Расчет урона и защиты в ПоЕ || Path of exile 3.18 Sentinel

  Рет қаралды 10,506

MeShaMaaN

MeShaMaaN

2 жыл бұрын

Hey, MeShaMaaN is here! More info below. Не забывайте смотреть описание под катом для подробной информации.
В этом ролике я расскажу о том, как работает расчет урона и защиты в пое Path of exile 3.18 Sentinel
Таблица: disk.yandex.ru/i/m7rd3vHOf06hjg
Статья на Вики: www.poewiki.net/wiki/Stat
😃 Продолжайте следить за развитием билдов в реальном времени, заходите на трансляции:
Watch me on twitch: / meshamaan
😃 Прямая поддержка стримера: Сбер 5469 3800 8175 5315 | Мир 2202 2012 1406 3204
😃 Если Вам нравится контент, ставьте сердечко!
😃 Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующее видео!
😃 Если есть вопросы, комментируйте, я обязательно отвечу!
😃 Зацените более подробные описания билдов и кучу полезного в соц группах:
Discord: / discord
TG: t.me/MeShaMaaN_Stream
VK: meshamaan_stream
#sentinel #pathofexile #meshamaan

Пікірлер: 128
@KVAZAR---
@KVAZAR--- Жыл бұрын
Кстати гайд на защитные механики зайдёт на ура, все очень жалуются что их убивают и вообще не понимают как работают защит механики, ну это так, на будущее тебе)
@user-mr1yd6vp5p
@user-mr1yd6vp5p Жыл бұрын
согласен.очень интересно было бы узнать про защиту
@cbrngst3306
@cbrngst3306 Жыл бұрын
ваншот от слема или белого моба т16 без модов на урон - тут только фиксы ггг помогут
@user-dl2ky7ep8w
@user-dl2ky7ep8w Жыл бұрын
@@cbrngst3306 честно, такого не встречал, что бы прям белый моб, даже рарки не ваншотят. Боссы могут спокойно. Толпа мобов может быстро снести, но ваншота такого не было. Я в основном милишник покоритель, чемпион. Остальные классы без адекватной брони и укрепления возможно и отлетают типо охотницы и бандита.
@1344d
@1344d Жыл бұрын
На самом деле очень полезно для новичков. Мне в свое время приходилось смотреть чистора что бы понять что как работает. Благодарю за труд.
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Рад стараться!
@marcuspobedovskyi7881
@marcuspobedovskyi7881 Жыл бұрын
Спасибо за информативность простыми словами =)
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Рад стараться!
@Orfas57
@Orfas57 Жыл бұрын
Огонь! Очень нравятся твои ролики и стримы. спасибо
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@BonDifier
@BonDifier Жыл бұрын
Миша, спасибо за ролик, контент как раз для воскресенья!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Тебе спасибо!)
@edoshin
@edoshin Жыл бұрын
Спасибо, очень интересно!
@DEMID088
@DEMID088 Жыл бұрын
Спасибо большое!
@Furazawa
@Furazawa Жыл бұрын
Спасибо Мишаня, ты как всегда на высоте
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
На высоте 2м :р
@msh918
@msh918 Жыл бұрын
Очень полезно, спасибо!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Рад помочь!
@user-oz2te2hg7q
@user-oz2te2hg7q Жыл бұрын
ОХ!!! Спасибо большое за такое видео!!! недавно начал играть в ПОЕ, очень интересно, но нихрена непонятно)))))) Было))))
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Рад стараться!
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 6 ай бұрын
Спасибо за гайд, вроде ничего сложного, конечно, но когда просто отдельный видос, рассказывающий статью на пое, это сильно удобнее и понятнее)
@user-sl9eo8eh9b
@user-sl9eo8eh9b Жыл бұрын
Это всё вроде как базово понятно, но было бы очень интересно посмотреть на детальный разбор взаимодействия множества разных механик, например, не только увеличивающих статы непосредственно персонажа, но и понижающие их у противника, инкризы с конвертом и экстра уроном, параметры крита, точности, и как по итогу из этого всего получаются десятки миллионов дпса. Я играю с 3.15, и только в 3.20 начало что-то более-менее складываться по адекватности билдов и какое-то понимание того, какими показателями можно пренебречь в угоду более низкой стоимости вещей, чтобы не сильно потерять в эффективности, но по прошествии 1000 часов ещё далеко не всё чётко понятно, и думаю, я такой не один
@user-mr1yd6vp5p
@user-mr1yd6vp5p Жыл бұрын
спасибо, Мишка)
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Рад стараться!
@EpicureanAper
@EpicureanAper Жыл бұрын
а как они по-русски называются increased это "на х больше", more - "на x% больше", правильно я понимаю? И как применяется "к множителю (например постепенного) урона", где посмотреть чему этот множитель в итоге равен?
@user-wx7we3ik3k
@user-wx7we3ik3k 5 ай бұрын
Если бы всё было так просто, в ПОЕ вообще никаких вопросов бы не возникало. Если бы хоть кто-то перечислил все возможные More для магии и все возможные More для атак, вот это был бы гайд всех гайдов :) В большинстве случаев More - это совокупность механик с разных шмоток, гемов, веток развития. Как, допустим, тушка Soul Mantle, гем Self-Flagellation, куча механик на количество тотемов и варианты нивелировать проклятья на себе. Вот где сложность, а не то, что описано в данном гайде. Как ниже отметили, проклятье на резист - это тоже More, если резист ушёл в минус, но это настолько не очевидно, что требует подробного гайда, как и ещё десятки других неочевидных механик.
@user-wg4pk7ps2l
@user-wg4pk7ps2l Жыл бұрын
Превьюшка 10/10. Красава Мих!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
:)
@DieMentol
@DieMentol Жыл бұрын
подписка бро, ты очень добрый чел)
@DieMentol
@DieMentol Жыл бұрын
а кем работаешь,если не секрет?
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Спасибо за отзыв!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
@@DieMentol геофизик
@al777st
@al777st Жыл бұрын
Правильно написано про неявный диминишинг инкризов, но моры можно и нужно набирать до упора - именно потому, что все моры перемножаются.
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Попробуй сделать это в таблице и удивишься :)
@antonpugin7068
@antonpugin7068 11 ай бұрын
@@MeShaMaaN а ты моры тоже складывать предлагаешь в колонке increased? Они как раз ценны за то, что вносят вклад непосредственно в колонку Приращение - на сколько More, на столько и приращение.
@hgjhghjghj1927
@hgjhghjghj1927 Жыл бұрын
Ка рассчитать эффективности брони, почему написано 90% снижение физ урона, а меня физа шотает (после какого значения нет смысла дальше собираюсь броню) и как её эффективно увеличить?
@JASON-vs4tt
@JASON-vs4tt Жыл бұрын
Подскажи пожалуйста ,как посчитать урон с 9 стрел ? в побе
@user-df8gm7im2v
@user-df8gm7im2v Жыл бұрын
Пример для омнисайнса (инта, сила, ловкость) плюс процентное увеличение, а что тогда будет мором, т.е. третьем параметром?
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Ничего, т.е. вместо more у тебя единица
@user-gl5wy7ud8o
@user-gl5wy7ud8o Жыл бұрын
Не знаю что будет в видео, но мне очень нужно знать какие икризы, моры, экстры и прочие плоские адды дают больше! Лайк поставил
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Спасибо за отзыв, надеюсь поможет ;)
@andrewdnistriansky3719
@andrewdnistriansky3719 Жыл бұрын
Спасибо за видос, узнал что моры мультипликативные. А будут более продвинутые аналогичные видосы? Типа как считать реальный урон кучи миньонов или пойзон сейсмика, или тш. Было бы круто, а то вот оно реально супер сложно
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Привет, спасибо за отзыв)) пока не планировал, но всё можно)
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
Никак не посчитаешь стаки яда, примерно возможно посчитать.
@andrewdnistriansky3719
@andrewdnistriansky3719 Жыл бұрын
@@garikzddaswsdas9233 ну единственная проблема понять с какой вероятностью сейсмик попадет в моба
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
@@andrewdnistriansky3719 ну, там же считать "оверлапинг" волн на боссе нужно, т.е. для идеального и равномерного стака яда, твои трапы должны взрываться в одном месте и босс стоять, а это физически невозможно. Так что забей. Единственный показатель дамага, это за сколько наносекунд ты уберов сдуваешь, остальное это теоретика и танцы с бубном.
@uchi_v
@uchi_v Жыл бұрын
👍
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
;)
@user-cq4tg9uz3k
@user-cq4tg9uz3k Жыл бұрын
если в графе есть лесс, то есть отрицательное значение, то как в таком случае перемножать?
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Если к тебя значение more/less = X%, то в формуле это будет (1 + Х/100). То есть если у тебя 10 less, то множитель будет равен (1 - 0.1)
@dimadima8526
@dimadima8526 Жыл бұрын
Вот всегда думал, что лучше для дот урона - мультипликатор или инкриз, получается и то и то полезно стакать) Спасибо за ролик)
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Ага) спасибо за коммент
@zagvozdkin
@zagvozdkin Жыл бұрын
Так, кому не понятны деф механики, записывайте: Аур на бронь+знамя на бронь Аура на уклон+знамя на уклон+ключик на перевод броню Собираете си и аврору с самоцветом для 90 куколд макс реза и 75 блока Подавление чар обязательно. Все, молодцы, остальные деф механики (лич, реген, увороты, митигейшены, избегания залупа полная).
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Размотал по фактам
@zagvozdkin
@zagvozdkin Жыл бұрын
@@MeShaMaaN к сожалению, это так :( На ниндзе пожавляющее число авророк и омнисаенсов(((
@OpankiDeLegend
@OpankiDeLegend Жыл бұрын
благодаря этому гайду закрыл весь контент на хк, пользуйтесь
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
И добавить нехуй.
@shadowrodion7314
@shadowrodion7314 Жыл бұрын
Командир отбыл в командировку. Удачи там!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Уже неделю там) спасибо
@vorobevnikita8200
@vorobevnikita8200 Жыл бұрын
В пое на данный момент не просчитаешь входящий урон, поэтому всего да побольше
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Всё возможно ;)
@ptimist9284
@ptimist9284 Жыл бұрын
А как рассчитывается например урон огнем! 30 от физры в виде доп огня! Это конечный физ урон или флота только?
@apxapa8749
@apxapa8749 Жыл бұрын
короче конечный физ урон уже после всех инкризов и море
@apxapa8749
@apxapa8749 Жыл бұрын
@Kindret ну да, так и написал. Вообще это можно воспринимать как 3 множитель наверное, но на стороне игры конверт работает вот как - убавляется 30 плоского физического урона, прибавляется 30 огненного урона, но у этих 30 урона огня есть и тег "огонь" и тег "физический". Таким образом на 30 плоского урона будут потом навешиваться и инкризы физы и инкризы огня. А экстра урон это то же самое, что конверт, только из физического урона эти 30 не будут вычитаться, а просто добавляться 30 огненного урона с тегами "огонь" и "физический". То есть это даже круче чем просто доп множиетель, 30% экстра урона огнем может дать на практике прирост урона больше, чем 30% урона. Но может быть и наоборот - экстра урон между собой аддитивно складывается, поэтому если уже есть +100% экстра урона, то еще +30% экстры добавят +15% урона (не учитывая инкризы огня)
@andryantonovskij3366
@andryantonovskij3366 Жыл бұрын
ролик супер, но стало грустно что в 2к22 году нужно с табличкой обяснять что к чему, это не упрёк людям, а той страшной фармуле зарытой на пое вики
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Не считаю это проблемой) многие начинают играть, так что всегда актуально
@KVAZAR---
@KVAZAR--- Жыл бұрын
@Kindret да было бы чудесно если бы хотя бы как в торлайте маникен поставили на котором урон тестировать можно было бы.
@IvanRarity
@IvanRarity Жыл бұрын
видать так лихо тебя где то шотнули🤣, что ты решил в этом разобраться )))
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Это базовые вещи, без которых невозможно разобраться как билды делать)
@IvanRarity
@IvanRarity Жыл бұрын
@@MeShaMaaN да понятно, я же шучу! спс за видос!
@ragnarok2k10
@ragnarok2k10 Жыл бұрын
@@MeShaMaaN зачем делать билды, если есть пипентус)
@Tillibob
@Tillibob Ай бұрын
Можно на какой-нибудь шмотке по подробнее показать,не хрена не понятно
@zak5400
@zak5400 Жыл бұрын
Necros озверел и завёл новый канал
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Кто это?
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
😂😂😂😂
@apexlegends-tapstrafe-wall7565
@apexlegends-tapstrafe-wall7565 Жыл бұрын
Миша, давай по новой. По сабжу. Где сценарий? Несмотря на мою любовь к тебе - слушать видосы без сценария = 5 линк на красных мапах (можно и с 4 линками, но приятностей от этого больше не становится). Ну оч хочется выводов и очень простых (я\мы тупые). Всмысле, море дамаге > инкриз или инкриз > море при Х условиях (ну и желательно шоб в пеинте показывалось = удобство восприятия). То есть, мне, нубасу, хочется не понимать, но знать как увеличивать урон наиболее дешевым способом. На циклоне, например, имеет смысл прокачивать атак спид? Мне оч хочется, но я не знаю. В идеальном видосе (и сценарий там есть) - можно взять Х скил и показать как и почему его дипес увеличивается или какие-то штуки для него плохо работают. Бтв, "не стоит пушить Х значение, надо средне", но как его понимать-то? Как мне понять\знать, что Х значения уже слишком много\мало? Может есть формула какая-то, которая усредняет параметры для максимальной эффективности? Тип Инкрис = Х флаты *2 Море = Инкрис \2 Так мы будем вынуждены сначала повышать флату, а потом все остальное (ну и нужен кап значений (и для их повышений, всмысле, для 40 флаты Х формула, для 60 шото иное) , тип, сначала флату гоним до Х, потом инкрис до Х минимум, потом флат на Х). Но я не знаю насколько это эффективно и, вероятно, что разные скиллы = разные механики. Оч интересно и не понятно.
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Спасибо за развёрнутый комментарий! Сожалею, что "сюжет" В твоей голове и моей отличается по данному вопросу
@tee-hee
@tee-hee Жыл бұрын
Понял: больше 4000 инкриза не стакать
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
NOTED
@unne_
@unne_ Жыл бұрын
А инкриз демедж тейкен?
@tblforyou
@tblforyou Жыл бұрын
Это тоже самое что MORE, тип у тебя 1000000 урона, мобы получают на 10% увеличенный урон, то есть весь твой урон и +10% от него, еще проще говоря это мультипликатор
@unne_
@unne_ Жыл бұрын
@@tblforyou Я в курсе как работает, я про то что это тоже немаловажный стат который дает нормально урона
@ruslanheel1605
@ruslanheel1605 Жыл бұрын
@@unne_ Демэйдж тэйкен и пенетра по сути 4-й множитель выходит. Грубо говоря more Хотя не факт что он идет вконце очереди. Не вкурсе?
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
@@tblforyou а мне знающие люди говорили, что демедж тэйкен еще пизже мора получаеться.
@rafaelsanti2253
@rafaelsanti2253 Жыл бұрын
Я вот не понимаю как набираются миллионы урона в игре, скока не пробовал в побе не получается
@potato_terminator8843
@potato_terminator8843 Жыл бұрын
Солидарен , мой урон потолок 25к )) о каких они тут миллионах говорят я хз
@nazariusforsted8734
@nazariusforsted8734 Жыл бұрын
more можно продолжать стакать бесконечно эффективность не падает
@tblforyou
@tblforyou Жыл бұрын
его стакать бесконечно не получится) не так уж его и много в игре
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Попробуй в таблице это посчитать и увидишь, что произойдёт
@nazariusforsted8734
@nazariusforsted8734 Жыл бұрын
@@MeShaMaaN твоя таблица работает ток для флата и инкрезда потому что они аддитивные. мор мультипликативный ты можешь представить это как флат*инкрезд*more1*more2*more3... эффективность тут не падает ты как будто добавляешь новый столбик с множителем. если так не понятно то чтобы по твоей таблице с инкрездом перейти с 1000 на 2000 надо 1000 инкрезда. с 10000 на 11000 надо тоже 1000 инкрезда. а чтобы в more перейти с 1000 на 2000 нужно х2 мора а с 10000 на 11000 надо х1.1. как видишь приращение падает с ростом но и падает колво мора необходимого.
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
@@nazariusforsted8734 ну ты попробуй-попробуй ;) зафиксируй флат и инкриз, накидывай more
@nazariusforsted8734
@nazariusforsted8734 Жыл бұрын
@@MeShaMaaN чел я пробовал еще до твоего видоса и твоей таблицы
@KVAZAR---
@KVAZAR--- Жыл бұрын
Привет, твои ролики очень хорошие, я в пое около года, какое пожелание расшифррвывай пожалуйста на русский что такое флат инкрис лэс и так далее это очень поможет новичкам. И ещё было бы чудесно если бы приводил банальный пример. Допустим на кольце где 5-10урона от огня 15% от огня и 30% урона от стихий от умений атак. (И как бы это всё работало) на примере может любого физ скила или элементального или просто в принципе вообще. Потому что мне да думаю и многим не очень понятно. А точнее очень не понятно, как и логика в целом... Тоесть если у меня урон от огня флатовый как ты говоришь то есть числовой мне нужно не его максить а постепенку горением собирать? Вряд-ли... Так что есть не ясности. Но это уже я далеко забежал но в целом думаю ты услышал. Основное плиз переводи на русский (термины)
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Привет, спасибо за развёрнутый коммент!) Смысла нет переводить, потому что перевод корявый и неоднозначный, к сожалению.)
@KVAZAR---
@KVAZAR--- Жыл бұрын
@@MeShaMaaN ну как же нет? Есть и очень большой, хотя-бы так как сам его понимаешь, флат числовой мор постепенный инкреасед процентный вроде, хотя-бы как то так, за ошибку никто не осудит, а так для некоторых это как абракадабра звучит. Я как новичок смотревший гайды гайды 2 года назад и сейчас понимаю о чём говорю и состою в гильдии и слышу новичков каждый день и их вопросы и проблемы.
@apxapa8749
@apxapa8749 Жыл бұрын
@@KVAZAR--- В игре есть механика инкриз, которая работает определенным образом. Новичек в любом случае не понимает, что это такое, в каком месте расчета урона и как он работает. Так что вводить еще один русский термин, эквивалентный инкризу только еще все сильнее запутает. Тут нужно просто посмотреть гайд или даже вики - там как раз есть даже примеры, о которых ты просишь, и запомнить, что инкриз делает то-то то-то, без этого как не называй все равно не понятно будет
@KVAZAR---
@KVAZAR--- Жыл бұрын
@@apxapa8749 да я понимаю что там одно за другое цепляется но я про то что хоть примерные банальные вещи "образно" переводить.
@invinkh
@invinkh Жыл бұрын
@@KVAZAR--- мор не постепенный... мор = more = больше. инкриз = increase = увеличение. флат = flat = плоскость/поверхность. В этом видео врятли сильно необходимо переводить все слова, т.к. про flat пояснили, а остальное понятно любому, кто обладает базовыми знаниями английского языка. Но в целом да, было бы хорошо добавлять пояснение слов, когда их в видео много.
@L0cky69
@L0cky69 Жыл бұрын
Не скажу как в реале в пое - я нуб еще совсем, но в графике и понимании вертикальной таблицы ошибка. На график в качестве х и y поставлены не верные столбцы, точнее третий столбец, который несет совершенно другую информацию. Фактически, в представленном видео и конкретно в правой таблице 1й и 2й столбец имеют линейную зависимость. График данной функции должен выглядеть как прямая линия с тангенсом угла наклона приблизительно 2. В третьем столбце вы српвниваете приращение и текущим максимумом, естественно что соотношение будет стремиться к 0, так как вы делите константу 1000, на постоянно увеличивающееся значение. Итог consr/бесконечность = 0.
@FlyCC_
@FlyCC_ Жыл бұрын
Как оптимизировать билд? Как работает Враг получает на 40% увеличенный урон. Как считается конверт и экстра урон. В какой последовательности работают увеличение урона со шмота персонажа дерева. Могут ли проклятия понижать сопротивление в большой минус у врагов, зачем нужны пробития сопротивления. Все резы 80 физа 90 хаус 90 половина урона от стихий идёт в хаос, почему меня обычные мобы на картах тир 15 шотают как тряпку. Почему разрабы нерфят два играбельных билда на джагу ЗА ЧТО!!!!!!!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Ответ убил..
@Roman_Ushkevich
@Roman_Ushkevich Жыл бұрын
интересно и непонятно и не на русском. может быть сделаешь на примере пухи какой нибудь?
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Если откроешь таблицу, потыкаешь - поймёшь
@Roman_Ushkevich
@Roman_Ushkevich Жыл бұрын
@@MeShaMaaN мне не понять, сложно, благодарю ))
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
@@Roman_Ushkevich если не пробовать, то ничего никогда не получится
@rusikpusik6200
@rusikpusik6200 Жыл бұрын
чичас я буду считать защиту перса на софте
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
И это правильно
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
😂😂😂👍👍👍
@vinritvekpos7218
@vinritvekpos7218 Жыл бұрын
тот момент, когда играешь на русифицированном клиенте и ничего не понятно, потому что хлебушек =(
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Ну довольно легко гуглится)
@G4rryfox
@G4rryfox Жыл бұрын
Получается #сируснесегодня ((
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Получаецца так
@Skipper__1
@Skipper__1 Жыл бұрын
как же сложно ориентироваться когда не играешь на английской версии
@-ashshyrbanipal
@-ashshyrbanipal 3 күн бұрын
Поменьше англицизмов, и ваще круто бы, получилось.
@vadymesch2267
@vadymesch2267 Жыл бұрын
Миша прости но текст как то по дыбильному написан где разница в стихиях где пробитие сопротивления, прости но это халтура!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Так при чем тут пробитие вообще, речь про категорию stats
@cooderokcooderovi4796
@cooderokcooderovi4796 Жыл бұрын
Ни приведения нормального примера например на стакерах где куча флаты, но нету тех самых инкристов и прочего Ни приведения примеров значений для билдов Ни приведения норм/желаемых/минимальных значений Ни примеров со связками саппортов и примеров добавления в минмакс например пеин аннулмент для итоговых значений Тупа озвучка википедии МОЛОДЕЦ ЧЕ)
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Ролик предназначен для того, чтобы дать базовое понимание. Если для тебя он слишком очевидный, вероятно, ты уже неплохо разбираешься в базовых аспектах игры. Невозможно за 10-15 минут рассказать обо всём.
@cooderokcooderovi4796
@cooderokcooderovi4796 Жыл бұрын
@@MeShaMaaN причём тут обовсем Видос объективно диплом птушника Можно просто выложить картинку с надписью Моры лессы мультипликативные че Можно было взять на примере поба показать что при добавлении 1000 инкриста твой урон вырастет на стока При мора на стока А флаты стока Взять эталонный реальные а не с потолка цифры инкриста в билдах, которых не всегда мГко говоря будет больше 500 А тут на видосе Ну вот те 1000, вот 2000, а вот 3000 А соберёт их чел который на это посмотрит как? Скажет видос дурака игра говно Ценность видоса около нуля буквально Пользы было бы больше, еслиб вместо названия и самого ролика была ссылка на Википедию с пикчей формулы
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
@@cooderokcooderovi4796 Если бы просто формулы было достаточно, то никто бы видео не смотрел на ЮТ, а давно бы и без поба всё сами считали. Если кажется, что видео не является информативным, в таком случае советую обратить внимание на реакцию людей в комментариях. Не претендую на то, что представленное видео обладает лучшей подачей информации, которое бы подошло всем и каждому. Спасибо, что предлагаешь варианты того, как можно сделать это лучше, по возможности учту в дальнейшем планировании аонтента. При наличии каких-либо конкретных предложений - предложка в соц сетях всегда открыта (тг, дискорд)
@garikzddaswsdas9233
@garikzddaswsdas9233 Жыл бұрын
Все что тебе нужно знать из видоса, это то, что нужно стакать все 3 параметра, а не один. Остальное - вода, для профессоров ядерной физики.
@cooderokcooderovi4796
@cooderokcooderovi4796 Жыл бұрын
@@garikzddaswsdas9233 ну возьми да постакай все 3 параметра А точно, на критах же ещё понятие множитель есть Дааааа, чёт не получилось) Эх :( Всё 3 параметра ты не постакаешь Инкристов в дереве мало, и соберёшь косарь онли под стакерами Всё остальное собирается в Крит версии и разгоняется мультиплиром, моров вообще в игре на пальцах пересчитать, имхо моры с гемов вообще мизер, после експедиции разгоняет демедж спелллв через уровень Всё что из видоса я узнал Что есть 3 параметра скейла Но я не узнал какого в дереве и игре больше Я не узнал сколько мне нужно собирать(ну тыщу инкриста собери и будет тебе лям урона которого не хватит) Короче кринжанул Мне знать надо средние значения для билдов, а не цифру с потолка
@shadowrodion7314
@shadowrodion7314 Жыл бұрын
Командир отбыл в командировку. Удачи там!
@MeShaMaaN
@MeShaMaaN Жыл бұрын
Уже неделю как) спасибо
Climbing to 18M Subscribers 🎉
00:32
Matt Larose
Рет қаралды 32 МЛН
La revancha 😱
00:55
Juan De Dios Pantoja 2
Рет қаралды 67 МЛН
Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 8 МЛН
IS THIS REAL FOOD OR NOT?🤔 PIKACHU AND SONIC CONFUSE THE CAT! 😺🍫
00:41
Гайд как убить мейвен ПоЕ 3.14 Ultimatum
16:00
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
2:20
Brawl Stars
Рет қаралды 21 МЛН
skibidi toilet zombie universe 30 ( New Virus)
2:32
MonsterUP
Рет қаралды 3,4 МЛН
😱ЭТОГО ТЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЛ О KinitoPET 2
11:26
Вилли
Рет қаралды 1 МЛН
skibidi toilet multiverse - season 09 (all episodes)
1:7:26
DOM Studio
Рет қаралды 5 МЛН
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Поззи
Рет қаралды 541 М.