Вот и начались откаты от задумок как это бывает. Увы.
@RedStyleBMS Жыл бұрын
Про слои и прочее, все норм. ГВ2 на точно такой же реализации. Если мне память не изменяет вмещает, карта вмещает около 100-150 чел.
@serval4935 Жыл бұрын
Открытое апи для модов не нарушающих условия игры... то есть получаем ботов 24/7 собирающих все доступные ресурсы на карте как было в НВ на старте, когда собрать ту же руду было почти невозможно из-за ботов по таймингам заходящим в игру и собирающим все что только можно.
@dmitriydi4275 Жыл бұрын
Печально. в таком случае несколько отдельных миров было бы лучше и честнее, чем "типа мир один, но вы не видите всех кто в этой же локации... потомучта!"
@AionXIV Жыл бұрын
Несколько отдельный миров всегда будет шляпой и пережитком прошлого. Мир должен быть один единственный, но нет ничего зазорного в использовании каналов, как это сделано в БДО - для конкретной сессии твои данные с общего сервера подгружаются на локальный, который отвечает за конкретный канал, и ты играешь в своё удовольствие. И при желании совершаешь переход на другой локальный сервер (меняешь канал), если хочешь поиграть с кем-то конкретным (с другом, женой, собакой и т.д.). Всё уже давным-давно придумано, велосипед давно сделан.
@dmitriydi4275 Жыл бұрын
@@AionXIV я прям вижу как построенный дом рассыпается у тебя на глазах, потому что ты в одном зеркале, а нападающие на него в другом. А дом один, в едином же мире. Переносить всех в одно зеркало по принципу агрессии в радиусе? Неагрессивно пришли 200 человек, а потом после первого удара "материализовались". Яхз как там в бдо что было, не играл, но подобных сценариев, когда зеркала не совместимы с полностью пвп и миром условно-свободной застройки, как постулировалось изначально разрабами, я могу накидать еще десяток
@Otherwise_1 Жыл бұрын
@@dmitriydi4275 ахахахах
@Tigrulken Жыл бұрын
С одной стороны вопрос, почему нельзя было сделать, как в бдо, чтобы вообще не было каких либо подгрузок. С другой стороны, если там один регион, как вся карта в бдо(я так понимаю, что только материк без учёта океана и Эйлата), то типо окей ладно, можно смириться с этим.
@NoRadiofreedom Жыл бұрын
Неет с такой структурой может быть так же как на запуске игры Atlas когда разрабы тоже хвалились у нас сервер 40000 вмещает вот только это если сложить все клеточки т.к каждая клетка выдерживала человек 150 на старте был ужас пока кто то из стартового квадрата не выходил новых не запускало
@Otherwise_1 Жыл бұрын
Тут не просто то что было в атласе, тут атлас + вовка со своими слоями
@TheCzarGion Жыл бұрын
Привет! Я твой подписчик, спасибо за видое!
@Сергейпросто-ю5м Жыл бұрын
в скайфордж вроде как была подобная технология
@AionXIV Жыл бұрын
Скайфордж не имеет открытого мира, держу в курсе, и не имел.
@fratela_tv Жыл бұрын
как всегда топ )
@Alenyshka_ Жыл бұрын
Ну 150 играков на одной локации небольшой, это достаточно, в некоторых играх сервера на 70 человек 😂
@MrYami113 Жыл бұрын
Они бы хоть геймплей нормальный показали, а то кроме скриншотов со стоковыми домиками и пары коротких видео больше ничего и нет. Еще мне интересно кто аерил, что они смогут в облачный гейминг? Его не сиогли реализовать адекватно такие гиганты как Гугл, а какая-то контора "Рога и Копыта" смогут?😂Я понимаю, что всем хочется увидеть ту самую игру мечты, но это явно не тот случай.
@traktorez Жыл бұрын
Есть ролик с геймплеем с тестов. Правда там графон дерьма тк ниче не сделали тогда и вроде ролик про строительство
@MrYami113 Жыл бұрын
@@traktorez видел я все эти ролики, там геймплея кот наплакал
@Otherwise_1 Жыл бұрын
@@MrYami113 Геймплей в игре: махать мечом раз с скоростью атаки 1 удар в сто лет, у кого круче меч и броня тот и победил, еще домик построить можно по фану
@MrYami113 Жыл бұрын
@@Otherwise_1 да судя по роликам ещё даже этого нет. Есть ходьба по полю, лесу, мимо домиков и немного стрельбы из лука. Вроде ещё рубку дерева показывали .
@Otherwise_1 Жыл бұрын
@@MrYami113 Как я понимаю планируется раст с мечами и луками, но более медленный, бан создателям игры
@niknova112 Жыл бұрын
Слоение Вов
@traktorez Жыл бұрын
Плевать на слои и ограничения. 150 на долину достаточно, а слои это чтоб в хартланс не было лагов. Если будет в долине самый популярный город с торгошами, стоять в очереди чтоб купить штаны за 40 грн в падлу. Я считаю это очень удобная система, с таким объемным миром сложно справиться без прогрузок. Года 3 назад все бомбили на бдо из-за этого
@Otherwise_1 Жыл бұрын
Вспоминая любую старую мморпг где в городах было 1000+ человек, смешно становится от всей этой ерунды
@traktorez Жыл бұрын
@@Otherwise_1 графика, дело в графике
@1seeYou.-...0 Жыл бұрын
За 40гривен можешь себе сух паёк купить и сало😂😂😂
@Otherwise_1 Жыл бұрын
@@traktorez Лоды настроить всегда можно, проблема в том что сумасшедшие сейчас собирают любую инфу которую игрок делает, шагнул - записалось на сервачок, открыл менюшку - записалось на сервачок, конечно с такой ерундой нельзя делать много игроков
@traktorez Жыл бұрын
@@Otherwise_1 ты прав
@Shorrey Жыл бұрын
Не вижу проблемы в этих слоях и швах. А вот присутствие модов мне лично не нравится.
@niknova112 Жыл бұрын
Города и столицы будут лагать
@traktorez Жыл бұрын
С помощью слоев они и не будут лагать, типо как в лост арке
@traktorez Жыл бұрын
А если кто-то что-то достроит то сервак будет подгружать конечный результат из редактора на остальные слои ну допустим в течении 5-10 минут
@voopdodo7901 Жыл бұрын
Капец какие у этой игры страшные разрабы
@supmen007 Жыл бұрын
Ахахахах каго
@Otherwise_1 Жыл бұрын
Какие разрабы такие и игры
@BlackStar-lk6fr Жыл бұрын
Абсолютно нормальные. И вообще их работа код писать а не на подиуме выступать