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Rapport de bataille v9 à la maison! - Thousand Sons VS Iron Hands

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Dakka Zone

Dakka Zone

Күн бұрын

#warhammer40k #warhammer #rapportdebataille #battlereport #9thedition #thousandsons #ironhands #competitive40k
LISTE D'ALFA:
DETACHMENT : État-major Suprême TS
Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] Magnus the Red(1*445), [Changement] Eclair de Mort, [Tzeentch] Eclair du Changement, [Tzeentch] Portail Infernal, [Tzeentch] Trahison de Tzeentch, [Codex] Seigneur du Savoir Défendu [445]
Total detachment : 445
DETACHMENT : Bataillon TS Cult of Duplicity
HQ1 : Ahriman sur Disc of Tzeentch(1*166), [Changement] Prestige de Tzeentch, [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience [166]
HQ2 : Daemon Prince of Tzeentch ailé(1*185), Epée infernale(10), Culte de la Duplicité, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse, [DH] Regard Infernal, [Tzeentch] Regard du Destin [195]
HQ3 : Exalted Sorcerer sur Disc of Tzeentch(1*132), Sceptre de Force(8), Culte de la Duplicité, Cristal de Matière Noire, [Changement] Tempête de Feu de Tzeentch, [Changement] Tisseur de Destins, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse, [Codex] Haut Magister [140]
Troup1 : 5 Rubric Marines(80), Canon Soulreaper(10), Culte de la Duplicité, Aspiring Sorcerer(0), Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse [98]
Troup2 : 5 Rubric Marines(80), Canon Soulreaper(10), Culte de la Duplicité, Aspiring Sorcerer(0), Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse [98]
Troup3 : 5 Rubric Marines(80), Canon Soulreaper(10), Culte de la Duplicité, Aspiring Sorcerer(0), Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse [98]
Troup4 : 5 Rubric Marines(80), Canon Soulreaper(10), Culte de la Duplicité, Aspiring Sorcerer(0), Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse [98]
Elite1 : 5 Scarab Occult terminator(130), 4 Combi-Bolter Inferno(12), 4 Epée énergétique(16), Lance-missiles Hellfyre(15), Culte de la Duplicité, Scarab Occult Sorcerer(0), Combi-Bolter Inferno(3), Sceptre de Force(8), [Changement] Manipulation Temporelle, [Culte Duplicité] Façade Spécieuse [184]
Total detachment : 1077
DETACHMENT : Renforts
1 : Renforts(1*0) [78]
Total detachment : 78
ARMY TOTAL [1600]
LISTE DE ZOHAN:
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93) [SEIGNEUR DE GERRE] , Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), Trait de SdG: Champion de l'Humanité [143]
HQ2 : (IH) Iron Father Feirros(1*110) [110]
HQ3 : Primaris Lieutenant(1*65), Epée énergétique (4) [69]
Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85]
Troup3 : 6 Intercessor Squad(85 + 1*17), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [102]
Elite1 : Redemptor Dreadnought(1*105), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), 2 Bolter Storm(4), Canon Gatling Onslaught(16) [155]
Elite2 : Redemptor Dreadnought(1*105), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), 2 Bolter Storm(4), Canon Gatling Onslaught(16) [155]
Elite3 : Venerable Dreadnought(1*80), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [140]
HS1 : Thunderfire Canon(1*55), Techmarine Gunner (26), Découpeur à plasma(5), Lance-flammes(6) [92]
Flyer1 : Stormhawk Interceptor(1*85), 2 Canon d'assaut(44), Canon Storm Icarus(10), Lance-Missiles Typhoon(32) [171]
Flyer2 : Stormhawk Interceptor(1*85), 2 Canon d'assaut(44), Canon Storm Icarus(10), Lance-Missiles Typhoon(32) [171]
Transport1 : Impulsor(1*75), 2 Bolter Storm(4), Dôme Bouclier(18) [97]
Total detachment : 1600
ARMY TOTAL [1600]
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Пікірлер: 116
@hugueswambergue2688
@hugueswambergue2688 4 жыл бұрын
Super agréable ! La partie est vivante. Axe d'amélioration... Un micro cravate, ça fait plus pro, ça résonne moins même si ce sont des contraintes supplémentaires. Et en off je pense qu'il est intéressant de filmer les jets de dés car si pour la plupart il n'y a rien de fou, parfois il y a de grands enjeux qui amènent à des situations improbables avec des jets improbables... Le meilleur du jeu à regarder, suspens et retournements de situation sous les joies et les pleurs des joueurs! Continuez comme ça !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Hugues et merci! J'investirai dans des micro cravates dès que le budget me le permettra, c'est prévu mais en sans fil ça picotte xD Pour ce qui est des jets de dés je comptais en mettre un peu plus mais un problème technique m'a limité dans la quantité de rushs que j'ai pu enregistrer. Normalement il y en aura un peu plus au prochain batrep ;)
@CreativeWargames
@CreativeWargames 4 жыл бұрын
Super vidéo ! Max de force à vous ;) Big up à Zohan, avec la petite coupe cheveux et le ptit swagg en mode Dartagnan ^^. Toorop
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Haha merci Toorop, pour ce qui est de ma touffasse, je parlerais plutôt de "non-coupe" de cheveux xD
@TheDarkjulian
@TheDarkjulian 4 жыл бұрын
Le chris esquerre du wargame 😁
@pythagork5647
@pythagork5647 4 жыл бұрын
TOP je t'encourage pour la suite . continu de nous régaler
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci pour les encouragements! J'espère continuer à améliorer tout ça! À très vite!
@idrishmacnab9629
@idrishmacnab9629 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille. La durée est top, ni trop courte ni trop longue. le fait de ne pas mettre les jets de dé c'est pas plus mal, vous allez direct à l'essentiel. Les interventions des deux joueurs lors des différentes phases sont très intéressantes et didactiques. Ambiance au top, Alpha est un super intervenant il m'a régalé, Zohan toujours magistral avec ses punchlines dévastatrices, vivement la prochaine partie.
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci beaucoup idrish, ça nous fait vraiment plaisir! On essaiera de faire encore mieux là prochaine fois mais je suis très content que ça t'ait plu
@patcoul1025
@patcoul1025 4 жыл бұрын
Bravo à vous, très bon rapport de bataille en V9. Ce qui fais plaisir par rapport à d’autres chaînes, c’est la fluidité du jeu et les excellentes explications, pas de « blabla », pas de « donnez nous un peu d’argent », pas de « une personne dirige tout » etc etc. Avec 1,2k d’abonnés, je vous trouve meilleur qu’une chaîne avec ces 36,7 k d' abonnés et tous ces moyens……..Bravo !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut pat, je te remercie pour tes encouragements! À bientôt j'espère
@cremy2941
@cremy2941 4 жыл бұрын
Pour un premier rapport de batailles c'est très propre. Vivement le prochain
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Cremy et merci! Le tournage du prochain est planifié :)
@striker2884
@striker2884 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille, pas grand chose à redire pour une première. Bravo !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Striker et merci! Ça fait plaisir!
@oliviergeneste6272
@oliviergeneste6272 4 жыл бұрын
Rapport de bataille à la cool..enfin à la maison..😉 Très ludique avec vos débriefing de phases ..mais ca manque de dès qui roulent, de rigolades, de jurons.. enfin un peu plus de vie..😉..mais je me suis régalé..continuez comme ça...👏👏
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Olivier et merci! Ça manque de tout ça effectivement, je n'ai pas pu faire autant d'enregistrement que je voulais à cause d'un problème technique. Il y aura plus de dés dans le prochain, à venir très bientôt :)
@julianpetit5877
@julianpetit5877 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille. Dommage que l on ne voit pas de temps en temps les lancer de dé. Sinon continuer comme ça c est top :)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Julian, merci pour ton commentaire et ton avis! J'ai été limité au niveau de la quantité de rushs par un problème technique, j'essaierai d'intégrer plus de jets de dés pour le prochain, promis!
@centauroryx
@centauroryx 4 жыл бұрын
Bravo les gars, montage top, liste sympa et surtout bel espace de jeu ! ça donne envie d'y pousser du pitou !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Simon et merci à toi, et ravi que mon salon te plaise! :)
@scarcoon7513
@scarcoon7513 4 жыл бұрын
Ça fait plaisir d’avoir des rapports de bataille compétitif avec des personnes qui parlent normalement. Merci pour le taff.
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Bastien et merci à toi :)
@VivienHoch
@VivienHoch 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille, merci ! Oui, par contre on veut voir les jets de dés ! C'est le nerf de la guerre :)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Vivien et merci! Un problème technique a limité la quantité de rushs que j'ai pu enregistrer donc je n'ai pas pu mettre de jets de dés cette fois, mais sois assuré que pour les prochains il y en aura!
@davidtesta4919
@davidtesta4919 4 жыл бұрын
Alpha 😍😍😍😍 l’homme qui me fait croire que je réussi mes saves a 6, quel homme !
@cypherscribe7480
@cypherscribe7480 4 жыл бұрын
Première vidéo de chez vous que je regarde il me semble, et ça part sur un abonnement car la vidéo est très sympa, et j’ai hâte de suivre ce que vous allez faire sur la V9 !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Cypher et merci pour ton abonnement! Au plaisir de te retrouver sur une prochaine vidéo :)
@cypherscribe7480
@cypherscribe7480 4 жыл бұрын
Dakka Zone petite question, étant joueur Dark Angels (oui, c’est surprenant avec un pseudo comme ça !!), je me demande s’il peut être viable de sortir Sammael en speeder et un talon master (pour profiter du bolter lourd jumellé + canon d’assaut jumellé sur chaque speeder), plus des motos d’assauts en multi-fuseur afin de profiter de la disparition du -1 pour toucher à cause du mouvement. Penses-tu que ça peut être viable en milieu équilibré voir dur ?
@cyrillestammler333
@cyrillestammler333 4 жыл бұрын
super boulot !!!
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Cyrille et à bientôt j'espère!
@cedricingargiola8742
@cedricingargiola8742 4 жыл бұрын
trop cool un vrai régal
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Cédric ça fait plaisir!
@arcanoidetisseur5856
@arcanoidetisseur5856 4 жыл бұрын
Superbe 1er. Du beau presque peint, un l'épée tronçonneuse. En de vu super, pas trop de parole seulement l'essentiel. Que du top Axe d'amélioration. Des décors améliorées, moins effets cartons. Ensuite je pense qu'un tableau de bord évolutif pour les objectif primaire et secondaires par tour et les PC serait beaucoup plus pratique pour le suivi de game. Voilà longue vie a toi!
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut et merci pour les suggestions! Je ferai mon possible pour améliorer tout ça!
@gurfurtz4586
@gurfurtz4586 4 жыл бұрын
merci
@bobbee1555
@bobbee1555 4 жыл бұрын
Deuxième vidéo que je regarde, deuxième agréable moment que je passe. vous avez vraiment votre patte ! Suggestion sur ce qui pourrait m'intéresser de voir sur votre chaîne : prendre un élément particulier du jeu (une unité, un stratagème, un décor, une mission... et dérouler en 5-10 min comment vous voyez cet élément (forces-faiblesses, comment l'optimiser ou s'en prémunir, comment bien réfléchir à sa philosophie/utilité/subtilité). A mon sens une série de petites vidéos comme ça permettrait d'avoir plus de réflexion qu'un simple magic tricks ou analyse de liste méta (qui sont aussi trés interressants et utiles). Je pense que vous avez les qualités pédagogiques pour devenir ces "philosophes de la poutre optimisée" ^^
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut bob et merci encore! C'est une idée intéressante qui mérite d'être étudiée! J'espère pouvoir trouver le temps! À bientôt
@Vincent-ei8bp
@Vincent-ei8bp 4 жыл бұрын
Salut ! Un bon p'tit rapport de bataille ! J'ai bien apprécié, l'ambiance est très sympa entre vous et on partage votre plaisir du jeu : )) J'aime bien la vue générale de la table, en plan fixe. Le son, améliorable, est très correct et suffisant pour débuter un petit moment. Vous alternez plans larges sur la table (très bien !) et plan sur le joueur opérant, c'est vraiment bien réalisé ! Même s'il y a qq moments où on ne voit plus trop la table mais uniquement le joueur qui raconte ses points, puis son mouvement, puis ses tirs etc... Pour les axes d'améliorations je ferai plusieurs remarques. Tout d'abord aaaaaaaaatteution aux multiples contre-jours qui sont autant de pièges pour la caméra (fenêtre pas occultées derrière Alfa je crois et côté Zohan c'était le truc de lumière qui a plusieurs fois été filmé et qui fait que la caméra a du mal à sortir une image correcte. Ensuite, je trouve étrange d'avoir mis 2 ruines bloquantes mais en fait on tire au travers des murs o_O. Alors, j'ai lu les commentaires à ce sujet, y'a débat sur la règle, mais moi, m'en fout, parce que juste quand on regarde bah on comprend pas (le "on" me permet de me sentir moins seul...!). Déjà que les débats sur le réalisme du jeu existe depuis que le jeu existe alors là, autant se passer de ce genre d’incohérence, me semble-t-il. Bon, avis perso : les Irons Hands, hein... Ben c'est vraiment pas fun à voir jouer... Après vous jouez le truc façon compèt' donc on prend ce qu'il y a de fort et c'est pas toujours compatible avé le fun... surtout qd y'a des doublettes. Je note aussi que vous avez passé beaucoup de temps à débriefer les points réalisés par objectif, ce que j'en comprends c'est que la V9 est donc très accessible et simplissime au niveau des objo (euphémisme...!), mais ne pourriez-vous pas passer moins de temps sur le pourquoi y'a des pts et plus de temps sur les placements, les synergies, les écueils et les utilisations de PC (je crois que vous n'en expliquez presque aucun)....? Je trouve souvent dommage de mettre tant de franglais, mes oreilles saignent bien trop souvent en entendant des "smMaïté" et des "Rattatter", des "buefs" (alors qu'on dit des "beux" !!...; ) déjà que tous les noms d'unités ou presque sont en anglais officiellement... Mais je comprends c'est le milieu compétitif international. Mais quand on ne fait pas de compèt' comme moi et qu'on ne possède que des bouquins VF ben c'est pas toujours facile de comprendre ce qui se passe. Enfin, avis très subjectif : mon oeil n'a pas vraiment été très flatté en regardant la partie : peinture juste "tabletop" (en français dans le texte !), pareil pour les décors en carton, je ne suis vraiment pas fan. Tout ceci nuit à l'immersion en général pour moi. Je mets tout ça dans un uniquement but d'amélioration, j'ai quand même tout regardé ! Et abonné depuis quelques semaines déjà (Zohan, tu peux remercier Toorop qui t'as balancé un tapis rouge pour le mode compèt' maintenant qu'il s'en éloigne ; ) Enfin, j'ai une question stratégie pour Alfa : mais, mais, qu'a fait le Prince Démon ?? Le truc a des ailles et il est parti du coin pour aller au milieu du fond de ton camp... Ce truc n'est pas doué au CàC ?... pas compris, là.
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Vincent et merci d'avoir pris le temps de faire un commentaire détaillé de la vidéo! Pour ce qui est de la qualité de la peinture et des décors, je dois composer avec ce que j'ai, ayant déjà fait pas mal d'investissements en termes d'argent (je ne parle évidemment pas du temps car je fais ça pour mon plaisir avant tout), il m'est actuellement impossible de proposer de plus jolis décors mais j'espère que ça pourra s'améliorer avec le temps, j'ai encore des achats prioritaires à faire pour pouvoir filmer correctement avant ça. Et tu as raison, j'aurais dû prendre des décors avec des fenêtres pour représenter les décors Obscuring puisque l'idée était de permettre les tirs à l'intérieur. Ce sera fait la prochaine fois. Pour ce qui est des listes, le thème de la chaîne est le jeu compétitif et même si je respecte tous les types de jeux, je souhaite proposer des listes compétitives. Et encore, les listes de cette vidéo ne sont pas des listes de tournoi, on n'a pas fait de l'ultra optimisé cette fois car on n'avait pas tous les éléments pour le faire. Au passage, l'Iron Hands est une très bonne faction mais n'est plus aussi écoeurant qu'il a pu l'être et la partie montrée ici ne finit pas vraiment avec un score fleuve. Cependant, une liste competitive peut tout à fait être super cool même pour des joueurs non compétitifs (et parfois même sans doublette!) Le vocabulaire que nous employons est celui de la plupart des joueurs réguliers, mais j'essaierai quand même de faire un effort là-dessus, je comprends que cela puisse être rebutant pour certains joueurs. Enfin, pour les explications en cours de jeu, c'est amené à évoluer, car c'était notre première déjà et on n'a pas encore d'expérience sur ce format déjà, et ensuite car un problème technique m'a empêché d'enregistrer autant de rushs que j'aurais voulu. Merci encore pour tes remarques et à bientôt j'espère :)
@Vincent-ei8bp
@Vincent-ei8bp 4 жыл бұрын
@Alfa donc le gars a peur d'un abjurer sur du 4+... j'avoue ne pas comprendre... en plus ça fait user 1 (peut-être 2) PC à l'adversaire ce qui peut malgré tout le pénaliser. Enfin je n'ai pas compris pourquoi tu ne las pas envoyé changer Schwarzi en fin de partie. M'enfin tt ça pour dire qu'en milieu compétitif on pense pas comme le commun des (joueurs) mortels 😄😄😉😝 A+
@bowserbowser5049
@bowserbowser5049 4 жыл бұрын
Pour une première c'est clairement réussit. Ce sera un plaisir de suivre les prochains. Pour avoir déjà fait 2 partie V9 je trouve qu'avoir le 1er tour est hyper important pour les primaires. Je me suis fait poutrer deux fois en l'ayant mais j'ai gagné quand même grâce aux primaires. Bonne continuation. :)
@adriengehant8831
@adriengehant8831 4 жыл бұрын
Hello, chouette rapport de bataille ! J'ai pas lu tous les commentaires donc je ne sais pas si ça a été dit mais : en sus des règles spécifiques de tous les décors, telles qu'indiqués dans les règles, les lignes de vues réelles sont supposés également toujours s'appliquer. Donc les décors Gawa pleins de fenetres trous/etc gagne un avantage, mais j'aurai tendance à jouer les décors "type ETC/ITC" restent en principe full block los du fait des ldv réelles Ou j'ai zappé un truc
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Adrien et merci! Oui tu as raison, les LdV réelles s'appliquent en plus des règles spéciales de décors. Ici j'avais choisi des éléments de décors bloquants sans fenêtres pour représenter les obscuring (je trouvais ça plus facile à retenir), mais on a tiré au travers une fois ou deux, alors qu'en principe on n'aurait pas pu
@PaulBlanchot
@PaulBlanchot 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille, très intéressant ! Un plaisir de voir les règles V9 appliquées, et de voir déjà ce qu'elles vont changer. Petit regret, certaines phases comme la phase psy Thousand ou tir pour les iron hands seraient passionnantes à suivre avec un peu plus de détail ! Mais c'est déjà super, bonne continuation et hâte de voir les prochains rapports de bataille ^_^
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Paul et merci! Un soucis technique a limité la quantité de rushs que j'ai pu enregistrer, je devrais pouvoir détailler un peu plus la prochaine fois :)
@cyrilhlavaty7806
@cyrilhlavaty7806 4 жыл бұрын
merci a dakka zone et mon petit bruno pour l honneur que vous m avez accorder en mettant mes ts en video dakka zone sir cela te tente j ai du full paint en death guard pour jouer si tu veux tres beau rapport et non le resultat est tres bon donc je sais que la prochaine fois poutrator va faire mal a nouveau bise a vous les gars
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci à toi Cyril ton armée est super cool et à très bientôt!
@cyrilhlavaty7806
@cyrilhlavaty7806 4 жыл бұрын
@@dakkazone4456 grave ce serai un honneur de faire un rapport de bataille contre toi mdr
@magicyosh9211
@magicyosh9211 4 жыл бұрын
Vraiment très sympa ! Beau boulot on en veut encore !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci beaucoup, il y en aura d'autres pour sûr!
@HiigyTV
@HiigyTV 4 жыл бұрын
Super ce rapport! Tu commences bien la V9!
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut et merci Hiigy! Cette version est pour le moment très agréable à jouer, on continue l'apprentissage en douceur! :)
@Tharkald
@Tharkald 4 жыл бұрын
Un bien beau rapport de bataille !! Bravo et merci pour ce contenu :)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Paul et à la prochaine vidéo j'espère ;)
@razahrds1102
@razahrds1102 4 жыл бұрын
Partie très sympa à suivre, merci ;) pour un premier c'est une réussite !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Florent, je suis content que ça t'ait plu :) À la prochaine
@MarcDurieux
@MarcDurieux 4 жыл бұрын
Merci pour ce beau rapport de bataille V9 ! Didactique et sympa , j'ai passé un bon moment :-)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Warc! Ça me fait plaisir! Et à très bientôt irl ;)
@MrThan0s
@MrThan0s 4 жыл бұрын
Très sympa ! Je découvre la chaîne, je pense y revenir à l'avenir. Petit souci de son sur la voix d'Alfa qui était assez faible sur le débriefing.
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci beaucoup, c'est vrai qu'on l'entend moins bien, on fera attention la prochaine fois! Au plaisir ;)
@cyrilskifb
@cyrilskifb 4 жыл бұрын
Très sympa ce rapport. Deux belles armées et une chouette partie. Très cool ! On en veut plus ! Et c'est très bien de préciser que Magnus did nothing wrong.
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Cyril! Je vous reproposerai un rapport de bataille le plus vite possible! Avec les nouveaux coûts en points cette fois :)
@binoux18
@binoux18 4 жыл бұрын
Salut, super vidéo et super armées :) Petit axe de progression, qualité du son. C’est très difficile comme défi mais on y croit ;)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut binoux18 et merci! Le tournage a connu un incident technique qui m'a contraint à ne pas pouvoir utiliser le micro que j'avais prévu d'utiliser malheureusement... Ça devrait être mieux la prochaine fois :)
@drazzz1710
@drazzz1710 4 жыл бұрын
Tres bon rapport
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci DrazZz et à bientôt ;)
@sylvainr.1916
@sylvainr.1916 4 жыл бұрын
Très bien merci les gars point pour info le Recon c'est wHolly within
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Rolland, oui tu as raison je m'en suis rendu compte en faisant le montage ^^ Ici au final ça n'aurait pas changé grand chose car nos unités avaient le mouvement pour se mettre wholly within mais c'est important de le préciser Merci :)
@loupork9959
@loupork9959 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille très intéressant Il faudrait juste présenté au moins une fois les armes avec les stats pq quand on ne connait pas l'armée joué on arrive pas a réaliser la létalité Vivement le prochain
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Antoine et merci! Je suis en train de monter le prochain et il sera plus explicatif. Merci pour tes suggestions! À bientôt
@loupork9959
@loupork9959 4 жыл бұрын
@@dakkazone4456 et si possible jouer des ORK Juste pq les ORK c'est cool
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Haha y en a pas dans le prochain rapport de bataille mais ça va arriver rapidement, mon petit doigt me l'a dit! :P
@tabletopnuts7470
@tabletopnuts7470 4 жыл бұрын
Du bon taf, bon courage !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci collègues! Vous faites du super taff également ! Au plaisir!
@magictrix6725
@magictrix6725 4 жыл бұрын
Super 👍👏 ça change j’ai vous Voir jouer, c’était super. Une prr et toute chose à améliorer, je souhaite pas avoir un rapport de bataille qui dure 4H, mais avec 30 à 45mins de plus et bien dès phase filmer ex: des phases d’attaques lancer de dés. Sinon super 👍
@pierrox8161
@pierrox8161 4 жыл бұрын
Hello ! Je découvre la chaine (je ne sais même pas comment ;) ) et ça fait plaisir ! Bonne continuation . Petite question, j'ai du voir une petite dizaine de rpb V9 et le différentiel des scores est toujours énorme en fin de game. Quel en est la cause ? Equilibrage des listes ? Objectifs compliqués ou trop simples à realiser ?
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Pierre, je n'ai pas encore testé tous les scénarii de la v9 donc je ne peux être catégorique dans ma réponse mais c'est peut être lié à des listes pas forcément adaptées au système d'objectifs secondaires, ou au mauvais choix de ceux-ci? On est encore sur un tout début de version et il suffit qu'un joueur ait tapé à côté en faisant sa liste pour avoir un gros écart. En faisant l'analogie avec les Missions ITC qui ressemblaient pas mal aux nouvelles missions v9, je ne m'attends pas à ce que les écarts soient particulièrement importants lorsque les joueurs en auront l'habitude. Après, il y aura toujours des culs mais ça fait aussi le charme du jeu :)
@pradbitt1930
@pradbitt1930 4 жыл бұрын
hey ! encore 1x super rapport de bataille dans 1 splendide salon (spéciale dédicace) , hate de voir vos prochaines games en V9 ! jai visionné votre partie sur mon tel portable et parfois niveau volume sonore cetait limite , peut etre probleme de positionnmnt de micro ? gros pouce bleu ! à bientot !
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci Prad! Un problème technique m'a empêché d'utiliser le micro prévu, j'ai dû en utiliser un autre. Merci pour la remarque!
@guiguihln5107
@guiguihln5107 4 жыл бұрын
Très sympa comme rapport de bataille !!! Peut tu m'indiquer de quelle game viennent tes décors ?
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Guigui et merci (Les Guigui c'est les meilleurs!) Les décors viennent de chez Klip n Play et Weyland Yutani!
@hobo4151
@hobo4151 4 жыл бұрын
Salut la Cie 👋🏼😊 Merci pour cette vidéo sympa à suivre. En espérant qu’il y en aura d’autres ! A part mon armée de SW , je recommence à zéro niveau matériels, tapis, décors etc... tu les as eu où u tes décors ( simples mais efficaces 😉 ) merci d’avance et bonnes continuations 🙌🏼👋🏼
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Franck et merci! Les décors utilisés dans cette vidéo sont des décors klip n play pour les bâtiments industriels et des décors weyland yutani pour les ruines.
@jeanmichmichapeupres3558
@jeanmichmichapeupres3558 4 жыл бұрын
les scarabs occult ça démange
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
C'est sûrement des bousiers
@arckael1283
@arckael1283 4 жыл бұрын
Salut Super partie avec une super qualité c'est vraiment sympa ! Petite question : vous ne connaissiez pas les nouvelles règles de cohésion lors de la partie ? Je ne sais pas si c'est possible mais filmer quelques jets de des important serait sympa pour apporter de la tension ^^ (Comme la charge des rubrics sur le SM seul sur l'objo)
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Arckael et merci! Nous connaissions les nouvelles règles de cohésion, mais peut être avons-nous fait une erreur quelque part? Tu fais référence à un moment de la partie? Pour ce qui est des jets de dés, j'essaierai d'en intégrer plus la prochaine fois, un problème technique m'a limité sur la quantité de rushs que nous avons pu filmer.
@edgarattivissimo5442
@edgarattivissimo5442 4 жыл бұрын
Je rêve d un jour ou Magnus sera jouable
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Haha pour le moment en compétitif c'est pas dans l'air du temps mais qui sait comment tournera la v9? ^^
@thomasrossolin6746
@thomasrossolin6746 4 жыл бұрын
L’idee est super cool de faire du competitif mais bon les listes ne sont un peu molle et c domage sinon bravo les gars
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Thomas, les listes jouées ici ne sont pas compétitives sans être liquides. En fait, nous avons estimé qu'il était inutile d'essayer de faire du super opti sans avoir les coûts en points, on a simplement essayé d'avoir quelque chose d'equilibré et permettant de montrer pas mal de nouveautés. Les listes seront plus dures dès qu'on aura toutes les cartes en main :)
@jayandjayP
@jayandjayP 4 жыл бұрын
5res réussi pour une première. Bravo
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Merci à toi!
@frozonlehobbyiste9523
@frozonlehobbyiste9523 4 жыл бұрын
Super rapport de bataille, surtout quand y a du TS ! Alpha aurait dû gagner car épées tronçonneuse non peinte, 0 pour peinture mdr 😂
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Nan mais il a un malus de fair play, ça s'annule xD
@grima59
@grima59 4 жыл бұрын
La levée des étendard nécessite de ne faire aucune action même un mouvement pour info sinon super partie
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Jérôme et merci! On peut lever un Étendard après avoir fait un mouvement normal. Par contre on ne peut le faire après avoir Avancé ou Battu en retraite. On ne peut bouger PENDANT qu'on réalise une action mais ici l'action commence en fin de phase de mouvement :)
@tomben8113
@tomben8113 4 жыл бұрын
hello ! jolie BR pour une découverte de chaine ! petite question cependant: il me semble que le canon soulreaper ne peut etre pris que dans un pack de 10 ( 2 canon pour un pack de 20 ) quelqu'un peu me confirmer ?
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Tom et merci! Tu as raison, comme relevé dans un précédent commentaire, il s'agit bien d'une erreur de liste! Alfa a été fouetté comme il se doit. Il est désormais adepte de Slaanesh.
@Endloril
@Endloril 4 жыл бұрын
Question sur Abattez-le : On est d'accord que c'est 2 pour < de 10 et 3 pour > 10 et pas 5 pour > 10
@camillesimon7180
@camillesimon7180 4 жыл бұрын
Merci pour le rapport, je ne joue pas ces armées mais je me demande avec les nouveaux coûts en points si les listes sont équilibrés façon V9 ?
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Camille, on fera le calcul dès que possible je te dirai ça :)
@camillesimon7180
@camillesimon7180 4 жыл бұрын
@alfa merci ! La différence est juste légère pour ta liste (:
@lacombeyoan6769
@lacombeyoan6769 4 жыл бұрын
Bonjour, super rapport 👍 Petite question concernant la règles obscursing et l’utilisation pendant la partie de décors full bloquants. La ligne de vue réel n’est elle pas nécessaire quand bien même vous êtes dans la ruine obscursing full bloquant? Je l’entends dans le sens où effectivement si l’unité est dans la ruine elle est visible et ciblable, mais une ligne de vue réel reste quand même nécessaire non? Je dis ça car ça fait débat dans mon groupe de joueurs. Donc si vous avez une réponse ou une raison officielle à ce point de règle, je suis tout ouïe 😁
@an0mali351
@an0mali351 4 жыл бұрын
Oui il fait une ligne de vue ça déroge pas à la règle
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut! La règle précise que les figurines sur ou dans le décor voient et peuvent être vues normalement. Les lignes de vue sont bloquées si elles traversent le décor. Donc en ce qui nous concerne, on l'a compris comme: si tu es dedans tu vois et on te voit, et si tu es derrière, tu ne vois pas et on ne te voit pas :)
@an0mali351
@an0mali351 4 жыл бұрын
Vous aviez pas de fenêtres donc ça vous obligeait à jouer comme ça, vous avez bien fait. Mais normalement enfin en général, il y a des fenêtres
@lacombeyoan6769
@lacombeyoan6769 4 жыл бұрын
Dakka Zone je l’avais comprise également comme ça au début, le doute m’est venu avec les différents joueurs avec qui je joue. Car nous jouons beaucoup pour pas dire tout le temps avec les décors type ETC 9x9x9 full bloquant sans fenêtre. Étant donné que GW ne fait pas de décor full bloquant, je voulais savoir comment la scène compétitive internationale interprète la règle obscursing sur les décors type ETC full bloquant.
@lacombeyoan6769
@lacombeyoan6769 4 жыл бұрын
An0mali3 effectivement les décors est full bloquant, ce que GW ne fait pas comme type de décor. La question était de savoir si le décor est full bloquant et que l’unité est à l’intérieur, comment la scène compétitive internationale gère ce point de règle. Ligne de vue réel ou si dans décor, même sans ligne de vue réel l’unité voit et est vue.
@chaudelphilippe6320
@chaudelphilippe6320 4 жыл бұрын
Rapport de bataille très sympa, petite question, mais il me semble que l'on ne peut prendre un canon soulreaper qu'à condition d'avoir 10 figurines dans l'escouade...
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Et 10 points de malus de fair play! XD
@kukacurie
@kukacurie 4 жыл бұрын
Les rubric ne doivent pas être à 10 pour avoir des soulreaper ?
@dakkazone4456
@dakkazone4456 4 жыл бұрын
Salut Xavier, c'est effectivement une erreur de liste d'Alfa, comme il l'explique dans un autre commentaire un peu plus haut. :)
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