【𝐃𝐀𝐓𝐎𝐒 𝐃𝐄 𝐖𝐂𝟑】 Quemar Almas

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WorldOfEditors Oficial

8 күн бұрын

0:00 - Inicio​​
0:08 - Charla Chusca del Quemar Almas
1:11 - Explicando el Quemar Almas en el Editor de Objetos
4:46 - Quemar Almas en los Items con Damage Engine
8:42 - Probando el Quemar Almas
12:03 - Final
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Descripción: Una habilidad que tiene el Señor de Fuego, el cual silencia, disminuye el Daño y causa DPS al enemigo seleccionado. Acá se explicará el como modificar esa Habilidad a profundidad.
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Cualquier pregunta respecto al vídeo, puedes comentarla en el panel de abajo.
#Warcraft3 #WorldEdit #Tutoriales

Пікірлер: 18
@oneleans9385
@oneleans9385 7 күн бұрын
WOW si que eres el mejor en el WORD EDITOR por favor sigue subiendo videos bro
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 7 күн бұрын
Gracias por las palabras de estimación, aunque en la comunidad del Discord se encuentran usuarios como Marcos, Angelcraft o MuSe que tienen mejores conocimientos del World Edit como JASS, vJASS, LUA, etc. Marcos también hizo unos cuantos Tutoriales para este canal, aunque yo soy el que abarca en la mayoría de vídeos.
@oneleans9385
@oneleans9385 6 күн бұрын
@@ZharkoG0A Gracias buscare esos nombres para aprender mas
@Leforyer
@Leforyer 8 күн бұрын
Yo quería el testeo con el item y ver como todos se volvían mas lentos XD
@AngelZPH
@AngelZPH 7 күн бұрын
Yo también xd
@joelrodriguez9611
@joelrodriguez9611 8 күн бұрын
Segundo u.u
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 8 күн бұрын
Se aprecia igual el comentario en el Tutorial.
@AngelZPH
@AngelZPH 7 күн бұрын
Ya pero ¿Por qué el BUA no se vió afectado por ese detalle del Quemar Almas en un objeto?
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 7 күн бұрын
Deben haber especificaciones para evitar el Bug, así como existe el Silence permanente con Hex. Otro caso que conozco es el Item con Avatar, donde si activas y lo tiras al suelo, o se Bugea el tamaño del Portador o se te crashea el Mapa.
@jairbenjaminm.c.9272
@jairbenjaminm.c.9272 8 күн бұрын
Amigo, como puedo hacer que cada cierto tienpo halla una bonificación de Experiencia cada cierto tiempo para jugadores (heroes)
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 8 күн бұрын
Si tienes tus Héroes guardados en Variable, puedes crear un Tiempo de Bucle y dar la EXP a los Héroes con la acción de *Héroe - Add Experience* y el valor deseado. O la segunda opción es crear un Grupo de Unidad con el Custom Script de _set bj_wantDestroyGroup = true_ y darle EXP a los Héroes que se encuentren en el Mapa.
@jairbenjaminm.c.9272
@jairbenjaminm.c.9272 6 күн бұрын
​@@ZharkoG0A Chévere mano, pero me gustaría hacer eso con los Heroes (bots) porque se me hizo fácil ganar mis partidas muy fáciles y quiero que esa sea un poco más la dificultad
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 6 күн бұрын
​@@jairbenjaminm.c.9272 Ahí colocas una Condición de que los que tengan control de los Héroes sean Ordenadores y aplicas la acción.
@jairbenjaminm.c.9272
@jairbenjaminm.c.9272 6 күн бұрын
​@@ZharkoG0Agracias por tu sabiduría, soy muy neófito en esto, que no logro entiendo 😢
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 5 күн бұрын
@@jairbenjaminm.c.9272 Por eso prefiero responder estas cosas en Discord, con capturas de pantalla de los Detonadores para guiar paso a paso con estas preguntas y una respuesta más directa.
@ñacañacaAS
@ñacañacaAS 8 күн бұрын
primero :V
@ZharkoG0A
@ZharkoG0A 8 күн бұрын
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