Eu tiro isso pelo meu filho. Eu substitui o celular por um aquele portátil de nintendinho Sup e tenho mostrado para ele como é que funciona os jogos essa métrica de desafio e tal e no início ele ate reclamava muito da dificuldade, mas como sempre acostumei com coisas como Sonic 1 de mega drive, a resistência de desafio não é tão grande. Ele gosta muito do Super Mario Bros 3 que tem nesse portátil que tem um macete que o Mário pode escolher os Power ups. Ele ficou encantado, e eu mostrei para ele que cada power up que você escolhe dentro do jogo e uma vantagem diferente. Tem sido uma experiência muito boa.
@ryanferrera_mcz8 күн бұрын
então é assim que surge os fanboy da Nintendo?
@VisaoNerdBrasil8 күн бұрын
@ryanferrera_mcz não sei, somente vi um problema e coloquei em prática com coisas acessíveis. Pode ser feito de outra maneira esse cenário.
@DeiversonSilveira7 күн бұрын
@@ryanferrera_mcz não entendi o hater, o cara não virou fanboy e mesmo se virasse, e dai? você paga os boletos dele? ele deve alguma satisfação a você? o cara esta compartilhando a experiencia dele, sem ofender ninguem e você faz esse comentario inutil que não agrega nada.
@DeiversonSilveira7 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h Agora temos um professor de gramatica para fiscalizar o português, que fase estamos vivendo na internet, meu Deus.
@jessicatenorio81717 күн бұрын
Parabéns! Excelente ideia fazer isso com seu filho!
@vampire789nem8 күн бұрын
O filme Idiocracia é real! E com o tempo só vai piorar!
@vampire789nem8 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h Sem meme. Me fala onde está o erro. To lutando para escrever melhor.
@vampire789nem8 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4hPassei no corretor e tá tudo normal.
@braziliansamurai19127 күн бұрын
@@vampire789nemacho que ele tá falando do título do vídeo
@vampire789nem7 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h Agora que eu percebi vlw !
@siis61297 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h deixa de ser pentelho cara.
@arthuruutiga76708 күн бұрын
Resumindo Tiktokzaram os games....
@dragaojurassico00018 күн бұрын
A dificuldade de Rain world criou uma comunidade quase inesperada devido o desconhecimento do jogo
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
kkkk
@henriquelucas93917 күн бұрын
Sim
@emersonbruno34398 күн бұрын
o problema também é que isso esta funcionando afinal ta mudando toda uma geração
@HirokiTotoki-i4h8 күн бұрын
O cara não sabe nem escrever e quer reclamar na internet kkkkkk
@andrejoseph96028 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h vc não é japonês e nem é inteligente , cara , tenta dar uma de esperto não.
@gabrielbuenogamer16237 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h começou a a corrigir português é por que perdeu no argumento, mais realmente ficou um pouco confuso o comentário, faltou a virgula ,,,,,,,,,,
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
eu acho que o próprio público tá buscando isso na realidade... sem perceber
@jessicatenorio81717 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4htá cobrando quanto para corrigir português? O Massagista está te pagando ou recebe da empresa para tentar ajudar Drag Age VeilGuard?
@JulioSoaresJr8 күн бұрын
Fora os checkpoints que quando você morre você volta 30 segundos atrás
@formosofio8 күн бұрын
Sobre essa 'facilitação' dos jogos, esse novo estilo de jogo do genshin impact, ragnarok origin etc.facilita tanto que o fator 'jogar' pode ser feito no automático.... você configura de forma simples quais habilidades quer usar e quais monstros quer matar em determinado mapa e o personagem vai sozinho fazer todo o trabalho... e o mesmo pode ser feito com as quests.
@ubirajaralopes84157 күн бұрын
"Quebra-cabeças que podem ser resolvidos por uma pessoa inconsciente." Certamente, os Wokes não parecem demonstrar um grau muito elevado de consciência. Como eles são o público alvo...
@mpaclipsbr6 күн бұрын
E uma grande minoria como eles são...
@lucianomoreira18768 күн бұрын
Concordo com sua percepção, acredito que as empresas têm culpa sim. Porque esses jogos cartunizado são mais fáceis de fazer se a mecânica é mais simples, menos chance de dar problema.
@vinniciusbrandao69907 күн бұрын
Sei lá. Acho que cria um ciclo vicioso. Parte do público quer algo idiota, as empresas dão algo idiota, o público recebe e esse comportamento se amplia. Então, o processo vai capturando mais e mais pessoas até que todos os jogadores regridam ao uga buga.
@lucianomoreira18767 күн бұрын
@vinniciusbrandao6990 Concordo plenamente mais eles sempre seguem neste ritmo mesmo a maioria esmagará dizendo que não é isso que queremos. E sim tem público pra esses jogos só depois que não vendi a quantidade eles jogam a culpa na contas de geral e no público reduzido que é o alvo. Você quer jogar um the last US, halo, gear, gow foto realista mundo aberto 60fpsmuito bem feito. Ou prefere jogar um jogar com gráfico anime estilo corredor como resident evil 4 ou Kenny?
@Fabio23Alves8 күн бұрын
Eu sou muito fã de RPG, os jogos de ps1 tinha muito isso de você ter que descobrir como avançar no jogo e na história.
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
eu poucas vezes jogo combate em turno, mas no ps1 joguei muito mesmo
@unspeakablemind2606 күн бұрын
o jogo com a história mais foda e com um gráfico subestimado: saga frontier 2. jogaço lindo. se você não ler, você vai rodar cenários sem nenhum ganho. Boa parte do meu vocabulário no idioma inglês-americano, eu aprendi nos rpgs do play 1. FFVIII nem se fala.
@Fabio23Alves6 күн бұрын
@unspeakablemind260 os jogos de Final Fantasy fizeram parte da minha adolescência, e foram muito importante para desenvolver minha leitura de inglês. Tem um jogo chamado Guardian Crusade que passei meses para zerar mas foi muito gratificante a história é simplesmente maravilhosa.
@Obrigadoamigoo8 күн бұрын
Lembro do primeiro game que eu zerei, um jogo de estratégia militar, eu e meu amigo levamos um mês para planejar as missões. Foi muito satisfatório.
@Noa-fu8je7 күн бұрын
O jogo era XCOM ou Command and Conquer?
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
nossa... tinha comandos antigo tb
@10edunikix6 күн бұрын
Eu já joguei tanto, que não lembro mais do primeiro, acho foi um de plataforma, com elevadores Acho que o nome é Elevator Action
@michaelregis87757 күн бұрын
O problema dessa "simplicidade" nos jogos atuais é como quebra muito a imersão dos games tipo aquelas benditas tintas amarelas nas coisas principalmente em locais que nem faz sentido estar ali a não ser pelo fato de dar uma mãozinha para os jogadores
@edsonmarley63437 күн бұрын
Essa é a galera que quer colocar os jogos da From exatamente no mesmo caminho de todos os outros jogos da indústria, eles se recusam a aprender e a pensar em estratégias diferentes para derrotar tal boss ou inimigo.
@MrAbrazildo8 күн бұрын
1:23, mas há 1 grande detalhe aí. Aparentemente eles gostam de desafio online. No offline vão tudo jogar no dito "normal", q pra mim é 1 outro tipo de "fácil". Eu interpreto q os jogadores são orientados por comunidade: se todo mundo está se debatendo online, é isso q eles vão fazer, por + difícil q seja; mas se a ideia é terminar logo 1 jogo, pra ficar comentando, reclamando, se xingando, então eles vão tudo jogar no "normal" - _e até o fariam no "fácil", não fossem as chacotas da comunidade_ . Ou seja, o q importa para eles é a comunidade, não os jogos nem seus desafios. Jogando na máxima dificuldade, eu costumo levar 3x o tempo para terminar 1 jogo. E me divirto muito +. Estou jogando o _Dragon Age - Inquisition_ , com 211h, gostando muito e longe de terminá-lo! 9:50, o jogo é cheio dessas setinhas no mapa. Mas eu gosto, tanto para me lembrar qto para mostrar q o jogo tb lembra. Acho q cheguei a perder 1 missão por _bug_ , já q não apareceu no mapa. Pra mim, tal recurso não é motivo para perder diálogos, os quais para mim são imersivos, e mantenho saves para cada CG.
@lucbauer8 күн бұрын
nesse aspecto, FF7 Rebirth se superou pq ficou extremamente difícil e estratégico passar de algumas batalhas no modo Hard.
@HirokiTotoki-i4h8 күн бұрын
O cara escreve tudo errado e quer ter voz ainda kkk
@azumangachef8 күн бұрын
Uai, mas se as batalhas no modo hard fossem fáceis, ai podia jogar o jogo fora kkk
@lucbauer8 күн бұрын
@@azumangachef o problema é que o jogo requer que tu seja um estrategista para poder vencer uma série de batalhas em sequencia. Não é só se preparar para uma.
@dunamisempologus7825 күн бұрын
@@HirokiTotoki-i4h Tu ecleve mais elado ainda, é um animal. X'D
@HirokiTotoki-i4h5 күн бұрын
@@dunamisempologus782 até printei isso aq kkkk vc tem quantos anos Enzo?
@drawkill15806 күн бұрын
Desde da época de ouro dos games, existem jogos assim. A diferença é que agora eles fazem jogos de qualquer jeito, pois não precisam se destacar no mercado.
@felipezanotelli54637 күн бұрын
Eu jogo para desestressar. Se eu quisesse forçar a mente, eu estudava coisas para melhorar financeiramente
@senhorrobertinhobeirario45006 күн бұрын
nem todo mundo gosta de se matar pra jogar um jogo aleatório, muita gente trabalha o dia todo e só quer chegar em casa e desligar o cerebro num jogo aleatório e simples... o mercado pra isso é muito maior que o mercado pra gamer hardcore que fica o dia todo coçando as bola e jogando
@joaovitormoraes56577 күн бұрын
No meu caso depende se eu só to afim de aloprar, um jogo divertido e simples é bom, agora se tiver afim de desafios e estratégias um jogo mais elaborado com mecânicas diferentes é muito bom também
@Sam-120107 күн бұрын
A vida real se tornou uma paródia da própria vida real
@sixO6zx7 күн бұрын
Eu concordo com certos pontos do vídeo mas em geral não acho que a "idiotização" dos jogos seja um problema tão grande pois a maioria das pessoas não tem tempo para dedicar dezenas ou centenas de horas a um jogo, e as setinhas e marcadores de quest ajudam a poupar tempo e deixam o jogo mais direto, imagina se jogos como cyberpunk e the witcher não tivessem as setinhas pra marcar as missões, quanto tempo demoraria pra encontrar elas? E sobre os puzzles, eles serem muito difíceis só frusta os jogadoras e impede o avanço, eu por exemplo só tenho no máximo 2 horas por dia de tempo livre para jogar eu não quero desperdiçar 1 hora só pra abrir uma porta. Então eu creio que os jogos estão assim não só porque as pessoas ficaram mais burras, mas também uma otimização de tempo, eu por exemplo platinei todos os soulsborn e tem umas quests nesses jogos que se eu não olhasse na Internet eu nunca descobriria sozinho, eu infelizmente não tenho mais tempo pra ficar horas e horas explorando e falando com todos os npcs pra tentar descobrir o que tenho que fazer, por isso vejo essa "idiotização dos jogos" como algo positivo pois não tenho mais tanto tempo pra dedicar aos jogos. Aliás, ótimo vídeo e forte abraço
@carloserling62037 күн бұрын
Quase não, é chutar cachorro morto.
@dinodrivesclub42828 күн бұрын
Olha meu amigo, vou dar minha opinião sincera. Porém, tem uma coisa. Eu concordo que os jogos as vezes tiram a vontade de jogar de tanto facil e chato que se tornam desinteressantes. Mas acontece que putz, as empresas começaram a perder a noção de umas coisas, na competição entre elas estão fazendo algo que pode desestimular jogadores adultos. Exemplo: Antes um jogo podia durar 4 a 8 horas de campanha se vc jogasse tudo sem perder. O que era impossivel. Depois passaram a ter 14 horas d campanha, 28, 35, tem jogos hoje com 80 horas de campanha!!!!! Pensa no cara que ama games mas que chega em casa cansado as 19 horas tem de dar conta dos problemas da casa, filhos, mulher e quer jogar? Nossa geração que virava noite nos Atari da vida cresceu e envelheceu!!! E a nova geração ja vem pegando jogo de 80 horas de campanha, fora as "DLCs" da vida!!! Eu admito que os jogos estão em sua maioria sem tesão mesmo de jogar. Eu to revivendo todas as pistas do GRam Turismo neste momento. ETERNA PISTAS de corridas e muitas vezes pistas iguais, só carros diferentes. Se eu tivesse envolvido em um trabalh sério neste momentoda vida ( estou parado) EU JAMAIS IRIA TENTAR FAZER ISTO. Estou jogando Jedi Fallen Order. O jogo é bacana mas em varios momentos do jogo ele não tem informa nada. E não tem nada intuitivo na tela pra vc tentar algo e vc pode ficar1, 2 horas sem fazer nada a não ser morrer.Na ultima vez eu segui com a fase um pedação e esqueci de pegar um item. Agora não consigo resolver o item do desafio seguinte pois nãopeguei a ferramenta do jogo fases atras.. detalhe eu tentei voltarno mapa e vc NÃO PODE VOLTAR MAIS, SIMPLESMENTE NÃO VOLTA. Acho que perdi tudo o que joguei no caminho. Na real ja estou pensando em vender pois não tenho vontade nehuma de começar tudo de novo... Eu tenho um outro jogo que eu amo, é o Metal gear phantom pain! Eu amo este jogo mas ele tem um milhão de coisas pra fazer com um mapa gigante ao infinito de missoes secundarias. E não é um jogo facil no geral. É um jogo fantastico que infelizmente as vezes não coloco pra rodar por que me dá uma certa ansiedade de saber que vou ficar 3 horas e não "andar" quase nada com a história!!!! Daí coloco um jogo mais tranquilo jogo um pouco e vou dormir.Mas os jogos se tornarem coisa pra criança de 3 anos jogar também não dá né? Eu me sinto um completo idiota se um jogo se tornar assim. O certo é o equilibrio. Exemplo em Unchard 4 eu acho vc pode escolhar a " ajuda no mapa" depois que vc está um tempo tentando não conseguindo seguir adiante.Vc pode ativar ou desativar esta função.
@JulioESilva8 күн бұрын
Esse aqui e o ponto 13:22 , pessoal hoje em dia não sabe nem oque e, cada dia que acorda e um trem diferente.
@jeanospalestrinos6 күн бұрын
Massagista, muito boa tarde meu amigo, eu até concordo com o que você diz, mas durante seu vídeo fiz uma auto reflexão sobre meu histórico de jogos de hoje para há algum tempo atrás. Tenho 38 anos e sempre gostei de jogos mais desafiadores e amo uma platina, mas há uns 3 anos comecei a ficar mais preguiçoso, sem muito tempo pra jogar (também, casado e com filhos) e hoje em dia a minha vontade é ligar o game e ficar decorando uma das minhas casas em Skyrim rsrsrd....Estou naquela, será que quero jogar Elder Ring?. Enfim, estamos ficando velhos e, para mim pelo menos, quero menos frustração nos games....kkkkk....mas concordo com seu vídeo, esse foi apenas meu relato. Um grande abraço...
@Oakadiel8 күн бұрын
O sistema de vats do fallout, mostrado em 3:46, é antigo. Ele não é pra facilitar, pelo contrário, vc terá mais facilidade para acertar em tiro livre do que usando eles. Ele usa o sistema antigo de RPG de mesa para calcular seu acerto por meio da sua habilidade. Então, se vc tiver 15% de um tipo de armas, irá errar mais do que acertar com ela, mas se tiver 100%, não significa que vai acertar 100% das vezes, apenas que sua habilidade é máxima, mas vc ainda pode cometer erros. No tiro livre, vc guia onde irá atirar, logo, é a sua habilidade como jogador e não do personagem, como no sistema de vats.
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
foi sem querer o vats aparecer ali.. eu gosto da mecanica do vats
@leonardomur6 күн бұрын
Sou gamer old school tbm. Tenho 46 anos e jogo desde o Telejogo, Atari. Uma coisa que digo em defesa das famigeradas setinhas e apontamentos é que os jogos mais antigos pela questão gráfica tinham bem menos elementos de distração, eram mais limitados. Hoje os jogos são full 3D, enormes e riquíssimos graficamente falando. São muitas luzes, elementos na tela, objetos, relevo, etc. Achar o meio termo sem dúvida é importante na minha opinião.
@henriquelucas93917 күн бұрын
L4D2 é um game que eu acho super simples e ao mesmo tempo divertido. A Valve caprichou nos cenários, no ritmo das hordas de zumbi começando devagar e ficando frenético...nossa tudo de bom. Até hoje esse game tem muitos jogadores ativos e é super acessível a todos.
@rodigosr6 күн бұрын
*Título: A Dança do Relâmpago* O vento de ouro se esquece do abacaxi, Estrelas flutuam sobre o mármore de vidro, Cavalos de papel sussurram na canela, Onde está o silêncio do céu perdido?
@Mrtonnyfly7 күн бұрын
Verdade. Isso está preocupante. Meus sobrinhos e filhos estão todos assim.
@SAMUELLHENRIQUE8 күн бұрын
Tinta amarela, puzzles extremamente fáceis e ainda ficam dando dicas, corredores com uma unica direção e ainda com direção pro objetivo, entre outros. Quem não lembra do piano de silent hill, os puzzles de zelda, os de legacy of kain. Triste. Boa massagem 🤝
@cezarha100anosatras87 күн бұрын
De fato, ultimamente os grandes títulos parecem muito mais um filminho interativo do que um jogo de verdade, tá complicado continuar curtindo esse hobby.
@cerberus8418 күн бұрын
É a mesma coisa que no GOW do Ps4, a porra dos npc fica te explicando oq vc tem q fazer, nem troféu de dificuldade tem.
@ivanosouza55368 күн бұрын
Faaala Zeus!!!! As grandes empresas tratam a gente como crianças..... olha que coisa
@solid.john475 күн бұрын
É complicado, eu vou dizer. Ando basicamente jogando ou rejogando jogos antigos. Ou jogando coisa que fiquei de jogar lá atrás. Ubisoft, ando rejogando ou jogando coisas antigas dela. Os Assassin's Creed do Ezio, peguei Ghost Recon Future Soldier, jogando Splinter Cell antigo. Peguei os Remaster de GTA. Jogos atuais, eu até jogo, mas são menos ou bem seletos. Os games da franquia Soulse chamaram a atenção por isso, não me insulta a inteligência, não pega na minha mãozinha pra jogar. Fora né, a estética, história...
@rafaelmota22878 күн бұрын
Para mim: - Jogo chato: Só existe um jeito de ganhar e isso é preguiça dos devs e não dificuldade - jogo difícil: requer preparação e estratégia e HÁ VÁRIAS formas de vencer
@luigiiradovermelho88237 күн бұрын
Também curto jogos difíceis
@flavioteixeira39808 күн бұрын
É a minha opinião, mas pra mim jogos são pra divertir seja de qualquer forma. Pra mim jogos muito difíceis ou que precisam pensar muito não me chamam atenção, isto é, não me divertem. Quero sentar no meu sofá, depois de um dia longo de trabalho, e relaxar jogando um jogo que me divirta. Claro que jogos difíceis e com grandes estratégias podem divertir muitas pessoas, mas que bom que nem todos são assim.
@alanbitencourt70067 күн бұрын
Esse tipo de coisa é triste, ainda bem que eu fujo dessa maldição.
@andersonkevindan13417 күн бұрын
Lembro quando eu tinha um ps1 e ficava me frustrando enquanto jogava jogos que eram me desafiavam de maneiras diferentes como o gerenciamento dos recursos nos residente evil e o medo que cada encontro com inimigos causavam, ja cheguei a perder runs inteiras por erros e falta de cuidado, fiquei perdido e vagando até entender o que precisava fazer. O mesmo ocorreu com Castlevania SOTN, Megaman e Megaman X que eram jogos bem difíceis a sua maneira e os FF que fui jogando lá foram incriveis a sua forma. Adoro jogar um Devil may cry, os Gows antigos e os jogos de Doom pq esses jogos me dão tudo que e necessário para vencer meus desafios e me deixa explorar as possibilidades do que eu posso ou não fazer em combate, entendo que publicos diferentes possuem necessidades diferentes, mas se eu soubesse tudo que preciso fazer em hollow knight de cara, por exemplo, e todo inimigo moresse com um hit seria bem mais chato explorar o mapa.
@ppsl17 күн бұрын
Cara eu vejo como algo meio que próximo disso.. o publico sempre vai ser mais "seduzido" pelo que é mais fácil pelo comodismo, mas não necessariamente é o que vai deixar ele mais satisfeito a longo prazo, o que mudou é que hoje as empresas tem mais domínio para entender como conquistar o publico pelo dinheiro gasto e não pela diversão genuína. O próprio sucesso de elden ring é a prova disso. As empresas só aprenderam como te fazer gastar mais sem se esforçar tanto..
@aleflores085 күн бұрын
Eu acredito que foram as empresas que meio que acostumaram as pessoas a pensarem assim, mas é o que acho, não é a verdade absoluta.
@hugobottaro97017 күн бұрын
Jogo é questão de diversão, cada um se diverte de um jeito, a questão é que antes a tecnologia era mais limitada, então para fazer jogos mais longos, era necessário apelar mais para a dificuldade e puzzles para te segurar mais tempo na mesma sala, hoje tudo se baseia em questão de gráficos e dopamina, consequentemente a ação, a história e os gráficos passaram a ter mais valor do que a mecânica. Junto a isso, a industria inflacionou demais os custos de produção o que praticamente obriga as produtoras jogarem "seguro" pois dependendo do investimento, pode quebrar o estúdio se não vender bem.
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
Diversão é subjetivo. Jogo é sobre o jogo, a diversão vem de jogar
@Honorario31707 күн бұрын
Recentemente saiu uma penca de games no gamepass. Vai sair o Indiana Jones agora. Eu não joguei e nem vou jogar. Tó só no Fallout NV e pretendo passar o natal jogando a trilogia Mass Effect. O negócio é: tem alguma coisa muito errado com os jogos atualmente. É como se a diversão não existisse na maioria deles.
@ocarabrutus8 күн бұрын
Hoje a turma esta mais preocupada com a p@#! dos graficos do que com a inteligencia dos personagens, jogabilidade ou a história.
@felipebarbosa6058 күн бұрын
Ou ideologia, se não tiver uma bateria de cabelo azul o Enzo ou a Valentina não vai se sentir representade
@gabrielbuenogamer16237 күн бұрын
@@felipebarbosa605 Acho que na verdade funciona assim, ou você tem gráficos e não tem o resto, ou você tem uma feminista com hemorroida no braço e cabelo metade vermelho metade azul rapado, é um fato, Star Wars outlaws não tem gráfico, COD não tem nada de novo pra apresentar além de gráficos, é a realidade. Ou você é a Bethesdacom Star Field e lança um jogo OK nota 7 pro ano de 2017 em pleno 2022.
@felipebarbosa6057 күн бұрын
@@gabrielbuenogamer1623 exatamente kkk fazer que nem os cara que tava comparando as cinematicas de StarWars de agora com o red dead 1 do ps3
@ocarabrutus7 күн бұрын
@@felipebarbosa605 Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) começou a cada vez mais a deixar os seus jogos mais bonitos. E isso parece que é tudo que alguns gamers querem, isso é tudo que importa, só depois é que eles vão verificar a jogabilidade e a história. Para mim, ter uma boa jogabilidade e uma boa história é muito mais importante, não estou a fim de gastar uma grana preta em um PC gamer, só quero me divertir. Como? Com o advento das IAs os personagens deveriam estar cada vez mais vivos, porém nunca os vi tão burros.
@felipebarbosa6057 күн бұрын
@@ocarabrutus justo, pois pagamos caro para ter gráficos excelentes, mas sim não adianta ser bonito e ter uma história merd ( forspoken) boa jogabilidade, conversas chatas, história merd
@Espiga7404 күн бұрын
Hoje é o seguinte. Você abre o jogo e quando for iniciar já coloca no hard pq é o normal de antigamente
@vinniciusbrandao69907 күн бұрын
Próximo Vingadores terá 5 minutos de duração.
@Wesleycobra7 күн бұрын
12:57 eu até poderia acreditar nessa afirmação, se não houvesse um monte de pautas ideológicas sendo aplicadas de cabo a rabo em tudo que se possa imaginar, mas pra terem a devida aderência (fora das bolhas intelectualóides canhotas), teriam que estar lidando com um mundo abarrotado de pessoas acéfalas...da minha parte pelo menos prefiro jogos bastante desafiadores, ou que não fiquem me tratando como um completo estúpido, e vídeos que assisto (em qualquer plataforma que seja) só mesmo de 5 minutos pra cima, não perco tempo com vídeos tão curtos que no fim não conseguem me agregar poha nenhuma.
@joaoleonardo3517 күн бұрын
Eu jogo pra relaxar, se eu quisesse pensar, jogaria cubo mágico.
@Yria_nng7 күн бұрын
Eu tenho medo do dia que os jogos vão virar tik tok de consumo. Tipo o cara joga 30 segundos é vai por curar outro. E vai por mim com as IAs não vai demorar para surgir uma plataforma de jogos interativos online nesse estilo de negocio... fica ai a ideia jogada para quem quizer ficar rico.
@djunior58357 күн бұрын
Nao sei como vim parar aqui, mas finalmente achei alguem que analisou e criticou a industria de games sem muretar e sem repetir lacração igual um papagaio
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
kkkk. valeu. lacração é uma palavra que tem um significado, né.. temos um problema de balanço de fato em seu uso. As vezes não cabe na crítica e às vezes é inevitavel que seja criticada. Mas admito que um dos objetivos do meu canal é dar um corpo válido pra argumentações contra cultura woke.. é que nem tudo se resume a isso.
@cantormpi997 күн бұрын
acabei refletindo e vi que to nesse caminho também... o tal do fomo...
@Espiga7404 күн бұрын
E quem cresceu jogando Fortnite não vai saber nunca o que é jogo bom de verdade. Ou um RPG de mesa por exemplo.
@SingleL_3 күн бұрын
Vim pelo react do Ig0y, confesso que achava que esse vídeo seria só algum canal genérico dando as opiniões mais óbvias possíveis sobre videogame. mas você me surpreendeu, pesquisou e provou seu ponto, trouxe um tema que realmente me fez pensar algo que nunca tinha percebido. Bom vídeo amigo, deixei um like e me inscrevi no seu canal.
@massagemsubliminar35273 күн бұрын
rapaz... eu vi ontem que enviei esse vídeo a 720p. uma pena, ele ficou bacana mesmo.. mas valeu, man.. vou fragar esse Ig0y aí
@lordnito51798 күн бұрын
Cara, eu gosto de RPG e MMO e saiu um mais nichado agora chamado Corepunk, e cara o jogo é tryhard ( pelo menos o primeiro personagem) se tu não ler as quest, ler a historia ler a descrição da quest fica dificil de achar, ai tu abre o mapa não tem um ponto nada que te indique, no maximo o mapa tem representação tipo do elden ring e cara quando tu completa a quest é gratificante, mas tu não quer fazer quest, mata bixo, grinda lá mas meu camarada até isso é dificil tu morre facil se não jogar direito, esse jogo me prendeu de um jeito igual dark souls fez.
@Lzrabello7 күн бұрын
Real, a gente vê isso cada vez mais. Faz anos que não vejo o lançamento grandioso de um jogo no estilo Hitman, X-Com, Command&Conquer, Heart's of Iron (Baldur's Gate foi exceção por ser uma campanna de D&D mto boa). Vejo tbm a "preguiça de pensar" olhando para meus vários sobrinhos. Quando eu tinha meus 12-15 anos eu jogava xadrez na escola, competia e dava até "aulas de xadrez" para a garotada do ensino fundamental. Hoje, meus sobrinhos mal sabem jogar Damas, quem dirá um xadrezinho. Sinto mta falta desse estilo de jogo que vc usa mais o cérebro que o reflexo 😢 (Devem ter tido bons lançamentos que eu não estou ciente, ficaria mto contente com sugestões)
@rodrigocunha83427 күн бұрын
Por issso eu amei Dragon's Dogma 2, porque você deve se preparar para cada batalha. Você não é um semideus, você é só um humano limitado com recursos limitados. Um jogo imersivo onde você precisa pensar se é prudente matar maos um monstro com a quantidade de mantimentos que você tem agora.
@alancabal99918 күн бұрын
eu lembro quando joguei um jogo de um macaco no mega drive que você morria com um tiro quando eu zerei cara muito muito bom... nome do jogo "toki" e esse jogo de psp "PARASITE EVE 3RD BIRTHDAY"
@iangabrielphx6 күн бұрын
Eu nao me importaria com essa idiotização se tivesse modos de dificuldades e eles fossem pros modos mais fáceis, o problema é que vários jogos estão vindo com os modos difíceis fáceis ou sem a opção de escolha.
@vander.cortes8 күн бұрын
Meus tipos de jogos favoritos: luta e CTG (e afins) de preferência de turno.
@TJChagas7 күн бұрын
Um dos primeiros jogos que tive foi Quake 2. Fase começa: chegue ao final. SE... VIRA...
@rodrigomartins37707 күн бұрын
A Sony só lançou filmes interativos na geração do PS4 e os nossos "gamers" trataram como goty
@Lucasvrsc8 күн бұрын
Se eu quisesse ler texto comprava livro de 20 reais, não jogo de 300!
@leolcarvalhodsg8 күн бұрын
A maioria dos jogos q vc citou permite vc desativar esses facilitadores, indicadores e etc. eu tenho uma visão q o público de videogames envelheceu tb. E as vezes vc não quer chegar em casa e estressar com o jogo. Mano, eu mudo pro easy se eu agarrar em alguma parte sem o menor peso na consciência.
@alcidessilvaneto8 күн бұрын
So lembro das tintas amarelas no Remake do R4,no gow 2018
@chechello2 күн бұрын
O começo do vídeo chutando o pau em certas coisas e eu jogando genshin
@TheDanielllopes7 күн бұрын
Incrivelmente irritante os God of War novos, onde todo o sistema de travessia de cenários é baseado em puzzles, e os companheiro do Kratos não calam a boca NUNCA, só dizendo o que tem que ser feito. Isso tirou completamente o meu interesse nestes jogos.
@xmuvix8 күн бұрын
Sou desenvolvedor. E jogador HARDICORE. Joguei toda a decada de 90. E posso dizer com clareza, OS JOGOS DE HOJE NÃO POSSUEM A MESMA MAGIA DOS DE 2000 para tras. E como desenvolvedor posso dizer com 100% de certeza, que a maior culpa é dos desenvolvedores. Existem varios fatores, mas um deles é que a maioria dos desenvolvedores são pessoas frouxas e que não possuem determinação o suficiente. E preferem fazer jogos "para todos" e isso faz com que cada vez mais os jogos desenvolvidos percam seus desafios. O grande publico, não faz ideia do que é ver um LIDER DE EQUIPER sofrendo por ter tito a sua "ideia brilhante" sendo rejeitada. Ou o medo que estes tem ao imaginar o jogador ficando preso em algum lugar, sem conseguir "terminar sua historia brilhante". Estou falando, porque sou um jogador hardicore e em tudo desejo fazer o jogador sofrer e evoluir, enquanto outros querem um mundo brilhante e feliz. E claro, esse é apenas 1 dos milhares de outros fatores.
@fnonatov8 күн бұрын
Qualquer produto de entretenimento é o reflexo da geração vigente.
@Helvio3898 күн бұрын
1º Apenas o sofrimento em conjunto leva a verdadeira união. 2º As lições aprendidas na dor jamais serão esquecidas. 3º Somente a repetição com correção até a exaustão leva a perfeição. 4º A ordem convence, mas o exemplo arrasta. Esses foram os 4 ditados militares que eu mais ouvi nos meus 3 anos de serviço no EB, eu jamais serei um defensor do serviço obrigatório porque eu não acho que seres humanos deveriam ser tratados como propriedade do estado, mas que esses ensinamentos eu levei pra vida isso é um fato.
@teminternetemmordor71788 күн бұрын
A partir do momento que passamos a dar espaço pra galera "Ah, vocês problematizam tudo" ou"O jogo foi feito para divertir" e segue a lista, a situação degringolou...agora temos que tirar esses caras de qualquer lugar possível para que a indústria que tanto amamos volte a ser mais ou menos (o estrago ta feito) aquilo que conheciamos.
@RafaelGodoy-v4w8 күн бұрын
Pior que os jogos que não precisava pensar para jogo, tinha uma gameplay difícil.
@zernicco7 күн бұрын
Como assim?! E jogo não foi feito pra divertir?
@klaus77337 күн бұрын
@@zerniccosupondo que um livro com imagens seja possível de se entender só observando-as, você crê que seria correto o fazer? Da mesma forma um jogo com profundidade pode ser zerado só com o objetivo de se divertir, mas você vai estar corrompendo a experiência que o artista colocou ali e desperdiçando seu dinheiro, de uma visão objetivista não tem mal algum, mas se analisar com mais sensibilidade verá uma miríade de problemas
@zernicco7 күн бұрын
@@klaus7733 Bem existem livros só com imagens, então sim acho correto fazê-los. E um jogo com profundidade mas que é um porre de acompanhar é igualmente um desperdício de dinheiro. Concordo que jogar algo que te trata como burro é estúpido, mas se for jogar algo com o objetivo de se irritar é tão imbecil quanto. Não falo do jogo ser desafiante, falo do jogo que é chato de acompanhar.
@andrelucas74896 күн бұрын
E eu sozinho hypado pelo novo jogo da franquia Anno: Anno 117. Sei que é legal bater na bugsoft, mas eles investem em bons jogos mesmo hoje em dia
@omestrecontador5587 күн бұрын
Vídeo muito bom! Vou até compartilhar
@ramonoliveira72558 күн бұрын
Não é o público gamer que tá ficando idiota, é a humanidade num todo mesmo , cara eu vejo cada coisa na internet que dá vontade de imitar o Shiryu e furar os olhos 😩
@unspeakablemind2606 күн бұрын
Por isso que eu prefiro card games. São desafiadores. Jogo Horus Heresy Legions desde 2022 e nunca meti cash no jogo. Tô super satisfeito com as upgrades mensais e eventos semanais.
@gameplayclipsbr8 күн бұрын
Teve jogo da época do Mega Drive que nunca consegui zerar, hoje se der para uma pessoa que nunca jogou vídeo game na vida um desses jogos atuais, ela zera sempre problemas!!!
@adrianomp18957 күн бұрын
Horizon Forbidden West foi uma atrocidade nos puzzles. 5 segundos virando a camera pra ver os arredores e o jogo já dava a solução. E NÃO DAVA pra desligar essa ajuda. Pra fazer puzzle assim é melhor não fazer nada!
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
acho que assassins creed pelo menos voce pode desligar alguma aprte da ajuda. E cara, isso muda compeltamente o jogo, colocar no modo exploração.
@dakkar668 күн бұрын
Nunca larguei o Biotônico Fontoura!
@vincenzosama7 күн бұрын
Bom vídeo! Infelizmente virou moda, um bando de vídeo repetitivo falando a mesma coisa, mas competitvidade e diversão não são necessariamente ANTÍTESES. Não confundam competir com "odiar" ou "brigar", essa confusão surgiu pelo fato das pessoas por si próprias não terem maturidade para competir, mas competições saudáveis sempre foram um aspecto das sociedades humanas, como também sadias e divertidas. As pessoas passaram a idolatrar os jogos singleplayers de uns tempos para cá, mas isso é um exagero, muitos jogos desse gênero ainda caem nesse remessa de games idiotizados e sem graça feito por grandes empresas. Minha visão? Jogue um pouco dos dois, os competitivos já possuem o fator de disputa que engaja e em relação os singleplayers, vá atrás daquelss que não obriguem você a segurar a mão do mesmo a cada 1 minuto de gameplay. Dose isso e vai ter bons momentos de jogatina. Valeu pelo conteúdo!
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
o que tira a diversao do competitivo, na minha opiniao, é a meta.. essa é a unica coisa que deixa o comeptitivo chato mesmo. Joguei década de dota 2 e parei pq até no casual o pessoal só tava escolhendo a meta competitiva.. chato bagarai depois de anos kkk.. mtg arena a mesma coisa, de cada 10 decks que eu jogava, uns 7 a 8 eram o mesmo deck. Foi só em 2023 que eu voltei pros single player mesmo.. cansei de competição, social etc... mas é questao de gosto mesmo
@R4idecx7 күн бұрын
Eu tenho saudade dos RPGs mais antigos
@Angel-LosAngeles8 күн бұрын
Tudo são nichos, se quiser jogar jogos desafiadores só ficar jogando tudo que é 'Souls Like' e ser feliz. 🤡🤡👌👌 ou jogos PvP.
@lobaoguara23327 күн бұрын
Acho que a acessibilidade dos jogos em linguagem e etc deveria diminuir essa necessidade por outras instruções porque os jogos não teriam barreiras pra impedir eles entenderem o jogo e avançar sozinhos como tinha lá no início.
@Fern22-zi6zx7 күн бұрын
Ao meu ver, essas mudanças nos jogos, quadrinhos e afins da "cultura nerd" são mais resultado destes saindo do seu nicho (os fãs) e indo para uma parcela muito maior de mercado (a galera que não é fã mas acha "legalzinho").
@Марсель-и9с8 күн бұрын
Eu acredito que os jogos vão acabar. Esses dias fiquei sabendo que vai lançar o path of exile 2. Não conhecia a franquia, fui ver ao menos como era. Descobri que o POE 2 vai ser muito mais simples que o 1, então fui ver o quão complexo era o 1. Descubro que em uma arvore de skill imensa, o necromante só precisava usar 3 ou 4 skills. Então eu lembro que o POE 2 vai ser menos complexo que isso... complicado.
@Zeiel_art7 күн бұрын
Engraçado na parte de jogos de estrategia foi que enquanto pessoal ta perdendo interesse neles, eu to é ganhando mais e mais kkkkk n curtia mt jogos de turno, agora eu ja to jogando uns 3 ao mesmo tempo de tão bom que é
@tiagosales49138 күн бұрын
Acho que a Disney poderia fazer uma animação sobre o conflito entre magia e tecnologia, algo como arcane ou fazer um filme de lobisomens.
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
werewolf within.. filminho de terror da marvel acho do ano passado.. muito bao
@tiagosales49137 күн бұрын
Acho que a Disney precisa deixar de lado essa imagem dela de que só fazem coisas de família. Eu fui em Orlando e prefiro os da universal do que da disney pois além de terem os simuladores eles passam a impressão de que os parques são para tudo mundo em vez de ser somente para crianças.
@zigfriedcm34857 күн бұрын
Nao discordo do conteúdo do vídeo, mas alguns pontos tem um outro lado da história por exemplo pontos de interesse no mapa eu em minha realidade acho muito útil sabe porque, tenho familia, trabalho, escola e filho pequeno nao consigo mais dedicar muito tempo pra jogar e com os pontos de interesse visíveis me ajuda muito, isso é facilmente contornado é o criador do jogo colocar uma opção no início do jogo se vc quer essa facilidade ou não e muitos jogos já são assim e cada um escolhe oq for melhor pra si.
@saint87057 күн бұрын
Pseh, é " de boa " a galera preferir certos jogos que não são jogos de estratégia. Fato é que os jogos perderam muito a credibilidade, nunca vou me esquecer de como foi jogar Terraria, a primeira vez que joguei eu tive que quebrar a cabeça pra saber o que fazer fui atrás de pesquisar quando não consegui, e isso foi ótimo, essa pegada dos desenvolvedores de ( fds, a minha parte eu fiz, criei o jogo, se vira aí kkkkkkkkk ) Que coisa boa Edit: cê acabou de comentar sobre o censo que a comunidade cria, muito real, certos jogos são tão complexos, ou até simples, mas fáceis de se confundir, que a galera começa a ajudar, isso é foda de mais, pq a jogatina não se limita a simplismente zerar o jogo, e sim compreender ele e espalhar esse conhecimento kkkkkk
@yt-dyon7 күн бұрын
eu achando que era o unico que achava ruim e chato alguns puzzles de jogos como Final Fantasy VIII Rebirth que nem da pra se chamar de puzzle, apenas de enrolação, tipo pegar um cabo de energia do ponto A ao ponto B para conectar e abrir uma porta, velho eu fiz isso bebado e quase dormindo no dia seguinte nem lembrava de ter feito fui ver que tinha isso quando estava olhando um video tutotial para encontrar um item.
@diegohenrique2578 күн бұрын
As coisas no geral nem podem ser muito difíceis (a ponto de fazer a pessoa desistir) nem muito fáceis (senão perde o valor). Se os jogos (em sua maioria) estão nesse nível e mesmo assim vendem relativamente bem, é pq realmente o nível do público (também em sua maioria) ficou bem mais baixo. Não sei o quanto a questão de tempo, pois muita gente que joga passa o dia trabalhando e se fosse ligar o console/PC pra ainda quebrar a cabeça/passar raiva, não faria sentido. Acredito que tem espaço pra todo tipo de jogo, dos filminhos 'scriptados' até os soulslike/ roguelike, ou crpg com necessidade de aprender inúmeras mecânicas pra começar a jogar (e recebendo pouca ajuda ingame). No mais, parabéns pelo vídeo.
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
isso é um ponto que a propria sony falou que faz em seus jogos - eles testam muito as partes que mais travam jogadores e tentam facilitar um pouco pro cara nao travar e desistir... God of War eles perderam a mão com as dicas, mas o rsto do jogo tem uma dificuldade adequada.. o problema é o completacionismo.. você nao colocar trofeu de dificuldade é complicado.. cara pode fazer tudo no easy
@10edunikix6 күн бұрын
Talvez não seja os players, talvez seja os desenvolvedores e acionistas, devem estar contratando as pessoas mais baratas e lideres que só se preocupam com retorno financeiro Dessa forma não tem nada que o player possa fazer a não ser parar de comprar nessas empresas e ir comprar games de outras
@AlexandreMaia-l2r6 күн бұрын
Mano, fico meio triste com essa notícia que o povo ta deixando de gostar de jogos de estratégia, pois eu gosto bastante, embora não esteja com cabeça para jogar eles atualmente.
@demitrimasters8 күн бұрын
Cara se você já viu crianças entre 10 e 14 anos jogando video game você vai perceber que se eles morrerem 2 vezes no mesmo lugar eles automaticamente trocam de jogo. Eu sinceramente não sei se esse comportamento é por causa da variedade absurda de acesso a jogos ou outra coisa... Na minha época eu alugava CONTRA e só tinha isso para jogar então você morria 80 vezes na mesma fase e não tinha o que fazer tinha que passar por ela...
@TheVoeni7 күн бұрын
Depois qd eu digo que o filme idiossincrasia era profético, meus amigos falam que estou exagerando 😂😂😂😅 rindo de nervoso
@tavernadodevilhunter67327 күн бұрын
Eu adoro jogo de rpg, to jogando bastante rogue trader ele exige bastante pensamento, adoro estrategia
@victormagnum22758 күн бұрын
quando foi o último survival horror que realmente tinha back track e puzzles realmente dificeis?
@massagemsubliminar35277 күн бұрын
cara.. até stalker 2 eu achei meio mé... desinstalei já
@deathtones22097 күн бұрын
Avowed é outro que ao que parece.....vai pro mesmo caminho
@Rabbit_D7 күн бұрын
Quem somos, pergunta profunda
@RSilva9427 күн бұрын
Não só os games, mas desenhos animados também. Crianças não são o pináculo da sabedoria humana, mas também não são r3t4rd4d4s. Compara qualquer episódio do Batman Adventure Series com Steven Universe. Ou qualquer episódio do Super Choque com qualquer animação hoje no Cartoon Network.
@ErnaneSantos298 күн бұрын
Verdade. Mas talvez tv seja a qualidade dos jogos. Tem ate bons jogos de estrategia atuais, mas é bem verdade que a complexidade tem sido evitada, dando lugar a objetivos claros. Sou jogador antigo, e sempre gostei da dificuldade. Essa facilitacao vem desde a epoca ps2, quando eu tinha cansado de jogos, e fui aos jogos de estrategia no pc. Voltei aos consoles quando chegou dark souls. Hj os jogos soulslike e rouguelike tem abastecido a nossa vontade por dificuldade, mas os de estrategia ainda nao seguiram essa logica. Tb tem entrado mt no mercado de consoles, e isso é bom. Civilization vii vira com uma jogabilidade dizeferente, dizem eles. Vamos ver a que ponto. Não é a toa que jogos como Balatro tem feito sucesso. Comprei essa semana e nao consigo parar de jogar. Hehe. Pode parecer bobo, porem e mt esteategico e te obriga a pever de antemao o que devera fazer. Enquanto houver soulslike e rougeulike, o meu desejo por desafios estara tranquilo. Mas are quando tb serao influenciados tb?
@SamuelSilvaNogueira-gc1kf7 күн бұрын
Ou seja a industria hoje tem muita preguiça para fazer um jogo de qualidade
@VoandoAltoSP8 күн бұрын
Em defesa do Fallout aquele modo tático onde mostra as partes do ofensor que foi mostrado no vídeo, isso existe desde Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game um jogo de 1997.... Por outro lado tudo, TUDO o que vc falava naquele jogo tinha consequências, tanto micro quanto macro.
@massagemsubliminar35278 күн бұрын
O modo tatico entrou por coincidência... eu gosto do vats