bonjour et merci pour la vidéo très utile, juste j'ai deux problème j'ai fais exactement les même réglages que toi avec une 4070 ti un 15 13600k et 32gb der ram ddr5, bref j'ai les même performance je pensais que j'aurais plus mais le problème viens de la latence, je n'arrive pas à avoir les 55 comme toi, moi je suis plus au alentour des (65-80) et 2 deuxième questions j'ai un problème avec le son il grésille beaucoup quand j'utilise le link et jamais quand je suis sur Virtual desktop par exemple, avec le son interne du casque ça grésille toutes les 10 sec j'ai un genre de freeze son , est ce que c'est déjà arrivé à quelqu'un ? merci
@NoObOwVR Жыл бұрын
Salut a toi. Merci pour ce retour. Alors tu as donc 72 hz stable avec environ 10 a 20% de headroom comme moi si je comprend bien? mais ta latence est au dessus de 60ms. Donc 65-80 comme tu dis. C'est assez étrange. Souvent quand la latence passe les 60ms la on commence a voir des grosse baisse de framerate. Ce qui pourrait expliquer cela c'est que la bande passante mémoire d'une rtx 3080 est superieur a une 4070ti. 760gb/s pour une 3080 contre 504 gb/s pour une 4070ti le bus mémoire etant superieur sur la 3080 de 320 bit contre 192 bit. Donc meme 12go de mémoire sur une 4070ti reste entre guillemet moins performance que les 10go de mémoire de la 3080. Le debit étant plus rapide sur la 3080 elle a moins besoin de mémoire vue qu'elle va plus vite. Hors...en faite l'encode bitrate dépend de la vitesse mémoire et la latence dépend de l'encode bitrate. Je sais pas si tu me suis. Ca reste hypothétique mais je ne vois que ca pour le moment comme idée a proposer. Et si tu descend ton encode bitrate a 200 ou 300 dans oculus debug tools cela te fait la meme chose? Essaye a 100 pour voir. Normalement plus l'encode bitrate est haut et plus la latence est importante. Et si tu diminue de 0.1 point ton supersampling? La latence est tjs au dessus de 60ms? Essaye de diminuer un paramètre graphique a la fois sinon. Genre ombre ou texture. Cela aussi impact la mémoire gpu. Tu est bien en link pcvr et non en air link? Tu as quoi comme cable link? Le test de debit du link dans le logiciel oculus donne quoi? 2.8 gb/s? Autre petit chose qui peuvent aider. Le mode jeu de windows aide a diminuer la latence. L'activation du smart acces memory du gpu au niveau de la carte mère. Avoir 32go de ram en 4 barettes plutôt que 2. Désactiver le paramètre de suspension sélective usb. Éviter d'avoir trop de programme en arrière plan qui tournerait que tu n'utilise pas en jeu. Pour ton problème de son par contre je ne vois pas. Je n'ai pas eu ce soucis. Le son est plutôt bon. Mais ca peu peu etre venir du meme problème que la latence. Le son passe par le cable. Donc si deja ta latence est haute on peut supposer que le cablage est a son maximum de debit, un peu surcharger, et sans doute cela interfère aussi avec le son. Mais la c'est vraiment des supposition de ma part aussi. Tu lance Acc avec virtual destop? C'est possible? Et meme comme ca tu as le son qui grésille ? Voilou en tout cas tient nous au courant si tu trouve une solution c'est intéressant de savoir quoi faire pour ceux qui serait dans le meme cas. Merci a toi
@damsgav9363 Жыл бұрын
@@NoObOwVR merci beaucoup pour cette réponse plus que bonne puisque tu m as donné la bonne réponse effectivement je n avais pas fait attention a l encode bitrate qui étais à 960 du coup effectivement la latence étais plus élevé, la je suis en moyenne à 20 de headroom et 55-62 de latence donc parfait pour un framerate stable, et par la même occasion plus de problème de son qui venait donc aussi du même problème, donc merci encore, juste je m attendais à une netteté un peu supérieur mais c est quand même jolie mais je trouve que automobilista 2 est plus lisse encore, merci encore et encore
@NoObOwVR Жыл бұрын
@@damsgav9363 super. Content que tu es résolu ton soucis. Perso on voit pas trop de différence sur l'encode bitrate apres 500. De plus acc est pas une référence en VR...trop lourd mal optimisé Automobilista 2 est lui fait pour la vr donc ca change tout.:) j'espère un acc 2 sur le meme moteur de jeu 😀
@alexandrepicard67065 ай бұрын
Merci pour le tuto, très intéressant et utile. J’étais perdu dans mes réglages…
@stevix66 Жыл бұрын
Ta vidéo ma été d'une très grande aide merci beaucoup à toi super video !
@NoObOwVR Жыл бұрын
Avec plaisir 😀 merci à toi
@nigaudlotovrbenchmarkandvi313 Жыл бұрын
Pour un g2 d'occasion attention au câble et essayer d'avoir un g2 v2 (si tu ne fais pas que de la simu) la détection verticale des contrôleurs est bien améliorée par rapport à la première version. A titre d'exemple le tracking n'est jamais perdu quand on se ballade dans skyrim avec un arc à la main et les bras le long du corp, on n'a pas besoin de secouer la main qui tient la flèche qui reste passive jusqu'à ce qu'on ait besoin d'utiliser son arc en jeu. il a aussi un séparateur intégré pour les lunettes et j'ai l'impression que les aberrations chromatiques du g2 v1 sont moins présentes avec des lunettes ayant la même courbure des verres sur le g2. Et surtout ne pas être sensible à ce que certains peuvent voir en calibrant le casque en 60hz ( des effets stroboscopiques qui font qu'on enlève le casque au bout de 3 secondes avec les maux de tête que ça génère, j'ai pu constater ce cet effet quand mon premier casque avait eu un problème à l' un des deux yeux et uniquement lorsqu'il était réglé à 60 et pas à 90hz) du coup j'ai racheté un v2. Et je privilégie le mode 60 hz avec ma 4090. parce que le 90 hz c'est un mythe en vr.
@corentinviala3882 Жыл бұрын
top la vidéo. je croie que je vais rester sur le q2 en attendent les nouveaux pico avec peut-être une sortie câble dédier pc vr
@NoObOwVR Жыл бұрын
Oui ca peut valoir le coup. Le prochain pico 5 embarque la meme puce que le quest3. Et si en plus il y a un cable direct branché a la carte graphique ce sera bien mieux.
@MrMightymidge Жыл бұрын
Bravo pour ta vidéo 👍
@NoObOwVR Жыл бұрын
Merci 😀
@scanx6163 Жыл бұрын
J'avais acheté le jeu quand j'avais une 3070 et je m'étais fais remboursé. Après avoir vu ta vidéo, maintenant que j'ai une 4080, je crois que je vais le racheter... A noter que tu devrais pouvoir gagner en perf avec OpenXR Toolkit...
@NoObOwVR Жыл бұрын
Oui avec une 4080 et un quest 3 tu va kiffer sans soucis. Ca reste tjs le moins bien optimisé mais ca passe très bien
@popeye_r_fr099 Жыл бұрын
Hello a tous, j’utilise avec mon vieux rift S, Oculus tray tool. C’est le même que le debug tool, mais tu peux créer des profils par jeux avec un lancement automatique au démarrage du jeu ! Il fonctionne pour le quest 2 donc ça doit être la même pour le quest 3! 😉
@NoObOwVR Жыл бұрын
Hello. Oui j'ai pas testé sur le quest 3 mais il y a pas de raison que ca ne fonctionne pas. Perso je l'avais abandonné suite a quelque bugs. Sur odt je connais mes réglages, juste a modif le supersampling et le fov avant de lancer un jeu et hop. Ca prend 2 seconde. Ne pas oublier que la fenetre odt doit être ouverte et afficher sur l'écran pc quand on lance un jeu pour que soit prit en compte. Et il ne faut pas la fermer. 😀
@popeye_r_fr099 Жыл бұрын
@@NoObOwVR je préfère justement le confort des réglages qui se lance automatiquement selon le jeu du tray tool. Comme ça je le démarre et je ne m’en occupe plus! 😁 jamais eu de bug pour ma part. Et merci pour ta vidéo, je ne fais que du rallye, mais mon vieux rift S risque d’être remplacé par un quest 3 justement, alors je suis content d’avoir eu ton avis en link pcVr pour du simracing, parce que j’étais inquiet de la qualité d’image. Et le terme que tu cherches pour le halo de lumière de nuit, c’est du glare. Enfin, en anglais. 😉
@NoObOwVR Жыл бұрын
Merci pour le glare :p héhé Alors passé du rift S au quest 3 va te changer la vie :) Bon à condition d'avoir quand même le pc qui suit...
@pascal4049 ай бұрын
Bonjour et merci pur ta vidéo , Cependant j'ai une carte graphique 3060 je tourne a 90 hertz stable avec un ryzen 7 5700 x 32 gigas de ram et je tourne sans souci . Pourtant d'après tes dires, je ne devrais pas pouvoir tourner en Vr .... J'ai entendu beaucoup de gens avec des cartes graphiques plus haut de gamme dire la même chose et cependant , la seule chose à vérifier et bien, c'est de tester in game. :)
@NoObOwVR9 ай бұрын
Salut a toi. Alors effectivement je ne dis pas que ca ne tourne pas en VR je dis que la 3060 n'est pas recommandée pour ce jeu la en particulier. Acc étant difficile a faire tourner et meme avec un gros gpu ca n'est pas le plus beau jeu en VR. Mais il y a une sacrée différence entre la résolution d'image qu'on peut avoir sur ACC avec une 3060 et une carte 4K pour avoir maintenant fait les test. tu dois pouvoir jouer en 4128 de résolution a 90hz ou 5440 en 72 hz avec la 3060 alors que je tourne en 7072 en 72 hz avec la 3080. La est la différence. Ton expérience VR n'est pas la même a ce moment. Alors évidemment cela peut convenir a certain, et d'autres non, de jouer en 4128 de résolution. Mais c'est jouable dans tout les cas je suis d'accord.meme avec une gtx1660 c'est possible 😉 Après c'était le début de mes test et si tu regarde cette vidéo en lien mon avis sur l'utilisation du quest 3 et d'une 3060 est plutôt positif. kzbin.info/www/bejne/goOTYYxtp6mdjLMsi=g4wIb6Pe_l7k6lRy Après plusieurs test j'ai trouvé sur ACC de bon paramètre pour la 3060 en 72 hz. Résolution de 5440 avec un fov de 09;0.8 et le jeu reste potable tout en gardant un 72 fps constant. Jouer en 90hz a 4128 de résolution je sais que ca ne me plairais pas. C'est jouable mais la netteté sera vraiment pas au top. C'est surtout cela que les gens disent. Pas qu'on ne peut pas jouer en VR avec une 3060 mais plutôt que la qualité n'est pas au rdv pour apprécier le jeu. Par contre une 3060 sur asseto corsa ou automobilista 2 donne de bien meilleure résultats par exemple. Et sur des jeux optimisé VR et conçu pour la VR l'expérience de jeu est nikel avec une 3060.
@jjulien4618 ай бұрын
salut belle video jaurais une petite question je pars assetto en oculus link le jeu demarre je suis dans le garage pas moyen de voir les menu je recente ma vue rien marche jai asseyé en mode oculus et mode steam cest la meme chose mais avec steam link et virtuel deskop sa marche bien taurai une idée pour regler mon probleme
@NoObOwVR8 ай бұрын
Slt. Tu parle de Ac ou Acc? Si c'est pour AC il faut sur tu aille dans les paramètres vidéo du jeu et il y a un onglet qui specifie ou tu affiche le jeu. Simple ecran, triple ecran ou riftS. C'est riftS que tu doit sélectionner.
@Manu-pk1fv4 ай бұрын
Salut @NoObOw-VR je regarde tes vidéos depuis quelques temps déjà et jai décidé d'acheter le quest 3 que uai revu hier. Jai quelques questions a te poser.. Est ce que tu passes en air link ou cable link? Y'a t'il des différences de performances a utiliser l'un ou l'autre ?? Pour le logici6 occulus debog touls, ou est ce que ca se trouve ? J'espère pouvoir avoir un jeux propre comme le tiens ( je sais bien que la VR c'est toujours moins beau qu'un écran) Ma config: Ryzen 9 5900x Rx6950xt 32go de ram en 3600mhz
@NoObOwVR4 ай бұрын
@@Manu-pk1fv salut. Alors je passe toujours en cable link. Cela permet d'avoir une meilleur débit d'encodage. En wifi on est limité a 200. Alors que en câble on peut allez jusque 960.c'est la grosse différence. De plus en wifi cela implique d'avoir le bon routeur. Chose que personnellement je n'ai pas. Niveau performance ce sera sans doute similaire entre wifi et link, mais en link la qualité sera un peu meilleure. Oculus debug tools se trouve dans C:/programmes/oculus/support/oculus diagnostics Il est intégré lors de l'installation du logiciel oculus. Faut juste allez le chercher et faire un racourcit sur ton bureau pour l'ouvrir et le paramétrer avant chaque session de jeu. Niveau config je pense que tu es bien. J'avais une rx6700xt avant la 3080. C'était pas mal mais je voulais plus. Et j'ai vite comprit qu'il fallait une carte 4k. Ce que tu as avec ta 6950xt. C'est une super carte. A un moment il semblais qu'il y avait des soucis avec les driverd AMD et les casque metaquest. Mais si j'ai bien comprit depuis quelque mois le problème est réglé. Ce qu'il faut te dire quand tu va régler un jeu en VR, c'est que tu vas chercher en premier lieu avoir une image nette a loin en cherchant a augmenter le supersampling en jeu ou dans oculus debug tools. Pour cela deja de base met tes jeux avec des graphismes en faible Privilégie toujours lanticrenelage comme options graphique et les résolutions, c'est tout. Une fois que tu auras une image qui te convient, a ce moment tu pourras rajouter 1 a 1 des effets graphique pour la beauté du jeu si la puissance du gpu le permet. Mais concentre toi tjs au début sur la finesse de l'image pour voir au loin.
@Manu-pk1fv4 ай бұрын
@@NoObOwVR merci pour ta réponse. J'ai trouver le débug tools mais quand j'écris les même réglage que toi, et que je met layer, rien ne change
@Manu-pk1fv4 ай бұрын
@@NoObOwVR il y a une manip à faire pour enregistrer les réglages ?
@NoObOwVR4 ай бұрын
@@Manu-pk1fv Salut. tu es bien dans ACC? Il n'y a que ACC qui permet de changer les paramètre de ODT en cours de jeux. SI tu est sur un autre jeux, il faut quitter le jeux, changer les paramètres de ODT, garder la fenêtre de ODT ouverte et lancer son jeux en mode Oculus.
@NoObOwVR4 ай бұрын
@@Manu-pk1fv Non on ne peut pas enregistrer les réglages du super-sampling et du FOV. Ces les deux paramètres a remettre a chaque fois qu'on lance un jeu. Et surtout toujours bien garder la fenêtre ouverte au lancement du jeu. Si tu veux viens sur mon discord on peut en discuter en vocal ce sera plus simple
@SJkopa Жыл бұрын
Metaquest 3 crazy
@tontondavidok11 ай бұрын
bonjours !! merci infiniment pour ta vidéo, ca m'a vraiment fait progresser dans la VR ! Quand tu règle les paramètres graphique dans ACC et que t'es en VR, est ce que c'est dissocié des réglages graphiques dans ACC et que tu n'est plus en VR et que tu règle pour jouer avec ton écran ? je veux dire par la que ce que tu modifie dans les réglages graphique de ACC en VR dérègle finalement tes réglages de ton écran pc quand t'es plus en VR et que faut tout le temps rerégler finalement !?
@NoObOwVR11 ай бұрын
Salut. Merci a toi pour ton com.ca fait vraiment plaisir. Alors pour te répondre en effet les reglages graphiques qui passeront en VR seront plus bas que sur écran en toute logique. Et en effet si tu modfie pour jouer en VR et que tu veux re-augmenter les graphiques pour jouer sur écran il va falloir tout recharger... MAIS NON 😀 car je sais pas si tu as vu tu peut enregistrer plusieurs profil graphique. Donc en faite il te suffit de faire un réglages pour ta VR. L'enregistrer avec un nom comme VR...lol... Puis ensuite tu refait tes reglages pour l'écran que tu enregistre aussi. Comme cela tu peut swich tes reglages graphiques en 1 clic selon que tu joue en VR ou sur écran. Voilou voilou. J'espère avoir repondu a ta question.
@tontondavidok11 ай бұрын
Au top ! J’avais même pas vu l’option de profil pré enregistré pour les réglages graphiques !!! Grand merci ! Faut que je regarde pour Rfactor2 et Automobilista2 si on peut faire pareil !!
@guillaumemartine63399 ай бұрын
Super vidéo, J’ai l’impression que les voitures touchent pas le sol en VR et je sais pas comment atténuer ça, est ce que tu as la même chose ? C’est pas partout seulement par endroit
@NoObOwVR9 ай бұрын
Salut. Hum j'ai pas spécialement cette impression la je dois avouer. Peu être essaye de refaire la configuration du guardian en manuel. A un moment tu dois régler le niveau du sol puis ta zone de jeu. Peu être que ca peut aider?
@blackout41 Жыл бұрын
RE, j'ai une autre question, pourquoi une fois les réglages effectués, ca ne les gardes pas les au lancement d'après ? J'ai fait aussi Restart, ca marche pas, c'est chiant si il faut remettre tout a chaque fois, as tu une solution ? Merci a toi
@NoObOwVR Жыл бұрын
Hello. A chaque fois que tu lance oculus et debug tools pour une nouvelle session, il faut en effet remettre le super sampling et le fov. C'est les deux seul paramètre qui se remette a 0. D'ailleurs il faut tjs que cette fenêtre de oculus debug soit ouverte quand tu joue. Il ne faut pas la fermer. Sinon il existe oculus tray tools qui permet d'enregistrer un profil pour chaque jeux. C'est un programme similaire a oclus debug tools.
@gallako57fring34 Жыл бұрын
Deja si tu dis que l'aliasing est absent cest deja une grosse évolution pour moi, mais je tourne sur AMS2, où l'aliasing et un leger flou à l'horizon me font encore grimacer avec ma 3080 et mon Q2. Cest deja un assez bon zrgument pour moi d'upgrader plus tard sur le Q3 pour le sim racing si l'aliasing sur ACC est absent. Sa ténacité à tourner en VR meme avec un bon matos est legendaire😂
@NoObOwVR Жыл бұрын
Salut. Il y en a encore un peu tout de même. Mais assez léger. En faite ca dépend des circuits aussi je trouve et de la luminosité. Je n'ai pas testé encore automobilista 2 mais a mon avis acc est moins beau a ce que tout le monde dit. Mais en tout cas oui passé du q2 au q3 laliasing est mieux gèré. Par exemple sur dirt 2 tu peut pas te passer du msaa en X4 avec le quest 2 je trouve alors que sur le quest 3 ce sera moins flagrant. J'ai testé meme sans aliasing et sur certaine course ca reste jolie quand on met pas les details de la route en ultra. Genre une course comme Argentine tu t'aperçois de la diff entre msaaX4 et sans msaa. Mais une course comme ecosse peut se jouer sans msaa. C'est assez chelou.
@gallako57fring34 Жыл бұрын
@@NoObOwVR oui sur AMS2 quand tu jongles avec ces paramètres là tu vois la différence sur Monaco où l'aliasing est assez présent sur les côtés comme c'est un circuit clostro. mais AMS2 reste le mieux optimisé VR, ACC en 3070 il passait pas avec ma 3080 c'est mieux mais pas supra fluide mais je suis plutôt F1 alors de toute façon je suis pas trop ACC..c'est pour ça si ACC est joli en 3080 avec le Q3 c'est déjà pas mal..
@NoObOwVR Жыл бұрын
@@gallako57fring34 ba je prepare la video sur f122. Ben ecoute c'est nikel avec le quest 3. Tres peu d'aliasing celui la. Ca tourne propre. Mais pour le coup celui je jouais avec le quest 2 avec un supersampling de 150% ds steam vr et c'était super beau.enfin a ma convenance personelle.lol. Le gain sur f1 22 entre le quest 2 et 3 et moins important que pour un acc par exemple.
@NoObOwVR Жыл бұрын
@@gallako57fring34 en faite la plus grosse diff avec la quest 2 je trouve c'est que en faite je peut activer plus de paramètre graphique élevé voir ultra alors que la quest 2 je devais tout miser sur le supersampling et des graphique en low a moyen. La le quest 3 avec un supersampling de 1.2 c'est bien et sa donne de la marge pour monter des texture et details en élevé et ultra voir meme sur dirt 2 activé tout ce qui est jeu de lumière aussi. Alors que sur le quest 2 je garder un supersampling de 1.5 sans ajouter de texture ni rien. Donc ca change l'ambiance VR en plus immersif encore.
@gallako57fring34 Жыл бұрын
@@NoObOwVR après f122 était assez beau sur Q2 et f123 me semble plus flou et terne ,j'aurais bien aimé une option graphique où l'on peut modifier la colorimétrie.. Mais hâte de tester le Q3 sur f123 pour enlever laliasing et voir une éventuelle différence, f122 étant obsolète je te suggère un test sur f123 😅merci pour tes précisions précisions tout cas
@sycmaster225 Жыл бұрын
pour quoi une RTX 4000 moi jais une 3050 et se jeux vas très biens
@NoObOwVR Жыл бұрын
Salut. Et bien parceque avec une rtx 3050 la qualité du jeu en VR est médiocre. Si cela te convient t'en mieux. Et vraiment sur acc je sais pas comment tu fait. Mais c'est est toujours bien de pouvoir y jouer dans tout les cas !! Mais si tu le test avec un rtx3080 par exemple tu te rendra compte de la qualité que tu peut obtenir...et la tu me comprendrais. La rtx3050 est faite pour du 1080p sur écran et encore c'est du léger. Alors jouer en vr avec dans de haute résolution est matériellement impossible. C'est tout. Donc je n'en parle meme pas de ce gpu qui pour moi n'est pas fait pour la VR sauf peu etre pour des jeux très léger optimisé vr. Mais voila après c'est super que tu puisse y jouer l'important et de prendre du plaisir. J'ai commencé la vr avec une gtx 1660 super, c'était de la bouillie de pixel mais je prenait tout de même mon pied.puis une rx6700xt de chez amd et pour finir avec une rtx3080 car j'étais toujours a la recherche d'une meilleur qualité graphique. Une rtx 4090 permet de maximiser le potentiel du jeu en VR mais ca reste un budget énorme que je ne conseil pas. Une carte faite pour le 4k comme la 3080 ou la 4080 reste le plus adapté. Et une 3080 d'occasion devient abordable. Donc voila si tu es content c'est le principal et si tu évolue de gpu plus tard tu comprendras ce que je dit 😀
@julienbouyx1686 Жыл бұрын
Bonjour NoObOw-VR, Merci pour cette vidéo. J'ai essayé tes réglages mais je trouve que ça lag encore un peu, il me semble pourtant que l'on a à peu près la même config (mais je me trompe peut-être) : Ryzen 9 3900x CARTE GRAPHIQUE RTX 3080 - 12GB (Pas la Ti) MEMOIRE 16 GB (1x16) RAM G Skill Trident CARTE MERE: ASUS ROG STRIX B550-F - GAMING - WI FI II ALIMENTATION : Seasonic focus 850 W: 80 Plus Gold certifiée STOCKAGE : SSD 860 EVO 1TB nmve Je joue en cable link car ma connexion internet et wifi n'est pas top (35-40 Mo / s) est-ce que ça peut avoir un impact ? J'ai essayé via l'appli oculus comme tu le suggérais de pousser la résolution à fond en 72Hz mais là ça lag carrément. Je précise que je suis un gros Noob PC, j'ai récupéré le mien semaine dernière avant je jouais sur PS5 mais qu'un seul titre Simracing en VR. D'autres part aurais-tu aussi des conseils pour F1 23, j'ai essayé avec les même réglages mais ça lag encore plus... Merci par avance. Julien
@NoObOwVR Жыл бұрын
Salut salut. Alors oui on a la même config. J'ai juste 32go de ram contre 16 ce qui ne devrais pas faire trop de diff. Jouer en cable reste mieux que en air link. Plus performant. Si tu a mis un encode bitrate a 960 ca peu etre à l'origine du lag. Essaye plus autour des 400 500. Normalement pour un jeu de simulation comme acc ou asseto corsa si tu as mit résolution des rendus dans oculus a 1.3, un supersampling de 1.2 voir 1.3 dans oculus debug tools et surtout très important un fov dans oculus debug tools de 0,9;0,8 tu devrais avoir les meme perf que moi. Ca arrive qu'il y est des baisses de fps au départ d'une course quand il y a beaucoup de voiture mais pas de la a gâcher l'expérience en vr. Si tu joue avec steam vr verifie bien qu'il est en règlé a 100% et pas 130 par exemple. Car a ce moment ca ajouterais deux supersampling, celui de oculus et celui de steam vr. La ca bug grave. Quand tu lances un jeu verifie bien avec l'onglet layer de ODT que ton fov a bien été appliqué. Parfois il arrive que le reglage de odt ne soit pas prit en compte. J'ai fait une vidéo dessus. kzbin.info/www/bejne/iJjTcpetopp4jacsi=hFrdfSKdKwtumRKe Je pense que si ça tourne pas avec ta config c'est que soit l'encode bitrate est trop haut ou ton fov n'a pas été appliqué. Verifie cela en jeu.
@julienbouyx1686 Жыл бұрын
Merci beaucoup pour ton retour je vais tester ça
@blackout41 Жыл бұрын
Salut, alors déjà merci pour tes vidéos sur la VR. Cette dernière tombe plus qu'à pic !! J'ai reçu hier samedi mon tout premier casque , donc le quest 3 😊 J'ai moi une 6700xt...oui ça fonctionne mais vais trouver mieux c'est certain 😂. Dans ta vidéo tu dis qu'il vaut mieux jouer à ACC donc auquel je joue dans 95% des cas , privilégier le mode Autonome plutôt que link ? Autonome ? Donc pas branché au pc c'est bien ça ? Merci de ta réponse 😊👍
@NoObOwVR Жыл бұрын
Salut et merci pour ton commentaire 😀 Alors avec la 6700xt j'y l'ai utilisé un moment. Ca passe mais bon après je suis passé sur un gpu plus puissant. Quand je parle du casque en autonome non je parle du casque tout seul. C'est sans rapport avec Acc. C'était juste pour dire que la diffrent entre le quest 2 et 3 était plus flagrante en autome que en pcvr. Sinon en air link donc sans le cable c'est un peu plus dur a gérer car il faut un très bon routeur wifi. Et souvent il y a une latence supplémentaire. Mieux vaut un cable link.
@blackout41 Жыл бұрын
Ok merci , je me disais aussi que c'était étonnant ;) Deux autres questions rapide...😀 La 1ere, on est forcement obligé de passer par steam VR pour lancer ACC ? c'est ca ? La 2eme, le hud, tu peux le déplacer ? Quand je suis en jeu avec le casque je le trouve très proche de ma tête, suis obligé de bien tourner la tête a droite et a gauche pour les voir...Merci encore@@NoObOwVR
@NoObOwVR Жыл бұрын
@@blackout41 hello. Alors non tu n'est pas obligé d'utiliser steam VR pour acc. Comme montrer dans la vidéo je n'utilise que oculus. Donc en fait dans steam quand tu lance le jeu il propose 3 mode de lancement. En normal sur ecran, en mode steam vr ou en mode oculus. C'est ce dernier que je choisit. Pour la HUD oui il me semble qu'il y a une option pour le règlé. Je ne sait plus comment mais je sais que c'est la. Peu etre quand tu es dans une course et que tu fait echap il me semble que il y a un onglet paramètre pour regler diverse option et c'est dedans. Mais je crois que c'est seulement quand tu es en course et pas dans les options quand tu es dans l'écran d'accueil. Et d'ailleurs dans cette onglet parametre tu peut regler ta position également. Donc te reculer t'avancer monter ou descendre dans le cokpit. Perso je m'éloigne un peu et je monte ma position vers le haut pour mieux voir l'avant du capot de la voiture
@blackout41 Жыл бұрын
Merci bcp d'avoir pris le temps de me répondre 👍@@NoObOwVR
@SJkopa Жыл бұрын
Metaquest 3 + 7950X3D + 4090 👍
@agent-zen9722 Жыл бұрын
🥰🥰🥰👍👍👍👏👏👏
@scanx6163 Жыл бұрын
Pour le cpu je te conseille plutôt un 5800x3d. En simulation auto ça apporte vraiment comparé à un 5600x (j'ai pour faire le comparaison moi même) En plus si tu compte acheter une 5090 plus tard, c'est certain que le 5600x va bottleneck de ouf... J'arrive déjà à bottleneck mon 5800x3d avec ma 4080...
@NoObOwVR Жыл бұрын
Alors j'ai prit le 5700x car je voulais pas un trop gros tdp. Car sinon il aurait fallu que je change mon Watercooling qui n'aurait pas suivit. La au moin je peut bien exploiter le processeur. Mais en jeu je n'ai pas vraiment de diff de performance. En vr c'est vraiment la carte graphique qui fait le taf. Le processeur a le tps. Par contre en montage vidéo ca marche du feu de dieu. C'est plus pour cela que ca me sert vraiment. J'hésite encore a attendre la prochaine 5090 ou me refaire un pc avec le 7950x3d et une 4090. Mais bon pour le moment je suis content donc peu être plutôt me concentrer sur l'achat d'un nouveau setup simracing. Fanatec fait de belle promo en ce moment.plus peu etre un motion seat...haaaaaa
@scanx6163 Жыл бұрын
@@NoObOwVR aahhh un motion seat... J'aimerais bien aussi mais c'est tellement cher...
@NoObOwVR Жыл бұрын
@@scanx6163 ouai...et qd on y pense un h2 de dof reality coute le prix d'une rtx4090. Apres ca reste l'entre de gamme des motions Seat.
@scanx6163 Жыл бұрын
Je trouve au contraire que l'intérêt du Quest 3 est justement sur pc où l'augmentation de la résolution est plus appréciable.
@NoObOwVR Жыл бұрын
Oui dans tout les cas en pcvr c'est bien mieux. En faite j'ai retester mon quest 2 sur acc pour tester et en faite ya quand meme un monde entre les deux casque. Meme avec un supersampling de 1.6 acc ma parut vraiment moche avec le quest2 comparé au quest 3. En faite je me suis demandé comment j'arrivais a l'apprécier. Lol
@scanx6163 Жыл бұрын
@@NoObOwVR oui c'est quand on revient sur le Quest 2 qu'on comprend la qualité du Quest 3 😅