Работа с картами грязи в Corona Physical и Legacy Material

  Рет қаралды 1,875

Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина

Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина

Күн бұрын

Пікірлер: 5
@ФомаЕрема-к3с
@ФомаЕрема-к3с 12 күн бұрын
Спасибо! Отличный урок!
@murjan_0531
@murjan_0531 9 ай бұрын
ого спасибо большое 🔥🔥
@НиколайКовалёв-у9р
@НиколайКовалёв-у9р 9 ай бұрын
День добрый! Видео очень познавательное! Возник вопрос как может такое быть в легаси стоит глосинос а в физике рохнес????
@ЕгорМеркулов-б7л
@ЕгорМеркулов-б7л 9 ай бұрын
Принимайте всегда перевод из Glossiness в Roughness как равенство Glossiness = - Roughness. Иными словами если темный пиксель на карте в глосс канале будет давать матовый эффект, в Roughness он будет действовать наоборот, и поверхность будет менее шероховатой, а значит, блик будет более глянцевым. Чтобы получить в Roughness такой же результат просто инвертируйте черный и белый цвета в карте
@3DGeniy
@3DGeniy 8 ай бұрын
а где взять карты грязи?
Как смоделировать сводчатый потолок в 3Ds Max | Готический тип потолков
10:00
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 740
Эффект загрязнения на поверхности в 3Ds Max | Практическое применение карт грязи
17:10
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 2,3 М.
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
Материалы и текстуры в Corona Renderer | О 3Ds Max легко и понятно | Уроки для начинающих
26:23
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 25 М.
Сложные материалы в Corona Renderer. Старый металл, царапины, патина.
29:40
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 20 М.
Вечер уютного 3D. 15 декабря в 18:00 мск
1:57:08
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 2,1 М.
Карта Corona Triplanar в Corona Render | Забудь о швах на текстуре!
10:20
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 2,2 М.
Реализм. За счет чего достигается?
1:07:17