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Күн бұрын
Пікірлер
@LEIshizune
2 ай бұрын
ドギラゴン天のテキストは「戻す。その後、~出す。」だから強制効果なのはその通りだけど、ミラダンテSFは「引いてもよい。」の任意効果で引かなければファイナル革命を使ったことにならないって裁定も出してるから、ファイナル革命自体を強制効果と説明してしまうとちょっと誤解が生まれそう。
@silver-3628
2 ай бұрын
ドギラディスも任意やね 今のところ任意のファイナル革命はこいつらだけ
@nekurokasu
2 ай бұрын
任意のファイナル革命あったんか 勉強になった
@black-aichan666
2 ай бұрын
逆のバスターとかミラダンテが強制だったことを初めて知った
@ryu-so
2 ай бұрын
話題になってた裁定 ピンポイントで明言してくれるの助かる
@Sachi_Niki
2 ай бұрын
0:36 夢の弾丸「あっ、おい待てぃ」(江戸っ子)
@ノア-b1k
2 ай бұрын
まぁ、でもクルー・ブレイカーとほぼ一緒の能力だから…
@ゾロア大好きっ子
2 ай бұрын
10:54 夢あると思ったんだけどなぁ。
@fueg_bellg
2 ай бұрын
2:41 相手の場にオニカマスやドルファディロムがいるとき一体目で処理して二体目を出すとかも可能か、便利だな
@ガーリックアイス
2 ай бұрын
ドルファってデモコマじゃなかたけ
@巨人ふぁん-j7x
2 ай бұрын
∞の裁定知らんかった 確かに一つの数字として定義しないと色々困るか
@ヒカリアン
2 ай бұрын
3:05 ヘルミッション「なんか急に抜擢された。」
@fuji.nozawa2205
2 ай бұрын
ゲンムエンペラーの話まんま「小さい無限と大きい無限」じゃん 数学も学べる、それがデュエル・マスターズ
@mindanger
2 ай бұрын
エグザイルクリーチャーはドリームクリーチャーってことか
@ななみね-p5d
2 ай бұрын
逆転撃、めっちゃ参考になった
@Lightshadow-mugendaina
2 ай бұрын
ヒャクメ-4 新規ディスペクターが出る度強くなるなぁ...
@Akath-gohome
2 ай бұрын
1:04 泣くな中原
@磁石-x6y
2 ай бұрын
クリス=タブラ=ラーサの分かりにくかったところ解説してくれてありがたい
@-kazumatsu-5909
2 ай бұрын
相手のマナゾーン参照してたわ…
@rein_0691
2 ай бұрын
相手が逆転撃使った状態でなんかの方法でクリスビュート出してその呪文が含む文明のマナを裏向きにして相手負けさせることできるのかね
@nico-s1b
2 ай бұрын
見かけ上はできそう
@sachihapi.
2 ай бұрын
できるよ だってマナ払えないじゃん。負けない理由が無いよ
@ファム-o5z
2 ай бұрын
無限引く無限は定義できないけど総合ルールで∞という記号を数学で用いられる無限とは違う意味で定義しているからデュエマでは∞を扱って数字を比べたり足し引きできるんだね
@zeilforsted125
2 ай бұрын
ヘルミッション…ナイトメアやね
@草草笑笑
2 ай бұрын
バリムナイトメアが封印された状態でバロムナイトメアを出して封印を剥がして2体いる状態にできますか?
@natainakata
2 ай бұрын
できますよー
@398ramieru5
2 ай бұрын
公式ルールブックの1番下にドリームクリーチャーについて書いてあるから見てみるといいぞ (上の人が言ってるように出来る)
@駄冥土
2 ай бұрын
ドリームクリーチャーは、「同名を2体以上出せない」となっており、禁止されているのはあくまでも「同名をバトルゾーンに出す行為」です。一度2体目をバトルゾーンに出せた場合、両方とも生存できます 封印の効果は、「両プレイヤーは封印されているクリーチャーを無視する」なので、封印されているバロムナイトメアが居たとしても無視して2体目を出せますし、封印が外された後も生存できます
@るーしー-t6s
2 ай бұрын
ジャッジクルーニー採用して黒逆転唱えるの楽しそう
@ニグレド-d2q
2 ай бұрын
1:53これ今回のモモキングも同じってことか
@龍牙-j1q
2 ай бұрын
5:35 ガリュディアスとかも一緒だわな
@Lightshadow-mugendaina
2 ай бұрын
0:48 逆転を封じるあいつに太刀打ちできないナイトメアの方々
@ガイアアース
2 ай бұрын
無限は無限で消せるというのは、確か邪闘シスがそうだったな
@natainakata
2 ай бұрын
ドギ天、序盤だと使いづらそうだからドルガンや鬼丸ピリオドで最速チェンジはそんなにやな まあコスト軽い分には困らないからデッキ組む時には要りそう
@grass_glass
2 ай бұрын
わっ、ヘルミッション…!おじさん…!
@木之本桜-m6p
2 ай бұрын
進化ドリームクリーチャーが進化クリーチャーとして扱うって事は 究極スター進化は究極進化として扱えるか
@sumeragikanade
2 ай бұрын
なので、上にルナーズ・サンガイザー達を乗せれます
@青チワワ
2 ай бұрын
10:58♾️は概念やろがい!
@mr.u5018
2 ай бұрын
新獣デザインコンテスト開催して欲しいぃ✖1014
@CXgame
2 ай бұрын
8thがブレイクした時に相手のSトリガーの呪文の効果を解決してからGR召喚するの? GR召喚してから相手の呪文の効果解決するの?
@_tomato0834
2 ай бұрын
ササゲールバクオンソー強そうすぎる。訂正、トリガーの後に確定でGRって絶対強いじゃん。
@GS-hm8wn
2 ай бұрын
前にXで見たヴォルジャアクの終極宣言の負けないと、シャコのEX WINがぶつかったらどうなるんだろう 個人的にはシャコ側が負けると思ってるけど
@Shimo_Nakini
2 ай бұрын
ヴォルジャアク側は相手のシャコガイルの効果によって負けることはありません(~する代わりに破壊する、で7枚以下のCOMPLEXを選んでも破壊されないのと同じ) その後、シャコガイル側がデッキ切れのルール処理で負けます
@GS-hm8wn
2 ай бұрын
@@Shimo_Nakini 良かった。やっぱりその認識で合ってたのですね。
@kounenpiman
2 ай бұрын
ミラダンテSFのファイナル革命は任意なのでしょうか?
@kimie5342
2 ай бұрын
あれは任意。ドローしなかったらファイナル革命も使ってないことになる
@kounenpiman
2 ай бұрын
@@kimie5342 🙇
@珈琲-t7y
2 ай бұрын
バクオンソーのブレイクで秩序の意志宣言されて封印された時はどうなるの?
@ryu-so
2 ай бұрын
誘発した効果は発生源がどうなろうと解決されます
@進之助宮村
2 ай бұрын
正義の逆転劇の効果でリリアングを出して手札にもう1枚あった正義の逆転劇を唱えた場合は光の3マナを払うと負けないで済みますか?
@HidenMetal_Ryo
2 ай бұрын
2枚目の正義の逆転撃は逆転撃効果で唱えたわけではないので次の自ターン始めに払うコストは光含む3マナだけでいいです。
@リッキィ-g8h
2 ай бұрын
蝿の王やジョニー、相手参照なら「相手は、自身の」って書くよな。自分のじゃなくて
@user-jrgaj_1257
2 ай бұрын
ゲンム… ウッ頭があああヴェハハハハハ
@檸檬苺葡萄
2 ай бұрын
逆転撃で負ける時って じーさんの負けそうな時能力って 使えるよね❓
@ryu-so
2 ай бұрын
じーさんは負ける時に使う能力じゃなくて 実質好きな時に負ける事ができる能力です
@檸檬苺葡萄
2 ай бұрын
@@ryu-so ありがとうございます‼️
@hirne_0321
2 ай бұрын
クロック踏んだ時はgrするのか?
@灰示ハイジ
2 ай бұрын
アクティブ、非アクティブの関係からGR出来ると思います
@987YK
2 ай бұрын
バクオンソーのGR召喚の効果と相手のGストライクの効果はどちらが先ですか?
@kintax3149
2 ай бұрын
GSが先(ST、Sバックと同じタイミングで好きな順序で解決する)です。 ヴォルゼオスが出たタイミングでこのルールに整備されたので古い情報が載ってる場所だとGSは後って書いてあるところもあると思うので注意しましょう
@987YK
2 ай бұрын
ありがとうございます!
@オフィーリア-c1j
2 ай бұрын
教えて頂きたいのですが、自分のゼニスクリーチャーがアタックした時アタックチャンスのパーフェクトゼニスと蝿の王クラスタブララーサに革命チェンジ宣言をし、蝿の王クリスタブララーサの出た時効果を先に処理した場合は宣言しているパーフェクトゼニスはどうなるのでしょうか?
@ryu-so
2 ай бұрын
宣言したカードも手札にありますので パフェゼニスもマナに行きます ゾーン移動したら以前の状態を維持しないので 宣言していたそれは不発に終わります
@398ramieru5
2 ай бұрын
@@ryu-soあれ?アタックチャンスも革命チェンジも攻撃時に宣言するトリガー能力だから順番指定は宣言プレイヤーの自由じゃなかったか? よく見たら 先に解決 書いてある 返信先さん ほんとにごめん (コメ主、謝罪の川柳)
@tiefsea5116
2 ай бұрын
@@398ramieru5 処理順が自由なのと、この方の回答とで特に何も矛盾しない(というか関係ない)ですね。
@tiefsea5116
2 ай бұрын
それを踏まえ、大抵は先にパーフェクトゼニスを先に処理したほうがいい。
@ryu-so
2 ай бұрын
@@398ramieru5 >出た時効果を先に処理した場合は
@ひょうが-f4g
2 ай бұрын
有識者の方に教えて欲しいのですが DOOMドラゲリオンでタップ状態のキャンベロにアタックした際にDOOMドラゲリオンのマイナス9000をキャンベロに当てた場合、キャンベロは破壊され下のカードがアンタップで出てくると思うのですが、DOOMドラゲリオンの攻撃はそのキャンベロから出てきたクリーチャーに引き継がれますか?
@ゆき-v2i3m
2 ай бұрын
引き継がれます
@ryu-so
2 ай бұрын
はい 進化、退化、リンク、リンク解除、裏返る をしても同一クリーチャーとして扱われます それに攻撃を続行します ただし、キャンベロの下のカードにもマイナスが引き継がれますので(↑と同じ理屈) パワー0になってしまう場合は即座に破壊され、攻撃対象が居なくなるので攻撃中止になります ただし、攻撃中止になっても 現在使用中の効果や、誘発している効果は解決され その後、攻撃終了ステップに移行します あと、キャンベロ効果は アンタップで出てくるのではなく 残った下のクリーチャーをアンタップさせる誘発能力です。割り込んで解決されません
@psuzuki2694
2 ай бұрын
タブラで問題起きたらこれみてくださいって言える動画ありがとうございます!!!!!!! しゃぁっ!
@Jietiru
2 ай бұрын
無限を数として扱うならパワープラスしたらプラスした幻夢の方がパワー高くなるよなぁ???
@yaki-octopus
2 ай бұрын
@@sumeragikanade11:10を見る限り相打ちにしかならなくないですか?
@sumeragikanade
2 ай бұрын
@@yaki-octopus ほんまっすね
@Mappy1224
2 ай бұрын
逆転劇の支払い忘れでそのまま敗北になっていた人がいて、普通に可哀想だった。 逆転劇の支払い忘れで強制敗北は流石に面白くないから、何とかして欲しいな。 多分、無理だろうけど、公式から支払い忘れの敗北は容認するとか。
@ソウル-n1i
2 ай бұрын
逆転撃は支払わないといけない効果なので、支払い忘れでは敗北にはならないはずですね。(忘れた場合に払えるマナがあるなら巻き戻す) ただもう巻き戻しようがない盤面まで進んでから支払い忘れが発覚した際はジャッジキルになるかもしれません。
@Mappy1224
2 ай бұрын
横で聞こえただけなので分からないですけど、ジャッジの言い分は「ドローしたカードによってタップするマナに変化が生じるから」であった気がします。 巻き戻しが許されるならよかったのですが
@近視区域
2 ай бұрын
プリンセスパーティの裁定くれ
@300円の焼きおにぎり
2 ай бұрын
この裁定数学得意な人ほど迷うやつやな
@友希-q7x
2 ай бұрын
これで戸惑う人は高校以降の数学あんまやってなさそう
@藤堂裕-m5t
2 ай бұрын
再興プリン……再興プリンの裁定を教えてくだしあ……
@tiefsea5116
2 ай бұрын
あれに何か分かりにくい裁定ありましたっけ
@tmtmtmtm-act4
2 ай бұрын
JDは進化後に引き継ぐかどうかのこと?
@sumeragikanade
2 ай бұрын
どれですか?
@Shimo_Nakini
2 ай бұрын
・上に進化クリーチャーを乗せてもプリンが出たターン中ならジャストダイバーは引き継がれる ・サイキック・クリーチャーは表裏どっちでも出せる ・サイキック・スーパー・クリーチャーは出せない(サイキック・セルなので) この中に欲しい回答があればいいが…
@kokekoketori
2 ай бұрын
もしかしたら手札から宣言できる説があるからそれかもしれない
@indozin_name
2 ай бұрын
バクオンソーてコンプレックスとかもコストにできるのかね パッと見できるっぽいけど
@ryu-so
2 ай бұрын
既に本家ミッツァイルで裁定出てる 一連の効果の中で、破壊し それを参照する場合 実際に破壊されなくても 破壊された物として処理を行います
@indozin_name
2 ай бұрын
@@ryu-so 良かった。やっぱそう言う裁定出てたんですね。 丁寧にありがとうございますm(_ _)m
@グラカナみずなし
2 ай бұрын
(ドリームクリーチャーの召還制限、ややこしいだけだしいらなかった気がする……別に複数並んでもルールで禁止するほどは強くないし)
@聖書は同人誌
2 ай бұрын
ドギラゴン天でゲンム戻したあとに一体目にカツキングだしたあとに二体目としてゲンムは出せるんですか?
@hoshi1103
2 ай бұрын
それだと∞を一つの数字として扱ってる以上5+∞でオーバーして出せなくないですか?
@ユーベーデュエマ
2 ай бұрын
デュエマで無限は固定のコストなので無理ですね この場合はカツキングを出したときに残りが、無限−5という固定のコストしか残ってないので、コスト無限のゲンム出すには5コスト足りない感じになります
@聖書は同人誌
2 ай бұрын
こんな質問に答えてくださりありがとうございます
@preon791
2 ай бұрын
ジャストダイバーの注釈文が省略されている場合に「このクリーチャーが出た時」で始まる能力として扱うのかどうかはいつになったら確定するんですか?
@sio22196
2 ай бұрын
注釈がなくても出た時の効果だから相手のギャイアがいたら飛ばされるって、それ3年前から声明出てます そもそも注釈文というのは名前に対しての説明でしかなくて、それが無くても意味が変わるわけではないです
@sumeragikanade
2 ай бұрын
はじめからこのクリーチャーが出たときで固定されています。 エターナル・Ωが注釈があってもなくても離れるときなのは変わらないのと同じです。
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