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除了《黑神话》,国产游戏的另一匹黑马出现,中国武侠帅呆老外!
7:54
黑神話悟空才剛成功,就有一款3a大作光速倒閉,帶你了解50億丟水溝的星鳴特工是如何在兩周內關閉
11:30
pumpkins #shorts
00:39
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
😳 Машина хотела сбежать от хозяина в режиме автоматической парковки? | Новостничок
00:23
二刷试玩《黑神话悟空》,泼泼冷水去去魅,真能称得上国产3A?
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游戏X博士
3 ай бұрын
Пікірлер
@johnchia54088
3 ай бұрын
看了黑神話的影片至今,感覺boss戰時,法術的使用非常重要,不是無腦的硬拼,這也符合原著的精神,應該是一款非常不同的類魂遊戲,相當期待
@nanlin6367
3 ай бұрын
是的 按原著说法 对决应该叫斗法
@傅世宏
3 ай бұрын
按照原著的精神,打不過就該去找觀音幫忙了。 不知道會不會有這樣的劇情。
@muck6345
3 ай бұрын
看起来类似新战神
@wuilimkoy1597
3 ай бұрын
@@傅世宏召唤法术?
@jenovafarron3732
2 ай бұрын
魂魂魂个鸟,学个词叫麻了,制作组明确说了动作角色扮演,不认识字是吧
@kennychen7994
3 ай бұрын
稿子最后热血了我。我是一个80后游戏人,从小游戏陪伴着,以前看着游戏语言单上,除了中文什么语言都有,心里想我们就弱到连翻译都配不上吗? 几十年过去了,看到现在的游戏界。。。。很幸运我是80后,无论结果怎样,但这一路的风景的确是越来越美了。🥹
@achihabhalib7435
Ай бұрын
80后脑子里还是shina no.1这点东西。这辈子有了
@kennychen7994
25 күн бұрын
@@achihabhalib7435 小弟不才,请问shina no.1是?
@rexma9712
3 ай бұрын
悟空对唐僧说:天地本不全,经文残缺也应不全之理,非人力所能为也。缺憾也是美,为以后的作品以及DLC蓄力未尝不可。
@DavidKing-wAw
3 ай бұрын
那是理解错了 悟空这话 把如来这经比作天地 表明悟空已经输了输的一无所有
@DavidKing-wAw
3 ай бұрын
从所有评论来看 全都再说黑猴像某某3A 没有一个说黑猴再玩法上有什么创新 作品有哪些新意 悲观的看黑猴就是一个换皮外国3A
@乾淨核能
Ай бұрын
國外普通玩家 很依賴地圖 至少主線要給地圖,(雖然說現在網上資源多,上網查一下攻略就好),但是有不少人是不想看攻略玩的,如果連主線的路線都很難辨別,可能會有不少抱怨
@tina86019
3 ай бұрын
個人反而偏期待劇情而不是戰鬥方面 到底是什麼原因導致妖怪們再次重返世間呢 扮演天命人的我們到底肩負什麼使命呢 好期待啊
@dingking8522
3 ай бұрын
做为国产游戏,我肯定会买,而且大概率会买豪华版,以表示支持,但可能不一定会玩。我最近两年手里积压了有十几个游戏,现在年纪大了,真的有点打不动了,有时候就是有时间也就想简简单单的看个剧什么的。
@贤人阿飞
3 ай бұрын
你玩个叽霸
@fatpajama
2 ай бұрын
他们是榜样 让更多华人的游戏制作公司和产业能找到一个标杆 或者说是能先看到黑神话的成功 其他华人游戏公司才敢砸钱做大作 希望这个黑神话能带动华人的游戏产业 让我们也能在各种game showcase上上分
@hoitatchan1403
3 ай бұрын
光這回它干翻西方政確和那個良心價 就已經穩了😎 沒東西完美的啦,沒什麼期待過高的問題 連cyberpunk我也覺得還好,這個不會怎失望吧
@cherishyards1483
2 ай бұрын
赛博朋克的枪感体验和配音本土化太爽了。
@jameschen7135
2 ай бұрын
看了很多視頻結論是 屬於 boss rush 車輪戰遊戲 ,其他如探索地圖 技能系統 武器裝備等都未有詳細介紹,還是等下個月有試玩版的話再觀察是否就是【頭目車輪戰遊戲】其他系統都未有詳細說明介紹⋯內容充實度堪憂!
@jackeydu108
3 ай бұрын
我觉得语气说是黑魂类游戏,不如说是战神类游戏了,基本上以剧情体验和BOSS战为主,小怪更多是个点缀,探索也不是高自由化的,只是一个点缀,遥想当年黑魂1那个游戏,悟空的起点其实不低了,好游戏初期要有惊爆的创意点,剩下的完美是要靠一代代去迭代去完善和调整的,所以理性看待这个游戏,不要不切实际的拿战神和老头环来要求悟空,那真不是游科现在能去触摸的天花板,只是个方向和目标
@南雲真司
3 ай бұрын
遊戲界需要更多像X博士這樣理性良心的評論家
@coherentharmonic5097
3 ай бұрын
高规格美术+简化动作系统+魂系boss设计+战神电影演出镜头+中国神话背景的......仁王?
@rorschachgotnicemask9449
3 ай бұрын
近战CF
@sz4029
3 ай бұрын
耍棍的东做系统制作还真的不简单 好一句简化动作系统
@coherentharmonic5097
3 ай бұрын
@@sz4029 实际上,仁王动作系统构成非常复杂,单单讲主武器,一共十种,每一种都有三种架势对应三种闪避三种轻重攻击和十余种可以解锁的派生。如果再考虑妖怪技能、忍者技能和阴阳术,这就是一个多个独立系统联动的超大型动作系统。而黑神话现在所展现的三种棍势对应三种轻重派生和基于资源的三段强化重击以及空中攻击和统一的GP,即便再加上法术、法宝和变身,可能也不如单一的机关棍来的复杂。
@julo1323
3 ай бұрын
这种墙的感觉是不是战神那种,玩惯老头环开放世界,玩这款类型下意识总觉得能过去
@Xiaohu-d8r
Ай бұрын
中國的遊戲已經有能力創造出自己的遊戲方式,什麼魂系遊戲其實只是一個日本人創作出來的東西,沒有難度選項,迫玩家以高難度進行的一種非常死板的玩法
@ikim4951
3 ай бұрын
日本IGN好像说了空气墙是试玩故意加的
@rorschachgotnicemask9449
3 ай бұрын
都放出第一章了,还是闭门试玩,应该不会这么搞,线性游戏有空气墙没啥问题
@artcrazyuniverse2519
Ай бұрын
大圣归来 画质进化版。。。
@Onlooker_J
3 ай бұрын
老X这签的保密协议没啥用啊, 你看隔壁每天给镜子磕头的做的视频, 基本上啥都没透露. 看了个寂寞… 😅
@sheng3384
Ай бұрын
怎么说呢我有个不满的点是二郎神可以更帅更正义一些,在原著里他是正义的天神,在二创立甚至是悟空的兄弟,但这原本就不是原著就觉得可惜,开头那个阴险小人到底是谁啊喂。
@sheng3384
Ай бұрын
毕竟是第一个中国文化相关的3A大作不希望二郎真君的形象就这样被定形了。
@ye4236
3 ай бұрын
这游戏需要捡东西来减伤么?有疯狗360旋转么?有所谓的轮椅么?
@marco-f4g
3 ай бұрын
我相信很多人會期望落空的根本原因不是遊戲的質量,而是有很多動作類的圈子玩家認為黑神話可以國際出圈成為大眾的遊戲代表,但實際上想想都不太可能,目前看來能靠著西遊記IP和期望帶來的熱度破一破遊戲圈,但是不能長度保溫也做不到真正的出圈,「如其648不如買黑神話」這是我聽得最多的一句,我才知道原來他們的電腦和顯卡是不用錢的。魂系玩法也是本身就屬於小眾,入坑門檻高風格和玩法也是硬核,甚至西遊記在國外的討論度就是查無此人,目前沒有數據參考但粗糙估計200萬預購銷售量有起碼150萬是中國內陸,之後遊戲出了基本上大部分人都只會是看視頻過關就當有玩過,一部分人正常遊戲玩過半年準備封盤吃灰,黑神話就會質量再好都破不了是單機遊戲,不會永久更新的問題。所以對這項遊戲的期望只能是質量和體量絕對不能是其他東西。至於TGA嗎?能,絕對能!
@coka4207
3 ай бұрын
先要有,整出来后,有投资了说不定可以期待一下做个开放世界的出来
@ayanami2nd
3 ай бұрын
感觉这游戏在国内舆论的地位快赶上华为、比亚迪了
@gussikl5046
3 ай бұрын
并没有,只是咱们比较关注游戏而已。
@sidcheng1738
3 ай бұрын
基本不玩推王遊戲還是預購了 希望有天能看到3A國風美景的金庸武俠開放世界⋯
@潘云云-n4n
3 ай бұрын
地圖看不清可以當作真的在深山野林裡,又沒有地圖的狀況
@ethwong
3 ай бұрын
虽然我对中国产出的游戏不抱太大的期望,但因为小时候很喜欢看西游记,所以想买来玩玩看。如果好玩,就证明你们的努力真的成功了而且还证明了自己。如果是坨屎的话,就别怪我看不起你们国家的游戏产业了。🤷🏻♂️
@登子-m1z
3 ай бұрын
啊?你寄巴谁啊
@phylosry131
3 ай бұрын
呃呃呃。。。你是???
@MEGGRIFFINXL
3 ай бұрын
魔怔了是這樣的
@XingXiong-ys2sd
3 ай бұрын
你是哪个寄吧?你的看法重要么?
@trendqiang3921
3 ай бұрын
“甚至有点想哭” ?一款游戏而已,非得捧到天上搓泥入魂?你先想想悟空之后中国还会不会有3a好了,除了西游记,三国,水浒传红楼梦金瓶梅?最多再碰下金庸的名著。到现在还没有一个写实风格的原创题材(中国自己的团队),讲过去的好故事本身就容易的多,我看即便月球基地建好,以中国文科生的尿性,也不会有哲中哲的硬科幻游戏,说什么科幻应该走在现实前面。现代的中国游戏还是没有自己的语言,还是讲不出自己当下的感受。 悟空不只是在国内耳熟能详,亚洲几乎全都知道孙悟空,只要不是诈骗制作,游戏能火本身就很容易。视觉技术上虚幻5引擎本身就很强,艺术设计又有近乎国家队的资源加持。而这之后呢?还会有哪款游戏会有这般待遇?冷静下来是不是有一股出道即颠峰的既视感?
@michaelzhou2819
3 ай бұрын
按你的意思,西游题材那么容易火,那为啥日本韩国不做3A?技术?资金?故事?
@jialincui5035
3 ай бұрын
你这么悲观啊,什么叫硬科幻游戏?听都没有听过。 这游戏又不是只有中国人捧,连国外没有看过西游的人都追捧,中国文化几千年,游戏把几千年的故事文化小说改成游戏都改不完。还有影之刃零关注一下,也是一部很有潜质的国产游戏。
@ruialessio
3 ай бұрын
看不得自己人好真是可憐又可悲,跪洋大人跪久了
@trendqiang3921
3 ай бұрын
@@michaelzhou2819 日本的游戏公司征服全世界的时候欧美还在地上打滚呢,美国眼馋的产业都得或多或少变成美国资产,日本5大制作公司的游戏没出过3A IP也是你一厢情愿被美帝带节奏罢了,韩国最近的摇乳游戏也很出圈,虽然是很拉跨的故事设定但是却很符合棒子医美K pop的社会属性,而中国的科幻还停在雇佣外国团队的阶段。并且一个悟空带出了各种妖魔鬼怪,各种奇葩工作室竞相效仿,盗用模型素材不亦乐乎,就连艺术风格也要效仿,这可能也符合了中国山寨文化,浪费人才资源的同时主打一个“赚波快钱”
@trendqiang3921
3 ай бұрын
@@jialincui5035 硬科幻的概念已经被玩烂了,所以你觉得,辐射,赛博朋克,质量效益,Atomic Heart, etc 不是硬科幻我也能理解,但是中国是世界工厂,并且正在迈向科技产业转型,我是觉得文科生没有共鸣确实很可惜,跪完洋人跪历史,就是没有自己的语言
@LegendaryCraftsman
3 ай бұрын
试玩博主都在说不适合所有玩家,只能说压力确实太大了,很多不玩游戏的都想要试试,到时候太难怕是要差评如潮了,这种人还真不如不买,云玩一下就行了。
@MrKanwaiteck
2 ай бұрын
期待黑神话悟空2 之三打白骨精
@科普头像
3 ай бұрын
130GB比艾尔登法环大了一倍,但从预告看又好像艾尔登法环更大
@changlt9258
3 ай бұрын
魂類意味著操控角色的呆板化,滾滾打的回合制真的是最適合齊天大聖的戰鬥模式嗎?我打個問號
@kanotarogood
3 ай бұрын
祛魅不是去魅
@王文-v3b
3 ай бұрын
什么时候做开放式世界
@老游鱼
3 ай бұрын
玩不玩不重要,买,必须买,我预购了豪华版。
@黃倫-u6x
3 ай бұрын
感覺跟老頭環有差異 跟黑魂比較靠近!
@kateyanjames9040
3 ай бұрын
不知道能不能像战神那样去打完四大金刚🥹
@neverfond
3 ай бұрын
请问油管评论区有抽奖么?
@大沙子-w3s
3 ай бұрын
只有b站有
@britoantonio4247
3 ай бұрын
确实,黑神话悟空作为国产单机的先行者,需要的是鼓励和支持,而不是过高的炒作和捧杀
@horcegrass3307
25 күн бұрын
几个月一个得说法估计和首发就不同了
@Sara-kb5ku
3 ай бұрын
奧德賽+對馬戰鬼+隻狼?
@summerlee5029
3 ай бұрын
幾乎每位UP主都在打預防針,看樣子別太期待了。
@user-h3li05
3 ай бұрын
我看到都说game of year 提名呀
@summerlee5029
3 ай бұрын
@@user-h3li05 這要要看當年的所有參賽水準
@user-h3li05
3 ай бұрын
@@summerlee5029 黑能如果能提名完全就是玉璧太废。自己一直叫自己3A大概就是现在3A市场都太颓废了相反没有对手,现在感叫独立的游戏都要有两把刷子才行。
@云间-v9x
3 ай бұрын
欧美游戏也全都不是六边形战士啊,你能说一个吗?尤其这类动作类的,总归有长板短板,所以你说法不对,谈不上因为追不上欧美游戏而说“谈不上六边形战士”,任何游戏,只要走出自己的独特风格,就是自己的六边形战士。
@yyyisyyy
3 ай бұрын
真的,期望不要太高反而是尊重游戏
@rainewoox
3 ай бұрын
打起来是类似魂系的指定按键对应指定招式 还是类似鬼泣那样一串按钮组合激发各种招式?
@joepeng9783
2 ай бұрын
鬼泣,别的试玩报告中有明确提到后续技能要搓
@李天明-m3e
3 ай бұрын
笑死😂😂这个消音,吃俺老孙一棒👍🏻你想歪了😂😂😂
@葛亞得
3 ай бұрын
整體聽下來比較接近P的謊言。換皮怪更少些,更多得空氣牆以及更多的迷路,技能樹和無代價洗點。
@allanz977
3 ай бұрын
P的谎言是典型的类魂游戏。黑神话应该是接近于鬼泣的关卡设计的和rpg养成,动作方面偏怪物猎人那样。
@WilliamChan-sq1vq
2 ай бұрын
祛魅
@a5459830
3 ай бұрын
馬的 瘋貓呢 做一期保證崩
@like2498
3 ай бұрын
请问在哪里上线呀?
@halo1902
3 ай бұрын
年度最佳不光游戏体质要好,还有政治因素,参考某些诺贝尔
@dogfunny1608
3 ай бұрын
錢給夠就行,希望ZF有補貼吧
@j123456243
3 ай бұрын
女權政治正確的風波嗎? 怕說給獎是鼓勵某些行為,落他人口舌😮
@ningliu1068
3 ай бұрын
TGA扯政治因素就有点那啥了,最多也只能说政治正确含量越来越高。TGA不仅仅只有年度游戏,还有最佳动作游戏,最佳视觉,最佳叙事等等,黑神话悟空混个提名,甚至拿奖,也根本不是什么不能想的事。至于年度游戏,个人觉得能有个提名,就是非常大的成功了。米哈游都在TGA拿过三次奖了,两次最佳移动游戏,一次玩家之声。黑神话悟空这个制作规格,混个奖也不是什么不能想的事情
@shengpang1405
3 ай бұрын
谢谢评论 本认为类魂游戏可以比较艾尔登。结果 嗯果断弃坑了。
@xlaws7389
3 ай бұрын
只求不暴雷 我就买
@user-vp7jx7kd8o
3 ай бұрын
罗老师
@wongjoe8687
3 ай бұрын
坚决不买
@cherishyards1483
2 ай бұрын
可以理解,没那个配置玩不起很正常。
@林昶諭-y4w
3 ай бұрын
看來要對標的從法環變到仁王了
@白蕾絲純
3 ай бұрын
黑神話應該不會爆死,比較擔心遊科被中國人弄死😅
@dogfunny1608
3 ай бұрын
最佳遊戲穩了,最重要是輸出中國文化,讓世界知道我們祖國文化的偉大及優秀,以後紛紛來學習取經
@你的几把毛
Ай бұрын
这个游戏只有狗完
@romanniki5033
3 ай бұрын
我玩动作游戏无所谓大小怪boss难还是不难。但是最讨厌找路,解谜,被卡关,还有魂系列的剧情不知所云,不知道干嘛。现在看下来,还只有黑神话最符合胃口。
@xiaogui666
2 ай бұрын
放心吧,肯定很多人骂到时候
@李志诚-g6p
3 ай бұрын
2024.8.20 直面天命
@kentang5347
3 ай бұрын
支持 國產
@Michael-Sunca
3 ай бұрын
看样子各个媒体自媒体最近都要开始打预防针了。(笑)
@nikalin5775
20 күн бұрын
还笑吗
@Michael-Sunca
10 күн бұрын
@@nikalin5775 这是咋了,我一个臭打游戏的,一个游戏而已,销量高不高跟我笑不笑啥关系。。。 利益相关人员?(笑)
@陳泰任-b1n
3 ай бұрын
能不能叫遊科發個steam試玩?
@AlertImDK
3 ай бұрын
怕他們不敢😂只邀請友好的人員可以試玩,但不準拍影片,恐怕是避免被大家吐槽
@zhuleon3564
3 ай бұрын
@@AlertImDK没关系啊,战神,法环也都没有试玩,到时候出来再说
@AlertImDK
3 ай бұрын
@@zhuleon3564 肯定差評爆炸,然後遊戲科技再也不會出遊戲,因為賠慘了😂
@sz4029
3 ай бұрын
@@AlertImDK你的言论属实为了黑而黑,到时候游戏出来了不见人影。
@sz4029
3 ай бұрын
@@AlertImDK哦不对 你这种人肯定到时候逮到一个问题就要扯着不放的,不做到100分怎么入你法眼呢😅
@chenjay2343
3 ай бұрын
被推上神坛的结果就是摔的粉身碎骨,想想2077,再想想GTA6,期待拉得过高了。
@minli1276
3 ай бұрын
這啥爛內容........但是為了流量只能這樣
@许多回忆
3 ай бұрын
说实话,没觉得有多好玩
@AlertImDK
3 ай бұрын
遊戲科技開放"友好"的遊戲測試人員,全部都是在講魂類遊戲常見的打擊感等等,沒有一個敢說劇情引人入勝之類,例如戰神(God of War),雖然主要就是到處砍敵人,但還是有劇情引導下,才不會在反覆砍殺敵人之下,很快感到無聊,因為作戰操作設計在特別,肯定也是重複性的,若少了引人入勝的劇情,30分鐘就會感到無聊
@y3268425
3 ай бұрын
給你試玩兩個半小時戰神你也講不出什麼劇情吧...
@AlertImDK
2 ай бұрын
@@y3268425 該系列主要圍繞主角希臘戰神克雷多斯為了替死去的妻女、母親、兄弟復仇而踏上弒神之路的史詩故事展開,在前往巨人國度約頓海姆的旅途中,逐步面對過去的自己,與兒子共同成長的故事。遊戲以流暢的操作、大氣磅礴的場景、極具魄力的qte系統以及獨樹一幟的一鏡到底藝術風格為特色。黑神話又什麼?
@雪殺泫
3 ай бұрын
TGA年度? 那你應該要放個黑人~
@groovedan6889
Ай бұрын
光是看实景抓取的祖国大好河山+中文作为创作语言就爽翻
@ZeroZzZLING
3 ай бұрын
第三
@xuguangzhao8741
3 ай бұрын
第二
@000ufo6
3 ай бұрын
tga年度最佳,天大的笑话
@FUKUROUBLUT
3 ай бұрын
任何事物最忌讳的便是“造神”不要被那些神化言论带节奏否则你们很容易失望的
@andyzheng5400
3 ай бұрын
这批试玩视频言论有个点高度统一:泼冷水。我感觉这是游科要求的,可以看出游科的压力非常大,但既然都要求试玩博主统一泼冷水了,怕是还藏有后招。如果事情真是我想的那样,那我觉得这次的黑神话真的稳了,想想一个关卡都有11个boss,要求超标了
@user-h3li05
3 ай бұрын
有吗?我看到都是已经可以开香槟了😂
@batbatmanhao2377
3 ай бұрын
@@user-h3li05 都在降低预期 现在吹的太高了 游科自己怕 我只求好玩就行 不需要完美
@user-h3li05
3 ай бұрын
@@batbatmanhao2377 去看到好多油管的频道都在说会有望提名game of the year。基本没看到在压低的,都挺肯定的说。
@user-h3li05
2 ай бұрын
@@batbatmanhao2377现在都是主播自己觉得,怎么怎么一定一顿输出。发行商什么也不说,粉丝群魔乱舞就看的好累。
@shuo_tonny_tao1725
2 ай бұрын
疯猫:这次真的稳了
@SotoPJWang99
3 ай бұрын
看到這類華人自製的3A大作越來越多, 在感動的同時又挺感慨的 感動的是遊科終於幫我們華人把屬於自己的現代大作做出來 感慨的是從4年前有些偏激的人酸的是"口國遊戲不玩" "口國就是來騙" 4年過去了, 批評仍是一樣的理由, 而不是自己的地區有更好的作品, 或基於遊戲本身的評論 但從預售開紅盤的情況來看,還是要感謝這些酸民這四年的不離不棄,在所有相關的posts和trailers下刷存在感,維持遊戲熱度。樂於當酸民們口中最盤的60usd購買者😅 希望該遊戲的成功, 能夠帶動兩岸華人遊戲圈更多的合作投入大製作, 讓金庸先生的作品也能讓我們下一代享受到 也祝台灣能夠早日從2D橫版和解謎遊戲邁入下個階段,真的要加油
@hlislichking
3 ай бұрын
感谢来自对岸的祝福,也希望台湾能做出全新次世代的武侠仙侠大作
@downygao6309
3 ай бұрын
我90年代的电脑游戏启蒙就是台湾那些优秀的作品,仙剑,轩辕剑,金庸群侠传,等等。大宇智冠简直承包了我的童年。希望以后优秀的制作人越来越多。
@laujimmy9282
3 ай бұрын
說得好 ❤
@育新張
3 ай бұрын
@@downygao6309我們也很想。但資方已經腐敗,只想賺錢,尤其是政府爛到無法形容😂😂😂😂😂😂😂
@TheoldWolf
3 ай бұрын
其實。。。華人世界3A真的有越來越多嗎?
@话难听却有理
3 ай бұрын
硬件和时间都不允许我玩游戏,但是我买了,希望国产游戏越来越好,火遍全球
@Rluo91
Ай бұрын
最传统的线性游戏模式。说明了其开发实力的局限性。如果增加游戏内容的维度,可能以其目前的开发实力就不能按时完工。这个地图设计,基本不如10年前顶级的线性关卡游戏。而且,基本没有任何地图要素。基本就是纯act,纯战斗游戏。战神4的地图虽然小,但是一体化的湖面,以及湖水升降产生新的地图的设计,是有创新意义的加分的。而续作,明显体量加大。而黑神话这个地图,以及其号称100多种怪,挤压在这么一个纯线性的地图中的设计,实际上会很败体验。而基本无引导,现在的3a游戏都在弱化引导,比如战神4,就是墙上的颜料,石板上的符文就是引导,甚至是在你的视角瞄准时才会突显,平时都不打扰正常操作的,都在尽量让引导要素不干扰游戏的沉浸感,但是没有任何游戏感不加引导的,一个投资数亿的3a,如果因为无引导导致上手困难,导致很多度玩家退坑,那是非常得不偿失的,所以引导这块,基本可以认为黑神话是犯了一个3a不应该犯的错误。而且,视频谈到了战神qte,但是qte是老战神或者深海才有设计,老战神深海都是5,6年,甚至10年前的游戏进行对比,战神4,5现在根本就没有qte,斩杀动画都是完全和正常战斗流程融合的,基本没有割裂的体验,所以视频里面很多关于游戏的信息其实是严重过时了。我看了试玩里面的养成要素,感觉和战神4比,很简略,而且战神4大部分技能都有特殊的互动效果,和场景或者怪物或者是技能配合,而黑神话基本所有技能根本没有技能之间,技能和怪物,技能和场景,怪物和场景的互动,如果以战神4为现在act设计的顶级标杆,那黑神话这套动作体系就基本是10年前的,基本不算act只能算arpg,和塞尔达或者法环的动作体系的深度差不多,明显比战神4这类act在深度上浅显得多。整个游戏在设计理念水平上处处给人5,6年前甚至10年前的感觉,尽管在美术和画面上有现在第一梯队的实力,但是局限的地图空间,太多的空气墙,都让人感觉在设计上不太高明。实在不认为,设计上这么老旧的游戏能获得tga,这几年tga获奖的战神4,只狼法环,旷野之息,博德之门基本都是在自己的品类的设计理念上有明显革新的游戏,战神是act领域设计理念的换代,只狼是魂类动作设计以及忍者类游戏的换代,而且钩绳的设计是忍者类游戏地图探索的革命,而弹刀为主的量槽设计启发后面几年数个冷兵器3a游戏,法环是魂类第一个开放世界将高难度魂类以及偏箱庭的关卡设计和开放世界做深度结合并且最终完成度极高,旷野是涌现式设计+开发世界设计理念的换代,而博得之门是棋盘rpg的一次革命性换代支线数量极多,完美复刻了龙与地下城桌游一盘游戏的角色高自定义剧情高自定义以及组队玩法,相信未来很多rpg都会受其启发,这些游戏不一定画面是最最顶尖的,但是都是当年不算有硬伤的,开放世界游戏画面不如act线性关卡精致本来就是必然的,但是基本在设计理念上都有里程碑意义,对后代游戏都有很强的普遍性借鉴意义,而黑神话虽然说是有自己的动作配方,但是只是满足自己的独特性,并不代表其动作系统就比战神,只狼优秀,只是将其从模仿这个区间拯救了出来,但是非模仿和大幅进步之间的距离非常大,其玩法通过各种观察不具备大量能启发让其他游戏学习借鉴的革意义,所以tga我不认为其有可能性。tga下面的分项,特别是视觉美术方面,如果游戏完成度高,可能有机会。
@xixihua2515
3 ай бұрын
对的,不要捧杀,不要附加太多的正确。对游戏发展是好事。中国有市场有技术,出3A几乎是必然的,不要急。。就像看过一个郭峰的访谈,他说拍完流浪地球3后不再碰类似科幻题材,因为压力太大了。无论流浪地球多成功,都是中国科幻电影的损失。不希望黑神话也变成这样
@佐藤めぐみ-f7x
2 ай бұрын
如果可以讓輕易中國追上,那日本早就每間公司都是3A產物了,而不是只有只隻貓站在頂點…
@jenyszchn1094
Ай бұрын
是的,这游戏真垃圾🍾🍾🍾
@nikalin5775
20 күн бұрын
现在呢?
@cooooolco4316
3 ай бұрын
2077就是一个预期管理失败的游戏营销案例,所有的情怀价值应该是建立在游戏本身质量上的
@上海老张-m1c
3 ай бұрын
我觉得到了这个时候,游戏有多么惊艳已经无所谓了,只要是水平以上,就值得我们花这笔钱了。
@user-sakuna111
3 ай бұрын
现在这个游戏已经上升到民族大义了,在国内你半点不好都不能说的😂
@michaelzhou2819
3 ай бұрын
你去看看b站,所有人都有提目前寻路和指示有问题吧,之前提的走路发飘和打击手感不好这次也有提升,不都是意见?你都看不到?
@senn08
3 ай бұрын
第一次做3A游戏 能做到这样已经很不错了👍🏻
@AlertImDK
3 ай бұрын
利用老外,尤其是Epic Games虛幻引擎5,作戰方面還做得差,也很不容易🤭🤭🤭(黑神話中的場景、佛像、武器等等都是用真實物品掃描,然後再加以影像處理,並非還靠人工一筆一筆畫出來,當然真實),但一個好遊戲絕對不是靠大家都差不多的作戰、場景,因為大家都是用虛幻引擎開發的,關鍵是劇情,玩過2077就該知道是指什麼
@jbz-nq7op
3 ай бұрын
@@AlertImDK 好的,以后台湾出3A作品的时候,我就用你这套说法。
@sz4029
3 ай бұрын
@@AlertImDK6
@omnomnom5359
3 ай бұрын
@@AlertImDK真要怎么简单那国产3a都满天飞了
@djsd-o4g
3 ай бұрын
@@AlertImDK 怕你不知道,epic第一大股东腾讯,持股接近50%
@caaastro3445
3 ай бұрын
戰鬥不夠魂才是好事 什麼都往魂系靠本身就是錯的 什麼都學魂系死難根本不好玩
@信不信我把你活埋喽
3 ай бұрын
法环DLC上差评印证了这一点
@pengchen2864
3 ай бұрын
相反,适当的难度,很好的剧情表演,反而不会中断游戏体验,玩起来更爽。一个boss反反复复将你秒杀,不近消磨耐心,还中断了体验。
@batbatmanhao2377
3 ай бұрын
@@信不信我把你活埋喽 在法环发售前 魂批吃饭都不能上桌的 法环出来后魂批到处攻击 我对魂还行 算不上很喜欢 但是我真的讨厌魂批
@歐北來-l5o
3 ай бұрын
此話深得我心啊 ! 對我這種喜歡玩遊戲的中老年 , 別說魂系根本不敢碰 , 我都好幾個買了多年都還沒打通關的所謂3A大作了 , 真希望每個3A大作都有超級簡單的選項 , 可以註明給手殘黨專用 , 讓各年齡層都能享受到好遊戲 !
@MonicaNi
2 ай бұрын
魂係的戰鬥太單調,象回合制,還是戰神這種好玩
@u8886160
3 ай бұрын
整個影片都在 打預防針 耶 😂😂 但還是很期待,希望不要爆炸就對啦...
@暗影双刀-n6f
3 ай бұрын
明显是给游科推广 降低预期的 国内网站视频吹的让人害怕 拳打只狼脚踩老头环 你说一句质疑 问候你全家 说你不爱国
@暗影双刀-n6f
3 ай бұрын
8.20 必然遭到反噬 口碑暴跌 国内就没几个人玩单机
@tonglu2391
3 ай бұрын
@@暗影双刀-n6f第一你确定不玩儿单机?哪里来的结论? 再者不玩儿单机不代表这次不玩儿,我从不碰魂类但是我已经预购
@SotoPJWang99
3 ай бұрын
@@暗影双刀-n6f 光看你在這篇的說話方式,被人嘴爛很正常啊XD
@leadertian
3 ай бұрын
战神?也没完
@ningno00
Ай бұрын
不是十分游戏吗 还有更高的标准吗? 线性游戏不是应该比开放大世界更简单吗?
@jameschen7822
3 ай бұрын
买了两份 期待
@小丁同学-t5q
3 ай бұрын
我买这游戏的初衷就是:制作组多尽一份心,我们多尽一份力,摆脱网游割韭菜模式,多点精品,多点文化输出
@只罵小粉紅
3 ай бұрын
单单西游记设定加暗黑风格我已经预定这游戏但做了一个游戏天天中国上中国下 是有多自卑啊 8:30那里开始 整个版面就有点GOW的感觉 你说创新 其实也有一点缝合怪的感觉 但整体感觉是好的 很棒 但是你要把它变成一个国家的骄傲……能不能多感谢这游戏工作室 而不是天天一点点就要加点民族自豪和国家荣耀啊?你觉得国家对你们这些游戏人有什么光荣的?引擎还是虚幻5!一天天骄傲个鬼 你应该感谢的是制作人创造出那么吸引人的游戏 你们现在就好像明明是农夫种了米你老爸赚钱买了米 你妈做饭给你吃 你却跟林北讲感谢上帝?
@Detox486
3 ай бұрын
理性看待,上一次暴死的游戏是边境
@C4rnage-n8u
3 ай бұрын
边境热度本来也不够高,而且当时质疑声就不小。
@Piupiusan
Ай бұрын
无脑刷怪,打打打,不知道有没有剧情估计够呛
@allanz977
3 ай бұрын
感觉战斗方面稳了,但叙述方式和剧情能做的好的话才能算可以开香槟。舍弃探索是对的选择。好的地图设计和开放世界不是一个新团队就能驾驭的。
@垃圾谷歌又出bug
3 ай бұрын
戰鬥方面很糟糕吧...大概跟戰神那種不用腦隨便亂按的站樁打法類似 地圖的話在有了國產情懷加成之下還能被噴看來是做得非常差勁了😅 劇情跟地圖一樣八成也是差勁透頂
@sz4029
3 ай бұрын
@@垃圾谷歌又出bug6
@mavalex9662
3 ай бұрын
@@垃圾谷歌又出bug 你说的都对
@垃圾谷歌又出bug
3 ай бұрын
@@mavalex9662 當然啦~😂畢竟說的是實話
@daxia_wa
3 ай бұрын
诶呦,哈哈,你这脑子@@垃圾谷歌又出bug
@歐北來-l5o
3 ай бұрын
西遊記本身就是一路打上西天的線性小說 , 雖然有一些打不過搬救兵的橋段 , 但也是應劇情需要而已 , 也沒看猴子整天四大部州滿世界跑 , 如果設計成開放世界反而會有點彆扭吧 ? 以目前釋出的畫面 , 無論是造景或是打鬥 , 都堪稱水準之上了 , 不要苛求一口吃成個胖子 , 反而讓我心底發寒的是他的類魂設計 , 對我這類上了年紀又喜愛遊戲的手殘黨是一大關卡 , 希望遊戲中能有個"超級"簡單無腦打就能過的選項 , 照顧一下我們這種只想享受畫質美景看劇情的中老年"弱勢族群" !
@cral612
2 ай бұрын
有up主的体验视频说过,这游戏有养成属性,养成能降低很多难度
@fjt41269
3 ай бұрын
都是國外遊戲的特色綜合體,沒有做出新創意
@LDEV-l3p
3 ай бұрын
说实话,难度不够,太简单,打斗也比较单一,很容易枯燥,画面过于灰暗,我爱说实话。
@白花恋诗-o7h
3 ай бұрын
有些事情吧,真的不好说,就像谁能相信,那个最普通的李培楠,也能够有举起世界冠军奖杯的那一刻
@juudaitoushirou
2 ай бұрын
就像霍格沃兹之遗那样,很多爆死可是很多人还是喜欢😂我就是喜欢的那个,明明一直让我闪退😅黑神话悟空我蛮期待的,我一直都是玩日本和欧美的单机游戏,每次看到中国大多都是手游,只有寥寥无几类似单机的原神以外真的只有手游。好不容易看到中国突破自我,我希望看到不一样的神话,也想让国外也能享受这款游戏,希望增加比如英语,日语和韩语,那么我也可以介绍给我的马来,印度,日本,新加坡朋友一起玩❤
@zhangzes
3 ай бұрын
没经验的做出第一个后就是顶尖,这在其它技术领域的各行各业是普遍规律,自学的如果能达到专业水平,他的眼界个经验其实已经算顶级。
@rukuriri_truelove
3 ай бұрын
在油管能偷偷抽steam吗
@呵呵呵-t3x
3 ай бұрын
真的
@俞恩理
3 ай бұрын
平心而论,对得起268就好。如有超出,都是惊喜。
@陳力宇-d4s
2 ай бұрын
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