Купить любую игру на KUPIKOD - bit.ly/4gOOumb Промокод: BASSCASTRTS KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com
@Mr.Commie11 күн бұрын
Зерговское прошлое все никак не отпустит Бассета )))
@AndreyBercev10 күн бұрын
Это на самом деле какой-то сюр и чудо. Ну не делает EA новый C&C - сделали другие люди, и получилось классно. Отыграл матчей 10 в демо версии, очень понравилось Надеюсь кампания будет крутая
@Leman_RUSSIAN10 күн бұрын
4:31 - Ну, согласно лору Династия это союз стран Восточной Европы и Азии, образовавшийся после Третьей Мировой войны, так что фракция очень даже про SOVIET POWER SUPREME.
@impelau9 күн бұрын
это что ЗЕМЛЯ 2160 !!?!?!?!? ЕВРОАЗИЙСКАЯ ДИНАСТИЯ ТЫ ЛИ ЭТО !?
@emprrsfloret869310 күн бұрын
Смотря на эту игру начинаешь полностью осознавать, насколько недооценивал Tiberium Wars / Kane's Wrath. Разрабы из ЕА приложили титанические усилия, чтобы воссоздать мрачную атмосферу апокалипсиса, сухой пустыни, прорезающиеся через плотные облака саншафты, мрачные милитари ОСТы. На фоне нее Темпест просто пластмассовая игрушка (звуки пехотной стрельбы и пулевые партиклы это мем еще тот)
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
У меня один вопрос-крик души: как? Каак? Кааак? Каааак можно недооценивать лучшую стратегию в истории Kane's Wrath????????? Если бы её по достоинству оценили, сейчас бы мир был совсем другим
@impelau9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael ну, скорее - удивительно как упало качество. Типа, я смотрю на неё впервые и мне уже не нравится то что здания такие маленькие и лимит на армию. Это что, варкрафт 3 ?
@emprrsfloret86939 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Для меня эти игры всегда были шедеврами, но опять же, все познается в сравнении. Поиграл в демку Темпеста и охренел от того, насколько это сырая дженерик с*ань. Нулевые апокалиптические вайбы (которые обязаны быть по лору игры), странный арт дизайн, низко детализированные здания, глазу не за что зацепиться. Про постановку сцен я молчу, ибо бюджет не тот, но все же: это провал. Как раз после Темпеста начал понимать, что C&C намного ценнее как игра, чем я думал.
@somebody23446 күн бұрын
@@impelau Как пополнять пехоту в 3 c&c???
@bogdanzekrom71184 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Лучшая это TS и RA2, а TW была уже совершенно другой и многое потеряла.
@СергейЖуравль11 күн бұрын
8:49 По описанию это пушка на Буре. Может ускорять стрельбу в ущерб здоровью. Замедляет противника.
@СергейЖуравль10 күн бұрын
Рукопашники могут и стрелять, но только что-то одно. Кстати судя по лору эти ребята изначально создали для разгребания руин.
@СергейЖуравль11 күн бұрын
2:40 У Династии есть огнеметчики и огнеметные танки. ГСО кидаются грантами.
@NurzhanMed10 күн бұрын
Огонь это круто!
@chugun1chugun210 күн бұрын
@@NurzhanMed кого поджарить?
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@NurzhanMed, свет его прекрасен!
@Андрей-э2ш4б8 күн бұрын
Они кидаются гранатами как гренадёры? Или этим завезли-таки гранатомёты?
@СергейЖуравль8 күн бұрын
@Андрей-э2ш4б насколько я понял первый вариант.
@glancevai10 күн бұрын
Тут шахты крайне полезны, так как помимо 500 голды со старта и пассивного дохода, они дают очень много энергии, благодаря чему можно экономить на электростанциях. А доктрины не делают концентрацию на чëм-то конкретном, каждая кк сожалению намешана разными свойствами.
@glancevai10 күн бұрын
А ещë на цветочные штуки средние хватает 2 халвестеров, на большие 3-4. А там где нет самого цветка лучше сбагривать всё сразу и оперативно их съедать
@ЮджинТёрнер10 күн бұрын
Демолишионисты - ближний бой у них один из двух режимов боя. Второй режим переключается в кнопках умелок юнитов на оружку "Вольтпушку", которая хорошо бьёт на расстояние по технике.
@Pushushka9 күн бұрын
У Династии генераторы могут не хило ускорить производство юнитов(у защ. сооруж. повышает скорострельность), в обмен на урон по зданиям. У ГДФ все завязано на бафе в виде антеки, который повышает урон и скорострельност.
@sweetfly919510 күн бұрын
Одна из проблем, что я заметил в этой игре (или мне кажется) - очень богатые залежи. Я поиграл дюжину игр и с уверенностью говорю, что на мейне можно размещать по 3-4 рудокопа, и чуть меньше на ближайшей локации, что позволяет создать мощную экономику в первые 15 минут на безопасной территории. Пару матчей меня поджимали на мейне, но ресурсов хватало чтобы экономически превзойти противника, хотя может мне кажется, ну или карты и правда рассчитаны на глубокое макро. Однако большинство моих игр кончаются до 20 и к этому времени мейн и натурал вряд ли истощатся даже от 7-8 рудокопов. Кстати из спецов мне приглянулись больше всего механики за DYN, за их альт оружие способное темпестить технику врага, от чего тем тяжелей доехать до пехоты, предотвращая давку, а с офицером будет весело проворачивать следующее комбо (я его пока не пробовал): высадить оного на хаммерхеде и с ним свиту из 7 гренадеров, а если играешь на снежной карте, то к этому можно еще закинуть милицию из нейтрального здания, офицер дает бафф и улетает, пока 7 гренадеров и 15 миликов сносят экономику врагу, стоимость хараса 2900(если сейвить только офицера, хотя хаммерхед может спасти и больше), а вреда будет немало.
@mishaka38110 күн бұрын
да, бабла оч много. если играть через фаст экспанд, то оно буквально не закончиться.
@elhefe918110 күн бұрын
Мне скорее показалось, что основная проблема игры - отсутствия смысла в повышении тира технологии. Высокотировые юниты, в большинстве своём, вообще того не стоят. Проще в самом начале танков стоковых наклипать с пехотой и долбиться об противника ими до победного. Могу быть не прав, но такое ощущение сложилось, что куда эффективнее сделать 3 танка, чем одного Т3 юнита.
@Filim0n_10 күн бұрын
@@elhefe9181юниты 2го тира не сильно отличаются да, но последний тир, по крайней мере шары династии могут переворачивать файты, т.к. они давят все + могут ускорятся, мне они напомнили бейлингов на максималках😂.
@Nachozik10 күн бұрын
@@elhefe9181Согласен, но стоит поиграть чуток. Мэйн истощится быстро, если о нём забыть. Заезды танков контрятся элитной пехотой, но они быстрее снесут базу, чем вообще станут размениваться с пехотой. А учитывая то, что ему достаточно уничтожить только констракшн ярд, становится грустно за баланс. Пехоте будто дамаг надо повысить, или сделать танки дороже.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@Nachozik, я не играл. Но судя по этому видео... Куда уж больше урон увеличивать пехоте??? Они и так на равных с танками воюют. Я такого ещё не видел
@Nachozik10 күн бұрын
Насчёт мобильности техники: стоит поддержать пехоту хаммерхедами. Это юнит второго тира, который может переносить пехоту. Они выносит и загружает пехоту мгновенно, но груженный вертолёт летит медленнее. Сама вертушка крайне живучая и выживет даже нападение на вражескую базу. Если микрить чуток, можно и т1 пехоту не дать раздавить и развалить врага. Ещё прикол страта: выжить до т2 на пулемётчиках и ракетчиках. Сделать 4-6 комбайна, отправить 3 добывать рядом, а остальные на вражеской половине, там где удалось занять бункеры. Если удалось выжить и закрепиться - нужно течиться и массить. В идеале можно устроить тайминговый дроп на 7-8 минуте с двумя вертушками и медицинским буром на базу врага, но у меня пока получалось не раньше 10. Важно нападать, когда врага дома нет и если пахнет жаренным - спасать только пустые вертушки. Пехота под хилкой нормально подерётся, мало не покажется. Дальше свитч полностью в воздух или пехотную доктрину выкачать на максимум. Важно держать пару добытчиков в неразложенном состоянии на базе в безопасности, чтобы резко начать добывать в другом месте, если других передовых добытчиков уничтожили.
@Say10n10 күн бұрын
Бассет, пожалуйста, прочитай свойства юнитов. А не F2 + A клик
@vladceylor10 күн бұрын
Какой F2??? Q+a клик
@cheekibreeki19838 күн бұрын
@@vladceylor Он прост старкрафтер, у них там Ф2 всех боевых юнитов выделяет
@andre_de_min10 күн бұрын
У Династии были 2 абилки, которые могли усилить пехотную армию - призыв пехоты со зданий в радиусе и сброс здания с хилкой на поле боя. На этапе, когда экономика была сильна, можно было быстро набирать кучу пехоты и не терять уже имеющуюся.
@ХатульМадан-у9х10 күн бұрын
В ЦыЦ3 можно было играть от одной пехоты, некоторые подфракции под это заточены даже были
@andreypopov340010 күн бұрын
Бассет, ну выдели ты пол часа в битве с ботом почитать способности юнитов - уже намного интереснее смотреть и слушать матч будет. А то сейчас строишь незнамо кого незнамо зачем)
@СемёнТрофимов-з5й11 күн бұрын
Пехота у династии прям топовая, Особенно Тянка с генератором шторма.
@СемёнТрофимов-з5й11 күн бұрын
А ещё у Династии есть офицеры, которые прям мощный бафф на пехоту кидают.
@СергейЖуравль11 күн бұрын
Ну во первых фракция называется Династия Бури. Во вторых станции могут перегружаться и увеличить эффективность работы ближайших зданий. Ценой их здоровья разумеется. В лоре это объяснено тем, что Буря в таком режиме начинает бешеными темпами выделять тепло.
@Leman_RUSSIAN10 күн бұрын
Это не Буря, а скорее Бурьян.
@СергейЖуравль10 күн бұрын
@Leman_RUSSIAN Tempest это вот прям любая буря. Собственно в этом разница с Storm. Она жёстче. Ну а тут это растение такое.
@Leman_RUSSIAN10 күн бұрын
@@СергейЖуравль я про возможный перевод местного тиберия. А то называть его Бурей язык не поворачивается.
@alhazred227310 күн бұрын
Можешь называть как хочешь твое право. Но Буря есть Буря.@@Leman_RUSSIAN
@anborn890610 күн бұрын
@@Leman_RUSSIAN Борщевик
@ingerpawus79110 күн бұрын
13:30 Всегда считал это преимуществом C&C игр. Добавляет большей реалистичности, и вариативности. Когда ты собрал масс антитех, а враг удивил пехотой. И вместо того, чтобы ливнуть давишь их гусеницами.
@Potatofan.10 күн бұрын
Правда в плане геймплея, такие ходы убивают весь настрой играть через пехоту
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@Potatofan., да не. Пехота только кажется хлипкой в C&C. На самом деле, в каждой части в основном пехота вносит решающее значение.
@menlight53689 күн бұрын
@@Potatofan. Избранные Кейна в Kane's Wrath с ЭМИ пушками очень тебя неприятно удивят))
@Potatofan.6 күн бұрын
@@cherepashkaRafael только разве, что на ранних этапах матча, а потом все переходят в технику
@Potatofan.6 күн бұрын
@@menlight5368 киборги не давятся средними танками
@dimamorgan260111 күн бұрын
Видос ещё не смотрел. Но скажу, марико-танки и сюда добрались
@OrenburgNN11 күн бұрын
В трёшке в принципе есть два варианта: 1. Проехаться 'Призраком'/мотоциклом/тенями(НОД)/кинуть сканирование/пробежать снайперами(ГСБ) и шарахнуть артой 2. Забить и пройти там где нет зданий
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
По-моему, там 52 варианта
@OrenburgNN8 күн бұрын
@cherepashkaRafael аннигилировать всё и вся? Я назвал просто мои любимые, так ещё есть варик Молотов с Огнемётчиками/гренадёрами или Осквернителями/огнемётными танками, но я из-за потерь не использую обычно
@СемёнТрофимов-з5й11 күн бұрын
Против пехоты в здании хороши огнемётчики и гренадёры, за династию можно покупать гренадёров в аванпостах наёмников.
@СемёнТрофимов-з5й10 күн бұрын
Кстати, инжинеры Династии ставят хорошие минные поля которые прям хороши против заездов лёгкой техники.
@Filim0n_10 күн бұрын
Бассет ты не улучшил вначале ракеты и огнеметы, там самая левая дактрина улучшает все твои рокетные войска и огнеметные на 50%, а это и огнеметчики(что не так важно), и ракетчики(что важно, почти в любой игре)
@alhazred227310 күн бұрын
Годнота подъехала! Бассет спасибо!
@LegionerCCCP10 күн бұрын
Игра ощущается великолепно. На много лучше чем Щтормгейт.
@Dmitriy_Doc10 күн бұрын
24 (+9) в лимите показывает текущий лимит собственно 24, а +9 это заказанные войска в бараках, заводах и т д.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Лимит в игре по мотивам C&C - это преступление против человечества
@menlight53689 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Ну особо крупные файты бывали только в лейтгейме и то с условием что игроки договорились мясорубку устроить по рофлу а так да лимит этой игре не нужен(лишь бы движок игры не умирал)
@Glevick9 күн бұрын
С каждым выходом ракетчиков из казарм я прям и слышу эти слова... "Ракеты что надо..."
@ДмитрийКриштофович10 күн бұрын
40 минут Бассету наваливают киберкотлеты 😃 PS: без негатива)
@mishaka38110 күн бұрын
пробовал сыграть буквально 1 ладдерную игру и пару кастомок и по ощущениям билд: саплай, 2 газа и переезд на другую базу с + ещё саплаем/ 3 бараками и 2 газилками. супер имба. денег море, пехота ваншотает все, ещё какие-то минки кидает. оч быстрый продакшен/ вечное давление и спасет от этого только наверное какой-то раш, но как разведать билд врага в игре без разведчиков - загадка.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
В C&C всегда обычные пехотинцы были самым используемым юнитом для разведки.
@Jilexa10 күн бұрын
23 + 10 означает видимо то, что у тебя развёрнуто 23 и 10 в очереди производства
@nikitar.789810 күн бұрын
Спасибо за темпест райзинг, не глядя
@ЖанБидельБокасса6 күн бұрын
Пехота так то во всех частях CnC слабая, но в третьем тибе она была более зрелищная (большие отряды, куча фигурок, красота)
@АлександрВечный-н9хКүн бұрын
Привет, первый раз на твоём канале. Искал видео обзор это прекрасной игры. Прошу, делай больше видео по этой демке, она вроде бы скоро закончится
@Filim0n_10 күн бұрын
Бассет изучи защиту(резисты) юнитов, пехота тут не обязательно контрится пулиметным огнем, например менты гдф имеют 75 резиста к нему, но если переключить их на альт режим, то щиты убираются на спину и резист составит 20%, и так со всей пехотой и техникой, надо смотреть кто к чему устойчив
@arquebusier199510 күн бұрын
Бассет, сделай обзор игры The Scouring, пожалуйста. Это клон третьего (хотя больше даже второго) варкрафта от наших разрабов на собственном движке, игра пока в демо, но у нее уже есть отличный мультиплеер и даже свое небольшое коммьюнити! Дай света этой игре, она того заслуживает!
@ИгрокКабанов10 күн бұрын
уже освещал
@otakudeith118810 күн бұрын
Tempest Dynasty похоже скорее на Nod, а не на на фракцию из red alert
@vlad_business_drug10 күн бұрын
Жду еще выпуски! Спасибо!
@Mamiliti7 күн бұрын
Чисто Тактика Толпы Из Генералов.
@Piece-Of-Time10 күн бұрын
Я, конечно, не фанат таких стратегий, но видеть, как Бассет выполняет челленджи...😍
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Какого такого ты не фанат? Ну-ка быстро зацени C&C 3: Kane's Wrath!
@Piece-Of-Time9 күн бұрын
@cherepashkaRafael да мне больше Company Of Heroes нравится, где бережешь юнитов игра тебя за это награждает
@littlearmalite955410 күн бұрын
Жаль что две фракции всего. Первым C&C это простительно, но на дворе 2025 год уже, хочется больше разнообразия
@ДанилаКрутиков-л6ж10 күн бұрын
Будет 3 на релизе
@Doomovich10 күн бұрын
@@ДанилаКрутиков-л6ж всё равно мало, надо хотя бы 5
@ДанилаКрутиков-л6ж10 күн бұрын
@@Doomovich столько тяжело сделалть уникальными и сбалансировать. А клепать одинаковые нации с минимальным отличием нет смысла, имхо
@Doomovich10 күн бұрын
@ДанилаКрутиков-л6ж в zero hour сделали и норм было, так же норм было в cnc 3,в age of empires
@ДанилаКрутиков-л6ж10 күн бұрын
@@Doomovich подфракции это не отдельная нация с другой механикой. Принципиальных отличий, кроме небольшой разницы в юнитах, нет
@назарКныш-ы1к11 күн бұрын
Не кузькину мать ты! Как тебя там!? А "mother of Kyzma! "
@НаВсякийСлучайЕслиЧе8 күн бұрын
Народ требует больше хлеба и Tempest Rising.
@Морфин-р5л10 күн бұрын
У меня вопрос, это важно. Тут есть лысый из NOD?
@Валентин-я4ш10 күн бұрын
Нет, только лысый из Бразерс...
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@Валентин-я4ш, это не тот лысый. Кейн - инопланетянин
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
В итоге окажется, что Кейн стоит и за событиями этой вселенной. Кейн есть Бог! Свет его прекрасен! За дело Кейна!
@васяпупкин-ъ9п9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael кстати это был бы ахеренный поворот, как появление Киану на презентации Киберпанка, но, увы...
@arturcrazy8489 күн бұрын
Пехота из здания выбивается как в снс либо гранатами ли огнемётом
@henryhenry610711 күн бұрын
Не, все же ракеты совсем не то что надо
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Потому что они не умеют воевать "за дело Кейна"!!!
@forgg675211 күн бұрын
Задумка крутая, но в игре все сливается, особенно на снежной карте. Очень сложно понять где что
@ringard517210 күн бұрын
Ну, по сравнению с 1 трейлером, всё стало в разы читаймее, но до читаймости СнС-шок ещё далеко.
@symbiats87989 күн бұрын
Очень интересно выглядящая игра. Ждем достойного наследника C&C!
@DwarfPaladin8810 күн бұрын
Вот и челленджи начались, как у медоеда. Када пуш шарами с засыпанием?
@МихаилИванов-г7л10 күн бұрын
Вроде инженеры ремонтируют здания, когда внутри его. И они могут устанавливать мины
@Arsegg19 күн бұрын
Ну 24 бакса, это пыльное удовольствие... Хз, хз, пока кривая, не особо уверен, что сейчас она этого стоит.
@Dmitriy_Doc10 күн бұрын
Красавчик, я сейчас тоже пехотный билд пробую, пока нравится), только мобильности не хватает , а машинки, которые должны транспортировать просто не берут пехоту, что печально
@ВождьМаку10 күн бұрын
Тут важно здания захватывать, как в серии снс
@blablslasjshjs644610 күн бұрын
Бассет, а видел стратегию «передний край»?
@ИгрокКабанов10 күн бұрын
он видел, даж в обзорчике тут же на канале упоминал
@chugun1chugun210 күн бұрын
Пехота. Может. Всё! (Men of war 2)
@bassetcaster11 күн бұрын
Мой обзор Tempest Rising - ЛОР, сюжет и прочее - kzbin.info/www/bejne/e4TFiYCKetNji6ssi=psBV_5kgyrEmvJuD
@RaptoR15310010 күн бұрын
хоть в одной катке победил. спасибо и на этом
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Рад, что ты рад.
@mini-ij6in7 күн бұрын
что то нормальное! среди этого мусора что сейчас производят студий. ностальгия по вар хаммеру 40 000эх.. если вы из этого поколения поставите лайк.
@AlehMKZ7 күн бұрын
Подскажите, игру лучше покупать по предзаказу или в день выхода (стоимость будет ли больше/меньше) ? Сейчас в стиме предзаказ $29,99 у меня рисует.
@jmurlan252711 күн бұрын
Игра в бете, но уже челлендж? Бассет как всегда показывает скилл 💪
@faero_true9 күн бұрын
Чет как-то вайб не тот пока, по сравнению с RA и CnC... или я старый уже просто
@bezobrznic10 күн бұрын
напугал аппонента своим толстым никнеймом😁👍
@smallgooffi11 күн бұрын
Интересно будет для каждой фракции добавить героев, со способностями и прокачкой в стиле Варкрафта, а также убер Юниты, не те которые в одиночку могут уничтожить противника, и вся игра будет заключаться в скором построению т4 юнита, а в стиле Вархаммера, когда убер юнит является поддержкой, а не штурмовым подразделением
@ВиталийЯцковец-э5ж11 күн бұрын
Какой нафиг Варкрафт ты че дурачек ? Тут есть два героя
@Leman_RUSSIAN10 күн бұрын
Герои ту должны быть, судя по информации на официальном сайте игры.
@ДмитрийШиробоков-п1м10 күн бұрын
Кто знает, за сколько по времени восстанавливается машинка добитчик династии после уничтожения?
@Lavrentiy.10 күн бұрын
Ты сможешь темпест ригом давить маленькие юниты типо машинок пулеметных
@kicker-g6x10 күн бұрын
Хочется все юниты посмотреть
@Gajubas11 күн бұрын
я бы за династию дал перк под названием за родину,она даст +80 к скорости призыву пехоты
@gambikules11 күн бұрын
за западные ценности
@БагамСифирин10 күн бұрын
за бургеры
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@БагамСифирин, за дело Кейна!
@hearthunter802910 күн бұрын
Стингеры тупая имба, просто разводишь их против техники, а всё остальное они контрят в начале.
@Mosivnik10 күн бұрын
Игра шикарная. Я купил. Жду релиз.
@ЕгорВоробьев-ч5н8 күн бұрын
У Династии(красная фракция) нет авиации?
@joebazuka7 күн бұрын
есть у обоих
@ЕгорВоробьев-ч5н6 күн бұрын
@joebazuka спасибо за инфу
@ButHoow10 күн бұрын
Как ты кого то нашел у меня поиск был 20 мин и в итоге никого не было
@dobraychypocabra541610 күн бұрын
Попробовал Tempest rising скажу ,что игра проработана куда лучше чем red alert. P.S. пехоту нужно прятать за своими танками.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Но куда хуже, чем Kane's Wrath
@faero_true9 күн бұрын
Кстати, а где ред Алерт!?
@TolyanS10 күн бұрын
Не пойму почему таймер лагает, надеюсь пофиксят
@Социопат-ф5ч10 күн бұрын
Почему такой долгий поиск игроков
@vladceylor10 күн бұрын
Много челов пытается играть как в условный ск или аое.Смотрел киберкотлету по спс,он ставит 89 харвестеров с 0.после отбития от раша.просто заваливает противника лимитов в 200 танков.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Потому что только игроки в C&C - трушные стратеги
@ft83797 күн бұрын
Ушлепанское управление в этой игре, - бинды, организация точки сборки, организация продакшена - всё через задницу. Второе. Пехота в здании - это просто имбаланс. Можно потерять половину танкового корпуса при прямом столконовении с правильно компанованной хатой. Так что играть в био это писец как целесообразно до появления импульсных танков в должном количестве, чего, впринцапе может не произойти.
@untermensch809410 күн бұрын
5:21 даже среди стратегий есть весьма нишевые проекты по типу вар он зе си или руле зе вавес 3 или ультимате адмиралс дредноут.
@tr1ck_star10 күн бұрын
Где можно найти информацию как вообще работает экономика в этой игре? Ни черта не понял, единственное что очевидно можно добывать это траву эту электрическую, но а как деньги получать? Бывали моменты когда просто вставал счетчик, 0 баксов и там стоял подолгу, потом непонять откуда капает. Кто-то разобрался с экономикой здесь?
@andre_de_min10 күн бұрын
А что там разбираться? Трава и есть деньги. Счетчик встал - ну так скорость трат баксов больше, чем скорость добычи травы. Если стоит подолгу, значит иди проверять машинки, которые эту траву должны добывать и привозить на завод - возможно их все перебили, а ты не уследил за этим. Еще на картах есть здания, захватив которые у тебя будет просто пассивный доход.
@tr1ck_star10 күн бұрын
@@andre_de_min какой-то расход... чет подобное в вк было когда добычу резали, но даже так хотя бы ресурсы капали. А тут я сижу и не могу понять только капнет баланс, не успеваешь даже построить что-то сразу опять баланс 0. короче без детального билд ордера в это не поиграть, когда профи посидят с калькулятормами и прикуинут что за чем строить и сколько точно надо машинок сделать на какую минуту. Даже просто зайти против бота отсроиться и потестить что есть что не смог. Походу сохраню себе 2к, хорошо что демку выпустили, увидив эту великолепную экономику из вишлиста выкинул)
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Чувак, тебе сколько лет!?? Ты что, никогда не играл в Command & Conquer??? Это самая простая и самая весёлая механика экономики в стратегиях
@tr1ck_star9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael не играл, мимо прошло, играл в аое и вк. И в плане экономики они гораздо понятней были, без всяких теневых расходов не понятно пойми откуда. Да и если б мне было мало лет и я вообще бы не застал начало 00х, то какая разница? Игра должна заинтересовывать не только тех кто всё знает, но и новую аудиторию. С этим она не справилась, я после этой демки снёс её из списка желаемого. Им мб стоило добавить ну не знаю хоть какое то обучение вместо того чтобы просто 1 вс 1 выкатить где такие как нубы как я зайдут, потыкают, не поймут почему у них то 0 бачей, то десятки тысяч мгновенно появляются и выйдут.
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
@@tr1ck_star , чувак, ты пишешь беспросветную ахинею. Как будто ты не читал Пушкина и Лермонтова, потому что они тебя не заинтересовали, а вот Пришвин по твоему король поэзии. Command & Conquer создала жанр RTS и была популярней Age of Empires. Ещё раз повторю черным по белому: самая прозрачная и понятная экономика в Command & conquer. А также самая весёлая. В этой игре нет никакой теневой экономики. Ты заказал юнит, он начал строиться. Хватило денег на 80% - прогресс в строительстве 80%. Кончились деньги - добывай снова. Как только харвестер привезёт новую партию минерала , твои 20% строительства завершены. Думать надо о добыче только одного ресурса. Но думать надо. Секрет своевременного переезда на новые поля - в основе победы. В Tempest Rising используется этот же принцип. Я люблю Age of Empires. Но она вдвое менее сногсшибательная, чем Command & Conquer.
@Алексей-в9ь6ь9 күн бұрын
На пехоте, против нормального или хотя бы знающего, что можно давить, игрока, не вывезешь
@Mr.zozikov9 күн бұрын
А что делает офицер?
@joebazuka7 күн бұрын
бафает пехоту, может залезть в технику и апнуть ее на макс. ранг
@userK24 күн бұрын
Игруля норм
@ВиталийЯцковец-э5ж11 күн бұрын
Вообще стиль геймплей отличаеться от Совет павер суприм . А оригинальные разрабы выдохлись на четвертой части слились забудь разработчиков кто говорил
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Оригинальные не выдохлись и не слились. То, что было сделано - их спецом заставила сделать ***ная ЕА!
@Defenzsz9 күн бұрын
👍
@bikedrive19286 күн бұрын
Мм, да совсем слабо с фантазией насчёт ОБТ . Уже тошнит от Абрамсов и леопардов....
@RomeoMan1111 күн бұрын
На смену Zerok/Supreme Commander приходит BAR и... мне оно не нравится На смену Starcraft2 приходит Stormgate и... мне оно не нравится На смену CNC стратегиям приходит Tempest Rising... и это тоже не заходит... Не знаю стали ли RTS со строительством базы хуже или это проблемы моего восприятия. ps среди CNC стратегий, Red Alert 3 и Генералов я прошел, а Тибериум Варс не зашли от слова совсем, мб эстетика не понравилась
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Ну ты настолько зря... Нет слов, чего ты сам себя лишил. Kane's Wrath - лучшая стратегия в истории
@PaketikChifira5 күн бұрын
Бар все таки не замена супримке, это наследник тотал анаелейшена, но не более. А на замену должна прийти сенкчуари, рекомендую глянуть, выглядит многообещающе
@Leshocs111 күн бұрын
Это все классно ,но когда Суприм Коммандер ,когда БАР ,когда СнС3 ??
@ВиталийЯцковец-э5ж11 күн бұрын
Диз тебе поставил первый раз за всё Время ! Задумайся человек
@Leshocs18 күн бұрын
@@ВиталийЯцковец-э5ж буду гнуть свою линию дальше. Когда BAR? :3
@ВиталийЯцковец-э5ж7 күн бұрын
@@Leshocs1 ты ограниченный одной игрой
@Leshocs17 күн бұрын
@@ВиталийЯцковец-э5ж Бассет в основном по двум играм в последнее время и делает контент : КоХ 2 и Ред Аллерт 3. Супримы давно не было, а БАР не было вообще.
@Gajubas11 күн бұрын
никогда не любил ртс по типу ра3,ра3 не балансный иза имбовости техники и самолётов, короче пехота это тупо смэрть их можно давить,а танчики не они жирные и живут долго,вот вархаммер соулсторм самый балансный ртс там пехота даст фору.И почему пехота не может стрелять на ходу а техника может?
@cherepashkaRafael9 күн бұрын
Ты ничего не понял. Во всех C&C пехота бесполезна на первый, нубовский взгляд. На деле именно она чаще всего решает. Пехоту надо использовать в связках с другими юнитами
@turbo674110 күн бұрын
@bassetcaster обрати внимание на IMMORTAL: Gates of Pyre. Есть сейчас демо. Может заинтересует