Когда архитектор начал называть Half-Life 2 "Халфой", то стало очевидно, что это наш человек;) Спасибо большое за видео!
@saref14793 жыл бұрын
Настоящие олдфаги ее халВой называют )
@Александр-м8ь9ь3 жыл бұрын
я думаю люди до 40-ка, все росли на данной серии игр.
@МеноНэтии3 жыл бұрын
Разве не все русские называют её халфой?
@Viper48582 жыл бұрын
@@МеноНэтии Согласен. Игру называют Халфой, халВа это у арабов))
@Захар-ч1ы Жыл бұрын
Да-да!)
@daydream3rr3 жыл бұрын
Жаль что вы не поговорили про Alyx, там за счёт повышенной детализации можно намного больше интересного увдиеть и проанализировать Я помню когда там увдиел почтовые ящики в точь точь как в доме моей бабушки в глубокой провинции прям ощутил какое то чувство ностальгии что ли. Или звук сигнализации который в нулевых\десятых стоял чуть ли не на каждых жигулях. Ну и дворики очень сильно напоминают мой родной Петербург или Будапешт, когда видишь это всё в виаре ассоциации прям невероятные.
@WrackIt23 жыл бұрын
Всегда интересовала тема архитектуры вселенной Half-Life настолько, что часами рассматривал концепт арты к игре. Вот уж не думал, что кто-то снимет ее разбор
@amitUgnmd2 жыл бұрын
Я так же само рассматривал концепты, но больше я люблю Альянс с ихними мостиками, пристройками, огромными стенами, Цитадель с ихними сдвигающимися секциями, ради того, чтобы сканеры или мэнхэки вылетели на разведку городов
@DallasVer3 жыл бұрын
Интересный факт: Как вы и сказали, в Ревенхольме архитектура похожа больше на портовый город, это потому что сначала была идея как раз таки сделать его таковым. Так ещё в трейлере на E3 главный герой заходит в него с пристани.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Да, видели эту информацию. Там у Рэйвенхольма вообще супер интересная история разработки, но просто не влезла в ролик - мы ещё боялись, что очень большое видео люди не будут смотреть(
@immortalsoul2853 жыл бұрын
@@belyashi_blog лично мне наоборот было мало :D Но всё равно - однозначно классная работа!️🔥
@pipespb3 жыл бұрын
@@belyashi_blog Воронеж ;-)))
@kriegtech16513 жыл бұрын
Только по канону это теперь просто шахтерский городок
@xandergoliney-igumnov58693 жыл бұрын
@@immortalsoul285 him
@YuryScript3 жыл бұрын
Не знаю где вы увидели пластиковые окна, везде деревянные. Так то что все чистое, инопланетяне ухаживают, это скорее технические ограничения. Можно сравнить с Half life Alyx, там все состарилось. В остальном видос крут!
@belyashi_blog3 жыл бұрын
С окнами спорно - с такими плоскими фасадами и не самыми чёткими текстурами мы прям зуб даём, что местами они выглядят как пластиковые. А про инопланетян-градоуправленцев Никита так и сказал - что разработчики такой смысл вряд ли закладывали, но выглядит местами именно так)
@redstar203 жыл бұрын
@@belyashi_blog отлично проделанная работа, лайк. Но все-же по примерным временным рамкам вторжения (2000ые или конец девяностых) пластиковые окна впринцепе в союзом или постсоветском государстве не были бы поставленны. Это скорее недочёт ибо вроде и в аликс показано что постсоветское.
@miiklaa3 жыл бұрын
Всмысле «там всё состарилось»? Каким образом, если Аликс - это предистория второй халфы? Там наоборот всё должно быть новее и чище
@Y0Dyod3 жыл бұрын
@@miiklaa Тогда инопланетяне за городом не ухаживали) Окна не меняли например... ладно, как-то совсем странно звучит.
@Александр-м8ь9ь3 жыл бұрын
@@belyashi_blog на каналах ютуба у любителей этой игры, был спор не давно об архитектуре фасада дома, балконы есть, дверей нет. Кто говорит не доработка, кто, что реально были такие проекты.
@pticatori3 жыл бұрын
У вас преступно мало подписчиков! Всё очень детально. Поскольку я знаком с внутренней кухней работы в архитектуре и планировании - отдельный лайк за Никиту. Молоток!
@xyl9l3 жыл бұрын
Будет круто посмотреть видео по Alyx вместе с этим парнем. Очень уж годно получилось сейчас. Правда знание лора будто немножечко похрамывает. Посмотрите пж эссешки Leadhead про халву, после них прям жутко смотреть на этот мир с функциональным комбайном и остатком человечества А по поводу перехода от болгарского к русскому - это объясняется просто технической частью. Разраб-болгар то ли ушел, то ли ещё что. В том же Аликс тоже русские надписи, если не ошибаюсь
@nekospartan61503 жыл бұрын
В half-life Alyx также есть надписи на болгарском.
@Romarrr_253 жыл бұрын
@@nekospartan6150 и на русском
@АлександрБабанин-ш4ъ2 жыл бұрын
Да в союзе и в Туркменистане по-русски гос-предприятия назывались, и вывески на крышах. Не парьтесь.
@ДядяБогдан-д1м2 жыл бұрын
Я тоже не понимаю тех людей, что ругают наши дома. Как по мне они симпатичные, просто неухоженные, да и справедливости ради, стоит сказать, что это чудо, что они до сих пор функционируют и вот уже свыше 50 лет стоят. Вон, какой нибудь ПИК в Москве построит картонную коробку, она через пару лет в дерьмо превращается
@sugarrabinovich3 жыл бұрын
Я думаю, в моменте с установкой "крестики-нолики" во дворе и то что она не полностью разрушена эксплуатацией- это отсылка к тому, что детей в мире ХЛ2 уже не осталось (все выросли, а новых нет) к моменту появления Гордона.
@scoutpro59 Жыл бұрын
Съели всех
@Alex-rp3cp3 жыл бұрын
4:00 - в резиной версии HL2 нет ни слова о том, что Комбайны строили новые дома.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
В релизной - да, но мы и по Raising the Bar неплохо прошлись. Да, знаем - не совсем канон. Но нужно было с чем-то работать :(
@Мойевропейскийжидобандеровский3 жыл бұрын
Резиной? Ты мне моск сломал
@Borismolotov3 жыл бұрын
Комбайны ничего не строили кроме своих железных крепостей. Для кого там что строить, когда все ресурсы выкачиваются и отправляются в другой мир, а человечество порабощено и беспощадно пускается в расход.
@kriegtech16513 жыл бұрын
@@Мойевропейскийжидобандеровский ну есть цифровое издание, а есть резиновое XD
@МихаилИльин-в6н Жыл бұрын
В игре Chaser кажется тоже есть что поанализировать в плане архитектуры. Архитектура там совсем не как в HL, но уровень за уровнем она совсем другая и тоже с сильными намёками на реалистичные мотивы и быт: космическая станция, улицы, город (здание из которого он делал прослушку), пентхаус, порт, тюрьма, даже канализация оказалась интересными задумками, а не просто кирпичи с водой, также в Анадыре много уровней, в том числе космодром, марс, плюс кратер Ломоносова и тд. Я специально изучал архитектуру в игре, чтобы что-то почерпнуть, так как, как правило, в играх мало правдоподобных локаций. В том числе поэтому посмотрел и это видео, чтобы почерпнуть) спасибо за информацию.
@Andri_Varon3 жыл бұрын
Спасибо большое за ролик! Очень напрашивается архитектура Dishonored, как современная работа того же автора, но с более современными технологиями для создания окружения.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Взяли на заметку)
@ДядяБогдан-д1м2 жыл бұрын
Вообще мне сити 17 показался довольно красивым городом. Думаю до захвата земли Альянсом он был довольно популярным туристическим местом. Не скажу, что архитектурно он советский, но эстетика восточной Европы присутствует. Что касается построек Альянса, то это типичные типа «тоталитарные» «злые» постройки, о которых много кто писал ранее и не мало кто воплощал в играх, фильмах и сериалах
@satana_unes_tvoj_son91653 жыл бұрын
Хотелось бы ещё в этом ролике увидеть тот же City 17 только в half - life Alyx
@belyashi_blog3 жыл бұрын
А в отдельном ролике разве не хотелось бы? ;)
@satana_unes_tvoj_son91653 жыл бұрын
@@belyashi_blog можно и в отдельном)))
@alexalexeich73293 жыл бұрын
Вообще не заметил, как пол часа прошло. Очень интересно, и по материалу, и по подаче, без воды, и видно что архитектор в теме. На одном дыхании посмотрел!
@kostromitin3 жыл бұрын
Недавно побывал в Питере, во время весенней капели. На Васильевском острове словил неиллюзорные вьетнамские флешбеки: Халфа прям, как в жизни
@rebeljack2 жыл бұрын
Отличный ролик! Прям неожиданная годнота. Хотя спорных моментов хватает.
@KaktyS_KeK3 жыл бұрын
Футаж на фоне не Калининград а соседний город, центральная улица прогулочная с деревянной прусской застройкой. Зеленогорск. (Сам Калининград разбомбили очень сильно, там исторической застройки меньше) Ролик очень классный, спасибо большое!
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Ох, проглядели( Сами не были в Калининграде, ориентировались по картам и футажам с Ютуба. Спасибо, в следующий раз будем внимательнее!
@PinkRabbit9103 жыл бұрын
это Зеленоградск. Зеленогорск находится в Красноярском крае
@M444I443 жыл бұрын
Поскольку я сам ничего не знаю об архитектуре, я не особо задумываюсь о ней в играх. Главное, чтобы было приятно и функционально. В связи с чем, было крайне интересно послушать человека, который в этом разбирается. Спасибо за такую возможность и за старания!
@Т1000-м1и Жыл бұрын
Одна вещь, которую англичане перебрали с востока - названия канала, придуманые в 4 часа ночи
@Dimmer882 жыл бұрын
Мне лично всё это казалось большим современным советским городом. Если например Сайлент Хилл ощущался, что ты эту обстановку, декорации видел, но в фильмах, то в ХЛ2 козалось, что видел в реале все эти дома, окна, двери, рельсы, автомобили(почему-то не упомянали в видео), лестницы, надписи, промзоны и т.д. Правда очень чрезмерный сюрр придавали все эти повсеместные хреновины альянса.
@combi80863 жыл бұрын
Круто! Сделайте обзор архитектуры в Half Life Alyx, там почти всё по другому передано, мне особенно интересно узнать, на основе чего там сделаны каналы, подзёмки, канализации и т.д., слишком они там расширенные
@NEOZLO3 жыл бұрын
Только недавно обсуждали дома тему советской архитектуры! Вы молодцы!
@belyashi_blog3 жыл бұрын
У нас эта тема регулярно обсуждается. В каком направлении от дома не поедем - везде наследие! :)
@DmitriiMaslov3 жыл бұрын
Интересный разбор. Впрочем, надо полагать, что на первом месте всё же стоял геймдизайн, а лишь потом соответствие рефам. Всё же если пытаться в игре делать уровни на основе реальных домов и улиц, то получится неинтересно в это играть. А Рейвенхольм таки и был портовым городом изначально.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Про геймдизайн трудно не согласиться. Но всевозможные чисто артовые вещи (например, цвет стен, украшения на фасаде) уже вполне могут напрямую отсылать к реальной архитектуре)
@applecalvados3 жыл бұрын
Мне кажется вам еще нужно с архитектурной точки зрения посмотреть на Half-Life Alyx.
@Cube_99633 жыл бұрын
Вот первое видение концепт-артов мне нравилось больше что всё так нагнитает, и пугает: серое небо из которых ели, ели прощутивается свет, солдаты альянса ходящие по улице, всё такое чёрно серое и пугающие и огромная башня возвыщающая над городом
@RedRender6663 жыл бұрын
У нас в Смоленске на одной улице, идущей после храма, многие здания сильно напоминают те жёлтые здания с красными крышами из халфы. Я, конечно, не архитектор, но мне халфа на протяжении всей игры напоминала Смоленск. Возможно ведь что оно так специально задумано, чтобы люди из пост-советских стран и Европы ловили дежавю.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Возможно! Но судя по той информации, что мы нашли, авторы скорее хотели американскую публику удивить знакомыми нам домиками
@Мойевропейскийжидобандеровский3 жыл бұрын
@@belyashi_blog ну да, все игры для pendosov делаются.
@kriegtech16513 жыл бұрын
Так и есть, разрабы сами говорили что устроили сборную солянку, там и элементы Питера и Сербии и прочего
@vasyagrabinow52223 жыл бұрын
Скажу честно. В Халфу я не играл но видел как в нее играют. И скпжу честно... Сити-17 по мне так выглядит по большей части смешение различных культур. От чего то древнего... Постсоветского. В оссобенности дворик напомнил мне немного мой родной Екатеринбург.
@КаналРакфораЗАКРЫТ3 жыл бұрын
Большие молодцы! Действительно жаль,что мало просмотров,вы заслужили большего) Пошёл смотреть остальные видео...
@green_tavern2 жыл бұрын
Почему так мало подписчиков, просмотров, лайков? Ютуб сам меня переправил на это видео, я подумал что это канал миллионник с множеством просмотров! Это вообще не дело, вы заслуживаете куда больше. Неимоверно большой уровень съемки видео, неимоверно интересно и познавательно. Спасибо.
@belyashi_blog2 жыл бұрын
Спасибо! Мы раньше работали на крупных игровых каналах (DTF, XYZ Media), но полгода назад наконец-то занялись своим) Потому подписчиков в целом пока немного, а этот ролик чуть ли не впервые попал в рекомендации
@lolornot69173 жыл бұрын
В Half-Lyfe Alyx в начале игры можно найти глобус, на котором показано, что City 17 находится в России.
@crowbarplay938811 ай бұрын
Очень жду 2 часть так как вы не упомянули шоссе 17, lost coast и каналы. Так же хочеться увидеть отдельное видео про half life 2 beta и модификации воссаздающие её атмосферу.
@belyashi_blog10 ай бұрын
К Half-Life мы в рамках архитектурной серии пока не планируем возвращаться... Но следующий разбор другой игры уже в планах)
@FantasySeal2 жыл бұрын
Когда я только знакомился со второй частью, я считал, что город находится где-то в Латвии со смесью Эстонии.
@Romarrr_253 жыл бұрын
Место действия Half Life 2 происходят в районе Урала. Мы это узнаём из Half Life Alyx, где был показан глобус.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Сами в Alyx не играли, но вроде бы тот глобус можно интерпретировать по-разному... Ну и да, архитектура в Сити-17 имеет мало общего с уральскими городами.
@Данил_Запорожский3 жыл бұрын
Я предпологал, что события разворачиваются где-то в Прибалтике. В условной Латвии, а Сити-17 соответственно Рига. Переплетение советской и европейской архитектуры, сочетание кириллицы и латиницы, расположение недалеко от моря (Балтика) и большое кол-во РАФиков, а ведь Рига их родина.
@AMV-huMORal Жыл бұрын
Воды много. Вывод в конце о смеси в целом всё и говорит, что просто брали откуда придётся.
@МаксимГладышев-и3н3 жыл бұрын
Архитектору надо в Брюгге съездить. Он, похоже, еще мало пластиковых окон видел.
@wester_wald3 жыл бұрын
Я тоже задавался множеством вопросов об архитектуре в Халф Лайф 2. Круто, что мне порекомендовалось такое видео
@Esc_apist3 жыл бұрын
Походу строители Мурино, ярые фанаты Half-Life Незавидную тем, кто живёт в городах, которыми управляют фанаты Рейвенхольма
@глефа_фесса3 ай бұрын
Обожаю эстетику панелек и хрущевок
@ИванЛюбимцев-т3н3 жыл бұрын
Да, довольно интересно. И одновременно с этим очень мало людей подписано
@galinadiasamidze83143 жыл бұрын
Этот ролик - лучшее из просмотренного мной за последнее время. Посмотрела с огромным удовольствием! Спасибо!
@Zebra111132 жыл бұрын
Сити 17 - это однозначно Восточная Европа, но ассоциации в разных местах возникают с разными городами, а не с каким то одним, т.к. в дизайне винегрет из архитектурных стилей. А вот в ХЛ Аликс Сити 17 - это точно Питер) Спасибо большое за видео!
@sara_kaulin Жыл бұрын
Вкратце: Гордон в первом эпизоде на поезде и пешком в втором эпизоде приехал в Россию
@Nicksven13 жыл бұрын
Отлично ))))) , очень интересно и познавательно вышло ! будем ждать разбор архитектуры в HL ALyx. ). каждый житель стран снг нашел в хл2 что-то похожее на "Родные Чебоксары"
@simonb10093 жыл бұрын
22:40 масштабы проходов, проемов и окон в играх меняют для удобства передвижения и других геймплейных механик.
@arswarog2 жыл бұрын
Какие знакомые закадровые голоса! Было очень интересно, у меня не возникало чувство что я в СССР. Лишь только надписи к этому как-то отводили
@MeteoraPsycho3 жыл бұрын
Лично мне Халфа напоминает Питер - европейская архитектура, сталинки, высотки, где-то ближе к спальным районам корабелки и хрущевки, современные здания, старые промышленные здания(типа красного треугольника). Когда похищают Аликс на крыше - мы видим иссохший водный канал. Промзона и морской порт. Внутреннее убранство домов - порезанные коммуналки. Когда въезжаешь на электричке в вокзал и входишь вовнутрь - Московский вокзал. Когда выходишь на площадь - микро площадь Восстания, даже свой шпиль есть.
@belyashi_blog2 жыл бұрын
Кстати, да! В ролике не проговариваем, но ассоциация с площадью Восстания у нас тоже была :)
@mrrealperson3 жыл бұрын
Лайк поставил! Около советская архитектора это первое, что падает в глаза, когда играешь в халфу. Сам живу в старинном доме с 3х метровыми потолками и точно таким же лифтом)))) было интересно посмотреть, спасибо за ролик! Удачи в развитии канала!
@Мойевропейскийжидобандеровский3 жыл бұрын
Там еще тачки советские.
@laimg8343 жыл бұрын
21:27 Оборудование сохранилось так как детей на момент халвы уже нет из за поля подавления
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Всё верно, но ржавчину и дожди никто не отменял)
@Dr_Coomer_official2 ай бұрын
11:34 - 12:20 Ухоженный фасад вокзала скорее всего прихоть Брина. Он хоть и антагонист, он ПЫТАЕТСЯ дать людям больше комфорта. В отличии Сопротивления он понимает с чем имеет дело и старается договориться с Покровителями о более лучших условиях для существования человечества. Фасад же чисто для моральной поддержки граждан. Типа: "Эй, смотрите! Альянс починил вокзал! Это символ того, что он вас любит! Поэтому вступайте в наши ряды что-бы защитить то, что нам дорого и дать другим жить лучше!" и т.д.
@Chasodey3 жыл бұрын
После разбора второй части явно есть смысл продолжить тему в Халф Лайф Аликс, там явно можно ещё интересного материала набрать
@ЛеонидФилатов-т1ж2 жыл бұрын
Отличнейший разбор. Кропотливая работа! Интересно повествуете в ролике! Спасибо.
@porfik3 жыл бұрын
Быстро бегу за снеками и начинаю смотреть)
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Приятного аппетита! Ну и просмотра, разумеется)
@porfik3 жыл бұрын
@@belyashi_blog Спасибо, ролик был очень интересным!
@СергейБорисенко-ь4б3 жыл бұрын
Вот это находка! Интереснейший материал. Спасибо!
@maskafanny94243 жыл бұрын
Го такой же выпуск про Half life 2 episode 2, там тоже интересно было бы разобрать место действия, природа архитектура объектов, домиков, шахт встречающихся на пути и тд. Потому что как по мне природа там больше как в канаде, в сибири или что то около того. Так же подобный выпуск будет невероятен и с темой half life alyx, так как по мне вместе с детализацией улиц, они привнесли изменения в дизайн города, так как виктор антонов не прикладывал руку к hl alyx, и всё делалось по его наработкам.
@My4eHuk-k6p3 жыл бұрын
Очень интересно и познавательно! Отличная и качественная работа! Молодцы!
@mrrealperson3 жыл бұрын
Уииииии! Гляну вечером, обязательно!
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Приятного просмотра!
@Захар-ч1ы Жыл бұрын
Очень люботынтый ролик. Да, я не против ещё одного такого ролика который касается архитектуры в какой либо другой компьютерной игре.😊
@BountyHunter2212 жыл бұрын
Очень интересное видео. Хотелось бы ещё видео на тему архитектуры.
@zlataschitkova53273 жыл бұрын
Ролик очень понравился! Я помню смотрела у "Паттерна игрока" серию разбора архитектуры по Dying Light от Ирины Шедько (я так понимаю, она искусствовед). Мне очень нравятся такие форматы, потому что они стараются приобщать к искусству. Хочу больше такого :) Было бы интересно посмотреть разбор по стилистике Control или первой части Syberia, в которой огромное количество деталей интерьера и различной архитектуры с механизмами.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Хмм... Ладно, мы услышали ваши пожелания, что-нибудь придумаем :)
@Gen-eb6uq3 жыл бұрын
Тема крайне интересная! И да - видео пришло мне по рекомендации =)
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Очень рады, что понравилось :) Да, не очень часто нас KZbin балует рекомендациями - но как же приятно, когда да!
@ЕвгенийГончаров-ы1э3 жыл бұрын
Много чего поменяли из-за того что почти готовый билд игры слил в сеть один 'нехороший человек' практически перед релизом, в связи с чем пришлось оооочень много чего переделывать от изначальной задумки(об этом факте просто многие забывают), информации об этом очень много в сети. А так, видео очень интересное и познавательное. Спасибо Вам за проделанную работу!! Вы молодцы))
@olegyasenitskiy20732 жыл бұрын
А мне отчасти Сити-17 Припять напомнило, ну, скорее по атмосфере чем по архитектуре.
@Т1000-м1и Жыл бұрын
Самая странная тема для видео, но люди всеравно смотрят. Даже стремно в конце 2023 такое увидить
@soupsake27503 жыл бұрын
У меня были ассоциации с какой-то Ригой или Таллином, вроде и что-то европейское, но советский след можно заметить. София/Белград тоже вроде похожи, но они у меня не связаны с каким-то холодом, который веет от Сити-17.
@kotozllla3 жыл бұрын
Чудесное видео. Удивительно, что в канун 2022 мы все еще разбираем HL2. Это о многом говорит
@belyashi_blog3 жыл бұрын
... говорит о том, что с необычного ракурса любая игра может оказаться актуальной? :)
@unnamedsoldier54463 жыл бұрын
Хорошо,но мало!Ожидал мнения по поводу каналов сити17 которые не типичны для городов снг,а также разбор моста из уровня с побережьем.Лично мне сити17 больше всего напоминал прибалтику во время первого прохождения хоть я и знать не знаю какая там архитектура и никогда там не был.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Да мы уже поняли, что уважаемым зрителям по этой теме ролик и на час неплохо бы зашёл! Посмотрим... Не исключено, что в Сити-17 мы ещё вернёмся, но тут зависит ещё и от рабочей нагрузки Никиты.
@user-pf3kv4bv5s3 жыл бұрын
Канал Сити 17 почти копия канала Софии
@astrOtuba3 жыл бұрын
Ролик очень классный, в прочем как и всегда))
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Спасибо! Много он нашей кровушки попил о_о
@ЛекаревМихаил3 жыл бұрын
Ребзя, ну Вы сладость, иначе не скажешь. Очень рад что нашёл данный канал. Лукас, подписка, колокольчик. Обнял - приподнял!
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Спасибо! Тоже обнимаем, поднимаем (настроение)!
@kombinator873 жыл бұрын
освенцим1 не типичный концлагерь. Это бывшие польские казармы к которым пристроили верхние этажи. Типичные постройки концлагерей это деревянные бараки, которые построены по моделям загонов для скота. И много было концлагерей без зданий вообще. Просто периметр обвязывался проволкой и стояли вышки с эсэсовцами
@vaingylespy7817 Жыл бұрын
Рейвехольм стоит около побережья моря. Это будет ясно по прохождению и выходу из шахт. Это шахтерский полупромышленный поселок. С выходом к морю.
@firstisight9543 Жыл бұрын
Очень информативное и качественное видео! Спасибо Вам!
@Doomsmoker3 жыл бұрын
Было очень интересно, спасибо.
@ivankorolev47993 жыл бұрын
Как же обожаю ваши видео! Спасибо огромное ❤️❤️❤️
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Спасибо за поддержку! Что-то ютуб, видимо, карает нас за долгий простой(
@TeslaTanck3 жыл бұрын
С Новым годом вас! Продолжайте и дальше радовать нас интересным контентом! Видео по любимой игре это вдвойне приятно, и Никита сразу видно свой человек.
@Snova_Ustanovshik_Venteley Жыл бұрын
Ну в Half-life Alyx открыто говорят что city 17 находится между Москвой и Воронижем.
@АшотикЧетырнадцатый3 жыл бұрын
Уууух... давайте ролик по Alyx) Там вроде бы другие домики ,плюс там можно подробнее все изучить: быт ,мебель, текстуры и прочее. Надеюсь, что это будет)
@АртурКоролёв-щ9ы3 жыл бұрын
Было интересно. Так что я бы ещё глянул видосов про архитектуру.)
@eldarra5623 жыл бұрын
спустя 18 лет годный обзор на архитекруру Халфы, могли бы и чуть по раньше) я сам фанат Халфы,а также 3D моделлер видеоигр по -совместительству, так что с игровой индустрий знаком не по наслышке)Еще в далеком 2005 впервые сыграл в эту и был приятно впечатлен.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Когда HL2 выходила, Ютуб ещё не запустился, какие уж там обзоры :D
@mistererio3 жыл бұрын
Очень крутой видео материал, я еще явно не раз его пересмотрю) Буду и дальше ждать от вас такие грандиозные работы, но и про короткие видео не забывайте)
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Будем искать баланс. Парочка коротких тоже в планах) Спасибо!
@ИзяКацман-с7ж3 жыл бұрын
На счёт кириллицы в шахтах: может быть отсылкой на выезд болгар в советские шахтёрские городки на заработки. В нашем городе им целый район отбахали со сквером. Собственно, после развала Союза болгары уехали, а местные жители заселились в брошенные квартиры.
@MKommunun3 жыл бұрын
Так у болгар впринципе кириллица, так что удивляться нечего
@theiegova3 жыл бұрын
Увидеть бы такой же анализ архитектуры Dishonored 2
@glebikyc2 жыл бұрын
Очень хороший контент. Заслуживает большего внимания, вы очень хорошо постарались.
@bogadan74372 жыл бұрын
Эта советская архитектура не депрессивная, бетовская была более депрессивной.
@Hawke_MK3 жыл бұрын
Фантастически интересно, спасибо большое! Вы молодцы!)
@_Alfeos_3 жыл бұрын
Потрясающая работа! Спасибо за такой контент. Жду видео про HL Alyx. Там вообще не скрывается что мы где-то в России
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Тоже ждём, но Аликс придётся дождаться своей очереди)
@borone85733 жыл бұрын
Спасибо Луцаю, что открыл этот канал для меня
@elimaxwell4073 жыл бұрын
14:23 можно, конечно, предполагать многое, но эти декорации не были "уничтожены" для каких-то дизайнерских решений. в 2004 году компьютерное железо было совершенно другим, поэтому разработчики оптимизировали многие аспекты игры, включая архитектуру. эти выступы и дополнительный декор очень плохо бы сказались на производительности.
@Riwecrew3 жыл бұрын
Дополнительное пояснение: в бета версиях были намного более детализированные объекты.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
Местами - да, всё как вы говорите. Но иногда на зданиях правда встречаются будто оставшиеся от внешних элементов швы и крепления.
@MultiAngryshark3 жыл бұрын
Так вооот вы куда подевались ! Лайк, подписка, колокольчик однозначно. Как всегда интересно и на высшем уровне, так держать ! Желаю удачи вам в развитии канала, ибо контент уже на уровне :D.
@belyashi_blog3 жыл бұрын
А вы нас со времён ХУЗа потеряли, наверное? :) Рады, что все в итоге нашлись!
@SayOneGame3 жыл бұрын
Отличный видеоролик. Очень бы хотел посмотреть от вас разбора того же Сити-17, но уже в более новой игре Халф Лайф Аликс.
@go_better2 жыл бұрын
Спасибо! Очень классный видос) Интересно было послушать, почерпнуть что-нибудь для себя) Про другие игры несомненно хотелось бы послушать, но вот только про что - не знаю
@Maxine072 жыл бұрын
Правда кадр города который у вас стоит на превью видео, это арт раней версии игры, где архитектура ещё должна была быть Готическая, Американская в Нью-Йорском стиле.
@belyashi_blog2 жыл бұрын
Да, мы знаем! Но хотели отразить, что в ролике не только релизная версия HL2 разбирается, но мы ещё и в историю игры слегка закапываемся.
@darkel_games3 жыл бұрын
Игре 20 лет скоро - про неё до сих пор выходят разборы, споры и другие видосы. Сейчас же игропром заполонили сервисы-однодневки и сетевые донатни-долгожители, которым пора бы уже на покой
@СтаниславКирюшкин-п9в3 жыл бұрын
Когда я проходил игру впервые, то почему-то подумал про Будапешт.
@dieselm3562 Жыл бұрын
Видео хорошее, мне понравилось! Однако, я бы хотел поделиться некоторыми своими мыслями. Во-первых, Вы не рассмотрели в видео пригороды Сити 17 и сельские районы, хотя, как мне кажется, там есть на что посмотреть. Во-вторых, лично я придерживаюсь мнения, что большинство построек Сити 17 довоенных времён. Если бы Альянсу нужно было строить дома для граждан, то вряд ли они бы стали заморачиваться с панельными и кирпичными домами, а скорее всего построили бы что-нибудь из своего синего металла (Альянсита), которого у них, судя по всему, с избытком. К тому же, панельки есть и в Рейвенхольме, где Альянса и в помине не было. По поводу хорошего состояния построек у меня есть предположение, что, возможно, за ними следят сами граждане. Что-то подкрашивают (банок с краской в игре полно), подштукатуривают, заделывают... просто для того, чтобы дома не развалились. Ну и в-третьих, Рейвенхольм. Лично мне его планировка кажется какой-то бестолковой. Такое впечатление, что в нём нет ни улиц, ни площадей, а только сплошные внутренние дворы. Напоминает, скорее, огромную промзону, а не жилой район. Возможно, та часть города, которую можно видеть во время игры - это какой-то старинный промышленный район, а жилые кварталы находятся где-то в другом месте (ведь при игре посещается не весь Рейвенхольм, а только его часть). В общем, материала здесь довольно много, и в один комментарий всё не поместится. Благодарю всех, кто дочитал до конца!
@Steam100TB2 жыл бұрын
Half Life 2 которую мы потеряли
@michaelepov64903 жыл бұрын
Я могу предложить вам обозреть Dishonored. По части дизайна уровней им занимался тот же человек что и half life 2. Получается интересное смешение двух стилей
@JenyaIsJustChilling3 жыл бұрын
хороший ролик. концовка немного смазана, будто недорассказали, но в целом хорошо. держите лайк и коммент.
@pravda143 жыл бұрын
Как похорошел City 17 при собянине.
@RonicTH3 жыл бұрын
Вот бы вы еще half-life alyx разбирали на архитектуру