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🤖 Raising Robots & Schwingenschlag 🦅 Spieleindrücke | Vergleich | Alle Infos

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Күн бұрын

Пікірлер: 29
@b.2194
@b.2194 5 ай бұрын
Ja, es ist wirklich alles Geschmacksache… mich sprechen weder Roboter noch Drachen an, ich bleibe bei Flügelschlag 🎉 mit allen Erweiterungen 🎉 wir lieben es 🎉 Schönen Sonntag!
@marcel9463
@marcel9463 5 ай бұрын
Wie immer ein super Video von dir! 👍🏻 Hat zeitlich perfekt gepasst, da ich aktuell überlegt hatte Schwingenschlag zu kaufen. Werde mir da aber doch auch mal nochmal genau die Robots anschauen, weil das Thema mir persönlich auch sehr wichtig ist.
@mome5408
@mome5408 5 ай бұрын
Danke für die Vor- und Gegenüberstellung - sogar mit graphischer Übersicht… Also ich mag Drachen sehr , weshalb Schwingenschlag schon auf der Want to Play Liste steht. Aber ja - basierend auf Flügelschlag - hätten sich „echte“ Lebewesen vielleicht mehr angeboten. Von Raising Robots hatte ich vorher noch gar nichts gehört, aber alles, was Du gesagt hast, hat mich getriggert. Und dann noch das Artwork der Karten. Spielen will ich also beide und dann mal sehen.
@Ruth-cn5xd
@Ruth-cn5xd 5 ай бұрын
Vielen Dank für das tolle Video, sehr interessant! Flügelschlag war im letzten Jahr unser meist gespieltes Spiel (158 Partien), somit stehen beide „Nachfolger“ auf der Wunschliste!
@andrea_brettplayerin
@andrea_brettplayerin 5 ай бұрын
Sehr schöne Gegenüberstellung, danke! 👍 Schwingenschlag wird es hier nicht geben, wir bleiben bei dem bei uns so beliebten Flügelschlag. Aber Raising Robots, sollte es eine deutsche Version geben, wäre für uns interessant ☺️
@PhilMyu
@PhilMyu 5 ай бұрын
Danke für die Gegenüberstellung! Ich bin selbst Riesenfan von Raising Robots, da es wirklich gut von 1-6 Spieler skaliert und nicht zum 3 Stunden-Spiel ausartet. Der Energiemechanismus ist ebenfalls super, da die indirekte Interaktion („was wählen wohl meine Mitspieler“) mir total gut gefällt.
@peterpanda1593
@peterpanda1593 5 ай бұрын
Am Ende muss jeder für sich entscheiden was er sich da in den Schrank stellt. Die Gegenüberstellung und die Ersteindrücke helfen uns immens das besser einschätzen zu können. Ganz lieben Dank dafür. Den Raising Robots Kickstarter haben wir damals nicht gebackt weil uns die Karten zu kindlich aussahen und wir nicht richtig einschätzen konnten, ob das unser Ding ist. Macht aber mechanisch durchaus einen guten Eindruck. Bei Schwingenschlag gehen hier die Meinung auseinander was das Thema Drachen angeht. Aktuell bleibt wohl Fluegelschlag im Schrank und es werden keine Drachen einziehen.
@MissRegie
@MissRegie 5 ай бұрын
Ich kann keine Dinos mehr sehen- ich freu mich riesig über die Drachen. :)
@annikamuller4241
@annikamuller4241 5 ай бұрын
Damit hier nicht nur Fake Kommentare stehen... Was immer der Zweck davon ist.... Danke Flo für deine Eindrücke. Ich sehe das bei SchwingenSchlag genauso, dass Dinos wahrscheinlich cooler gewesen wären. allerdings hätte das mit dem Wort spielen dann natürlich nicht hingepasst, da ja die wenigsten Dinosaurier fliegen konnten. Vielleicht ist das der Grund. Mal sehen wann ich dazu komme die Spiele auch mal zu testen. Wünsche einen schönen Sonntag
@miguelcuadron6805
@miguelcuadron6805 5 ай бұрын
Vielen Dank für diesen mega Vergleich 🤩👍🤩 Ich mag Flügelschlag sehr. Gerade auch wegen dem realistischen Thema mit den Vögeln 😍 Daher reizt mich Schwingenschlag gar nicht so sehr. Mitspielen würde ich es aber unbedingt mal 🤩 Raising Robots reizt mich da schon wesentlich mehr. Da gefällt mir das Artwork auch sehr gut 👍
@sethvanorden1
@sethvanorden1 4 ай бұрын
Thanks for the Robot love
@rubinpanis8471
@rubinpanis8471 5 ай бұрын
Fische - wir brauchen „Meer“ Fische. Wäre auch super für Erweiterungen: Teich, Fluss, Riff, Tiefsee. In diesem Sinne: Jamie hau rein!
@mbk4395
@mbk4395 5 ай бұрын
Fische wären mir auch am liebsten gewesen
@ThomasDenzler
@ThomasDenzler 5 ай бұрын
Spiele mit Dinosaurier gab es schon zu hauf und finde Drachen ganz gut als Thema. Zumal für mich bei den Dinosaurier-Wissenschaften auch sehr viel Fantasie dabei ist. Aber erlaubt ist, was glücklich macht 😬 😂 Man hätte natürlich auch was über Nacktmulche machen können 😅
@boardgamepirates
@boardgamepirates 5 ай бұрын
Sorry falls ich’s überhört hab: kommt Raising Robots auf Deutsch raus, bzw zumindest auf Englisch im Retail? 🙂
@GetonBoardTV
@GetonBoardTV 5 ай бұрын
Ich weiß noch von keiner deutschen Version. Raising Robots ist aber nahezu komplett sprachneutral. :)
@boardgamepirates
@boardgamepirates 5 ай бұрын
@@GetonBoardTV Danke :) Aber bekommt man es überhaupt im Retail? Also dann auf Englisch? Habe auf die Schnelle nichts gefunden…
@ThePetz88
@ThePetz88 5 ай бұрын
Dinos wären deutlich cooler gewesen aber bei Flügelschlag finde ich gerade die Spielzeit von bei uns 30-35 Minuten inklusive Aufbau schon einen selling point. Bislang sprechen mich die Alternativen nicht an aber vllt Spiel ich die mal. Irg wo mit.
@karolinekafer3445
@karolinekafer3445 5 ай бұрын
Ich hoffe sehr, dass sich ein deutscher Verlag für Raising Robots findet!!! 😊
@David-lt8qu
@David-lt8qu 5 ай бұрын
Hey Flo, du hattest mal in irgendeinem Video über ein Spiel berichtet mit KI-generierter Grafik. Das Spiel fandest du glaube ich ganz gut und ich meine, es hatte was mit Zivilisationen oder so zu tun. Jetzt hab ich leider den Namen vergessen und suche schon seit Tagen nach dem Spiel. Erinnerst du dich vielleicht, um welches Spiel es geht? :)
@ubee1036
@ubee1036 5 ай бұрын
Path of Civilization?
@GetonBoardTV
@GetonBoardTV 5 ай бұрын
Genau, Path of Civilization. Gefällt mir immer noch sehr gut!
@miriamgevelhoff2061
@miriamgevelhoff2061 5 ай бұрын
Auch wir bleiben definitiv bei Flügelschlag inkl. aller Erweiterungen. Schwingenschlag spricht uns nun gar nicht an. Bei Raising Robots ist mein Interesse schon eher geweckt, warte dann aber auf eine deutsche Version, vorausgesetzt das es sie geben wird. 😊
@P-jd4is
@P-jd4is 5 ай бұрын
Ich mag Flügelschlag von der Mechanik und der Optik, aber das Thema Vögel nicht. Dinosaurier und Roboter sprechen mich noch viel weniger an, Drachen finde ich toll und freue mich auf Schwingenschlag. Raising robots ist für mich viel zu kindlich und bunt gezeichnet. Ich finde den Vergleich persönlich nicht gut, da du während des ganzen Videos Raising robots favorisierst, eine einzelne Vorstellung und ein Vergleich zwischen Flügelschlag und Schwingenschlag finde ich sinnvoller.
@Michi-rb7kv
@Michi-rb7kv 5 ай бұрын
Ich finde das Drachenthema auch nicht so toll. Bei Flügelschlag ist es eben schon cool einen Vogel zu haben, den man kennt oder mal einen neuen zu sehen über den man bissl was erfährt. Fische, Reptilien oder eben Dinos wären für mich auch spannender als lauter erfundene Drachen. Probieren werde ich es wohl mal, aber im Moment hookt es mich noch nicht. Flügleschlag ist da cooler.
@mbk4395
@mbk4395 5 ай бұрын
Dinos wärennohne Frage cool gewesen, aber wenn das Spiel dann bei 100+ Dinos einen halbwegs wissenschaftlichen Standard wahren will, wird das echt schwer. Bei Dinos kann die kleinste Entdeckung zu völlig neuen Informationen und ggf. auch Gattungen führen. Da gäbe es einiges, über das man streiten könnte. Das wollte sich der Verlag sicher nicht antun
@Chris_Sch
@Chris_Sch 5 ай бұрын
Raising Robots finden wir genial, Schwingenschlag wird wegen des Themas vermutlich ignoriert werden
@andrethannhauser6302
@andrethannhauser6302 5 ай бұрын
Schwingenschlag wäre für mich fast ein must-have, wenn es nicht so ein weichgespültes Artwork und Farbschema hätte. Wir sprechen hier von Drachen und nicht von Kuscheltieren. Ist mir unerklärlich, warum die das Farbschema so nah an Flügelschlag gewählt haben, anstatt es eher dunkler mit kräftigen Drachenfarben zu designen. Aber es scheint das Jahrzehnt des "Weichspülens" zu sein. Um die breiten Massen anzusprechen, wird alles "harmonisch" gestaltet. Sehr ähnlich sieht es bei Raising Robots aus. Jeder Roboter für sich ist extrem kreativ, passend zu dem was der Roboter darstellt und teils lustig gestaltet. Insgesamt holt mich das optische Design aber genauso wenig ab, weil das rein optisch wie ein Kinderspiel wirkt. Wenn Kinderspiele oder auch Familienspiele "knuffig" aussehen, dann ist das nachvollziehbar, aber dass mittlerweile auch jedes zweite Kennerspiel so aussieht nervt nur noch. Der Gipfel ist die Inflation der anthropomorphen Tierwesen. Da kommt bei mir null Atmosphäre auf, sich thematisch in ein Spiel reinzudenken. Das Gute daran: es kommen SOOO viele neue Spiele raus, da ist es nicht schlecht wenn es viele Spiele gibt, die man pauschal ignorieren kann. ;-)
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