AIUTO, LA MIA CASA VA A FUOCO! Redez con un estintore in mano: voglio vedere se si propaga 11:13
@lucar13634 жыл бұрын
@Duke Fleed non so se tutti se lo sono immaginati con una casa vera
@emanuelVIII4 жыл бұрын
@Duke Fleed Ironia questa sconosciuta
@SirCrow_4 жыл бұрын
*Apollonio intensifies*
@junglewar50944 жыл бұрын
@Duke Fleed non so se noti, ma nel video nessuno ha detto 'AIUTO, LA MIA CASA VA A FUOCO'. Lui stava proprio suggerendo di immaginarsi una scena dove il proprietario dice ciò e Redez se ne scialacqua le palle perché vuole vedere se il fuoco si propaga. E sinceramente io son morto dalle risate a immaginarla AHAHAH
@astrodelsuino8074 жыл бұрын
@@junglewar5094 ma veramente siamo arrivati al punto di dover spiegare pure ste cose??
@dea-gaming_ita31474 жыл бұрын
ME LO RICORDO! QUESTO VIDEO ALL'EPOCA MI AVEVA SPIAZZATO
@armycin4 жыл бұрын
Gli unici forse che danno una regia alla webcam piccola in alto a destra xD
@maurogiampieri68914 жыл бұрын
8:40 da quello che avevo letto non sfrutta l'RTX di nvidia ma ha la sua implementazione di ray tracing. Pro: hai gli effetti di luce belli anche senza RTX Contro: è pesantissimo perché è fatto tutto via software senza poter trarre vantaggio da hardware specifico
@maurogiampieri68914 жыл бұрын
Dal sito degli sviluppatori: What game engine are you using? The game uses a custom physics and graphics engine built for this game specifically. It uses raytracing for lighting, but does not require an RTX GPU. www.teardowngame.com/
@maurogiampieri68914 жыл бұрын
@TOBASCO GLADIO MATTEO eh, boh, come requisiti minimi su steam dichiarano GTX1060 con 3GB di VRAM, requisiti consigliati GTX1080 con 8GB di VRAM
@dark__putin70094 жыл бұрын
Dovreste già avere 2M di iscritti. Ma purtroppo c'è gente che non capisce l'arte del vostro canale,siete uno dei canali che mi porta più felicità nei momenti bui
@loryxciv4 жыл бұрын
Dovrebbero essere il migliore canale d'italia
@christiancoppola12814 жыл бұрын
E ragazzi tranquilli sarà procedurale
@markred17254 жыл бұрын
Non se se sia più esagerato questo commento o la loro reazione per un gioco che non ti permette di distruggere un pc con un martello
@michelgalli16314 жыл бұрын
Per motivi che personalmente non conosco sono molto molto odiati da un numero elevato di persone
@MC-fe3qc4 жыл бұрын
@@michelgalli1631 Quelli che prendono i videogiochi troppo seriamente...
@sws10724 жыл бұрын
Da Takedown a Teardown è n'attimo
@byoalek4 жыл бұрын
9:03 c'è chi avrebbe fatto lo stesso disegno e chi mente
@matteoserafin50704 жыл бұрын
mi sono stupito che hanno aspettato 9 minuti prima di eseguire la prima forma fallica con la bomboletta
@Luke-jd3kw4 жыл бұрын
il bello che compare dal nulla :-D magia dei tagli
@alessandrospunton33394 жыл бұрын
raga piccolo appunto, “fishy” significa “sospetto”
@JohnDoeSteveAustin4 жыл бұрын
Red kinda fishy?
@alessandrospunton33394 жыл бұрын
@@JohnDoeSteveAustin è un sinonimo di “suspicious”, si usano in contesti diversi
@JohnDoeSteveAustin4 жыл бұрын
@@alessandrospunton3339 Si si ho capito stavo solo facendo una battuta fr🏧
@giuseppeagresta14254 жыл бұрын
P e s c i o s o
@spongebobmarley73684 жыл бұрын
fishy o un termine simile non veniva usato anche per le email truffa dove clicchi e ti fottono la vita?
@CactusProductionGames4 жыл бұрын
c'è chi fa giochi, e chi crea giochi geniali. E poi QDSS che ci regalano certe perle di intrattenimento. GG
@elletSetteSellaDomoU4 жыл бұрын
E non scordiamoci i loro leccaculi
@CactusProductionGames4 жыл бұрын
Sempre piacevole constatare che fare un apprezzamento per un prodotto, ritenuto interessante, venga sempre frainteso come sinonimo di "Mi piace" gratuito.
@uskbalusk4114 жыл бұрын
@@elletSetteSellaDomoU e non scordiamoci i rompicoglioni
@alessiooliva24574 жыл бұрын
Eccoti qui, cercavo giusto il tuo commento
@CactusProductionGames4 жыл бұрын
@@alessiooliva2457 ma che piacere trovarla qui. Guarda il video, molto interessante
@giuseppeserraino2274 жыл бұрын
Nessuno: Synergo e redez fuori riquadro: 17:16
@CiaoGente244 жыл бұрын
Arte pura ahahah
@joelem26444 жыл бұрын
Son riusciti a finire in tendenza ❤️ I più genuini
@Stantleon4 жыл бұрын
La mia ragazza dice che Platone non diceva "putanaccia scrofa". Ma lo dice solo perché ha fatto il classico, io le ho detto che se lo dicono qdss è per forza così! P. S. Si piegano i tubi cazzo!!!
@leonardon.054 жыл бұрын
Nessuno: Teradown: *cubi*
@astrorick29104 жыл бұрын
Minecraft:"Am I a joke to you?" Teardown:"Yes"
@cirostrizzi37604 жыл бұрын
praticamente in questo gioco c’è l’equilibrio delle forze e non l’equilibrio dei momenti, altrimenti la casa sarebbe crollata prima
@vosmiri1004 жыл бұрын
Hai appena dato scienza delle costruzioni tu, né?
@gionnygionny91674 жыл бұрын
@@vosmiri100 credo che basti la seconda superiore per sapere questa cosa
@probabilmenteno97814 жыл бұрын
@@gionnygionny9167 Ti assicuro di no xD
@dariobillychocolate4 жыл бұрын
@@probabilmenteno9781 Anzi, probabilmente no xDDDD
@gionnygionny91674 жыл бұрын
@@probabilmenteno9781 mi ricordavo di averlo fatto però forse era una cosa simile
@Yama156784 жыл бұрын
Synergo: un gioco ci si gioca, un progetto ci si sega....io perlomeno mi ci sego Like messo subito Vi amo.
@cesaremoretti79744 жыл бұрын
Vogliamo una serie stile "What the golf"!
@ThunderOfficialPage3 жыл бұрын
Vogliamo un altro video su Teardown, ora che è anche aggiornato è molto bello Synergo e Redez please
@vagabond774 жыл бұрын
Finalmente!!! Era due settimane che aspettavo il vostro video su questa perla di gioco!!!
@pando28594 жыл бұрын
Persone che si ritroveranno questo video nei raccomandati tra 8 anni: "Oddio che ricordi"
@fabioania84344 жыл бұрын
Ci vedete lungo sui videogame c'è poco da dire e chi dirà che non è così semplicemente non è obbiettivo. Sbagliate o esagerate ogni tanto ? Certo non siete perfetti come nessuno a questo mondo, ma sicuramente avete ottime conoscenze video ludiche, personalmente apprezzo i vostri lavori sia per la forma divertente e comica sia per la sostanza, quando spiegate i pro e i contro delle cose. Questo video è una speranza per alzare l'asticella dei videogame
@tuen92224 жыл бұрын
In effetti vorrei anch'io vedere qualcosa del genere nei prossimi futuri giochi. Per esempio il motore grafico di GTA IV il rage engine non era per niente male dal punto di vista fisico dei danni ecc.. e con le mod su PC veniva ulteriormente migliorato (guida realistica, danni permanenti alle auto, esplosioni ecc...) poi con GTA V hanno fatto un passo indietro, quindi si spera che GTA VI porti un pó di realismo in più alla stregua di RDR2 (con magari possibilità di scelta tra modalità arcade e simulativa).
@davidelinaro85244 жыл бұрын
9:58 a Dutch Van der Linde piace questo soggetto (per pochi)
@marcoi.84314 жыл бұрын
Come cazzo (ciao bambini) è possibile che l'unico momento della giornata che aspetto è la notifica di un video vostro? Eppure non sono un fan storico vi ho "scoperti" da poco...
@GasNobili4 жыл бұрын
proprio per questo forse
@MC-fe3qc4 жыл бұрын
Benvenuto! Facci l'abitudine, per me è così da quando li scoprii col video su Fallout 4...
@marcoi.84314 жыл бұрын
La cosa divertente è che io li ho scoperti con un video di Peggle, allora mi sono detto: "Spero che abbiano fatto qualche altro video su questo gioco", vado a cercare la playlist... 350 video e passa!!! Ho sorriso e ho iniziato la maratona
@caru30494 жыл бұрын
@@marcoi.8431 un uomo coraggioso
@giugazz4 жыл бұрын
@@marcoi.8431 Li ho scoperti nel tuo stesso identico modo... solamente che li ho scoperti 6 (credo) anni fa quindi la maratona di peggle è stata breve, purtroppo Tra l'altro all'epoca peggle usciva con cadenza molto irregolare quindi c'erano dei periodi di astinenza durante i quali mi rifacevo una maratona di tutti i video... dei primi 100 video potrei farti l'elenco di tutti i tiri memorabili per quante volte li ho rivisti Ps Ti consiglio di guardare i video da questa playlist kzbin.info/aero/PLoW0UzRz8QLH2re5gOmbBvd_Ca5Zj-lV8. Come puoi notare è più completa (ci sono le live in cui giocano anche a peggle, solitamente negli ultimi 10 minuti) ma soprattutto in ordine cronologico
@axelbriancibeu47383 жыл бұрын
Synergo: ci sono giochi che aspettiamo con ansia come cyberpunk
@tonissimope4 жыл бұрын
spettacolo, io ricordo benissimo il video in cui avete commentato questa novità ed il gameplay di questo video è bellissimo. Spero facciate altri episodi!!
@rund29074 жыл бұрын
Talmente tanta emozione che verso la fine si sfalla la cam 😂😂😂
@idueconsolari4 жыл бұрын
0:24 io c ero
@nicolaflorindo25844 жыл бұрын
Lo aspettavo da quando lo avete mostrato per la prima volta😍
@Deletrod4 жыл бұрын
I livelli non sono molti, ma fino all'ultimo vengono inseriti sempre elementi nuovi. Qualche altro video lo guardo molto volentieri!
@gianluigiferrari7174 жыл бұрын
Vorrei fare qualche commento epico come al mio solito, ma basta guardare perennemente la faccia di Synergo😂♥️
@moebius18814 жыл бұрын
oh dopo un mese sono arrivati pure loro, buon divertimento ragazzi e buon ladraggio!
@jacopodam1844 жыл бұрын
"Puttanaccia scrofa, funziona bene, è tutto divertente" ~ Platone
@norav694 жыл бұрын
Finalmente avete preso un editor video, bravi. (O forse avete deciso di editare questo video bene)
@blusteryrain88294 жыл бұрын
Il "gioco" in se è figo ma non rivoluzionario.. sono cose che si possono fare da sempre e che si sono sempre fatte anche con software "semplici" come può essere un particle flow per 3ds max, la difficoltà sta nell'ottimizzazione e nella fruibilità, nel senso.. immaginate un watch dogs con una distruttibilità del genere, sarebbe una figata pazzesca ma tuttavia è ingestibile, in primis perché è un open world, in secundis perché non è una cosa richiesta dalla massa, quindi è e sarà un lato che vedremo con estrema difficoltà. La speranza può essere giusto riposta nei nuovi engine come Unreal 5 che magari ottimizza e semplifica calcoli di questo genere. Tuttavia c'è anche un altro aspetto per cui questo gioco è così pesante, ovvero che tutto è modellato.. qui le recinzioni sono dei box e quello che vedi è quello che è stato modellato, ma normalmente nei giochi si fa un piano e si applicano delle texture, diffuse per il colore, bump e displacement per dare tridimensionalità e opacity per lasciare solo la recinzione e in base alle scelte si può rendere attraversabili e meno da certi oggetti, come ad esempio spari ma i proiettili non la attraversano. Perché si fa così? per ottimizzare, una mappa è più leggera da caricare e gestire rispetto ad un modello
@davidebrindisi9254 жыл бұрын
Vaglielo a dire...vorrei proprio vedere un intero GIOCO valido open wolrd con queste caratteristiche
@blusteryrain88294 жыл бұрын
@@davidebrindisi925 Ti dirò.. secondo me inizia ad essere possibile però andrebbe cambiata mentalità con cui vanno creati i videogiochi.. ormai non si fanno altro che open world sempre più vasti e in certi casi variegati.. però se si tornasse a fare degli Open world più "piccoli" o ancor meglio dei giochi su binari o comunque con un corridoio che fa da finto open world, qualcosa la si può iniziare a fare
@davidebrindisi9254 жыл бұрын
@@blusteryrain8829 Mah guarda, un gioco su binari fatto così potrebbe anche starci, ma un open world in cui ogni singolo elemento sia distruttibile onestamente non lo vedo fattibile, o meglio non mi convince, in quanto a mio avviso gli elementi distrutti, devono rimanere distrutti, e non respawnare dopo un tot di tempo o al riavvio del software, ma al contempo se si inizia a distruggere tutto va a finire che ci si ritrova in un mondo "vuoto"..non è semplice gestire la cosa. Secondo me la cosa migliore che si potrebbe fare, ma non so fino a che punto possibile, sarebbe open world con tutto distruttibile e non respawnante, ma il distruggere ogni cosa comporta conseguenze reali nel mondo di gioco, tipo non so diventi sempre più ricercato se demolisci edifici a caso, o se demolisci le pompe di benzina le macchine non girano più...se poi mi mettono la possibilità di ricostruire in qualche modo gli elementi, o costruirne di nuovi, sempre con le dovute conseguenze, bhe hai una bomba di gioco tra le mani, davvero rivoluzionario....tipo un gta fatto così, in cui puoi diventare governatore della città o il suo più grande nemico che figata sarebbe?
@blusteryrain88294 жыл бұрын
@@davidebrindisi925 quello che dici non sono cattive idee ma dipende sempre da concept di gioco, ad esempio quello da te descritto è figo ma personalmente non ci giocherei, sembra più una tech demo e dico questo perché non deve essere tutto distruttibile in ogni sua parte e in questo senso, come gioco su binari, abbiamo l'ottimo Control che fa il suo egregio lavoro. Per non parlare di Crysis, un ampio corridoio dove però la distruttibilità c'era e come. Secondo me portare un reazione del genere, su un mondo più vasto può essere possibile se si riesce a gestire in qualche modo l'aumento inevitabile di poligoni, perché alla fine il problema principale è quello.. però prendendo in esempio il nuovo watch dogs non serve far crollare gli edifici, ma una distruttibilità mirata.. mi immagino una piccadilly circus in cui fai avvenire un esplosione, i negozi danneggiati non sono più disponibili, con vetrine rotte, luci a intermittenza e Albion davanti.. è poco, però è quel poco di distruttibilità in più che rende il mondo di gioco variabile e che potenzialmente hanno dei riscontri sul gameplay
@robertorobi30364 жыл бұрын
Il fatto di 14:47, gli sviluppatori hanno detto che è stata una scelta che hanno dovuto fare in favore del gameplay, poiché altrimenti ti sarebbe continuamente crollato tutto addosso. Ma il fatto che la cosa non sia "attivabile" mi fa venire il sospetto che sia dovuta anche a un bel problema di performance..., purtroppo 😢
@MultiAlessndro984 жыл бұрын
Quando vedranno la fisica del fumo all'interno degli edifici...
@thats_alee4 жыл бұрын
Sì però quello di ora non è uguale a quello che si vedeva nel video che fecero vedere
@benderchetioffender4 жыл бұрын
@@thats_alee no, hanno dovuto ridimensionare un po'... Probabilmente faceva esplodere i pc.. :D
@thats_alee4 жыл бұрын
@@benderchetioffender e si
@emanuelecaggiano92114 жыл бұрын
uno dei video che piu' aspettavo grazie ragazzi
@giacomoquadrelli32784 жыл бұрын
FIGHISSIMO. Vi prego portateci una serie
@fabriziovasconi28864 жыл бұрын
Il gioco della vita (raga occhio al riquadro della camera che da 17:15 siete caduti insieme al tubo)
@pratorosso78924 жыл бұрын
Sembra una gran figata. Lo comprerei subito se il mio pc non fosse poco più che una macchina da scrivere
@TheDriver15924 жыл бұрын
Si, fate un altro episodio. Mi sa che siete gli unici qui ad avere un pc adatto per farlo XD
@nicolalombardivallauri93263 жыл бұрын
Lo aspettiamo con ansia
@Show0514 жыл бұрын
Ciao Redez! Ti vogliamo bene!
@AramZero4 жыл бұрын
La top ora mi incuriosisce, per me si alternano il primo posto tra loro con questo e What the Golf Edit: e Cyberpunk sarà un "c'avete provato" haha
@MisterFilOfficial3 жыл бұрын
Esiste un gioco molto simile ma con una grafica più realistica chiamato Red Faction Guerrilla
@lorenzofrancario51584 жыл бұрын
Fidatevi, non avete visto ancora NIENTE. 😍
@edoardotregattini65964 жыл бұрын
ma a 17:34 vi siete stufati di centrare la webcam?
@Marco-hs1nj4 жыл бұрын
aspettavo troppo questo video
@febueldo4 жыл бұрын
è molto alto per essere un indie ma il lavoro che c'è dietro è impressionante
@cosimosalvadori52724 жыл бұрын
Ne vogliamo ancora ragazzi! :)
@bigre22_4 жыл бұрын
Lo stavo aspettando da un pezzo sto gioco e l'ho comprato finalmente l'altro giorno e devo dire che per la grafica (che runnata ad ultra) lagga quasi nulla e ho una 1660 ti, un gioco veramente fatto bene
@lelouchjoestar10084 жыл бұрын
Buttalo in acqua! buttalo in acqua!. Synergo con la schiuma del estintore.🤣😂
@Verant674 жыл бұрын
-Peròòò... Come diceva Platoneeeh, puttan**cia scrofa funziona bene, tutto divertente. -Nono è comunque un classico di Platone.
@BatteryAcidEater4 жыл бұрын
"Appena esce un dialogo disinstallo il gioco" Synergo 2020
@loristigre76404 жыл бұрын
Fighissimo teardown, è un po' di tempo che ci sto dietro, è davvero bello ma alla lunga può risultare "noioso",detto ciò in effetti si, è il proto-futuro del mondo gaming
@AlanKoprivec4 жыл бұрын
Prossimo episodio domani vero? Perché sto gioco è incredibile
@alessandrogrima74134 жыл бұрын
Se leggerete mai questo commento vi aiuto a capire il contesto e alcune meccaniche di gameplay che secondo me non vi sono state chiare. Non è uno spoiler ma nel gioco dovrete fare sostanzialmente i "ladruncoli" o a volte i vandali ahaha e il martello vi è utile a distruggere alcuni tipi di edifici non "mattonizzati" ma con le pareti sottili, poi inutile dire che più andate avanti più utensili sbloccate e fidatevi ci sarà da divertirsi un botto!! Se ci faceste una serie sarebbe fantastico, questo gioco vedrete che si approccerà molto sulla strategia.
@lorenzobutti65704 жыл бұрын
"Un gioco ci si gioca, un progetto ci si sega." Poesia.
@Criminal75044 жыл бұрын
17:15 Rip webcam 😂
@alexnapoli984 жыл бұрын
“Un progetto ci si sega” Synergo ti amo Hahahahahaha
@JasperReikevik4 жыл бұрын
Vi prego continuate e fate una serie alla mythbusters
@nicolocapittini96214 жыл бұрын
sì, teardown è fighissimo qua vi fate le serie
@LeMemoriediRaziel4 жыл бұрын
Non so se ve ne siete accorti ma passando con l'escavatore sotto l'alberto affianco alla casa si sono staccate delle foglie!!! Nel 2004 Half Life 2 ha messo un chiodo per le basi della fisica nei videogiochi... questo sta mettendo un chiodo da binari per lo Snowpiercer!!!
@pandarancia87004 жыл бұрын
Pensateci un GTA con questa fisica ma migliorata
@frankdeath89344 жыл бұрын
ancora bisogna lavorare! si può già fare ma il pc... se lo vuoi adesso... tu vuoi la morte del tuo pc; diventa un'esplosivo! già adesso non regge questo gioco figurati migliorata ancora
@spongebobmarley73684 жыл бұрын
addio wallride con le auto e glide con le moto, certe cose meglio non farle spiccicate alla realtà, se no non c'è più il gusto del gioco
@frankdeath89344 жыл бұрын
@@spongebobmarley7368 mah.. io la vorrei! immagina te o le persone compenetrate nel muro distrutto, far cadere grattaceli sulle persone, mod o cheat per far volare le macchine poi le ritrovi impiantate negli edifici e la gente che precipita scendendo dall'auto. ti ricordo che su red dead redemption 2 i qdss una delle cose che hanno pensato, vedendo il realismo, è condure i cavalli sui binari, pesca al coccodrillo usando il lanzo come amo e persone come esca e far sbranare i cadaveri dai maiali. wallride con le auto e glide con le moto si possono sostituire sfondare un muro con l'auto su una rampa o dopo un volo ed entrare in una finestra con la moto o perché no?! wallride con le auto e glide con le moto sfondando muri e finestre alla fast and furiors ovviamente qualunque muro o finestra presente sulla mappa
@giuliodurante25724 жыл бұрын
La frammentazione degli oggetti "a cubetti" può essere una proprietà applicata a determinati oggetti e si possono utilizzare delle tecniche di rendering per far apparire i punti di rottura meno cubettosi e più naturali, correggetemi se sbaglio
@Ricky_54 жыл бұрын
Magari con un computer quantistico si può pensare di creare giochi strutturati in questo modo, solo con blocchi "atomici". Anche se credo che ne passerà di tempo prima di veder sviluppato un gioco per un hardware di quel tipo, e soprattutto prima di rendere qualcosa di potente come un computer quantistico o una "console quantistica" commerciale. Bella prospettiva però. Da sega isterica.
@marcobona18024 жыл бұрын
l'espressione di Synergo è troppo bella
@astrorick29104 жыл бұрын
giocate i prossimi livelli, vedrete come vi servirà l'estintore
@salvatore_df44314 жыл бұрын
18:14 synergo scopre l'esistenza degli estintori. Un piccolo passo per l'uomo, un grande passo per synergo!
@alessandromarrocco39104 жыл бұрын
Watch dogs legion +gta5+questo+zelda=Il gioco finale
@EtherealEchoes-Music4 жыл бұрын
Quando i miei alunni di marketing mi chiederanno di spiegare la dissonanza cognitiva gli farò vedere questo video hahaha
@lorenzomirabelli5294 жыл бұрын
8:22 senti come va la ventola, siii!
@AlessandroCussino4 жыл бұрын
E poi ci sono io che ancora mi emoziono quando il Game Boy Advance tira fuori una grafica 3D decente (vedi per esempio Top Gear Rally).
@Soulness174 жыл бұрын
Comunque vi consiglio molto Dude stop come gioco, vi piacerà
@alextag794 жыл бұрын
Praticamente Havoc, da ora, è archeologia!
@saable84 жыл бұрын
Nuova serie su Trash: Synergo spacca le cose
@genesisxyz4 жыл бұрын
sounds fishy, sospettoso comunque, vado a uccidere la mia GTX 750 Ti con questo gioco
@Fabler214 жыл бұрын
dai forse senza rtx 10 fps li tocchi ahahah
@alessandropolato74124 жыл бұрын
Cyberpunk uscirà insieme a the elder ring 😂
@williamp49064 жыл бұрын
Portate dei gameplay vi garantisco che vi divertirete, purtroppo è incompleto devono ancora aggiungere livelli
@albertococciola43154 жыл бұрын
Praticamente un lego-minecraft rtx ON. Questo engine non è ancora del tutto affidabile, anche perché il tutto è impacchettato sotto forma di pixel ed ovviamente "più semplice" da rendere realistico. Su giochi tripla A la vedo dura per ora, ci vogliono i computer atomici ahahah
@emanuelemanciuria94564 жыл бұрын
Vogliamo la serie
@aa99aa992 жыл бұрын
ci sono giochi che aspettiamo con ansia come cyberpunk , io nel 2022: 🥴
@ssttiivveenn49664 жыл бұрын
17:37 rip cornice 😀
@Lone_Wandered4 жыл бұрын
Minuti 1.40 Lo spiego subito, hai delle missioni in cui deve distruggere cose e con quella fisica è davvero divertente, e man mano che si va avanti con la campagna sblocchi nuove armi per poterlo fare
@vitogalluzzi55814 жыл бұрын
Wuagliù mi faccio una pennica, chiamatemi quando finite di parlare di grafica :) P.S molto figa l'idea
@loristigre76404 жыл бұрын
Dovreste vedere la demo "della roccia che si fonde col raggio laser" di un programmatore inglese mi sembra,roba di un futuro lontano (non troppo si spera)
@GinoLosSantos4 жыл бұрын
Con tante cose che poteva disegnare Synergo ha fatto un caxxo, Figa sei da rinchiudere ahahahahahahhah
@yuricostache4 жыл бұрын
TROPPO BELLO STO GIOCO
@paolopallucchi80544 жыл бұрын
Quello che voi aspettate dai "blocchettini" credo che in realtà sia il Voxel. Pensare ti modellare un intero gioco con blocchettini usati come Pixel è pure fantasia. Con il Voxel però il risultato è molto simile e già si possono fare cose assurde. Peccato però che a livello di produzione sia il Voxel che quesi "blocchettini" sia impensabile ora come ora...
@MC-fe3qc4 жыл бұрын
Che ricordi sto programmatore
@gabrielefino75134 жыл бұрын
17:15 la webcam ha deciso di andare un po' dove gli pare
@RubenLaino4 жыл бұрын
Voglio le mappe create da voiiii 😋😋😋😋
@gpa-yz3ec4 жыл бұрын
sto gioco potrebbe diventare il nuovo Garry's Mod!!!
@jack-59774 жыл бұрын
praticamente è un Ace of Spades che ci ha creduto fino in fondo
@kiddinamite1004 жыл бұрын
qdss che aspettano cyerpunk, sono già arrivati alle riserve di inizio 2020?
@SnoozerIIVMMXIV4 жыл бұрын
Lol
@alessandromormile98684 жыл бұрын
immagino un motore del genere in mano a sviluppatori capaci, possono uscire cose incredibili
@argentopoli4 жыл бұрын
Potete fare un video in cui parlate di cose tecniche tipo questa con qualcuno che ne capisce? Sarebbe più interessante e sicuramente Synergo capirebbe che è stato eccitato per quasi senza motivo. Apprezzo comunque che solo voi parlate di realt time.
@valeriogaliffa50994 жыл бұрын
Aaaah, quindi Synergo perché si sega in sinergia, a due mani...ma pensa tu.
@giuseppeimbriani4 жыл бұрын
Praticamente quello che si faceva da piccoli con i Lego: si costruiva per poi distruggere. Solo che questo è fatto meglio.
@roles34774 жыл бұрын
Quando ho visto questo gioco in stram da homyatol ho avuto un flashback, ed avevo ragione era lo stesso progetto di cui parlaste voi ✌️
@alexgammer56634 жыл бұрын
Redez e Synergo vedete che il fatto dell peso delle strutture non è che non c'è , è che viene allocato localmente a dei oggetti per una questione di gameplay dato che questo gioco è stato fatto per giocare piu che pippe come si stanno facendo tutti compreso me