РАКЕТЫ ЧТО НАДО - играем ТОЛЬКО ПЕХОТОЙ в мультиплеере Tempest Rising

  Рет қаралды 16,569

Basset Комментатор

Basset Комментатор

Күн бұрын

Пікірлер: 181
@bassetcaster
@bassetcaster 11 күн бұрын
Купить любую игру на KUPIKOD - bit.ly/4gOOumb Промокод: BASSCASTRTS KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com
@Mr.Commie
@Mr.Commie 11 күн бұрын
Зерговское прошлое все никак не отпустит Бассета )))
@AndreyBercev
@AndreyBercev 10 күн бұрын
Это на самом деле какой-то сюр и чудо. Ну не делает EA новый C&C - сделали другие люди, и получилось классно. Отыграл матчей 10 в демо версии, очень понравилось Надеюсь кампания будет крутая
@Leman_RUSSIAN
@Leman_RUSSIAN 10 күн бұрын
4:31 - Ну, согласно лору Династия это союз стран Восточной Европы и Азии, образовавшийся после Третьей Мировой войны, так что фракция очень даже про SOVIET POWER SUPREME.
@impelau
@impelau 9 күн бұрын
это что ЗЕМЛЯ 2160 !!?!?!?!? ЕВРОАЗИЙСКАЯ ДИНАСТИЯ ТЫ ЛИ ЭТО !?
@emprrsfloret8693
@emprrsfloret8693 10 күн бұрын
Смотря на эту игру начинаешь полностью осознавать, насколько недооценивал Tiberium Wars / Kane's Wrath. Разрабы из ЕА приложили титанические усилия, чтобы воссоздать мрачную атмосферу апокалипсиса, сухой пустыни, прорезающиеся через плотные облака саншафты, мрачные милитари ОСТы. На фоне нее Темпест просто пластмассовая игрушка (звуки пехотной стрельбы и пулевые партиклы это мем еще тот)
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
У меня один вопрос-крик души: как? Каак? Кааак? Каааак можно недооценивать лучшую стратегию в истории Kane's Wrath????????? Если бы её по достоинству оценили, сейчас бы мир был совсем другим
@impelau
@impelau 9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael ну, скорее - удивительно как упало качество. Типа, я смотрю на неё впервые и мне уже не нравится то что здания такие маленькие и лимит на армию. Это что, варкрафт 3 ?
@emprrsfloret8693
@emprrsfloret8693 9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Для меня эти игры всегда были шедеврами, но опять же, все познается в сравнении. Поиграл в демку Темпеста и охренел от того, насколько это сырая дженерик с*ань. Нулевые апокалиптические вайбы (которые обязаны быть по лору игры), странный арт дизайн, низко детализированные здания, глазу не за что зацепиться. Про постановку сцен я молчу, ибо бюджет не тот, но все же: это провал. Как раз после Темпеста начал понимать, что C&C намного ценнее как игра, чем я думал.
@somebody2344
@somebody2344 6 күн бұрын
@@impelau Как пополнять пехоту в 3 c&c???
@bogdanzekrom7118
@bogdanzekrom7118 4 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Лучшая это TS и RA2, а TW была уже совершенно другой и многое потеряла.
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 11 күн бұрын
8:49 По описанию это пушка на Буре. Может ускорять стрельбу в ущерб здоровью. Замедляет противника.
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 10 күн бұрын
Рукопашники могут и стрелять, но только что-то одно. Кстати судя по лору эти ребята изначально создали для разгребания руин.
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 11 күн бұрын
2:40 У Династии есть огнеметчики и огнеметные танки. ГСО кидаются грантами.
@NurzhanMed
@NurzhanMed 10 күн бұрын
Огонь это круто!
@chugun1chugun2
@chugun1chugun2 10 күн бұрын
​@@NurzhanMed кого поджарить?
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
​@@NurzhanMed, свет его прекрасен!
@Андрей-э2ш4б
@Андрей-э2ш4б 8 күн бұрын
Они кидаются гранатами как гренадёры? Или этим завезли-таки гранатомёты?
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 8 күн бұрын
@Андрей-э2ш4б насколько я понял первый вариант.
@glancevai
@glancevai 10 күн бұрын
Тут шахты крайне полезны, так как помимо 500 голды со старта и пассивного дохода, они дают очень много энергии, благодаря чему можно экономить на электростанциях. А доктрины не делают концентрацию на чëм-то конкретном, каждая кк сожалению намешана разными свойствами.
@glancevai
@glancevai 10 күн бұрын
А ещë на цветочные штуки средние хватает 2 халвестеров, на большие 3-4. А там где нет самого цветка лучше сбагривать всё сразу и оперативно их съедать
@ЮджинТёрнер
@ЮджинТёрнер 10 күн бұрын
Демолишионисты - ближний бой у них один из двух режимов боя. Второй режим переключается в кнопках умелок юнитов на оружку "Вольтпушку", которая хорошо бьёт на расстояние по технике.
@Pushushka
@Pushushka 9 күн бұрын
У Династии генераторы могут не хило ускорить производство юнитов(у защ. сооруж. повышает скорострельность), в обмен на урон по зданиям. У ГДФ все завязано на бафе в виде антеки, который повышает урон и скорострельност.
@sweetfly9195
@sweetfly9195 10 күн бұрын
Одна из проблем, что я заметил в этой игре (или мне кажется) - очень богатые залежи. Я поиграл дюжину игр и с уверенностью говорю, что на мейне можно размещать по 3-4 рудокопа, и чуть меньше на ближайшей локации, что позволяет создать мощную экономику в первые 15 минут на безопасной территории. Пару матчей меня поджимали на мейне, но ресурсов хватало чтобы экономически превзойти противника, хотя может мне кажется, ну или карты и правда рассчитаны на глубокое макро. Однако большинство моих игр кончаются до 20 и к этому времени мейн и натурал вряд ли истощатся даже от 7-8 рудокопов. Кстати из спецов мне приглянулись больше всего механики за DYN, за их альт оружие способное темпестить технику врага, от чего тем тяжелей доехать до пехоты, предотвращая давку, а с офицером будет весело проворачивать следующее комбо (я его пока не пробовал): высадить оного на хаммерхеде и с ним свиту из 7 гренадеров, а если играешь на снежной карте, то к этому можно еще закинуть милицию из нейтрального здания, офицер дает бафф и улетает, пока 7 гренадеров и 15 миликов сносят экономику врагу, стоимость хараса 2900(если сейвить только офицера, хотя хаммерхед может спасти и больше), а вреда будет немало.
@mishaka381
@mishaka381 10 күн бұрын
да, бабла оч много. если играть через фаст экспанд, то оно буквально не закончиться.
@elhefe9181
@elhefe9181 10 күн бұрын
Мне скорее показалось, что основная проблема игры - отсутствия смысла в повышении тира технологии. Высокотировые юниты, в большинстве своём, вообще того не стоят. Проще в самом начале танков стоковых наклипать с пехотой и долбиться об противника ими до победного. Могу быть не прав, но такое ощущение сложилось, что куда эффективнее сделать 3 танка, чем одного Т3 юнита.
@Filim0n_
@Filim0n_ 10 күн бұрын
​@@elhefe9181юниты 2го тира не сильно отличаются да, но последний тир, по крайней мере шары династии могут переворачивать файты, т.к. они давят все + могут ускорятся, мне они напомнили бейлингов на максималках😂.
@Nachozik
@Nachozik 10 күн бұрын
​@@elhefe9181Согласен, но стоит поиграть чуток. Мэйн истощится быстро, если о нём забыть. Заезды танков контрятся элитной пехотой, но они быстрее снесут базу, чем вообще станут размениваться с пехотой. А учитывая то, что ему достаточно уничтожить только констракшн ярд, становится грустно за баланс. Пехоте будто дамаг надо повысить, или сделать танки дороже.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
​@@Nachozik, я не играл. Но судя по этому видео... Куда уж больше урон увеличивать пехоте??? Они и так на равных с танками воюют. Я такого ещё не видел
@Nachozik
@Nachozik 10 күн бұрын
Насчёт мобильности техники: стоит поддержать пехоту хаммерхедами. Это юнит второго тира, который может переносить пехоту. Они выносит и загружает пехоту мгновенно, но груженный вертолёт летит медленнее. Сама вертушка крайне живучая и выживет даже нападение на вражескую базу. Если микрить чуток, можно и т1 пехоту не дать раздавить и развалить врага. Ещё прикол страта: выжить до т2 на пулемётчиках и ракетчиках. Сделать 4-6 комбайна, отправить 3 добывать рядом, а остальные на вражеской половине, там где удалось занять бункеры. Если удалось выжить и закрепиться - нужно течиться и массить. В идеале можно устроить тайминговый дроп на 7-8 минуте с двумя вертушками и медицинским буром на базу врага, но у меня пока получалось не раньше 10. Важно нападать, когда врага дома нет и если пахнет жаренным - спасать только пустые вертушки. Пехота под хилкой нормально подерётся, мало не покажется. Дальше свитч полностью в воздух или пехотную доктрину выкачать на максимум. Важно держать пару добытчиков в неразложенном состоянии на базе в безопасности, чтобы резко начать добывать в другом месте, если других передовых добытчиков уничтожили.
@Say10n
@Say10n 10 күн бұрын
Бассет, пожалуйста, прочитай свойства юнитов. А не F2 + A клик
@vladceylor
@vladceylor 10 күн бұрын
Какой F2??? Q+a клик
@cheekibreeki1983
@cheekibreeki1983 8 күн бұрын
@@vladceylor Он прост старкрафтер, у них там Ф2 всех боевых юнитов выделяет
@andre_de_min
@andre_de_min 10 күн бұрын
У Династии были 2 абилки, которые могли усилить пехотную армию - призыв пехоты со зданий в радиусе и сброс здания с хилкой на поле боя. На этапе, когда экономика была сильна, можно было быстро набирать кучу пехоты и не терять уже имеющуюся.
@ХатульМадан-у9х
@ХатульМадан-у9х 10 күн бұрын
В ЦыЦ3 можно было играть от одной пехоты, некоторые подфракции под это заточены даже были
@andreypopov3400
@andreypopov3400 10 күн бұрын
Бассет, ну выдели ты пол часа в битве с ботом почитать способности юнитов - уже намного интереснее смотреть и слушать матч будет. А то сейчас строишь незнамо кого незнамо зачем)
@СемёнТрофимов-з5й
@СемёнТрофимов-з5й 11 күн бұрын
Пехота у династии прям топовая, Особенно Тянка с генератором шторма.
@СемёнТрофимов-з5й
@СемёнТрофимов-з5й 11 күн бұрын
А ещё у Династии есть офицеры, которые прям мощный бафф на пехоту кидают.
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 11 күн бұрын
Ну во первых фракция называется Династия Бури. Во вторых станции могут перегружаться и увеличить эффективность работы ближайших зданий. Ценой их здоровья разумеется. В лоре это объяснено тем, что Буря в таком режиме начинает бешеными темпами выделять тепло.
@Leman_RUSSIAN
@Leman_RUSSIAN 10 күн бұрын
Это не Буря, а скорее Бурьян.
@СергейЖуравль
@СергейЖуравль 10 күн бұрын
@Leman_RUSSIAN Tempest это вот прям любая буря. Собственно в этом разница с Storm. Она жёстче. Ну а тут это растение такое.
@Leman_RUSSIAN
@Leman_RUSSIAN 10 күн бұрын
@@СергейЖуравль я про возможный перевод местного тиберия. А то называть его Бурей язык не поворачивается.
@alhazred2273
@alhazred2273 10 күн бұрын
Можешь называть как хочешь твое право. Но Буря есть Буря.​@@Leman_RUSSIAN
@anborn8906
@anborn8906 10 күн бұрын
@@Leman_RUSSIAN Борщевик
@ingerpawus791
@ingerpawus791 10 күн бұрын
13:30 Всегда считал это преимуществом C&C игр. Добавляет большей реалистичности, и вариативности. Когда ты собрал масс антитех, а враг удивил пехотой. И вместо того, чтобы ливнуть давишь их гусеницами.
@Potatofan.
@Potatofan. 10 күн бұрын
Правда в плане геймплея, такие ходы убивают весь настрой играть через пехоту
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
​@@Potatofan., да не. Пехота только кажется хлипкой в C&C. На самом деле, в каждой части в основном пехота вносит решающее значение.
@menlight5368
@menlight5368 9 күн бұрын
@@Potatofan. Избранные Кейна в Kane's Wrath с ЭМИ пушками очень тебя неприятно удивят))
@Potatofan.
@Potatofan. 6 күн бұрын
@@cherepashkaRafael только разве, что на ранних этапах матча, а потом все переходят в технику
@Potatofan.
@Potatofan. 6 күн бұрын
@@menlight5368 киборги не давятся средними танками
@dimamorgan2601
@dimamorgan2601 11 күн бұрын
Видос ещё не смотрел. Но скажу, марико-танки и сюда добрались
@OrenburgNN
@OrenburgNN 11 күн бұрын
В трёшке в принципе есть два варианта: 1. Проехаться 'Призраком'/мотоциклом/тенями(НОД)/кинуть сканирование/пробежать снайперами(ГСБ) и шарахнуть артой 2. Забить и пройти там где нет зданий
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
По-моему, там 52 варианта
@OrenburgNN
@OrenburgNN 8 күн бұрын
@cherepashkaRafael аннигилировать всё и вся? Я назвал просто мои любимые, так ещё есть варик Молотов с Огнемётчиками/гренадёрами или Осквернителями/огнемётными танками, но я из-за потерь не использую обычно
@СемёнТрофимов-з5й
@СемёнТрофимов-з5й 11 күн бұрын
Против пехоты в здании хороши огнемётчики и гренадёры, за династию можно покупать гренадёров в аванпостах наёмников.
@СемёнТрофимов-з5й
@СемёнТрофимов-з5й 10 күн бұрын
Кстати, инжинеры Династии ставят хорошие минные поля которые прям хороши против заездов лёгкой техники.
@Filim0n_
@Filim0n_ 10 күн бұрын
Бассет ты не улучшил вначале ракеты и огнеметы, там самая левая дактрина улучшает все твои рокетные войска и огнеметные на 50%, а это и огнеметчики(что не так важно), и ракетчики(что важно, почти в любой игре)
@alhazred2273
@alhazred2273 10 күн бұрын
Годнота подъехала! Бассет спасибо!
@LegionerCCCP
@LegionerCCCP 10 күн бұрын
Игра ощущается великолепно. На много лучше чем Щтормгейт.
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 10 күн бұрын
24 (+9) в лимите показывает текущий лимит собственно 24, а +9 это заказанные войска в бараках, заводах и т д.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Лимит в игре по мотивам C&C - это преступление против человечества
@menlight5368
@menlight5368 9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael Ну особо крупные файты бывали только в лейтгейме и то с условием что игроки договорились мясорубку устроить по рофлу а так да лимит этой игре не нужен(лишь бы движок игры не умирал)
@Glevick
@Glevick 9 күн бұрын
С каждым выходом ракетчиков из казарм я прям и слышу эти слова... "Ракеты что надо..."
@ДмитрийКриштофович
@ДмитрийКриштофович 10 күн бұрын
40 минут Бассету наваливают киберкотлеты 😃 PS: без негатива)
@mishaka381
@mishaka381 10 күн бұрын
пробовал сыграть буквально 1 ладдерную игру и пару кастомок и по ощущениям билд: саплай, 2 газа и переезд на другую базу с + ещё саплаем/ 3 бараками и 2 газилками. супер имба. денег море, пехота ваншотает все, ещё какие-то минки кидает. оч быстрый продакшен/ вечное давление и спасет от этого только наверное какой-то раш, но как разведать билд врага в игре без разведчиков - загадка.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
В C&C всегда обычные пехотинцы были самым используемым юнитом для разведки.
@Jilexa
@Jilexa 10 күн бұрын
23 + 10 означает видимо то, что у тебя развёрнуто 23 и 10 в очереди производства
@nikitar.7898
@nikitar.7898 10 күн бұрын
Спасибо за темпест райзинг, не глядя
@ЖанБидельБокасса
@ЖанБидельБокасса 6 күн бұрын
Пехота так то во всех частях CnC слабая, но в третьем тибе она была более зрелищная (большие отряды, куча фигурок, красота)
@АлександрВечный-н9х
@АлександрВечный-н9х Күн бұрын
Привет, первый раз на твоём канале. Искал видео обзор это прекрасной игры. Прошу, делай больше видео по этой демке, она вроде бы скоро закончится
@Filim0n_
@Filim0n_ 10 күн бұрын
Бассет изучи защиту(резисты) юнитов, пехота тут не обязательно контрится пулиметным огнем, например менты гдф имеют 75 резиста к нему, но если переключить их на альт режим, то щиты убираются на спину и резист составит 20%, и так со всей пехотой и техникой, надо смотреть кто к чему устойчив
@arquebusier1995
@arquebusier1995 10 күн бұрын
Бассет, сделай обзор игры The Scouring, пожалуйста. Это клон третьего (хотя больше даже второго) варкрафта от наших разрабов на собственном движке, игра пока в демо, но у нее уже есть отличный мультиплеер и даже свое небольшое коммьюнити! Дай света этой игре, она того заслуживает!
@ИгрокКабанов
@ИгрокКабанов 10 күн бұрын
уже освещал
@otakudeith1188
@otakudeith1188 10 күн бұрын
Tempest Dynasty похоже скорее на Nod, а не на на фракцию из red alert
@vlad_business_drug
@vlad_business_drug 10 күн бұрын
Жду еще выпуски! Спасибо!
@Mamiliti
@Mamiliti 7 күн бұрын
Чисто Тактика Толпы Из Генералов.
@Piece-Of-Time
@Piece-Of-Time 10 күн бұрын
Я, конечно, не фанат таких стратегий, но видеть, как Бассет выполняет челленджи...😍
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Какого такого ты не фанат? Ну-ка быстро зацени C&C 3: Kane's Wrath!
@Piece-Of-Time
@Piece-Of-Time 9 күн бұрын
@cherepashkaRafael да мне больше Company Of Heroes нравится, где бережешь юнитов игра тебя за это награждает
@littlearmalite9554
@littlearmalite9554 10 күн бұрын
Жаль что две фракции всего. Первым C&C это простительно, но на дворе 2025 год уже, хочется больше разнообразия
@ДанилаКрутиков-л6ж
@ДанилаКрутиков-л6ж 10 күн бұрын
Будет 3 на релизе
@Doomovich
@Doomovich 10 күн бұрын
​@@ДанилаКрутиков-л6ж всё равно мало, надо хотя бы 5
@ДанилаКрутиков-л6ж
@ДанилаКрутиков-л6ж 10 күн бұрын
@@Doomovich столько тяжело сделалть уникальными и сбалансировать. А клепать одинаковые нации с минимальным отличием нет смысла, имхо
@Doomovich
@Doomovich 10 күн бұрын
@ДанилаКрутиков-л6ж в zero hour сделали и норм было, так же норм было в cnc 3,в age of empires
@ДанилаКрутиков-л6ж
@ДанилаКрутиков-л6ж 10 күн бұрын
@@Doomovich подфракции это не отдельная нация с другой механикой. Принципиальных отличий, кроме небольшой разницы в юнитах, нет
@назарКныш-ы1к
@назарКныш-ы1к 11 күн бұрын
Не кузькину мать ты! Как тебя там!? А "mother of Kyzma! "
@НаВсякийСлучайЕслиЧе
@НаВсякийСлучайЕслиЧе 8 күн бұрын
Народ требует больше хлеба и Tempest Rising.
@Морфин-р5л
@Морфин-р5л 10 күн бұрын
У меня вопрос, это важно. Тут есть лысый из NOD?
@Валентин-я4ш
@Валентин-я4ш 10 күн бұрын
Нет, только лысый из Бразерс...
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
​@@Валентин-я4ш, это не тот лысый. Кейн - инопланетянин
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
В итоге окажется, что Кейн стоит и за событиями этой вселенной. Кейн есть Бог! Свет его прекрасен! За дело Кейна!
@васяпупкин-ъ9п
@васяпупкин-ъ9п 9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael кстати это был бы ахеренный поворот, как появление Киану на презентации Киберпанка, но, увы...
@arturcrazy848
@arturcrazy848 9 күн бұрын
Пехота из здания выбивается как в снс либо гранатами ли огнемётом
@henryhenry6107
@henryhenry6107 11 күн бұрын
Не, все же ракеты совсем не то что надо
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Потому что они не умеют воевать "за дело Кейна"!!!
@forgg6752
@forgg6752 11 күн бұрын
Задумка крутая, но в игре все сливается, особенно на снежной карте. Очень сложно понять где что
@ringard5172
@ringard5172 10 күн бұрын
Ну, по сравнению с 1 трейлером, всё стало в разы читаймее, но до читаймости СнС-шок ещё далеко.
@symbiats8798
@symbiats8798 9 күн бұрын
Очень интересно выглядящая игра. Ждем достойного наследника C&C!
@DwarfPaladin88
@DwarfPaladin88 10 күн бұрын
Вот и челленджи начались, как у медоеда. Када пуш шарами с засыпанием?
@МихаилИванов-г7л
@МихаилИванов-г7л 10 күн бұрын
Вроде инженеры ремонтируют здания, когда внутри его. И они могут устанавливать мины
@Arsegg1
@Arsegg1 9 күн бұрын
Ну 24 бакса, это пыльное удовольствие... Хз, хз, пока кривая, не особо уверен, что сейчас она этого стоит.
@Dmitriy_Doc
@Dmitriy_Doc 10 күн бұрын
Красавчик, я сейчас тоже пехотный билд пробую, пока нравится), только мобильности не хватает , а машинки, которые должны транспортировать просто не берут пехоту, что печально
@ВождьМаку
@ВождьМаку 10 күн бұрын
Тут важно здания захватывать, как в серии снс
@blablslasjshjs6446
@blablslasjshjs6446 10 күн бұрын
Бассет, а видел стратегию «передний край»?
@ИгрокКабанов
@ИгрокКабанов 10 күн бұрын
он видел, даж в обзорчике тут же на канале упоминал
@chugun1chugun2
@chugun1chugun2 10 күн бұрын
Пехота. Может. Всё! (Men of war 2)
@bassetcaster
@bassetcaster 11 күн бұрын
Мой обзор Tempest Rising - ЛОР, сюжет и прочее - kzbin.info/www/bejne/e4TFiYCKetNji6ssi=psBV_5kgyrEmvJuD
@RaptoR153100
@RaptoR153100 10 күн бұрын
хоть в одной катке победил. спасибо и на этом
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Рад, что ты рад.
@mini-ij6in
@mini-ij6in 7 күн бұрын
что то нормальное! среди этого мусора что сейчас производят студий. ностальгия по вар хаммеру 40 000эх.. если вы из этого поколения поставите лайк.
@AlehMKZ
@AlehMKZ 7 күн бұрын
Подскажите, игру лучше покупать по предзаказу или в день выхода (стоимость будет ли больше/меньше) ? Сейчас в стиме предзаказ $29,99 у меня рисует.
@jmurlan2527
@jmurlan2527 11 күн бұрын
Игра в бете, но уже челлендж? Бассет как всегда показывает скилл 💪
@faero_true
@faero_true 9 күн бұрын
Чет как-то вайб не тот пока, по сравнению с RA и CnC... или я старый уже просто
@bezobrznic
@bezobrznic 10 күн бұрын
напугал аппонента своим толстым никнеймом😁👍
@smallgooffi
@smallgooffi 11 күн бұрын
Интересно будет для каждой фракции добавить героев, со способностями и прокачкой в стиле Варкрафта, а также убер Юниты, не те которые в одиночку могут уничтожить противника, и вся игра будет заключаться в скором построению т4 юнита, а в стиле Вархаммера, когда убер юнит является поддержкой, а не штурмовым подразделением
@ВиталийЯцковец-э5ж
@ВиталийЯцковец-э5ж 11 күн бұрын
Какой нафиг Варкрафт ты че дурачек ? Тут есть два героя
@Leman_RUSSIAN
@Leman_RUSSIAN 10 күн бұрын
Герои ту должны быть, судя по информации на официальном сайте игры.
@ДмитрийШиробоков-п1м
@ДмитрийШиробоков-п1м 10 күн бұрын
Кто знает, за сколько по времени восстанавливается машинка добитчик династии после уничтожения?
@Lavrentiy.
@Lavrentiy. 10 күн бұрын
Ты сможешь темпест ригом давить маленькие юниты типо машинок пулеметных
@kicker-g6x
@kicker-g6x 10 күн бұрын
Хочется все юниты посмотреть
@Gajubas
@Gajubas 11 күн бұрын
я бы за династию дал перк под названием за родину,она даст +80 к скорости призыву пехоты
@gambikules
@gambikules 11 күн бұрын
за западные ценности
@БагамСифирин
@БагамСифирин 10 күн бұрын
за бургеры
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
​@@БагамСифирин, за дело Кейна!
@hearthunter8029
@hearthunter8029 10 күн бұрын
Стингеры тупая имба, просто разводишь их против техники, а всё остальное они контрят в начале.
@Mosivnik
@Mosivnik 10 күн бұрын
Игра шикарная. Я купил. Жду релиз.
@ЕгорВоробьев-ч5н
@ЕгорВоробьев-ч5н 8 күн бұрын
У Династии(красная фракция) нет авиации?
@joebazuka
@joebazuka 7 күн бұрын
есть у обоих
@ЕгорВоробьев-ч5н
@ЕгорВоробьев-ч5н 6 күн бұрын
@joebazuka спасибо за инфу
@ButHoow
@ButHoow 10 күн бұрын
Как ты кого то нашел у меня поиск был 20 мин и в итоге никого не было
@dobraychypocabra5416
@dobraychypocabra5416 10 күн бұрын
Попробовал Tempest rising скажу ,что игра проработана куда лучше чем red alert. P.S. пехоту нужно прятать за своими танками.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Но куда хуже, чем Kane's Wrath
@faero_true
@faero_true 9 күн бұрын
Кстати, а где ред Алерт!?
@TolyanS
@TolyanS 10 күн бұрын
Не пойму почему таймер лагает, надеюсь пофиксят
@Социопат-ф5ч
@Социопат-ф5ч 10 күн бұрын
Почему такой долгий поиск игроков
@vladceylor
@vladceylor 10 күн бұрын
Много челов пытается играть как в условный ск или аое.Смотрел киберкотлету по спс,он ставит 89 харвестеров с 0.после отбития от раша.просто заваливает противника лимитов в 200 танков.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Потому что только игроки в C&C - трушные стратеги
@ft8379
@ft8379 7 күн бұрын
Ушлепанское управление в этой игре, - бинды, организация точки сборки, организация продакшена - всё через задницу. Второе. Пехота в здании - это просто имбаланс. Можно потерять половину танкового корпуса при прямом столконовении с правильно компанованной хатой. Так что играть в био это писец как целесообразно до появления импульсных танков в должном количестве, чего, впринцапе может не произойти.
@untermensch8094
@untermensch8094 10 күн бұрын
5:21 даже среди стратегий есть весьма нишевые проекты по типу вар он зе си или руле зе вавес 3 или ультимате адмиралс дредноут.
@tr1ck_star
@tr1ck_star 10 күн бұрын
Где можно найти информацию как вообще работает экономика в этой игре? Ни черта не понял, единственное что очевидно можно добывать это траву эту электрическую, но а как деньги получать? Бывали моменты когда просто вставал счетчик, 0 баксов и там стоял подолгу, потом непонять откуда капает. Кто-то разобрался с экономикой здесь?
@andre_de_min
@andre_de_min 10 күн бұрын
А что там разбираться? Трава и есть деньги. Счетчик встал - ну так скорость трат баксов больше, чем скорость добычи травы. Если стоит подолгу, значит иди проверять машинки, которые эту траву должны добывать и привозить на завод - возможно их все перебили, а ты не уследил за этим. Еще на картах есть здания, захватив которые у тебя будет просто пассивный доход.
@tr1ck_star
@tr1ck_star 10 күн бұрын
@@andre_de_min какой-то расход... чет подобное в вк было когда добычу резали, но даже так хотя бы ресурсы капали. А тут я сижу и не могу понять только капнет баланс, не успеваешь даже построить что-то сразу опять баланс 0. короче без детального билд ордера в это не поиграть, когда профи посидят с калькулятормами и прикуинут что за чем строить и сколько точно надо машинок сделать на какую минуту. Даже просто зайти против бота отсроиться и потестить что есть что не смог. Походу сохраню себе 2к, хорошо что демку выпустили, увидив эту великолепную экономику из вишлиста выкинул)
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Чувак, тебе сколько лет!?? Ты что, никогда не играл в Command & Conquer??? Это самая простая и самая весёлая механика экономики в стратегиях
@tr1ck_star
@tr1ck_star 9 күн бұрын
@@cherepashkaRafael не играл, мимо прошло, играл в аое и вк. И в плане экономики они гораздо понятней были, без всяких теневых расходов не понятно пойми откуда. Да и если б мне было мало лет и я вообще бы не застал начало 00х, то какая разница? Игра должна заинтересовывать не только тех кто всё знает, но и новую аудиторию. С этим она не справилась, я после этой демки снёс её из списка желаемого. Им мб стоило добавить ну не знаю хоть какое то обучение вместо того чтобы просто 1 вс 1 выкатить где такие как нубы как я зайдут, потыкают, не поймут почему у них то 0 бачей, то десятки тысяч мгновенно появляются и выйдут.
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
@@tr1ck_star , чувак, ты пишешь беспросветную ахинею. Как будто ты не читал Пушкина и Лермонтова, потому что они тебя не заинтересовали, а вот Пришвин по твоему король поэзии. Command & Conquer создала жанр RTS и была популярней Age of Empires. Ещё раз повторю черным по белому: самая прозрачная и понятная экономика в Command & conquer. А также самая весёлая. В этой игре нет никакой теневой экономики. Ты заказал юнит, он начал строиться. Хватило денег на 80% - прогресс в строительстве 80%. Кончились деньги - добывай снова. Как только харвестер привезёт новую партию минерала , твои 20% строительства завершены. Думать надо о добыче только одного ресурса. Но думать надо. Секрет своевременного переезда на новые поля - в основе победы. В Tempest Rising используется этот же принцип. Я люблю Age of Empires. Но она вдвое менее сногсшибательная, чем Command & Conquer.
@Алексей-в9ь6ь
@Алексей-в9ь6ь 9 күн бұрын
На пехоте, против нормального или хотя бы знающего, что можно давить, игрока, не вывезешь
@Mr.zozikov
@Mr.zozikov 9 күн бұрын
А что делает офицер?
@joebazuka
@joebazuka 7 күн бұрын
бафает пехоту, может залезть в технику и апнуть ее на макс. ранг
@userK2
@userK2 4 күн бұрын
Игруля норм
@ВиталийЯцковец-э5ж
@ВиталийЯцковец-э5ж 11 күн бұрын
Вообще стиль геймплей отличаеться от Совет павер суприм . А оригинальные разрабы выдохлись на четвертой части слились забудь разработчиков кто говорил
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Оригинальные не выдохлись и не слились. То, что было сделано - их спецом заставила сделать ***ная ЕА!
@Defenzsz
@Defenzsz 9 күн бұрын
👍
@bikedrive1928
@bikedrive1928 6 күн бұрын
Мм, да совсем слабо с фантазией насчёт ОБТ . Уже тошнит от Абрамсов и леопардов....
@RomeoMan11
@RomeoMan11 11 күн бұрын
На смену Zerok/Supreme Commander приходит BAR и... мне оно не нравится На смену Starcraft2 приходит Stormgate и... мне оно не нравится На смену CNC стратегиям приходит Tempest Rising... и это тоже не заходит... Не знаю стали ли RTS со строительством базы хуже или это проблемы моего восприятия. ps среди CNC стратегий, Red Alert 3 и Генералов я прошел, а Тибериум Варс не зашли от слова совсем, мб эстетика не понравилась
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Ну ты настолько зря... Нет слов, чего ты сам себя лишил. Kane's Wrath - лучшая стратегия в истории
@PaketikChifira
@PaketikChifira 5 күн бұрын
Бар все таки не замена супримке, это наследник тотал анаелейшена, но не более. А на замену должна прийти сенкчуари, рекомендую глянуть, выглядит многообещающе
@Leshocs1
@Leshocs1 11 күн бұрын
Это все классно ,но когда Суприм Коммандер ,когда БАР ,когда СнС3 ??
@ВиталийЯцковец-э5ж
@ВиталийЯцковец-э5ж 11 күн бұрын
Диз тебе поставил первый раз за всё Время ! Задумайся человек
@Leshocs1
@Leshocs1 8 күн бұрын
@@ВиталийЯцковец-э5ж буду гнуть свою линию дальше. Когда BAR? :3
@ВиталийЯцковец-э5ж
@ВиталийЯцковец-э5ж 7 күн бұрын
@@Leshocs1 ты ограниченный одной игрой
@Leshocs1
@Leshocs1 7 күн бұрын
@@ВиталийЯцковец-э5ж Бассет в основном по двум играм в последнее время и делает контент : КоХ 2 и Ред Аллерт 3. Супримы давно не было, а БАР не было вообще.
@Gajubas
@Gajubas 11 күн бұрын
никогда не любил ртс по типу ра3,ра3 не балансный иза имбовости техники и самолётов, короче пехота это тупо смэрть их можно давить,а танчики не они жирные и живут долго,вот вархаммер соулсторм самый балансный ртс там пехота даст фору.И почему пехота не может стрелять на ходу а техника может?
@cherepashkaRafael
@cherepashkaRafael 9 күн бұрын
Ты ничего не понял. Во всех C&C пехота бесполезна на первый, нубовский взгляд. На деле именно она чаще всего решает. Пехоту надо использовать в связках с другими юнитами
@turbo6741
@turbo6741 10 күн бұрын
@bassetcaster обрати внимание на IMMORTAL: Gates of Pyre. Есть сейчас демо. Может заинтересует
@sturmgewehr43
@sturmgewehr43 10 күн бұрын
Broken arrow
ПРОБУЕМ TEMPEST RISING - МУЛЬТИПЛЕЕР против игроков!
44:38
Basset Комментатор
Рет қаралды 19 М.
25 Забегов в Noita
1:07:00
Allaster
Рет қаралды 307 М.
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Quando A Diferença De Altura É Muito Grande 😲😂
00:12
Mari Maria
Рет қаралды 45 МЛН
Как я СТРОИЛ ОБОРОНУ - Thronefall
25:30
Obsidian Time
Рет қаралды 282 М.
ТОТАЛЬНАЯ ОБОРОНА В FOXHOLE
30:40
Канаран
Рет қаралды 128 М.
РОССИЙСКИЙ МОНОБЛОК ЗА 40 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ.
32:31
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН