Io so solo che anni fa Synergo tramite un video mi fece scoprire Cat Quest, e da allora lo diffusi tra amici che lo giocarono, e ad oggi ho messo giu una piccola campagna di D&D basata sul mondo di Cat Quest...mai cosa mi rese piu felice
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
Quindi mentre giocate fatte continuamente giochi di parole con i gatti?
@brandon009915 күн бұрын
@@SynergoAltrocinema ho una brutta sensazione a riguardo, fossi in te non indagherei troppo...
@lilshyiin12 күн бұрын
@@SynergoAltrocinema ho bisogno di una risposta a questa domanda, son due giorni che non mangio, non riesco a pensare ad'altro, penso che tra poco diventerò g(m)atto. meow
@LuckyZoom729915 күн бұрын
Ero cosi concentrato sul gameplay che non ho potuto fare a meno di notare la statuina sulla mensola a sinistra che fa il saluto romano alla pianta
@davideantonello675415 күн бұрын
😂
@Louis13XIII15 күн бұрын
QDSS bannati per contenuti che istigano all'odio
@peoilpeyote570215 күн бұрын
Non riesco più a guardare loro due, vedo solo quel fottuto dettaglio che mi hai fatto notare🤣
@ayrton748815 күн бұрын
E così hai scoperto per quale ragione Synergo ha i capelli rasati. :D
@Donalicapovolto14 күн бұрын
Synergo ha la stessa pettinatura del Duce
@freeeeeed15 күн бұрын
Io mi ricordo i bei tempi dello stealth di Splinter Cell... Quando con meno acrobazie facevi numeri assurdi tipo stare in spaccata sospesi su due pareti, stare appesi a testa in giù o aggrappati a dei tubi o sotto un treno in corsa, appesi a delle funi, saltando da un Palazzo all' altro .... Questo parkour è fine a se sesso e tutto uguale....
@MB-cy5qd15 күн бұрын
Concordo
@sergiogiamborino262315 күн бұрын
Splinter Cell❤
@Molokosynthemesc-D14 күн бұрын
E Syphon Filter???? Eh
@sergiogiamborino262314 күн бұрын
@@Molokosynthemesc-D mai giocato. Ma non mi pare fosse della Ubisoft
@gabrielenocera458611 күн бұрын
mamma la missione del treno, all'epoca l'ho odiata, ora la ricordo con un amore e una nostalgia assurdi
@zodiark9314 күн бұрын
Shadows rimandato al 20 marzo, quando ricorre il 30esimo anniversario di una strage molto grave avvenuta in Giappone. Tra questo e le incorrettezze storiche, direi proprio che non vogliono vendere nemmeno mezza copia in Giappone.
@redphoenix256113 күн бұрын
il gioco punterebbe a celebrare il Giappone, quale momento migliore
@adrianoesposito12219 күн бұрын
Da laureato in giapponese ti dico che non devono rompere le palle. Cose storiche inesatte sto cazzo. Con quale coraggio si arrabbiano se qualcun cambia la storia quando loro sono i primi a mentire sulla propria. Mishima yukio dal 1970 sta ancora sanguinando al posto dell'imperatore. Li amo ma alle volte sono proprio incoerenti. Millenni a tramutare la realtà nella loro arte e poi un adattamento storico a un gioco rompono il cazzo
@nelloagresta649415 күн бұрын
Un tempo, su Prince of Persia, esisteva la possibilità di correre su un muro in verticale e atterrare alle spalle dei nemici. È questo il tipo di varietà di Parkour “giocoso” e “funzionale” al quale servirebbe tornare…
@mikems936714 күн бұрын
Spirito guerriero era un giocone
@nelloagresta649414 күн бұрын
@ io, personalmente, da fan del principe, non ho mai digerito il passaggio definitivo ad Assassin’s Creed sacrificando in questo modo il brand di Prince of Persia, ma è pur vero che Assassin’s Creed avrebbe dovuto essere progettata come una serie con una sua evoluzione in parallelo (e non come evoluzione sostitutiva di Prince of Persia). Purtroppo mamma Ubisoft non ha voluto rispettare il materiale che aveva tra le mani
@gam3rT4G14 күн бұрын
Potevi anche combare corsa su muro + attacco e a seconda della direzione che avevi preso in partenza ottenevi due attacchi diversi... quanto era bello PoP
@cocco.816815 күн бұрын
Secondo me Ubisoft non ha mai sbagliato sulle meccaniche di movimento/parkour. E' la storia che si e' persa... I primi AC erano portatori di una storia basata su fatti/persone/luoghi reali, realistici e convincenti. Con gli ultimi titoli questo aspetto e' andato piano piano scomparendo, presentando storie generiche di un generico gioco mmo-rpg (perche' purtroppo gli ultimi titoli questo sono). Quello che spero di trovare in questo AC Shadows non e' tanto il parkour figo o delle meccaniche completamente nuove, bensi' una storia ed uno storytelling avvincenti ed innovativi (rispetti agli ultimi capitoli della saga), ma che in qualche modo riprendono i primi AC.
@Jamie-tt3eb14 күн бұрын
Posticipato
@SyamDaRos-EndoManno14 күн бұрын
@@cocco.8168 degli sbagli sul parkour li hanno fatti. Tipo ambientare Syndicate nella Londra vittoriana, in cui per andare veloce o rubi una carrozza o fai tutto con il rampino di Batman (eccetto missioni in zone circoscritte). Poi la trilogia RPG è un downgrade totale, sia per il numero ridotto di azioni che puoi fare che per il level design
@nicoladirito127014 күн бұрын
le storie sempre di quell'universo sono. come fanno ad essere generiche se sempre di assassini e templari si è parlato? piuttosto sono state dispersive e senza un obiettivo comune come era con desmond
@llogadimilano97513 күн бұрын
Per quanto il parkour dei capitoli GDR sia oscenamente denudato rispetto ai precedenti,a sua discolpa posso dire che gli errori di movimenti rispetto al passato(tipo un unity)si sono dimezzati. Sarà meno cool da vedere,ma risulta funzionale
@nicoladirito127013 күн бұрын
@@llogadimilano975 ma infatti. Che poi nei gdr è che hanno anche smesso di fare delle mappe adatte per il parkour
@schifittiantony647512 күн бұрын
Ubisoft dovrebbe sapere che se fa un capitolo ambientato tra brotherood/revelation o spina off con ezio auditore creerebbe un hype assurdo e sopratutto se fatto bene con una trama avvincente spaccherebbe i culi
@sphqorygames55914 күн бұрын
Se riprendono in mano la sottotrama di Desmond o qualcosa di simile svoltano, era il mistero che trascinava in gran parte i giocatori in quel periodo, un po' come la cripticità di Dark Souls
@markos269811 күн бұрын
Per niente proprio prenderanno ispirazione dagli ultimi capitoli Origins/Odissey/Valhalla e per fortuna direi
@francescofioroni7015 күн бұрын
11:16 hanno mostrato il combat system con tutta la spiegazione del funzionamento, armi ecc ...
@fabioconsales9215 күн бұрын
MANCA L'ENTUSIAMO. MANCA L'ENTUSIASMO DA PARTE DELLE SOFTWARE HOUSE. Chi produce giochi una volta amava farlo, erano loro stessi videogiocatori. Adesso ci sono solo uomini e donne in giacca e cravatta che guardano le analisi di mercato. Questa gente non ha mai preso un pad in mano. E di fatti si vede il risultato nei giochi. È un'intera generazione di giochi senza anima.
@massimovolpe13435 күн бұрын
Qualche titolo si salva ma vanno cercati con il lanternino fra i tripla a
@francescoriemma121014 күн бұрын
La mia idea di "Assassin's Creed Shadows" che secondo me potrebbe funzionare: 1) Il gameplay "Tank" = animazioni e combattimenti alla For Honor (gioco Ubisoft, quindi si riciclano le librerie delle animazioni e risparmi nello sviluppo). Scalata e arrampicata molto limitata, lenta e rumorosa, che non ti permette di evitare troppo i nemici. Ci sono delle combo per abbattere più nemici insieme. 2) Il gameplay "Stealth" = Parkour tecnico: se ti muovi con la giusta sequenza di tasti hai un vantaggio nel movimento. Esempio, quando atterri, se premi un pulsante al momento giusto, sarà eseguita una capriola che attutirà suono e continuerà la corsa. Diversamente, il personaggio atterrerà pesantemente, farà rumore e i nemici si accorgeranno di te. In questo modo sarà più complicato muoversi tra gli scenari, ma ti permetterà di divertirti con i tecnicismi delle sequenze. Sbagliare un movimento vorrà dire ritrovarsi una situazione di svantaggio, con combattimenti da affrontare con pochissima salute e poca forza d'attacco, senza combo o attacchi ad area. Se si riesce a creare alcune missioni gamplay Tank, alcune Stealth, alcune giocabili in entrambi i modi crei 2 giochi in 1 e quindi anche un gioco molto longevo. (Ovviamente è facile a dire...)
@gabrielenocera458611 күн бұрын
praticamente hai descritto i vecchi Splinter Cell o in generale i vecchi stealth
@ernikolaio712615 күн бұрын
11:26 Prima di questo articolo ne sono usciti altri due, uno sullo stealth e uno sul combat system. Vi consiglio di leggerli perché parlano di meccaniche molto interessanti e qualche chicca
@pietroscelsa67014 күн бұрын
Come non detto, lo hanno appena rimandato di nuovo a Marzo, aiuto.
@francescobinotto921410 күн бұрын
E in che data, mamma mia vogliono proprio affossarsi.
@yellow13_15 күн бұрын
Ancora non hanno capito che devono mostrare gli input questi... (intendo Ubisoft) perché il parkour deve essere sì bello visivamente ma anche interattivo. Nulla batterà mai il sistema di movimento degli AC fino a Revelations. Non era precisissimo ma se volevo saltà da un palazzo e schiantare sul pavimento lo potevo fare.
@oedon197214 күн бұрын
2:00 - 3:00 io chiedo .... ma sono necessarie tutte quelle acrobazie per spostarsi in giro ? Sembra che stia girando uno di quei video di parkour che vedevo su KZbin nel 2015
@claudiospano15 күн бұрын
Ciao bellissimo video concordo in tutto! Secondo me, vista la situazione, la cosa più azzeccata che potrebbero fare sarebbe una demo aperta per tutti in stile stellar blade per spingere di brutto le vendite! Perchè non c'è pubblicità migliore di provare pad alla mano un gioco! Secondo me buona parte del successo di stellar blade è dovuto alla demo pre lancio! Certo quella era una nuova ip mentre ac già si conosce però vista l'attuale situazione di ubisoft a mio modesto giudizio la cosa migliore che potrebbero fare, dato che in pratica stanno facendo un all-in con questo titolo, è dire ai giocatori "ecco qua una demo di una o due ore di gioco. giocateci e poi decidete se ne vale la pena". Altrimenti oggi secondo me trovare gente disposta a spendere 80 euro per un assassin's creed al di fuori dei pochi fan accaniti e magari dei content creator la vedo davvero difficile! Mentre con una demo gratis intanto porti il pubblico ad essere meglio disposto rispetto al tuo prodotto e poi consenti di provare pad alla mano i punti di forza di un ac next gen perchè altrimenti secondo me va bene le recensioni che sicuramente la gente guarderà per decidere però si rischia che parte del pubblico non sia comunque disposto a spendere 80 euro per un titolo appartenente ad una saga e più in generale sviluppato da una software house che ultimamente ha deluso!
@Julius-vz7pb14 күн бұрын
non credo nella voglia di ubisoft di fare bene, credo nel loro terrore di fare male. ricordiamoci final fantasy😂
@nikolay974615 күн бұрын
13:51 Salto Lunare di Tenchu 1 del 1998. Freccia bassa + Freccia alta + X
@gam3rT4G14 күн бұрын
Ecco un un intenditore, con una buona memoria per giunta
@nikolay974614 күн бұрын
@@gam3rT4G ☺
@manuel-ws7sc15 күн бұрын
Più che parkour è ormai freerunning perché punta alla spettacolarità più che all'efficienza
@sempertern15 күн бұрын
infatti, alla watch dogs. perde un po di anima perché in watch dogs era un modo di muoversi, su assassins creed deve essere un ramo proprio di gameplay
@rustinpeace434715 күн бұрын
Vediamo se la famiglia Guillamot manda tutto in vacca per svendere a Tencent ^^
@moniabolletta89238 күн бұрын
Non voglio commentare il video di AC, ma il fatto che Synergo abbia in play list un video di Pasta Grammar fa di lui un uomo di una certa cultura.
@BurgerChrist15 күн бұрын
Se questo era il gameplay... Premi il tasto e guarda la nuova animazione...
@chumgamer733115 күн бұрын
10:09 vedendo come va marvel rivals il problema non sono gli hero shooter ma come vengono realizzati
@gabrielealessandrini199315 күн бұрын
In che senso?
@chumgamer733115 күн бұрын
@gabrielealessandrini1993 Marvel rivals sta andando bene ed é un hero shooter. Il problema di giochi come concord é che avevano meno modalità di gioco degli altri e che il design degli "eroi" faceva schifo, oltre il prezzo che aveva all' uscita decisamente sbagliato (mentre i competitor erano gratuiti) e le microtransazioni (per quello che ho sentito c'erano anche quelle). Marvel rivals ha un bel gameplay (un po' più frenetico di overwatch) un bel roaster di personaggi tutti accattivanti (sono riusciti a modificare i design e a renderli più fighi) e divertenti da usare. In realtà se un hero shooter é fatto bene può anche andare bene economicamente, e questo gioco né é la prova
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
Signori, vorrei avere una palla di cristallo per sapere se, facendo lo stesso identico gioco ma senza i supereroi, la gente se lo sarebbe inculato.
@Spydax15 күн бұрын
@@chumgamer7331concord è stato schifato principalmente perché era un gioco woke, si voleva dare una lezione alle case di sviluppo boicottando sweet baby inc e i giocatori si sono fatti sentire. Aveva avuto neanche 1k vendite ricordo perché le persone sapevano da prima cone sarebbe stato, non c'è stata neanche la curiosità di provarlo solo perché c'era sweet baby inc di mezzo e queste cose hanno veramente rotto nei videogiochi, come anche nei film e ogni dove
@chumgamer733115 күн бұрын
@Spydax più che altro gli sviluppatori si sono concentrati più sul dare dei pronomi ai personaggi (pure a un secchio della monnezza giallo) rispetto a pensare a modalità divertenti e a bei design. Il problema dei giochi woke é che cercano più di fare propaganda rispetto a divertire i giocatori e fornire belle storie. Per loro é più importante portare all' estremo le politiche DEI sia nel gioco che nel team di sviluppo rispetto a fare bei giochi. Vogliono distruggere l'industria dei videogiochi, l' hanno detto loro, nel mercato non c'è spazio per gente del genere. Ora stanno rompendo il cazzo a valve/steam perché "non ci sono abbastanza donne e neri", quando sono tipo solo 300 persone e ci sono sia un paio di donne che neri. Non tutti i team di sviluppo devono avere le quote rosa e roba iper inclusiva del cazzo. I team devono assumere in base alle competenze, non in base al colore della pelle o al genere (giuro che mi metto una parrucca arcobaleno, dico di essere bradiposessuale e mi faccio assumere dalla Ubisoft). Gente si scaglia contro aziende che prende gente competente e non persone campate per aria con mendo di due anni di esperienza (perché Ubisoft sta assumendo gente incompetente e vuole passare come quella che fa le scelte migliori)(valve assume solo gente che valve stessa pensa sia competente, non sei tu che li contatti, sono loro che contattano te). Gente ormai pensa più alla politica che ai videogiochi e i videogiocatori, e io non comprerò un gioco fatto da chi odia i videogiocatori. Frega un cazzo dei trailer pomposi, molte volte sotto quel trailer pomposo c'è un gioco di merda (é una cosa che ho imparato a economia, più c'è pubblicità più il budget viene usato su di essa e meno nel prodotto) e sta roba si é vista con watch dogs e the day before (oltre che con concord apoteosi del banale e del woke). If you don't like it don't buy it é la cosa più perfetta che gli studi possano dire per fallire, e concord stesso ne é stato una prova
@Pedone_Rosso15 күн бұрын
I fan storici chiedono che il parkour torni alle meccaniche originali di AC(1-2) o di AC Unity, con molta più agenzia da parte del giocatore e meno automatismi. Quindi mi aspettavo una dimostrazione di come hanno accolto finalmente l'annosa richiesta dei fan. Qui però manca un inicatore dell'input del controller, non si puo' in alcun modo valutare come funzioni il sistema. A cosa serve questo video di un minuto e mezzo: a vedere le nuove animazioni? Grazie dei video!
@francescofioroni7015 күн бұрын
@Pedone_Rosso Quei giochi sono del tutto diversi dalla recente trilogia o Shadows in quanto presentano una mappa con un unica densa città che premia von strutture alte il parkour. Diciamo che in partenza era scontato sarebbe stato così... ma parlo dal 2010 quando tutti volevamo il Giappone non solo ora
@Niko-pu7zs15 күн бұрын
@Pedone_Rosso il video mostra un insieme di clip prese da un articolo sul sito ufficiale, che parla proprio del parkour. Sempre nell’articolo hanno mostrato proprio la mappatura del controller, che ha ricevuto alcune modifiche
@Pedone_Rosso15 күн бұрын
@Niko-pu7zs Ok, grazie. Andrò a cercare l'articolo, allora.
@claudioventurino666615 күн бұрын
"Assassin's Creed era Assassin's Creed quando c'era Desmond"... È stato già scritto?
@francescobinotto921410 күн бұрын
@franxieXXXIV è finita con la prima trilogia. Black Flag è un buon, anzi, un'ottimo gioco, ma di pirati, non esattamente lo stesso di assassini. Rogue era interessante perché esplorava anche l'altra faccia della medaglia, quella templare, ma c'era già il prologo di ac3 che introduceva l'idea di modalità del loro ordine, quindi è venuto un pò così. Unity aveva un protagonista un pò scialbo, non esattamente la cosa migliore quando i precedenti erano Edward Kenway, Connor o Shay Cormac. Syndacate ha introdotto i livelli e le abilità, cosa che andavano anche bene, paragonate a quelle successe dopo. Origins aveva una buona storia, per il resto, è l'unico che proverei quantomeno a salvare. Non voglio commentare da odyssey in poi.
@andreaguglielmelli897115 күн бұрын
Per quanto riguarda il parkour secondo me sarà tale ed uguale a quello di whatch dogs 2 (infatti sono uguali) che come synergo ha detto devi tenere premuto R2 e farà tutto lui
@sempertern15 күн бұрын
anche nel primo watch dogs, peró i giochi sono comunque fighi... in che altro modo potresti farlo, diventerebbe troppo macchinoso
@davecm850114 күн бұрын
Dal mio punto di vista Ubisoft non dovrebbe puntare a far vedere solo meccaniche di gameplay che già funzionano come il parkour e la fluidità dei movimenti. I veri problemi degli ultimi giochi Ubisoft sono le animazioni facciali, stealth, combat system e missioni che sono rimaste ancora ferme alla stessa formula del 2015. Per quanto si veda che Ubisoft si stia impegnando a far uscire un buon gioco, purtroppo si nota che questi gameplay sanno già di vecchio.
@redphoenix256113 күн бұрын
infatti AC2 è ricordato per animazioni facciali, stealth, combat system e missioni
@davecm85019 күн бұрын
AC2 infatti è un titolo del 2009 e in quel periodo pochi giochi open world potevano vantare quelle meccaniche, era una novità. Ora siamo nel 2025 e Ubisoft propone la solita minestra, con la differenza che ora abbiamo giochi del calibro di RDR2 o BG3.
@redphoenix25618 күн бұрын
@ ti ricordo che RDR1 è uscito dopo un anno da AC2 ed era avanti anni luce, quindi i giochi ubisoft non saranno mai paragonabili a quelli Rockstar
@Niko-pu7zs15 күн бұрын
Sono usciti altri due articoli che vanno proprio a guardare le meccaniche stealth e il combattimento. Vi consiglio di leggerli perché rivelano moltissime cose. Inoltre ne deve uscire un altro ancora sull’esplorazione della mappa
@MHAAAAANZ15 күн бұрын
Beato te che ancora ci credi
@he_xad15 күн бұрын
Sempre la stessa roba fatta per poter essere giocata anche da un settantenne che non ha mai toccato un joystick prima.. talmente semplice che perde il senso a esserci come meccanica ormai.. Unity e syndycate nonostante i problemi su questo punto di vista avevano preso la strada giusta, prima con il tasto per salire e l'altro per scendere poi aggiungendo il rampino.. qui mi sembra la stessa cosa di Odyssey, con un rampino limitato in pochi casi e animazioni nuove Per rinnovarlo un po' ci hanno messo qualche animazione che mi pare presa pari pari da Warframe, chi ci ha giocato sa cosa intendo.. Ma sarà la solita roba dove fai tutto con un tasto, il rampino c'era già con syndicate, e sarà la solita cosa scomoda dove devi mirare, cliccare il tasto per attaccarlo nel punto indicato e poi lo puoi usare.. Insomma Solita solita roba con un pochino più di fluidità nelle animazioni, Boh per me non basta Insomma, chi ancora non ha capito e si aspetta più di un 7,5 oggettivo da questo gioco vive nel mondo dei sogni e butta i suoi soldi
@stefano571414 күн бұрын
Consiglio ship of fools per giocare con un amico. Tante belle serate per completarlo con una discreta e divertente varietà di opzioni!
@Jason-tr2xr15 күн бұрын
8:23 umilmente dissento. Dal mio punto di vista ubisoft ha fatto troppe cazzate e secondo me la sua bancarotta (cosa in cui spero) sarà un messaggio per tutte le altre compagnie che ultimamente stanno facendo prodotti scadenti, i giochi belli di ubisoft si contano sulle dita di una mano, hanno rovinato ogni singola saga che hanno iniziato in un modo o nell'altro (forse si salva solo splinter cell, e lo dico solo perché non ho mai giocato uno splinter cell) e in più io non passerò mai sopra la frase "i giocatori dovranno abituarsi a non possedere più i giochi". Quello per quanto mi riguarda è stato l'ultimo chiodo sulla bara, non esiste che una compagnia tratti così i suoi utenti, a questo punto il fallimento te lo meriti e si spera che nel 2025 qualcuno di più competente compri le loro IP e ci faccia qualcosa meglio di ciò che ne ha fatto ubisoft. Per dire sotto il trailer di assassin's creed Shadow c'era la sezione commenti INTASATA da commenti di bot che elogiavano il gioco con le solite frasi alla chatgpt, (prove di questo tranquillamente reperibili online tra video reaction e post), quando una compagnia si comporta come ubisoft per quanto mi riguarda si merita la bancarotta, si merita il fallimento e si merita che nessuno ne senta più la mancanza.
@sergiogiamborino262315 күн бұрын
Mai capito il senso di sperare nella rovina di altri. Ubisoft è fatta anche di gente che rischia di perdere il lavoro ,dovesse fallire.
@Jason-tr2xr15 күн бұрын
@sergiogiamborino2623 non ne spero il fallimento perché spero nel male dei dipendenti, ne spero il fallimento come compagnia, spero che vengano acquistati da qualcuno di più competente che comprerà le loro IP e ci farà qualcosa di decente, cosa che ubisoft non ha fatto
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@sergiogiamborino2623 hanno assunto cani e porci, non per meriti ma per altri "fattori", spero siano soddisfatti, hanno buttato nel cesso un'azienda che poteva essere leader nel mondo e che invece si riduce all'ombra di ciò che era un tempo.
@Stantleon15 күн бұрын
Reale reazione a fine video: "ah... Ok" Stranamente mi trovo con synergo..mi succede solo da 10 anni 😮
@scord921015 күн бұрын
16:42 credo il marketing sarà super aggressivo indipendentemente da quanto ci credono, perché da come si è mossa Ubisoft sembra stia facendo quasi "all-in" su questo gioco... speriamo in bene 🤞🏻
@lorenzopenna438815 күн бұрын
Cappella Maggica
@SuperFerro19909 сағат бұрын
Ed infatti guardate che belle tutte le recensioni sponsorizzate che stanno invadendo l'internet :D
@Marco-t7i4z15 күн бұрын
E mi sa che a sto giro UBI chiude baracche e burattini
@Youngling65415 күн бұрын
Menomale così si smette di leggere commenti di gente idiota che difende i poveri martiri Ubisoft… 😅
@brandon009915 күн бұрын
"come lo facciamo il nuovo assassin's creed?" ..."mettiamo altre 50 ore di parkour virtuale dentro un altra ambientazione a caso..." se questo non è andarsela a cercare alzo le mani (e non mi riferisco solo a Ubisoft)
@dorya_music13 күн бұрын
Zio Nicola e Zio Mario guardano cose
@SyamDaRos-EndoManno14 күн бұрын
Voi avete detto di aver paura per Ubisoft in sé. A me è passata. So che la Ubisoft che conoscevo è stata sostituita da gente diversa sotto lo stesso nome. Ormai non mi interessa vedere gente che non ha mai lavorato ad Assassin's Creed / Far Cry / Rainbow Six cercare di portare avanti serie che sono diventate famose non grazie a loro. Sia emulando (Assassin's Creed Mirage) che stravolgendo (il resto)
@davepilgrim579815 күн бұрын
Questa clip è l' "Inside Out" dei gamers ! Siete la teatralizzazione di quello che hanno fatto le mie sinapsi quando hanno recepito il gameplay trailer !!
@simone12345379 күн бұрын
Attenzione al retro gaming, perché per come vedo io la situazione gli utenti più consolidati si stanno stufando di questa tempesta di giochi spesso non rifiniti, mal fatti, minestre riscaldate e prezzi sempre più alti. Gli emulatori stanno prendendo sempre più piede e stanno approdando anche su mobile. L’utente si affeziona ad un gioco ben fatto come Battlefield 3, rimpiangendolo mentre oggi abbiamo Battlefield 2042… (esempio)
@luigidelprete38014 күн бұрын
Il punto è che del gameplay non frega più nulla a nessuno, è la stessa minestra da sempre, ricominciassero a creare dei personaggi scritti come si deve.
@MrGiackyOne15 күн бұрын
Questo gioco sara la tomba di ubisoft purtroppo
@francescobinotto921415 күн бұрын
Perché purtroppo? Magari le altre software house si danno una svegliata e cominciano a produrre giochi decenti. O anche meglio: forse ubi verrà acquistata da qualcuno che la riporterà alla sua epoca d'oro (improbabile, ma non costa nulla sognare)
@gabriele244415 күн бұрын
Guarda se sono riusciti a sopravvivere a far cry new dawn, far cry 6 (meno brutto ma comunque un cacatone), e gli ultimi Assassin's Creed (che possono anche piacere ma oggettivamente non sono Assassin's Creed) dubito che sarà questo gioco a sotterrarli. Da qualche anno hanno iniziato a mettere i livelli a casaccio in tutti i giochi ( dove non c'entravano nulla ), sperando che bastasse a svecchiare serie che non vengono innovate da anni ed anni
@sergiog692515 күн бұрын
@@gabriele2444 Ma infatti sono riusciti a sopravvivere a quei giochi perché da quel momento hanno iniziato a steccare ogni gioco… ma ad oggi la situazione è irrimediabile in realtà io credo che Ubisoft venga acquistata anche se questo ultimo AC vada bene perché ormai è alla canna del gas
@martinbvcxz6 күн бұрын
Assassini e giapponesi dovrebbero sposarsi a vicenda mi aspetto che combatta come un karateka o come Jack chan
@magnus561214 күн бұрын
gli avete portato sfiga perchè il giorno dopo lo hanno rinviato a marzo per la seconda volta
@massimodipasquale86110 күн бұрын
Onestamente il discorso di synergo non lo condivido sul fatto di dire voglio salvare la Ubisoft non perché mi interessi di Assassin's Creed ma perché non voglio che la Ubisoft chiuda i battenti Ragazzi la Ubisoft è un'azienda e non bisogna affezionarsi alle aziende perché sono corporazioni che cercano di fare soldi e a loro interessa solamente quello fare un contenuto di qualità e secondario accontentare gli utenti viene all'ultimo posto per questo motivo dal momento che Ubisoft è un'azienda a scopo di lucro merita di fallire se commettere delle decisioni di mercato sbagliate semmai noi giocatori dovremmo affezionarci alle saghe storiche e a noi dovrebbe interessare che queste vengano preservate anche in caso di un'acquisizione esterna di Ubisoft ma della sorte di un'azienda a me non può fregare di meno A noi utenti devi interessare il prodotto finito nelle sue caratteristiche che il prossimo Assassin's Creed lo faccio un'azienda piuttosto che un'altra a me non interessa Io voglio che sia un prodotto valido e che sia quello che voglio Poi si può parlare del fatto che cedendo un IP a un'altra azienda si rischi di snaturarla ma questo è un altro discorso completamente
@DreamOfHero15 күн бұрын
Io prima ho visto il video di EveryEye, visto che KZbin me lo spammava in home. Mi è piaciuto quello che ho visto e quindi mi sono informato meglio leggendo l'intero articolo sul sito Ubisoft e devo dire che molte cose nel video di EveryEye non vengono mostrate. Innanzitutto usare il parkour per salire (quello che loro chiamano parkour Up) sarà più rumoroso, quindi sconsigliano di tenere premuto il tasto del parkour. Poi con il rampino si potrà correre sul muro orizzontalmente, saltare da un muro mentre si corre e attaccare il rampino da un muro a un altro. ci sarà la possibilità di fare una caduta controllata, cioè premere un tasto poco prima di toccare terra permetterà di attutire la caduta e continuare la corsa. Anche Yasuke potrà fare parkour, anche se sarà goffo e non potrà fare cose che Naoe fà. e altre cose molto interessanti, che non scrivo perchè sennò sarebbe un commento chilometrico. Consiglio di leggere l'articolo.
@Hyaroglek1215 күн бұрын
Non è che ci aspettassimo sto miracolo di innovazione in 1 minuto e 26 secondi di parkour… L’ambientazione giapponese ovviamente è stupenda e sono tristissimo che “potrebbe essere” una monnezza Ubisoftiana degli ultimi anni. Spero davvero di sbagliarmi… Non lo comprerò al day one, ormai ho imparato dai miei errori. Lo prenderò dopo l’uscita se ne dovesse valere la pena (dopo lo scempio di Valhalla e 150 ore di noia assoluta in un’altra grandissima ambientazione).
@CookieSamuraiPako15 күн бұрын
Strano, a me l'ambiente ricorda la Cina ed altre Nazioni, ma ben poco (per non dire nulla) sul Giappone.
@Hyaroglek1215 күн бұрын
@ beh oddio… le case, i tetti, i dettagli in piombo sui tetti. Invece quello è fatto magistralmente.
@luckyp_15 күн бұрын
Ma che fine ha fatto Old Gen?
@MHAAAAANZ15 күн бұрын
Bella domanda… avranno scazzato
@dioporcochilegge15 күн бұрын
Hanno risposto: il progetto è in pausa.
@luckyp_15 күн бұрын
@dioporcochilegge mi sembra molto strano..
@MHAAAAANZ15 күн бұрын
Dioporcochilegge haahah
@Louis13XIII15 күн бұрын
@dioporcochilegge un modo come un altro per non dire nulla a riguardo
@MC-fe3qc15 күн бұрын
Mi piacciono i vostri video un po' più ragionati, anche se leggeri e ironici nel vostro stile QDSS. Il sarcasmo di Synergo è vita
@gam3rT4G14 күн бұрын
Spoiler: è stato rimandato
@Demiro8613 күн бұрын
Io sono uno che ad oggi continua a giocare a battlefield 1 ad esempio, nonostante le 3.000 ore già fatte. I bei giochi non muoiono subito, e questo è un problema nel mondo consumistico di oggi dove TUTTO è usa e getta. Non ci si può permettere a livello aziendale di cacciare un prodotto che duri 10 anni con costi di mantenimento elevati. È molto più produttivo cacciarne 1 ogni 2 anni in modo da far entrare in cassa quattrini sempre nuovi; questo vale per ogni singolo gioco. Vi sfido a trovare milioni di player che continuano a giocare a giochi vecchi. Questo è il mondo che ci siamo creati contribuendo attivamente a cambiare telefono ogni 2 anni o scheda video ogni 3. Non ci possiamo meravigliare se poi ci f0tt0n0
@llogadimilano97513 күн бұрын
Ma dai gioca al 2042 che ne vale la pena😂
@Demiro8613 күн бұрын
@llogadimilano975 certo!
@Alexignazio9315 күн бұрын
Comunque questo gioco è super gdr come Origins, Odyssey e Valhalla e quindi ci saranno nemici che non potrai uccidere in un colpo solo. Lo hanno mostrato negli altri video.
@DonnieDuck0215 күн бұрын
Ci sarà un'opzione che risolverà quel problema, anche se a parer mio è proprio brutta. Non poter oneshottare fa sì che tu possa ingegnarti diversamente.
@nicoladirito127014 күн бұрын
In valhalla li puoi far fuori con un colpo solo, sia se metti l'opzione apposita sia se non la metti. Dai su
@DonnieDuck0214 күн бұрын
@@nicoladirito1270 anche senza opzione, se sblocchi un'abilità devi premere il pulsante al momento giusto
@nicoladirito127014 күн бұрын
@@DonnieDuck02 appunto, a quello mi riferivo
@MHAAAAANZ15 күн бұрын
Gli hero shooter non interessano più a nessuno… Marvel’s Rivals: Hold my beer
@Phed9815 күн бұрын
Il salto della fede è davvero così iconico?
@Fabio_DeWitt15 күн бұрын
Si, è uno dei simboli della serie, sopratutto nei vecchi capitoli aveva anche tutto un significato interiore per i personaggi, era tipo l'iniziazione nel culto degli assassini
@Louis13XIII15 күн бұрын
Sì, è tipo la frusta per Indiana Jones, o l'Aston Martin per 007
@tommasotorriani743215 күн бұрын
è IL simbolo della serie insieme alla lama celata
@riccardo874715 күн бұрын
Mah, sulla questione acquisizione non concordo. In qualsiasi altro settore se sei quotato e non lavori bene, le azioni calano e rischi l'acquisizione. Si spera sempre che non ci siano ristrutturazioni a danno dei dipendenti ma un monito forte per l'industry non credo sarebbe poi così terribile.
@C.P.059015 күн бұрын
belle da vedere assolutamente ma molte azioni sono inutili ,cambiare qualche asset nel salto non rende il titolo nuovo...vedremo la profondita della trama,sono convinto che cambiera solo ambientazione come al solito.. d'accordo con sinergo ove dice che non vorrei che azienda chiudesse i battenti per il solito titolo(ormai banale)..forse dovrebbero fare uscire altro,nuove idee,dopo 40 ac direi che hanno abbottato le pall*,nonostante si inventino qualche piccola novita risulta tutto cosi tristemente identico..
@alexsnow9015 күн бұрын
“…Solo perché negli ultimi anni si é scordata di fare videogiochi…” Sta grandissima fava, dici poco!! É come se il mio panettiere mi avesse venduto brugole per ultimi 10 anni
@sempertern15 күн бұрын
beh non per 10 anni ma tipo anche per 12 che non esce una fava dalle grandi aziende
@brandon009915 күн бұрын
P.S. Per gli assassin's creed ormai lo ripeto da anni, il più grande miglioramento è stato con Black Flag, sia per ambientazione e soprattutto per le battaglie navali (che praticamente raddoppiava il gioco) in modo tale che il gioco fosse variabile e non ridondante, e non a caso è quello che ha venduto di più. Chi se ne frega del dettagliuccio sulla fluidità, è meglio ma ben poco rilevante, la vera evoluzione era per ambientazioni totalmente diverse che però aumentano il gameplay. Lo ambienti nel west in una sorta di RDR2 con treni carrozze, velieri ecc... e fai un botto, lo ambienti in una guerra mondiale con aerei e sommergibili ancora meglio, o magari nella guerra fredda, pure nel futuro magari in antartide implementando il freddo estremo ecc... la realtà è che gli analisti non capiscono una fava, e peggio ancora per gli addetti al marketing, tanto chi vuole si informa, chi compra un videogioco perché c'è una festa coi palloncini, ballerine o un attore famoso dentro? Qualche fan di quell'attore, magari con qualche problemino, ma poi la spesa insensata per il marketing scontenta molti più clienti che dell'attore non gli frega (giustamente) un tubo e che sanno che spendere per migliorare il gioco sarebbe stato meglio. C'è troppa stupidità, ignoranza, inadeguatezza e arroganza nella classe dirigente, hanno il cervello bollito, è gente che neanche riuscirebbe a vendere caldarroste a Dicembre! E so di cosa parlo perché ho fatto il venditore. Credono che sia la clientela che debba adattarsi a loro o eventualmente loro alla clientela, ma il commercio non funziona così, non sono cibo o strumenti o altro... sono videogiochi e devono divertire, non accontentare o accontentarsi! Black Flag era un esempio per motivi semplicissimi il voler restare legati solo ad ambientazioni storiche ancora al parkour come 20 anni fa ecc... significa che hanno il terrore di sbagliare quando un successo dipende quasi sempre da innovazioni ovvie che non possono non piacere.
@HellBoyR3D15 күн бұрын
black flag non è un assassin's creed. è un gioco navale con gli assassini. ha venduto per quello cosi tanto. sia come gioco che come storia fa abbastanza il nulla.
@brandon009915 күн бұрын
@@HellBoyR3D appunto, era da seguire quello, altrimenti cosa te ne fai di 20 giochi quasi identici con gli assassini?
@manuel_pelledibestia15 күн бұрын
Io ho odiato Black Flag proprio per il sistema navale, primo gioco in vita mia che ho lasciato incompleto volontariamente.
@Louis13XIII15 күн бұрын
@@HellBoyR3D insomma, semplicemente la lotta tra Assassini e Templari è parallela a quella tra la Corona e le Repubbliche piratesche (cioè, astrattamente, tra Libertà e Controllo, il tema centrale di ogni AC)
@babbason92715 күн бұрын
Ac4 ha venduto pure perché era l'ultimo che avesse l'online. Non era mainstream, okay, ma sicuramente è un qualcosa in più. No, la co-op non è la stessa cosa.
@alessandrocapuano806215 күн бұрын
Non so se ci avete fatto caso ma é la prima volta che ogni trailer di AC non é doppiato in italiano e ci sono molti meno trailer rispetto agli altri capitoli lo stanno pubblicizzando e facendo vedere molto meno e questo un po’ mi preoccupa
@Siegfrieddragonslayer15 күн бұрын
Possiamo dire che il mercato tende a dettare legge più che cercare di prevedere le preferenze degli utenti? Credo che sia questo il vero cambiamento rispetto alle analisi del passato. E' cessato qualsiasi interesse nell'intercettare cosa piace al consumatore. Piuttosto si forza il prodotto già scelto, e lo si porta avanti allo sfinimento, fino a quando qualcuno non cede. Sta funzionando? Non a livello economico, forse culturalmente ci stiamo pian piano abituando alla monnezza. Qualcuno addirittura ci sguazza.
@lucasilvestri66615 күн бұрын
Non ho visto niente di nuovo, peccato
@majortom8715 күн бұрын
io ho visto un gioco non al passo con gli altri
@luigiferraioli909715 күн бұрын
Gli assassinii stealth sono imbarazzanti, erano piu dettagliati quelli di Ezio e Altair di 10/15 anni fa.
@davidevoltarel198115 күн бұрын
Ma di che stai parlando? Argomenta un po please
@sleeminem170015 күн бұрын
@@davidevoltarel1981intendeva dire gli assassinii stealth, ovvero l animazione
@silentchief337015 күн бұрын
@luigiferraioli9097 Mai giocato Tenchu Wrath of Heaven?
@DonnieDuck0215 күн бұрын
Eh ma anche lì, non c'è niente di "imbarazzante", sono animazioni fighissime 😅@@sleeminem1700
@lvcalb15 күн бұрын
Nerd perdente
@Torigum15 күн бұрын
Sono uno della vecchia guardia, da origins in poi mi hanno stuprato la serie, non sono più riuscito a finire un ac, e li ho provati tutti vomitando dopo 10 minuti, assassins creed senza templari e assassini… senza Desmond, senza nulla, storie parallele monotonissime, dovevano continuare la storia principale, cambiassero nome sarebbe meglio, Valhalla è stato il peggior ac di tutti i tempi per me, metto un po’ di speranza a shadows proprio sulla ragazza che dovrebbe essere un assassina… potevano risparmiarsi il samurai nero che non c’entra un fico secco… se ci giocherò giocherò solo con la ragazza.
@CrashandCo15 күн бұрын
Perchè? I samurai neri sono esistiti davvero
@gabriele244415 күн бұрын
@@CrashandCoperché Assassin's Creed è in larga parte basato sull'essere furtivi, ed essere uno dei pochi uomini di colore presenti nell'ambiente di gioco manda un po' a quel paese il concetto del passare inosservato (ricordo nei vecchi AC se usavi il parkour a casaccio la gente lo notava ed attiravi l'attenzione, con anche dialoghi tra persone stupite dai tuoi comportamenti)
@Louis13XIII15 күн бұрын
@@CrashandCo fonte: trust me bro
@Torigum15 күн бұрын
@@CrashandCo Ho parlato di assassin's creed, non della vericità storica. Non ha senso la tua risposta.
@Torigum15 күн бұрын
@@gabriele2444 Ma per me può essere anche verde, io sto parlando della storia di assassins creed, di cos'era assassin's creed prima di Origins, prima di diventare un rpg con i livelli... il samurai nero non fa parte della gilda degli assassini, non c'entra proprio nulla, invece la ragazza dovrebbe.
@loveandgaming449015 күн бұрын
Immortals stupendo❤
@tsuraraonna161415 күн бұрын
"Il gioco piu' atteso che come al solito comprero' a un anno dall'uscita a 10/15 euro"
@brandon009915 күн бұрын
ma il gameplay è solo quello? Io il video l'avrei chiamato "Assasin's creed... alle fattorie". Comunque la crisi dei videogiochi farà (giustamente) un botto clamoroso, anche per le schede video... nvidia millantava asset finanziari pazzeschi e poi (come sempre, per qualsiasi titolo gonfiato) ha tirato fuori dei prezzi fuori di testa per la nuova linea di schede video. Sta palesemente scoppiando la bolla fondata sempre sulla stupidità mista ad arroganza degli analisti che danno qualsiasi crescita, per qualsiasi mercato, come scontata ed infinita... non vale per beni di prima necessità ed essenziali, figuriamoci per i giochi.
@MondoAmici15 күн бұрын
il fatto che si arrampichi da per tutto senza motivo genererà parecchi bestemmioni . Non è malaccio .. molto scenico acrobatico ma cmq un gioco veloce .. non schiatta cojxxx come altri osannati usciti da poco
@pierfrancescomarangoni751411 күн бұрын
Notevole come avete sottolineato la differenza tra parkour e free running molta gente non la sà ( ho praticato entrambi per 8 anni) e tutte quelle piroette stronze.... Potevano evitarle sono fuori contesto.... Un assassino dovrebbe essere efficiente nei movimenti non danzerino...
@YangPix3l15 күн бұрын
assassin's creed è il mio franchise di giochi preferito! lo comprerò
@iglitch649815 күн бұрын
I miei preferiti sono la trilogia di Ezio Auditore e poi Black Flag. Gli altri mi sono rifiutato.
@YangPix3l15 күн бұрын
@iglitch6498 questi sono anche i miei preferiti! 🤝
@Simone-cb7ul15 күн бұрын
Io non mi lamento lo prenderò lo vedo bene sia con lei e anche lui e molto scomodo.
@Joseph2939015 күн бұрын
sembra un gioco per ps3
@GiacoTT15 күн бұрын
La qualit' audio di questo video è differente..
@antoniodevito620515 күн бұрын
Perchè dal 2024 al 2028 è un attimo eh! XD
@mattiadriouich149614 күн бұрын
Assassin's creed non si deve concentrare sul parkour, certo, avere un personaggio che si muove bene ci sta, ma vorrei che tornassero a quei tempi dove incontravi quei personaggi storici che davvero ti interessano, io ho adorato la Ezio trilogia non solo per l'ambientazione italiana, ma anche per i personaggi storici di rilievo. Non so voi, ma l'epoca storica che stanno prendendo no mi interessano molto
@SyamDaRos-EndoManno14 күн бұрын
@@mattiadriouich1496 più che altro è abusatissima come ambientazione storica, è come ambientare uno sparatutto nella seconda guerra mondiale. Non a caso i creatori di Assassin's Creed dissero di non voler usare il Giappone perché troppo mainstream, preferivano approfondire periodi meno di moda come le crociate e il rinascimento italiano
@mattiadriouich149614 күн бұрын
@SyamDaRos-EndoManno infatti, sono d'accordo
@francescobinotto921410 күн бұрын
@@SyamDaRos-EndoManno poi si sono uniformati per vendere alle masse, niente di nuovo.
@JasperReikevik15 күн бұрын
0:05 Numeri uno
@kappino15 күн бұрын
Spero ci sarà finalmente il ritorno della storia nel presente con l’animus, che intervallava la fine di ogni capitolo della missione dell’assassino, anche se ne dubito fortemente.
@soufianmorison6457Күн бұрын
Per la paglia era sicuramente sarcastica la battuta
@tommasotoni14 күн бұрын
L assasin’s creed più bello è stato ghost of tsushima
@ozymandias621715 күн бұрын
Non so neanche se mi va di piratarlo sto gioco. Sapete no, ubisoft ha detto che i giocatori devono abituarsi a non possedere i giochi, quindi loro devono abituarsi a non guadagnare😂
@hilbert892515 күн бұрын
No no, loro devono abituarsi all'utenza che non possiede i loro giochi, quindi il tuo ragionamento va bene
@francescofioroni7015 күн бұрын
Mai detto, il titolo dell'articolo era clickbait
@ozymandias621715 күн бұрын
@@francescofioroni70 Peccato però che poi hanno effettivamente confermato la cosa dopo aver bloccato l'accesso ad un gioco che aveva una modalità single player.
@francescofioroni7015 күн бұрын
@@ozymandias6217 ti consiglio di smettere di guardare gente come Asmongold o le sue migliaia di copie. The Crew 1 ha chiuso i server in quanto i marchi hanno fatto scadere i contratti: ergo non puoi più avere Porsche o Aston Martin nel tuo gioco (di macchine guarda caso). Per questo motivo The Crew 2 e Motorfest avranno in anticipo una modalità offline. Riguardo il titolo dell'articolo, non é mai stato riferito a Ubisoft o ai videogiochi. L'exec parlava di come la musica e i film sono oramai purtroppo prodotti che il consumatore non ha piu materialmente o proprio non vuole. Tutto qui. Magari leggi.
@brandon009915 күн бұрын
sinceramente c'è ben poco da scherzare, l'idea di farsi pagare per non vendere nemmeno i prodotti, copie fisiche ecc... cambia drasticamente la cognizione di pirateria
@Yodis_15 күн бұрын
12:18 "Non è assolutamente un gioco inguardabile semplicemente il mare è na merda"😂
@stefanodemastri109615 күн бұрын
Vi ho criticato recentemente per il video sui flop 2024 e mi sono sinceramente dispiaciuto a posteriori perchè credo di non aver rappresentato realmente quello che avevo in testa, quindi mi volevo scusare per i toni anche se penso comunque non sia stato fatto al meglio. vi auguro buon anno e un 2025 positivo
@ilmondodifaxe821615 күн бұрын
Tranquillo che non ti ha cacato nessuno
@Louis13XIII15 күн бұрын
@@ilmondodifaxe8216 bruh 😭
@mrcrb9615 күн бұрын
sembra piu promettente, ma ci sono ancora troppo incognite. 100 ore di contenuto e ancora non abbiamo visto nulla del mondo e dell'esplorazione... sono comunque curioso.
@llogadimilano97513 күн бұрын
Facts,mancano due mesi scarsi e di gameplay alla mano c'è ne sono veramente pochi
@pippomanonbaudo11 күн бұрын
ma perche non fanno la corsa sul muro, ce dai, un po di parkour spettacolare divertente e non solo mirato a scavalcare
@Kapaklia15 күн бұрын
Meglio "la terra di mezzo"😂
@watchlover775015 күн бұрын
Gli ultimi giochi Ubisoft sono fottutamente mediocri, però devo dire che non sono mai riuscito a finire nessun Assassin's creed se non odyssey (e c'ho messo 2 anni e passa) che era un prodotto un po' sui generis rispetto al resto della saga
@mirko_streetR15 күн бұрын
Pensavo fosse kingdom come🤣🤣
@CareSynth15 күн бұрын
Mi fa molto ridere una cosa dei vostri video: il fatto che molto spesso parlate del titolo e delle intenzioni che ha dietro, ma alla fine non combacia mai! Rielaborate in post produzione o il social media manager vi cestina tutte le proposte? Sono serio, senza ironia, just curious.
@brunogentile121815 күн бұрын
perdonatemi ma non hanno aggiunto nulla di nuovo a livello di meccanica Ubisoft. Semplicemente hanno inserito le parti migliori e preferite (meccanicamente parlando) dai giocatori di Watch Dogs ed inserite in un contesto di Assassin's Creed. Se andate a rivedere i movset dei personaggi di watch dogs partendo già dal primo, ma in particolare dal secondo, noterete che hanno fatto Copia e Incolla. Con ciò non voglio insinuare che ciò che stanno facendo non sia un punto a favore per "Prendere una boccata d'aria" rispetto ai predecessori, però è anche vero che da giochi che risalgono al 2014 ad oggi anno 2025 non esistono progressi o innovazioni effettive all'interno dell'azienda Ubisoft. Ora, chiunque potrebbe tranquillamente dire:" Guarda, proprio perché siamo arrivati quasi all'apice della perfezione videoludica, c'è poco da inventare, il massimo sarebbe arrivare al punto dove i giochi saranno uguali al Film ready player one" Ok, vi potrei anche dare ragione, ma la community non si lamenta delle Innovazioni che mancano bensì della ripetitività dei videogiochi in se. Chi è un vero giocatore riconosce il fatto che nel 2025 tutto ciò che si può spacciare per nuovo effettivamente è Vecchio e risalente al 2014 con la ps3, proprio per questo non si punta all'innovazione bensì al non rendere un gioco Ripetitivo e puntando a cambiamenti graditi (Come Grafica, Rtx, Comparto Sonoro, Open World etc etc etc). In sostanza non sto dicendo, Il protagonista di assassin's creed deve saper volare, sto semplicemente dicendo che Sviluppare un assassin's creed in maniera quasi del tutto diversa rispetto ai predecessori sarebbe un punto a favore. Ovviamente si deve saper fare questo sviluppo, senza intaccare in parti dove la community invece continua, ancora oggi, ad apprezzare i contenuti. Se avessero fatto Valhalla con tutte quelle ore di gioco, storie e dlc e seasonpass chi piu' ne ha e ne metta ma con la giocabilità dei Primi (La meccanica apprezzata dai giocatori, senza livelli e troiate simili) ed in aggiunta varie meccaniche come, ad esempio, il Parkour di watch dogs o il "Famoso sistema Building" di cui tanto parlavano all'inizio del day1 di valhalla dove si annunciava la possibilità di creare il proprio villaggio (Cosa che poi non era vero perché semplicemente Sembrava di giocare a Rise of Kindom.) a quest'ora non si sarebbero ritrovati con le pezze al culo. Parere mio P.s (Non vorrei aggiungere altro, però ragà... Fa successo un gioco come Death Stranding dove, per buona parte del tempo, devi camminare... Veramente non riesce la ubisoft con tutto il Mondo creato tra Far Cry, Assassin's creed, Splinter cell, Rainbow six etc a non saper intrattenere il suo pubblico rispetto ad un gioco dove si cammina?) P.p.s (Perché ho nominato death stranding? Beh, se non erro è contro di lui che dovrà competere nel 2025, assieme al rinvio di gta VI etc, nsomma... ubisoft, che famo?)
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
Però death standing è di kojima. Lui, al momento ha una plot armor pazzesca
@warcob240215 күн бұрын
Ma è importante come è fatto il gioco? Esce Mh dopo 15 gg e in quei giorni ci sarà L open beta🤣potrà anche essere fatto bene, sarà anche bello ma 80€ li do a Capcom semmai. Per vedere come sarà anche con una buona critica lo si scoprirà nel prossimo periodo buco a 20€.
@sempertern15 күн бұрын
pero non hanno fatto vedere arrampicate e palazzi
@Dave02.15 күн бұрын
Ma la Monster non è arancione? 😂
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
No, qui abbiamo almeno sei tipi, diversi di Monster e tutte hanno colori diversi e tutti poco naturali.
@Dave02.15 күн бұрын
@SynergoAltrocinema ah, ok 👍😅
@mabel398915 күн бұрын
10:00 Non è propriamente così, non è che gli hero shooter non interessino a prescindere visto che Marvel Rivals appena uscito sta avendo successo. Semplicemente Concord è un gioco brutto ed in più sviluppato con un messaggio politico che per il pubblico risulta forzato e fastidioso.
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
Per la ventesima volta: prendi Rivals, togli i supereroi... Avrebbe lo stesso successo?
@PaguroGhiliottino15 күн бұрын
pero e pazzesco! soggettivamente parlando io sono uno di quelli che avrebbero voluto assassins creed in jappone! poi lo fanno mi gaso e treeeeek casini reinvii polemiche woke e non woke .....ogni volta che mi gaso per un gioco succedono disastri!....ma ti giuro sempre! io non devo guardare gli annunci! perche a sto punto porto sfg4 io!
@Leon23Alpha15 күн бұрын
Sinergo , ma come “degli hero shooter non frega più un cazzo a nessuno”? Hai sentito parlare di Marvel Rivals ?!
@SynergoAltrocinema15 күн бұрын
Marvel rivals, ovvero: se non ci fossero i personaggi Marvel lo giocherebbero in sei.
@Leon23Alpha15 күн бұрын
@ Pensa al gioco Marvel Avengers … morto male dopo poco . Non è perché è Marvel che allora fa figo e la gente lo gioca . No , questi sviluppatori cinesi hanno fatto un gioco come diavolo comanda , divertente . Il successo che ha lo dimostra . Poi questo è il mio punto di vista . Apprezzo sempre sentire il tuo/vostro .
@davideberluti515215 күн бұрын
Qui qualcuno sta ingrassando ancora.
@JRevenal15 күн бұрын
Devo essere sincero: il gameplay non mi ha convinto per niente. Ci sono problemi evidenti nelle animazioni e nei movimenti dei personaggi, che risultano rigidi e poco realistici. A tratti sembra che i movimenti siano costruiti su asset predefiniti, estremamente basilari e ripetitivi. Questo toglie naturalezza ai personaggi, che appaiono quasi "artificiali". Nonostante ciò, ci sono alcuni elementi che ho apprezzato. Le cinematografie e il lavoro sulla telecamera, in momenti specifici come i salti con la corda o alcune arrampicate, sono ben realizzati. Anche la grafica, per quanto soggettiva, è sicuramente piacevole e curata. Inoltre, il combat system non è così terribile: ha alcune buone idee, ma non abbastanza per bilanciare le mancanze del resto. Il problema più grande, però, è che manca una vera modernità. Per essere un gioco del 2025, ci si aspetterebbe una struttura più avanzata, soprattutto nella fluidità dei movimenti. L'impressione generale è quella di un prodotto che appartiene al passato, un titolo che potrebbe essere uscito 8 anni fa senza troppe differenze. Se vogliono evolvere davvero, devono concentrarsi su alcuni punti chiave: Varietà delle animazioni: serve un repertorio più ampio, specialmente nei salti e nei movimenti dinamici. Eliminare le rigidità: ridurre le animazioni goffe e ripetitive, come quelle viste in Valhalla. Maggiore realismo: i movimenti devono dare l'impressione di naturalezza, sia nelle camminate che nelle corse. Per ora, purtroppo, queste mancanze si fanno sentire pesantemente. Nonostante alcune qualità tecniche e visive, il gioco risulta vecchio nei concetti fondamentali. Speriamo che in futuro gli sviluppatori riescano a migliorare questi aspetti per rendere la saga all’altezza delle aspettative.
@rugudubuffu15 күн бұрын
Siete sempre i numeri uno
@francomari258815 күн бұрын
Spero che nel 2029 sarà completamente privo di bug😂
@donrustico391115 күн бұрын
Assassin’s Creed Ghost Of Shadows 👺
@Eric__Draven15 күн бұрын
Il problema di ac è la sua natura, parlo chiaramente di un assassino che si aggira furtivo con una lama celata con capacità superiori alla media, puoi migliorare ( si spera) L'IA, ma resterai sempre un amano con capacità ed abilità superiori alla media, se ti arriva una lama di 20 centimetri su per il collo non sopravvivi, è con la massa di giocatori abituati a bestemmiare 40 giorni dietro un boss, questo gioco fallirà, ed anche perché si, penso che ci sarà un botto di review bombing a prescindere della qualità finale