BON. Je vais être honnête, ça m'avait manqué. J'espère que la vidéo vous plaira, n'hésitez pas à mettre le petit "j'aime" et me faire un retour en commentaires ! Et petit twist, le prochain VGLAB est déjà en montage et sort très bientôt ! Bon visionnage à vous !
@henocqnicolas56213 жыл бұрын
Merci beaucoup !!
@omegaprod333 жыл бұрын
étant modeleur 3D je trouve le jeu très réussi niveau D.A., ils ont fait les bon choix, globalement je le trouve excellent, les contrôles sont hyper agréable et le jeu est assez exigeant en mode difficile ^^.
@cookicooker3 жыл бұрын
Ton pb ato c'est que toi tu trouve TOUT génial... Ce jeux est peut être un bon shooter 2d, mais certainement pas un bon metroid. Metroid c'est avant tout une ambiance, et une ost... Et ce jeux n'a pas l'ambiance, et certainement pas l'ost... La on a un jeux d'action, certes bon, mais avec des musiques actions, sur un gameplay ultra nerveux.. bref, supermetroid n'a pas de souci a se faire... il restera number one encore longtemps. Et je ne parle pas de la DA... qui n'a rien a voir avec un metroid... Les emmi? ia cyclique toute pété, DA toute pété... Bref, comme a chaque fois que je viens sur ta chaine pour comparer un peu les différents avis, tout est génial, tout est une super idée tout marche du feu de dieu... tout est.... ... ... bref... Ça ne te coûte rien de commencer tes analyses par "je vais être honnête", puisque de toute façon c'est toujours parfait...
@MonsieurPlouf3 жыл бұрын
Très bonne analyse, bravo. Et bien vu le truc de faire passer la rampe au personnage alors qu'il saute un petit peu en dessous. J'avais pas remarqué en jouant, mais il est clair que c'est ultra important pour fluidifier la progression et le rythme. Bien joué :)
@EdwardRetroDecouverte3 жыл бұрын
Superbe analyse du jeu avec en prime un petit côté historique sur les Metroid Like et sur la série ! J'adore ! Merci Ato !
@At0miumVOD3 жыл бұрын
Merci beaucoup d'être passé voir ça Edward !
@videodrome933 жыл бұрын
Real recognise real comme on dit !
@bensaadoussema96793 жыл бұрын
On attend un épisode rétro découverte sur Super Metroid à la zelda a link to the past stp.
@Ryan-jq4wz3 жыл бұрын
Le «avec en prime » est jeu de mot voulu je suppose 😂😂😂
@JohnDuff_593 жыл бұрын
Il n'y a pas de Metroid like, c'est une série inimitable.
@eninlow3 жыл бұрын
J'ai commencé le jeu hier, et c'est en plus un peu mon premier Metroid depuis Metroid 2 sur GB HONNÊTEMENT... J'ai vraiment kiffer l'expérience. 4-5,h dessus, la prise en main est rapide même si un peu tumultueuse au début sur les contre et les dérapages au sol, mais une fois habitué et ses marques prises, le jeu est un régal ❤️ Ta vidéo est génial en tout cas ! J'file partager ça !! 😄
@sobadit5803 жыл бұрын
Super vidéo, merci At0 d'en parler aussi bien ! Dans mon expérience, j'ai tout de même ressenti une certaine dissonance entre la vivacité des contrôles et les conditions de sa mission (Samus vulnérable, seule sur une planète inconnue, des ennemis imbattables et une grande menace mystérieuse en toile de fond). Dès les premières minutes j'ai eu l'impression que Samus était aussi à l'aise qu'à la fin des anciens opus (ou plusieures runs en tant que joueur), courant à fond sans réfléchir et tirant sur tout ce qui bouge (sans parler des moments badass). Elle est si rapide qu'elle m'a parfois semblé imprudente, au point qu'à un moment, en arrivant dans une nouvelle zone avec peu de santé, j'ai voulu marcher. Ralentir. Les anciens étaient plus lents, et créaient une tension qui incitait à la méfiance, car on ne savait pas quels dangers nous attendaient à chaque nouvelle salle, et Samus n'était pas aussi agile. Peut-être le but était-il ici de monter une Samus confiante, rodée par ses missions précédentes, mais du coup je n'ai malheureusement pas ressenti ce frisson !
@Deathlawli3 жыл бұрын
J'ai pas encore fini le jeu, mais vraiment je suis totalement d'accord avec toi sur le fait que la tension est centrale dans le jeu tout du long ! Et c'est très fort pour créer de la peur à partir de là Pour prendre mon meilleur moment de jeu comme exemple de l'intensité du jeu : C'est au moment ou j'ai récupéré le rayon pour buter l'EMMI jaune (celui qui va très vite), j'ai eu du mal à lui péter son masque, il m'a chopé 3 fois et 3 fois par miracle j'ai réussi à contrer par miracle, du coup à chaque fois je courrai à travers la zone pour me replacer et essayer de lui péter son masque... Finalement je réussi à lui casser son masque, je commence à charger le laser, et à la dernière seconde j'ai ce qu'il faut pour le buter et je tire ! Honnêtement j'ai rarement eu des moments de concentration aussi intense sur un jeu vidéo mais c'était absolument génial ^^ Et un truc qui participe aussi bien au gameplay très dynamique du jeu, c'est que la boule morphing arrive assez tardivement comme tu le dis ! Ca change des habitudes, et la boule est beaucoup plus lente que la glissade, ce qui habitue très vite le joueur à rester dans le flow sans trop procrastiner pour chercher le moindre secret
@Tonician03 жыл бұрын
Quelle claque que ce Metroid !! J'avais poncé Fusion et on n'espérait plus une suite depuis le temps. Quand il a été annoncé, j'avais peur mais qu'il soit loupé ou s'éloigne trop des racines de la série... Là c'est la séquelle parfaite: jeu magnifique, tension incroyable (une fois de plus tu mets le doigt sur le point marquant du jeu), gameplay comme on n'en avait plus vu depuis longtemps. Et le sentiment de solitude puis de puissance grandissante est toujours là. C'est un "instant classic" ! Merci pour la vidéo ;)
@wearethemeta77383 жыл бұрын
La fin de la vidéo me donne envie et espoir d'un prochain épisode de VGLAB sur Metroid Prime :P
@beignetkiller3 жыл бұрын
Tu es le meilleur testeur/analyste de jeux vidéo que je connaisse, tous médias confondus. Même les anglophones ne t'arrivent pas à la cheville. C'est un réel plaisir de regarder tes vidéos !
@sebastienbellanger3 жыл бұрын
Je viens à l'instant de finir Metroid Dread, et je n'avais qu'une hâte, regarder ta vidéo ! Un formidable travail d'écriture et de montage bravo à toi. C'est pertinent et et super fluide à écouter. Et comme j'en veux encore, je me regarde tes vods sur Metroid Prime ☺️
@laboite20883 жыл бұрын
Super vidéo, j'ai fini Metroid Dread la semaine dernière et j'ai appris des choses (le 2em contre des EMMI par exemple) J'ai une sensation que j'ai eu aussi pendant que je jouais c'est la sensation de puissance qu'on acquiert très vite. On peut vite perdre de la vie si on joue pas bien mais si on joue bien, on roule sur les ennemis avec une facilité grisante. De plus on voit une Samus vraiment badass à chaque moment même quand elle est en difficulté.
@DocGeraud3 жыл бұрын
Très cool vidéo, bien découpée et agréable à suivre ! Moi je vote pour toujours + de VGLab 😊 Quand est-ce qu'on se fait un podcast spécial GD tous les deux ? 👀
@At0miumVOD3 жыл бұрын
Tu as mon numéro, c'est déjà oui !
@constantin79013 жыл бұрын
La vidéo est somptueuse, c'est très bien raconter et le choix de la musique et des extraits vidéos est pertinente sans trop spoiler. Je tiens à apporter quelques précisions que je pensais, serais dans la vidéo, mais il est vrai que cela aurait peut être été de trop vu les arguments déjà démontrer. Tout d'abord au sujet de la tension créer par les E.M.M.I, les 2 chances pour s'en sortir comme très bien expliquer sont une excellente idée pour garder la tension jusqu'au bout. Mais il y a aussi le système du canon et de la rafale oméga. Déjà, ces deux systèmes nous forcent à trouver rapidement un terrain en notre faveur assez long pour charger/tirer en rafale jusqu'à explosion de la tête de l'E.M.M.I. il faut donc semer la menace tout en réfléchissant rapidement. Donc à nouveau la peur créée par une créature qui se déplace plus ou moins vite mêler à une réflexion à résoudre rapidement donc une situation de tension. Dans le cas du rafale Oméga, le tir ralentit l'E.M.M.I qui se rapproche certes plus lentement, mais qui continue malgré tout à s'approcher, nous faisant prier que cela fonde rapidement et nous oblige à viser parfaitement pour nous dépêcher. Pour le cas de l'exploration, j'ai découvert après la fin du jeu qu'il était toujours possible d'obtenir des pouvoir dans un ordre différent et donc d'avoir des expériences différentes entre joueurs. Cependant les boss designers ont bien compris cela et ont même prévus des cinématiques de fin différent et une manière différente d'appréhender le boss avec ces différents pouvoirs. Le jeu récompense en permanence notre ingéniosité pour les combats et l'exploration. Bravo à eux, c'est une résurrection resplendissante !
@midlayf1673 жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne. Tu as si bien mis en valeur les points forts, mais tu as fait encore plus : tu as chercher un sens à tout ça. J'ai adoré la vidéo, continue ton super travail
@At0miumVOD3 жыл бұрын
Bienvenue à toi et merci !
@al-tefkat3 жыл бұрын
Je reviens des crédits de fin absolument transi, c'était fou et ton analyse met parfaitement le doigt sur le pourquoi du comment, chapeau bas, ta vidéo était à la hauteur de ce titre.
@kulopo4883 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo passionnante. Le gameplay de ce jeu est tellement jouissif, que ce soit les moments de tension avec les EMMI ou les boss et les minis boss qui te demandent toute ta maitrise du jeu et de ton sang froid. Vraiment un des jeux de l'année facile.
@valou30733 жыл бұрын
Salut At0 ! Franchement quel taff incroyable que cette vidéo sur Metroid. On sent que tu as un super esprit analytique sur la construction des jeux en général et tu as réussi à mettre des mots sur ce que j'arrivais pas à m'expliqué en ressortant du jeu. Pour le coup ça faisait un moment que j'avais pas autant adoré un jeu. Mercury Steam a compris l'adn de la saga et ça fait plaisir. Je le place aussi dans mes GOTY. En tout cas j'ai hâte de voir la suite des Vidéo Games LAB, continu à nous divertir et nous apprendre le JV comme tu le fait !
@The_Mailloux3 жыл бұрын
Bonjour At0! Je suis tout à fais en accord avec tout ce que tu dis dans cette vidéo! Metroid Dread est un chef d'œuvre dans tous les angles de sont design. Un point très important dans le design de Dread qui pourrait intéresser certaine personne est la façon avec laquelle le jeu guide le joueur vers la suite. Même si la map est très non-linéaire, je jeux possède tout de même une très grande linéarité. Un joueur pourrait facilement ce perde dans ce genre de map, mais les designers l'ont si bien conçu qu'il est très rare d'être perdu bien longtemps (du moins selon mon expérience personnelle). Dans les plus vieux opus de la saga, il était très facile de se perde. Dans metroid Prime, le jeu guidait le joueur en lui indiquant exactement où il devait se rendre dans la carte. Dans Dread, le joueur est tout simplement bloquer dans certaine zone de la map pour ainsi le guider dans la bonne direction. Ce qui m'amène a une idée de design que j'ai par exemple moins aimé du jeu: les bloc destructible. Les seules fois où je me suis perdu dans Dread était quand la suite était caché derrière des bloc destructible qui se fondait très bien dans le décors. Mais au moins, pour en revenir à mon premier point, la zone qui était accessible à ces moment était très restreinte comparé au reste de la map, ce qui permet au joueur de ne pas chercher pendant des heures. Oops mur de texte, je me suis laissé allé haha Dsl pour mon français, ce n'est pas ma force
@Yondras3 жыл бұрын
C'était tellement propre, fluide, j'ai pas vu le temps de la vidéo passer ! T'as réussi à parler d'un peu tout, mais sans trop en dire pour laisser la surprise à ceux qui veulent découvrir, gros plus pour cet épisode. Vivement le prochain !
@TheRino543 жыл бұрын
Sur la forme, tu gères parfaitement le rythme et l’écriture de tes vidéos. Sur le fond, c’est intéressant (bon, j’avoue, ce n’est pas le genre de jeu que j’aime) et tu décortiques bien le travail de création du jeu vidéo. Et ça, c’est passionnant !
@goupilsystem47173 жыл бұрын
Du très bon boulot, comme d'hab'! Juste un truc qui m'a marqué, alors que j'approche de la fin du jeu: c'est le seul Metroid où j'ai pas tourné en rond au moins plusieurs heures à la recherche du spot où il faut utiliser l'arme/item fraîchement acquis. C'est subtil, mais typiquement, quand on vient de tuer un boss, le décor pourra s'écrouler et on aura plus d'autre choix que de prendre l'ascenseur suivant. Ou alors un pan de la carte est immergé et rebelote, on n'a plus qu'une option. Je trouve donc qu'il y a une nette volonté de la part des devs de rendre l'expérience plus fluide pour le joueur, d'aucuns diront relativement plus dirigiste. C'est cohérent avec le dynamisme du gameplay en général. J'insiste: j'adore le jeu, donc dans mon cas ce n'est pas négatif, le tempo est très bon, mais c'est un aspect qui n'a pas été souvent souligné et qui explique selon moi pourquoi le 1st run dépasse rarement les 10h.
@fabiennodnod78303 жыл бұрын
Je ne connaissais pas ta chaîne et je juge donc que sur cette vidéo mais je trouve que c'est vraiment de la super qualité, une vrai analyse détaillée . Bravo j'aime et je m'abonne, continu comme ça
@Skorm543 жыл бұрын
J'adore toujours autant tes VGLAB. Ca t'as peut être épuisé, mais quel plaisir ! J'espère (et je crois savoir au vu de ce que tu dis en Live) que tu en as d'autres sous le coude, ou en tout cas en écriture. Je suis tout simplement pressé de les voir arriver !
@Oeil_d_Aigle3 жыл бұрын
J'ai particulièrement aimé cette vidéo, ca m'a même donné envie de faire les jeux Metroids. : )
@ltnpanna81853 жыл бұрын
Comment c'est pas bien .... de donné envie de refaire les ancien métroïd comme çààààà ! Haha ! C'était tout juste (imitation de monsieur Burns ) excellent !
@Makhina-Prime3 жыл бұрын
Superbe vidéo . J’avais jamais fait gaffe au 2ème contre contre les robots explorateurs….et le coup de la morphball……c’est trop trop vrais .J’avais hâte de la débloquer….
@astras65743 жыл бұрын
Ouah après avoir fait le jeu pendant le week end, je suis trop content que tu ais fait un VG Lab dessus, la vidéo est giga quali, vraiment t'es le meilleur
@TheSknat6663 жыл бұрын
Super video comme toujours! C'est marrant j'ai capté sur la vidéo que la mécanique de contre est introduite dans la scène d'intro ^^
@lasocietededelirefacile45503 жыл бұрын
Quand je vois avec quel justesse créative du réussi à faire tes vidéo je me demande si ça vaut vraiment le coup que je face une vidéo synthèse sur hollow knight un jour vu que j'imagine que tu en fera une dessus lorsque silksong sortira. . . franchement bravo je ne peux pas créativement retranscrire autant de passion pour le jeu vidéo que toi
@thefrenchtoast21783 жыл бұрын
je regarder un speed run de dread et je tombe sur ta vidéo dans les recommandation sur le cotés . ba franchement je trouve sa cool , je savait pas que tu proposé ce genre de format bon courage pour les prochains épisodes :) .
@alexandre_skv3 жыл бұрын
Toujours aussi qualitatif tes Vidéo Games LAB ! Mes vidéos préférées (les deux chaines confondues) :p Franchement a chaque fois ça me donne envie de tester les jeux dont tu parles ! Etant étudiant en game design ça m'aide pas mal et me donne des pistes de compréhension :) Un grand merci à toi et hâte de voir les prochains !
@dezath3 жыл бұрын
7:13 C'est justement l'une des raisons pour lesquelles j'adore dead cells (cocorico !) : ils ont tellement peaufiné cette fluidité de jeu via ce genre de détails, c'est un pur bonheur manette en main ! 🤗
@valentinlefort36543 жыл бұрын
Je viens de tomber sur cette vidéo qui est sorti il y a une semaine alors que je ne l'ai pas vu passer, bizarre. Très bonne vidéo comme d'habitude ! Je te trouve vraiment très à l'aise avec ce nouveau format !
@henocqnicolas56213 жыл бұрын
Coucou Ato, très belle vidéo bien montée, j'ai vu ton annonce alors je suis venu voir ce que tu as annoncé, merci pour ton taf, tu as le droit de dormir un peu maintenant ,lol , quelle passion!!!!, c'est génial! tout est joliment expliqué et bien détaillé, ça fait plaisir et ça donne clairement envie de se faire toute la série pour comparer regarder les difference apprécier le game design, les differentes histoires et comment elles sont amenées, merci Ato pour cette video , big up à toi !! 😀😉😊
@saiseiamarumi77903 жыл бұрын
Ca fait deux semaines que je n'arrive pas à me décider. Je n'ai jamais joué à un métroid, ni à un métroid-like. Je n'arrivais pas à savoir si ça me plairait, si j'arriverai à soutenir le côté technique et pointu que le jeu avait l'air d'exiger, si je serais au niveau. Et avec ta vidéo, j'ai juste terriblement envie d'essayer l'aventure maintenant ! Merci, j'imagine. ^^ (et j'avoue que le côté "dread" me fait remonter une vague de nostalgie à l'époque où je découvrais une facette plus sombre et mélancolique de la saga zelda avec Majora's Mask.
@tiagocoimbra133 жыл бұрын
Génial, bravo At0. Y’a un sacré taff derrière cette vidéo! Cette série pourrait se retrouver sur Netflix, ça m’étonnerait même pas. Continue à nous traiter des sujets avec cette qualité, c’est mega apprécié!!
@benviaud53643 жыл бұрын
Toujours un plaisir se format de vidéo et juste super pro tu devais passer à la télé avec une production comme sa merci pour ton travail
@Uvosanguine3 жыл бұрын
Salut At0, je ne regarde que maintenant la vidéo car je viens de finir le jeu et je ne voulais pas me spoil. Super analyse, il y a même une mécanique que je n'avais aps vue du tout c'est le fait que Samus monte sur une plateforme même si le saut n'est aps parfait ! Très intéressant et tu rends un bel hommage au jeu et aux devs :)
@lexperd3 жыл бұрын
Ça me fait plaisir de voir les jeux sous un autre angle. Quand je joue je ne réfléchie jamais à tout ça et ça fait du bien de le savoir par la suite. Merci
@Rodolf62 Жыл бұрын
C'est beau de constater le cercle vertueux des inspirations que prennent les devs autour du jeu et ici du metroidvania. C'est Dead Cells, excellent Metroidvania qui va bientôt même avoir un DLC Castlevania, qui a introduit dans son GamePlay le fait d'avoir des animations d'accrochages / remontées automatiques sur les rebords (comme expliqué à 7:15) Pour permettre aux joueurs d'aller vite sans frustration du "aaah il me manquait un micro millimètre !"
@warrax625703 жыл бұрын
Excellente vidéo ! J'avais mis Dread dans un coin de ma tête pour le faire plus tard mais là tu viens de piquer ma curiosité. En plus tu parles de Axiom Verge qui est pour moi un metroid-like fabuleux 😁 (d'autant plus qu'il a reçu un mode randomizer récemment, c'est hyper fun)
@Yusha1413 жыл бұрын
J'ai fini le jeu hier, mais ta vidéo (En plus de la qualité du jeu) m'a donné envie de relancer une partie ce soir !! x) Super travail comme d'habitude :)
@ludoxmass3333 жыл бұрын
Commentaire pour soutenir ! Superbe vidéo, on vois jamais le temps passer tant c'est intéréssant et bien écrit, hâte de voir les prochaines ! Bon courage et merci pour cette très belle vidéo o/
@MrLavachefolle3 жыл бұрын
Pour ma part, j'ai pu contrer les EMMI environ à 30% de chance voir 40% vers la fin avec du training ! Sinon superbe vidéo de la qualité ! bravo !
@diooh29183 жыл бұрын
C'est la deuxième fois que je regarde la vidéo. L'écriture est excellent la voix et les descriptions sont parfaites BREF C'EST GÉNIAL
@leblancleblanc68443 жыл бұрын
Merci Ato, j'ai avancé dans le jeu avant de voir ta vidéo. Super sympa ! On voit que ta vidéo est travaillée et faite avec amour. Metroid j'ai commencé par les Prime sur Game Cube et j'avais trop kiffé l'ambiance. Il y a peu de jeux Nintendo avec une ambiance pareille et franchement je suis content de revoir Samus sur les devants de la scène. J'espère que nous aurons des nouvelles l'an prochain de Metroid Prime 4.
@Guarrow Жыл бұрын
Enfin quelqu'un qui fait la diff entre les metroid-like et les metroidvanias !! Excellente analyse, j'espère que cela donnera envie à des gens d'essayer. Pas besoin d'avoir fait les jeux précédents
@CubeGamer013 жыл бұрын
Rah c’est super bien écrit, ça rend bien hommage à tout ces jeu, et en plus le montage irréprochable qui souligne et fluidifie le tout.. Que dire! Du super boulot At0, comme d’habitude j’ai envie de dire!
@JoshZaWarudo3 жыл бұрын
Mercurysteam avait fait un bon remake du deuxième opus mais qui souffrait de la jouabilite de la 3ds, mais là on est clairement sur une lettre d'amour.C'est fluide, la DA est fidèle, l'ambiance est stressante et j'ai raté quelques imput parfois. Mais quel plaisir de jouer à un jeu qui récompense le joueur surtout dans les fights de boss où l'on peut déclencher des séquence break, c'est une leçon de game design.
@DrHarknessOff3 жыл бұрын
Encore une fois VGL est un des rares rdv youtube qu'on ne loupe pas avec ma copine. Une dinguerie, tellement intéressant le temps passe trop vite on en veut toujours plus 😅 je dirais même que c'est un de mes VGL préfère, le taf qu'il y a dessus, franchement énorme GG c'est tellement propre et ça donne tellement envie de se remettre à Metroid !
@Pierre-oc4zj3 жыл бұрын
J'adore ce format de plus en plus. Très chouette vidéo, surtout on sent l'amour dans le ton de la voix pour le jeu ou pour le game design en général de la saga (ou les 2 :D) et ça fait plaisir de sentir cette passion authentique. J'ai toujours suivi de loin la saga metroid sans jamais franchir le pas je me demande si je vais pas me laisser tenter par celui la.
@oboronyon3 жыл бұрын
Bravo pour cette introduction et exploration de l'univers Metroid. Je connaissais que de loin (quelque heures seulement sur Prime à l'époque) et maintenant j'ai envie de me prendre une Switch juste pour ça xD
@OneEdge_3 жыл бұрын
Excellente vidéo, je plussoie toutes les recommandations en fin de vidéo! Les metroid-likes c'est pas juste des des grandes maps labyrinthique où on peut prendre plaisir à s"y paumer, on trouve aussi des formules plus dirigistes pour amener des émotions différentes. Y en a pour tous les gouts !
@Chastlilys3 жыл бұрын
Metroid Fusion a longtemps été mon Metroid favori et j'ai du coup énormement aimé Metroid Dread. Le jeu emprunte énormement de codes de Metroid Fusion avec l'ambiance générale d'impuissance face à des ennemis bien plus forts, un jeu accentué sur la mobilité plus que sur l'exploration et avec un jeu dans l'ensemble très linéaire même si la nature intrinsèque de Metroid laisse à penser qu'il y aura beaucoup d'exploration dans le jeu principal (hors 100% donc). Le gros point fort du jeu étant selon moi les E.M.M.I qui ajoutent à cette ambiance un côté unique à l'aspect dynamique et très mobile du jeu. Je trouve très peu à redire sur le jeu d'un point de vue gameplay si ce n'est la maniabilité en général pas évidente au premier abord et parfois quelques phases qui veulent être linéaire mais ont peine à le faire entièrement. Je me dois de faire une phrase séparée pour le système de contre de Samus Returns qui a selon moi était très bien inclus dans Metroid Dread et j'espère qu'il restera présent dans les futurs jeux Metroid en 2D (si il y en aura). J'ai par ailleurs trouvé la narration du jeu assez bien réussie et j'aime beaucoup la direction que l'histoire générale a prise. Etant sur une console Nintendo moderne, d'un point de vue technique certaines choses ont pu laisser à désirer et j'avoue que j'aurais préféré que le jeu soit sorti à 40€. Dans l'ensemble j'ai eu une très bonne expérience avec Dread et c'est pour ça qu'il s'est instantanément hissé dans mon top 2. EDIT: Il y a un très bon thread de Kwev sur la comparaison de Dread - Fusion - Super Metroid que je conseille de lire car il est intéressant (twitter.com/ZeKwev/status/1446765685535907840?s=20)
@SawanCyberpotes3 жыл бұрын
Hello At0 ! Toujours un plaisir de voir tes vidéos, le travail qu'on peut sentir derrière force le respect, comme à ton habitude ! Hâte de voir le prochain VGL que tu nous sors, c'est un format qui fonctionne très bien !
@ireaux19593 жыл бұрын
Super vidéo at0! j'ai pas vu le temps passer. Le jeux est juste excellent. Ravi que tu es décidé de faire une Vidéo Game Lab dessus.
@SeeDreeks3 жыл бұрын
Vraiment top ce format. Superbe vidéo. Je suis en train de faire le jeu et quel pied (même si je crève souvent). Du coup je suis allé voir la vidéo sur Nier aussi. J’en veux plus des comme ça. 👌🏽🔥
@Saevin_QC3 жыл бұрын
Magnifique vidéo At0.
@Uniswiip3 жыл бұрын
Bravo pour la vidéo ! Très intéressante et bien montée ! J'aurais aimé avoir ton ressenti sur l'impression que j'ai eu d'un jeu beaucoup plus linéaire que les précédents où je n'ai pas retrouvé autant le plaisir de la découverte comme j'ai pu l'avoir sur Hollow Knight dernièrement. Mais ton passage sur le rythme donné au jeu me donne une piste de réflexion de pourquoi il on fait ce choix la.
@MvK06103 жыл бұрын
Entièrement d'accord avec la plupart des avantages mis en avant ayant fini le jeu cet aprem. Par contre le back tracking pour vraiment chopper 100% des items est légèrement fastidieux et la combinaison d'action à réaliser pour récup certains items sont vraiment loin d'être simple. Petit focus sur le skill accélération/comète dont le fonctionnement n'est vraiment pas inné (ça m'a pris quelques heures à réaliser qu'on pouvait comète en boule morphing, ce qui n'est précisé nul part dans le tuto). Mais ça doit venir de mon coté novice de métroid. Sinon bah hâte de repartir en mode difficile!
@Edgeat513 жыл бұрын
At0, a chaque videogame lab tu mets la barre plus haut! Vidéo encore une fois hyper intéressante, bien construite et complète. Tu mérites encore plus de visibilité 👍
@1stlebronfan4173 жыл бұрын
Je ne te connaissais pas et je te découvre et j'aime bien. En plus le metroid dread est une claque tellement c'est bien et tu as réussi à donner envie sans en dire beaucoup sur l'entièreté du jeu. Fortiche.
@th0m0s103 жыл бұрын
Toujours très intéressant cet série de vidéo qui maintenant décortiqué les petites subtilités de jeu, bravo At0 !
@34chinoisdu3 жыл бұрын
A noté que certain boss possède une troisième façon d'être vaincu. bonus pour kraid si on arrive a récupérè les bombes morphball pour le boss fight ( je t'encourage a aller le voir ). mercury steam a vraiment pensé aussi a ceux qui trouvent les petits secret du level design.
@ZehelCloudy3 жыл бұрын
On l'a attendu celle-ci ! Le résultat a l'air excellent !
@kojirohyuga93743 жыл бұрын
L'écriture, le montage, l'analyse, tout est incroyable dans cette vidéo. Bien joué At0, ma hype sur la licence est enfin née !
@LyDek_Ruke3 жыл бұрын
Ce style de montage et de narration me fait tellement penser à Game Maker's Toolkit de Mark Brown, et c'est totalement un compliment.
@paulkaior68543 жыл бұрын
Encore un excellent VG Lab. Metroid Dread est un chef-d'œuvre et le travail de Mercury Steam méritait bien une vidéo de ce genre. Bravo At0, superbe analyse d'un fantastique jeu.
@OomegaA3 жыл бұрын
Ce format m’avait manqué. Merci pour ton analyse !!!!
@Fifo073 жыл бұрын
Jamais fait de Metroid (ne me tapez pas 😅) je pense que je serai trop nerveuse pour pouvoir enchaîner les commandes ça a l’air très très énervé en terme de rythme ! Mais cette vidéo était comme tous les video games lab excellente! 👏🏼👏🏼
@Myscha3 жыл бұрын
Pfouaaaah ! Toujours aussi captivantes ces vidéos, bravo At0 ! + 100 points pour les détails du montage qui est aux petits oignons, surtout l'intro qui m'a fait rewind au moins 5 fois
@nathanielf43543 жыл бұрын
Eh beh, jamais déçu avec At0 ! J'ai adoré ce Metroid, et effectivement, ça m'a interpellé que la morphball soit débloquée si tard.
@luckyluke953 жыл бұрын
J’adore tes tests et surtout ta voie qui sonne bien au micro et dans tes vidéos 😍😍😍 Je t’aime ATO ❤️❤️❤️
@kbo753 жыл бұрын
très instructif, surtout que je ne connaissais pas ni j'est jamais joué à un metroid et je m'étais toujours poser la question de ce que c'était que ce type de gameplay, j'ai eu la réponse voire mieux👍👍
@twilightkrauser40153 жыл бұрын
Metroid est ma licence préférée chez Nintendo et quel plaisir de voir un travail d'aussi bonne qualité sur celle-ci. Très bon travail de MercurySteam également qui nous livre un super jeu ! La série des VGLab est incroyable, vivement les autres 👀 PS: J'ai appris dans cette vidéo qu'on pouvait contrer une 2e fois les EMMI, je n'y ai jamais prêté attention en jouant x)
@magiquepimousse3 жыл бұрын
J'ai jamais fais de Metroid , dread est le premier dans lequel je me lance. Juste avant j'ai fait f.i.s.t sur ps5 et j'ai adorer . Excellente vidéo merci.
@aetherx82 жыл бұрын
Ce travail de dingue !! Merci Ato pour ces vidéos incroyables et tellement pleines d'amour ! J'ai beaucoup aimé le jeu, j'attendais de l'avoir fait avant de voir ta vidéo, et maintenant que c'est fait j'ai a nouveau envie de m'y plonger grâce à ta vidéo 😂 Continue ce format, c'est vraiment super, et l'ambiance est là !
@chabbonno42273 жыл бұрын
ADAM a un accent Québecois sur notre version ici !! Et merci pour cette magnifique analyse sur la série !!
@nicolasbriand77233 жыл бұрын
J'ai pas la switch mais tu m'a donné envie de découvrir metroid fusion, axiom verge et Gato roboto dc
@julian591323 жыл бұрын
Bonjour At0, encore une fois, une vidéo d’excellente qualité. Alors je me devais de placer ce commentaire pour que le référencèrent fasse son job. On sent la passion et le sourire dans ta voix, c’est ce qui me fait regarder la plupart de tes vidéos avec plaisir, keep going
@jean-danielbellaiche83353 жыл бұрын
Je suis content de retrouver une vidéo d'Atomium sur sa chaîne principal après une attente de 4 mois.
@alexnowhere84843 жыл бұрын
Très bonne vidéo ! Tout est clair et super intéressant ! Bravo pour le taf abattu ! 👏
@Moonteg3 жыл бұрын
Toujours aussi bon les VG Lab, continue ;) La seule petite critique que je peux t'adresser c'est que tu aurais pu peut-être préciser en début de vidéo que ça montre le début du jeu. Certaines personnes ont peut-être eu peur que tu racontes tout le scénario vu la manière dont tu expliquais.
@PloWBuff3 жыл бұрын
Incroyable vidéo, je ne savais pas que le jeu était sortie, ça me donne juste envie de plonger dedans, et merci pour les détails de level design qu’on ne voit pas tous :)
@guillaume54373 жыл бұрын
Superbe idée cette vidéo qui ne spoil pas trop le jeu ^^ Petit bémol, c'est la voix, on entend que tu lis un texte (ou que tu parles la tête basse) tu as une voix beaucoup plus dynamique en live et la c'est un peu monotone. J'espère que tu feras d'autres vidéos de ce style =)
@JohnDuff_593 жыл бұрын
Enfin une vidéo française positive sur ce fabuleux jeu.
@simon3483 жыл бұрын
Merci pour cette fine analyse du jeu et de son positionnement dans la série.
@zeiykho3 жыл бұрын
Super vidéo, comme toujours et en plus sur la saga Metroid cette fois :D Ce format des "Video Games Lab" est vraiment top, merci encore ! PS: potite' coquille dans le nom de chapitre sur les "EMMI" [EMMY] :x
@At0miumVOD3 жыл бұрын
Ha miiiiince xD
@SonicLyss193 жыл бұрын
Passionnant, j'ai pas vu le temps passé, c'était trop court x). J'espère que d'autres VGL suivront bientôt =)
@litzlercedric78443 жыл бұрын
Mais quel format genial ! Toujours aussi enthousiasmant. J'adore tes analyses. Merci pour ton travail et le partage de ta passion. Continue de te faire plaisir et de nous regaler.
@JRlegenie3 жыл бұрын
Superbe vidéo ! Merci pour ce beau taf d'analyse ! C'était ultra agréable à suivre ! Notamment les points que t'as énuméré pour la sortie de zone de confort des habitués ! Dans ma run, j'étais en mode : "mais elle arrive quand ma morph'ball !" 😂
@cosmicabuse_3 жыл бұрын
Pour compléter ton chapitre sur les boss, il y a aussi une 3e méthode pour certains si le joueur innove un peu et/ou fait un peu de sequence break. Par exemple : ------ Spoiler pour Kraid, montré dans la vidéo : En phase 2, si le joueur est parti chercher les bombes avant de combattre Kraid, il y a un bloc qui permet d'emprunter un "canon" pour entrer dans le ventre de Kraid et le tuer de l'intérieur.
@Livenspleen3 жыл бұрын
Ato et sa passion du jeux vidéo qui relève à lui tout seul tout le youtube game français!
@Lord_Raoh3 жыл бұрын
Vidéo ultra qualy, bien synthétisé, hyper agréable et bien monté, bravo :)
@ZehelCloudy3 жыл бұрын
Excellente vidéo, tu résumes parfaitement mon ressenti en jouant à Dread. Je suis bientôt à la fin, et je pense que j'ai vais y rejouer plusieurs fois pour profiter au max des subtilités du gameplay ! (Peut-être tenter un speedrun ?)
@MrFlorian793 жыл бұрын
La progression est bluffante. La circulation d'un monde à l'autre est très bien fait.
@MrFlorian793 жыл бұрын
Je suis pas un grand fan des Metroidvanias mais la c'est épique.
@CapitainManette3 жыл бұрын
J'ai hésité longtemps (pas tant) avant de l'acheter, ne sachant pas si l'ADN de la série serait sacrifiée au profit d'une aventure simple et classic pour rentrer dans les standards actuels. Mais je pense qu'après une vidéo comme ça, mon envie de faire le jeu n'est que décuplé! Encore un VGlab legendaire! Vivement le prochain qui ne manquera certainement pas de tricot? 🤔 (lol)
@IntooleranceRieg3 жыл бұрын
Tout a fait d'accord, très bonne vidéo, tu n'as pas eu besoin de parler de l'ost, c'est une tuerie, c'est clairement ce pourquoi il faut acheté une Switch
@kenkazma3 жыл бұрын
Incroyable cette vidép ! C'est ma saga préférée ! Je ne savais pas que l'on pouvait s'échapper des emmi la 2ème fois 😂 j'ai fini le jeu sans le savoir ! 😭 Par ailleurs, je viens justement de sortir une vidéo sur Nintendo ! N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez :)
@Toutitosh3 жыл бұрын
Vraiment super, vidéo très bien construite et texte bien écrit Franchement chapeau !