【人類vsKONAMI】歴史上最もクリアさせる気のない曲「鳳」について。【DDR】

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flat-工房

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Күн бұрын

Пікірлер: 934
@Cametek.CamelliaOfficial
@Cametek.CamelliaOfficial Жыл бұрын
ほー…
@flat-
@flat- Жыл бұрын
あの。
@りぜ2997
@りぜ2997 Жыл бұрын
貴様あああああぁぁぁ!!!
@do4890
@do4890 Жыл бұрын
BPMを50-450で振り切ったのが素晴らしいと思います。夜道には気をつけて下さい。
@nanashi518
@nanashi518 Жыл бұрын
現行犯逮捕
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
かめてっくさん???😊🔪
@flat-
@flat- Жыл бұрын
概要欄にFEFEMZさんのプレイ動画あるんで興味持った方は是非みてみて下さい。 急停止急加速初見殺しの雨霰です。 ※4:39 GREAT判定は通常ゲージ増えるそうです。修正
@影猫-o8j
@影猫-o8j Жыл бұрын
Perfect !って言われながら減点されるゲーム人類史上でこれだけだと思う
@ksshisen
@ksshisen Жыл бұрын
PERFECT!(大嘘)
@ニコスウジ
@ニコスウジ Жыл бұрын
指示された事を100点じゃダメで120点じゃないと認めない意識高い系上司みたいな理不尽。
@kuronekodunois
@kuronekodunois Жыл бұрын
オンゲキ「おっそうやな」
@kaede_koyokureha
@kaede_koyokureha 10 ай бұрын
@@kuronekodunois 判定「DDR パフェ判定(±33msで減少)」 というかマベ(±16.6ms)じゃ無い限りスコア減点、ゲージ減る理不尽の極み…… これが1番理不尽
@RaskmaGames
@RaskmaGames 10 ай бұрын
PERFECT「君すごいね!でもゲージは減らすね♡」
@hino-K
@hino-K Жыл бұрын
この曲やイベントがなんでそこまで話題に上がらなかったかって、ゲームの知名度とかじゃなくてDDR民が「またこの感じね、おっけーおっけー」みたいに教育()された結果だと思うんですよね。 だからDDRの民は特に気にせず声はあげないし、ライトユーザーはイベントやらないから知らないしという…
@flat-
@flat- Жыл бұрын
11/30に難易度が緩和され(フレアゲージEX→フレアゲージⅨ)これにより12/2にharujun氏がクリアしました。
@Hatena_lie
@Hatena_lie Жыл бұрын
おお
@kairoharuharu
@kairoharuharu Жыл бұрын
CDPは12月5日時点でまだ達成者現れず
@雪菜-q9c
@雪菜-q9c Жыл бұрын
FEFEMZさんがCDPラスト1ノーツまで行った模様(!?!?)
@4k4iiii
@4k4iiii Жыл бұрын
12/8 FEFEMZ氏、HIBIKI氏がCSP完走
@雪菜-q9c
@雪菜-q9c Жыл бұрын
12月14日12時頃 鳳CDPをHADES氏が完走(GOOD4 FC)
@abetaku-ddr
@abetaku-ddr Жыл бұрын
※ごく一部の曲が凶悪すぎるだけで、それらを選ばなければ楽しく続けられるフィットネス音楽ゲーム、それがDDRです。
@nanashi518
@nanashi518 Жыл бұрын
簡単なやつはちゃんと簡単なので皆様ご安心下さい。
@reido2811
@reido2811 Жыл бұрын
ごく一部の曲が人外を要求されるだけなのでご安心ください
@sodekasa_06
@sodekasa_06 Жыл бұрын
あべたくさん本人だった ごく1部(悪名高すぎて他機種勢だとそのイメージしかない)
@necome1245
@necome1245 Жыл бұрын
お金を払って命の危機を体験するゲーム
@F-Dna
@F-Dna Жыл бұрын
・筐体や音がデカいし動きも派手だから初プレーのハードルが高い ・音ゲー新規者が知ってる曲(版権)が少ない ・体全体が動く関係上格好を選ぶ ・レベルが高くなると運動だから着替えやタオル、靴や飲み物が必要 等やるまでのハードルが高いけどめちゃくちゃ楽しいゲームだからみんなにもやってほしい
@flat-
@flat- Жыл бұрын
八段→十段になりました。
@ストライクカート
@ストライクカート Жыл бұрын
十段合格おめでとうございます(*´ω`*)
@RaskmaGames
@RaskmaGames Жыл бұрын
paranoia revolution踏めたのかすごすぎる 皆伝から逃げるな
@桐ヶ谷海斗-b9v
@桐ヶ谷海斗-b9v Жыл бұрын
みんな盛り上がったよね
@NXGH74
@NXGH74 Жыл бұрын
圧倒的な運営の理不尽とそれを少しずつ攻略していく人々の姿は見てる分には楽しいんですよね、見てる分には
@flat-
@flat- Жыл бұрын
はい。
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
見る分にはサイコー✌️って…コト!?
@quasar9504
@quasar9504 Жыл бұрын
このコメント見るとTBSのSASUKEに近いものがあるな
@arukuebi
@arukuebi Жыл бұрын
flatさんって一切知らないコンテンツを分かりやすく説明してくれるからすげえ助かる
@piyo-2282
@piyo-2282 Жыл бұрын
音ゲーやってる身からするとこういうの嬉しい
@nagirinn46589
@nagirinn46589 Жыл бұрын
8:08 DDRの知名度がない ☓ まずDDRをここまでやり込んでるやつがあんまりいない △ やり込んだDDRプレイヤーがあまりに訓練されすぎていて何も疑問に思っていない ◯
@姓名-h8p
@姓名-h8p Жыл бұрын
くっついてた83万点の動画見てきたけど譜面イカレてるのにFEFEMZさんの動きがありえんスマートでウケちゃったし、ちゃんと曲止まったら崩れ落ちてて「あっよかった人間だ……」って安心しちゃった これでクリアできねえのかよ
@flat-
@flat- Жыл бұрын
途中まで全部perfect以上とってんのにゲージ半分減ってんの普通に笑うしかない
@僕殺_碧色鮫
@僕殺_碧色鮫 6 ай бұрын
@@flat-パーフェクト(ゲージ減る)
@ビル斬りおじいちゃん
@ビル斬りおじいちゃん Жыл бұрын
かめりあさんで全てを察した 太鼓も壊しちゃうしバケモンすぎる
@maomi138
@maomi138 Жыл бұрын
やっっぱりかめりあ高BPMはダメだよ
@nanashi518
@nanashi518 Жыл бұрын
特にボルテで前科多数
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
かめりあにBPM250以上の曲を書かすな って言うと今度は160(倍取り320)にしてくるからもう無法やこの人 なーにがエグいって、この人確信犯なんだよな…
@エーミール-m2r
@エーミール-m2r Жыл бұрын
MADRADDEADのRTA走者がかめりあ曲にちょくちょく切れててダメだった。
@糖質-l3s
@糖質-l3s Жыл бұрын
かめりあヲ許さない
@flat-
@flat- Жыл бұрын
11/18速報: FEFEMZ、記録を873640に更新、プロの予測値を大きく上回る。
@momijiiro
@momijiiro Жыл бұрын
彼0時までやってたよ…体力お化け
@gabberkim488
@gabberkim488 Жыл бұрын
FEFEMZ*さんはマジで人類を超越した音ゲー怪物 DDR韓国発売なし、兵役、コロナを除いて5回のKACに参加して4回も優勝(4th, 5th, 7th, 8th), そしてjubeatでもKAC優勝しました(2013) もっと怖いのはSPだけでなくDPでもトップランカーです
@kei_1014
@kei_1014 Жыл бұрын
@@gabberkim488 韓国発売なしってことは韓国国内でこのゲームをやる手段がないってことですか? ゲーセンに置いてないんですよね?
@Bot-ih2ny
@Bot-ih2ny Жыл бұрын
​@@kei_1014今はある、ただ2014からだから最近の話だったりする
@swordone
@swordone Жыл бұрын
​@@longwoodbow貸し切りみたいな状態ではあったけど、フリープレイではないだろ。クレジット投入何度かしてたし。 画面下見てみた?60クレジットとか入ってたから。
@andante9869
@andante9869 Жыл бұрын
7:31 「誰かが先に進まないと一生譜面の先が見れない」を我々DDRプレイヤーはもう15年やらされ続けている
@marontam4877
@marontam4877 Жыл бұрын
DP皆伝で完走したあとにぶっ倒れてるやつ好き
@fusiage
@fusiage Жыл бұрын
【DDR民による蛇足知識】 以前のイベント最終曲では、難易度がほんの少し控えめな代わりに「《1回でも》Great以下を出すと失敗」というルールを課せられていたことがあり、ある程度長いDDR民は「イベントラスボスはそんなもん」だともはや訓練されてしまっています。
@とっきい-p3u
@とっきい-p3u Жыл бұрын
ピリオド超えちゃったかあ……
@MASYKI9528
@MASYKI9528 Жыл бұрын
むしろ即死しないだけ慈悲があるほう
@nibitas
@nibitas Жыл бұрын
※彼らは特殊な訓練を受けています
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
解説動画とか色々見てるけど、DDRの皆伝は今の方が昔よりよっぽど楽とか聞いたんだけど… 確か昔は曲間の休憩が無くて合格者も最後のフリーズアロー踏んだ後にそのまま倒れ込んだりしてたっていう動画も見たことあるからなおヤバいと思う
@RareStone_A
@RareStone_A Жыл бұрын
【蛇足知識の蛇足】 「ATTACK PERFECT FULL COMBO!!」 曲が始まり ↓ 「ウィズ...ヒィ[ガシャン!]...... 数秒後 ↓  (リザルト画面)......」 全国1位 0点 / エリア1位 0点 / 自己ベスト 0点
@sdkado
@sdkado Жыл бұрын
6:32 補足するとMarvelous判定の判定幅は2F(60fps、±16.67ミリ秒)です。 弐寺ならピカグレ、maimaiならCriticalPerfect以外全部ゲージが減る仕様ってことですね。 余談 SDVX(ボルテ)のS-Criticalが2.5F(60fps換算。正確には5F/120fpsで±20.83ミリ秒) 太鼓の達人の良(むずかしい、おに譜面)、ポップンのCOOLが3F(60fps、±25ミリ秒) ギタフリのPERFECT、チュウニのJustice Criticalが4F(60fps、±33.33ミリ秒) jubeatのPERFECTは5F(60fps、±41.67ミリ秒)、ハードモード(判定難化EXオプション)では2.5F(60fps、±20.83ミリ秒) つまりこれらの音ゲーより判定がきついのにそれを足で踏むことを要求しているわけですね。つまりそういうことです。
@初期クプロ
@初期クプロ Жыл бұрын
DDRの真の恐ろしさこれなんだよな
@浅葱-k1p
@浅葱-k1p Жыл бұрын
なんで手より自由効かない脚ゲーで更に判定キツイねんって話よなww
@niwagu731
@niwagu731 Жыл бұрын
この動画でやり始めたけど1Fの差って結構ヤバかった...太鼓は大体良出せるけどDDRのMarvelous判定全然出ない...
@ゆす-g6d
@ゆす-g6d Жыл бұрын
DDRだけに許される解禁だけど、みんなでランカーを応援するっていうこの雰囲気はDDRでしか味わえない
@キティ希少種
@キティ希少種 Жыл бұрын
高難易度しすぎてコンポーザー(曲作る人)が問題提起のため高難度曲を作る魔境のゲーム
@N_PHASE
@N_PHASE Жыл бұрын
Why do you need KONAMI original songs…?
@aisudes
@aisudes Жыл бұрын
実 質 B P M 9 0 0
@gpsrlin
@gpsrlin Жыл бұрын
Thank you for playing…
@Aluminum-cans
@Aluminum-cans Жыл бұрын
???「捻りが無いから簡単なんじゃないの」
@Conanmusicuniversity
@Conanmusicuniversity Жыл бұрын
音ゲーマーは勿論、非音ゲーマーにも分かりやすく解説しており且つ面白く感動しました。flatさんの音ゲー解説もっと見てみたい…!!
@トッティ大佐
@トッティ大佐 Жыл бұрын
conanさんだ!!
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
conamさん⁉ やっぱり音ゲーマーは音ゲー情報にはすぐ食いつくんですかね?
@胡瓜-o1i
@胡瓜-o1i Жыл бұрын
10:22 予測不可能  回避不可能  先攻1ターンキルとはこのことよ
@コン-z8f
@コン-z8f Жыл бұрын
低速地帯強制SUDDENは救済というより、解禁前譜面の先の方を極力見せない意味合いが強いと思われる。 DDRの最強曲イベントでは緩和前の初期条件でクリア者ゼロの前例があるから正直またか、とはみんな思っているが、それがわかった上で83万まで行ってるFEFEMZ氏をみんなで讃えている。そういう祭なんだよDDRのイベントは!
@MIN4MI
@MIN4MI Жыл бұрын
DDRやってる身からしても意味わからんイベントだったから解説マジで助かります。
@yuteimiyao
@yuteimiyao Жыл бұрын
20年近く前は弐寺もこの位クリアさせる気ないイベント(誰も完走どころか解禁すらできなかったワンモア穴冥)があったけど、何故かDDRだけプレイヤーに合わせて解禁難易度をインフレさせている。 ただ踏むパネルは4つだけ、低難易度は本当に低難易度なので実は比較的始めやすいコナミ音ゲーでもある
@fumittan
@fumittan Жыл бұрын
編集してる時から面白そうだったのでワクワクで待機してたんですが、しっかりおもしろかったです
@トライバル-r3k
@トライバル-r3k Жыл бұрын
一歩一歩攻略を進めていく感じOver The "Period"
@カコウ.700ジガルデ
@カコウ.700ジガルデ Жыл бұрын
相変わらずDDR界隈はいったいどこまで人間卒業を強いられるのか
@Ringo-rl4by
@Ringo-rl4by Жыл бұрын
このゲームをプレイしてない人に難易度のやばさを伝えられるのすごいなぁ
@tkkrmst6630
@tkkrmst6630 Жыл бұрын
スタッフからの挑戦状のようなもので、DDRMAX(2001年)から続く伝統なのですよね… 突破されるから難化するわけで、これはどのゲームでも宿命なのでしょう。 …ちなみに紹介にあったヴァルキリー、今ではフルコンされています🤣
@アーマードスレイヤー
@アーマードスレイヤー Жыл бұрын
ちなみに 2:13でDDR皆伝でこうなる実例を示してくれている人は、BEAT MANIAⅡDX(通称弐寺)という音ゲーの方で大魔王と呼ばれているトンでもプレイヤーdolce. トッププレイヤーしかいない大会で連覇したり音ゲー初のプロだったりとマジですごい人。そんなすごい人でもこうなるんです…
@nanashi518
@nanashi518 Жыл бұрын
phigrosのrrhar'il(当時最難関)を初めて3日と言うデュエマのバイクの如き速さで理論値叩き出したときはマジでたまげた 音ゲーの基礎パワーが凄すぎる
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
例えばプロシーンが発展してる各ジャンルの代表の名前を挙げて行ったとして、 格ゲーの梅原大吾 スマブラのあばだんご デュエマのZweiLance APEXのLas AVAのSHAKA この並びに 音ゲーのDolce. が来るくらいには凄い人。 そんな凄い人がヤムチャ化するゲームですよと。ふざけとるんだ。
@krsmch.7115
@krsmch.7115 Жыл бұрын
@@sarao0320エペとヴァロが混ざってるw
@mapleparfait
@mapleparfait Жыл бұрын
@@sarao0320 DDRはe-sportsじゃなくてガチのスポーツも入った別ジャンルなんで・・・
@浅葱-k1p
@浅葱-k1p Жыл бұрын
まあでも足と手はだいぶ違うしな…
@shiratakijellyfish
@shiratakijellyfish Жыл бұрын
ダンレボ楽曲レベル指標 Lv14 一般人がやると肺と心臓が焼ける Lv16 人間の足がギリギリできる最高速を平然と求められる(2秒間に24回踏む) Lv17 足を極力上げないことで移動速度を減らす技術が要求される Lv19はLv17からさらに2つ上です
@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be
@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be Жыл бұрын
マジで人間卒業してるじゃんふぇふぇむずさん
@cantatsu6431
@cantatsu6431 Жыл бұрын
800m走×3・4本と思ったほうがいい
@aisudes
@aisudes Жыл бұрын
Lv18ギリギリワイ的「クリア」感覚 Lv18 足を極力上げないことでなんとか肺と心臓焼きながら限界突破する Lv19 人間を真面目にやるのをやめる スコアはどうなるんでしょうね
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
ならflatさん自体もかなりどころじゃない上級者じゃん
@なたねこ鉈猫
@なたねこ鉈猫 Жыл бұрын
プレイする前にしっかりとした柔軟体操をして スポドリとタオルと半袖短パンが基本装備 曲と曲の合間の選択時間でガッツリ座り込んで休みつつプレイするゲームやからな ...ゲームとは?
@masa.ms-eight
@masa.ms-eight Жыл бұрын
※動画で紹介したやつ以外の19では、配置が比較的単純な代わりに約2分間で1000ノーツ踏まされるMAX360、BPM380の12分(BPM270の16分相当)乱打が何回か飛んでくるBreaking the Futureなどがございます
@よるとり
@よるとり Жыл бұрын
FEFEMZさんの鳳動画まで再生数爆伸びしてるの本当影響力感じる
@Sha10n
@Sha10n Жыл бұрын
誰もツッコんでないので書きますが、4:37前後で通常ゲージで「GOOD,GREAT判定時はゲージ増減無し」とされていますが、GREATはゲージは増えるのが正しいです。GOODは記載通りゲージ増減はありません。
@flat-
@flat- Жыл бұрын
訂正助かる
@あだっちゃん
@あだっちゃん Жыл бұрын
誰もツッコんでないのがDDRの知名度の低さがよく分かってしまう…
@paripicco
@paripicco Жыл бұрын
音ゲーマー引退して3年ほど経つけど、高難易度化に傾くとライトユーザーが付かなくなり、難易度が緩いと上級者が満足しないから難易度調整って大変だと思う
@ikebunn853
@ikebunn853 Жыл бұрын
ちなみにこのところで出てきたフレアゲージEXの落ちる条件ですが、今のところEXスコアというノーツ1つ1つに最大3点振り分けられた点数を合計100点分落とすと落ちると言われています ちなみにperfectでもEXスコアは一番上の判定より1つ少なく2しか加点されないのでそう言うことです
@ぴろしき-f3s
@ぴろしき-f3s Жыл бұрын
Marvelous!!! ±0 Perfect!! -1 Great! -2 Good -10 Miss… -30 でしたっけ(DDRエアプだから違うかも) Marvelous判定狭いのに要求してくる精度が高すぎて条件の鬼畜っぷりに多少引いてる…でもその条件で83万点出したプレイヤーがいるのこわい
@arakiDo0510
@arakiDo0510 Жыл бұрын
ここまで来るともはや裏で人間の限界を調べる実験やってるんじゃないかと思っちゃう
@ーかるやー
@ーかるやー Жыл бұрын
2:05 大体こういうタイプのものは最後に最難関を置くが、今回の皆伝は一曲目もえぐく足切りではなく首切りと言われるほど。 実際倒れ込んでいるビートマニアの元プロは不合格理由のほとんどが一曲目である。 頭文字を取るとLOVEなるよ、やったね! 追記:ラクリマは神、みんな聞け
@ぬるぽ大帝
@ぬるぽ大帝 Жыл бұрын
DOLCEが4ヶ月皆伝チャレンジでENDYMIONでは1回しか落ちてないという衝撃
@Vanivani203
@Vanivani203 Жыл бұрын
2:07 皆伝の曲目の頭文字を取るとLOVEになるのほんま草
@kokutou346
@kokutou346 Жыл бұрын
話題にならないのも納得の解説内容
@rain1670
@rain1670 Жыл бұрын
唐突なDDRで笑ってしまった やって苦しんでるとこ見たいからプレイ動画も出してくれ〜🙏
@spnv-8
@spnv-8 Жыл бұрын
FEFEMZですらクリアしてないのはフレアゲージとは言えガチでやばいな
@めろん-m7d
@めろん-m7d Жыл бұрын
知らないゲームなのに解説めちゃおもろかった
@TTT-bs1vi
@TTT-bs1vi Жыл бұрын
8:10 知名度もそうだけどDDRじゃあ恒例行事みたいなイベントだから特に問題になってない(?)のもあるかも
@夢遊-l1q
@夢遊-l1q Жыл бұрын
古のダンレボ勢はGOODを出した瞬間即死のルールで停止や速度変化しまくる曲を死に覚えしながら世界規模で攻略した強者たちと聞く…(CHAOSやplutoとか)
@DrSHOKIGamesChannel
@DrSHOKIGamesChannel Жыл бұрын
FEFEMZ氏の攻略が速すぎた事と因果があるか不明だけどもう条件緩和されるの草
@イニ-x1z
@イニ-x1z Жыл бұрын
音ゲーがメインのチャンネルじゃないから知らない人はえげつない集金システムだと思うだろうけど 件の曲「鳳」をプレーする条件としてcome to m1dy、New Millennium、SISYPHUSの3曲をクリアしなければならず ほとんどの人は条件の曲をクリア出来ないどころか出現すら無理なので金を出せば挑戦出来る訳ではないから集金のシステム自体成立してない
@Yachie...love.1298
@Yachie...love.1298 Жыл бұрын
DDRの解説動画少ないから こういうの助かる
@puri6934
@puri6934 Жыл бұрын
flat-が高難易度曲でドタドタやってるの想像するだけでおもろい
@fadeblacknight
@fadeblacknight Жыл бұрын
個人的に解禁条件ヤバかったのはLincle(弐寺、2011年)のLincleLinkで出た「WONDER WALKER」のjubeat側 弐寺側で天空の夜明け(Another)をフルコンした人が解禁できるんだけど、jubeat側は曲持ってる人からオンラインマッチングで貰うしかないという……
@flat-
@flat- Жыл бұрын
その世代現役だったけど1クレ奢って解禁させてもらってた思い出がある。 因みにwonder walkerフルコンして手に入れれるjoeは8パネルずつ2人で担当してたなぁ(当時中学生)
@イニ-x1z
@イニ-x1z Жыл бұрын
筐体が二台以上ある店ならローカルマッチングでもいける
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
和尚プレイ… 中学生時代なら全然(じゃないかもだけど)許されるかもだけど、音ゲー界隈で考えたらトップレベルで嫌われる行為ですね…
@Bot-ih2ny
@Bot-ih2ny Жыл бұрын
​@@user-rq9nb3td8s解禁ならまぁギリ……?、スコア狙いなら刺されるけど
@ターンU-l4n
@ターンU-l4n Жыл бұрын
そのイベントの最初の解禁者が 2:13辺りでDDR皆伝にボコボコにされてる人なんですよね
@Laph_rafu
@Laph_rafu Жыл бұрын
flatさんに「○○から逃げるな」ネタが通用することが明かされた動画
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
ENDYMIONから逃げるなは有名
@くのゆうか
@くのゆうか Жыл бұрын
鳳は曲の中に他のlv19のメロディーが盛り込まれてるから曲としては凄くいいんだけどなぁ… 譜面の難易度が…
@Bot-ih2ny
@Bot-ih2ny Жыл бұрын
条件緩和後HIBIKIが990で鳥Aを出すもラスト1ノーツで落ちた為19、990判定Eとか言う嘘みたいな記録が出る
@とんかつ-f5g
@とんかつ-f5g Жыл бұрын
ギャラクシープレーが時短っていうのは間違ってないんだけど、 宇宙救わない前提だと1プレーで1曲(SPDP全難易度)解禁できるから結構嬉しいモードだったりする。 (今までだとSPだけだと最低7クレ、DP含めると最低11クレだった)
@toraton87
@toraton87 Жыл бұрын
ガチの人間卒業式じゃん
@kariacar972
@kariacar972 Жыл бұрын
DDRとかポップンとか弐寺DPとか、コナミは異能力者育成計画でもしてるのかってぐらい最上位帯が魔境
@パワフル無職エネルギー
@パワフル無職エネルギー Жыл бұрын
人類最高到達点を塗り替える闘いなんだよね。動画上げてる人も自慢と言うよりいつか誰かがコイツを倒す為の手掛かりを遺している感じがしてエモい。
@seiya_tyun2
@seiya_tyun2 Жыл бұрын
さっきFEFEMZさんの動画見たけど、何かしら音ゲー齧ってる人なら予備知識無しでも直感的に「これ無理だ」って分かると思うw それに加えて解禁自体えげつないPSと金を要求されるって…
@亀の頭から白いミルク出ちゃった
@亀の頭から白いミルク出ちゃった Жыл бұрын
作曲がかめりあ氏と言うだけでもキツいのに更なる鬼畜を与えるKONAMIヤバすぎる
@鉛筆削り-m8q
@鉛筆削り-m8q Жыл бұрын
DDRが他の音ゲーと比べてどれだけ難しく苦しいかが分かる動画
@cantatsu6431
@cantatsu6431 Жыл бұрын
水〇スタッフ「DDRでいい企画思いついたw」
@user-37564da
@user-37564da Жыл бұрын
弐寺の方が下手だとバレてしまうので絶対無理😃✌️
@Luna_Tsukuyomi
@Luna_Tsukuyomi Жыл бұрын
ついに突破されましたね
@Vanivani203
@Vanivani203 Жыл бұрын
ちなみに同じBEMANI音ゲーのポップンミュージック10年連続全国大会優勝者のTATSUさんはあの”ささぼー”と幼馴染 一緒にデュエマしてたらしい
@petals2509
@petals2509 Жыл бұрын
それマジです!?
@Vanivani203
@Vanivani203 Жыл бұрын
@@petals2509大マジです ささぼーの配信で何度かたっちゃん(TATSU)について触れられていたり、Xでささぼーをフォローしているのでガチです
@petals2509
@petals2509 Жыл бұрын
@Oz-Vessalius ささぼーさん凄い顔広いんですね。 ちなみにささぼーさんがTATSUさんの事触れてる動画って分かったりしますか?
@user-0K4M070
@user-0K4M070 Жыл бұрын
DDRの低難度と高難度は、近所の散歩とエベレスト登山くらいの差があります 前者はお気軽に楽しめるけど、後者は入山料が超かかるし過酷極まる
@インド象-e3m
@インド象-e3m Жыл бұрын
ついにクリア者が出ました
@ここ-i3u3d
@ここ-i3u3d Жыл бұрын
1:50 ちなみにDDRでは同時踏みでもノーツ数は1扱いなので、パネル踏んでる数はコンボ数より増えるわけなのです
@nina2ndname
@nina2ndname Жыл бұрын
オンゲキ(別の音ゲー)にも全キャラ育てたりとか色んな解禁条件あったらしいけど、その上で即終了は鬼だわ…
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
確かに…リコレクトライン、μ3とかは解禁頑張ればそのあとも普通にプレイできるけど、鳳はこいつらより金のかかり方とか難易度ヤバすぎ
@なべ-k8z
@なべ-k8z Жыл бұрын
たまに音ゲー曲動画に出てくるなと思ってたら遂に解説動画出てて草
@jacquelineliu2641
@jacquelineliu2641 Жыл бұрын
8:00 maimaiのPANDORA BOXXXもあります。解禁は難易度別じゃなく、(緩和前は)最高難易度の完走でしか曲を解禁できませんでした。それ以外は今回のDDRのイベントとほぼ同じ仕組みになりました。
@oha_4365
@oha_4365 Жыл бұрын
普段プレイヤーにちょくちょく挑発的な態度をとるかめりあでさえも今回ばかりは鳳に挑戦する人類すごすぎるって言ってたしなぁ...
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
尚(固定コメント)
@爆裂魔法の申し子-m9v
@爆裂魔法の申し子-m9v Жыл бұрын
興味はあったけどddr全く知らなくて調べづらかったからガチで解説ありがたい 編集 マジで想像以上に酷かった ddrガチ勢よく続けてるな ウニとボルテの解禁で優しく思えてくるわ
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
ウニは曲叩いてゲージ貯めてアホ長いマップ進める必要があるだけで、一部曲以外の筋肉譜面以外はプレイ楽だからな(555マスのラスボスや3000マスの移植曲で8000円【これも恐らく理論値】かかってこっちも財布圧迫【でもこの鳳よりはマシだけど…】)
@爆裂魔法の申し子-m9v
@爆裂魔法の申し子-m9v Жыл бұрын
@@user-rq9nb3td8s 祈とneuか neuはマップ選択間違えてて追加で2000マスくらい更に走らされたからマジで辛かったの覚えてるわ
@user-rq9nb3td8s
@user-rq9nb3td8s Жыл бұрын
@@爆裂魔法の申し子-m9v DAATとマルクト、今回のChaotic Orderも555マス解禁ですよ
@爆裂魔法の申し子-m9v
@爆裂魔法の申し子-m9v Жыл бұрын
@@user-rq9nb3td8s 全部走ったはずなのに全く覚えてなかったわ
@mgl4896
@mgl4896 Жыл бұрын
そもそも鳳以前にNew Millennium鬼が普通に強すぎて常人じゃたどり着けないんだよな。FLARE Ⅰでもクリアできない…
@姫城-l7x
@姫城-l7x Жыл бұрын
パワプロで主人公が音ゲーに挑戦して「最近の音楽ゲームは難易度のインフレが激しくてついていくのが大変だ」みたいなこと言ってたの思い出したわ 自社の事を盛大に皮肉ってて草
@RaskmaGames
@RaskmaGames Жыл бұрын
Why do you need KONAMI original songs
@chounen10
@chounen10 Жыл бұрын
2:12 ヤムチャみたいな構図でネタにされる音ゲー界のレジェンドに涙が止まらない
@urbelt170
@urbelt170 Жыл бұрын
いつからダンレボ解説者になったのこの人ww
@さんざめく
@さんざめく Жыл бұрын
逆にこれクリアさせる気「しか」ない曲だよこれ PFCアタックとかリスキーと違ってグレやミスが即終わりに繋がらなくて進捗出やすいし、 強制SUDDENも意地悪じゃなくてちゃんと速度変化に合わせてノーツが見やすくなるように表示される場所がちょくちょく変わってる 視覚的な衝撃もありつつ、二枚抜きゴリ押しでは突破させないぞという気概も感じる 譜面も凝ってるしオバピリとかA4Aよりちゃんと攻略させることを念頭に入れて作ってると思う
@flat-
@flat- Жыл бұрын
FEFEMZ87万使ってるらしいで
@さんざめく
@さんざめく Жыл бұрын
@@flat- めっちゃ連コしてたもんね トップランカーがそれやる想定で作ってると思うよ オバピリ踊とか「こんなん誰ができんねん」って誰もが思ってたけどそれでもランカーはガンガンやってたから 事実オバピリと違ってフィフェムズが貢げば貢ぐほど攻略進んだ
@necome1245
@necome1245 Жыл бұрын
作曲者のかめりあさんをあまり知らない人の為にざっくり説明すると、超高BPM曲や激しいソフラン(BPM変化)曲を多く作曲する人。大体が超高難易度であり、KAC2013SOUND VOLTEXにて当時の難易度上限を突破させた1人。現在もバリバリの高難易度曲を担当しており、最近は太鼓の達人を破壊した。
@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be
@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be Жыл бұрын
プロセカの暴走Pみたいなもんね
@sarao0320
@sarao0320 Жыл бұрын
​​@@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be よりもやばいのを、より広範囲に、より早いスパンでぶん投げまくってくる、恐らく現音ゲー曲コンポーザーで一番ヤバイ本物の破壊神やね。 多分音ゲーやばい作者四天王挙げたら、cosmo@暴走P、t+pazolite、TAG、削除、LeaF、sasakure.UK(TJ.Hangnail)、RoughSketch(Nothing but requiem)ら辺が候補になるけど、かめりあはここより更に1段階上の音ゲーぶち壊し唯一神と言って全く過言じゃない。
@ゲーミングなまこ
@ゲーミングなまこ Жыл бұрын
@@yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be KAC2013年のSOUND VOLTEXで発表された最高難易度曲は二曲あったんだけどそれがかめりあとその暴走pだったんだよね…
@nanashi518
@nanashi518 Жыл бұрын
​@@ゲーミングなまこ実はボルテの譜面製作者もやってる暴走P
@necome1245
@necome1245 Жыл бұрын
@@nanashi518なお、ジャケットも描ける模様
@exploJohn_
@exploJohn_ Жыл бұрын
音ゲー経験ほとんどないけど、この曲でラス殺しが無い訳が無いとなんとなく察することができる
@八坂たっくん
@八坂たっくん Жыл бұрын
ここまでやってて炎上しないの、DDRに人が居なさすぎるのか、ランカーが訓練され過ぎてて誰も声を上げないのか、どっちなんだ …いや、どっちもか
@Sirataki_Nyac
@Sirataki_Nyac Жыл бұрын
FEFEMZさんの配信見てるとこんだけ高速でパネル分で黄色コンボ繋がってるのにゲージ半分も減ってるのか……ってなって乾いた笑いしか出なかったですね……😂 しかもアレで黄色でつながる方が十分おかしい(褒め言葉)
@sora_hakkyou
@sora_hakkyou Жыл бұрын
他の音ゲーと違いまじでゴリラになるしかないのえぐい
@3splayer456
@3splayer456 Жыл бұрын
PERFECTが最高判定じゃないのは、昔はPERFECTが最高だったんだけど 当時の最高難易度コースの全パフェが達成されたからMERVELOUSが追加されたみたいな話をどっかで見た気がする (自分もDDR勢ではないので誰か補足してほしい)
@yukikokay
@yukikokay Жыл бұрын
DDRがまた世界大戦してるよ……。 まとめ動画ありがとうございました。
@tanuki_otoge
@tanuki_otoge Жыл бұрын
DDR低難易度は本当に楽しいから、他の音ゲーついでにたまに遊ぶんだよな。友達と遊ぶにしても太鼓よりも楽しいからとても良い
@reima_motoharu
@reima_motoharu Жыл бұрын
ダンレボやポップンは上に行くほど魔境だからしゃーない ダンレボの19もポップンの50も君ニ幸アレしてたりトイサイダー村だったりしてるので ダンレボ特有の緩和でどこまでクリア者が増えるか注目したい
@twinklesnow4219
@twinklesnow4219 Жыл бұрын
現世界1位のFEFEMZ氏、過去にjubeatでKAC優勝してるしjubeatでKAC出た理由が当時韓国でDDR稼働してなかったから日本でDDRプレイしたかったからなのちょっと化け物過ぎて笑った
@NEETです
@NEETです 9 ай бұрын
人間卒業曲はどこにでもあるんやな〜.... 勉強になりますわ
@なついおん
@なついおん Жыл бұрын
ギャラクシープレイがぼったくりなのは確かだけどDDRに限らず昨今のやたら重い解禁イベントを見てると割と画期的なんですよね
@Rainfox____125
@Rainfox____125 10 ай бұрын
かめりあさんさすがですわ…。どの音ゲーでも鬼畜や
@yabe_chikoku
@yabe_chikoku Жыл бұрын
上を見なければめっちゃおもろいゲームなのでゆる~くやる民が増えてくれると嬉しいんだがな
@コウ-z2f
@コウ-z2f Жыл бұрын
設置台数少なすぎて、そもそも見たことない人も多いと思う
@シャークマン-s6n
@シャークマン-s6n Жыл бұрын
たぶん説明するよりflatさんがDDRやって死にそうになってる方が絵面的にもおもしろいし、インパクトもあると思うので是非プレイ動画をお願いします。
@flat-
@flat- Жыл бұрын
俺では鳳までそもそも辿り着けない
@momijiiro
@momijiiro Жыл бұрын
flatさんがDDRやってる絵面自体に需要があるまである
@シャークマン-s6n
@シャークマン-s6n Жыл бұрын
@@flat- ヨロロくらいで十分インパクトあると思います
@yanytkr7984
@yanytkr7984 Жыл бұрын
これでもオバピリより全貌判明早そうなの、人類の人間離れ怖い
@ppaid618
@ppaid618 Жыл бұрын
8段まで取れてるの普通にびっくりした いつか段位取る生放送か録画公開して欲しい
@nighthawk9538
@nighthawk9538 Жыл бұрын
半分見て諦めたが、とにかく人間(一般人)には無理ゲーってことは、 よ〰︎︎く伝わった(KONAMI)
@ezaponn10
@ezaponn10 Жыл бұрын
どうやら動画とコメ欄とダンレボ経験者の話を聞くにここまで行くと人外でも無理っぽい() 具体的には足が6本足りないらしいw 人間を超えた人外をさらに超えた超人類3になるしかないんじゃねえかな...
@シベリア-w5s
@シベリア-w5s Жыл бұрын
音ゲーで解禁のために3倍効率使うの当たり前になってて、ぼったくりって聞いて「あっ、まぁ…そっか…」ってなっちゃった
@手ミー-d1s
@手ミー-d1s Жыл бұрын
今回のイベント、最終曲だけじゃなく道中の六曲解禁なども今までのイベントでいちばんハイレベルなイベントになってる。フレアゲージ制のせいで精度がかなり求められ、クリアだけはまぁまぁ上の難易度できますぐらいのプレイヤーはBASICすら解禁に手こずる。
@総督D
@総督D Жыл бұрын
いわゆる「レイドボス」みたいな感じで、仮に全世界で一番最初に完走したとしてもその人の手柄じゃないような気がしてきた
@mogumogumeal
@mogumogumeal Жыл бұрын
低難易度帯は普通に楽しめるゲームなので初見さんは怖がらないでDDRやってみてほしい
@とっきい-p3u
@とっきい-p3u Жыл бұрын
ついにCSP突破者が出たらしくて変な笑いしか出なかった 追記:クリア動画を見る限り緩和後のフレアゲージIXでのクリアで この動画で紹介されてるフレアゲージEXは流石に無理だった様子
@noirened
@noirened Жыл бұрын
DDRの18,19は譜面認識が難しいってよりはもうなんというか"苦しい" 詰めてるとオエってなるゲームあんま無い
@cantatsu6431
@cantatsu6431 Жыл бұрын
呪術廻戦でいえば18が1級呪術師の上澄み、19が特級
@maisui2854
@maisui2854 Жыл бұрын
8:49 まさかBPMの最高値が456でないことを、この時はまだ、知る由も無かった。(が、正直かめりあの時点で察しはついてた)
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