for版→SP版で削除or改善されたテクニックについて【スマブラSP】

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Raitoのスマブラ生活

Raitoのスマブラ生活

Күн бұрын

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Пікірлер: 233
@Raito1496
@Raito1496 2 жыл бұрын
ごめんなさい!追記というか訂正です ◯フォックスのイリュージョンの尻もち落下 コメントでも指摘ありましたがこれXからの間違いです! イリュージョンが前作シールドを貫通してたのが今作で無くなる調整があり、それとごっちゃになってました。。。 間違った内容で申し訳ない!コメントで教えてくれた方ありがとうございます🙇‍♂️
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 2 жыл бұрын
今作は演出が視聴側も楽しい工夫がされてて好き。始まる前のバン!のあれとかリザルトとか初めて見たときかっこよくて震えた。ただready to fightは選ぶ指が重なった時少し薄くなるとかだったら良かったのにな
@Sirasu_dragon
@Sirasu_dragon 2 жыл бұрын
わかる、凄いところがいっぱいだけど改善点もしっかりありますよね、
@manmenmishiikun
@manmenmishiikun 2 жыл бұрын
次回作はマリカ8みたいに、強化版の「スマブラウルトラスペシャル」とかになるとしたら、その辺改善してほしい
@けむし-t5q
@けむし-t5q 2 жыл бұрын
桜井さんがインタビューで語ってたけど、forの開発初期段階では吹っ飛ばしの速度はSP並に速かったらしい だけど3DSは画面が小さく、かなりキャラを見失いやすくなってしまったため意図的に遅くしたとか
@りょー-l5b
@りょー-l5b 2 жыл бұрын
@@C.O.takeA-taro アイクラ入ってたらfor壊れてそうだよな
@Tissue_ssbu
@Tissue_ssbu 2 жыл бұрын
たしかSPでは、携帯モードの小さい画面でもキャラを見失わないように、吹っ飛びの後の煙が濃くなってますよね
@Naopio-
@Naopio- 2 жыл бұрын
ぶっちゃけ吹っ飛び速度は遅い方がいいんだけどね
@かいに-y3r
@かいに-y3r 2 жыл бұрын
@@Naopio- 個人的にはどっちでも良いような気がしますけど、遅い時の利点って何があるんですか?
@Naopio-
@Naopio- 2 жыл бұрын
@@かいに-y3r 目が疲れない、受け身が取りやすい、動きを追いやすい
@NR-er2kr
@NR-er2kr 2 жыл бұрын
01:06 対戦相手レフトなの好き
@La333_switch
@La333_switch 2 жыл бұрын
しかも左がレフトで右がライトなのちゃんとしてていいw
@大自然-r8f
@大自然-r8f 4 ай бұрын
8:56 ここも
@road9207
@road9207 2 жыл бұрын
対戦前に「バン!」って出るやつは本当にかっこよくて好き。 この演出はこれからも廃止せずにずっと残ってて欲しい。
@GalacticCapybara
@GalacticCapybara 2 жыл бұрын
ライさんの解説謎の安心感がある。
@コックカワサキ
@コックカワサキ 11 ай бұрын
わかる
@くまさんだよ-p8u
@くまさんだよ-p8u 2 жыл бұрын
あとforの頃はダッシュで相手すり抜けられたから振り向きつかみくっそ強かった印象
@〆さば-c1u
@〆さば-c1u 2 жыл бұрын
ソニックの後ろ投げとかアホすぎた
@ハローウェイク亀山
@ハローウェイク亀山 2 жыл бұрын
@@〆さば-c1u ほんまそれな
@macpeta9687
@macpeta9687 2 жыл бұрын
クッパの振り向きつかみとんでもないリーチある
@VernalAutumnal
@VernalAutumnal 2 жыл бұрын
ガードにガンダッシュめくりして振り向きつかみで後ろ投げして90%ぐらいで倒すキャラ
@シャルト-x3l
@シャルト-x3l 2 жыл бұрын
対戦ゲームとして絶妙なバランス保ってるあたり本気で集大成にしたんだなってわかる
@46_Earth
@46_Earth 2 жыл бұрын
7:28 フォックスイリュージョンが尻もち落下なのはXまでで、forから尻もち落下しなくなりましたよ
@tanyadegurechaff4128
@tanyadegurechaff4128 2 жыл бұрын
SPから競技を見る人が増えた気がするし良調整が多い
@darts_delete
@darts_delete 2 жыл бұрын
正直SPを超える作品は作れそうにないから次回作が出るとしたら大乱闘スマッシュブラザーズウルトラデラックススペシャルとかになりそう
@Kai.2009
@Kai.2009 2 жыл бұрын
すこ
@okinawa_sumitai
@okinawa_sumitai 2 жыл бұрын
ウルトラスーパーデラックス!?
@とわーとべいびー
@とわーとべいびー 2 жыл бұрын
誰かが言ってたヤツだけど本当に任天堂のキャラだけにして「ニンテンドウオールスター」を復活させて欲しい、それならキャラの総数減ってもある程度許せる
@feintseiya9277
@feintseiya9277 2 жыл бұрын
@@とわーとべいびー ただそれやるとDLCとか少し売れなくなりそう
@とわーとべいびー
@とわーとべいびー 2 жыл бұрын
@@feintseiya9277 それはそうやろうねてか普通に売上落ちると思う、だけど面倒な権利も取らんでいいし総キャラが少なくなればその分モーションとかにかける時間とかお金が減るって事だから収支はSPと大して変わらんと思う
@tan1639
@tan1639 2 жыл бұрын
一番最初のセレクトの順番ですが 桜井さんがファミ通コラムにてロード時間の短縮に繋がっているという話をされていましたね
@スコッチバクロマン
@スコッチバクロマン 2 жыл бұрын
Forまでの謎尻餅 ネスリュカNB ドンキーNB シークゼルダ横B
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t 2 жыл бұрын
Xはより着地隙が大きく、ガーブレは実質存在せず、何故か全キャラ掴みにアーマーが付き、そもそも確率で転ぶからみんなピョンピョン跳ねざるを得なかったとfor以上にガードが強い狂気のゲーム
@Fatfatfat0000
@Fatfatfat0000 2 жыл бұрын
クソデカReady to fightカッコイイけどキャラが何処にあるかめっちゃ分かりにくいのだけどうにかして欲しかった所はある 不透明度を下げれるようにして欲しかった
@Gyocmats
@Gyocmats 2 жыл бұрын
同意。 はなさく兄貴が嘘アプデでやってくれたぞ。
@よーむ目標470人
@よーむ目標470人 2 жыл бұрын
Raitoさんの説明動画わかりやすくて好き
@onoken85
@onoken85 2 жыл бұрын
バドミントン的なふっとびの初速高めで減速する仕様は見てる側もやる側も楽しいですよね
@rubizou
@rubizou 2 жыл бұрын
3:52しかしカズヤミシマは許されなかった
@スケルトンs
@スケルトンs 2 жыл бұрын
多段技のすっぽ抜け撃墜 意図的には無理だけど一時期サムスの上スマ強化された時spでも起こってたね
@nessredo
@nessredo 2 жыл бұрын
こういう感じの動画個人的にめちゃくちゃ好きだからもっとみたい!
@カービィちゃん
@カービィちゃん 2 жыл бұрын
スマブラ3DSは、無限に遊べるフィールドスマッシュがあります あれは、絶対に飽きない神ゲー
@user-sj3dr6gm3o
@user-sj3dr6gm3o 2 жыл бұрын
あれは神ゲー
@えーびー-x6c
@えーびー-x6c 2 жыл бұрын
自分は優先ルールをなくしてforの頃みたいにガチ部屋とかエンジョイ部屋とかに分けてほしかった。 そうすればアイテムありロゼチコとか体力性ジョーカーとか嫌がる人が多いのいても少しはマシだった気がする
@mrcrumpet3915
@mrcrumpet3915 2 жыл бұрын
forのエンジョイ部屋が過疎りすぎたから優先ルール導入されたらしいけど、これって言うなればエンジョイ勢がガチ勢を強制的に拉致できる仕組みが作られたのと同義なんだよな 流石に狂ってる
@user-Ketsulaku
@user-Ketsulaku 2 жыл бұрын
まじでなんでこんなシステムにしたんだろうな。しかも戦闘力とか追加したせいで自滅したくないだろうに 性格悪すぎるさすがに
@doppel_
@doppel_ 2 жыл бұрын
個人的には安易に技を振れないforは緊張感あって好き
@sotaELEANOR
@sotaELEANOR 2 жыл бұрын
XからしてますけどSPのジャスガ難しい... あと確かにアンブラの時計塔酔いそうになるし見えにくいw
@kosumo9042
@kosumo9042 2 жыл бұрын
仕様様変わりした空中回避で勝手に落ちていくのは初期あるある
@アルミカン-d6d
@アルミカン-d6d 2 жыл бұрын
クソデカ ready to fight よりもクソデカ開幕go!をなんとかしてほしい
@lightn8729
@lightn8729 2 жыл бұрын
世界戦闘力の関係だろうけど、同じ人と連戦する時にキャラ変できなくなったのがちょっと嫌 だからVIPマッチの大半は基本一戦即抜けなんだろうけどさ
@天からお塩-c2v
@天からお塩-c2v 2 жыл бұрын
2:04 今聞き返すと違和感凄い
@user-WIZard953
@user-WIZard953 2 жыл бұрын
次回作はほとんど据え置きでいいから亜空の使者っぽいの復活して欲しい
@とわーとべいびー
@とわーとべいびー 2 жыл бұрын
亜空の使者はくそ欲しいけど据え置きはあかん
@rabca7563
@rabca7563 2 жыл бұрын
フィースマ希望
@匿姓匿名
@匿姓匿名 10 ай бұрын
バッヂやスピリッツに相当するカスタマイズ系を続投するならエッジキャンセルできる装備とダッシュジャンプできる装備が欲しいです。
@KetsuwariBBA
@KetsuwariBBA 2 жыл бұрын
その考えで行くと毎試合毎試合キャラ選ばないとダメなのも納得できる
@atom8050
@atom8050 2 жыл бұрын
今でこそ世界戦闘力が実際にある時代だから「世界戦闘力なんかいらない!」的な声もよく見るけど、 for時代でも当時は当時で「レート無いとか時代遅れだろ!付けろよ!」みたいな声はそこそこ見たからなあ 難しい話だ
@マンリカード
@マンリカード 2 жыл бұрын
せめてレートありなしで分断して欲しかった。
@hlukk3uknuk0462
@hlukk3uknuk0462 2 жыл бұрын
レートマッチとフリーマッチで分けたりレート表示非表示と設定できるようになればいいんだけどなぁ
@けぇしい
@けぇしい 2 жыл бұрын
マジでどうでもいいんだけど左のハンネが「レフト」で右のハンネが「ライト」なの細かくて好き
@ゴリラ伯爵-d6i
@ゴリラ伯爵-d6i 2 жыл бұрын
キャラばぁぁん!がめっちゃ好きなんだよなぁ
@うんぽい-l9l
@うんぽい-l9l 2 жыл бұрын
致命演出は本当にかっこいいわ
@KK-ln7wj
@KK-ln7wj 2 жыл бұрын
フォックスのイリュージョン勝手に尻餅技にされててわろた
@rejeruga
@rejeruga 2 жыл бұрын
これ思った
@17071
@17071 2 жыл бұрын
復帰に使えない必殺技が尻もち落下になってた仕様が無くなったのはほんとに神(ドンキーリュカネスのNBやシークゼルダの横B)
@veil-o4o
@veil-o4o 2 жыл бұрын
Ready to fight はデメリットが大きいような、、
@user-Kmea
@user-Kmea 2 жыл бұрын
スピーディにするためにファンファーレを短くまでしたのに、毎度キャラ選択を強制させる仕様にしたせいで前より時間がかかるようになったのはバカすぎる
@kikori709
@kikori709 2 жыл бұрын
今みるとミュウツーの空中回避連打エグイなww
@einbelt
@einbelt 2 жыл бұрын
1:03 ステージを先に選択するのは、ステージのロード時間の方が長いからなのかなとも思う(通常ステージだとギミックとか背景キャラとかもあるから) キャラクタードーンはロード時間の誤魔化しとしても優秀(初代バイオハザードの扉開けるやつみたいにムービー中に裏でいろんなデータをロードする)
@サンダース-t3e
@サンダース-t3e 2 жыл бұрын
確かステージによっては不利になるキャラがいる為先にキャラを選んでステージを選ぶ形に変更されたんだと思います
@hanaogra
@hanaogra 2 жыл бұрын
たぶんそれもあると思ってる あと過去作からの慣習って理由もあるかな とは言え、仲間内でやる時毎回キャラ(ルールによってはステージも)選ぶのめんどい…w
@einbelt
@einbelt 2 жыл бұрын
@@サンダース-t3e forだと公式放送(2014/4/9)ではチェンジ系廃止について「ひとつのキャラクターに集中して遊べる」と喋ってますけど、その後ファミ通にてスペック不足だと明かされているので、ステージ選択を先にした理由も複合的なのではと思った次第です
@無名-m8t2g
@無名-m8t2g 2 жыл бұрын
今作からガッツリ始めたからこんなに良くなってたのか。楽しくやらせてもらってます
@パラシテ
@パラシテ 2 жыл бұрын
システム面じゃないけどカスタム技好きだったなぁ
@moffuri
@moffuri 2 жыл бұрын
世界戦闘力、1VS1だけなら良いけど乱闘にまで取り入れたの完全に悪手なんだよな 気軽にオンラインで乱闘がし辛いゲームになってしまった マッチのテンポが悪いトーナメントと、色々手間な専用部屋しか選択肢ないの終わってるよ…
@halmochee
@halmochee 2 жыл бұрын
キャラ→ステージの順序入れ替えは、桜井さんがステージによってはかなり不利になるキャラがいるから、とか言ってなかったっけ
@ぬかづけ-k7m
@ぬかづけ-k7m 2 жыл бұрын
1:59 リザルト曲に関して、ヨッシーだけはどうしてこうなった感が強い
@oreshi4649
@oreshi4649 2 жыл бұрын
次回作はDLC組のバランスとオンライン、トレモのシステムを見直した上での焼き直しで良い
@コンクリ-b9e
@コンクリ-b9e 2 жыл бұрын
面白い解説動画だった。
@くらうん-h8s
@くらうん-h8s 2 жыл бұрын
攻撃側が強くなったことで前作で死に技と化してたカウンターが活躍できるようになったのも良調整よね
@MentosuMan
@MentosuMan 2 жыл бұрын
実は読み込みの速度でステージを先に選んでます ステージ選択後すぐにキャラを選んでカラーを変更すると 表示されなかったりするあの現象はそれが原因だったりする ちなみにセフィロスは勝利後のステージを読み込まなくて良いため 勝利画面への移行が一番早いキャラだったりします
@pencilcubes9317
@pencilcubes9317 2 жыл бұрын
10万人おめでとうございます
@red_balloon9806
@red_balloon9806 2 жыл бұрын
6:13のやつピーチの上bとかもあったよね
@tama6577
@tama6577 2 жыл бұрын
8:43これあばさんがキーコン使ってチャンネル登録催促してたイメージしかない
@nakano_yuukippoi
@nakano_yuukippoi 2 жыл бұрын
クソデカREADYTOFIGHTがグッジョブは流石にないw
@hikaru5926
@hikaru5926 2 жыл бұрын
クラウドの立ちキャンかっこよくて好き 4やったこと無かったから憧れてた
@takkunomado1018
@takkunomado1018 2 жыл бұрын
今もマリオの上Bはスッポ抜けてむっちゃ飛んでいくときがSPではあるのでたまに死にます
@カツラなの
@カツラなの 2 жыл бұрын
マジでわかりやすい
@フメムタ
@フメムタ 2 жыл бұрын
1:36 やってない
@user-onigiryaquacrew_26
@user-onigiryaquacrew_26 2 жыл бұрын
ジャスガに関してはカービィと同じだったのに逆になっちまって慣れるのに大変やったw
@tundra3064
@tundra3064 2 жыл бұрын
なんでルフレのリザイアは空中で当てると尻もち落下するんですか???
@おたけ-u6z
@おたけ-u6z 2 жыл бұрын
終点の光るタイミングでゼロサムでパラライザー打つことを、インビシブルパラライザーって名前で打ってたわ。
@user-Navynaw
@user-Navynaw 2 жыл бұрын
6:04 グチグチライさん好き
@bakanahito_banana
@bakanahito_banana 2 жыл бұрын
初心者向け大会とかあったら出てみたい
@かっきぃ-f1o
@かっきぃ-f1o 2 жыл бұрын
あって欲しいけど絶対強すぎる少数の人が無双する……(笑)
@bakanahito_banana
@bakanahito_banana 2 жыл бұрын
@@かっきぃ-f1o ですよね… いきなりスマメイトとかは怖くて出れないので、大会初めての人とか向けがあればいいのに
@抹茶-o8t
@抹茶-o8t 2 жыл бұрын
東京ならdebut、初スマがあるよ オフだけど…
@bakanahito_banana
@bakanahito_banana 2 жыл бұрын
@@抹茶-o8t ありがとうございます こちら名古屋人なので新幹線コースですね…!
@匿姓匿名
@匿姓匿名 10 ай бұрын
格下狩りで優越感を感じてしまう 惨めな心を持った人が初心者のふりをして来そうで怖い。
@みょーり
@みょーり 2 жыл бұрын
4:18やっぱり飛びすぎなんだよなあ
@かずのこべんとう
@かずのこべんとう 2 жыл бұрын
今作は本当にやってて快適、観てて楽しい、バランス優良の神ゲー
@いとビーフ
@いとビーフ 2 жыл бұрын
ラグがなければもっと良かったのに
@lh7km9qx5t
@lh7km9qx5t 2 жыл бұрын
楽しむ人の為「だけ」に特化したゲームだけどな
@Bダレ
@Bダレ 2 жыл бұрын
@@lh7km9qx5t 楽しまない人の為に特化する必要なくないか?
@lh7km9qx5t
@lh7km9qx5t 2 жыл бұрын
@@Bダレ 楽しくゲームをするつもりはない、そういう人は本格的なガチゲーをとことんやり込む、いわゆる実力だけが全てな超真面目タイプだからね ガチゲーを作るのは基本的にSONYの得意分野だけど、ゲームに対し真面目に頑張る人なんて買った人の数%にもみたないからね… 結局は楽しくやる人の方が圧倒的に多いから、真面目よりもいい加減が1番だと任天堂は学んだんだろう で、そのいい加減な人用の為にバランス調整したから、今のスマブラSPのバランスがここにあるということね 真面目な人にはゲームバランスが滅茶苦茶で論外、評価する価値も無いほどの超絶クソゲーなどとボロクソ言われているけどな
@マンリカード
@マンリカード 2 жыл бұрын
@@lh7km9qx5t それははなから分かりきってることだと思うよ。元々競技シーンをあまり考えてないって言ってるし、乱闘前提のゲームをガチタイマンでアプデしろとか無茶
@遊び人レンリィ
@遊び人レンリィ 2 жыл бұрын
SPでもサムスは上スマですっぽ抜け撃墜してたっていう
@みたらしだんご-e9z
@みたらしだんご-e9z 2 жыл бұрын
スマfor1部キャラはステステ出来なかったですっけ?
@feudarti753
@feudarti753 2 жыл бұрын
カムイはリザルトが強化された代わりに色々なものを失った(._.)
@user-qi9wy6ht8i
@user-qi9wy6ht8i 2 жыл бұрын
優先されない優先ルール・・・
@よろづや-w8v
@よろづや-w8v 2 жыл бұрын
ありがとう、らないさん、9Bさん…
@GAIRASU23
@GAIRASU23 2 жыл бұрын
レディの文字何とかキャラ選択アイコン見やすくして欲しかった キャラ選びがモタモタする。
@zazazazazo
@zazazazazo 2 жыл бұрын
凄く声が優しい
@maybe8110
@maybe8110 2 жыл бұрын
定期的にWiiUの動画を上げることに味をしめている男 ただ面白いから許します
@忍者ネコミミ
@忍者ネコミミ Жыл бұрын
マジ!?の顔wギャップやばすぎるwwwww
@mezameruika
@mezameruika 2 жыл бұрын
4はTANIステとか踏み使ったダウン連とかかっこよかった
@wheelsindustry
@wheelsindustry 2 жыл бұрын
リュカのやつ好き
@Jup_Fuji
@Jup_Fuji 2 жыл бұрын
リトマのドンキー限定即死コンボ好き
@mezameruika
@mezameruika 2 жыл бұрын
渋いけどフォックスの弱弱TANIステ上強好き 定番どころだとゲコの空Nダウン連はめっちゃ練習した
@ロギン-p3n
@ロギン-p3n 2 жыл бұрын
攻撃が強いゲームの方が楽しいに決まってる これでも他の格ゲーと比べたら弱いくらい
@マンリカード
@マンリカード 2 жыл бұрын
スマブラスペシャルは最高のゲームだし、これ以上ないくらいのキャラ数はすごいと思う。 でもなんだろう‥。プレイしてて「結局桜井さんはスマブラをどういうゲームにしたいのか」がわからなくなる。 愉快なパーティゲームは事実だけど、全員一律レート制に参加はそのコンセプトと相反すると思う。 でもガチにやろうとすれば、ごちゃ混ぜルール+元々タイマン向けのバランスじゃないという事実がある。 せめてレートありなしで分断してくれたら、もっと遊びやすかった。
@コロ-x4i
@コロ-x4i 2 жыл бұрын
最上位勢が立ちキャンで攻撃避けてるのマジで好きだった 操作感が楽しくてよく崖とかでやってた
@しゅノめ
@しゅノめ 2 жыл бұрын
すっぽ抜け撃墜の挙動ヤバすぎてバグかと思った
@rightblue3563
@rightblue3563 2 жыл бұрын
すっぽ抜け撃墜ってマリオの上Bは違うんですか?
@DINS__gg
@DINS__gg 2 жыл бұрын
forガノンの上スマの後隙全然ないのやばかった
@Yamamoto-Kazato
@Yamamoto-Kazato 2 жыл бұрын
自分はSPから始めたから、forの頃の映像を観ると「遅いなぁ」と思っちゃう でも、ガチ部屋システムはSPでも導入して欲しかったかな
@sumihiro4376
@sumihiro4376 2 жыл бұрын
狐はforでも横B後行動できてたよね?
@momomo7392
@momomo7392 2 жыл бұрын
TANIステって名称がすでに懐かしい
@やす-i3h
@やす-i3h 2 жыл бұрын
前作にあったふちどりオプション入れて欲しかったなぁ
@かっぴー-s3d
@かっぴー-s3d 2 жыл бұрын
ジャスガが解除時に変わったのはマジでビビった
@チャック-m2n
@チャック-m2n 2 жыл бұрын
ここかくり?のキーコンで思い出したけど隔離部屋なつかしい
@loopy_dog
@loopy_dog 2 жыл бұрын
そろそろ最強キャラランキング動画またあげてほしい
@Mr_Rappy
@Mr_Rappy 2 жыл бұрын
次回作が出るとしたら「オフライン大会で全キャラ活躍」は諦めてもいいからオンラインで猛威を奮ってるキャラ(誰とは言わんが)をもうちょっと弱めに設計してオンを快適に設計してほしい…… オン強い族はそのまま初心者殺し族でもあるから、もうちょっと弱いほうがパーティーゲームとしても楽しみやすくなると思う
@とわーとべいびー
@とわーとべいびー 2 жыл бұрын
結局オンラインで暴れているキャラって殆どがオフでも暴れてるんだよね
@user-Hamaraya
@user-Hamaraya 2 жыл бұрын
@@とわーとべいびー 外れ値のガノン;;
@とわーとべいびー
@とわーとべいびー 2 жыл бұрын
@@user-Hamaraya 全1クラスが誰もおふでてないのがなぁ、ぐんぐにるがオフ行くらしいけん期待して待ってようや
@みる-y1h5h
@みる-y1h5h 2 жыл бұрын
戦闘力はいいとしてVIPというものがいらなかったかなと…。
@Shiroyama_
@Shiroyama_ 2 жыл бұрын
1番記憶に残ってるのはtakeraさんの台上で肘→TANIステ肘→空N→空後だな〜あれはめっちゃ興奮した
@やきもき-i5k
@やきもき-i5k 2 жыл бұрын
forの頃は連戦してる相手と顔も見えないのに意思疎通ができてお互いにクソプレイ合戦ができて楽しかったわ
@みぞれチャソ
@みぞれチャソ 2 жыл бұрын
かずやのじゃんぷは7fですよってコメント募集
@ゴギガガガギゴ-t3s
@ゴギガガガギゴ-t3s 2 жыл бұрын
BELたCFのタニステが好きだなー
@uuuuuutan24
@uuuuuutan24 2 жыл бұрын
ジャスガの仕様変更は慣れるの時間かかったw
@うにくん-p1w
@うにくん-p1w 2 жыл бұрын
ガードした瞬間に出来ないのはそゆことか 謎だった
@ふぁいんど
@ふぁいんど 2 жыл бұрын
1:05レフトは草
@user-dn4ql1rz2b
@user-dn4ql1rz2b 2 жыл бұрын
SPの完成度が高いから次作でどこに変更が入るのか気になる
@点々点はてな
@点々点はてな 2 жыл бұрын
(ガードを)解いちゃダメだ…解いちゃダメだ…
@噂のラーメン屋かもしれない
@噂のラーメン屋かもしれない 2 жыл бұрын
廃止や追加した理由がよく分かりました!
@sokmo3147
@sokmo3147 2 жыл бұрын
SPはやっぱガノンおじさんが時オカ仕様になっちゃったのが個人的に悲しかった