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【イナイレアレス、オリオン】不遇主人公 稲森明日人を徹底解説【イナイレ史上最大の被害者!?】
22:05
不遇の迷作「英雄たちのヴィクトリーロード」の軌跡
21:04
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【ゲームシリーズ】「英雄たちのヴィクトリーロード」やってみて良い所、悪い所
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Жазылу 14 М.
雷門大学【ゆっくり】
Күн бұрын
Пікірлер: 119
@インチ-d2k
8 ай бұрын
なんだかんだビルドが開拓されて必殺一辺倒じゃなくなって来たから、そこは調整次第でありかな……と思ってる。 「ドンピシャだぜ!」とかボイス多いし、キャラゲーとしては満足。
@user-hideyametikuri
8 ай бұрын
ピシャ岡ボイスはマジで感謝
@kagiana-red
8 ай бұрын
日野神「ひっさつゴリ押しするンゴ!」 ユーザー「いらん、失くせ」 日野神「ラフプレイつえー!使え!」 ユーザー「同じ光景ばっか目にする つまらん」 ユーザー「正義ビルドを使います」 日野神「…」
@yarukiswich
8 ай бұрын
ラフプレイはダッシュの終わりに合わせてフォーカス当てれば全然怖くなくね?
@kagiana-red
8 ай бұрын
@@yarukiswich まぁせやね、対策はそれで出来る …で、怖い怖くないの話じゃなくて 同じ光景ばっか目にしてつまらん 言われてるって話よ。 かくいうオレも飽きたから正義ビルドで遊んでたけど、もうこのゲームに飽きた。アプデまで多分やらん
@颯月そうげつ
8 ай бұрын
@@yarukiswich まぁ徹底してる相手にはダッシュの終わりに合わせてフォーカス入っても逃げられるだけなんだけどね……
@yarukiswich
8 ай бұрын
@@颯月そうげつ そういう奴にはスライディングで取ればええ
@のうこ-l6t
8 ай бұрын
でも剣城のファイアトルネードDDにボイス付いてなかったのは悲しかった
@壥-q6x
5 ай бұрын
てか普通にDSのあの操作のしやすさシンプルさに戻してくれ。
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
8 ай бұрын
β版なのにベータ居ないやん言われてたら追加されたの草
@エンリコプッチ-g7g
8 ай бұрын
いやぁ可愛いですねぇ
@kagiana-red
8 ай бұрын
ベータちゃん絶対ラフプレイ型だよな
@まさじ-masazi
5 ай бұрын
@@kagiana-red バランス型でした…
@まさじ-masazi
5 ай бұрын
@@エンリコプッチ-g7g モデリング微妙だったぞ… 全然可愛くなかった…
@pasuta-z6r
8 ай бұрын
製品版ではキャラが増えて実況のときの会話が増えるのが楽しみ
@BSD-km4ot
8 ай бұрын
これがベータテストで良かったと思います。良い所悪い所問わず某youtuberも仰ってました。製品版で高クオリティに仕上がってほしい
@kuribida
8 ай бұрын
レ…
@BSD-km4ot
8 ай бұрын
@@kuribida テレ〇〇さんもそうですがきん〇〇さんも
@やまねこ-w5z
8 ай бұрын
@@BSD-km4otかろうじて隠せてたのに全部言ってて草
@BSD-km4ot
8 ай бұрын
@@やまねこ-w5z すみません。修正しました
@めも-o9s
8 ай бұрын
たしかにキャラゲーとしては良い感じになってますね。過去キャラほぼ全員参戦って時点でもう100点に近い。 新しいゲームシステムに関しては読み合い多くて対戦しててめっちゃ楽しいから個人的には全然アリ。 あとは改善すべき点をちゃんとゲーム本編に反映してくれるかどうかにかかってる。
@魚-e7v
8 ай бұрын
ランクの切断の人が多すぎてゴミ、これがベータテストでよかったと思うよ
@あたまかめ-x8x
8 ай бұрын
最近のゲームってなんで元から対策しないのかわからん 分かりきってんのにな
@user-jf9jx1ep3z
8 ай бұрын
②については剣城vs白竜でシードに関する事も実況で触れられているぞ。それよりアニメではチャリで北海道まで行った事といい、未来の出来事まで知っている角間圭太は化け物か?
@ウニ太郎-h7g
8 ай бұрын
タッチペン機能なくなると必殺技の応酬がなくなるって思わなかった
@のどあめ-w4m
8 ай бұрын
社員のやる気ないから出来ませんからのこの出来は草
@ひれおTV
5 ай бұрын
やる気のないのは日野
@どうも-n1e
8 ай бұрын
個人的にはキャラゲーとしてかなり満足できたから良かった どんどんキャラと必殺技の種類増やして欲しい
@XRLTENarefu
5 ай бұрын
1番好きな流星ブレードが円堂に素手で止められた時はもう泣いた
@かーしょ
8 ай бұрын
お互いひっさつパだと必殺技が全く出ないしイナイレとはという虚無ゲーになる 初手ひっさつやパスゴールが決めると基本切断される DF技とGK技にテンション全部振れるのも酷い
@Jepjstjtdtat
6 ай бұрын
イナストだとゲーム性悪いことばっかで買おうか迷ってるけどベーちゃんがいるから買おうか迷う
@daitikoyone1985
8 ай бұрын
必殺技の応酬がなくなったので、これはイナズマイレブンじゃないとテンション上がらずベータ版やる気なくなってます。従来のTP制とテンション制をマジ選ばしてほしい、ユーザーは何年延期から待ってると思ってるんすか( ゚д゚)
@春間龍義-u7s
8 ай бұрын
気合いは別に良いとして 必殺は、いらんと思うなー 決まったとしても、実力で決まった方が 嬉しいし、なんか申し訳ない気持ちになる でもこれが製品版じゃなくてよかった
@めも-o9s
8 ай бұрын
わかる、攻め続ければ確実にゴールを割れるんだから、それをカバーするためのきあいは全然アリだと思う。
@Masshi-Channel
8 ай бұрын
スマブラのジャッジ9とおなじノリなんでしょう
@user-majinjinii
8 ай бұрын
ヤケクソ通常シュートがひっさつでて申し訳なくなった
@ひれおTV
5 ай бұрын
@@user-majinjinii相手は勿論嫌な気分にさせますし、自分もなんな申し訳ない感じになりますし… 必殺はマジでいらない(オーバーキルすぎて相手が可哀想に見えてくる…)
@rikuyakubo4394
7 ай бұрын
バスシュートはGO3からある由緒正しい()テクニックだ
@切り干し大根丸
8 ай бұрын
正直切断は他ゲーと比較にならないレベルにペナルティあってほしい。 このゲームにおける切断はイナズマイレブンに対する侮辱と同じ。
@kirby_channel
8 ай бұрын
帝国学園やパーフェクト・カスケイドも試合を中断して逃げて行ったからセーフ。
@ひれおTV
5 ай бұрын
改善されましたね
@user-Kmea
8 ай бұрын
対戦時のレベルは統一してほしいな
@きゅー-i5n
6 ай бұрын
正直オンライン対戦とかちょっと怖いからできないし、それでエイリア学園チームが使えないの悲しい😢 ガゼル様使いたい…
@SK-IKEA
3 ай бұрын
あのレベルファイブだからベータ版とあんま変わらずに出すんだろうな…
@sora03434
3 ай бұрын
インビン初めて発動して ひっさつ!で普通に破られた…
@nei4766
8 ай бұрын
ベータちゃん 風 白竜 風 ガゼル 風 もう円堂泣いていいよ
@まさじ-masazi
5 ай бұрын
結局風属性ゲーかよ!!
@Simon_Cardinal
8 ай бұрын
対戦周りは製品版の出来が悪いならやらないだけのストーリー勢だから気にしてないけど、あんまり必殺技を打たせてもらえないバランスはイナイレとしてはなんかだかなぁって思ってしまう 兎にも角にも1v1して勝たないとゲージなし人権なしみたいなバランスはうーん…って感じ 全部オンライン対戦用の調整なんだろうけど、ストーリーだけでも従来仕様かテンションゲージが溜まりやすくなる要素が盛り込まれた独自のバランスにして欲しい ストーリー来たの確認してから意見送るか…
@ホシノ-w7p
8 ай бұрын
無料ダウンロードにしては豪華すぎでは? また一人女子イレブンチームの仲間が出来た。
@HIRO-rx3fq
5 ай бұрын
やっぱフォーカスやゾーンに入ってない状態でも「Lシュート技」や「シュート技」を好きなタイミングで使えないのは不便。ツナミと初めて一緒にサッカーやってた時にパスできない状況でここからゴールすればいいというおもいっきりの良さが良かったのに、いちいち敵に接触してフォーカス状態にしたりしないと技が使えないのはめんどくさい。
@HubukiSiro
8 ай бұрын
みんな目を覚ませ。 人形がリアルな選手になっただけのイナズマSDやで。
@Minorin0320
14 күн бұрын
ええやんそれ
@sls3567
8 ай бұрын
ドリブル技やっぱ弱いですよねー…オフサイド復活するだけで違って来ると思うんですが
@あたまかめ-x8x
8 ай бұрын
相手のgkの数値がノマシューで入るなら絶対に使うべきだけどそれ以外で使うとこないな
@verynoooob
8 ай бұрын
正直オフラインしかしないから俺は楽しかった
@たけ-j2m
8 ай бұрын
無印のちょうこんゲーやGOのスキルゲーも名前変わっただけで専用ビルド構築だし ランクマがある以上環境に合ったビルド構築ゲーになるだけ β版だから―って言うけどここから神ゲーになるまでテコ入れ入るとは思えんし イベントが延期したとかあるけど何も思わんくなったな 日野のビッグマウスはもう良いよ
@aaaatkg0000
8 ай бұрын
イナストみたいに、合体技は、打てる人制限して、フルボイスにして欲しい、できれば風丸のスピニングカットとかも
@GAIRASU23
8 ай бұрын
海外とのクロスプレイをon&offは欲しい。
@haniwa-xm8yo
5 ай бұрын
俺達が求めてるのは新キャラが使える今までのイナイレなんよ
@doutanuki-8
8 ай бұрын
コレまともに通信対戦できる人いた? ラグだらけでエイリア学園という報酬なかったら 絶対したくないクオリティだったわ
@Maron_3833
7 ай бұрын
製品版出たらSwitch買おうかな…
@potatoman905
8 ай бұрын
パスシュートの件は俺の場合だと、、、 俺「これで二回目のデータ!ランク上げはレベル30になるまで禁止!」 と言う訳でオンラインに潜って、数日くらい経ったんだけど、、、 俺「パスでシュート!?ムカつくけど、これが使えれば勝ち易くなるかもしれない!」 と言う訳でパスシュートについて調べて、遂に実践し始めて2〜3試合目、、、 俺「パ、パスシュートだけで6点取っちゃった、、、」 となりました。
@kagiana-red
8 ай бұрын
それ、やってて楽しいってなった? 俺は ならへんかった。 必殺技もない アレオリサッカー やで
@としきに殺された豚
8 ай бұрын
@@kagiana-redパスシュート決まるの気持ち良すぎだろ!!
@potatoman905
8 ай бұрын
@@kagiana-red まあそれはそう。さっさとランク上げて、正々堂々戦えばば良かった話なんだけど、やっぱりレベルが上げにくくなるのは結構キツイからって理由でやってた。
@ブラック企業-d3o
8 ай бұрын
まぁパスシュート自体はイナスト2013やギャラクシーみたいな過去作でもあったし
@kagiana-red
8 ай бұрын
@@potatoman905それはわかる、レベル上げの手段がランクマの方が圧倒的に効率良い仕様なのが悪いわ…理由は解るがアプデ後は変わるらしいからまだマシな方かな
@ヤムチャッカチャッカ
6 ай бұрын
個人的にキャラゲーとしてはまだ10点だけど、五条さんが参戦するなら1000点あげる
@tobiko.yoasobi
5 ай бұрын
発売されないままベータで終わる説?
@兄貴と師匠がいるヤドン
8 ай бұрын
ある意味紙ゲー
@あたまかめ-x8x
8 ай бұрын
ある意味でもなんでもないだろアホ
@アルファ-g5y
5 ай бұрын
ランクマッチランク差激しすぎる…
@Kin-chann
8 ай бұрын
細かいけど技のテロップをアニメ通りにしてほしかったな。
@seventhmurakami6770
8 ай бұрын
頭身が戻ってあるから嫌だな 何で降参してるのかわからない
@mareitaso
6 ай бұрын
始めたばっかりなんですけどキャラゲーって言われる理由になってるくらいの強キャラって誰ですか?厨パ育てたいです
@Nagihosi_sion
6 ай бұрын
ベータ出るなら買おうかな今作も
@serena3871
4 ай бұрын
通信対戦にフォーカスしてるみたいだけど個人的にはストーリーやNPCとのゲームしかやらないからそっち蔑ろにされてないか心配
@user-ninomiya_ginziro
8 ай бұрын
ひっさつときあいとスーパータクティクス(笑)マジでいらん
@harogbr9835
8 ай бұрын
研究進んだ結果一番強いのは正義ビルドでひっさつビルドはATDF低いのでそんなに強くないです なので今更ひっさつ叩きは遅れてるかな ひっさつパッシブなしだとたまにしか起こらないしその程度の運ゲーならあってもいいと感じましたね パスシュートもある意味イナイレの伝統だし無くなると寂しいので対策できないほうが悪いと思うし某イナサバでは禁止行為になっていません 現状一番問題なのはウィンキープだと思います ひっさつインビンの比じゃない凶悪さ
@野猿の異名を持つ私
8 ай бұрын
ひっさつパとか関係無くひっさつが嫌われてるんだよ。寧ろひっさつパのひっさつはまだ許せるから他パーティでひっさつでない様にしてくれ、って意見が一定数あるくらいだし。一番多いのはひっさつは要らないって意見だけど。本当にクリティカルで良い
@kagiana-red
8 ай бұрын
その正義ビルド相手にひっさつで相手から4点取った事あるか?こんな必殺技も無くてイナズマイレブン の イ の字しかない虚しさねぇぞ?結局、β版だからキャラが限られるからまだマシなだけであって、これが製品版で極論、全員ひっさつパッシブのビルドとか出て来たらどうなると思うよ? ひっさつのシステムそのものが嫌われてんのよ。
@かーしょ
8 ай бұрын
正義ビルド使ってるやつもれなくマナー悪い ひっさつで切断するのはまだいいよ ファウル取られただけで切断するやつ ファウルの後チーム力ダウンして押されて切断するやつばっか
@アライグマーッ
7 ай бұрын
気合いと必殺とインビンキーパー この3つは対人戦ではOFFにできないかな
@ch-kunkun
17 күн бұрын
ゴール前スローになるのやっぱ慣れない。スピード感なさすぎてイナイレ感ない
@あーりん-m6g
6 ай бұрын
必殺てかクリティカルはあっていいと思う
@アニメ-m7f
3 ай бұрын
ベータ版で良かったほんま😂製品版でこれならイナズマイレブン過去一駄作レベルやで
@masiro-14
8 ай бұрын
CPUしかしてねーや
@Neko_CC0621
8 ай бұрын
エイリアマスターズゲットに必要なのがね…
@masiro-14
8 ай бұрын
@@Neko_CC0621 放置して1つずつゲットした
@Neko_CC0621
8 ай бұрын
@@masiro-14 私も連射コンでやろうとしてる〜
@masiro-14
8 ай бұрын
@@Neko_CC0621 必要なくね
@Neko_CC0621
8 ай бұрын
@@masiro-14 一応操作してますよ感を
@おおおお-e1x
5 ай бұрын
ちょっと待てみんなレスバは賛成なの?
@ひれおTV
5 ай бұрын
運ゲー要素だけマジでいらん💢 オフラインプレイでもイラつく
@長濱広亮
8 ай бұрын
テンションは運ゲー
@_kazanoffice.536
8 ай бұрын
円堂が切断厨を見たらブチ切れそう
@user-jf9jx1ep3z
8 ай бұрын
切断厨はベータに叩き潰されて、どうぞ
@masiro-14
8 ай бұрын
足早さ全員同じだよ
@太宰-u7h
8 ай бұрын
フォーカスとスクランブルとキーパーゲージ要らない
@youtubertv.1945
4 ай бұрын
操作性💩すぎてやめた。天馬伝説発売してくれればよかったのに。イナイレのいい所全部削って普通のサッカーになってますやん。ストーリーだけ気になるけど日野だからもうイナイレは買わんかなぁ。期待してるからこその酷評と絶望。まぁこのゲームは売れないっすね
@あいうえお-y5y
8 ай бұрын
オフサイドのテンポ気にするくらいならゾーンをなんとかしろよ。 大前提としてイナイレのオンラインやるやつなんて全体で見れば多くないんだから、オフラインでどう感じるかが1番重要だと思うんだが。CPUのゾーンとか虚無でしかない。 根幹から変えないといけないから無理なことはわかってるし数年待ってこれって感じ。開発中止したやつの方がマシだったろ。
@あいうえお-y5y
8 ай бұрын
あと今更だが主人公の顔買わせる気ないだろ
@yarukiswich
8 ай бұрын
ディフェンスフォーカスで取れないのはシンプルに下手だから、現実のサッカーやってれば普通に取れる
@Neko_CC0621
8 ай бұрын
現実のサッカーやらないとゲームに勝てないのはちょっと…
@Slime_ZundaMochi
8 ай бұрын
ナカイドー! からすまー! 後は頼んだぞー!
@じゅ-s1u
8 ай бұрын
ナカイドは外注が作った台本朗読してるだけの害悪だよ
@ブラック企業-d3o
8 ай бұрын
からすまは評価できる楽しい部分もそれなりにある程度のゲームであれば動画にはしないんじゃないでしょうか?対立煽りでしか数字稼げないナガイトはやるかもしれないけど。
@akai-shuichi1
8 ай бұрын
情報が古いよ〜
@たまさぶろう-r6u
8 ай бұрын
いち
@Masshi-Channel
8 ай бұрын
「ひっさつ・きあい」に文句言ってる人達、スマブラのゲムヲの9とかにも文句言ってそう
@pepeipei1
8 ай бұрын
システム自体は最悪いいけど確率が高すぎる
@user-ninomiya_ginziro
8 ай бұрын
リスク0で撃てる運ゲーはゴミなんよ 冷凍ビームに30%で即死効果あったらしょうもないでしょ?
@Neko_CC0621
8 ай бұрын
@@user-ninomiya_ginziro初代ポケモン…
@user-ninomiya_ginziro
8 ай бұрын
@@Neko_CC0621 🤫
@怪談レストラン
8 ай бұрын
変な話ゲームシステムは今までのままでよかったよな
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