubefresch Жыл бұрын
Lo stealth non esiste
Жыл бұрын
Domanda: ma non è che questi giochi "fotocopia", cioè senza meccaniche particolarmente caratterizzanti, sono pensati per i "nuovi giocatori"? Per quelli che da poco hanno iniziato a videogiocare che ancora non hanno troppe richieste ?
@hilbert8925
@hilbert8925 Жыл бұрын
No, è che non sanno piú che cazzo fare
@Orsohobo
@Orsohobo Жыл бұрын
Stiamo ancora aspettando un seguito degno si questo nome di Soldier of Fortune
@baffogrigio2596
@baffogrigio2596 Жыл бұрын
Insomma come quasi tutto quello che è uscito da 5 anni a questa parte, grafica ottima concept inesistente e comportamento tecnico degno di Bubble saga
@medomedo-lf6xw
@medomedo-lf6xw Жыл бұрын
Qui manca anche la grafica
@loan3773
@loan3773 Жыл бұрын
e a gira a 30 fps ahaahha
@Plinious
@Plinious Жыл бұрын
Grafica ottima ma dove? Sembra un gioco dell'era PS3
@baffogrigio2596
@baffogrigio2596 Жыл бұрын
@@Plinious PS3 è esagerato, graficamente non è così male, certo non è neanche un granché
@darksamuel9602
@darksamuel9602 Жыл бұрын
dire che negli ultimi 5 anni è uscita vuol dire non aver giocato
@reter312
@reter312 Жыл бұрын
Mi mancano i tempi in cui Arkane faceva Prey e Dishonored... due perle irraggiungibili se non dalla stessa Arkane, ma se continua così non ci siamo proprio.
@uslecce06
@uslecce06 Жыл бұрын
Forse il gioco si chiama Cdprojectredfall🤣🤣🤣
@alessandrodesensi1209
@alessandrodesensi1209 Жыл бұрын
Spero proprio che Arkane non faccia la fine di Rare che dopo essere stata acquisita da Microsoft è praticamente morta
@telomettotittettori8218
@telomettotittettori8218 Жыл бұрын
Prima l'FPS era un fine, oggi dovrebbe essere un mezzo
@LeonzioMT
@LeonzioMT Жыл бұрын
ho apprezzato un bel video recensione vecchio stile. unico neo la color correction! siete pallidi come finlandesi 😄
@Er_Buggato
@Er_Buggato Жыл бұрын
Vincerà il premio "Tripla A più generico dell'anno"🤣
@VittorioBaldini1997
@VittorioBaldini1997 Жыл бұрын
Torno a rigiocarmi Bulletstorm per la terza volta vah!
@TSMV_official
@TSMV_official Жыл бұрын
Sono dispiaciuto per questa occasione sprecata da parte di Redfall
@gam3rT4G
@gam3rT4G Жыл бұрын
Sono più scemi dei vampiri di "Dal tramonto all'alba"
@soldier_charro92
@soldier_charro92 Жыл бұрын
I nemici sono più rincoglioniti di me ubriaco e strafatto al mattino dopo 2 ore di sonno ! 🫣😄
@giorgiofirera
@giorgiofirera Жыл бұрын
Mi permetto di correggere, la prima cosa che viene in mente a un utente di QDSS quando sente dire “far cry” è un quod lanciato a tutta velocitá attraverso un avamposto e due tizi sopra che sparano con i lanciagranate. Non i cattivoni, chi se ne frega !
@geralt_di_rivia
@geralt_di_rivia Жыл бұрын
Dico solo una cosa, tanti anni fa, tanti, usciva fear. Tanti anni fa usciva halo 3. Tantissimi anni fa half life 2 rivoluzionò l'fps. Eoni fa usciva counter strike che rivoluzionò il multi. Erano giochi eccezionali? Forse, ma erano giochi BEN fatti. Redfall è un gioco palesemente incompleto.
@saveriobianco9552
@saveriobianco9552 Жыл бұрын
Un titolo per le nomination top 10, di Giochi Brutti 2023.
@valeriobianchini6259
@valeriobianchini6259 Жыл бұрын
A me dispiace vedere un gioco di arkane fatto cosi tanto per fare....se penso a dishonored,pray,deathloop che sono dei giochi fuori scala per idee,artdesign,level design mi piange veramente il cuore.
@obafgkm226
@obafgkm226 Жыл бұрын
Piccola correzione, deathloop non ha mai vinto gioco dell'anno, quell'anno se non sbaglio vinse It takes two
@maximiliandegiorgio6887
@maximiliandegiorgio6887 Жыл бұрын
Non ne azzeccano uno sono stanco, io mi finisco the Witcher 3 con la nuova patch e spettacolare
@emanuelerenna8615
@emanuelerenna8615 Жыл бұрын
Ho finito 3 volte Devil's Third di Wii U.... sono immune a giochi così 😂
@odranoel659
@odranoel659 Жыл бұрын
mah penso sarà sempre più difficile giocare qualcosa di nuovo
@danieleducci5064
@danieleducci5064 Жыл бұрын
Sto gioco datelo...arkane🤣
@TheKhanGhenn
@TheKhanGhenn Жыл бұрын
Analisi PERFETTA a mio avviso!!! Condivido le vostre sensazioni e centellino il mio tempo su videogiochi "interessanti"😊
@maxnascar31775
@maxnascar31775 Жыл бұрын
Concordo ogni vostra analisi, lo provato e direi che siamo sulla stessa barca.
@resrever4312
@resrever4312 Жыл бұрын
L'unico concept dietro a Deathloop è " non abbiamo budget per la mappa". Anche in Dishonored e Prey c'era backtracking ma le aree di gioco erano tante, vaste e dettagliatissime. Deathloop è veramente misero e l'espediente dell'ora del giorno fa soltanto incazzare. Altra pecca è che trovi le armi definitive dopo due minuti di gioco; un downgrade veramente clamoroso rispetto alla dimensione e varietà (anche di approccio) dei lavori precedenti. Non oso pensare cosa sia sto Redfall.
@cortex2229
@cortex2229 Жыл бұрын
Siete fantastici... I miei ounti di riferimento in ambito videoludico insieme a Falconero! I vostri video si guardano che è un piacere...
@giuseppecatanzaro7678
@giuseppecatanzaro7678 Жыл бұрын
Deathloop ha vinto action game non game of the year, sempre al top ragazzi ✌🏻
@AXEL_GLADIUXS
@AXEL_GLADIUXS Жыл бұрын
posso essere sincero? Io giocai arx fatalis qualche mese fa, il primo (suppongo) gioco di arcane studios, e devo ammettere che è meglio dei giochi odierni della stessa casa di sviluppo, quel gioco nonosante l'età tiene ancora testa (coi suoi difetti ovviamente) ma aveva quel qualcosa in più, però ammetto che disonorhed e gli altri gioch il iho in baklog quindi mi sto solo basando su ciò che ho visto online per gli altri titoli, magari giocandoli potrei cambiare idea, ma non sul fatto che arx fatalis sia un capolavoro tutto sommato.
@nova9026
@nova9026 Жыл бұрын
Vi prego licenziate il cameraman!
@mauromolteni1597
@mauromolteni1597 Жыл бұрын
Ma verso la fine del video,a circa 10 minuti, c'è qualcuno che si è messo a giocare con delle palline da ping pong?
@grazianovicheletto9805
@grazianovicheletto9805 Жыл бұрын
Avete provato crime boss? Di fondo l'idea è bella ma non ne sento parlare
@Jack8-6
@Jack8-6 Жыл бұрын
Che figata questa Necst gien raga, solo capolapori escono
@trimonechilegge5869
@trimonechilegge5869 Жыл бұрын
2020 troppi gentile per me inizio Xbox 360 / ps3 come grafica
@xd3fe341
@xd3fe341 Жыл бұрын
Il problema è che con tutti i giochi ormai esistenti è difficile trovare un concept nuovo o una caratteristica che ti faccia ricordare di quel determinato titolo
@Shillian88
@Shillian88 Жыл бұрын
Gli Arkane ne sono in grado, ogni loro singolo gioco precedente offriva un concept nuovo o meccaniche di gioco distintive. Redfall è l'unico loro gioco che non ha nessuna meccanica distintiva(come i loop di Deathloop che costringe il giocatore a rivivere più volte le giornate per trovare la strategia migliore) e lo si nota subito. In questo caso specifico, in Redfall ci hanno lavorato le persone dietro Dishonored 2 e Prey, c'è un abisso qualitativamente tra queste produzioni e Redfall.
@rykkarp
@rykkarp Жыл бұрын
In poche parole : era un progetto nel cassetto alternativo a Dishonored e doveva essere migliorato, è arrivata Microsoft lo ha visto e lo ha pubblicato così com'è. Già Deathloop (pubblicizzato e sponsorizzato da Sony) non sembrava un gioco Arkane "completo", questo non sembra per nulla un gioco Arkane se non nell' estetica degli "avversari" (che ricorda molto i Dishonored). Se Microsoft interviene così sulle software house è bene che si tenga i 70 miliardi di Activision in tasca, primo perchè ne Activision ne tantomeno Blizzard valgono una cifra così spropositata (roba da NASA!), secondo perchè se devono fare come la EA è bene che lascino subito fallire le aziende senza distruggerle a botte di pubblicazioni oscene (Ogni riferimento a Respawn e Jedi Survivor è puramente voluto!).
@raze7x
@raze7x Жыл бұрын
Dico da anni la stessa cosa che ha detto Mario alla fine. Se fai un gioco che è simile ad altri cento del passato e non ci aggiungi manco mezza meccanica nuova, interessante, particolare... ma che lo fai a fare? Solo per la grafica diversa?
@AnthonyRaiden.
@AnthonyRaiden. Жыл бұрын
Un gioco che sarebbe stato stantio anche nel 2016. Un gioco anomalo che non ha nulla da dire, con una mappa senza attività e nemici. Lo stealth poi è la cosa più ridicola che c'è, la deficienza artificiale poi è la ciliegina sulla torta di sterco.
@Pinothesilly
@Pinothesilly Жыл бұрын
5:57 secondo me dovevano fare che tipo lo chiamavi quando volevi per dire lo mandi in una posizione e spawna ecct, perché così è veramente fastidioso
@DANIELE92LO
@DANIELE92LO Жыл бұрын
comunque no deathloop e redfall sono stati fatti da due studi diversi deathloop è stato fatto da arkane lyon redfall è stato fatto da arkane austin
@fabioccio8863
@fabioccio8863 Жыл бұрын
Concordo tutto, ho avuto le stesse impressioni. Speriamo patchino un po' l'IA.
@giginski1297
@giginski1297 Жыл бұрын
Hurk, l'eroe dei mondi hahaha
@Poleit317
@Poleit317 Жыл бұрын
Se volete un gioco con un'IA veramente straordinaria, giocate Rain World. Praticamente un mondo vivo
@zakkwylde1368
@zakkwylde1368 Жыл бұрын
Chissa il vostro collaboratore sonazzo come sta godendo... Ah no lo avete ucciso
@bluebaby30
@bluebaby30 Жыл бұрын
d'accordo su tutto ma devo fare la punta al cazzo su una cosa: Deathloop era di Arkane Lyon, Redfall è di Arkane Austin (che comunque ha fatto prey che mi è piaciuto un casino eh, ma son sempre team diversi)
@domanimangiobiscotti895
@domanimangiobiscotti895 Жыл бұрын
Grafica del 2020 Ai dei primi anni 2000 Storia già vista e rivista Meccaniche vecchie Da Arkane non mi mi aspettavo un fps della Madonna, ma almeno una storie con dinamiche che mi tenessero incollato allo schermo. Beh che dire, grandi premesse non mantenute anche se già si sentiva la puzza di flop già dal suo annuncio.
@Andre-sf8rw
@Andre-sf8rw Жыл бұрын
pi potresti dire più o meno la trama
@Xf3rnaPlays
@Xf3rnaPlays Жыл бұрын
Avrei detto AI del 1980, ma vabbé
@gabrielebarreca2111
@gabrielebarreca2111 Жыл бұрын
Return to castle Wolfestein del 2001 ha un'ai nettamente superiore
@alec1765
@alec1765 Жыл бұрын
Atomic heart ragazzi, se questo titolo FPS non è interessante ditemi voi. Il problema è che l industria deve smettere di seguire i trand e dare sfogo ai creativi.
@ciaoyoutube2183
@ciaoyoutube2183 Жыл бұрын
I studi interni sony sono di un altra categoria
@matikzombi7586
@matikzombi7586 Жыл бұрын
Doveva essere un Game as a service, hanno cambiato in corsa, è per quello che è venuto così. È quello che succederà a Suicide squad.
@NikimKrow
@NikimKrow Жыл бұрын
Io mi sono buttato su Isonzo come FPS, non sarà un gioco tripla A, ma almeno fa il suo lavoro. Quello che personalmente vorrei io da un FPS odierno e che le armi facciano il loro lavoro e non servano 150 colpi per abbattere un ghiro. Cioè chi di voi avverte più il feeling dell'arma da fuoco che utilizza quando gioca? in più un'altra cosa che dovrebbero evitare di fare quando sviluppano uno Shooter è evitare di copiare i giochini alla fortnite tutti colorati e con le lucette. Guardate un pò Suicide Squad, invece di farlo molto dark e cupo sembra di giocare al laser game. La vera maledizione degli FPS di oggi è il cercare la macchina sforna soldi invece di curare nel dettaglio il prodotto che si vuole realizzare. Questo a prescindere se la mappa è open, se va a missioni o se è un semplice multiplayer.
@alberto_1492
@alberto_1492 Жыл бұрын
Avete ritoccato la vecchia sigla eh❤??? Bella bravi e ottima review
@amanterobot
@amanterobot Жыл бұрын
magari mi sbaglio eh, alzo le mani, però anche se è sempre Arkane, potrebbe essere che il tream che hanno in texas non abbia la stessa classe di quello di Lione. La domanda è: quale delle due sedi si è occupata di deathloop?
@amanterobot
@amanterobot Жыл бұрын
ecco mi rispondo da solo. L'ho appena visto sul sito ufficiale di Arkane. Di deathloop se ne è occupato lo studio di Lione
@blakedake19
@blakedake19 Жыл бұрын
1:55 è l'ammericano
@massimobaldrighi
@massimobaldrighi Жыл бұрын
Ho un sogno: Bulletstorm 2
@redeagle_al4205
@redeagle_al4205 Жыл бұрын
Bravissimi,, tutto completo non aggiungerei nulla complimenti a voi
@postaiutovideo
@postaiutovideo Жыл бұрын
Lo stò scaricando per Xbox con il game pass, 41,37 Gb. lo scarico perchè ci giocano i miei amici sul gruppo Xbox, e se ci giocano vuol dire che un pò vale..... Ma dopo la vostra recensione, rimango spiazzato, dato che io gioco a MW2 in Deathmach Veterano, o TCT veterano. Magari quando scrivo questo commento, lo hanno pachato nuovamente.
@matteonencioni8348
@matteonencioni8348 Жыл бұрын
CI GIOCANO PERCHÉ SPARARE A GIRO È DIVERTENTE, NON PERCHÉ SIA VALIDO
@IndyGW2
@IndyGW2 Жыл бұрын
Le cutscenes ricordano molto Guild Wars 2 (mmorpg del 2012). Edit: e fatte molto peggio
@MancinDLucas
@MancinDLucas Жыл бұрын
Come suicide squad, gioco palesemente affidato ad un buon team imponendogli di creare qualcosa per le masse. Privo di idee e che sia open world..
@gianlucagabban4041
@gianlucagabban4041 Жыл бұрын
E quando vedi queste cose ti chiedi... Ma davvero c'è necessità di correre a prendere una console current gen? Non ha molto senso...
@francescopepefra90leon
@francescopepefra90leon Жыл бұрын
Secondo me si, io mi sono giocato per la prima volta metro Exodus su ps5 ed è stato stupendo, così come far cry 6, Horizon forbidden west, avendo anche una PS4 la differenza c'è e si sente tutta. Quindi già per il momento penso che abbia senso giocare determinati titoli su PS4 più costo che su PS4, quest'anno usciranno i primi giochi veri e propri next gen e di conseguenza chi ha una ps5 ha le giuste motivazioni per averla, poi se uno non ha la next gen non può rendersi conto della differenza, questo almeno per quanto riguarda Sony, su Xbox non posso giudicare
@Acecombatblaze
@Acecombatblaze Жыл бұрын
Ho giocato tutti i titoli di Arkane e a parte la bella storia sia di Disonhored 2 che di Prey il restante prodotto mi ha sempre deluso per lo shooting. Ma vedere che l IA vada sempre peggiorando. A confronto di qll di redfall quelli di Deathloop sembrano dei Nobel.
@mitch846
@mitch846 Жыл бұрын
ho una domanda: non è che per colpa indiretta del gamepass gli sviluppatori non si concentrano ad ottimizzare un gioco su PC perchè "tanto è su gamepass e la gente lo prova" e i loro ricavi maggiori sono su Console dove la gente è obbligata a spendere 70€? Probabilmente non fanno questo ragionamento ma non si sa mai
@emanueleluciani99
@emanueleluciani99 Жыл бұрын
Veramente il gamepass è principalmente per le console, non capisco il ragionamento. Non si è obbligati a spendere 70€
@SuperMontella09
@SuperMontella09 Жыл бұрын
ok, vado a rigiocare deathloop.... per la decima volta.
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