Qui se souvient de... Bioware ?

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Nouvelle émission au sujet vaste : l'étude de parcours de studios dans l'ombre aujourd'hui , avec pour commencer Bioware si cher à mon cœur et à celui de millions de joueurs..
On espère que cela vous plaira, si c'est le cas on a déjà des idées pour d'autres, hésitez pas à nous dire ce qui vous intéresserait !
Crédits:
Recherches : Agathe/Nicolas Sénac
Ecriture: Fred / Nicolas Sénac
Animations: Kevin "Tazok" Guezenec
Miniature: Benjamin Senez
Lumière/Image/Son/Montage/Mixage : Nicolas Sénac
Bibliographie:
-BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game (Livres Dark Horse) (quelques photos ont été tirées de ce livre)
-Du sang, des larmes et des pixels de Jason Schreier (Mana Books)
Sources Musique:
Epidemic Sounds
Jeux Bioware (les musiques correspondent au jeu présenté)
• Star Wars Binary Sunse...
Sources Vidéo:
• Shattered Steel - MS-DOS
• Neverwinter Nights Ope...
• Neverwinter Nights: En...
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Пікірлер
@saphirone8030
@saphirone8030 5 ай бұрын
On en parle des animations assez folle que vous nous avez pondu pour cette vidéo ? Genre, les graphiques, les illustrations animés, l'enchainement fluide des animations. Vraiment, c'est une tuerie qui illustre parfaitement le discours en l'absence d'image d'archives ou de jeux. Un grand bravo pour cette vidéo, elle aurait mérité le million de vue !
@felinvirginia1
@felinvirginia1 6 ай бұрын
Tu devrais renommer cette série : " cimetière de EA" en sachant d'avance les studios auxquels tu vas parler dans les prochains épisodes
@Xxx0.011
@Xxx0.011 6 ай бұрын
loll c'est ce que j'allais commenter , dur de faire plusieurs episodes alors qu'il repetera exactement les memes elements en passant de EA à Ubisoft à Microsoft etc
@Another_Dusk
@Another_Dusk 6 ай бұрын
@skibidiboupskibidiboup bonjour Mr. Grammar nazi
@jacktheripper7935
@jacktheripper7935 6 ай бұрын
EA... *crache par terre*
@impeachedpondqc1423
@impeachedpondqc1423 6 ай бұрын
triste, mais réel
@Another_Dusk
@Another_Dusk 6 ай бұрын
oui bon quand tu as en pseudo "skibidiboup" tu te fais tout petit... ☠
@ezio9538
@ezio9538 6 ай бұрын
Je crois qu'on parle pas assez de votre boulot exceptionnel de montage / production de toutes les animations ... C'est d'une propreté hors norme ! Merci pour cette vidéo hyper quali ... come d'hab 😁 Et surtout vraiment cool le format, c'est ultra complet mais limpide et digeste, vraiment Bravo !
@DivisionOfTheLight
@DivisionOfTheLight 6 ай бұрын
J'ai travaillé a EA pendant la période Andromeda. EA voulait mettre en avant le Frostbite (ça faisait plaisir aux investisseurs). BioWare n'arrêtait pas de raler. Ils comparaient le moteur a un mur raphistolé avec du scotch américain.
@axlm.808
@axlm.808 6 ай бұрын
Rappel que c'est plus ou moins à la même periode que EA a absorbé Criterion pour... faire des Need for speed sur Frostbite et jeter le moteur maison RenderWare utilisé par plein de studios concurents à EA avant le rachat
@azrael-labs
@azrael-labs 5 ай бұрын
@@axlm.808 Après, renderware était bien mais le moteur était optimisé à la pisse. on à eu une version de Call of Duty 2 sur console, les mecs mettaient UNE SEMAINE pour importer un asset sur le moteur
@ThePatente
@ThePatente 4 ай бұрын
@@azrael-labs Console?
@azrael-labs
@azrael-labs 4 ай бұрын
@@ThePatente oui, la version Xbox était originellement développée par cette dire team, puis Infinity ward est arrivé à la rescousse, envoyé une BLINDE d'ingénieurs sur le coup, développé le IW Engine POUR la Xbox (et pc, par annexe). Mais ouais le moteur Renderware est bien pour les gros open-worlds avec des décors simples, mais pour du jeu de tir ou de course, c'était pas vraiment ouf. Ah, et renderware c'est ce qui fait marcher GTA (3, Vice City, San Andreas), Midnight Club 1 et 2, et 95% des jeux de la PS2
@JulienVst
@JulienVst 6 ай бұрын
Petit retour sur le format : - top les animations, ça rend super bien, ça rafraîchit un peu la présentation des épisodes - j'ai appris plein de choses malgré le fait que je suive régulièrement le milieu donc bien joué - ca fait du bien de parler de jeu video et d'aller au dela du seul jeu, j'aime bien le côté discussion mature autour du theme du jeu vidéo. J'en profite pour demander si un format de type LFG comme tu faisais avec Krayn a l'époque serait pas pertinent avec une analyse des logiques narratives, des systemes de combat et de leurs évolutions dans le temps, bref une petite dissection de la mecanique des jeux videos ^^ Merci donc pour ce contenu ! :) PS : j'ai repoussé des années le fait de finir mass effect parce que je voulais pas être déçu de la fin. Au final j'ai trouvé la fin correcte : celle du non choix, celle d'un shepard qui se bat jusqu'à la fin, celle d'un univers qui continu avec de nouvelles "balises protéennes" pour la prochaine moisson. Le tout romancé avec Liara a fait beaucoup sens à mes yeux. Bon après soyons honnête j'ai vomi quand j'ai recommencé et testé les autres fin et l'écriture de certain personnages (grunt par exemple) m'ont fait saigner tellement la différence entre ME2 et ME3 est grande...
@aimericgalvani7111
@aimericgalvani7111 6 ай бұрын
Décidément, entre ce type de vidéos et les oneshots (La 3ème guerre mondiale / la musique dans les jeux vidéos, etc...), je trouve vraiment cool l'évolution de la chaîne. C'est intéressant, et très instructif. J'imagine que ces vidéos prennent du temps à faire, et j'espère que le retour est bon, pour vous encourager à continuer dans cette voie. Bref, un excellent travail, et on vous souhaite pleins de bonnes choses pour la suite !
@cannadodry7022
@cannadodry7022 6 ай бұрын
Fred : "J'ai une idée pour un concept de vidéo" Seb : "c'est pour parler de mass effect ?" Fred : "Non pas du tout... de bioware..."
@StevenDeezy
@StevenDeezy 6 ай бұрын
baldures gate*
@StevenDeezy
@StevenDeezy 6 ай бұрын
@@mightytalos2454 non,
@mightytalos2454
@mightytalos2454 6 ай бұрын
@@StevenDeezy pleure
@StevenDeezy
@StevenDeezy 6 ай бұрын
@@mightytalos2454 non plus.
@lartauxgants631
@lartauxgants631 6 ай бұрын
@@StevenDeezy mdrr
@quentinsimonot2615
@quentinsimonot2615 6 ай бұрын
Bravo pour la frise chronologique et l'esthétique et les animations de la vidéo. C'est très réussi.
@johnshepard8387
@johnshepard8387 6 ай бұрын
Ouais, le montage est pas mal du tout !
@Kalimbala-Shakari
@Kalimbala-Shakari 6 ай бұрын
cest kevin mergueznec , savez pas lire un générique ?
@ghislain9338
@ghislain9338 6 ай бұрын
@@Kalimbala-Shakari go prendre ton Xanax.
@johnshepard8387
@johnshepard8387 6 ай бұрын
@@Kalimbala-Shakari Hello, pas besoin d'être agressif, d'autant que l'idée dans le message était plutôt de féliciter le monteur, pas de demander qui c'est. :)
@MrGanjalien
@MrGanjalien 6 ай бұрын
​@@Kalimbala-Shakaribois de l'eau
@dsmaymay6426
@dsmaymay6426 6 ай бұрын
J'aime beaucoup ce nouveau format, j'espère pouvoir voir d'autres vidéos de ce type à l'avenir, elles sont bien réalisées et agréables à regarder. Mention toute particulière au montage et aux animations qui sont très propres et ajoute une ambiance sympathique à l'ensemble.
@williamddz1632
@williamddz1632 6 ай бұрын
J’avoue que SWTOR c’est un PVE (et le pexing qui va avec) incroyable. Pas forcément génial une fois les histoires de classes (et les histoires des extensions) terminées, mais quand tu montes tes perso… c’est simple, t’as 8 classes et même si toutes ne sont pas extraordinaires, elles te donnent toutes envies de découvrir la suivante. Une dinguerie qui se trouve dans le même état que Bioware malheureusement : en fin de vie sous respirateur…
@josselinhuguet4418
@josselinhuguet4418 6 ай бұрын
Je plussoie. L'histoire de l'Agent Impérial était juste magique, et le travail de fonds sur l'empire et les services secrets était excellent.
@williamddz1632
@williamddz1632 6 ай бұрын
@@josselinhuguet4418 j’avoue, c’est un coté qu’on a pas l’habitude de voir dans Star Wars et c’est pas mal stylé ! (Même si pour mon cœur ira toujours à l’histoire du guerrier sith 😝)
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 6 ай бұрын
SWTOR n’est pas ouf dans le gameplay, je trouve, ni la personnalisation, mais clairement, il détrone tous les autres MMO en ce qui concerne la campagne. Le fait que l'on peut les faire toutes à quatre avec plein de choix, des arcs scénaristiques, etc., ça aurait déjà dû être un mètre étalon pour les autres MMO qui ne savent que faire des cinématiques entre deux missions Fedex.
@ascherit5912
@ascherit5912 6 ай бұрын
​@@AnaraneCarnesir C'est bien triste car ce n'était clairement pas le cas avant, bien au contraire. Quand je repense aux gameplays des différentes classes et la liberté au niveau de la personnalisation qu'on avait avant et ce qu'on a aujourd'hui, notamment depuis qu'ils ont supprimés les anciens arbre de talent et introduit leur nouveau système à chier, je pleure.
@marydot768
@marydot768 6 ай бұрын
J'y joue toujours à l'occasion. Ce qui me manque le plus avec ces nouvelles extensions (en fait depuis l'histoire de Zakkel et Valkorion), c'est clairement le manque d'interactions avec nos partenaires de classes. Sans parler de romances ou quoi, ils sont là mais invisibles. De temps en temps, il y a une ou deux lignes de dialogue avec eux, mais c'est comme si c'était des PNJ ordinaires. Même quand on drague ouvertement un nouveau perso d'une nouvelle histoire, ils sont là, derrière, ils disent rien, les yeux dans le vide. Sans compter le fait qu'il n'y a plus de dialogues doublés, maintenant les dialogues sont juste des QCM. Les histoires sont toujours cool, maaaaiiiis... il manque le p'tit plus qu'il y avait au début : de la vie ! Sinon, très chouette format, p'tit pincement au coeur en voyant le logo Maxis, aussi touché par EA, et aussi coulé par EA :'(
@sebastienchaxel5704
@sebastienchaxel5704 6 ай бұрын
Bonjour, l'anectode de la mission de Tali et des étoiles qui meurent m'avait été donnée par... Fred en personne, en octobre 2013 dans un train entre Epinal et Nancy. J'ai eu l'occasion de discuter avec Fred et Seb, une rencontre vraiment sympa avec des gens qui malgré leur notoriété ont su rester simples et humbles. Un grand merci pour vos vidéos.
@JohnSmith-ot7ez
@JohnSmith-ot7ez 6 ай бұрын
Perso je l'ai appris aujourd'hui et je me souviens à l'époque avoir été interpellé par ce dialogue et m'être demandé pourquoi ce sujet était plus du tout abordé ensuite dans les jeux, 9 ans plus tard j'ai la réponse!
@animationdufun9553
@animationdufun9553 6 ай бұрын
oh le suceur
@ghislain9338
@ghislain9338 6 ай бұрын
Mais non, la réponse est dans Outer Wilds ! 🥰
@anthonyr.4963
@anthonyr.4963 6 ай бұрын
C'est marrant moi cette anecdote m'a été raconté par Bruno Roblès dans un thalis, comme quoi hein, y'a plus de saison
@Johnfluo
@Johnfluo 6 ай бұрын
​@@anthonyr.4963Et Gigot dans l'histoire ?
@kraass1330
@kraass1330 6 ай бұрын
Ça fait tellement plaisir!!! Depuis le temps que je vous suis, le fil rouge de la critique de l'ingérence aveugle de décisionnaires dans un travail qu'ils ne comprennent ni ne respectent est peut-être un des aspects que je préfère. Je crois que, même si Fred en a ri dans une interview, la désignation de "documentaires sur les jeux vidéos" est toujours plus méritée! Merci à vous et des bisous!
@firrowmb
@firrowmb 6 ай бұрын
Super vidéo ! Étant dans l'industrie du JV je connaissais déjà les gros problèmes qui font que des studios pourtant remplis de gens talentueux ferment, mais j'ai pu apprendre 2/3 trucs en plus et c'est comme d'habitude très bien expliqué et passionnant. Bravo à l'équipe, hâte de voir la suite !
@GlitchFoxStudio
@GlitchFoxStudio 6 ай бұрын
J'adore ce format, Fred t'as un vrai talent pour raconter les histoires des studios ou des jeux qui ont eu un passé compliqué Surtout qu'Il y a beaucoup de studios qui pourraient faire partie de cette série : Valve, Blizzard, Rare, Bungie (pour ne citer qu'eux)
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 6 ай бұрын
Neverwinter Night (2001) a été ma meilleure expérience dans le jeu vidéo et en particulier la scène jeu du jeu de rôle. Ce fut un coup de génie de sortir un jeu avec des outils de création aussi développés. La communauté s'est juste emparé de ces outils et a modifié le jeu dans tous les sens. Il y a encore des serveurs où on peut jouer et qui intègrent ces mods.
@alphacentor
@alphacentor 6 ай бұрын
Et ça fait 23 ans que j’aimerais trouver un successeur digne de ce nom 😂même si on a vu apparaître d’excellent TableTop ces dernières années l’expérience de module de nwn était unique c’est clair ! On pouvait en gros avoir son propre mmo le laisser tourner avec des quêtes programmées et… de temps en temps s’y pointer en DM et ajouter un côté JDR à un univers déjà persistant. Une dinguerie ! Je n’arrive plus hélas à aller dessus, il pique beaucoup trop les yeux 😭
@MetalHardcore1000
@MetalHardcore1000 5 ай бұрын
​@@alphacentorje n'avais jamais entendu parler de ce jeu et ça à l'air d'être fantastique ! Bordel 23 ans sans héritiers ça pique
@kisokablack1073
@kisokablack1073 4 ай бұрын
Un vrai ! Pouce bleu pour toi !
@virginiepcht1051
@virginiepcht1051 6 ай бұрын
Ce nouveau format est très sympa! J'aime beaucoup la chronologie, les visuels employés qui donnent un côté futuriste, et le texte qui explique facilement l'histoire du studio. Bravo et merci pour ce bon moment 😊
@M4j0r-6
@M4j0r-6 6 ай бұрын
Ah nostalgie de toutes ces heures passées a bord du Normandy. Merci Fred pour cette vidéo très intéressante
@MichaelOLIVIER
@MichaelOLIVIER 6 ай бұрын
Excellent nouveau format ! On retrouve le côté chill des "Ces jeux qui m'ont marqué" avec un aspect didactique sur l'envers du décor que je trouve très sympa... bref : ENCORE ! Et merci :)
@jcdarkwolf
@jcdarkwolf 6 ай бұрын
Vraiment très sympa. Ce coté historique, coulisses d'un studio permet d'expliquer pourquoi un jeu est comme ci, comme ça... J'espère vraiment que ce format sera adapté à d'autres studios.
@papouk2573
@papouk2573 6 ай бұрын
C'est ouf, je ne m'attendais pas à l'anecdote des étoiles qui meurent dans Mass Effect. Ça aurait tellement pu être un élément fascinant du scénario du troisième. Je valide pour le format de cette vidéo. Vous vous renouvelez dans pas mal de choses intéressantes, autre que le JDG, et qui vous passionnent. Et ça fait plaisir.
@xeuxeu673
@xeuxeu673 6 ай бұрын
La vidéo m'a progressivement convaincu de la bonne idée du concept, je vous encourage à travailler sur d'autres studios de renom, je pense à CD project, ou encore à naughty dog, dont les histoires se démarquent.
@TheLordoftheDarkness
@TheLordoftheDarkness 6 ай бұрын
Franchement, c'est encore tôt pour dire si CD project sont tombés.
@kev013m
@kev013m 6 ай бұрын
Ils sont loin d'être oublié, nouvelle trilogie Witcher sur Unreal engine 5, nouveau cyberpunk 2079 Je pense que l'apogée est loin encore
@lucashernandez6843
@lucashernandez6843 6 ай бұрын
Je pense pas que ce soit ça le concept^^ ce sera plutôt des studios qui ont marqué le JV mais qui sont morts ou presque aujourd'hui : Lionhead, Maxis, Westwood...
@vincentmenard1682
@vincentmenard1682 6 ай бұрын
Ultra clean les petites animations illustratives. Très pédagogique et graphique. Tip top. Et si si... On se souvient de Bioware x)
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 6 ай бұрын
Depuis l'épisode sur l'agent 47 ils se sont grave amélioré sur les ce genre d'animation !
@gonzalez661000
@gonzalez661000 6 ай бұрын
Franchement génial le concept, que ce soit la narration, le décor, le montage et tout, ça apporte pas mal de fraicheur et en même temps on est pas trop dépaysé du reste de la chaine. Hâte des prochains épisodes.
@maximechataux8001
@maximechataux8001 6 ай бұрын
Ce format de vidéo est incroyable, passionnant. J'espère voir d'autres studio sous ce format
@x-or0001
@x-or0001 6 ай бұрын
Enfin!! Merci Fred pour le fameux mystère des étoiles qui meurent dans la mission avec Tali. Bioware aura toujours ma reconnaissance pour avoir fait Mass effect d'ailleurs que je refais en ce moment et même Andromèda que j'ai adoré meme buggé, c'est toute l'ambiance de la SF et musique qui est sublime. Vivement le prochain !
@arborak1
@arborak1 6 ай бұрын
Je n'ai pas de mots assez forts pour décrire à quel point j'ai adoré ce studio. Leurs jeux de leur grande époque m'ont marqué, époustouflé, accroché comme pratiquement aucun autres. C'est en grande partie dû au soin apporté à l'écriture de leurs scénario et leurs personnages, mais pas que. Dragon Age I est toujours un chef d'œuvre après toutes ces années. La saga des Kotor (et SWTOR après) m'a vraiment fait devenir fanatique du lore de Star Wars ; avant que la chiasse de la postlogie ne m'en éloigne définitivement. Mass Effect m'a fait m'attacher à des personnages fictifs comme peu d'œuvres ne sont parvenues à le faire. Encore merci à ce studio pour tout, et merci à JDG prod pour cette rétrospective.
@Eroll-dw8ex
@Eroll-dw8ex 6 ай бұрын
Encore une fois, le studio est toujours la et prometteur pour leur prochaine sorties
@vince9599
@vince9599 6 ай бұрын
Un bon rétablissement à BioWare❤❤
@MrElcolibri
@MrElcolibri 6 ай бұрын
Je n’ai fait que leur licence Mass Effect, les autres valent également le coup?
@ReaperCore15
@ReaperCore15 6 ай бұрын
@@MrElcolibri Baldurs gate 1 et 2 c'est top mais le jeu à un vieilli, faut s'y accrocher autant dans les graph que dans les mécaniques plus punitives. Neverwinter Nights 1 et 2 un peu pareil, plus accessible cependant, la touche " début de la 3D " fait un peu mal aux yeux mais ça reste très jouable et très suivi de la commu avec mods et campagnes supplémentaires. Dragon Age, faut faire le premier, Dragon age Origins, les 2 autres sont passables, faut mettre la barre en dessous et ça peut rester " sympa "
@MrElcolibri
@MrElcolibri 6 ай бұрын
@@ReaperCore15 cool pour les conseils je les note. Le côté vieillot ne me fait pas peur je me suis refait les 2 premiers fallout Merci !
@NeptuneDeYouTube
@NeptuneDeYouTube 6 ай бұрын
Le montage qui nous présente la chronologie du studio est vraiment incroyable !
@M-G--
@M-G-- 6 ай бұрын
15:45 j'aime bien ce recul pour faire le point sur ce qu'il s'est mal passé, ça permet d'avoir une vision d'ensemble et comprendre à partir d'où tout a dérivé. Les infographies très claires permettent aussi de bien comprendre le message !
@chrispso
@chrispso 6 ай бұрын
Tout simplement le meilleur studio... Baldur, Neverwinter night, Dragon Age, Kotor, Mass Effect, TOR : tous mes jeux préférés que je pourrais refaire à l'infini. Tout ce qui est dis dans cette vidéo est vrai. Les 3/4 des jeux étaient épiques, d'autre des fails et ça sautait aux yeux... Maintenant on comprend pourquoi... Merci de nous avoir éclairé JDG !
@e1gle1984
@e1gle1984 6 ай бұрын
Excellente vidéo. J'étais un gros fan du BioWare de l'époque. Dragon Age Origins et Mass Effect font partie de mes jeux préférés de tous les temps. Ça fait d'autant plus mal de revoir cette "fin" d'un studio mythique😢. Restons positif. Il reste un micro espoir de comeback.
@davidd.2077
@davidd.2077 6 ай бұрын
Super format et montage chronologique au top ! En plus sur Bioware ! Merci !
@RedToons.
@RedToons. 6 ай бұрын
0:02 "Holly c'est de la poudre", Je crois que c'est la meilleure intégration de pub que j'ai vu de ma vie sur KZbin mdrr
@protana788
@protana788 6 ай бұрын
Holy c'est aussi cher que la Coke !!! sans déc, vous avez vu le prix au kilo ?
@RedToons.
@RedToons. 6 ай бұрын
@@protana788 Comment tu sais..?
@enollia
@enollia 6 ай бұрын
@@protana788 "le prix moyen d'un gramme de cocaïne était de 65 euros en 2021" Le calcule n''est pas bon je crois xD
@tecmons
@tecmons 6 ай бұрын
Les commerciaux chargés des sponsoring avec les youtubeurs en pls XD
@marinelafont4046
@marinelafont4046 6 ай бұрын
La gamme hydration pour rester "hydrassé" Masterclass
@youtienne3829
@youtienne3829 6 ай бұрын
Un format qui rentre un peu dans la trend storytelling du youtube actuel et… c’est très bien. Super vidéo sur un sujet tout aussi intéressant (+ sauce magique JDG), que du kiffe. Hâte de voir la suite !
@valentinmenucerri6230
@valentinmenucerri6230 6 ай бұрын
La video est d'une qualité monumentale, je regarde souvent des docu/rétrospectives sur les histoires liées aux jeux-video (de Conkerax par exemple qui fait du super travail) et je dois avouer que cette video est extrêmement bien réalisée. Merci pour ça
@anniaisse
@anniaisse 6 ай бұрын
Je travaille dans l'industrie du JV et ce format fait tellement plaisir ! Déjà parce que même si c'est une réalité que je connais, j'ai appris plein de choses et tu apportes des analyses très intéressantes, mais aussi parce que tu n'hésites pas à mettre en avant le crunch et la différence entre un jeu shippé dans la souffrance et un jeu fait avec patience et amour. Car oui de la patience il en faut des quantités pour faire un jeu ! Que ça soit en gameplay, en animation, en technique, etc. les équipes n'ont jamais de certitudes à 100% de ce qui se passe une fois la build lancée et la manette prise en main. Les sensations seront-elles bonnes ? Le jeu sera-t-il assez stable et fluide ? Les graphismes en temps réel rendent-ils bien ? Ah, non. Et ben on retourne sur le moteur, et on recommence. C'est ce qui en fait une industrie aussi imprévisible, pour le meilleur comme le pire !
@1_Alsacien
@1_Alsacien 6 ай бұрын
Bonjour Fred et l'équipe. Alors, vraiment, j'adore tous ces formats plus sérieux et posés que vous mettez en place depuis quelques temps maintenant. Je les trouves bien écrits et construits, la recherche et documentation est sérieuse et la présentation fluide avec des touches d'humour est parfaite dans l'esprit de la chaîne. J'apprécie et vous remercie de diversifier ainsi le type de vidéos sur le JV que vous proposez. Que ce soit le côté hardware (je revisionne régulièrement la vidéo sur la musique dans le JV), les jeux qui m'ont marqués, où ce nouveau format et les autres, jaime beaucoup ce que vous faite et surtout la manière dont vous le faite. D'ailleurs, Fred, dans une soirée anecdotes tu avais parler d'un concept de sujet avec Pause Process il me semble ? Sur la gestion des caméras ou quelque chose de ce genre ? Ce serait peut-être l'occasion de retenter l'idée vu les retours plutôt favorable à tes incursions dans la vulgarisation hardware / software ? Bref, merci pour toutes vos vidéos. C'est toujours un plaisir à voir et on y apprend des choses intéressantes. A bientôt au prochain épisode.
@loremipsum9448
@loremipsum9448 6 ай бұрын
C'est toujours la même histoire, des ingénieurs/développeurs font un super job, et les managers arrivent pour "optimiser" et tue un concept!
@gromminable1610
@gromminable1610 6 ай бұрын
Je ne suis pas trop d'accord. Des décisions managériales catastrophiques certe ça peut couler des projets. Mais vu que souvent c'est les managers/profil business qui prennent les décisions ça leur retombent dessus quand ça fonctionne pas. Parfois comme avec duke nukem forever c'est des profils créatifs ou d'ingénieurs qui mènent à la catastrophe là où un bon management aurait pu sauver le projet. La meilleure alliance ça reste très souvent un profil plus inférieur et un profil plus commercial/manager pour mener de chouette projets.
@ZartamVonStorm
@ZartamVonStorm 6 ай бұрын
@@gromminable1610 Un avis raisonnable sur internet ? Mais tu es fou ?
@longlifetometal1995
@longlifetometal1995 6 ай бұрын
​@@gromminable1610 très franchement, vu l'état dans lequel se trouvent les conditions de travail du jeu vidéo et les mêmes recettes réchauffées et sans saveur (alors que l'essence même d'un bon jeu se définit aussi par les éléments qui rendent le gameplay frais et intéressant), si il y a bien un ensemble qui est épargné par les critiques, c'est bien les marketeux et les administrateurs. Au pire ils se font virer pour se faire réembaucher dans une boîte concurrente, mais ceux qui perdent leurs boulots pour des mauvaises décisions managériales sont les développeurs et les game designers, pas les administrateurs. Nintendo a pas été foutu de sortir quoi que ce soit d'original depuis la sortie de la Switch (qui était déjà en développement sous Satoru Iwata). Faut arrêter de penser que bouger de l'argent est un poste de hautes responsabilités quand ceux qui le bougent n'ont pas les comptes à rendre comme les développeurs qui ne peuvent pas sortir un jeu techniquement décent dans les temps parce que ça tombe mal dans l'année fiscale d'en faire un produit vraiment fini (Cyperpunk 👀). Est-ce que toutes les mauvaises décisions viennent des gestionnaires ? Bien sûr que non, et Duke Nukem Forever que tu cites en est un très bon exemple. Cependant, si un pdg se plaint des pirates alors que sa propre compagnie n'est pas foutue de justifier le tarif final de ses jeux aujourd'hui en termes de richesse de gameplay et de vision artisitque et qui en plus s'arrange pour en supprimer la revente et le partage entre tierces parties, bah qu'il aille crever avec les profits qu'il n'aura pas (mais qu'il ira chercher quand même d'une façon ou d'une autre)
@etienne8110
@etienne8110 6 ай бұрын
​@@gromminable1610les echecs de studios bien installés (bioware, creative assembly etc...) viennent quand même souvent du management, mais le management exterieur au studio lui même. Avec les corpos qui ne pensent qu'au benefices et aux dividendes. Le management est necessaire DANS le studio, mais quand c est juste un parasitisme de l exterieur, c est là que ca finit par tuer l hôte.
@Vieux_NooB
@Vieux_NooB 6 ай бұрын
​@@ZartamVonStorm😂
@Momoshiful
@Momoshiful 6 ай бұрын
Excellente vidéo ! Un énorme bravo au monteur / infographiste pour le travail de titan. Je regrette juste de ne pas avoir vu Sonic Chronicle dans la vidéo.
@AQVILVS
@AQVILVS 6 ай бұрын
Le nom du métier pour les animations graphiques c'est "motion designer" et je valide aussi son super travail 👌
@nemo-om5bc
@nemo-om5bc 6 ай бұрын
Excellente vidéo, super intéressante ! J'aime beaucoup ce nouveau format et la réalisation est nickel ! Beau boulot sur les animations qui donnent un sérieux + à la vidéo en soulignant le côté "reportage". Bravo ! Continuez comme ça
@maybenot4267
@maybenot4267 6 ай бұрын
Super taf sur les animations d'illustration sur ce format, hâte de voir les prochains !
@TheXraydeath
@TheXraydeath 6 ай бұрын
J'ai bu cette vidéo comme si c'était de l'eau, le format est très sympa, le montage et les animations pour illustrer tes propos très clean, Franchement petite masterclass
@musix6919
@musix6919 6 ай бұрын
Pour ceux que ça intéresse certains vétérans de bioware ont ouvert leur propre studio et bossent sur le jeu "exodus", le vrai prochain mass effect a l'air d'être plutôt ce jeu, je vous conseil d'aller checker ça ;)
@yohannchaix6083
@yohannchaix6083 6 ай бұрын
Je me disais aussi que ce jeu sentait très très bon.... La voilà l'explication, merci @musix6919 !! La bande annonce me fait saliver, j'espère qu'il va être bon ce jeu....
@MrMixfits
@MrMixfits 6 ай бұрын
C'est clairement ce jeu qui me laisse optimiste vu qu'on y retrouve le scénariste de ME2 et ME3
@pitipitoutou
@pitipitoutou 6 ай бұрын
Merci pour l'info !
@HalfpennyTerwilliger
@HalfpennyTerwilliger 6 ай бұрын
On trouve des anciens de Bioware dans au moins trois studios. Archetype Entertainment (qui appartient à WotC donc Hasbro) qui bossent sur Exodus. On y trouve entre autres Drew Karpyshyn. Humanoid Studios, fondé par Casey Hudson, qui bosse sur un projet dans l'esprit des Mass Effect en attente d'annonce. Et Summerfall Studios, co-fondé par David Gaider qui ont sorti récemment le projet audacieux d'un RPG/Comédie musicale, Stray Gods, avec l'aide d'Austin Wintory a la composition. Les chansons y fonctionnent comme des dialogues de RPG où l'on peut choisir le ton au fur et à mesure avec la musique qui change en même temps selon nos choix. Austin Wintory a fait une vidéo expliquant le système sur sa propre chaîne KZbin.
@AnaraneCarnesir
@AnaraneCarnesir 6 ай бұрын
Bioware est mort mais heureusement, ce n'est qu'un studio et pas les personnes talentueuses qui l'ont hissé au sommet!
@etiennewaymel4551
@etiennewaymel4551 6 ай бұрын
Ça serait génial que tu parles de Star Wars : the Old Republic, un jour.
@PierreBrandominiBrandomini
@PierreBrandominiBrandomini 6 ай бұрын
Il n'y a pas joué à l'époque, je crois. Mais un stream rétro, ce serait cool.
@sajiro__0
@sajiro__0 6 ай бұрын
ils avaient fait un LFG à l'époque watch?v=oG0CsJclIb0
@KillBones
@KillBones 6 ай бұрын
J'espère qu'il en parlera un jour, ce MMO a bercé mon adolescence, il m'arrive même d'y retourner de temps en temps
@linesaine
@linesaine 3 ай бұрын
Baldur's gate 2... dès que j'entends la musique j'ai les larmes aux yeux... ca a été une telle claque, le seul jeu à ce jour auquel j'ai rejoué des dizaines de fois sans me lasser... tellement beau et bien écrit!
@eldaanedhelnor5915
@eldaanedhelnor5915 6 ай бұрын
Excellente vidéo! Je me suis régalé du début à la fin. Elle m'a permis de mieux comprendre des échos du passés vis à vis de certains jeux tout en ayant tout le détail du pourquoi du comment. Passionnant ! J'espère qu'il y en aura d'autres des commes ça !
@J_Lawst3r
@J_Lawst3r 6 ай бұрын
vraiment incroyable les effets visuels sur le côté
@alexislaboux3170
@alexislaboux3170 6 ай бұрын
En parlant de bioware. Je prie encore aujourd'hui d'avoir un papi grenier sur kotor. Tellement de blague obscures possibles😇
@Adrien.CL87
@Adrien.CL87 6 ай бұрын
Ça n'arrivera pas. Il n'y a jamais joué et a dit que le jeu était trop archaïque pour lui donner envie de se lancer.
@alexislaboux3170
@alexislaboux3170 6 ай бұрын
@@Adrien.CL87 peut-être pour le remake 🤞
@DevorMillar
@DevorMillar 6 ай бұрын
Le remake qui a été annulé par EA en 2023 car pas assez rentable selon eux ? ​@@alexislaboux3170
@isard777
@isard777 6 ай бұрын
J'ai adoré ce format!
@olivierdehecq
@olivierdehecq 6 ай бұрын
J'ai beaucoup aimé ce résumé et ton analyse vraiment objective à la fin. C'est intéressant de voir que quelques personnes clé dans le studio peuvent vraiment le changer
@FirstBlaze.
@FirstBlaze. 6 ай бұрын
Excellente vidéo ! J'ai pas vu les minutes défilées. Ce nouveau format est passionnant !
@thomper8604
@thomper8604 6 ай бұрын
chouette format, bonne écriture et bon montage 👌 j'ai très hâte du prochain épisode!
@Vlad_Imp
@Vlad_Imp 6 ай бұрын
Super sympa ce format, j'adore!
@Sakura_lachaine
@Sakura_lachaine 6 ай бұрын
*Fred, Seb, merci pour avoir changé nos vies de l'intérieur. On a pu grandir avec vous, et on restera à vos côtés, et ce , jusqu'au bout du bout. ♥️*
@Alcorak
@Alcorak 6 ай бұрын
Très chouette vidéo, comme d'habitude. Mention spéciale pour les animations d'une excellente qualité ! Il n'a été que mentionné ici, mais le multijoueur de Mass Effect 3 est vraiment énorme. Une de mes expériences coop préférées tous jeux confondus !
@djivanbidlingmayer
@djivanbidlingmayer 6 ай бұрын
Super format, une approche légère et sérieuse la fois, la recherche d'infos au top, Nice work !
@Alarak_
@Alarak_ 6 ай бұрын
Et c'est parti pour un nouveau concept !
@Choppernazlenain
@Choppernazlenain 6 ай бұрын
Encore une excellente vidéo et grand big up pour l'animation !
@eirinmahotsubana
@eirinmahotsubana 6 ай бұрын
Je suis une de ces personnes qui adorent les jeux Bioware. Et je suis également une énorme fan de la saga Dragon Age. 10 ans depuis le dernier, et mes amis et moi en sommes encore à espérer avoir plus que des trailers de 1 ou 2 minutes sans gameplay... L'histoire de Bioware est très intéressante, et ça fait très plaisir de voir ce genre de vidéos dessus ! Ce format est très digeste, super cool et le boulot dessus est visible ! J'espère que ce concept va rester, et qu'on verra effectivement la vidéo sur le retour de Bioware d'ici quelques années ! (On croise les doigts très fort !)
@Lucidite77
@Lucidite77 6 ай бұрын
ça fait tellement plaisir de voir une autre fan de Dragon Age dans les commentaires ! Je me suis insurgée quand Fred a affirmé que Bioware était (quasiment) mort... NON, ils sont en train de plancher sur DA 4 (encore) (depuis une décennie, oui...). Laissez-les bosser dessus, depuis le temps qu'ils sont dessus ça devrait nous donner un jeu incroyable ! Et m*rd* quoi, Dragon 2 une bouse, et Dragon Age Inquisition juste "ok" ? Mais pas du tout !! Le 3 reprend le meilleur des précédent, et le 2, on sent bien le rush de développement, mais il est excellent ! Son gameplay de combat était jouissif (j'ai jamais autant adoré jouer un guerrier ou un mage que sur ce jeu-là), son histoire dans la continuité du premier (qui nous a bien posé le contexte global du lore avec les problématiques liées à la religion et à la magie)... Faut arrêter de descendre ces opus !
@MrMixfits
@MrMixfits 6 ай бұрын
Faudra attendre cet été pour du gameplay sur Dreadwolf peut être au Summer Game Fest qui sait apparemment on repart sur du action rpg à la DA2 si je me fie aux déclarations du nouveau directeur de projet ce qui ne me dérange pas spécialement c'était un jeu avec des bonnes idées de gameplay comme les attaques en synergie pour les alliés au corp à corps complètement pourri par le fait qu'on avait une faible variétés de mobs qui arrivait par vague tel un beat thèm all ce qui fait qu'on avait même pas à s'adapter à eux ce qui accentuait déjà la pauvreté des mécaniques de builds Avec DAI je pensais déjà que Bioware était en piteux état alors qu'il n y avait pas ces centaines de licenciements tellement ce jeu a bon nombres de défauts narratifs, level et game design, pacing. Cette licence ne se satisfait même plus de son médium vu qu'il faut lire les livres qui développe ou conclue tout un pan du lore comme le conflit des mages et des templiers complètement éludé par DAI. J'ai quand même une grosse hype pour le prochain c'est ma licence singulière par excellence après tout.
@dumbass863
@dumbass863 6 ай бұрын
Grand fan de Dragon Age également, mais malheureusement je ne suis pas optimiste pour Dreadwolf. Tous les membres de l'équipe de base se sont barrés en insistant "si si le jeu va très bien", sans parler de ceux qui ont été virés sous couvert de "changement de vision" de la part de EA. Aucune des personnes qui ont rendu cette série si mémorable et cet univers si intéressant ne travaille sur le 4e jeu, juste des petits nouveaux et des back up de la team Mass Effect. Je ne pense pas que ce soit un hasard si tout le monde s'est barré en cours de développement, et il est très probable que ce soit Dreadwolf qui enterre Bioware, aucun jeu en 5 ans et la sortie suivante est un échec ? Le studio survivrait probablement pas. Ca me fait chier que l'une de mes franchises préférées finisse comme ça à cause de la cupidité et de la connerie des gens qui prennent ces décisions. Alors oui peut être qu'on aura une bonne surprise avec Dreadwolf, mais honnêtement j'en doute fort. Mon seul espoir c'est qu'un studio reprenne cette série un jour et la fasse revivre à l'image d'un Baldur's Gate 3 ou d'un Fable (même si Fable c'est encore à voir)
@pandorvirus3447
@pandorvirus3447 6 ай бұрын
Je suis très fan de Bioware également, j'ai très hâte du Summer Game Fest ( ou un event peu après ) pour des news sur DA:D ! Inquisition est le meilleur à mes yeux j'ai du le refaire 7 fois aha, ça fait plaisir de voir qu'ils prennent du temps pour faire leur jeu, je suis sûre qu'il sera super !
@kadaran8380
@kadaran8380 6 ай бұрын
Super vidéo, j'aime le fait que tu reprennes le concept de jeux qui t'ont marqués et que tu l'adaptes aux studios. Revoir des logo comme Bullfrog, westwood et Maxis, quelle nostalgie :-)
@Serphalack
@Serphalack 5 ай бұрын
Salut! Super vidéo comme toujours, c'est vraiment cool d'en entendre plus sur les coulisses de l'industrie en général, j'espère qu'il y aura d'autres vidéos comme celle-là !
@Jivodar484
@Jivodar484 6 ай бұрын
J'ai adoré DAOrigins auquel j'ai joué un nombre inimaginable d'heures. Mais cette scène me hantera toujours: Quand à la Perle on dit à la maquerelle "surprenez-moi", on se réveille dans la chambre en compagnie d'un Cochon. JE VEUX SAVOIR !!!
@Teyndo
@Teyndo 6 ай бұрын
D'un cochon ?! Moi j'avais eu un nain avec des fouets partout dans la chambre !
@CactusEnrage
@CactusEnrage 6 ай бұрын
Comment j'ai pu oublier ça 😂
6 ай бұрын
Peut-être une référence à un homme politique anglais, David Cameron.
@Jivodar484
@Jivodar484 6 ай бұрын
@@Teyndo Merci, maintenant j'ai envie de relancer le jeu pour aller constater par moi-même 😅 Leliana reste à jamais la femme de ma vie nonobstant. PS: La nuit dernière avec Morrigan c'était pour raison d'état. Me quitte pas bb :'''''(
@yuebe1351
@yuebe1351 6 ай бұрын
Ha moi aussi, je me suis laisser 'supprendre" XDDDD
@lorganisationxiii
@lorganisationxiii 6 ай бұрын
Bioware c'etait KOTOR, Mass Effect, Dragon Age Origins, les Baldur Gate, Jade Empire, puis EA a débarqué et Bioware s'est auto saboté.
@Nakei1024
@Nakei1024 6 ай бұрын
C’est clairement le studio qui m’a approvisionné en JVs (majoritairement) durant mon adolescence. Et puis EA…
@gankeru3376
@gankeru3376 6 ай бұрын
Gamekyo
@ambroise164
@ambroise164 6 ай бұрын
Jade empire incroyable trop peux évoqué !
@HezelDAR62
@HezelDAR62 6 ай бұрын
Neverwinter night 1 & 2
@Melidan
@Melidan 6 ай бұрын
T'as-tu bien regardé l'épisode toi ...? C'est pas tout noir ou tout blanc (spoiler : c'est comme la vie), Bioware aussi a fait de la m%*de, tout seul comme un grand 🙂
@kevineun
@kevineun 6 ай бұрын
Whao j’adore ce format!!! J’espère que tu vas en faire plein d’autres. J’adore l’histoire du jeu vidéo et je le suis régalé tout le long de cette vidéo en plus d’apprendre pleins de trucs. Hâte de voir le prochain et GG de rester aussi interessant malgré les années sur KZbin. Ah et aussi bravo aux petites animations pour illustrer ce que tu racontes, ça apporte beaucoup et c’est bien fait
@antineaterebian9291
@antineaterebian9291 6 ай бұрын
CEtte première minute de vidéo m'a fais me rendre compte de deux trucs. J'apprécie mon age de ouf au final, et j'aime cette chaine à tout jamais. Somme toute c'est une bonne journée. ET une bonne vidéo.
@mathdarven5634
@mathdarven5634 6 ай бұрын
Je commençais à me lasser des JdG (sans savoir pourquoi... La qualité de vidéo est là, mais chais pas, j'accroche moins, à ce stade là c'est probablement juste mes goûts qui changent), mais ça, ça là, j'achète ! Vidéo de qualité, une petite pointe d'humour, et surtout du recul. Le montage est propre, et c'est complet tout en restant compréhensif. Hâte de voir les prochains épisodes !
@olivierbrassart1653
@olivierbrassart1653 6 ай бұрын
Excellentissime rétrospective historique, nouveau format approuvé avec plaisir 😊
@loremipsum9448
@loremipsum9448 6 ай бұрын
Buvez de l'eau pas de la poudre Holy.
@pinksnake8001
@pinksnake8001 6 ай бұрын
T'inquiète, jamais de ma vie je bois ce truc.
@biscoto3201
@biscoto3201 6 ай бұрын
c'est toujours mieux que du soda. l'eau c'est pour s’hydrater, tu bois pas cela car c'est bon.
@valerycharles6007
@valerycharles6007 6 ай бұрын
666 % d’accord avec le fait d’envoyer chier Holly
@valerycharles6007
@valerycharles6007 6 ай бұрын
@@biscoto3201on ne bois pas l’eau car c’est pas bon ? ben c p-e cela ton souci. Boire de temps en temps un produit ultra transformé, pq pas. Quotidiennement… Et puis « c mieux que soda » …c eux qui le disent, ça. Parce que entre un pepsi/coca zéro et Holly…quelle est la différence ?
@Enden31
@Enden31 6 ай бұрын
J'adore l'eau. Vrmt ça a un trop bon gout
@Personne...655
@Personne...655 6 ай бұрын
Excellent format
@thomaspreudhomme9443
@thomaspreudhomme9443 6 ай бұрын
Excellente vidéo, la timeline et l'écriture rendent la vidéo super claire même pour quelqu'un qui ne connait rien aux yeux vidéos et les animations sont magnifiques. Énorme bravo à l'équipe JDG!
@LegioRelica
@LegioRelica 6 ай бұрын
Je sais pas pourquoi mais c'est une de mes vidéos préféré de la chaine du Bazar, je la trouve vraiment super fluide, d'habitude je me surprend simplement avoir les vidéos et faire autre chose à coté, là j'ai pas détourné une seule fois l'oeil de l'écran
@clementcharton237
@clementcharton237 6 ай бұрын
le comeback est la, Dragon Age annoncé 7 jours après la vidéo XD
@willsonmel7377
@willsonmel7377 6 ай бұрын
J'ai vu cette vidéo, et deux jours plus tard je tombe sur le trailer du prochain dragon age, ça fait une drôle de coïncidence.
@shadowflare99
@shadowflare99 6 ай бұрын
Sérieux ?
@briceclement1277
@briceclement1277 6 ай бұрын
comeback = clou final dans le cercueil.
@lej2784
@lej2784 6 ай бұрын
Cette futur purge le prochain dragon age ​@@briceclement1277
@erberlon
@erberlon 5 ай бұрын
Je crains fortement que ce ne soit pas un comeback mais une ultime merde pour sceller le sort du studio vu ce que le trailer montre
@shadowarrior82
@shadowarrior82 Ай бұрын
Depuis que le dernier Bioware est sorti c'est évident que Bioware est mort. 95% des talents majeurs ont QUIT le studio, ils ne valent plus rien. Les 5 derniers % essayent de faire quand même quelque chose, tu le sens. Mais c'est mort ils sont trop lesté par des boulets qui font coulé le navire!
@daedalusdreamjournal5925
@daedalusdreamjournal5925 6 ай бұрын
Je ne suis pas d'accord pour Dragon Age 2. Oui le jeu était rushe et ca se voit fort. Mais par contre, il y a de nombreux joueurs, dont moi, qui ont quand même apprécié le jeu. C'est principalement du a l'écriture qui était superbe et ce, surtout quand on sait a quel point le jeu était rushé. D'ailleurs, l'ecriture dans le RPG c'est la qu'on peut voir quels studios sont les meilleurs. A l'epoque, c'etait bioware, de nos jours c'est Larian studio.
@gmarzzz
@gmarzzz 6 ай бұрын
J’adore ce format ! JDG toujours brillant dans l’écriture et la réalisation. Mention spéciale pour les infographies que je trouve super classes !
@yohan356
@yohan356 3 ай бұрын
SWTOR ! Oui une épisode serait mérité. Absolument mon absolu meilleur MMO en termes d'histoire et narration, tout seul dans sa ligue.
@aztwixx1
@aztwixx1 6 ай бұрын
Je connaissais déjà cette histoire via la chaîne de Jaden Kor (que je vous recommande d'ailleurs) mais c'est toujours sympa d'avoir la vision de quelqu'un d'autre (même si dans les grandes lignes l'histoire reste évidemment la même). En tout cas j'aime beaucoup l'idée de ce format et j'ai hâte de voir la suite. J'aime beaucoup le montage aussi,ça rajoute un vrai plus à la narration
@EchoRR
@EchoRR 6 ай бұрын
Merci de parler de Bioware, ne serait-ce que pour les Baldurs gate et KOTOR qui sont des légendes du genre et pour SWTOR qui est mon mmo préféré, ce studio ne mérite pas de sombrer dans l'oubli comme beaucoup d'autre, alors merci de les immortaliser en vidéo.
@paulbcht8778
@paulbcht8778 6 ай бұрын
SWTOR ❤️‍🔥
@roostercogburn7099
@roostercogburn7099 6 ай бұрын
Whaaa .... MDK ... je ne m'en rappelais plus et pourtant j'y ai joué ... tu déterres des souvenirs de ouf ... merci 😉👍
@Cindouille_EscapadeImaginaire
@Cindouille_EscapadeImaginaire 6 ай бұрын
Trop bien ce nouveau concept ! Ultra quali et ça permet de connaître les studios derrière les jeux et leur histoire ! J'adore !!!
@psyco479
@psyco479 6 ай бұрын
Oh mon dieu, tu viens de me débloquer un souvenir de malade !!! MDK ce jeu !! 🫶 Ce jeu m’a traumatisé au début, il y avait une petite boîte en mode bonus à récupérer, qui quand tu t’approches, pousse des cris et court dans tous les sens. Quand tes gamins c’est jump scare assuré.
@mrsiuolsiuol9164
@mrsiuolsiuol9164 6 ай бұрын
Prochaine épisode: "Qui se souvient de... Bethesda ?" XD
@mad_math5602
@mad_math5602 5 ай бұрын
Bethesda le studio qui est meilleur à l'édition qu'au développement 🤣
@Maurinuus
@Maurinuus 6 ай бұрын
On se rends compte quand même qu'un même studio sorte Mass Effect et Dragon Age à deux ans d'écart, c'est fou
@ZinckaD
@ZinckaD 6 ай бұрын
Super intéressante cette vidéo, ce serait cool une vidéo sur Obsidian
@fablazz4091
@fablazz4091 6 ай бұрын
Je me disais la même chose
@drakoshen5406
@drakoshen5406 6 ай бұрын
j'adore ce type de vidéo j'ai hâte de voir la prochaine du genre, d'ailleurs n'hésitez pas à vous ouvrir à d'autres studios (ceux que l'on connais bien) pour faire leur histoire
@vincedpf2134
@vincedpf2134 6 ай бұрын
Le nouveaux format est juste fou, bravo les petits loups vous renouveler avec une longévité aussi longue ça tient du petit miracle !
@docteurmeyeur1089
@docteurmeyeur1089 6 ай бұрын
Ha bah, c'est marrant, je suis justement en train de télécharger Star Wars The Old Republic. Ça fait des années que je me dis qu'il faudrait que j'y joue (les cinématiques de Bioware sont justes... incroyables)
@Gonzora
@Gonzora 6 ай бұрын
Tu vas pouvoir découvrir Darth Revan qui est l'un des (si ce n'est LE) personnages chouchous de la fanbase en dehors des films/séries d'animation. 😎 Édit : j'ai mal lu et pensé que ça parlait de KOTOR, oups.
@docteurmeyeur1089
@docteurmeyeur1089 6 ай бұрын
@@Gonzora Je connais déjà très bien l'univers mais je n'avais pas joué au jeu
@MrDorryn
@MrDorryn 6 ай бұрын
@@Gonzora Pour découvrir Darth Revan autant jouer à KotOR.
@MrDorryn
@MrDorryn 6 ай бұрын
Oui alors les cinématiques n'ont pas été faites avec le moteur du jeu hein, elles sont juste destinées à te faire baver (ce qui a très bien marché à l'époque). Après le jeu reste sympa, il faut juste l'aborder comme un RPG où tu peux optionnellement faire des trucs qu'en groupe plutôt que comme un pur MMO.
@Gonzora
@Gonzora 6 ай бұрын
​@@MrDorryn My bad, KOTOR me matrixe tellement que je n'ai pas fait attention au fait qu'il manque "Knight of" au titre donné par l'op. 🙃
@Lidarix
@Lidarix 6 ай бұрын
Excellent travail comme toujours 👍 Les intégrations pour les différents schémas d'explication sont vraiment bien faits 😉
@lefandesnk
@lefandesnk 6 ай бұрын
bon visionnage
@tristangautier9558
@tristangautier9558 6 ай бұрын
Le travail de motion design sur cet épisode est impressionnant !
@Darkblanc
@Darkblanc 6 ай бұрын
Écriture exceptionnelle, musique, montage rythme, c'est un pur bonheur cette vidéo !
@noctisotaku5671
@noctisotaku5671 6 ай бұрын
sa tombe bien je viens encore de terminer la trilogie Mass effect... c'était le prime de Bioware n'empêche
@Mooohgwyn
@Mooohgwyn 6 ай бұрын
Vidéo géniale ! Le concept est top et le montage est terriblement captivant, on en veux encore !
@pierreb5616
@pierreb5616 3 ай бұрын
"On leur souhaite un bon rétablissement" *Sortie du trailer de dragon age veilguard* Oh shit
@jerlarco2330
@jerlarco2330 6 ай бұрын
J'adore ce nouveau format, et la réalisation est top !! Merci à l'équipe !!!
@JeremieVollbracht
@JeremieVollbracht 5 ай бұрын
J’adore ce format ❤❤❤ l’envers du décor est vraiment super intéressant et donne une autre dimension à ce média qu’est le JV. Merci pour le taf. Vivement le prochain épisode.
@lukart300
@lukart300 6 ай бұрын
Juste pour préciser quand même : le crunch, c'est pas qu'en fin de développement. Certes, beaucoup de studios mettent la pression aux équipes pour taffer plus avant la sortie du jeu mais c'est devenu beaucoup plus que ça. CD Projekt Red, Rockstar ou encore Naughty Dog sont des studios connus pour cruncher tout le temps et c'est même devenu dans la tête de beaucoup de studios, une culture d'entreprise.
@Another_Dusk
@Another_Dusk 6 ай бұрын
Epic Games aussi ont fait pas mal de crunch a l'époque ou fortnite étais au top de sa popularité
@lukart300
@lukart300 6 ай бұрын
@@Another_Dusk Très bon exemple pour un jeu qui n'a finalement pas de "fin" donc à part une date de sortie initiale, le jeu perdure (jeu à service) et les équipes crunch.
@Eogard
@Eogard Ай бұрын
C'est encore mieux après la sortie de Veilguard.
@Etimm
@Etimm 6 ай бұрын
Donc ça c'est une vidéo sur la chaîne "secondaire" ?????
@carlyse5092
@carlyse5092 6 ай бұрын
franchement un super travail... vraiment une vidéo bien recherchée, bien expliquée, bien montée ! Vous restez les GOATS
@JabsGameYT
@JabsGameYT 6 ай бұрын
Bioware je crois bien que j'ai toujours adoré toutes leurs licences, il y a des noms comme ça qui sonne comme annonciateur de plaisir vidéo ludique. Merci Team JDG
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