(Патерн изменён) Раскачивание оружия. ГАЙД - Hunt Showdown

  Рет қаралды 15,908

Global Mentor

Global Mentor

Күн бұрын

В этом видео мы погрузимся в мир Hunt Showdown, чтобы разобраться в тонкостях раскачивания оружия. Этот гайд предназначен для тех, кто хочет улучшить свои навыки и понимание игровых механик. Мы обсудим различные типы оружия, методы их улучшения и стратегии, которые помогут вам стать более эффективным охотником. Видео подойдет как новичкам, так и опытным игрокам, желающим углубить свои знания. Присоединяйтесь к нам, чтобы разобраться во всех нюансах и стать мастером оружия в Hunt Showdown!
#huntshowdown
Теги для продвижения: Hunt Showdown, Hunt Showdown gameplay, Hunt Showdown guide, Hunt Showdown tips and tricks, Hunt Showdown update, Hunt Showdown weapons guide, Hunt Showdown beginner guide, Hunt Showdown strategies, Hunt Showdown PVP, Hunt Showdown monster hunting, Hunt Showdown tutorial, Hunt Showdown best moments, Hunt Showdown highlights, Hunt Showdown DLC, Hunt Showdown co-op, Hunt Showdown solo play, Hunt Showdown tricks

Пікірлер: 281
@God_Light
@God_Light 7 ай бұрын
Звук бы фиксануть, и бро, хватит оправдываться (без негатива) за нудятину/духоту, это только акцентирует на этом внимание, и ты сам же обесцениваешь свой труд.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Понял. Я уже усвоил этот урок из чатиков, на стриме =) Спасибо большое.
@АртёмКалатур
@АртёмКалатур 7 ай бұрын
Поддержу насчёт оправданий, хотел написать но ты опередил ) Ментор молодец, очень приятно слушать! Я в эту игру не играю но без раздумий подписался сегодня.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
@@АртёмКалатур Большое спасибо. буду стараться, не подвести
@vanderveld2466
@vanderveld2466 7 ай бұрын
Ты не душный или нудный, ты педант, а это разные вещи. Все сказал по делу, воды нет. И не извиняйся за какие то шероховатости в видосе. Все все видят и понимают, но тем не менее смотрят, а значит ты делаешь пользу
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо за такой лестный комментарий. Мне очень приятно и важно это.
@wierge
@wierge 3 ай бұрын
​@@алекскорнеев-е1щтут мне кажется глобальная претензия к разработчикам шутеров и иже с ними, а не к автору этого канала. Как человек потребляющий многочасовые интервью и не брезгующий фултайм-контентом с "тупичка" требую этот видос развернуть с 24 минут до полноценного суточного стрима с казино и блэкджеком))
@Totohondr
@Totohondr 2 ай бұрын
​@@алекскорнеев-е1щ В некоторых играх можно контрить, получается это скилл. Да и даже где нельзя контрить, тоже скил)
@runex6662
@runex6662 7 ай бұрын
Ролик имба, из разряда: Не то что мы просили, но то что было необходимо) Большая часть в целом итак интуитивно понятна была, однако нужно было чтобы кто-то все-таки не поленился и запарился все детально проверить и предоставить в итоге на блюдечке.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Именно так. Большое спасибо. Мне очень жаль, что в сообществе, нет адекватной информации по игре. Всё поверхностное. Видимо, мне нужно попытаться исправить это =)
@wierge
@wierge 3 ай бұрын
​@@Global_Mentorобидно что сами разработчики не любят похоже разъяснять что-то игрокам
@zhakhzhakh
@zhakhzhakh 7 ай бұрын
Побольше бы таких подробных гайдов, для таких душнил как я😁 За столь большую, проделанную работу респект 👍
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Меня в ру ханте, душнилой кличут за дотошность. Но я считаю это похвалой =) Спасибо большое за комментарий. Постараюсь делать контент только лучше.
@kaazoo
@kaazoo 7 ай бұрын
Это очень крутая работа. Как я тебе уже говорил, мне нравится твоя обстоятельность и... наверное, это следует назвать дотошность. ) Ты очень большой молодец и я даже не буду пытаться тебя критиковать. Большая удача, что в ру Ханте появился такой человек. Главное, чтобы комьюнити это оценило. Удачи!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. очень приятно слышать такое. Радует что мой труд кому-то нравиться. Я постараюсь развиваться и делать контент еще лучше.
@chelovek_iz_zerkala
@chelovek_iz_zerkala 7 ай бұрын
Комментарий в поддержку дипломной работы на тему: "Раскачка прицела в H:S". Всегда интересно вникать в мельчайшие подробности механик игры. Благодарю за проделанную монотонную работу)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо за поддержку. Мне очень приятно слышать, что есть люди, которым интересно смотреть видео такого формата.
@MatyiaLazarenka
@MatyiaLazarenka 7 ай бұрын
Первый раз вижу такой подробный гайд. С меня лайк, подписка
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Тогда постараюсь продолжать в том же духе.
@_Turina_
@_Turina_ 7 ай бұрын
Очень классно и познавательно, узнала много нового) Проделана огромная работа, и твоя внимательность к деталям поражает!!!Желаю тебе удачи, творческого вдохновения и еще больше увлекательных идей для видео. Спасибо за проделанную работу)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо за комментарий. Рад что мой труд вам понравился.
@sergeyreklama4198
@sergeyreklama4198 6 ай бұрын
Коммент пишу раз в год. Так как я люблю помешан на механиках всех игр - твой канал просто masterpiece. Очень нравится контент, хотя длинные видосы не люблю, но ты исключение. Люблю нюансы. Неделю в ханте (дада, неудивляйтесь), много чего выучил, потестил. Нравится. Спасибо за титанический труд, я понимаю сколько это времени занимает.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо. Я очень рад видеть что есть люди которые могут по достоинству оценить весь проделанный труд. Еще раз большое спасибо, буду стараться делать только лучше.
@wierge
@wierge 3 ай бұрын
Превьюшки прикольные, но лично мне солиднее и качественннее кажутся картинки в едином стиле. Когда по одной только рамке, цвету, логотипу, оформлению я узнаю мой любимый канал. Фирменный стиль как говорится! Кстати шапка канала и логотип очень понравились, особенно гравированная пуля)
@wierge
@wierge 3 ай бұрын
Кстати, стильная рамка в цветах канала с клубами душного цифрового дыма была бы идеальна)))
@Global_Mentor
@Global_Mentor 3 ай бұрын
Спасибо. Я еще пока работаю над стилем и не решил, какой модели хочу придерживаться. Но цель у меня именно такая.
@Roman-pd4nm
@Roman-pd4nm 4 ай бұрын
Огромный труд и дотошность, не хватает по большенсту игр подобных людей!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 4 ай бұрын
Большое спасибо.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Всем спасибо за просмотр. Надеюсь на обратную связь. С уважением.
@kalperscan
@kalperscan 6 ай бұрын
От бедра когда целишься тоже попробуй за анимацией посмотреть оружия, само оружие делает круг, и когда квикскопаешь в верхней точке больше шансов заквикскопать туда куда ты целишься,
@sirex3165
@sirex3165 7 ай бұрын
Очень достойная работа, а главное у нее нет аналогов, первое сравнение раскачки. Объем работы поражает, спасибо, хотелось бы гайд на пуш и файты в боспите, так как там происходит больше всего встреч с врагами и соотвенно больше всего ошибок
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Да, это первое видео с разбором механик игры, жаль что за столько лет больше некто не заморачивался. Я постараюсь делать подобные видео чаще и лучше. Что касательно видео с файтами в бос пите, таких видео на ютубе куча, я соглашусь что местами они очень посредственные, но они есть. Я просто не уверен что смогу сделать видео такого формата, в достойном виде, а записать удчную катку, а потом обставить всё так, как будто я всё таки и задумывал, не хочется. Не хочу врать не себе, не вам. И не хочется делать контент, ради контента. Но я возьму на заметку и запишу что был запрос на подобное видео. Хотел только уточнить, тебя интересует СОЛО или в Пати?
@sirex3165
@sirex3165 7 ай бұрын
@@Global_Mentor спасибо, что даете обратную связь, меня интересует именно пати преимущественно в тройках, согласен, что есть такие видео, давайте тогда изменю свой запрос, мне очень понравился ваш гайд на лодаут с винчестером и арбалетом( в частности из-за того внимания которое было уделено расходникам) из этого хотелось бы гайд на игру в пати( по типу один ловушки, второй с гранатами, а третий на отхиле команды) для примера, но я думаю смог донести, что хочется больше тип плея за счет расходников, возможно новые стратегии появятся, я играю только пати и только со своими тиммейтами, с уважением и спасибо
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
@@sirex3165 Интересная идея. Мне будет сложно сделать что-то подобное, так как я в основном играю в соло, а мои тиммейты это шабуршные ребята, сложно будет уговорить попробовать реализовать такой гимплей. Но идея мне очень понравилась. У меня уже есть план, на ближайшие 3 видео и я уже работаю над ними, после их выхода, я рассмотрю вашу идею к реализации.
@sirex3165
@sirex3165 7 ай бұрын
@@Global_Mentor спасибо, если будут еще идеи, то обязательно вам предложу и с нетерпением жду новых видео
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
@@sirex3165 Спасибо. Буду стараться не разочаровать вас =)
@Аллигатор-м1т
@Аллигатор-м1т 6 ай бұрын
Привет дружище!!! Я посмотрел твоё видео и хочу выразить преогромнейшую благодарность !!!Ты молодец.большой молодец!!! Выкладывая видео такого рода,ты делаешь большое дело.(они очень помогают) Я наиграл в хант 700 ч и не понимал,почему так мажу,всё встало на свои места.Ты проделал колоссальную работу и я не смог остаться равнодушным,не поблагодарив тебя. Я подписался на твой канал и буду ждать ещё твои видео. С уважением.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Огромное спасибо. Мы стараемся.
@Samurai36konsolshik
@Samurai36konsolshik 2 ай бұрын
Огромное спасибо за столько проделанный работы! По поводу сдвига при прицеле в пол, думаю тут дело в приближении камеры при входе в прицел
@Global_Mentor
@Global_Mentor 2 ай бұрын
Тебе спасибо за поддержку. По поводу сдвига, я тоже так думаю.
@Guapter
@Guapter 5 ай бұрын
чел, это очень круто! люблю когда люди раскладывают механики по полочкам, это помогает лучше понимать игру и в целом становиться лучше. Раньше смотрел HomeReel - он очень крутые ролики по разбору механик делал, но его забрали в крайтек)) и видосов теперь полагаю не будет. Рад, что нашёл тебя. И не оправдывайся за духоту или циферки, я например именно на них сюда и пришёл смотреть. А душно лишь тем, кому не интересно, а кому не интересно тот и не смотрит, так что твой зритель ценит эту работу по подробному анализу механик и ему интересно.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Огромное спасибо за ваш комментарий! Рад что вам нравиться мой контент!
@alexmayhem9177
@alexmayhem9177 5 ай бұрын
Я не оставил ни одного комментария за всю свою жизнь на ютубе, отличный видос, обожаю гайды по механикам, удачи в твоих начинаниях
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Благодарю за вашу поддержку)
@First-smooth-criminal
@First-smooth-criminal 7 ай бұрын
Спасибо огромное за такой труд и любовь к своему делу! С превеликим удовольствием буду и дальше созерцать твои видео)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарии. Рад стараться =)
@Brodjaga_91
@Brodjaga_91 6 ай бұрын
Respekt man! Столько работы в сравнении и расчётов- всё столько времени Это достойно уважения!🎉
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Огромное спасибо =)
@ГеоргийПогонялин
@ГеоргийПогонялин 7 ай бұрын
Спасибо за проделанную работу, это очень большой труд, буду ждать новые видео)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое. Очень рад это слышать. Я уже работаю над новыми видео. Собираю материал, сразу для 5 разных видео =)
@ДмитрийЛис-б4ь
@ДмитрийЛис-б4ь 7 ай бұрын
Видео не просто понравилось, а очень понравилось! Лайк, подписка! Спасибо за проделанную работу!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Буду стараться делать видео, только лучше.
@war10r_great
@war10r_great 7 ай бұрын
Автору поменьше слушать умников из комментариев и развивать канал. Конкретно я, не видел много роликов с такой подробной как ты выразился "нудятиной", а ведь информация довольно полезная.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое. Мне очень важна поддержка, тем более при начинаниях. очень важно понимать что твой труд полезен. очень благодарен тебе.
@freezriderslevelup7139
@freezriderslevelup7139 5 ай бұрын
По поводу смены паттерна раскачки: мне кажется очевидно, что "петелька" просто складывается из двух независящих друг от друга движений - горизонтального и вертикального. Из-за того, что периодичность этих двух движений незначительно отличается, получается что со временем они "съезжают" по фазе относительно друг друга и "петелька" постепенно переворачивается.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Может ты и прав, но в таких деталях разбираться мне не хочется, да и смысла мало.
@BigZappa
@BigZappa 7 ай бұрын
Хорошая работа! Максимально понятно обьяснено, отлично продемонстрировано. Почерпнул для себя много интересного)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. я очень старался и рад что видео было интересно для вас.
@thereaper2677
@thereaper2677 7 ай бұрын
За такой труд огромное спасибо, сам дотошный до жути. Высший класс за контент
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Рад что вам понравилось.
@saigiro5126
@saigiro5126 7 ай бұрын
Часто у меня залетало выше головы. Теперь понятно, что вертикальная раскачка может быть достаточно сильной А в целом годный материал, спасибо за детальный разбор, очень интересно)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Рад стараться. Постараюсь делать контент еще лучше.
@miraclesdaddy
@miraclesdaddy 6 ай бұрын
Все понравилось! Подписку заслужил👍🏾
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Благодарю , надеюсь и дальше радовать вас!
@prow7x
@prow7x 6 ай бұрын
Спасибо, за свои 1000 с чем-то часов в ханте не задумывался о том, чтобы это потестить, приятно, что кто-то на детали и цифры такое внимание обращает :)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо.
@mellerize
@mellerize 7 ай бұрын
Проделана огромная работа, ты конечно постарался. Спасибо за видео! Всегда стреляю фликами и фаст зумом, никогда не задумывался про раскачку, было познавательно. Лайк, подписка
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Очень рад, что собранная мной информация, была полезная для вас. Хорошей игры и успехов на болотах.
@Only1st.240
@Only1st.240 7 ай бұрын
абсолютно не душно, познавательный видос, спасибо
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Буду стараться делать контент только лучше.
@makcshal
@makcshal 7 ай бұрын
Ничего себе. Неожиданные результаты. Спасибо за проделанное исследование, было интересно посмотреть. Теперь жду новых разборов)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Уже работаю над следующим видео =)
@Ewdaker
@Ewdaker 6 ай бұрын
видеть как начинающий ютубер делает такой качественный контент - настоящий кайф
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо. Настоящий кайф, когда твои видео кому-то нравятся.
@steelowlTV
@steelowlTV 7 ай бұрын
Достойная работа проведена. Понравилось, однозначно подписка
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Очень признателен.
@alexb1522
@alexb1522 4 ай бұрын
Такой паттер движения прицела "спиральной, которая иногда переворачивается" скорее всего представляет собой фигуры Лиссажу: ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D1%8B_%D0%9B%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%B6%D1%83 Там синусоидное движение по горизонтали и вертикали с немного разными фазами и периодами, отличающимися почти в 2 раза
@Global_Mentor
@Global_Mentor 4 ай бұрын
Отличное замечание. Я уже почитал научный тур на эту тему. Информация действительно увлекательная.
@delarian4345
@delarian4345 7 ай бұрын
Отличное видео в плане того, что на столько досконально мне кажется никто не разбирал
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. А я по другому не умею? Или так, или не как.
@user-cheesee
@user-cheesee 7 ай бұрын
Достойная работа проделана, уважаю.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Буду стараться и дальше радовать вас подобными видео.
@janiljin
@janiljin 7 ай бұрын
Ну и глядя на эти (удобно для просмотра записанные!) кадры могу сказать, что это не петелечка, а маятник Фуко. ru.wikipedia.org/wiki/Маятник_Фуко В упрощённой форме можно обозвать рассчёты "координат"(на самом деле углов по горизонталиX и вертикалиY) для раскачивания вот так (t - time): X = a * sin(t * b) Y = c * sin(t * b) Грубо говоря, этот самый показатель раскачивания из параметров пушки - это множители "b" и "c", через свои множители зависящие этого самого параметра "раскачка". Возможно, кстати, Ты вскрыл баг -- разработчик мог забыть добавить множитель на место "а", и вхардкодил какое-то старое (тестовое?) значение. ... 19:00 - Ух, а для приседания, видимо, не забыл. ;D ... 22:43 - В присяде прицел подскакивает -- это очень интересная деталь, такое точно не случайно происходит. Видимо, авторы этого дизайна решили, что при поднятии пушки к лицу логично приподнять собственно прицел, то есть камеру, бо сам ствол должен приподняться при таком действии. Правда, в таком случае оно даже как-то слабовато поднимается. Надо ещё горизонтально в упор к стене проверить -- ставлю, что дело не в направлении вниз, а в близости к объекту, потому что при входе в прицел камера именно подскакивает, а не поворачивается. )).. ... 22:58 - Аналогично про свап -- временный подскок множителей при свапе -- видимо, ещё одна интересная дань реалистичности -- выхватывание ствола, то есть смена хвата руки, и поднятие его в режим прицеливания требует некоторого времени на стабилизацию руки. ... Уф, было очень интересно, спасибо. ))
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Ууууу..... Великолепный комментарий. Прочитал с удовольствие, но общаться на эту тему в комментариях, будет не очень удобно. Если есть желание пообщаться, залетай в дискорд.
@janiljin
@janiljin 7 ай бұрын
Псст, по секрету скажу, что этот "секрет" является секретным и представляет интерес только для тех, у кого поверх шутера прицел в центре рисуется. Для остальных комбинация ПКМ+ЛКМ практической пользы не несёт. ))) А видосу, конечно, лайк.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое за комментарий. Я согласен с тобой, в целом. Но есть нюанс =) Я играю без точки, но в тоже время, очень часто использую эту механику.
@kenformgod3398
@kenformgod3398 6 ай бұрын
Не видел подобных роликов, пилишь качественный контент, пришел к тебе от алди, он тебя рекламил, всех благ❤
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо.
@MagicGooddy
@MagicGooddy 7 ай бұрын
Видео - топ! Я всегда умозрительно считал, что показатель только на скорость раскачки влияет :)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Очень приятно тебя тут видеть =) Как оказалось, я тоже таким был и судя по комментариям, нас таких большинство.
@skogattz3129
@skogattz3129 7 ай бұрын
Очень большая и плодотворная работа, спасибо за труды!)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Очень приятно слышать такие комментарии. Рад что люди понимают, какой объём работы бы проделан. Буду стараться улучшать свой контент.
@peepeepoopoogang4061
@peepeepoopoogang4061 7 ай бұрын
Совершенно случайно наткнулся на этот гайд, играю вроде бы немало, но вижу впервые что эту тему поднимают, благодарю за подробное освещение и объяснение данной механики! Ещё бы хотелось узнать что за музыка играет на заднем фоне, понравилась
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. В дальнейшем буду стараться, разбирать еще больше механик. У треков на фоне, нет авторов и названия, к сожалению =( Я позже, выложу эти треки у себя в дискорд.
@denistverdokhlebov3059
@denistverdokhlebov3059 7 ай бұрын
вот такой подход, я люблю - красава! Однозначно подписка )
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо за подписку и комментарий. Я и впредь буду стараться радовать вас.
@ChildNyamNyam
@ChildNyamNyam 5 ай бұрын
Хотелось бы больше видосов от тебя с разбором как можно большего количества механик, но прекрасно понимаю, что для этого нужно ооооочень много времени и сил. Удачи тебе с этим, не останавливайся ни в коем случае! P.s. не смотрел абсолютно все комментарии, но всё же рискну спросить - а одышка влияет на раскачку?
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Большое спасибо за комментарий и поддержку. Нет, отдышка не влияет.
@ОлегВикулов-в9з
@ОлегВикулов-в9з 7 ай бұрын
Очень информативно ! Спасибо ! Хочется видос про фанинг теперь )
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Да, такое видео, иметься в планах =)
@p1tot_54
@p1tot_54 7 ай бұрын
Мужик, ты просто лучший, открыл мне глаза спустя 2к часов игры
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
=)))) Спасибо большое. Я уверен, ты не один такой.
@p1tot_54
@p1tot_54 7 ай бұрын
@@Global_Mentor правильно же понимаю, что для квик шота(то что ты называешь фаст зум) нужно прицел заранее выставить на пересечении петельки (в центре), и тогда, если ты идеально целишься в голову, то это 100% килл ?
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Всё верно =) И если стрелять только квик шотами, тогда прицел будет оставаться в том месте, как только ты начнешь целиться, прицел убежит. @@p1tot_54
@beatrich9125
@beatrich9125 Ай бұрын
Прекрасный ролик, спасибо за информацию и побольше любви к себе❤
@Global_Mentor
@Global_Mentor Ай бұрын
Ахаха. Спасибо за совет. Большое спасибо за комментарий и поддержку.
@samp.6463
@samp.6463 6 ай бұрын
Очень интересно. Совет накинуть фильтров на голос, Может фиксанет не самый хороший микрофон. Ну или раскошелиться на новый)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Так я уже =) Сделал всё что мог. Прошу прощения. Микрофон это второе что я планирую купить для улучшения качества.
@МихаилСиницын-р6д
@МихаилСиницын-р6д 6 ай бұрын
Спасибо за проделанную работу
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо за комментарий, а самое главное вовремя, сейчас я работаю над самой сложной частью нового видео и очень стула, а твой комментарий меня немного взбодрил =)
@Aragorn16161
@Aragorn16161 7 ай бұрын
Спасибо за проделанную работу. Очень интересно
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Очень рад стараться. И спасибо за обратную связь, для меня это очень важно.
@tafo5130
@tafo5130 7 ай бұрын
Автор вы конечно большой молодец и работу проделали не малую, вот только всё это зря, скорее всего. С приходом новой версии движка я предполагаю, что очень многое изменится в плане механик игры и данное видео попросту утратит актуальность.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Даже если и так, разберемся сначала. Но вы переоцениваете переход на новую версию. Я очень сильно убеждён, что измениться очень малое.
@НикитаЧичеринда
@НикитаЧичеринда 7 ай бұрын
маленькая красная точечка это прицел из худ сайда поверх игры без которого фастзум стрельба не возможна
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий Я не использую не каких точек, но почему-то у меня выходит. Возможно дело в опыте.
@Человек-халат
@Человек-халат 7 ай бұрын
Красава! спасибо за видео. Но знаешь что меня поражает. Вот сколько бы я не играл с другими револьверами, как только беру наган на глушителе для фаст зума(с высокоскоростными), с него всё летит идеально, любой другой, нужно преиграться.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Да. Скорей всего это просто дело привычки =)
@ДаниилТолмачёв-ч3о
@ДаниилТолмачёв-ч3о 7 ай бұрын
Спасибо, было интересно
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. буду стараться делать еще лучше. =)
@ВасилийСафаров-ы6и
@ВасилийСафаров-ы6и 7 ай бұрын
Видос легенда! Просто неоценим
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Огромное спасибо. Буду стараться делать контент только лучше.
@4istik87
@4istik87 7 ай бұрын
Это рандом, есть дни, летит все как надо, и наоборот с двушки не убиваеш метров с 10, хотя залетает в туловище оба патрона, но рега показывает руку или ногу 😂😂😂
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
У дроби, бывают такие моменты. Но не всегда всё зависит от рандом. Как я и показал в этом видео. Разбор дробовиков планируется чуть позже =) Спасибо за комментарий.
@lebedev3825
@lebedev3825 7 ай бұрын
Друг, ты красавчик. Но мне кажется, что ты слишком заморочился). Всё это конечно интересно, но глобально, эта механика ничего не меняет, а значит и внимания такого не стоит. И уж точно не стоит того, чтобы ты сидел до пяти утра и вникал во всё это. Хант очень гибкая игра, и контента там предостаточно. Я не говорю, что это совсем не интересно смотреть, но просто по моему мнению, ты мог зайти, протестить ключевое вооружение, и придти к среднему знаменателю. В любом случае, ты красавчик, тебя интересно смотреть. 👍 О,кстати пока смотрел видео вспомнил, что меня всегда мучал вопрос - зарегистрирует ли килл твоя ловушка после смерти 😁. Вопрос из того же разряда, в принципе бесполезный, но гложет таки.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо за комментарий. Я понимаю, что такой подход трудоемкий и сложный, но мне совесть не позволит предоставлять любую информацию, без доказательной базы. Что касается контент, да его достаточно, но я не хочу пилить нарезки каток и тд. Этого и без меня наделают, а разобрать механику, это интересно. Я понимаю, что практического толку в этом мало, но пока не проверишь, не узнаешь =) Я играю в хант, уже около 5 лет и меня очень раздражает, посредственный контент по этой игре. Решил попробовать что-то исправить. Что касаться ловушек. Если ты умер и продолжил наблюдать за игрой, то твой кил засчитает и отобразиться в результатах миссии. Если ты вышел из игры и кто-то умер от твоей ловушки, то в результатах мисии ты этого не увидешь, но этот килл будет учитон в твой КДА.
@thomasomalley6843
@thomasomalley6843 6 ай бұрын
Прежде всего хочу сказать спасибо за труд и полезность - очень интересное видео! А второе, мне вот интересно, а влияет ли на раскачку прицела уровень выносливости? Пустые легкие и/или пустая шкала выносливости. Типа же тяжелей держать прицел, когда ты с ног валишься)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо за поддержку. Что касается раскачки при потерянной выносливости, нет это не влияет на раскачку. Сходил проверил после твоего комментария =)
@thomasomalley6843
@thomasomalley6843 6 ай бұрын
@@Global_Mentor круто, спасибо)
@Rabindranat
@Rabindranat 7 ай бұрын
Довольно таки полезное видео, спасибо
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Очень рад стараться. Спасибо за комментарий.
@xoma-g3x
@xoma-g3x 7 ай бұрын
Лично для себя не услышал каких-то итогов, есть результаты исследований, но нет конечных выводов, ощущение что была идея но под конец автор забыл для чего снимал видос. Также хотелось бы видео в двух форматах: кратко, сжато, выводы для тех кто не хочет смотреть 20 минут исследований, где не нужно ни за что извинятся потому что кратко и полный где также не нужно будет потому что "написано же полный".
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за ваш комментарий и честное мнение! Я ценю обратную связь и понимаю ваше желание увидеть более четкие итоги и конечные выводы в видео. Ваша идея предложить два формата видео - краткий обзор и полное глубокое погружение - действительно отличная, и я обязательно учту это в будущих работах. Моей целью было поделиться накопленными знаниями и исследованиями, возможно, в погоне за деталями, я упустил момент для более ясной структурированной подачи. В будущем я постараюсь сделать акцент на четкости итогов и предоставить зрителям именно ту информацию, которую они ищут, в удобном и доступном формате. Еще раз благодарю за ваше замечание - это помогает мне расти и улучшать контент, который я создаю. Надеюсь, следующие видео будут более соответствовать вашим ожиданиям!
@vladimir__proso__
@vladimir__proso__ 7 ай бұрын
22:50 по моему это связано с "зумированием" во время прицеливания. Это тоже стоит потестить, ибо такие настройки есть. Ещё кто-то говорил, что есть какие-то стволы, у которых не происходит "уменьшения" сенсы во время прицеливания от мушки, якобы нет зума - нет уменьшения сенсы, оно как бы логично, но я уже не помню про какой ствол шла речь. p.S. Да, инфа хорошая, но как бы бесполезная. Разве что знание о том, что "вприсяди" раскачка меньше. Остальное в бою не сильно то и поможет.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое за комментарий. Я не думаю что стоит эту тему сильно изучать, так как это не так важно. Что касается информативности. В основном, это видео рассчитано на обзор механики и развешивание мифа. Моя цель была пояснить как это работает. да инфа мало полезная, на практике. Я бы еще вынес к полезному, то что чем больше у пушки показатель раскачки, тем меньше точность при фаст зуме. С уважением.
@smneuro07
@smneuro07 6 ай бұрын
Супер контент, отличная работа)) представь теперь что я играю на геймпаде))))
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Сочувствую =)
@ggrr4353
@ggrr4353 7 ай бұрын
Хороший разбор Продолжай дальше
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое. Обязательно, еще есть куча нераскрытых тем.
@nordgard2738
@nordgard2738 7 ай бұрын
Отличное видео!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое =)
@МихаилС-ы8я
@МихаилС-ы8я 6 ай бұрын
awesome. cool, great, super good love you
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо за поддержку!
@SerKrut_
@SerKrut_ 7 ай бұрын
Огонь, научный подход))) дуй в аспирантуру! Тебя там ждут)))) p.s. лайк подписка!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо. Очень приятно.
@Kkaaai
@Kkaaai 6 ай бұрын
Видео огонь) не знаю как мне это поможет (спойлер никак)))) но очень интересно.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Это видео сделано только в познавательных целях =)
@zetto32
@zetto32 7 ай бұрын
Быстрое прицеливание и выстрел это квик скоуп (quick scope)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Ты уверен? Я сам не могу определиться под какую категорию попадает данная техника при использовании мушки. Квик скоуп (Quick Scope) Квик скоупинг - это техника, при которой игрок быстро прицеливается с помощью снайперской винтовки (или любого другого оружия с возможностью прицеливания) и моментально стреляет после активации прицела, практически не давая себе времени на точное прицеливание. Этот метод требует значительных навыков и хорошего знания игры, так как игрок должен интуитивно знать, где будет находиться прицел в момент активации. Квик скоуп часто используется для быстрого уничтожения противника на средних и близких дистанциях. Фаст зум (Fast Zoom) Фаст зум - это техника, которая также используется в снайпинге и подразумевает быстрое прицеливание и выстрел, но с большим акцентом на скорость входа в режим прицеливания и выхода из него. Цель фаст зума - минимизировать время, проведенное в прицеливании, чтобы уменьшить вероятность быть замеченным и убитым врагами. Это также требует хорошей координации и прогнозирования движений противника, чтобы выстрел был успешным.
@zetto32
@zetto32 7 ай бұрын
@@Global_Mentor Может быть и так и так, но в обиходе все говорят квик скоуп, поэтому не стоит запариваться)
@AllizardRU
@AllizardRU 7 ай бұрын
Дружище. Это называется "Флики" от слова Flick. Это еще с КС поперло.
@zetto32
@zetto32 7 ай бұрын
@@AllizardRU Флик шот это быстрый перевод прицела на тело/голову противника когда он НЕ там куда ты целишься, так же Флик шот можно делать и без прицела. Это вообще не квик скоуп, хотя их можно допустим делать вместе, дело задротства
@bborisovic
@bborisovic 7 ай бұрын
Хороший гайд, спасибо.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Буду стараться делать только лучше.
@zolupahd
@zolupahd 7 ай бұрын
Молодец парень красава!!!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Большое спасибо. Буду стараться делать еще лучше.
@acidlord953
@acidlord953 6 ай бұрын
22:20 Говоришь револьвер, а свапаешься на полуавтомат :)
@comradmrak4077
@comradmrak4077 7 ай бұрын
Реально заморочился же
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Да, такой контент делать сложно и долго, но мне нравиться. А ваша поддержка и обратная связь сильно мотивирует. Мне просто совесть не позволит делать видео, в котором я сто-то сказал в начале, а потом тупо гимлей. Такие видео скучнее, не информативные и делается за 5 минут.
@denim-chicken
@denim-chicken 3 ай бұрын
(upd это оказалось багом связанным с соотношением сторон, этот баг будет только у тех у кого монитор либо не 16:9, либо в настройках графики соотношение разрешения не 16:9) Зум от бедра в прицеливание никогда не идет по центру, он всегда идет немного ниже. Если взять винтовку с маленьким прицелом от бедра и присесть, то верх нижней риски будет той самой точкой куда идет прицеливание у всего оружия. Более того, все одиночные выстрелы от бедра в присяде у такой винтовки будут лететь ровно по этому верху нижней риски, то есть вообще без разброса, что можно вешать хедшоты от бедра на 200м если упереться лицом в монитор и поймать пиксель головы этим верхом риски. Я дотошно не проверял, но возможно у всего оружия при одиночной стрельбе от бедра центром разброса является эта точка, а не фактический центр прицела.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 3 ай бұрын
Интересное предположение. Я не уверен что оно верное, но без тестов не разберешься =)
@denim-chicken
@denim-chicken 3 ай бұрын
@@Global_Mentor Отправил видео в чат дискорда.
@ИванАлександрович-с4т
@ИванАлександрович-с4т 7 ай бұрын
Спасибо
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Рад стараться =)
@Д.Д-з6ы
@Д.Д-з6ы 6 ай бұрын
Как мне показалось , проделано это очень медленно на клавиатуре, и поэтому баг не срабатывает, так как товарищи с большим опытом в игре проделывают это очень быстро еще и в движении. Но скорее всего я ошибаюсь. Упдате: Почему так посчитал, анимация начинает работать после какойто доли секунды после включения прицеливания. И ханты 😊успевают выстрелить именно в этот момент и раскачки считай нет.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
А до этой доли, выстрел тандемный, он считается как от бедра.
@ledx8067
@ledx8067 7 ай бұрын
Надо бы всех лошадей на карте пересчитать и выявить закономерность их спавна) и можно ли из 5 недобитых собрать одну и покататься))
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Крутая идея. Думаю стоит сделать про это видео. А еще что-бы было круче, составить карту с местами спавна лошадей, обязательно нужно учесть их цвет. Покататься правда, вряд ли получиться, но возможно в процессе теста, я смогу найти скрытую механику. =)))))))) Спасибо за комментарий.
@StXAnTER
@StXAnTER 6 ай бұрын
ну насчет идеи спавнов, единсвтенный минус что патч от патча полюбому это рандомизируется))) ну я не про лошадей конечно, но такой видос был бы интересен@@Global_Mentor
@АлександрСергеев-п5у
@АлександрСергеев-п5у 7 ай бұрын
Крутяк подписался!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Крутяк!!! Спасибо большое. Уже работаю над новым видео =)
@НикитаСолдатов-ц3ю
@НикитаСолдатов-ц3ю 6 ай бұрын
Чел, суперхарош
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Надеюсь вы узнали что новое для себя! Благодарю!
@h7o6p8
@h7o6p8 5 ай бұрын
Топ!
@Global_Mentor
@Global_Mentor 4 ай бұрын
Большое спасибо за поддержку. =)
@vadimrenje
@vadimrenje 5 ай бұрын
Обычно это назвают квик скоуп или флик но ты можешь звать как хочешь
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Спасибо за комментарий.
@reflectivelight8427
@reflectivelight8427 6 ай бұрын
То что вы назвали фаст-зум, обычно называют КВИК-СКОУП
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Да, спасибо я запомню это.
@Tonywebster451
@Tonywebster451 5 ай бұрын
Спасибо за видео, куда тебе можно написать в личку. Расскажу как сократить видео, не хочу советовать публично, мне кажется такие вещи корректно высказывать 1 на 1.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Все личные контакты, через дискорд. Ссылка под видео.
@AskonDeVargos
@AskonDeVargos 7 ай бұрын
У тебя слишком долгая задержка между пкм и лкм, сам тестировал точно так же, но на одну кнопку биндил пкм лкм и 100% выстрелов попаданий
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Если ты прав, значит я всех обманул и нужно всё перетестить. Займусь этим в ближайшее время.
@Нерпов
@Нерпов 7 ай бұрын
Молодец
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо большое =*
@Molotovv419
@Molotovv419 7 ай бұрын
Линза в сложенном состоянии имеет туже раскачку как и обычное оружие (77)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
У меня было такое предположение, но видимо при тестах мне показалось что всё-же чуть меньше. Но я мог ошибиться, само собой.
@DimCooL
@DimCooL 7 ай бұрын
Как-то больно видеть весь HUD перед лицом х)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Ну это дело вкуса =) Мне так удобней. Предпочитаю иметь всю расходу, в бою, перед глазами. Так как она часто меняется, а свапать оружия что-бы глянуть, что там у меня, не очень хочется. Хотя для записи футажей, можно было и отключить =)
@comradmrak4077
@comradmrak4077 7 ай бұрын
Теперь буду стрелсть только там где петелька сходится
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Я бы не рекомендовал так сильно заморачиваться, на мой взгляд это стоит учитывать только при стрельбе на дальние дистанции или из оружия с большой раскачкой. Спасибо большое за комментарий. Буду стараться делать контент еще лучше.
@furyboy7236
@furyboy7236 7 ай бұрын
хорош
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо =)
@Роман-ц6з5у
@Роман-ц6з5у Ай бұрын
Плохо играю, но очень интересно
@Global_Mentor
@Global_Mentor Ай бұрын
Больше практики и у тебя всё получится.
@UnknowN-ht5yj
@UnknowN-ht5yj 7 ай бұрын
Коммент от четырёх слов, опа
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Ответ от четырех слов, опа =) Спасибо за комментарий.
@Gumarist
@Gumarist 2 ай бұрын
Квик скоуп вроде называется.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 2 ай бұрын
Ага. Мы уже выяснили =) Спасибо за комментарий.
@БадмаУлюмджиев-б1е
@БадмаУлюмджиев-б1е 3 ай бұрын
При стрельбе фастом нужно опускать на пару пикселей ниже, т. е. Целится нужно в шею. В большинстве шутеров прицел при Фаст зуме поднимается немного выше, только поэтому ты промахивался, пули летели точно по одной вертикальной линии уровень. Это про те игры где есть раскачка прицела, КС и типа такого не в счёт.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 3 ай бұрын
В целом, вы правы. Но в Хант, прицел смещается не только по вертикали, но и по горизонтали. Большое спасибо за комментарий.
@watashiwaeru
@watashiwaeru 3 ай бұрын
Вроде фастзум называют квикскоп
@Global_Mentor
@Global_Mentor 3 ай бұрын
Вроде да =)
@ДарьяКЕРРИГАН
@ДарьяКЕРРИГАН 7 ай бұрын
А Монро утверждал что фаст зум нечестная механика как раз таки потому что оружие стреляет "в точку"
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Вот тут вопрос. Либо разрабы что-то поменяли, либо Монро знает что-то еще. Я осветил вопрос, в том виде как его понимаю я. Я не стану утверждать что Монро ошибся, я знаю его и знаю что он тоже придирчив к мелочам. Нужно будет поговорить с ним на эту тему. Спасибо за комментарий.
@ДарьяКЕРРИГАН
@ДарьяКЕРРИГАН 7 ай бұрын
Удалось поговорить? @@Global_Mentor
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
@@ДарьяКЕРРИГАНПока нет. Я всю неделю работаю до ночи.
@VirtexR
@VirtexR 7 ай бұрын
Там патерн восьмёрка же
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Спасибо за комментарий. Неа =) Там пительна, но чем ближе момент переворота паттерна, тем больше это похоже на восьмёрку =)
@kiridoss8330
@kiridoss8330 6 ай бұрын
ИМБАААААААА
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Большое спасибо.
@insqired1
@insqired1 5 ай бұрын
Можно пожалуйста название фоновой музыки)
@Global_Mentor
@Global_Mentor 5 ай бұрын
Savior - Telecasted
@helicopterpilot4810
@helicopterpilot4810 7 ай бұрын
Хз чел, у меня с мушки все в точку летит, вот с прицелами разброс.
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Тут дело не в стрельбе с мушки. Пуля всегда летит по мушке, проблема в том, что при сведении прицела, мушка смещается. Что касательно прицелов, да там есть разброс и его можно обойти. Возможно в будущем я сделаю видео на эту тему, хотя я не фанат оптики =)
@Komon-i6i
@Komon-i6i 7 ай бұрын
Надо было провести тесты с перком на уменьшенте раскачки. И есть некоторая вода про 5 утра. Мы конечно все люди и понимаем что ДА ЭТО ЖОСКО! Но можно было жто сказать в конце ролика. Это отвлекает от самого ролика. Спасибо за понимание
@Global_Mentor
@Global_Mentor 7 ай бұрын
Понял. Обязательно учту. Я думал, что такая вставка, может немного разрядить обстановку. Что касается перка, на мушке, я не использовал его, намеренно. Планирую отдельное видео по этому перку.
@waterfall0344
@waterfall0344 6 ай бұрын
4:22 5:08 То есть получается, что у обрезанных ромеро и трешки с топором раскачка меньше, чем у тех же пушек, но без топора 🤡
@Global_Mentor
@Global_Mentor 6 ай бұрын
Именно так =)
@waterfall0344
@waterfall0344 6 ай бұрын
@@Global_Mentor ну разработчики придумали конечно)
Все виды опыта. Полный Гайд - Hunt Showdown
33:21
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 22 МЛН
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,8 МЛН
Hitboxes and Damage in Hunt: Showdown - Full Guide
18:39
Global Mentor
Рет қаралды 14 М.
ЛУЧШИЙ, НО НЕ ИМБА! ЛОДАУТ - Hunt: Showdown
29:03
HUNT 2 - УСПЕХ ИЛИ ПРОВАЛ?
19:00
Magic Gooddy
Рет қаралды 25 М.
Скрытые хитрости лобби - Hunt Showdown
16:22
Global Mentor
Рет қаралды 10 М.
Lp. Сердце Вселенной #18 КОНЕЦ ЛОЛОЛОШКИ [JDH] • Майнкрафт
32:56
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 1,1 МЛН
ГОДЗИЛЛА БІЗДІ МОНСТРДАН ҚҰТҚАРДЫ (GTA V)
18:05