Ray Functions for Volume Rendering: A Quick and Convenient Review

  Рет қаралды 17,758

Bob Laramee

Bob Laramee

Күн бұрын

Пікірлер: 35
@qudek77
@qudek77 Ай бұрын
Thanks man! Very nice summary of volume rendering.
@BobLaramee
@BobLaramee Ай бұрын
Thanks for watching.
@shreeyaksajjan1200
@shreeyaksajjan1200 4 жыл бұрын
Thank you for this quick video! I'm reading a computer vision/graphics paper that does 3D reconstruction using volume rendering principles (neural radiance fields) and this helped me understand some of the terminology used there
@BobLaramee
@BobLaramee 4 жыл бұрын
Thanks for watching
@Susuwho
@Susuwho 4 жыл бұрын
the most helpful video about computer graphics I found on KZbin
@BobLaramee
@BobLaramee 4 жыл бұрын
Thank you Susu. Hope you can check out the rest of the channel.
@SandipJadhavcctech
@SandipJadhavcctech 5 жыл бұрын
In good webgl/JS library to perform these operations effectively in browser ?
@BobLaramee
@BobLaramee 5 жыл бұрын
Yes.
@devpant7829
@devpant7829 2 жыл бұрын
You said you'd be posting references and reading material in comments :(
@BobLaramee
@BobLaramee 2 жыл бұрын
Thanks for watching Dev Pant. You don't see the references and reading in the comments?
@Greenpeas58
@Greenpeas58 2 жыл бұрын
Bob. Dedham is the home of champions.
@BobLaramee
@BobLaramee 2 жыл бұрын
Obviously
@BobLaramee
@BobLaramee 2 жыл бұрын
I heard Londonderry is the home of Legends.
@unveil7762
@unveil7762 Жыл бұрын
This was really nice, i am trying to fake volumes in TD, and with no rayTracing sadly. i use camera space and diffrent alpha values of particles based on camera depth and volume data. What i got here is that since anyway i have no rayCasting(TD reneder rasterize) i need to matematically do the ray functions in the volume data and somehow blend the varius pass togheter.ì, so to get the feelings of a volume. Would be really cool to add a 3dTexture with a computeShader to my pipe line. This is still a bit far from my skills 🙂
@BobLaramee
@BobLaramee Жыл бұрын
Thanks for watching
@caseydenner1046
@caseydenner1046 8 жыл бұрын
what is the second approach called in the ray sampling approaches? You say it's the simplest, fastest but least accurate but no name is given Very helpful videos for my revision!
@BobLaramee
@BobLaramee 8 жыл бұрын
It could be called nearest-neighbor sampling. Glad you find the videos helpful.
@joshisushant
@joshisushant 8 жыл бұрын
simple yet informative.
@ahmedelhamy1845
@ahmedelhamy1845 6 жыл бұрын
Excellent and simple discussion. Thanks a lot.
@BobLaramee
@BobLaramee 6 жыл бұрын
Thanks for watching.
@СергейФёдоров-щ8ш
@СергейФёдоров-щ8ш 4 жыл бұрын
Thx, very nice description!
@BobLaramee
@BobLaramee 4 жыл бұрын
Thanks for watching.
@MaxwellsWitch
@MaxwellsWitch 8 жыл бұрын
damn.... I never thought of it that way. Thanks, very helpful!
@BobLaramee
@BobLaramee 8 жыл бұрын
Glad it helps.
@ingenuity376
@ingenuity376 6 жыл бұрын
Thanks a lot. Understood clearly!
@BobLaramee
@BobLaramee 6 жыл бұрын
Thanks for watching.
@ingenuity376
@ingenuity376 5 жыл бұрын
​@@BobLaramee may be it's very basic question but I want to know from where this ray come from? How data value is stored in the voxel? And how computer sees those voxel data?
@BobLaramee
@BobLaramee 5 жыл бұрын
@@ingenuity376 i recommend looking at this lecture for the fundamentals: kzbin.info/www/bejne/poq6ZIGQnMasg9U
@ingenuity376
@ingenuity376 5 жыл бұрын
@@BobLaramee So, for 3d, 8 data is stored in the voxel corners beforehand manually in the array, right? From where the ray is cast to volume, source of ray?
@BobLaramee
@BobLaramee 5 жыл бұрын
@@ingenuity376 Yes, also see my slide on Cells verses Voxels.
@naushadturja6547
@naushadturja6547 2 жыл бұрын
thank u
@peterhayman
@peterhayman 5 жыл бұрын
this is so helpful
@BobLaramee
@BobLaramee 5 жыл бұрын
Thanks for watching.
@yitianbao2677
@yitianbao2677 3 жыл бұрын
Great Whiteboard!😆
@BobLaramee
@BobLaramee 3 жыл бұрын
It's a good one
The Shear-Warp Algorithm: A Fast and Convenient Summary
12:44
Bob Laramee
Рет қаралды 3,1 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Topper Guild
Рет қаралды 56 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
MIS for volume rendering
19:54
Wi
Рет қаралды 274
Interactive Graphics 25 - Volume Rendering
1:10:11
Cem Yuksel
Рет қаралды 25 М.
Rays and Spheres: The MATH! // Ray Tracing series
37:55
The Cherno
Рет қаралды 99 М.
Ray Tracing Essentials Part 6: The Rendering Equation
9:24
NVIDIA Developer
Рет қаралды 44 М.
Fourier Feature Networks and Neural Volume Rendering
26:14
Matthew Johnson
Рет қаралды 6 М.
Welcome to Ray Tracing
23:48
The Cherno
Рет қаралды 204 М.
Visualization Class 10.2. Direct Volume Rendering Part I
36:10
Bob Laramee
Рет қаралды 2,2 М.
How Ray Tracing (Modern CGI) Works And How To Do It 600x Faster
32:06
Josh's Channel
Рет қаралды 584 М.