Raytracing AMD vs Nvidia ¿Ha sido AMD más lista que Nvidia?

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Hardware 360º

Hardware 360º

3 жыл бұрын

En este vídeo vamos a hablar de hardware dedicado para raytracing. Nvidia lanzó sus RTX 2000 con hardware dedicado para raytracing hace 2 años. Ahora AMD con RDNA2 se une a la fiesta e incluirá hardware dedicado para raytracing en las consolas de nueva generación (PlayStation 5 y Xbox Series X) y sus futuras gráficas dedicadas para PC, las RTX 6000. Sin embargo la implementación de AMD es completamente diferente a la de Nvidia, este vídeo vamos a analizarlas para determinar quien lo ha hecho mejor.
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Video de mi PC: • Montando el PC de sobr...
Componentes del PC:
--Caja: amzn.to/3aAVDDY
--Refrigeración CPU: Asetek-645LT
--Ventilador CPU: amzn.to/3aFRONW
--Placa base: amzn.to/2XWXJeG
--Ventilador place base: amzn.to/2VTQxgz
--Procesador: amzn.to/2Y5T9L5
--RAM: amzn.to/3eQg2Ij
--Fuente de alimentación: amzn.to/2XYmwPv
--SSD M2: amzn.to/2Y1nDxH
--SSD Sata: amzn.to/2S3fuVE
--GPU: RTX 2080 Founders Edition
Periféricos:
--Monitor principal: amzn.to/2VS0L1e
--Teclado1: amzn.to/3eQ6Fs4
--Teclado2: amzn.to/350bB9z
--Ratón: amzn.to/2S5XVV5
--Auriculares: amzn.to/2VTWmKX
--Tarjeta de sonido: amzn.to/2Y3Axvg
--Mando: amzn.to/2RYzLfh
Aprende sobre hardware de PC y estate al tanto de las últimas noticias en hardware 360º!!!
#Raytracing #hardware #videojuegos

Пікірлер: 593
@pelonconcapa5365
@pelonconcapa5365 3 жыл бұрын
Este canal tiene algo en particular y es que te explican las cosas más a fondo y de una manera sencilla sigue así👍🏻
@mister007dofus
@mister007dofus 3 жыл бұрын
Iker for president.
@andersoncamargo5779
@andersoncamargo5779 3 жыл бұрын
Y no habla paja, paja y paja dando vueltas al tema
@hammerjulohenao8411
@hammerjulohenao8411 3 жыл бұрын
Todos tus vídeos son de calidad pero deberías hacer más vídeos como este explicando estas tecnologías
@tupacamarull1994
@tupacamarull1994 3 жыл бұрын
Ya lo dijo si se dedica a lo de youtube se muere de hambre xD
@BanriFerdinand
@BanriFerdinand 3 жыл бұрын
@@tupacamarull1994 que es un hobby algo que le dedica tiempo porque le gusta
@MAOXh06
@MAOXh06 3 жыл бұрын
siempre lo hace
@lorenduarte3198
@lorenduarte3198 3 жыл бұрын
X2 concuerdo
@McLeonVP
@McLeonVP 3 жыл бұрын
No realmente....
@LockeLeon
@LockeLeon 3 жыл бұрын
Entre el "empezamos" con una entonación más madura y el exquisito contenido didáctico que te has marcado, declaro este vídeo como punto de inflexión en tu canal y que te consolida como techtuber de nivel mundial.
@danieleth1574
@danieleth1574 3 жыл бұрын
Mucho drama.
@franchopower1
@franchopower1 3 жыл бұрын
Tengo 40 años y de la manera q explicas las cosas haces q me vuelva a ilusionar con el gaming. Gracias!
@Lierbex
@Lierbex 3 жыл бұрын
Finalmente drogaaaa. Te amo Iker
@jose121624
@jose121624 3 жыл бұрын
Ray Tracing para el Pueblo de parte de AMD 🙌🏻🔥
@dilanazambujar.5105
@dilanazambujar.5105 3 жыл бұрын
Esperando con ansias tus videos compi!!!!! 🙌🏻 gracias por informarnos crack
@Sanctus1986
@Sanctus1986 3 жыл бұрын
Ya extrañaba este tipo de videos explicando las entrañas del hardware. ¡Excelente video Iker, saludos cordiales!
@war0x899
@war0x899 3 жыл бұрын
El video era para ayer, el Ike de Twitter me estafo!
@unrealaltj
@unrealaltj 3 жыл бұрын
Jajaja también pensé lo mismo
@sergiogomez1389
@sergiogomez1389 3 жыл бұрын
Como siempre no, cada vez mejor. Muy buenas explicaciones y siempre hablando de lo que importa. Felicitaciones.
@jhairtenorio7051
@jhairtenorio7051 3 жыл бұрын
no esperaba este video pero gracias Iker no me he perdido ningun video hace mas de 2 años XD
@jesusmunoz6660
@jesusmunoz6660 3 жыл бұрын
excelente vídeo Iker, eso demuestra tu calidad y tu profesionalismo (y) saludos desde Perú .
@JPsabando
@JPsabando 3 жыл бұрын
Buen vídeo crack , se ha entendido perfecto! Este tipo de vídeos cuesta mucho hacerlos
@MPOWERYEYO
@MPOWERYEYO 3 жыл бұрын
Excelente el video Iker, muchas gracias !! Estoy deseando que salga la next gen de Gpu,s, y las compares, a ver por cual me decido para mi proximo upgrade .
@kanakomiyamae9726
@kanakomiyamae9726 3 жыл бұрын
Increíble iker que facilidad tienes para explicar este tipo de cosas... Cómo siempre excelente video!
@siae0142
@siae0142 3 жыл бұрын
Que alegria ver videos como este, hace ya demasiados años que acabe la carrera de informatica y tus expliaciones me ponen al dia de muchos de los aspectos actuales de la computacion a los que ya no sigo la pista, sigue asi!
@TerokNor
@TerokNor 3 жыл бұрын
Excelente explicacion sin tantas vueltas y de manera entendible!! Excelente tus videos! Saludos desde Argentina
@Hellspawn1379
@Hellspawn1379 3 жыл бұрын
Como siempre dando Catedra, eres el mejor!
@inmortal009
@inmortal009 3 жыл бұрын
wao mis respetos amigo, son pocos los canales de youtube ya sea inglés o español que expliquen a fondo la tecnología actual, de hecho hasta el momento sólo he visto el tuyo.
@alfredoramirez4767
@alfredoramirez4767 3 жыл бұрын
amo la objetividad de este canal, gran video :)
@mickyebm
@mickyebm 3 жыл бұрын
VAya que video , Excelente explicación .. muy técnica y de primera ... como siempre mis felicitaciones
@ArkanonSenpai
@ArkanonSenpai 3 жыл бұрын
Respecto a la pregunta final de "¿para qué implementación van a pensar los desarrolladores sus videojuegos?"... ¿al final no usan todos (al menos XBOX y PC) DXR? La pregunta por tanto debería ser "¿quién rinde mejor en DXR?". Y claro, para complicar más la cosa luego tenemos otros métodos de iluminación global o reflejos sin hardware dedicado como los que han desarrollado Crytek (recordad la demo técnica "Neon Noir" o el SVOGI) y Epic Games (ojo al vídeo de presentación del Unreal Engine 5).
@zombie_kurz
@zombie_kurz 3 жыл бұрын
excelente tu intro, adoro la información que nos entregas papu, saludos y muchos exitos en tus proyectos
@Miguel-ev6iz
@Miguel-ev6iz 3 жыл бұрын
Aquí un comentario muy interesante: Esto significa que la unidad de filtrado de texturas y la unidad de intersección de rayos al acceder al compartir el mecanismo de acceso a la cache L0 (Datos/Texturas) una se pisa a la otra. La unidad de texturas solo se utiliza durante la étapa de los Pixel/Fragment Shaders, pero el caso es que se pisan la una a la otra y no lo digo yo sino que lo dice la propia diapositiva de la patente de Amd. Tened en cuenta que la carga computacional más grande en el renderizado se encuentra en la etapa del Pixel/Fragment Shading. disruptiveludens.com/comentando-xbox-series-x-en-el-hot-chips-ii Entiendo que ahí tendríamos un cuello de botella. Por lo que no podriamos utilizar todo el potencial de la GPU. En RDNA 3 Amd ya tendrá un chip con el mismo esquema de Nvidia.
@MichaelOne_
@MichaelOne_ 3 жыл бұрын
Muy buena información amigo tocayo xD. PD: corrige la parte donde dice "hay" en vez de "ahí" para que tu comentario quede perfecto :D
@Hardware360grados
@Hardware360grados 3 жыл бұрын
Si, solo puede hacer una cosa a la vez, pero durante las fases iniciales cuando se hacen los cálculos de raytracing en principio no se hace ningún calculo de texturas, eso viene más adelante, por lo que no debería haber demasiado problema.
@Ashipaco
@Ashipaco 3 жыл бұрын
El tema está que AMD podría sacarte una gráfica mucho más barata que nVidia a costa de perder un % pequeño, ergo ganaría la batalla. Y encima, en los juegos que desactivaras el RTX, tendrías más rendimiento que nVidia al poder aprovechar todo el hardware. La nueva gen pinta bien, a ver cómo va la cosa.
@zohanmac
@zohanmac 3 жыл бұрын
@@Ashipaco "ergo" uh la la señor frances
@armandogomezarias3725
@armandogomezarias3725 3 жыл бұрын
@@zohanmac Se esta usando mucho esa palabra, de donde la sacaron?
@GOMAII
@GOMAII 3 жыл бұрын
Una explicación maravillosa. Tio eres una máquina de conocimiento.
@juanmajg3113
@juanmajg3113 3 жыл бұрын
Que buen video. Tus videos son muy pero muy buenos. Excelente análisis...
@fuentescarbajalmiguelangel336
@fuentescarbajalmiguelangel336 3 жыл бұрын
Excelente vídeo, muy detallado y explicado creo que incluso si no se tiene mucha noción del tema puede ser entendido a la perfección, muy pocos canales en español que conozco hacen eso, muy buen vídeo no queda mas que decir.
@raistlinmajere1000
@raistlinmajere1000 3 жыл бұрын
Genial video. Con esto doy por hecho que el raytracing se va a limitar a ciertos efectos. La mayor parte de la iluminación seguirá siendo tradicional. La necesidad de cómputo hace inviable hacer un hardware con un raytracing potente por poco precio. Y veremos a ver el precio de xbox series x, porque en la nueva información se mencionaba que el fabricar el soc se volvió mucho más caro. 500€ mínimo.
@XSEduard
@XSEduard 3 жыл бұрын
Por fin un video Explicativo!!!
@goltranjimenez4792
@goltranjimenez4792 3 жыл бұрын
Un crack explicando como siempre 👌🤘, seria bueno ver las aplicaciones para los que hacemos 3d con Zbrush, Judini, blender y composicion en NukeX
@HaroldBerrioruiz
@HaroldBerrioruiz 3 жыл бұрын
Me encantan estos videos de explicación de tecnologías, los veo y descargo cada vez que puedo.
@bernatcarbonell6529
@bernatcarbonell6529 3 жыл бұрын
Grandeee tío, un tema muy interesante y que se habla muy poco de ello, buen video 💪
@Solxrac93
@Solxrac93 3 жыл бұрын
Excelente reflexión y muy bien explicado, +10
@Weagle1337
@Weagle1337 3 жыл бұрын
Hardware 360 o H360 para cortar
@Maxguay
@Maxguay 3 жыл бұрын
Yo soy más de HW360
@Weagle1337
@Weagle1337 3 жыл бұрын
@@Maxguay Para cortar
@Weagle1337
@Weagle1337 3 жыл бұрын
@@hanswarner410 no entendiste xD
@sefranco17
@sefranco17 3 жыл бұрын
Hardware Vuelta entera/Giro Completo/Circunferencia/2π
@SteelPerro
@SteelPerro 3 жыл бұрын
Vamosssss Iker máquina.
@AlvaroLand
@AlvaroLand 3 жыл бұрын
Al final el ray-tracing no da resultados tan superiores a la iluminación actual y su costo es considerable. Me interesa mas saber como responderá AMD ante el DLSS 3 de nvidia, ya que basicamente gracias a este las graficas de nvidia serán capaces de dar cerca del doble de su rendimiento en FPS.
@AdonisFischer
@AdonisFischer 3 жыл бұрын
Teniendo la exclusividad de desarrollar tecnologías para las consolas. No necesitan nada más que eso. Los únicos juegos que aprovechen dlss son a los que nvidia les invierta dinero, pues sino, no se aprovecharán
@AlvaroLand
@AlvaroLand 3 жыл бұрын
@@AdonisFischer que las graficas de las consolas sean de AMD no es nada nuevo, y a Nvidia siempre le ha ido increiblemente bien siendo lider absoluto en PC. La nueva version de DLSS está pensada para que sea muy facil de implementar por los desarrolladores, asi que dudo mucho que vayan a pasar por alto la posibilidad de darle a la mayoría de sus usuarios (que tienen una GPU Nvidia) casi el doble de calidad grafica fácilmente. De hecho podrán incluso llegar a usuarios que antes no cumplían con los requisitos mínimos para ejecutar el juego, asi que el beneficio de implementar DLSS es enorme. Siempre he comprado gráficas AMD buscando la mejor relacion calidad/precio pero si comprase una nueva gráfica ahora, no tocaría AMD ni con un palo mientras no tenga una respuesta al DLSS 3.
@marco5751
@marco5751 3 жыл бұрын
​@@AlvaroLand Yo me basaría mas en cuantos juegos tendrán implementado DLSS 3, dependerá del dinero que done Nvdia, siempre ha sido así.
@ladrillorojo4996
@ladrillorojo4996 3 жыл бұрын
@@AlvaroLand Yo esperaría a ver, porque la implementación de amd en consolas puede ser portada a PC con poco esfuerzo ya que el hardware es el mismo. Si los desarrolladores de consolas se plantean implementar raytracing en juegos de consola (súper probable), todos o casi todos los juegos en pc usarían la misma implementación y esa es la ventaja que tiene amd, esparcimiento de su tecnología. Sin mencionar que sería mas barata su solución y probablemente le saquen mejor el jugo con los drivers, como siempre lo han hecho.
@zalomalo
@zalomalo 3 жыл бұрын
@@AlvaroLand hasta ahora el hardware de consola estaba muy por detrás del pc medio, pero eso va a cambiar, ya no. Y eso cambia el panorama de lo que puede hacer el software en general.
@agustinow
@agustinow 3 жыл бұрын
Gracias por existir Iker
@tiraquelibras5363
@tiraquelibras5363 3 жыл бұрын
Cuando alguien me pregunta si soy friki pongo un video tuyo al azar y...no falla, a los 20 segundos la gente pone cara de...."que cojones esta diciendo este tio" jajajaja . Sigue así Iker que no hay otro canal como el tuyo.
@ramondiaz6044
@ramondiaz6044 3 жыл бұрын
No hagas eso, mejor deja de ser tan friki y agarrate una mujer
@alexis-qd2mk
@alexis-qd2mk 3 жыл бұрын
@@ramondiaz6044 y si es homosexual?..
@MrKutKuGaruga96
@MrKutKuGaruga96 3 жыл бұрын
@@ramondiaz6044 ¿Y cómo sabes que no tiene una mujer? Yo estoy igual de friki y tengo esposa, mamón
@dantediaz2894
@dantediaz2894 3 жыл бұрын
me encantan los videos de este canal uno de los pocos que son meramente profesionales
@david.ricardo
@david.ricardo 3 жыл бұрын
Estos son mis vídeos favoritos del canal
@MsPedrin95
@MsPedrin95 3 жыл бұрын
Como profesor te digo que tienes una excelente didáctica y capacidad de análisis más allá del aspecto técnico. Te ganaste un suscriptor.
@manuelroncalbarrantes3584
@manuelroncalbarrantes3584 3 жыл бұрын
eres un crack , la forma de explicar es genial.
@josuehernandez4798
@josuehernandez4798 3 жыл бұрын
Excelente explicación y muy buen video te ganaste un like
@gustavodelafuente3509
@gustavodelafuente3509 3 жыл бұрын
Muchas Gracias
@hammondhighroller4287
@hammondhighroller4287 3 жыл бұрын
Mercy por los conocimientos crack
@zagdog92
@zagdog92 3 жыл бұрын
Eres mi master man :3 gracias por la explicación
@andresmonagas7662
@andresmonagas7662 3 жыл бұрын
Jajajaja, Solo las leyendas toman sus fotos multiplicando matrices PD: Tremendo Video Iker, sigue así!
@dancar219
@dancar219 3 жыл бұрын
Gran video chaval, enhorabuena!
@adrianguerrero3214
@adrianguerrero3214 3 жыл бұрын
Me encanto 10/10 el vídeo, se entendió todo claramente nuevo sub
@pilabs3206
@pilabs3206 3 жыл бұрын
Este canal cada vez me gusta más
@maurogallo154
@maurogallo154 3 жыл бұрын
Si alguna vez quiero sacarme alguna duda en particular, vengo siempre a Hardware 360! Grande amigo, sigue así.
@rhcasca
@rhcasca 3 жыл бұрын
vamos Iker!! sos el mejor!!
@Toni-if4rj
@Toni-if4rj 3 жыл бұрын
mola Iker esta a otro nivel
@themax9555
@themax9555 3 жыл бұрын
muy buena explicación, no mms wey te la rifaste xD saludos desde México
@KernelUwU
@KernelUwU 3 жыл бұрын
Bastante interesante, excelente video c:
@yacoobsc.m3269
@yacoobsc.m3269 3 жыл бұрын
Muy buen aporte
@MarcosPeralta
@MarcosPeralta 3 жыл бұрын
Me gustó el video, muchos gráficos explicativos de las GPU, yo le pondría más todavía
@DiegoAguilera
@DiegoAguilera 3 жыл бұрын
como siempre muy buen Video
@davidd.1619
@davidd.1619 3 жыл бұрын
Por fin, mi droga hecha noticias 🤣🤣🤣 Gracias crack
@TONY-nm1pp
@TONY-nm1pp 3 жыл бұрын
Éste canal por la muy buena calidad de la información que brinda ,debería tener ya, más de 10 millones de suscriptores✨
@jordanmontelfonseca1836
@jordanmontelfonseca1836 3 жыл бұрын
Gracias
@AndresPerez-hg1gw
@AndresPerez-hg1gw 3 жыл бұрын
Justo salgo al descanso gracias jajaja
@alexic5989
@alexic5989 3 жыл бұрын
El momento que espero cada semana
@Smaug1692
@Smaug1692 3 жыл бұрын
Genial respuesta de Amd, esperemos que funcione y pueda competir contra Nvidia y no solamente por ser mas baratas. Pd: Excelente video también, muy bien explicado.
@santiagomurillo7551
@santiagomurillo7551 3 жыл бұрын
Un video como los viejos tiempos
@Jc_Mikami
@Jc_Mikami 3 жыл бұрын
Buen video bien explicado
@lechon2cebadito
@lechon2cebadito 3 жыл бұрын
mama mia, no me esperaba este video, en buenahora
@jmccb7377
@jmccb7377 3 жыл бұрын
Estoy muy interesado en VR y el NPU q dicen puede cambiar el rendimiento 16% estaria bien un video sobre vr y NPU,... muy bien explicado
@isaleon66
@isaleon66 3 жыл бұрын
Qué bien explica el señor con barba 😊 Se nota la Ingeniería en Software
@agkarumbe9759
@agkarumbe9759 3 жыл бұрын
Merecido like por este video!
@Orlando-hz7vy
@Orlando-hz7vy 3 жыл бұрын
Bro hiciste un vídeo hablando sobre unos problemas entre el PCI y los puertos estás, que bajaban el rendimiento de la GPU , que video es? Estoy teniendo problemas relacionados con eso
@facupadi-ms-2465
@facupadi-ms-2465 3 жыл бұрын
gracias iker, te amo
@saturday317
@saturday317 3 жыл бұрын
Me encantaria ver que tipo de graficos vamos a tener en los juegos de aca a 2 años, por fin viene un cambio despues de tanto tiempo.
@carloscasallas4057
@carloscasallas4057 3 жыл бұрын
El raytracing es interesante, pero me parece muchas veces un esfuerzo enorme para ver un reflejo en un charco o una luz realista, que a los minutos ya no vas a notar. Considero que hay muchos otros campos interesantes en los que se puede trabajar como las IA en videojuegos, nuevas mecanicas, etc...
@berniexz
@berniexz 3 жыл бұрын
Le invierten tiempo y dinero en eso porque es marketing para la grafica, eso significa mas ventas.
@juancamiloherrera9492
@juancamiloherrera9492 3 жыл бұрын
Al final el raytracing es el futuro de los gráficos, puede que ahora no sea mucho, pero a partir de estos pequeños pasos es que en el futuro existirán juegos fotorealistas
@vamosamorirtodos
@vamosamorirtodos 3 жыл бұрын
De todas las posibilidades que tiene el raytracing híbrido actual, para mi la menos interesante son los reflejos. Los juegos donde se está implementando iluminación global con RT son la noche y el día, busca videos de Digital Foundry de Metro exodus o Control. Una mejor IA vendrá del machine learning y del enorme salto de potencia de CPU de las consolas nuevas.
@Eresteban1
@Eresteban1 3 жыл бұрын
Pero no tiene nada que ver una cosa con la otra. Los equipos que desarrollan estas tecnologias no son los mismo que desarrollan un doble salto en el fornite jaja. Ni siquiera pertenecen a la misma empresa.
@may-day8785
@may-day8785 3 жыл бұрын
Como todas las tecnologías nuevas han de empezar por algo, recuerdo cuando se empezó con el tema de físicas, todo para ver una telita al viento, hasta salieron graficas que se usaban en los puertos PCI (en aquel tiempo el puerto para las graficas era AGP) que solo funcionaban con la principal para tal cometido, poco después veías como usar física (y era bastante limitada por aquela época) te tiraba el rendimiento deu n juego a la mitad, como digo, todas las tecnolg´çias han de tener un principio, y generalmente suele ser así, ahora mismo la lucha en temas de graficos/juegos anda en mostrar 4K de forma solvente, y el DLSS 2.0 le ha dado a esto un empujon tremendo, y sobre todo el RTX, lo primero va a avanzar rápido porque es el cartel de presentación de las nuevas consolas, y omo tal se trabajará mas en ellos y se pulirá mas, lo otro tardará mas en llegar, hasta que llegue el momento donde lo veamos normal. Solo un detalle, el RTX como su nombre indica es un trazado de rayos, esto se lanzan desde la cámara, ahora bien, se pueden lanzar 50 rayos o 150000, y ahí si hay una diferencia, ahora mismo el RTX que se ha visto funciona junto con la iluminación o trucos clasicos y un poco de RTX, pero si tocas temas de infografia, puedes ver muy fácil la diferencia en una escena entre usar o no usar RTX y sobre todo, en la cantidad de rayos que decidas usar, es un mundo, como dice el vídeo, hasta el punto de imitar la iluminación real de forma que no notes al diferencia.
@neftaliceronleon2270
@neftaliceronleon2270 3 жыл бұрын
Un crack, es el primer video que encuentro que explique bien la nueva tecnología de amd, grande 👌
@jruiz2598
@jruiz2598 3 жыл бұрын
exelente video, saludos
@rejari64
@rejari64 3 жыл бұрын
Excelente video.
@omarpereyra5934
@omarpereyra5934 3 жыл бұрын
Autazo el Ford GT90, seguro lo compraste por el NFS2 (?
@JamesAnthonyMurakami
@JamesAnthonyMurakami 3 жыл бұрын
el hecho de que AMD domine el mercado de consolas si le da una gran ventaja, porque es verdad los desarrolladores de juegos multiplataforma desarrollan para el maximo comun denominador, que en este caso es AMD, yo apunto a que los proximos juegos se desarrollaran pensando en AMD y luego si les da la gana optimizan para Nvidia, bien jugado AMD, bien jugado
@FerGus-pp1te
@FerGus-pp1te 3 жыл бұрын
Yo tuve una tarjeta amd, y todo fue decepción. Crasheos, altas temperaturas, de rendimiento no me quejaba pero lo anterior era desesperante.
@Rozherhn
@Rozherhn 3 жыл бұрын
@@FerGus-pp1te pienso igual esta va a tener problemas de altas temperaturas al tener que estar procesado mas, al tener bastante Recursividad, eso produse mas temperaturas y gasto de electrico, no lo veo eficiente como lo dice.
@doomtrooper3184
@doomtrooper3184 3 жыл бұрын
@@FerGus-pp1te Hm ¿Probaste hacerle undervolt alguna vez?
@FerGus-pp1te
@FerGus-pp1te 3 жыл бұрын
@@doomtrooper3184 obvio, hasta el cansancio. Mejores le vendí, y me compre una nvidia.
@MrEduardobushido
@MrEduardobushido 3 жыл бұрын
Felicitaciones man, explicado de maravilla deberías dar clases en alguna universidad
@nicolasordenes2934
@nicolasordenes2934 3 жыл бұрын
no esperaba videooooo
@Buckshot570
@Buckshot570 3 жыл бұрын
Buen dato mi rey!
@alfawolf6935
@alfawolf6935 3 жыл бұрын
Me ha encantado, la explicación, los ejemplos y todo espero más ☺. Duda existencial, si en las graficas de nvidia se utiliza espacio para los rt cores amd no podría aprovechar para utilizar ese espacio y meter mas "nucleos" Sm, tm y demás para dar mas velocidad a la tarjeta? Al fin y al cabo si ese espacio lo utilizas para tener mas potencia puedes alcanzar una mayor velocidad con el mismo espacio k utilizaría una rtx no? Lo cual no solo mejoraría el ray tracing sino tmbn la potencia perse de la gráfica. Pd: he empezado este año a estudiar ingeniería electrónica y me encanta todo este mundillo, me gustaría ver videos en los k expliques así las tecnologías y tmbn temas de carreras, estudios salidas y demás 😊
@rotoscopia3d
@rotoscopia3d 3 жыл бұрын
Cuando salgan las tarjetas de AMD veremos que traen.
@Lui5J7
@Lui5J7 3 жыл бұрын
Claro que puede, pero la cuestión es cuanto aumenta el coste por fabricarla ademas del consumo, porque si aumentamos de tamaño el chip y consume unos 40w extra por 20% de rendimiento extra, no vale la pena. Asi como tampoco valdria un caso de +40% de performance por un +80% de coste de fabricación. De eso se trata básicamente.
@midelro97
@midelro97 3 жыл бұрын
Que pasada de video
@RuxtryGamer
@RuxtryGamer 3 жыл бұрын
Úpale, droga justo a tiempo!!! Y encima llego pronto jajajaja
@AdonisFischer
@AdonisFischer 3 жыл бұрын
Creí que esta semana no habría video, como me alegro de equivocarme.
@adhn3425
@adhn3425 3 жыл бұрын
Empezamosssss
@sku85
@sku85 3 жыл бұрын
Excelente video
@erijoelcrucel5009
@erijoelcrucel5009 3 жыл бұрын
Excelente explicación. Rayos! Realmente pensaba que las consolas con raytracing de amd iban a traer que los juegos de pc lleguén con rtx. Hay que ver las gráficas de amd entonces.
@rotoscopia3d
@rotoscopia3d 3 жыл бұрын
El tema es que AMD no esta segura que el RT vaya a funcionar realmente. Por lo que hicieron una solución más flexible. Si a futuro funciona meterán una solución dedicada.
@henrygonzalez5314
@henrygonzalez5314 3 жыл бұрын
@@rotoscopia3d yo creo que si va por ahí. Fué como "Ok muy bonito el Raytracing y todo lo que tu quieras, pero hoy en día realmente no hay la potencia suficiente para implementar un Full RT en videojuegos, aunque en un futuro si puede que sea el método de iluminación más usado, así que implementaremos una solución eficiente, económica, que funcione y más adelante veremos" 🤔
@rotoscopia3d
@rotoscopia3d 3 жыл бұрын
@@henrygonzalez5314 Los motores gráficos modernos tienen RT emulado para efectos. Y los juegos no van a ser full RT por muchos años más.
@clein360
@clein360 3 жыл бұрын
Pasara como el v-sync y g-sync, al final la masificacion de la tecnologia de las consolas y el coste mas bajo es lo que manda.
@ThemasasterAdolfo
@ThemasasterAdolfo 3 жыл бұрын
V-sync y G-Sync no son tecnologias comparables, quizás te refieres al Adaptive Sync (FreeSync usa ese estandar) que si es la tecnología comparable a G-Sync
@clein360
@clein360 3 жыл бұрын
@@ThemasasterAdolfo Exacto a eso me refería, gracias por la aclaración.
@dovacatlsjr1863
@dovacatlsjr1863 3 жыл бұрын
yo tengo una dudosa duda :b las actuales graficas amd rx xt, va tener ray bajo softwer?
@xzrtunguskka
@xzrtunguskka 3 жыл бұрын
Potencia vs eficiencia?
@LuKs747
@LuKs747 3 жыл бұрын
Seria buenardo que te hablen de esto en la facultad
@muchoevil
@muchoevil 3 жыл бұрын
La verdad que las dos opciones son buenas, ahora habrá que ver la relación fps/precio de cada gráfica, problablemente me compre una consola nueva, pero no del dia 1 de lanzamiento al precio que ellos pongan sino después de navidad en alguna oferta que bajen de precio, la verdad que tienta lo de actualizar pc, pero es un dinero, grafica, + placa y procesador porque los tengas obsoletos, + una fuente en condiciones si te pillases la gama alta de graficas... y claro un monitor decente no vas a comprarte las graficas mas potentes para ponerlas en fullhd :P
@Barklo69
@Barklo69 3 жыл бұрын
Falta el noticiario :(
@JaviGabber
@JaviGabber 3 жыл бұрын
Tremendo video!
@alejandroserna3137
@alejandroserna3137 3 жыл бұрын
En la intro es la canción Be Silent de Ravenface?
@BackStrayNat
@BackStrayNat 3 жыл бұрын
10:55 conclusiones que yo saco: NVIDIA: quiere enfocarse a largo plazo, al estas ser más efectivas AMD: son más baratas pero a corto plazo, luego tendrán que cambiar la forma en la que hacen el raytracing
@rotoscopia3d
@rotoscopia3d 3 жыл бұрын
Desde cuanto la luz se mueve en forma de rayos? A lo sumo en forma de onda. Los RT cores no emulan para nada lo que pasa en la vida real. Por lo que usarlos no siempre va a dar el efecto deseado.
@adrianhachis
@adrianhachis 3 жыл бұрын
Es una aproximacion, lo mejor posible por el momento.
@memor1481
@memor1481 3 жыл бұрын
Excellente video!! Eres neutral , no como otros canales que parece que Nvidia les paga
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