골드의 가치는 왜 떡락했는가

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랜덤상자

랜덤상자

Күн бұрын

Пікірлер: 385
@地天-c8s
@地天-c8s 4 ай бұрын
1등! 댓글 고정좀..
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
즐던!
@민도은
@민도은 4 ай бұрын
ㅊㅋㅊㅋ! 아 오x짱만 아니였어도 던파 흥했을텐데...
@가스왕김방구
@가스왕김방구 4 ай бұрын
재미도 문제지만 게임이 너무 피곤함. 걍 한캐릭만 몰두해서 키워야함. 여러개 생각하면 너무복잡함
@해리포터-g6c
@해리포터-g6c 4 ай бұрын
골드의 가치가 떡락했다기보단 예전 흥미를끌던 던파가 컨셉이 점점 산으로 가다보니 어쩔수 없는상태인듯합니다 오죽하면 현 던파보다 예전 던파를 그리워하는 사람들이 은근 많더라구요
@이영현-e9h
@이영현-e9h 4 ай бұрын
걍싹다 밀어버리고 대전이현상으로 현 시대 붕괴했다고 치고 이전 헨돈마이어 시절로 돌아가는거야
@카인-g6t3y
@카인-g6t3y 4 ай бұрын
이어폰으로 듣는데 세탁기가 돌아가는 거 마냥 우위이이이이이이잉 거리면서 귀를 울리니까 머리가 어지러워 지는거같네 컴으로 들어야 겠디;;
@yjj9817
@yjj9817 4 ай бұрын
근본없는 안개신에서 디레지에라는 레쉬폰으로 한획을 그은 근본이 얼마나 살려줄지도 모르지만 레이드가 나온다고쳐도 레이드를 가기위해 계단식으로 밞아야하는 안개신까지의 절차를 과연 사람들이 해줄지의문이네여 ㅋㅋ
@user-uk3xr5wi8m
@user-uk3xr5wi8m 4 ай бұрын
애초에 105시즌부터 세트템이 아니라 에픽 하나하나에 강력한 옵션을 준다고 말해놓고 실상은 세트옵션이 널부러져 있었고 유저들이 그걸 하나하나 다 분석해서 조합법을 일일히 찾아보고 맞춰야 했을 정도였음 이관으로 돈을 왕창 소비하게 만드는 것은 기본임 심지어 유저는 조건부/디버프도 많이 걸려있는데 몬스터는 속도/데미지 등 엄청 강력하게 만들고 난이도 개방할 때 피격/콤보 조건까지 만들어서 유저들을 피로감에 담궈서 모조리 접게 만듬 그런 놈이 다시 던파에 간섭하기 시작했는데 유저들이 안 접고 배기겠습니까?
@clclalfm94
@clclalfm94 4 ай бұрын
제 생각엔 다음 시즌 시작해서 아이템을 재파밍하고 골드를 소모하게 해야하는데 사실상 다음 시즌 시작할 아이디어, 개발도 준비 안되있는 모양입니다. 성장시즌 다시 처음부터 시작하라고 하면 유저들 반발할게 뻔한데 다시 신화시즌으로 돌아가면 윤명진이 강정호가 옳았다고 인정하는 셈이니 그건 또 싫고 결국 계속 제자리걸음 하고 있다고 생각합니다.
@아페리온스
@아페리온스 4 ай бұрын
신화도파민 참 좋은데...
@권영진-y9z
@권영진-y9z 4 ай бұрын
만렙 100 뚫리자마자 시작해서 거의 2년을 했는데 진짜 개재밌었음 굳이 현질안해도 본캐 키우고 부캐 레전더리 셋 파밍 하고 어느정도 셋팅 갖춰지면 레이드가고 신화픽나오면 본캐바꾸고 진짜 그시즌이 던파 안톤레이드시절보다 재밌었던거같음
@catiakim877
@catiakim877 4 ай бұрын
그래서 강정호가 대단했던것. 시즌제 화폐 아이올라이트를 추가해서 골드 대신 시즌 지나면 상폐되는 돈을 주는것. 그리고 여러 골드 삭제 + 경매량으로 할렘시절 500대를 900대로 롤백시킴. 유저수도 상당히 회복했었고 불통이 욕먹을 짓이지만 지금 네오플이 소통을 잘하는것도 아니고 소통을 해도 자기들 하고싶은 이야기만 하는데 아가리라도 안털어서 장작에 불지피는걸 안하는게 나은듯. 레전카드 먹으러 오큘러스도 에픽파밍 끝났어도 신화 나올까? 에스라 카드 나오면 좋겠다. 하면서 꾸준히 뭔가를 기대하면서 가게됌. 안전증폭 나온건 차라리 안냈으면 8증에서 인플레 안일어나고 사람들 적당히 겜했을것.
@피의만월
@피의만월 4 ай бұрын
13:06 제가 하고 싶은 말씀 해주시네요...게임이 재밌으면 유저는 돈을 쓰게 되어있습니다....게임이 재미없으면 돈을 안쓰죠....돈을 쓰게끔 게임을 재밌게 만들 생각은 안하고 규제만 때리고 운영이 산으로 가고 있으니 지쳐버리게 탈주하게 된거라고 생각됩니다..
@chatlee2074
@chatlee2074 4 ай бұрын
옛날처럼 크로니클 같은 에픽하위템 가치를 많이 올려야할듯... 헬던에서 에픽먹기힘들게하고...
@peroea
@peroea 4 ай бұрын
최종 무기인 갓모드조차 스레기로 만들었으니 누가 투자하고 싶겠어요. 골드를 소비 하게 하고 싶으면 명확한 보상을 걸어놓던가.. 글고 현재 갓모드옵을 일부러 하드 안개신서 보상이랍시고 창성옵 재탕으로 만들면 뒷목 잡힐 것 같애요.
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
늘 그러려니하던 긍정 페르더님조차 갓무기에 현타갘ㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@peroea
@peroea 4 ай бұрын
​@@랜덤상자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠ
@이상하-s7x
@이상하-s7x 4 ай бұрын
카지노가 중요하겟냐.. 그냥 지금 던파가 줜나재미없으니까 떨어지는거지 사람이 다접고 떠나는데 골드를 소모할 사람이없겟지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 윤xx 진짜 얘만 돌아오면 겜이 힘들어지누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@은빛-j4s
@은빛-j4s 4 ай бұрын
@@이상하-s7x 얼마나 재미없으면 당근님,오형짱님 조차 로아에 갈정도..
@IlIlIIIIIlllIIIllI
@IlIlIIIIIlllIIIllI 4 ай бұрын
@@은빛-j4s 그 둘은 재미없어서 간게 아니잖음 ㅋㅋㅋ
@은빛-j4s
@은빛-j4s 4 ай бұрын
@@IlIlIIIIIlllIIIllI 던파 망가져 버리니까 간거져.. 아니면 나보다 더 이상일지도요ㅋㅋㅋ
@쵸코여
@쵸코여 4 ай бұрын
​@@은빛-j4s오형짱 걘 로아간다고 어그로 끌다가 안개신 나올때 다시 던파 한다고 하더니 또 로아간다고 함?
@이상하-s7x
@이상하-s7x 4 ай бұрын
오형짱 걔는 이제 여기저기 발걸친거고 당근은 모르겟다..
@SUNG1-kim
@SUNG1-kim 4 ай бұрын
결론 = 강정호 때는 게임이 재밌었고 고래들도 확실하게 챙겨줌 지금 던파는 게임도 재미 없고 선발대 하면 머저리다
@뽀륀다미어
@뽀륀다미어 4 ай бұрын
진짜 객관적으로 현상황과 문제점만 딱딥어서 말해주셨네요.. 진짜 재미가 없는게 맞는거같아요.. 이미 고인물들은 과도한 리셋식 장비 노가다 파밍과 편향적인 재화 소모 등등 게임에 재미 흥미 다 잊은거 같습니다.. 저도 그래서 접었고요 ㅠㅠ
@우오우-l7q
@우오우-l7q 4 ай бұрын
작업장은 그대로인데 실 플레이 유저가 준내 줄었다는 거군요
@꾸리꾸리-m1f
@꾸리꾸리-m1f 4 ай бұрын
뭔가 .. 네오플 내부에서 소프트말고 그냥 리셋 준비하는듯한데 지금 진짜 개망이라 갈아엎어야함
@kiyjy7
@kiyjy7 4 ай бұрын
지금 리셋을 한다면 떠나는 유저들 다시는 안 돌아올듯한...
@꾸리꾸리-m1f
@꾸리꾸리-m1f 4 ай бұрын
@@kiyjy7 지금 그수준이아님 이대로면 본섭도 개망하고 섭종할듯
@한용대-h3n
@한용대-h3n 3 ай бұрын
정말 지파 초대장이 매우 크다고 봄 레이드 입장재료도 크고 마부도 크지만 지속적으로 나가는건 아니니까요 지파 초대장과 레이드 입장재료는 던파 거래소중 거래가 항상 활발했던 물품들이었는데 그래서 105시즌전에 돈있는 사람들은 피로도 지파 돈으로 태우고 서민 유저는 지파 계귀정도만 조금씩 돌면서 교가 지파는 팔아먹고 순환됐었는데 105시즌 솔직히 말해서 극초반때 말고는 누구나 지파에서 살았잖아요 뭐 성장에 돈을 태우게 하는데 지파까지 태우면 이미 말라죽어가는 유저들 재만 남을까봐 한 조치일테지만 그것이 항상 유지돼던 지속적인 시장을 박살낸듯 돈 있는 유저들은 빠르게 성장에서 고가의 카드 득템의 재미를 보았었고 서민유저들은 일던 돌면서 교가 지파 초대장의 소소한 재미를 보았었는데 둘 다 득템의 재미를 박살냈죠
@딩데딩
@딩데딩 4 ай бұрын
3:04 이 공식적인 '괜찮다' 발언이 어떻게보면 쌀먹들 면죄부로 작용해서 이 발언을 기점으로 골드생성이 훨씬 가속화됐을것이라 예상해봅니다 그래서 한달만에 너프시킨듯?
@egn7294
@egn7294 4 ай бұрын
성장시즌 계속하는건 좋은데 할거면 이제 완전 계단식파밍시스템 적용해야함
@moonhalf5539
@moonhalf5539 4 ай бұрын
캐릭성장이 모두 같은 루트를 타고 다캐릭을 전제로 하는 게임에서 지겨움이 느껴지는 순간 더 이상 작업장 수준의 골드 벌이 아저씨들 외에는 안남게 되어버림
@이혁방
@이혁방 4 ай бұрын
에초에 현금으로 산 봉자에서 상점에다가 골드로 천만원 단위로 판매되는게 이상한거같은데..
@alsrbdi00
@alsrbdi00 3 ай бұрын
걍 초대장 에픽시스템 돌아오고 대신 다음 최대레벨 증강 기간을 기존보다 50프로 이상 늘려서 파밍 시간에 여유를 주고 종결급 레전더리롤백하면 해결될 일 그때 추구하던 재미가 더 좋았었음
@MondayGone
@MondayGone 4 ай бұрын
캐릭터 1/3/8/16/24명까지 피로도 소모량을 합하든 뭘 하든 해서 단계마다 15%정도쯤 효율이 감소하게 만들기엔 너무 늦었겠지 "지금까지 투자한 내 돈!! 캐릭터 성장에 쓴 내 시간은 어떡하라고!!" 하고 목소리 큰 사람들이 드러눕는 소리가 벌써부터 들려오네.. 게임이 너무 오래 살아 있었고 스테이크 홀더가 너무 많다. 모든 국민이 건물주고 CEO야
@mingyusong7544
@mingyusong7544 4 ай бұрын
바칼님..당신이 엔드였을 때가 재밌었습니다
@cchodango
@cchodango 4 ай бұрын
지금 펙트는 던파로 망가졌던 우리들은 점점 건강해지며 현생을 살고 있다는 것 임.
@asdf-wu9gv
@asdf-wu9gv 4 ай бұрын
쌀먹 잡겠다고 이거 제한 저거 제한으로 하다보니 정작 골드 필요한 놈들은 못먹고 성장 시스템 거지같은 부분만 느끼다가 접는거고 이악물고 어떻게든 쌀먹하려는 애들은 다계정 돌려가면서 조건 맞춰서 돌아서 하는거고
@Eomnaoi
@Eomnaoi 4 ай бұрын
피곤해서 접었다가 1월에 다시 시작헀는데 피곤해서 다시 접음.... 이거 무한 반복되는 것도 지겹..ㅠ
@ice-fire
@ice-fire 4 ай бұрын
이게 참 게임은 건강하게 진행중인데.........................
@거대뚤기
@거대뚤기 4 ай бұрын
맞는말인듯 게임이 재밋으면 골드수요는 늘수밖에없지 다 접으니 공급만생기고 돈이남아도는거지
@에밀리오-h8o
@에밀리오-h8o 4 ай бұрын
시즌 바뀐지 얼마안되는데 시즌말같은 느낌이지 시즌제 던파에서 템새로 먹고 강해지는 재미 없어지고 시즌바뀌어도 템 레벨이나 올리고 잇는 지루함
@moca-zw2ts
@moca-zw2ts 4 ай бұрын
다른 거 모르겠고.. 이번 벨페로 약 2년 반 정도만에(출시되고 전체 벨페 제외 계속 누락 당한ㅜㅜ) 10퍼라는 상향을 받은 어썰트를 2개나 키워서 재미가 있어야 되는데 너무 재미없어요...
@김대현-i5g
@김대현-i5g 4 ай бұрын
대표적인 소모처였던 강화 증폭이 사실상 삭제됐다시피하니 새로운소모처를 구해야되는데
@LIDRIA
@LIDRIA 4 ай бұрын
깨숲이 욕 먹는 것도 무용담으로 골드 찍히는게 많아요 힝힝이라고 이야기할거면 애초에 무용담으로 골드 바꿔먹는 기능을 없애버리면 되는데, 그거 안하고 수급을 줄이고 봉자도 상점가를 다 박살내고 카지노도 노말 명성을 올리고 폭풍성마냥 맵도 랜덤 배치를 하면서 컨텐츠를 추가하고 유저들을 올려보내기 위해 욕 먹는거 감수하고서라도 진행했어야 하는 것들을 그냥 자기들이 욕먹기 싫어서 안한거니까 우리 알 바는 아니죠
@kawaichest
@kawaichest 4 ай бұрын
그럼 종결세팅한 사람들도 더이상 골드외에 목적이없으니 할 이유가 없지 않을까욤
@ma1rang
@ma1rang 4 ай бұрын
그냥 시즌이 ㅈ노잼이라 돈쓸곳이 없어서그럼
@아이템-s4b
@아이템-s4b 4 ай бұрын
다계정 작업장 아예 견제를 못 하고 여기에 쏟을 견제를 일반 유저한테 함
@haritri0125
@haritri0125 4 ай бұрын
0:48 무슨 밍밍한 맛을 기억하시는겁니까. 10프로였습니다. 네오플이 물타서 뒤늦게 30퍼 된거지
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
A/S 시즌이라 너무 많은 것들이 변해서 기억도 가물가물하네욬ㅋㅋㅋㅋ
@Abcde-o4w2l
@Abcde-o4w2l 3 ай бұрын
본캐만 키우는데 60작 다 끝나고나니 할게 없어서 카지노만 돌고있음. 융합석 강화 확정도 아닌데 굳이 서고 돌어다 잊혀진빛 파밍할 생각이 들지 않음.
@던기견
@던기견 4 ай бұрын
골드 가치 떡락 X 순수 재미 떡락 O
@드라고노비
@드라고노비 4 ай бұрын
사주는 신규유저는 적고 공급하는 고인물은 늘어가면 =골드가치 하락
@익룡-w6h
@익룡-w6h 4 ай бұрын
컨텐츠 나온지 이주일 됐는데, "이제뭐함?"이 되버림
@김지원-f7l
@김지원-f7l 4 ай бұрын
골고로 증폭에 도전을해서 템이 터지면 골드가 삭제될텐데 골고로 적당히 증폭하고마니까 오히려 증폭을 골드로 안 하고 골고로 하게돼서 더 그럴수도
@kwon670
@kwon670 4 ай бұрын
재미가 없으면 그만큼 돈쓰는 유저풀이 감소하는데 돈캐는 흔히말하는 쌀먹들의 인구수는 줄어들지않음. 그리고 봉자로 풀리니 어쩌니하는데 그 캐시 지르는것또한 돈쓰는 유저들이 하는것. 지금 애초에 골드시세가 망가졌는데 골드가 필요하면 p2p로 사면되지 굳이 세라질안함.
@까막눈e
@까막눈e 4 ай бұрын
제일큰문제 앞시즌에서 설계미스로 했던걸 학습능력없이 재출시하는거 유저가 납득할수있게 컨텐츠가 나오는게 아니라 시간끌기로 밖에 안보여짐 컨텐츠만 즐기고 휴던하거나 골드캐는거말곤없음 전보다 순수노잼화가 가속화됨
@user-jt6cn4qp3c
@user-jt6cn4qp3c 4 ай бұрын
소프트 리셋 후 최종 아이템을 캐는 던전이 골드로 npc에게 입장권을 사서 입장 가능하게 하면되죠. 무조건 확정적으로 중요보상을 줘서 유저들이 무조건 갈 수 밖에 만들어 놓으면 칼들고 협박해도 돌겠죠. 그 대신 의미없이 도는 던전이 어닌 재밌어야겠죠.
@kimjh5425
@kimjh5425 4 ай бұрын
과연 골드 가치만 떨어졌을까? 내가볼때 게임의 가치가 떨어진게 더 큼.
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
보통 인구 수와 재화의 가치가 곧 나라의 힘인 것처럼 게임 재화의 가치가 떨어졌으니 게임도....
@user-peperoniwuggy
@user-peperoniwuggy 4 ай бұрын
무용담 골드바꾸는거랑 봉자가 문제를 일으켰지만, 골고증폭권도 한몫해서 한방에 터트리고 접는 사람이 많이 보이게 된거또한 문제가 되겠죠. 기록실 열쇠처럼 사용되는것도 이벤트로 뿌리거나 하는 것도 경매장 건들이는 문제가 되겠고요.
@신창근-l9t
@신창근-l9t 4 ай бұрын
일단 내 본캐가 깔개에서 못 벗어나서 화남
@good77770
@good77770 4 ай бұрын
다 필 요 없고 모 든 게임은시간이 지나면 당연히 가치가 하락하기마련임
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
그건 완만한 곡선 그래프인 거구요 지금은 깨숲 본섭 업뎃으로 급경사로 그냥 번지점프 하강입니다
@085uglyduc3
@085uglyduc3 4 ай бұрын
님 말이 맞는데 던파 정도 ip의 게임에서 이건 그냥 이상론에 가까움
@김동명-z3v
@김동명-z3v 4 ай бұрын
진짜 거짓말 안하고 계속 자수로만 키우다가 올 1월달에 자수는 개망할것 같은 느낌이 들어서 운좋게 2주만에 출혈커스텀 맞췄더니 바로 개같이 망해버리는 자수..ㅋㅋㅋ 유저들의 생각 그대로 진행되는 단순한 패치와 대응. 그리고 게임을 안하니까 어떻게 돌아가는지 몰라서 지들 멋대로 감행해버리는 컨텐츠 업데이트 환장의 콜라보로 유저들 다 떠나게 만들어놓고 2년전처럼 방치모드 들어가고 있는 띵진이 이건 거의 다마고치 같다.
@dhlee7196
@dhlee7196 4 ай бұрын
쉴드치는 고인물이 있어야하는데 그런것도 없이 한결같이 다노잼이라고 외치는 현던파 현실 ㅋㅋㅋㅋ
@B군-p8c
@B군-p8c 4 ай бұрын
스노우볼이 구른 현재는 골드 사용처가 없어서가 가장 큰듯 아 물론 성장하는 재미가 있어서 골드써서 부캐를 키울거냐고 하면 아니올시다
@한승엽-k1n
@한승엽-k1n 4 ай бұрын
게임이 재미가없기에 수요가 없어지면서 하락에 가속도를 붙이는건 맞습니다만 무용담 탄소결정체 다 떠나서 골드 생성처에 대한 주기적인 관리가 필요하다고 생각을합니다. 배럭이 양산이 가능한 시점이 되면은 게임에 관심도없는 진성그냥 게임의 컨텐츠를 하나도안즐기면서 재화만 생성하는 악질 똥파리들이 끼이는데 현시점 카지노노말이 그역활을 해냄으로 인해 똥파리가 미친듯이 꼬입니다. 그리고 카지노익스에서도 순수 파밍된 골드를 삭제시킬만한 가브리엘 품목들을 늘리거나 가브리엘이 판매하는 교환가능 물품들을 경매장 연동시켜서 가격이 책정이되도록 변경이되서 적어도 유저가 버는 골드는 유지되더라도 새로 생성되는 골드는 최소한으로 만들필요성이 있다고 생각을 합니다. 그리고 무용담으로 생성되는 골드의 경우에는 솔직히 다계정 쌀먹그런애들은 당연히 제지해야되지만 그냥 일반유저입장에서도 무용담으로 살게 없어서 골드 바꿔먹는 일반유저도 많습니다. 당장의 파는 물품을 보면은 보옥과 보주 그리고 극 입장권 정도이고 하위 하스라한은 보옥과 보주정도가 다입니다 근데 그걸 아스라한기준 80만골드를 내고 교환할만한 메리트가있냐고 물어본다면은 전혀없습니다 마부정도는 있지만 이것 역시 지금 무용담 소모갯수를 줄여준덕에한주만 캐릭돌리면은 살수있습니다. 지속적으로 살만한 아이템 못해도 기억의파편 기록실 열쇠같은거만 사게해줘도 무용담을 골드로 안바꿔먹고 내플레이에 도움되는 소모품 구비하는데 사용할텐데 이런거에 대한 개선이 전혀없습니다. 결국 게임내의 밸런스든 컨텐츠 개발이든 이런 골드회수및 골드생성수단에 대한 주기적인 관리가 필요한데 얘넨 무슨 시즌제게임에서 이거조차 미뤄놨다가한방에 몰아서 할려고보니 너무 눈덩이가 굴러가 커져있어서 수습이 안되는데 이원만 사단이 시작하고 지금의 섭종민(성을몰라서 섭종민이라하겠음)까지 그냥 일을 지속적으로 하는게아니라 한방에 몰아서 하는게 아닌가하는 의문이 들정도로 특정주기에 반짝 관심가지고 그외엔 그냥 탱자탱자노는거같습니다.
@nagadie
@nagadie 4 ай бұрын
그.. 그냥 원초적인 질문인데... 현직개발자들은 대학도 나온 전공자들 일텐데... 유저들이 원하는걸 100프로 실현할수 없단걸 알지만 왜째서 니즈를 적정선에서 못맞춰주는건지... 분명 유저들이 원하는 거에 있어서 실현 가능한건 해주고 안되는건 교통정리 딱딱해주면 될거 같은데 현재 피드백이 전혀 안되고 '어~이게 맞아' 라면서 고집부리는 느낌.. 안톤루크까지 하고 복귀한건데 장비성장 이란 개념이 헬 시스템보다 훨씬 낫다고는 생각하는데...골드를 정말 회수해야한다면 장비성장비용 50% 정도라도 유지를 해놓던지...카지노 노말 명성이라도 올려놓던지(요즘 기준으로 보면 5.5까진 괜찮다 생각하는데.. 노말자체도 가변명성으로 조정을하거나..작업장(메크로,쌀먹)을 막는게 목적이라면) 골드삭제가 목적이라면 장비성장,휘장강화, 수리비, 안전강화,증폭등등 일종의 세금(?)을 내는 방법을 새로만들어야죠. 융합석각인 자체도 각인 1번당 1만골드인데 좀싸다고 생각은 합니다. 물론 싸서 좋지만 던파를 위해서라면? 10만골드까지도 나쁘지않은듯합니다.. 이런 상황이 유저수가 적어진 파급이 젤 크겟지만..그전에 있던 작은 스노우볼이 굴러가서 유저들이 적어졌다 생각하기때문에 작은거 부터 천천히 고쳐나가면 유저들은 금방 돌아올수있다 생각합니다...
@085uglyduc3
@085uglyduc3 4 ай бұрын
그나마 개선중이던 디렉터마저 띵진이입김에 좌천됐잖아 ㅋㅋ 병신겜안분 윤명진 좀 나갔으면
@lost5660
@lost5660 4 ай бұрын
일반 과금유저입니다 달에 30~40정도 질러서 개속 성장시켜오다가 쌀먹들 돈만 퍼주는거같아서 다음시즌까지 쉬기로햇죠 봉자물품 개편하고 골드 많이 찍어내서 많이 태워야갯다 해서 피만말림.. ㄹㅇ 현타오짐
@Gkh9739
@Gkh9739 4 ай бұрын
증폭이랑 강화 완화랑 이벤으로 12,13 뿌리고 이런건 하면 안됫다고 생각함
@김광민-y8z
@김광민-y8z 3 ай бұрын
다른거 문제 떠나서 게임사 문제가 제일 큰문제인데요 골드가 많이 풀렷는데 소비처없어서 골드가치가 하락했다는건 개 헛소리고 게임사가 캐쉬템으로 클레압이랑 스위칭레압같은거 팔아 먹을동안(특히 비질 헌터출시당시) 골드 소비처 해답을 찾았어야하는데 오히려 골고로 거지같은 결과만 나왔는걸요? 게임사가 하다 하다 증폭 영역까지 이런식으로 건드는게 누가 재미붙일까요? 약믿때도 잘하겠지 하면서 버틴 저같은 유저들도 이번시즌 105급초반 윤명진 디렉터의 역대급 개폭망 성장시즌과 안개신+깨숲 콤보로 게임접속 안하는 날이 많아 졌어요 진짜 게임이 재미만 없어진게 아니라 아바타 돌려막기하는지 자꾸 디자인 아바타랍시고 계속 돌려먹는거 보면서 할말을 잃었습니다. 던전 도는거에 재미 붙이는 사람도 있지만 룩딸에 재미 붙이는 사람들도 있는데 최근래 나오는 아바타들 퀄리티 보면 퇴보하고 있는게 맞죠 차수 레압도 안나온지 꽤 시간이 흘렀고 게임사 이득만 내세운 시크릿레압만 주구장창 내세우면서 누가 아바타 제작하는지 참 아바타 사기 싫어지게끔 만드는 것도 재주 같네요 과거에 아바타 공모전까지 하던 네오플이 이런 결과를 내고 있는건 결국 자신들이 게임을 재미없게 만들고 있다는건데 올해 하반기 해외로 워크샵 간다는거 보고 헛웃음 나오더군요 그동안 소소하게 패키지랑 패스 사준 돈이 아깝게 느껴질정도입니다....
@user-rk9om5tx5v
@user-rk9om5tx5v 3 ай бұрын
골드값 세라때문임. 작업장이 아무리 많았어도 이 지경까지 오는건 말도 안됨. 세라가 하루에 400개~700개 정도 팔리는데 장사꾼 혐사꾼 도박꾼이 시세 유지중. 그럼에도 13~15증을 원하는 사람이 많고 자연스레 세라상자는 말도 안되는 가격형성. 지금가격으론 주또작하는 유저도 이득이라 골드가 계속 순환됨. 지금 골드값은 주또작꾼과 장사꾼과 도박꾼이 계속 유지중. 사람들이 세라상자를 안사면 패키지 값이 떨어지고 주또작하는 꾼이 빠지면 자연스레 골드값이 올라갈텐데 현재 세라가 너무팔림
@user-rk9om5tx5v
@user-rk9om5tx5v 3 ай бұрын
겜이 망하면 물건값이 다 박살나는데 패키지가 주또작 기준 수수료 받고 골드값 유지하는거 보면 깨숲망한것도 어느정도 있겠지만 세라상자 때문임. 골고 세라상자는 봉자 에서만 출시해야하는데 패키지? 너무 무리수였음.
@iihahaha
@iihahaha 4 ай бұрын
카지노 일반/익스 골드 하향부터 최소10%이상 당장 헤애되긴함 골드인플레가 너무심한데 지금 아무 조치도 안하면 진짜 자멸수준의 길을 걷는거임 거기에 골드소모쳐도 솔직히 만들어야함 이번시즌에 골드 쉽게얻는구조는 여기저기 뿌리고 골드 회수 소모처는 점점 줄였음.. 그게 유저 편의 패치로 왔지만 결국 골드 인플레가 대량발생해버림.. 게임이 재미가 없어서 유저들이 떠난건맞는데 떠낫다고 다손놓으면 인플레더심해져서 더못돌이킴.. 컨텐츠도 빨리 복구하면서 재화 패치부터 빠르게해야할상황임.. 근데 네오플이 그걸할까?ㅋㅋㅋ
@thwan8084
@thwan8084 4 ай бұрын
썸네일 빨간테두리때문에 이미 본영상인줄 ㅋㅋ
@Oli_kkwak
@Oli_kkwak 4 ай бұрын
골드시세가 내려가는대에는 더 단순하고 근본적인 이유가 있지않을까;;
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
끝에 말한 재미죠 재미... 게임의 근본적인 목적 재미
@jimmyp2768
@jimmyp2768 4 ай бұрын
골드? 그거 그냥 고강화 효율 예전 방무뎀 시절처럼 파격적으로 돌려놓으면 형님들이 골드 다 삭제 시켜줄텐데 몇억 넣고 고강하면 1프로 남짓 강해지는데 너무 의미가 없음
@eligoddess
@eligoddess 4 ай бұрын
60작되는캐릭들 살살 늘어나고있는데 슬슬 골드 흑자전환이 되긴 함
@ISD_F_Aeon
@ISD_F_Aeon 4 ай бұрын
솔직히 개발자 수는 연봉 두배 인상해줘도 인정할 수 있따...
@전체이용가
@전체이용가 4 ай бұрын
항로라는 정답이 있는데 매크로, 작업장들 편하라고 만든 카지노 죽어도 삭제 안함. 강정호 정권때는 매주 작업장 죽이는 수준이 3만 계정도 꽤 나왔고, 나중에 죽이고 죽여서 죽일게 없을땐 5천정도였음. 작업장 최적화 시즌인 지금은 정지 단 300계정 . 0하나 줄인거 아님.
@user-adkfisj212sxxzfs83
@user-adkfisj212sxxzfs83 3 ай бұрын
안물 던공쉑
@wastjk1962
@wastjk1962 4 ай бұрын
전 게임이 노잼이라서 보단 골드 회수가 안되는게 가장 큰 거 같내요. 렌상님도 설명했듯이 100제시즌때는 그래도 유닉이나 레전카드부터 아올같은 소비가 많은 템을 팔면 수수료로 일정수량 회수라도 가능하지 이번시즌은 그 역할을 하는게 아무것도 없으니. 이번시즌은 골드회수를 성장비용으로 할려고 한 듯 한대 초반에 성장방식을 거지같이 잡아서 욕먹고, 적당히 성장비용을 낮춰두니 성장을 끝낸(혹은 성장을 포기한) 사람들이 속출하고 그 캐릭들로 카지노를 돌리니 골드가 회수는 안되고 쌓여가기만 하는 악순환의 연속이네요. 결론은 수수료든 뭐든 유저에게 스트레스를 안주는 골드회수방식을 추가해야 할 껍니다. 그 방법은 네오플이 알아서 생각해야 할 문제구요.
@철의클라
@철의클라 4 ай бұрын
골드수급은 그란디스킹 만돌아도 캐릭당200~240벌리고 골드소모 컨탠츠는 몆 없던 86시절에 왜 골드인플레가 안일어났냐면 도전욕구가 생기고 나름 깨는 맛이 있던 안톤레이드 같은 재미와 도전욕구 둘다충족해주는 컨탠츠가 있어서 그럼.. 뚝섬이 최종이던 시절만 해도 게임 잘 살아나고 그랬는데 ㅈ노잼 무/극 연속으로 나오니 게임이 십창난거임..
@catiakim877
@catiakim877 4 ай бұрын
안톤을 20캐릭씩 돌리며 초대장을 쓸어모으는자들이 즐비했으니 걔네들 다 보법귀만 뚫는데도 삭제되는 골드가높았고 돈쓸곳도 많았으며 노가다 돌까? 하다가도 에픽빔 중독되서 헬 도는데 다 태우고, 노가다하더라도 시즌제 화폐격인 마그토늄 줍는건 담시즌되면서 상장폐지 되어 깔끔. 어차피 유저들은 노가다해서 안톤쩔비로 다 날아가던 시절이라 돈 순환도 쩔었고
@기모찌-i3h
@기모찌-i3h 4 ай бұрын
솔직히 골드 가치가 점차점차 떨어지는거면 모르겠는데 진짜 어느순간 훅 내려가니깐 쫌 그렇네유..ㅠㅠ
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
진짜 점차 떨어진 게 아닌 깨숲 본섭 업뎃으로 갑자기 떡락이....
@기모찌-i3h
@기모찌-i3h 4 ай бұрын
@@랜덤상자 흐엉..저도 광부충인데 망했어요ㅠㅠ
@박병규-c9u
@박병규-c9u 4 ай бұрын
이런 영상들 너무 좋음
@Onlldjdjdj
@Onlldjdjdj 3 ай бұрын
궁뎅이 이후부터 던파 접었는데...그 당시에도 지금이랑 똑같은 패턴 같음....안톤떄가 더 재미있었음
@nagato1230
@nagato1230 4 ай бұрын
그냥 골든 베릴 4만 할때가 지랄은 많았지만 재밌었어... 징징거리는 거 다 들어주고... 할인 갈겨 버리면 결국 게임은 재미없어지는거 같아...
@붕어아빠
@붕어아빠 4 ай бұрын
던파가 옛날에 재미가 있었던 이유는 지금의 화려한 스킬 떡칠 게임이 아니라는 거지... 지금은 노란색에 화려하고 번쩍번쩍하지만...정작 감흥도 없고.. 초심을 잃지 말기를... 액션쾌감!!! 이 네글자;;;
@나자-u4n
@나자-u4n 4 ай бұрын
제목을 이렇게 바꾸시는건 어떨까요? "이렇게 하는데도 골드의 가치는 왜 떡락하는가"
@큐리-k9t
@큐리-k9t 4 ай бұрын
골드를 삭제 시키는 가장 간단하지만 최악의 방법이 있음 옆집 메이플처럼 특정 스텟(성장 시스템)을 랜덤으로 돌리고 그 돌리는데 필요한 재화를 골드랑 다른 잡템으로 해버리면 됨 물론 이렇게하려면 새로운 성장 시스템도 만들어야하고 캐릭터들간의 밸런스도 씹창이 날꺼고 던전의 난이도도 씹창이 날꺼지만 극약 처방임에는 틀림이 없음
@kiyjy7
@kiyjy7 4 ай бұрын
메이플은 그게 가능할지 몰라도 든파는 그렇게 했다가는 유저들 떠나서 다시 안 돌아오는...
@Kimvanka
@Kimvanka 4 ай бұрын
그게 빈대 잡으려다 초가삼간 태우는 꼴임ㅋㅋ
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
반대로 그런 말도 들었습니다 에~라 하드 리셋하고 모두가 전부 제로인 상태로 새로 하자곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어휴ㅠㅠ
@공시온-s5v
@공시온-s5v 4 ай бұрын
한번 케릭에 투자해놓은 강화/증폭이 유지가되니 소모가안되는거지
@정하별
@정하별 4 ай бұрын
유지가 안되면 강화 증폭을 누가하냐?
@meowwolf3705
@meowwolf3705 4 ай бұрын
'할렘'
@user-gb8lx1ct7g
@user-gb8lx1ct7g 4 ай бұрын
던파 안심기기 어떻게 등록하는지 아시나요? 지정기기는 등록했는데 안심기기를 어떻게 설정하는지 모르겠네오..
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
안심기기는 잘 모르겠네요 ㅠㅠ
@Ahmik00
@Ahmik00 4 ай бұрын
지금 나도 그렇고 같이 하는 친구도 성장 멈추고 다 카지노 돌리고 있음 ㅇㅇ 그냥 다음 시즌 대비해서 골드만 모으는거임
@킼-h8c
@킼-h8c 3 ай бұрын
걍 너무 복잡함 안톤시절 마냥 단순해지면 다시하겠음
@inscape7342
@inscape7342 3 ай бұрын
제일 큰 문제는 선계 넘어오면서 소프트 리셋이라도 안 때린 것 두번째는 겜이 개씹노잼 되버린 것(스펙업을 해도 안개신, 극 더 빨리 패기~) 세번째는 어둑섬 6개월(퀘스트 정가)후 바로 서고 내버리면서 유저들이 이때를 기점으로 완화 해주겠지 마인드가 더 강해진 것 진짜 누구 말대로 이제는 옆집 메이플 마냥 극심한 격차까지는 아니여도 고스펙(선발대or고래)만이 누릴 수 있는 레기온 레이드를 만들고 더 이상의 완화 지랄은 그만 해야 한다고 봄 지금까지 던파는 시즌 넘어가기전에 완화 해주면서 막바지에 들어온 애들도 끝에서야 즐기게 해줬다면 지금은 세기말도 아닌데 시스템이 워낙 비완성적이고 효율도 좆박으니 기존 유저들도 치를 떨면서 놔버리니까 완화만 계속 해버리니 이도저도 아니게 되버림 걍 모르겠다 솔직히 이거 리셋 말고는 답 없을 지경까지 왔다고 봄
@inscape7342
@inscape7342 3 ай бұрын
저 고스펙 유저가 만족하는 컨텐츠는 "이 시즌을 유지한체로 리셋 없이 간다면" 기준임 솔직히 얘네 성장 도입하고 리셋할 생각 없어 보이는데 돈을 써도 레기온 레이드 직전에 완화 때리면서 다 보내버리면 의욕이 사라지지 리셋때린 새 시즌이면? 적당한 선에서 고스펙과 중~저스펙간의 타협점을 만들어야겠지요 그래서 나온게 단계별 레기온 시스템이였다만...지금은 저 단계가 의미는 있나?
@제잘못입니다
@제잘못입니다 4 ай бұрын
강정호 디렉터님 그립습니다
@아스나사랑단
@아스나사랑단 4 ай бұрын
솔직히 정호형은 본인잘못이 아니라 부하관리를 너무 못한거뿐인데. 오즈마 이전까지는 좋앗음 오즈마 진실의 방이 개같아서 까이는거지
@jkkim7172
@jkkim7172 4 ай бұрын
??? : 여러분이 강정호 디렉터 시절을 그리워 하시는거 같아 그시절 시스템인 융합석 각인을 가져왔습니다 ^^ 천장없는 랜덤의 맛 실컷 즐겨주세요~ 다음은 사도강림 0.125퍼센트 복각 예정입니다 ^^
@성이름-j2e8w
@성이름-j2e8w 4 ай бұрын
@@아스나사랑단 부하 관리는 무슨 ㅋㅋ지금 사건사고 터졌다고 김윤희가 욕먹는거도 아니고 현실은 한낱 컨텐츠 디렉터 그냥 직원관리 권한도 없는데 얼굴 마담이라고 까이는거임 그냥 순수하게 맡은 직급에서 컨텐츠 재미있게 냈을 뿐임
@kagejin6414
@kagejin6414 4 ай бұрын
신화시절이 그립다고?
@jbk3946
@jbk3946 4 ай бұрын
정호가 왜그리움 ㅋㅋㅋ 지금이게 그 정호랑 똑같아
@hoyaoh-c2v
@hoyaoh-c2v 4 ай бұрын
도대체 골드가격이 얼마나 떨어졌길래..
@오도라-n1r
@오도라-n1r 4 ай бұрын
솔직히 지인들이나 뉴린이들 오면 쩔받아 밖에 없었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 뭐 다 쩔만 받으라는데 게임 하는거 맞냐 하면서 접은 지인한테 암말도 못했음.. 그리고 지금 사실상 극 나와도 재미 1도 없음 뭐 어떤 레이드나 던전이 나오면 재미가있으면 하겠는데 재미가 1도 없음..
@Philhi
@Philhi 4 ай бұрын
90퍼 할인이 문제엿음 과하긴했지만 50퍼 정도부터 간을봐야했다
@hyungseokkim994
@hyungseokkim994 4 ай бұрын
+ 지금 파는 패키지 사면 딱히 손해도 없고 번거롭지도 않음
@lowers-km7qy
@lowers-km7qy 4 ай бұрын
일반유저 = 정상 운영 = 정상 쌀먹 = 비정상 계정생성제한두고 통합피로도만 적용하면되는걸 개 염병짓을 하니까 계속 꼬이는거
@pepperpepper2450
@pepperpepper2450 4 ай бұрын
강정호 백날 욕하고 신화 욕해도 던파 제2전성기는 신화 시즌임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@유지-s4p
@유지-s4p 4 ай бұрын
굳이 따지자면 3이지 제1은 세컨드 임팩트 / 제2는 안톤 / 제3은 신화
@뀨능이
@뀨능이 2 ай бұрын
이런 얘기 할때마다 " 신화 때로 돌아가고싶음 ? " 이라고 발작하는 사람들보면 한숨밖에 안나오더라구요 그시즌의 이런점이 재미있었고 이시즌은 이런점이 문제다 이걸 이야기 해야하는데 논리도 없이 무지성으로 신화 신화 거리는거 보면 한숨밖에 안나옴
@jukchang2447
@jukchang2447 4 ай бұрын
제가 이시스~검은연옥 시즌 때 군대 갔다왔었는데, 전역하고나서 빡세게 점핑캐릭터 키우니까 2달만에 먹을거 다먹고 파밍 다해서 오즈마까지 갔었죠. 100제 시즌때는 신화가 흠이긴 했지만 파밍의 재미와 세팅의 다양성이 있어서 던담에서 이리저리 굴려봤던게 기억에 남습니다. 무엇보다도 지금과는 다르게 템만 다 맞추면 최종컨텐츠도 즐길 수 있었구요. 근데 이번 시즌은 480작->660작까지 계속 올라버리니 지쳐버리더라구요. 에픽파밍은 쉬우나 11부위 신화급 커스텀 파밍, 성장도 해야되는 것에서 피로감 느꼈고, 무슨 세팅 맞출 때마다 오버밸런스다 해서 하향 때려버리고 이러니 더더욱 지치더라구요. 적어도 내가 파밍한 템의 가치를 보존해주지 못할 망정 비버집까지 부수고 앉았으니 누가 진득하게 하고 싶겠습니까. 105제 극초창기 과소모+출혈 갔다가 아칸 갔다가 딥다팔 세팅까지... 그냥 뭐든지 졸업이 없다는 게 너무 큰 시즌인 것 같습니다. 이래놓고 디레지에 레이드 때 또 연장해서 800작 이런거 나오면 그냥 안하려고 생각중입니다
@hjk3659
@hjk3659 4 ай бұрын
말을 꺼내기가 조심스러운데 ... 지루하고 재미없는 장비 성장 말고 차다리 "시즌 강화" 도입해보면 어떨까 생각이 듭니다. 기존의 강화 시스템으로 만들었던 장비를 리셋하면 유저들이 반발이 크니까 리셋 없는 영구 보존으로 두고 시즌 강화는 예를 들어 12강부터 스증1%, 13강은 스증 2% 붙는 식으로 해서 매리트를 주는 대신 시즌이 끝나면 리셋... 대신 저렴한 강화 비용으로 12강까지는 부담없이 쉽게 만들 수 있게하고 13강은 딜 상승을 위한 약간의 욕심(선택사항)... 14강부터는 부담이 적은 리스크로 도전의 접근성은 쉽지만 과정이 험난하고 하면 할 수록 누적 골드가 많이 깨지는 방식 즉 적절한 기준까지는 쉽고 부담없이 이용할 수 있고 그 이상부터는 그만한 대가와 도전 욕구를 유도하는 방식으로 말이죠. (12~13강은 대부분의 컨텐츠를 무난히 즐기도록 설정하고 그 이상부터는 본인의 선택으로...) 한번 쯤은 누구나 황간지 무기를 써보고 싶을거고 아니면 누구도 감히 도전 못했던 16~20강까지 자신의 운을 시험한다거나 숙제 형식이 아닌 도전 욕구를 자극하는 시스템으로 골드 소모를 유도해보면 어떨까 싶습니다. 장비 성장이 끝나면 골드 소모처가 없어지는 것보다... 그리고 일정 강화 수치까지 도달하면 시즌 한정 업적 보상을 준다던지... 요즘 던파는 딜 비중이 강화보다는 장비빨의 비중이 상당히 커서 이런 부분의 영역을 넓혀 이용해보는 것도 괜찮지 않을까 생각이 들더군요. 물론 기존 강화와 시즌 강화의 격차가 크게 안벌어지도록 개선이나 고려도 해봐야겠지만...
@KimJinHwan576
@KimJinHwan576 4 ай бұрын
게임이 재미가 없으니까 자연스럽게 골드 가격이 내려가고 사람도 없으니 골드는 계속 카지노로 생성시키고 있고 성장해서 골드 소모할이유가 없고 그냥 게임이 점점 망하는중..
@꿀미남-p8x
@꿀미남-p8x 4 ай бұрын
곧있으면 레벨업 확장될듯하네ㅋㅋ예전처럼
@안싸리오
@안싸리오 4 ай бұрын
그냥 카지노 노말에 골든베릴이나 미스트코어 같은 입장재료를 둬라 ㅠㅠ
@sarmusa
@sarmusa 4 ай бұрын
저도 숲 나오고 해봤는데 그냥...재미없어서 접었습니다. 진심으로 좋아했던 게임이었는데.. 유저가 할 게임이 던파말고는 없는것처럼 보이나 싶을 정도로 패치하는거 같음
@dlruru
@dlruru 4 ай бұрын
이러는데도 왜 자꾸 유저들의 성장욕구를 꺾으려고 60작도 성장 체감이 거의 없게끔 하고 갓모드도 하자있게 내고 그러는걸까요 성장 욕구 문제가 언급된지가 하루이틀이 아닌데 레벨 확장하면서 60작은 올 40작때보다 더 의미없게 만들어놓으니.... 저는 상호구라서 60작했지만 솔직히 주변 친구들이 성장 어디까지 해야하냐고 물으면 50작 주차하라고 할 것 같네요
@dkoff77
@dkoff77 4 ай бұрын
접속 안 한지 며칠째인지 모르겠군요ㅜㅜ
@다부실
@다부실 4 ай бұрын
이젠 주관을 가지고 플레이하란거군요
@강현재-b9i
@강현재-b9i 4 ай бұрын
지금 그냥 골드소모처가 없음 예전엔 강화 증폭으로 어느정도 회수라도 했지 강화 증폭 효율 십창내놔서 고강 고증폭 의미도 없고 12강은 머 이젠 두세달에 한번씩 풀어대니 요새 무기 강화한적이 없음 게다가 13강도 이벤으로 풀어버리니 골드 지른 가치를 박살내는데 누가 지름 게임 접을때나 지르지
@제티-w1d
@제티-w1d 3 ай бұрын
윤명진 오기전에 강정호 윤명진 둘다 겪어 봤으면 겜이 이렇게 나락가는건 충분히 예상가능했음 윤명진 경험해보지 못한애들이나 궁댕이사건에 눈흐려져서 윤명진 찬양하고 그랬지. 물론 궁댕이사건이 강정호가 잘했단건 아니지만 윤명진은 걍 노답임
@htwexz
@htwexz 3 ай бұрын
걍 다 변명임 그렇게 욕하던 캐니언힐 조차도 이시스.안톤.신화시절(마그토늄.폭풍의향로.토탈슬)과 골드벌이가 비슷했음 너프를 거듭먹었으며 가변명성이 걸려있고 성장 시스템이 추가된 시점인 지금에 카지노는 전혀 문제될게 없다는거임 성장 시즌에만 완화 핑계로 소프트 리셋을 자잘하게 몇번이나했고 게임 자체가 그냥 재미가 없으니 골드의 가치가 떨어지는거임
@yoonsub1025
@yoonsub1025 4 ай бұрын
골드 가치가 오를까요? 그리고 힘의 정수 상자 1개가격은 언제오를까영
@ProfitMaking-ko1yg
@ProfitMaking-ko1yg 4 ай бұрын
힘정이라도 가격방어 나뒀어야 했는데 빨간돌 10개로 주황돌 1개 바꾸는거 내놔서 이제 쌀먹들은 성장에 돈쓰지도 않음..
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
솔직히 힘의 정수는 성장에 관련된 시스템을 건들면 오르긴 하는 데 그것도 이번에 보셨겠지만 일시적입니다 아무래도 에픽 소울을 얻기가 너무 쉽다 보니까요 ㅠㅠ
@creator5537
@creator5537 4 ай бұрын
재미없어서 다 접은거 맞음. 나 깨어난 숲 출시날 극 1개릭 일반 5캐릭 있던거 다돌리고 재미없어서 템이랑 골드 다 팔아버렷는데 하루만에 전날보다 시세 100골 넘게 빠졌었음 나랑 똑같이 생각한 사람이 그만큼 많다는 거임
@울아가협찌사랑행
@울아가협찌사랑행 4 ай бұрын
혹시 완주에서 복무하셨나요 목소리가 익숙하네요
@랜덤상자
@랜덤상자 4 ай бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋ 아녜요 하핳
하루 유출골드 14억 쓰는 사람의 180만원 봉자 ㄷㄷ
12:09
【던파】 종결 아이템의 역사
15:13
오형짱
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Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
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Кушать Хочу
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SIZE DOESN’T MATTER @benjaminjiujitsu
00:46
Natan por Aí
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快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
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던파 밸런스의 가장 근본적인 문제점
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오형짱
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봉자와 증폭대란2 (절대 따라하지 마시오)
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랜덤상자
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Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
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