KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
唠唠PC与Mac之争:英特尔它到底在干啥?
17:04
唠唠云游戏:你的下台游戏本,何必是游戏本
24:19
Шерзаттың отбасына қандай қысым жасалып жатыр? / Марқұмның әкесі және әпкесімен сұхбат
47:12
UFC 308 : Уиттакер VS Чимаев
01:54
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
00:17
Puff’s guide on handling weekend calls from the boss! #BossBoundary #WeekendWarrior #thatlittlepuff
00:24
二唠云游戏:发育良好,未来可期
Рет қаралды 33,453
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 202 М.
林亦LYi
Күн бұрын
Пікірлер: 353
@AkilaZhang
3 жыл бұрын
玩游戏的话,必须走精品网或者专线。公网跳发很多,而且信号面临拥堵信号处理排队的问题。实际情况比较复杂,走专线或者精品网基本是理想条件,很像局域网。但是公网整体来说还是面临基础网络架构的问题。
@nealwang3692
3 жыл бұрын
抓到了
@lyi
3 жыл бұрын
谢K哥,我今年夏天在辽宁的时候就开始看你视频了,不过我老家网不行,我回深圳网好了之后就期期都看。专线那就太贵了,其实我对于公网串流的看法和你是一致的,不只是延迟和带宽,抖动对串流的影响也是很严重的,所以说这次腾讯START平台的效果也让我非常惊讶,它给我的感觉就和内网串流是一样的效果。唯一的解释就是我离腾讯的服务器物理距离可能比较近?但再近,中间也是经过了公网中转的,所以这个背后的原因我也没想明白,K哥你有空也可以试一下,mac上装一个腾讯START就行。
@leegiaee6357
3 жыл бұрын
大师球捕捉!!
@AkilaZhang
3 жыл бұрын
@@lyi 近,或者就是走了优化的线路。专线很多种,贵也要看谁买哈哈!你也在深圳吗?有空来碰一碰啊
@lyi
3 жыл бұрын
我估计物理距离近是一个重要原因,另一方面就是腾讯服务器端优化做得应该也不错。我也是看你airpod max的两个视频才知道你在深圳,之前看你5G视频里测速是上海移动我还以为你在上海,哈哈。K哥我把我微信发你B站私信了。
@z.v2928
3 жыл бұрын
不错支持小林,虽然我不玩儿游戏也不懂技术,视频内容和态度都超赞,比过那些开箱达人评测达人们强多了,加油林亦
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@boyuanwu4400
3 жыл бұрын
我头回在KZbin上找到能给我讲的这么明白的视频 老哥的东北味确实爱了
@lyi
3 жыл бұрын
哈哈,谢了!
@kenansi1624
3 жыл бұрын
讲得很好,另外Google Stadia我自己实测体验超过我的预期,现阶段4K云游戏也基本可行,比较大的问题还是来自视频压缩,分辨率在画面快速移动时会下降,另外色彩表现也有折扣,最明显的是天空等大面积渐变色的区域会出现明显的色带,变化不够均匀
@lyi
3 жыл бұрын
这的确是和视频压缩有关,信息量越大的画面画质下降越严重,后续AV1编解码普及之后可能会有所改善
@qupeter1224
2 жыл бұрын
这个其实你内网moonlight开100mbps串流4k画质还行,后期av1加5g/1000兆网络普及完全可以解决这个问题。谷歌问题是买游戏啥的,xbox cloud gaming是现在最成功的。一个会员pc,xbox和云服务全覆盖
@iwcwccy6370
3 жыл бұрын
一年多前就试过moonlight玩最终幻想14,可能是我公司和家里用的都是电信的网络 再加上物理位置相差距离也不大,tracert基本也就8个跳点的关系,当时的体验真的是非常好。在这之前试过种种方法,比如mstsc 、TV 、向日葵远程控制软件等等 都不理想, 直到遇见了开源的moonlight 简直就是打开了新大陆,数据从直观的感受上来说,没有丢包 画质也相当本地游玩, 只有那么一小丢丢的延时 对于当时的一款MMORGP来说影响基本微乎其微。 不过对于小白来说 设置可能会有点门槛,另外一点就是还得自家的宽带有公网IP。
@lyi
3 жыл бұрын
对的,同城间串流体验已经很好了
@TEDAPP
3 жыл бұрын
哥,牛逼 !👍 有深度~ 補充一點:微軟也在最近發表 Xbox Cloud Gaming 雲遊戲技術平台, 雲遊戲絕對是遊戲產業的未來趨勢 !
@liyangau
3 жыл бұрын
所以说视频好不好看跟口音真的一点关系都没有
@lyi
3 жыл бұрын
得真材实料!
@lycheeli7003
3 жыл бұрын
你换上海话试试 lol
@Smush777
3 жыл бұрын
小林的视频猛一听感觉在瞎白活唠嗑,认真听都是干货!!
@lyi
3 жыл бұрын
听进去了,感谢支持!
@Smush777
3 жыл бұрын
@@lyi 是你的视频做的用心!
@iwcwccy6370
3 жыл бұрын
看了往期的几个视频 感觉是非常价值的个人见解,看了一眼订阅居然没过万 果断支持了! 其实这样随性点挺好的 支持你,祝愿能有更多的粉丝~
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@worldhello6115
3 жыл бұрын
林哥,真不是一般的人物。。服了。。。感觉你和我的认知不在一个维度。。。我只能仰望。。。
@cu35468
3 жыл бұрын
法律問題其實並不複雜。 網易模式簡單說就是玩家租一台電腦來玩自己買的遊戲。這樣的使用方式除非在購買遊戲時有就有條款特別禁止,不然原則上是不會違法的。 換句話說,遊戲公司就算不想要上雲平台,也只能現在去新增條款限制未來要購買的玩家,不會影響已經購買遊戲的玩家。
@lyi
3 жыл бұрын
专业!
@pandawarrior4274
3 жыл бұрын
我一个纯文科生,大学都没学过数学,也不打游戏的,大致理解你说的意思,林哥你真牛😃
@lyi
3 жыл бұрын
好啊,以后我保持这个风格
@slotsmaster8877
3 жыл бұрын
体验了谷歌STADIA的云游戏,之前的路由器比较渣,卡顿比较严重,后来换了WIFI6路由器,配上WIFI6的设备,体验杠杠滴。非常赞同你的观点,云游戏才是未来,我估计PS5和XBOX是最后一代游戏主机了
@lyi
3 жыл бұрын
有阅历
@037991301
3 жыл бұрын
主機不用網路就能玩,還是會有市場的,況且設備到位才能無延遲的享受雲遊戲,但是主機不用。
@slotsmaster8877
3 жыл бұрын
@@037991301 我是觉得10年后,WiFi,移动网络和移动设备都已经很牛逼了,基本上不太可能会有主机存在的空间。而且微软不也在推Xbox云游戏,现在还是1080p 60fps,十年后4k 120应该不是问题了,不太需要本地渲染了
@feixiangzhu7402
3 жыл бұрын
林哥你的节目太棒了,超级赞!
@lyi
3 жыл бұрын
是你会欣赏哈
@wutexas5177
3 жыл бұрын
3年前我同学给我介绍了moonlight,但是延迟特别明显,可是我特别看好内网服务,想象我家有台性能怪兽,同学到你家来玩只用带轻薄机器就都可以流畅玩游戏了。
@lyi
3 жыл бұрын
哈哈
@tty2020
3 жыл бұрын
AI负延迟可能最终会让机器成功预测人类的行为和思想模式(虽然是在虚拟世界里的行为),挑战人类的自由意志。大胆猜测一下,将来云游戏AI有可能通过预测人类行为而不断改变游戏AI角色的行为,甚至是让整个游戏的故事不短地变化,让每一个人都玩不一样的,独特的故事。
@lyi
3 жыл бұрын
大视野,很多以前看来不太可能的事,很多都实现了哈!
@hanskaleido533
3 жыл бұрын
小說場景啊,劇情都是由玩家與NPC互動決定,事先沒有腳本
@vincentchen4340
3 жыл бұрын
21:16 这种类似的技术方案,在Apple Pencil上有应用。苹果通过预测用户的笔迹走向,据说使得AP的延迟突破了硬件极限。
@lyi
3 жыл бұрын
互相学习
@abbric
3 жыл бұрын
这么专业的up值得关注!
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢!
@slash753951
3 жыл бұрын
看了您的这个视频后,马上用了我的MacBook Pro 13 2019体验了一下Google Stadia,试玩了一下Sniper Elite 4,这个体验简直了,虽然目前画质和电脑版本的或者主机版无法比较,但是总体的体验很好,延迟真的很小完全不会影响到体验 想不到用苹果电脑也可以玩一些游戏了 主要是和看视频一样 电脑不发热,感觉以后肯定会付费买会员 费用真的不高,对于我这种不是经常玩 但有时想玩的 很适合,之前买了xbox one x就是在家落灰的。
@lyi
3 жыл бұрын
哈哈,谢谢关注和支持
@swycom
3 жыл бұрын
深入浅出,对我一个技术小白也很友好,多谢科普,已订阅,点赞,希望以后多出这类视频。(个人因为新购入Ipad pro 2020,并且想在上面玩台式机上steam的游戏才看到这个视频的)
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢关注!
@ccbb7884
3 жыл бұрын
虽然不懂你的测试方法 但我懂英雄联盟 单人训练及一些不需要联机互动的内容 基本就是单机游戏和延迟关系没有关系 在实际5V5与玩家对战互动时才能得到真实情况 如果你测试一下真实对战情况 相信你会得到一个不同的结果
@lyi
3 жыл бұрын
好建议!
@lovepeace302
3 жыл бұрын
感覺林哥滿適合做podcast的
@lyi
3 жыл бұрын
haha
@TaijanH
3 жыл бұрын
我第一次看到寫code作評測,專業。
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢欣赏
@chentang514
3 жыл бұрын
有几个想问的问题: 1. 既然硬件已经不成问题,只要能顺利接收解码了视频就可以畅玩0A到3A大作,这些云服务器本身的算力允许顶级游戏的4K 144Hz 乃至 8K 240Hz的呈现吗? 2. 云服务器也不一定非要朝着游戏去,因为有太多需要强大硬件的工作/项目。既然对主机的要求只是能解码视频(我的理解),公司如Google会不会干脆推出一款专门解码视频的产品,然后和云服务捆绑销售?(肯定有很多问题需要考虑,比如安全问题,个人隐私等) 3. 那么未来使用电脑就不需要配主机了,所有的预算全部放在显示屏上就可以了。人手一个视频接收的小盒子+一个顶级显示屏岂不是美滋滋? 以上只是个人理解,如有错误请指出
@lyi
3 жыл бұрын
1. 服务器的算力不是问题。服务器机房和我们的个人PC是有很大区别的,个人PC要考虑占地空间、考虑散热、考虑噪声,服务器基本上没有这些顾虑,堆算力的成本要比个人PC低很多。 2. 未来很有可能。 3. 和我想得一样。
@leohaipengli5832
3 жыл бұрын
最近在用Stadia玩耍Cyberpunk 2077,用家里的wifi感觉不到延迟,画质也不错。主要问题还是他家游戏库比较小,相比之下NVIDIA GeForce Now会相对大一点。 但云游戏未来一定会发展的更好。
@lyi
3 жыл бұрын
是的
@端木赐-c7q
3 жыл бұрын
林哥说的太好了!
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@michaelliu9576
Жыл бұрын
用东北话问个问题,老妹儿啊,用云电脑完全取代pc可能吗?为啥现在市面上的云电脑都延迟巨大啊 连个视频都看不了
@刘某人-f8q
3 жыл бұрын
林哥 快出视频!! 一次性全看完了。
@lyi
3 жыл бұрын
出新视频啦
@roger-xu1mq
3 жыл бұрын
我朋友之前就用4g+gf now玩的2077,玩的很開心,但是是因為我們這邊的4g跟打了雞血一樣,測速都在120mbps以上,pin也只有10多
@qupeter1224
2 жыл бұрын
其实我现在全套wifi6,从我3090大奶用wifi6路由器串联到oculus quest 2上玩游戏,延迟是有的,不过勉强能玩。这可是vr,一点点延迟都特别明显
@ziruiwang4899
3 жыл бұрын
谢谢林哥 我最中意的话题还是下一个十年能不能把intel送走
@lyi
3 жыл бұрын
一起关注!
@АлександрЧень-з1л
3 жыл бұрын
为嘛要送走?屠龙者变成恶龙是分分钟的事:AMD这还没彻底掀翻他英哥呢就已经开始黑化了。这要是英哥挂了...
@in_the_lost
3 жыл бұрын
不过现在的5g网已经可以通过wifi来在lan内连接vr,并且延迟可以降低在30ms以下
@keepzeroing
3 жыл бұрын
云游戏确实很方便,这个圣诞节本来打算买ps5玩cyberpunk,奈何ps5实在买不到。然后这个我就用了Google stadia玩了cyberpunk和ac 英灵殿,体验真的很不错,随便一个电脑都能玩,不要求配置,不需要安装,但是还是需要连接网线,我家200M virgin media 无线网还是时不时的卡。
@lyi
3 жыл бұрын
基础设施很重要哈
@sounanndesune
3 жыл бұрын
哈哈哈哈哈哈,17:50对话益智游戏😂😂😂
@lyi
3 жыл бұрын
哈哈!
@tonis9719
3 жыл бұрын
好多年前我就梦想过 以后可以在家里搭一台几十万的专业服务器 然后所有手机 笔记本 ipad 台式机 电视 都不过是一块屏幕加上极少的处理单元 然后我可以在家里的任何一块屏幕上玩游戏或者看电视,也可以把手机 ipad 笔记本带出去玩游戏或者工作 这台服务器可以存下我所有的游戏和文档 当我使用任何一个设备 都可以连上去继续我的游戏或者工作 如果自己搭不起服务器 就从外面租
@lidabaobao
3 жыл бұрын
h264 x264的确是一个东西 h265在苹果的努力下 也不是问题 这延迟测试方法 挺好玩😂
@lyi
3 жыл бұрын
技术原理是一样的
@sawyerwang8580
3 жыл бұрын
不一样的概念。H.264是一个codec,x264是一个H.264的encoder
@KakashiHatake-vf8xx
3 жыл бұрын
h.264(AVC)是标准,标准组织维护了一个参考编解码器叫JM,X264是一个开源编码器。同理H.265(HEVC)的参考编解码器是HM,开源编码器有X265。H.266(VVC)的参考编解码器是VTM,开源编码器X266。AV1的参考编码器为AOM,其他开源实现的编码器有SVT-AV1。// 常说的h.264/h.265等等都是指标准,而不是指特定的编码器
@andykong7170
3 жыл бұрын
牛的,敬业,支持
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@ziyu2014
3 жыл бұрын
奇了怪了,我又不玩遊戲,也聽不懂你說的技術,咋就把視頻完整看完了😂
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢关注!
@elvisleung93
3 жыл бұрын
Steam can also support non-steam game remoting, just a simple step to add the .exe etc. into game list
@lyi
3 жыл бұрын
对,添加本地游戏即可,不过这个我也是后来大家说了才发现的
@赵百万-z3z
3 жыл бұрын
@@lyi 鸡跟鸭的对话233
@阿鵝-c2z
2 жыл бұрын
網易可能會有的法律風險不是跟網吧差不多嗎?只是網吧是去現場。兩者都是提供你設備算力
@MysterJin-j3m
3 жыл бұрын
可以玩云游戏的,我前两天就试了试Geforce now, 玩赛博朋克妥妥的,很舒服,,手机也可以完美运行。 谢谢博主的视频,如果不是看到你的细致讲解我还真不太清楚这东西。
@lyi
3 жыл бұрын
好啊!多多交流和体验;GeForce Now有时会有一点问题,但云游戏可期!
@fioita8278
3 жыл бұрын
最近入坑了poe 在腾讯云平台上玩的很爽 真的不错,北京网通 也没加速器,几乎感觉不到延迟
@lyi
3 жыл бұрын
赞
@hhggggg1826
3 жыл бұрын
負延遲我跪了!我竟然沒有想到...
@lyi
3 жыл бұрын
未曾设想的道路
@rainz007
3 жыл бұрын
阿法狗还是厉害的。
@tonis9719
3 жыл бұрын
我希望未来的云游戏或者云服务是从系统层面去做的 而不仅仅是视频串流 就好像是外接显卡一样 接一张云显卡
@jason6763
3 жыл бұрын
聽起來負延遲像是利用 AI 技術做到即時的「緩衝」?
@lyi
3 жыл бұрын
Yes,你一下子就说中了关键
@kuozhang3769
3 жыл бұрын
讲的挺好👍
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@ブン-k2w
3 жыл бұрын
又发现了一个优质数码频道,估计是油管算法根据我常看的电丸科技AK给我推荐的哈哈
@lyi
3 жыл бұрын
我也订阅了AK,老哥内容很不错
@fadsfgetal9222
3 жыл бұрын
但是我记得没错的化google stadia 买的游戏只能在平台玩儿啊,如果哪天想在本地或者没有网络的情况下不就吃瘪了吗?而且买了游戏还不能下载。。(你只是买了线上玩的权限。。)
@fadsfgetal9222
3 жыл бұрын
而且我不能太懂法律风险那一块,就是nvdia 19:25,我在steam买的游戏用nvidia服务器连游戏玩为什么平台会有法律风险? 游戏是steam买的, 服务器是nvida的 我服的是nvida服务器显卡的服务这跟游戏厂商有什么关系,真问题有点感觉是我买amd显卡或者nvida显卡有法律风险一样
@lyi
3 жыл бұрын
所以云游戏,关键还是要看网络环境!
@birdylee3983
Жыл бұрын
一年过去了,Google Stadia也凉凉了
@yxw7271
3 жыл бұрын
我觉得5年内云游戏都不太可能普及。以后网游普及云游戏了,也一定是游戏运营商本身提供的云服务,第三方提供的云服务太难了,需要经过2道延迟。
@jasonyu8020
3 жыл бұрын
老大,我想知道因雲技術相關的潛在獲利公司,炒美股用(除了Amazon,Google,Nvidia,AMD),你有辦法介紹幾家來聞香一下嗎?感謝
@lyi
3 жыл бұрын
你真聪明啊,资源也可以跨界利用!
@bitcoin325
3 жыл бұрын
腾讯那个低延迟应该是操作延迟,估计腾讯把操作跟画面传输分开了
@lyi
3 жыл бұрын
我再次确认了一下,把网断掉之后,断网瞬间画面就卡住不动了,所以应该是全部在云端完成的
@jiaxingbao6267
3 жыл бұрын
帅锅,如果不玩游戏,对延迟没有那么高的要求,制作一些视频制作、动画设计之类的工作,有没有这方面的串流软件呢?
@lyi
3 жыл бұрын
研究研究
@alucardc
3 жыл бұрын
林哥,雷電4的科普,要上了嗎? 你的影片很不錯,給你個讚
@lyi
3 жыл бұрын
Thunderbolt 4我想做一次实测,不过目前还没有Thunderbolt 4的外接设备
@predator1739
3 жыл бұрын
科普一下怎么完美设置内网串流呗~ 我有一台2080ti+9900k,想在ipad pro 上面玩文明6。 虚拟键盘怎么弄在触屏上也不清楚
@kenleung3941
3 жыл бұрын
Ipad安装moonlight就可以了
@tengkunlan6200
3 жыл бұрын
云游戏极大地依靠互联网基础设施,估计只有在中国大城市 和一些发达国家大城市 体验很好,我所在的非洲怕是2050年才有戏
@lyi
3 жыл бұрын
面包会有的
@keimaplus2085
3 жыл бұрын
我上周刚用moonlight 把黑魂投到PSV上玩 躺着真的舒服
@lyi
3 жыл бұрын
厉害哈!
@yingmo6910
3 жыл бұрын
想到处玩steam游戏,可以用geforce now连接到steam账号上。 在网吧连家里的电脑,如果卡,那是因为有上行宽带的限制。 如果网络供应商给你家提供50Mbps下行宽带,但只给你3Mbps的上行宽带,那你也没辙。
@lyi
3 жыл бұрын
说的是
@chunjie0515
Жыл бұрын
为什么说云游戏很难发展起来; 其实本身云游戏是有局限性的,那就是大量的带宽资源; 其实云游戏的服务商最适合做的是城域网的服务商,他们的带宽网络价廉物美, 譬如移动,本身公网ip资源 和 带宽 都不如电信; 若是他们开展云游戏 或者 云端电竞 业务, 就可以直接干翻中国电信; 至少在城际游戏间比中国电信 先行一步
@哥伦布-c9b
3 жыл бұрын
全面吗?可以测试一下vr内网的延迟,这才是目前内网串流最重要的应用!如果延迟很低,vr可以无限发展!而且目前的延迟已经更惊人了,oc上的vd串流软件也很棒!
@lyi
3 жыл бұрын
可惜我还没有VR设备
@tylerlu5651
3 жыл бұрын
哥内容做的真牛批. 能不能考虑下把音频弄成podcasts? 这样散步或者排队的时候也可以听 🙏
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢关注,努力
@jiang459
3 жыл бұрын
更正一下,Steam link 不止能玩steam里的游戏,steam支持把非平台购买的本地游戏添加到库,也可以再link里面玩。也不止是游戏,甚至添加任何应用程序,都可以同屏的。
@lyi
3 жыл бұрын
好!
@soin2476
3 жыл бұрын
其實,串流遊戲從來就不是網路速度的問題,畢竟認真來說,那也就是因為要傳整張圖片而需要較大的網路流量,而又因為是要即時性,於是對Ping的要求較高,但總體來說,不是什麼遊戲都會很吃Ping的,更應該說其實大多數遊戲對Ping的要求是很低。 所謂網路速度,其實早在4G時代就達標了,就算許多環境下無法達成所謂的破百Mbps,但其實有個20~40Mbps即大致上足夠。 那為什麼4G時代裡沒太多人推動呢?主要還是成本問題,因為串流遊戲是需要額外伺服器的,而伺服器是要乘載原本在玩家自家電腦上的運算,即便平台商會與遊戲開發商特殊設計伺服器與遊戲,它依舊要有相當優質的性能才可以,再加上網路的部分串流供應商自然的要備足巨額、穩定的頻寬,畢竟串流影片可以叫用戶等個一分鐘暫存後再看,但串流遊戲沒辦法,一定得即時的。 這一切都是成本,於是也都要換算到接下來的『服務費』,當然…如果確立能以串流遊戲方式運行,那接下來買台便宜的電腦來跑即可,不用再搞什麼昂貴的CPU和顯卡,把省下來的錢再去付串流遊戲的費用,問題在於…現有市場裡,會要玩這些遊戲的玩家基本上都早已準備好自己的設備了,即然都己買了昂貴的電腦,又何必還去弄什麼串流遊戲?這造成了初期恐怕也就剛好那些『新玩家』會去考慮而已… 但串流遊戲平台本身又是要用量、用使用者的量來均衡成本的攤分,於是將陷入雞生蛋、蛋生雞的困境中。假設真的有遊戲商願意,那這串流平台的市場還是會逐步建立起來的,前提是要花上許多年的時間,這時間內用戶不足,於是成本無法有效分攤,平台商就都要虧損吸收,吸到最後資金恐怕不足後,被其他遊戲商撿走辛苦經營的市場…,『長江後浪推前浪,前浪死在沙攤上』,沒人願意當這前浪,如此而已。 因此,過去才一直沒推動,直到5G誕生,所謂5G…,實際上這玩意的真實體驗也不過就是『更快的4G』而已,本質上一點差別都沒有,但若真是如此,那5G根本推不起來,於是電信的相關人員就都開始把這玩意吹得天花亂墜,能拉的都拉過來,其中就包括串流遊戲,把串流遊戲形容成是5G的大革命,兩者綁在一起相互帶風向,於是申辦了5G的玩家許多就會被騙去嘗試,大幅度的縮短了前一段說到的市場建立時間,這也讓許多遊戲商覺得可以開始搶市佔了,才會是現在如此情況。
@lyi
3 жыл бұрын
关键在于5G是否会推动厂商解决一些基础网络的问题
@soin2476
3 жыл бұрын
@@lyi 不,我前面已提到了無關網路的問題,而是成本…,平台商的成本問題、用戶的成本問題。 就像…外賣平台一樣,若不是那幾家巨頭在多年間砸下了非常多成本先自行吸收,整個消費習慣能輕易變更嗎?
@曹红军
3 жыл бұрын
你的延迟还是太高了,我用有线在内网下延迟都1ms,同城不超过5ms,跨省上海到香港才30ms。当然这个没算上解码时间。我感觉云游戏同城还能接受,高于10ms就没必要了,玩的难受。无线串流的话,wifi跟无线终端一定要给力,5g wifi ac,ax 2x2,选个好的信道,感觉能玩,但玩不爽,从无线终端到wifi延迟最低都要3~6ms了。这还是现阶段比较极端的延迟了。视频编码压缩数据量我觉得是够了,主要是编码跟解码延迟有个几到十几毫秒不等。。。台式机玩单机用电竞显示器差不多能把延迟压到5ms以内,算上帧生成时间跟显示器相应时间,4g不用看就知道不稳定,那延迟及其不稳定,不过比起3g要好很多,以前3g的时候终端到基站的都在延迟在100左右,4g现在信号好的情况下能30ms左右,5g现阶段也不行,测试过,相比4g也差不多只降了一半,在12到15ms。远远没有达到5g宣称的1ms,可能还要过几年,等5g SA 成熟之后看看。
@lyi
3 жыл бұрын
有研究啊,赞
@Nov_gray
3 жыл бұрын
因为腾讯云游戏平台和英雄联盟都是使用的腾讯自家的云服务,相互连接基本相当于内网了,所以延迟肯定是很低的
@lyi
3 жыл бұрын
嗯
@吳佩達
3 жыл бұрын
請問PS4、PS5的遠端遙控還有PC的NVIDIA GeForce NOW呢?
@lyi
3 жыл бұрын
研究研究
@denniskm9584
3 жыл бұрын
高水平的英文👍
@lyi
3 жыл бұрын
谢了!
@Devon22
3 жыл бұрын
所以網易沒有取得授權就把遊戲放上平台讓人玩?
@hartzhang3535
3 жыл бұрын
就是开了虚拟机,登陆的还是你自己的账号买的游戏。和你自己私开虚拟机差不多,不过不确定是否有法律风险。
@cu35468
3 жыл бұрын
網易模式簡單說就是玩家租一台電腦來玩自己買的遊戲。這樣的使用方式除非在購買遊戲時有就有條款特別禁止,不然原則上是不會違法的。 換句話說,遊戲公司就算不想要上雲平台,也只能現在去新增條款限制未來要購買的玩家,不會影響已經購買遊戲的玩家。
@sandrochen5907
3 жыл бұрын
云游戏最大的难题还是延迟,我用手机moonlight串流家里台式机玩游戏有几十上百ms的操作延迟,玩一些类似只狼的动作游戏基本没法玩。
@kenleung3941
3 жыл бұрын
必须要用5GHZ频段,减少干扰。
@hsiehhao-yun3056
3 жыл бұрын
期待
@lyi
3 жыл бұрын
不知道Google Stadia的Negative Latency进展如何,手痒痒
@xiaosss6241
3 жыл бұрын
第一次看林哥的视频 口音听着咋这么熟悉呢。。。难道是。。。唐山的老乡》?
@lyi
3 жыл бұрын
都是北方的
@nissangtr343434
3 жыл бұрын
雲端計算機圖形學 哈哈哈😄
@lyi
3 жыл бұрын
还有动物世界人类特别篇
@menkiguo7805
3 жыл бұрын
google stadia negative latency有点像分支预测?
@lyi
3 жыл бұрын
是吗
@akoasm6182
3 жыл бұрын
林哥啊,我打算买M1的mac,不知道能不能装START
@任超-p3o
3 жыл бұрын
同问
@yuanliang1285
2 жыл бұрын
哥,你试试多人游戏呗。不是创建本地房间。多人游戏匹配和创建本地房间玩的延迟都是不一样的
@MingY16
3 жыл бұрын
这里是纯小白 这样台式不是要一直开着吗?耗电也挺大吧
@vincentchen4340
3 жыл бұрын
远程连接台式,就相当于把台式当服务器了,耗电肯定是不小的。不过台式可以把屏幕关了来省电,另外不用的时候待机功率也不是很大。
@zyzh2410
3 жыл бұрын
竞技游戏只能本地跑,云游戏延迟始终是个问题,画面延迟加输入延迟,玩竞技游戏的受不了
@A63127
3 жыл бұрын
看到對話益智遊戲就笑了 哈哈哈哈 玩了真的就不用睡
@webset53
3 жыл бұрын
那是什麼遊戲 求解
@A63127
3 жыл бұрын
@@webset53 美少女萬華鏡
@v153351
3 жыл бұрын
負延遲雖然聽起來像扯蛋,但從google口中說出來就是不一樣了。 但個人認爲這必須也是搭在延遲低了的環境才能達成。 假設整體延遲爲60ms,幀率假設30就好了,那他應該得在兩幀以前就算出畫面,問題是算出的他也不知道對不對,他勢必得要以平方的形式運算,那就得看他們的AI足夠聰明了,覺得在聰明也得把1幀當5幀算吧,那這樣也得算個25幀,那效能真的夠頂嗎.. 況且真的算準了,總會算不準,那算不準的那一次會有一個非常大的延遲吧?
@DonutAgain
3 жыл бұрын
嗯,开始用Stadia了,不错。
@lyi
3 жыл бұрын
👍👍
@ykqin6362
3 жыл бұрын
你在想什么😂网易有的虚拟机用的是1050ti的显卡,有的是2060,你要分到1050的,中画质跑个起源都费劲,那不是延迟大,那就是显卡算不过来了😂
@johnny.s7036
3 жыл бұрын
以后不单单是云游戏,CPU和显卡也会被统一成算力,不确定哪个会取代哪个
@lyi
3 жыл бұрын
高见,一起关注!
@hanskaleido533
3 жыл бұрын
但是以現在手機的性能就可以玩日式對話類遊戲了啊
@lkfwd
3 жыл бұрын
从私人服务器串流还有个公网ip的问题吧?国内ipv4资源这么紧缺,普及ipv6还得自上而下,一般人搞不来这么复杂的概念,这就得再等几年了。
@lyi
3 жыл бұрын
的确,现在还是要去自己跟运营商讨要公网ip,私人服务器串流估计会是小众的东西
@kingwahso3819
3 жыл бұрын
负延迟技术,这特么用AI预测短暂瞬间的未来呀
@lyi
3 жыл бұрын
有道理
@lancekhiu1709
3 жыл бұрын
有没有介绍靠近马来西亚的云游戏平台
@reekochou8474
3 жыл бұрын
赞~~
@lyi
3 жыл бұрын
谢谢
@lyi
3 жыл бұрын
谢了!
@weiyichen4849
3 жыл бұрын
哈哈老哥每次预判都有点偏差啊,云游戏在相当长的一段时间内都不会有啥盼头,可以明确告诉你。
@hohowardchan7474
3 жыл бұрын
那你來做兩期半小時短片說說😏😌
@r1_anon
3 жыл бұрын
未来永远也达不到内网串流的效果。光速限制,5G就像无线ap,只是有线网的扩展。有线网做不到的东西(延迟问题),5G永远也做不到。
@lyi
3 жыл бұрын
拭目以待
@cu35468
3 жыл бұрын
永遠達不到,但可能可以做到難以分辨。 等到雲遊戲普及企業一定會在各地設服務器解決距離的問題。 以光纖光速來算,100公里來回也就多1毫秒延遲,就算1000公里也不會太明顯。
@sadjaljasf
2 жыл бұрын
啥情况,你家4G用的人真多,我这里现在4G起码也是百兆每秒啊。
@yuki787817
3 жыл бұрын
Cyberppunk 2077上市凸顯家用遊戲機的效能不足,目前已經和遊戲本是同樣的處境了 難怪各大廠磨刀霍霍向雲遊戲發展
@lyi
3 жыл бұрын
有道理
@5kernels970
2 жыл бұрын
google的服务要是能用 那大陆机场的流量又成了新的瓶颈... 一个月的流量 也就游戏半天儿
@posi0504
3 жыл бұрын
美少女萬華鏡 ...好傢伙
@longzheng3250
3 жыл бұрын
了解一下毫米波投射器,那才是真正意义上的无损串流
@lyi
3 жыл бұрын
好的
@lyi
3 жыл бұрын
好的
@_SLB
2 жыл бұрын
之前試過家裡隻狼steamlink串流到電視機上 然後我只能說 雲遊戲 呵呵
@boom-vr2ys
3 жыл бұрын
感觉有点意料之外啊。之前看莱纳斯的谷歌云游戏的评测,延迟高的简直就是就是笑话。没想到腾讯这个延迟这么低,低的有点难以相信。
@lyi
3 жыл бұрын
是啊
@Branch977
2 жыл бұрын
翻墙连美国节点可以玩google 云游戏吗?
@jiangpan2801
3 жыл бұрын
未来应该没有游戏终端限制,手机电脑平板手游端游页游数据互通
@lyi
3 жыл бұрын
未来可期!
@邵正阳
3 жыл бұрын
深入讲讲特定条件比如家庭内组个单台服务器+N个客户端+无线传输给投影和电视和手机的场景呗,这种你感觉简单的方案在大多数人眼里还是没有思路的,比如我....求科普。。。我现在是HDMI物理连接投影,每个屋一台电脑太费劲了
@lyi
3 жыл бұрын
研究研究!
@edwinlew4534
3 жыл бұрын
电信延迟的话我觉得可以参考王者荣耀吧,在网线条件好的话20ms延迟内,普通的话80ms延迟内,像我海外的话有个120ms延迟都算不错的了,卡的话150ms延迟以上。但3A游戏和王者区别还是有的,所以只做个参考
@lyi
3 жыл бұрын
海外玩王者荣耀延迟一定很高,物理距离决定的。海外最好还是玩国外厂商的网络游戏,玩国内的是必然卡的
@edwinlew4534
3 жыл бұрын
我留言说错了,不是帧数,是延迟😂😂😂
17:04
唠唠PC与Mac之争:英特尔它到底在干啥?
林亦LYi
Рет қаралды 62 М.
24:19
唠唠云游戏:你的下台游戏本,何必是游戏本
林亦LYi
Рет қаралды 182 М.
47:12
Шерзаттың отбасына қандай қысым жасалып жатыр? / Марқұмның әкесі және әпкесімен сұхбат
Jas Аlash
Рет қаралды 414 М.
01:54
UFC 308 : Уиттакер VS Чимаев
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 838 М.
00:17
Я в детстве с маминым дорогим шампунем:🧼
DO$HIK
Рет қаралды 7 МЛН
00:24
Puff’s guide on handling weekend calls from the boss! #BossBoundary #WeekendWarrior #thatlittlepuff
That Little Puff
Рет қаралды 32 МЛН
19:21
OpenAI:可以变质,绝不倒闭!
林亦LYi
Рет қаралды 123 М.
22:19
万字解析黑神话动作系统!为什么天命人的大棒如此丝滑?
林亦LYi
Рет қаралды 95 М.
14:51
3000预算装台游戏主机能比得过XSX么?
690研究所
Рет қаралды 465
12:41
【补档】影视飓风 - 技术进步了,画质怎么变差了?
Sakura 286
Рет қаралды 306 М.
29:23
这个百亿大佬,竟然是我师兄?他成功的秘诀是……
小Lin说
Рет қаралды 709 М.
10:40
2025年世界財富報告出爐!台灣人居然名列第一!小心認知爆炸!
邦妮區塊鏈 Bonnie Blockchain
Рет қаралды 81 М.
19:23
[GAOX] Still using keyboard to play racing game? Logitech, Thrustmaster, Fanatec racing simulators!
高翔GAOX
Рет қаралды 683 М.
15:16
阿里数赛难度如何?我用AI拿了18分
林亦LYi
Рет қаралды 36 М.
15:20
【硬核科普】从零开始认识显卡
硬件茶谈
Рет қаралды 426 М.
21:11
【亦】M1让iPad取代电脑?让子弹再飞一会儿!
林亦LYi
Рет қаралды 102 М.
47:12
Шерзаттың отбасына қандай қысым жасалып жатыр? / Марқұмның әкесі және әпкесімен сұхбат
Jas Аlash
Рет қаралды 414 М.