『人権!?デュランダルの性能がヤバすぎると話題になってる件』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン セレクトピックアップ サポカ ガチャ

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レイミン@ふわっとウマ娘ちゃんねる【まとめ系唯一のトレーナー】

レイミン@ふわっとウマ娘ちゃんねる【まとめ系唯一のトレーナー】

Күн бұрын

みんなの反応まとめシリーズkzbin.info...
ドリームジャーニー CV:吉岡茉祐
umamusume.jp/c...
ブエナビスタ CV:和泉風花
umamusume.jp/c...
ビリーヴ CV:秋山実咲
umamusume.jp/c...
カルストンライトオ CV:望月ゆみこ
umamusume.jp/c...
デュランダル CV:野木奏
umamusume.jp/c...
人権!?デュランダルの性能がヤバすぎると話題になってる件に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
ウマ娘のやりこみ度と愛情は比例する🤗ウマ娘初心者親善大使のレイミンです!
↓評価盛り解説動画
【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説 ナリタブライアン UAFシナリオ【ウマ娘プリティーダービー】【レイミン】
• 【ウマ娘】UC2世界トップレベル評価育成解説...
2024年2月25日、UC1達成!
UD8世界一評価育成解説動画→ • 【ウマ娘】UD8世界一評価育成解説 ナリタト...
2023年12月25日世界初UD8達成!UD8トプロ
2023年8月31日にチームランクUD達成!
2023年7月7日に世界初UE9達成!
2023年5月に初代96傑入りし(20位)EXステージも勝利しました!
2022年4月にUFランク達成し、8/27世界初のUEランク達成できました!
12/24には世界初のチームランクUEも達成(アオハルアプデ前に到達した唯一のトレーナー)できたので、これからは更新育成をがんばります
• レイミンは世界初UEブライアンを作れるのか!...
2周目なのでチャンミ育成はゆるくがんばっています
普段はウマ娘や競走馬などの競馬系の動画をアップしています
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#ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘  #デュランダル
引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

Пікірлер: 70
@y3as3uh1ir6o
@y3as3uh1ir6o 7 сағат бұрын
実馬の走りとバランシングとを両立させるのが、開発側にとって如何に地獄レベルなのかはよく分かった()
@sanbow6370
@sanbow6370 5 сағат бұрын
ウマ娘はソラをつかったり、大逃げが前にいるのに気が付かなかったり、外から飛んできてるのに気が付かずに流したりするとかないからねえ……
@藤空
@藤空 5 сағат бұрын
根本的なシステム改修とか正直現実性のある主張とは思えないし「現状の条件でどう強くするか」という意思が感じられる今回のデュランダルはそんなに悪いとは思わない 贔屓目入ってるのは否定しないけど
@有正
@有正 7 сағат бұрын
好きだから回した 嫌な予感はしていたが天井でタルマエしか来てくれなかったのはなかなか許せん
@matutake5401
@matutake5401 7 сағат бұрын
本当に最終直線だけで勝負するなら逃げ先行勢へのデバフ+もの凄く前に出るが必須だよなぁ 味方にも速度デバフ掛かるようにするのが大事 これだけ無法出来るのは格的にプイくらいだけど、どっちかと言えばロンスパのイメージがあるんだよなぁ
@お米食べろ-q2p
@お米食べろ-q2p 6 сағат бұрын
@@matutake5401 ゴルシとCBにルドルフ固有足して割らない感じのイメージですかね4角で取り付いて最終直線で突き放す
@user-sz3vm7gs6g
@user-sz3vm7gs6g 7 сағат бұрын
性能前にストーリーがチームikzeでポンコツキャラだったので引くのが確定してしまった
@GaBco_phllaina
@GaBco_phllaina 7 сағат бұрын
あらためて史実の聖剣が化け物だったか噛み締めてる
@matthewszulik
@matthewszulik 5 сағат бұрын
今回のLOHのコースで追込み育成が得意そうな方とルムマで対戦したら、追込みのデュランダルと追込みのジェンティルドンナに最終直線であっという間に追い越された...(追込みのジェンティルドンナに驚くべきか?)
@詩人-e1d
@詩人-e1d 7 сағат бұрын
固有の発動条件は最終コーナーで追い越すことで順位は不問、強化条件が5位-10位
@yamtom5741
@yamtom5741 7 сағат бұрын
そもそも順位指定無視電光石火が弱いわけがない これから先もうこんなんばっかりになるんかねぇ…
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 7 сағат бұрын
「本来は実馬の方もこんな感じで走らせたかった」ていう理論値を再現したって解釈じゃない? 別に「本来差し・追込のウマを逃げAで実装した」っていうもんでもないし あと初期キャラは別衣装っていう救済措置はあるわけだし
@SAME-RING
@SAME-RING 7 сағат бұрын
ライスは救われたか…?
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 6 сағат бұрын
@@SAME-RING それでもダメなら3着目でやるんじゃない? 現にクリークは3つあるわけだし
@SAME-RING
@SAME-RING 4 сағат бұрын
@@ほいける-i6e 3着目この前きたじゃないっすか…
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 4 сағат бұрын
@@SAME-RING じゃあ4着目だww こんなんナンボあってもいいすからね
@黒練人
@黒練人 5 сағат бұрын
極論言っちゃうと実馬でも楽なペースで逃げ先行がいけたら基本決まらない直線一気、スタミナ計算されちゃうゲームだと理屈的にも起こらない展開だよね。
@orehatorecyandazo
@orehatorecyandazo Сағат бұрын
普通に強かった。競技場に入れたら下振れ育成でステータス仕上がらなかったのにUD9の味方を差し置いて普通に1位取ってる マスチャレでの強さは劣化してなくて何よりだ
@user-bf4wi3nb2z
@user-bf4wi3nb2z 5 сағат бұрын
ガタガタ言わずに推しを勝てるラインまで育成するんだ
@市河圭祐
@市河圭祐 7 сағат бұрын
今の追い込みにスピードと加速1.1か1.2倍の倍率掛けたりでいいと思うけどね
@gartierzwei8050
@gartierzwei8050 4 сағат бұрын
固有は位置取り後方で最終直線に入った瞬間物凄く速度を上げて、さらにゴールまで速度を上げ続けるじゃダメだった? 「大逃げ」みたいな継承者不可スキルで後方3番手以内固定をイベントで取れるようにすれば ってここまで書いても最低ステータスのさらに後ろになるからあかんのか。 最後方直線一気って作るの難しいな。
@モモンガ低速
@モモンガ低速 7 сағат бұрын
原作再現しつつ強さを実現するのって、本当に難しいからなあ
@SAME-RING
@SAME-RING 7 сағат бұрын
システムと相性最悪なのは作ってる時に気づかなかったのか
@yamada4873
@yamada4873 3 сағат бұрын
アイテムガチャも導入して追い込み強化シューズ装備すると追い込みドッカーーンとか? 靴とか蹄鉄で強化できるシステムは欲しいよね。
@wake-wakame
@wake-wakame 6 сағат бұрын
最終コーナーやラストスパートではなく、最終直線だけでスキル発動して勝てるような設計は無理すぎ
@supe-umamusume-fangame-maker
@supe-umamusume-fangame-maker Сағат бұрын
まだ実装されたてですし強いか弱いかそれなりかははっきりとは分からないと思います...
@user-iw5re1gz4j
@user-iw5re1gz4j 31 минут бұрын
動画で言われてるように、ステオール1とか出てくるとどうしてもレース展開壊れるからな これ防ぐにはチャンミとかをもっと細かく分類して、更に各クラスに出場最低ステータスとか儲けるしかない。それでも適性やスキルで嘘つけてしまうんだが
@ケーシィ星空
@ケーシィ星空 2 сағат бұрын
4:08確かにスキル名とかデュランダルにぴったりな感じがするSSRサポカで持ってたらいいな
@しんや-k3h
@しんや-k3h 5 сағат бұрын
追込信者だけどスティルを無料分のみで撤退した以上ウマガチャに石使う訳にはいかないんだよな 間違いなく推し候補なんだが
@dreamersweat950
@dreamersweat950 Сағат бұрын
短距離で追込活用がデフォルトのウマ娘は初めてだから物珍しさで引いちゃったわ。 強いんよねこの子?
@りりおちゃん
@りりおちゃん 4 сағат бұрын
単発3回目で出てくれたラッキー🫶 ポンコツだけどかっこいいところもあるしお顔可愛いし、ライトオと一緒にライブ沢山させるぞー❕
@ガラード
@ガラード 5 сағат бұрын
原作再現して雑魚にされるよりかは、原作放棄で強くしたほうが売れるからしゃーない 雑魚にされた過去の連中のアッパー放棄してるのは納得しないけど
@jax1251
@jax1251 7 сағат бұрын
早速引いてきた猛者達がおる...すげぇ
@お米食べろ-q2p
@お米食べろ-q2p 7 сағат бұрын
短マはデュランダルが中長はオルフェーヴル投入で追込環境にぶち込む気かもしれんな 追記:あとアレだウイポとかで追込再現するとだな挙動が大変怪しいんだウマ娘にしたら「なんでそれ届くんだよォ!」レベルでなキレるぞアレ
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 7 сағат бұрын
ニコニコでウオッカがまだ現役だった頃のウイポの世代別対抗戦挙げてる人の動画を見た事があるけど、それに出てたディープが意味不明な加速してたなあ… おまけになぜか3000以上だとタレる仕様っていう… ウマ娘のデュランダルはそういう風になるのを解消するためなのかもね
@ケンケンパ-n1v
@ケンケンパ-n1v 7 сағат бұрын
寧ろ「なんでそれとどくんだよォ!」が追込って奴なのでは…? 後、ウマ娘から競馬入った人間なのでまだまだにわかなんですが、オルフェって差しだと思うんですが間違ってますか? (確かにラストラン有馬が追込戦法のように思いますがそれ1戦だけだと思います)
@お米食べろ-q2p
@お米食べろ-q2p 6 сағат бұрын
いやあの挙動はちょっと引くかも? 若駒ステークスのディープがより気持ち悪くなる挙動なんで大逃げに追込が5倍速でぶっ飛んでくるというか逃げ死ぬと言うか 最強戦法はイン突きなんで誤差でもありますが オルフェーヴルはどこのレースを元にするかですかねー 多分有馬モデルだろうし追込かなとそもオルフェーヴル逃げ以外出来ますから
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 6 сағат бұрын
@@お米食べろ-q2p 自分はウイポ持ってないのでおニュイさんが自分の育てた馬でディープに挑戦してた配信の切り抜きで見たけど、昔見たやつと変わってないどころかさらにヤバいことになってた あんなのをウマ娘でも追込で再現するわけにはいかないなって感じだ なので今回のデュランダルはこれでベターなのかもしれない
@eria4684
@eria4684 Сағат бұрын
ブエナビスタのエリ女とかブロードアピールとか現実でも偶にウイポし始めるから大丈夫や
@SAME-RING
@SAME-RING 7 сағат бұрын
事前情報何も見ず120連(爆)して当てたけど脚質見てああ…って思っちゃったのは認める 追い込みの親がいないよ…
@lovegorushi
@lovegorushi 5 сағат бұрын
デュランダルスゴすぎる
@Takahashi_san485
@Takahashi_san485 7 сағат бұрын
難しそうだったので悩んでる 俺はどうすれば良い?教えてくれライトオ
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 7 сағат бұрын
良いだろ?聖剣だぜ?
@サマ-j2y
@サマ-j2y Сағат бұрын
史実と違って対戦相手も化け物やからね そいつら相手に直線一気なんて出来るかい!
@rprps519
@rprps519 7 сағат бұрын
最終コーナーで外回されるのが不利過ぎてな
@ナギナギ薙ぎ倒し
@ナギナギ薙ぎ倒し 5 сағат бұрын
やめてくれ 俺は爆死したんだ もう引けないんだ
@エスプレッソアフォガートフラペチーノ
@エスプレッソアフォガートフラペチーノ 5 сағат бұрын
3回育成したけど選択イベント切れ者確定で取れるのかな?とんでも育てやすい。
@user-dl5yf4xy8c
@user-dl5yf4xy8c 4 сағат бұрын
少なくとも1人目(勝負服)は史実寄りの技能であって欲しいと思うのは望みすぎなんやろか…
@user-AISU03
@user-AISU03 4 сағат бұрын
まぁ商売だからな 史実通りにして売れるならそうしたいだろうが、史実通りだからって競馬おじさんは回さないからな
@ちゃんたな-p4c
@ちゃんたな-p4c 4 сағат бұрын
売り上げが下がるだけならまだいいが再現した結果クソ弱かったりしたら炎上までするしな
@user-is9xl7nh1j
@user-is9xl7nh1j Сағат бұрын
@@ちゃんたな-p4c 弱くて炎上なんてしないんじゃない?ただ空気に成るだけ。 性能で見る層は引かないだけだし、実馬のファンはゲームで再現出来ないことしてるのすげーってなるよ。
@長葱戦士
@長葱戦士 6 сағат бұрын
差しで作った方が強そうだねぇ
@杉本竹生
@杉本竹生 7 сағат бұрын
石が無いから引けない😢
@SAME-RING
@SAME-RING 7 сағат бұрын
金スキル 課金のコツ継承しろ
@のんよん-m8h
@のんよん-m8h Сағат бұрын
ブロードアピール実装はよ
@kitsunenokonoha
@kitsunenokonoha 7 сағат бұрын
月見ガチャで大爆死(天井虹1新規0)しててベソかきながら10連だけしたら引けちゃった 好きになっちゃうだろうがお前ーッ
@ケンケンパ-n1v
@ケンケンパ-n1v 7 сағат бұрын
まずはLohの後方不利状況を改善するところから始めないといけないとお思いますサイゲさん…
@夢の旅路
@夢の旅路 7 сағат бұрын
ジェンティルさん、シーザリオそしてデュランダル・・・全部確定扉出た上で全部すり抜け 欲しいと思ってもここまでやられたら流石に無理
@karenmange995
@karenmange995 2 сағат бұрын
ボロカスに言われているけど、ようは競馬ゲーというかレースゲーのプログラミング下手だから史実のデュランダルの再現できないというゲーム会社敗北でいいの? サイゲはソシャゲの中では開発力ある方なのに白旗やらかすのか
@お米食べろ-q2p
@お米食べろ-q2p 46 минут бұрын
ウイポでもダビスタでも追い込みの挙動かなり怪しいんや 許したれ
@user-he9wd6dz5e
@user-he9wd6dz5e 7 сағат бұрын
引換券でええやろ lohまで時間ないしな 短距離 マイルは次のチャンミ lohまで期間開くしな
@ケンケンパ-n1v
@ケンケンパ-n1v 7 сағат бұрын
デュランダルのこの性能設定、サイゲはディープインパクト実装する資格無くしたまであるな
@ほいける-i6e
@ほいける-i6e 6 сағат бұрын
@@ケンケンパ-n1v どうしてそういう発想になるか分からん ってかディープは3から4コーナーにかけてのところから加速始めるタイプだからデュランダルとはちょっと違うぞ むしろ直線だけで変な加速してくる現行のウイポの方がヤバい
@nu-one2758
@nu-one2758 7 сағат бұрын
固有演出がビームサーベ流 (るー)銀河剣聖(ギャラクシーソードマスター)尾美一(オビワン)塾長w サンキューベリーハムニダ!どうもすんまそんw
@ケンケンパ-n1v
@ケンケンパ-n1v 7 сағат бұрын
4:24  だったらオリキャラで最初からやるべきだっただろう なんの為に許可まで取ってキャラ作って実装してるのか分からん
@ケンケンパ-n1v
@ケンケンパ-n1v 7 сағат бұрын
8:02 キャラが強いかどうかの話ししてないのに分かってないヤツおるな
@SAME-RING
@SAME-RING 7 сағат бұрын
突き詰めると運ゲーだからもうどうでもいいよな 96傑目指す訳でもなし
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 13 МЛН
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,5 МЛН
escape in roblox in real life
00:13
Kan Andrey
Рет қаралды 74 МЛН
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 13 МЛН