Наконец то. Залип за спидраны именно с оригинала этого видоса. Как то раз пришло в голову воспоминание о том, как лет 12 назад ребята рассказывали о супер быстром прохождение халфы, за час или около того. Решил спустя всё это время посмотреть, что вытворяют люди в hl1, которую я проходил больше недели лет 16 назад) Наткнулся на этот видос. После этого ютуб начал выдавать другие спидраны по различным играм, в один прекрасный день попался замечательный канал Karmik Koala с разжовыванием различных спидранов, тогда совсем затянуло, несколько раз проверял нет ли у Кармика обзор на этот видосик и вот оно, случилось) Кайфанул я от души, спасибо!
@МишкиныВидяшки6 жыл бұрын
@@ДанилаВеретенн заебись
@paranoiatv6665 жыл бұрын
ЭТО ВНАТУРЕ КАК НАРКОТА))))
@andreinomadic6 жыл бұрын
Я тоже смотрю только Ютуб. И один и тот же разбор могу смотреть несколько раз. И часто врубаю на всю ночь на телеке и засыпаю под них. И они крутятся по кругу всю ночь)))
@bpospanov6 жыл бұрын
СМР какой-то уже)
@ivan3311006 жыл бұрын
жиза
@suny00006 жыл бұрын
Tom Hardy, ну да он натуральный ASMR-щик, причём даже не старается, настоящее сокровище - просто хватай и беги
@simplecoverguitar6 жыл бұрын
тож сплю под его видосы , лол. Голос у Сани просто монотонный)
@jevgenijanegin5806 жыл бұрын
True story
@IvaNFallout6 жыл бұрын
Каэльный, спасибо, что не забываешь про трубу
@Malmazm6 жыл бұрын
ivanfallout подзабывает так то
@demetardementru71596 жыл бұрын
Ахахах "НЕВОЗМОЖНО!.... ну... Возможно, но ты обосрешься"))))
@MoNO906 жыл бұрын
Присоединяюсь, смотреть стримы не могу из за разницы во времени. А записи на трубе очень сильно выручают
@PacoOfficial6 жыл бұрын
если бы не ютуб я бы никогда не узнал об этом челике. именно ютуб мне порекомендовал его, твичу похуй и он не будет продвигать его.
@GizmoRSM6 жыл бұрын
Мое почтение, такой контент и парню особо не надо награды, даже донаты отрубаешь когда мешают. 10 из 10.
@sarimvotikam67318 ай бұрын
Знаете что, этому видео уже несоклько лет, но я все еще не могу его досмотреть, всегда засыпаю )))
@Shelliwe2 жыл бұрын
Уже как пару лет заучил эти мемы и сплю под это. Кармыч, лучший!
@MyLittleHowki9 ай бұрын
Только под этот видосик я уже засыпал раз 30, не говоря уже о других :)
Замечательно! Только просмотрел твои видео про резика, а теперь ещё одно, но новое! Определено лойс
@proximus56946 жыл бұрын
Спасибо, что открыл глаза на всяческие понятия спидранов и за работу, которую делаешь. Просто спасибо. =)
@dimarichmain4 жыл бұрын
Quake Engine - это и есть id Tech Движок первой Халвы - Golden Source, основан на Quake Engine То, что в будущем будет называться Source Engine - это уже изменённый движок
@alexblack92726 жыл бұрын
Посмотри на свое лицо 56:16 и 59:47 , Фримен просачивается из тебя) Коэльный ты красава, как хочется так и делай! Твой труд, твои правила! Спасибо за твои старания и годный контент! С наступающим тебя!!!!
@gawr45016 жыл бұрын
Вечер в хату! Часик в радость, ворованный спидран в сладость
@Mentos_Power6 жыл бұрын
Украл спидран и ты жиган
@Staniand_Virtanen6 жыл бұрын
Коалыч, надень кольцо вора из Demon souls, чтобы обворованные спидрунеры деагрились.
@gawrr..6 жыл бұрын
Фёдор Филимонов робосерг живи,узнаешь?
@Gazelichkin5 жыл бұрын
Супер спидран,мочи пацан
@GamePlay-wy7gy3 жыл бұрын
Кто то: проснись коэльный, ты обосрался … Коэльный: а я и не сплю!!!
@Shekleer5 жыл бұрын
Бля, я никогда не бегал, и скорее всего уже не побегу но эти стримы одно из самых ламповых вещей на ютубе. Спасибо)
@РоманГаджимурадов-о2ц4 жыл бұрын
Речуха в конце видоса - красун. Конструктивно, трушно, молодец) Написал коммент, а потом смотрю, видос 2018 года. Сейчас 2020 и сейчас всё так же трушно. Уважуха)
@Faust0316 жыл бұрын
лойс неглядя) Я смотрю только ютуб, бро) Не забрасывай только)
@AlMod906 жыл бұрын
Движок в халве первой не "сурс" а GoldSrc который является модифицированной версией движка от второй кваки, а "сурс" был написан вольвой из GoldSrc для второй халфы как раз
@Cosmobiker6 жыл бұрын
*от первой кваки
@AlMod906 жыл бұрын
@@Cosmobiker да спасибо, на самом деле он разработан от Quake World, который унаследован от первой кваки
@Cosmobiker6 жыл бұрын
@@AlMod90, а, ясно)
@Impudent_snout6 жыл бұрын
Относительно обхода Гарга на 45:00. В игре для смены уровня используется точечный объект trigger_changelevel. И перенос игрока происходит от его положения, по отношению к этому триггеру. В инструментарии игры есть фишка "взятия" игрока и всех монстров в отмеченной зоне, с последующей точечной переброской на следующий уровень, но она нигде в оригинальной игре не использована. В итоге, он wait'ом блокирует срабатывание триггера, переходит на новое место, карта меняется, а на новой карте в этом месте не "пустота", а коридор. Ву-а-ля, мы срезали 2 карты. Именно по этому маперы стараются не пересекать разные карты, дабы не происходило подобных косяков.
@Tequila_Sunset2286 жыл бұрын
Только сегодня вспоминал про этот легендарный видос по ХЛ. И тут те на. Каеф, Коэльный. Спасибо за контент. Голос топ у тебя;)
@gHostX6 жыл бұрын
58:30 "Планета такая инопланетная" )))
@ВладимирШебекин6 жыл бұрын
молодца душевно в конце сказал, лайк ну и с наступающим!
@sithdarthrevan6 жыл бұрын
Не знал, что Муразор спидраном начал заниматься.
@Tpdck6 жыл бұрын
Когда скучно на Кипре.
@amrklp6 жыл бұрын
Он еще в овервотч бахает на танках под ником EvilToaster
@leoneed846 жыл бұрын
Я думал это Moby
@stanislavchernichkin19546 жыл бұрын
Хп полоска в сегментированом ране сделана не монтажом. 3000HP потому что они меняли фреймрейт на лечащей двери. Каждый новый сегмент начинается именно с того хп, на котором закончился предыдущий. Они отдельно заморачивались, чтобы закончить на 1 хп, это есть в видео с оригинальными комментариями авторов.
@DarthMalok6 жыл бұрын
Дело не в этом. Интерфейс HL использует один байт для отображения хитпоинтов, поэтому максимум может показывать 255 хитов, после идёт переполнение. Тут же показывает тысячи. Или они модифицировали игру, или поправили на монтаже. Речь была об этом.
@njaab50976 жыл бұрын
HL1 не может отображать хп больше 255, поэтому после 255 идет заново с единицы.
@MrSlavyanizmo6 жыл бұрын
@@DarthMalok bunny mod pro
@orlovskyeric4 жыл бұрын
сколько же сил вложено в эту кучу замороченных локаций, если даже на спидах их пролетать довольно долго, респектос лвл-дизайнерам
@dantemustdie82494 жыл бұрын
1:10:00 Вот как его можно не любить? Просто лучший. Коэльный наше все!
@maxs610 Жыл бұрын
А я тут с 2023 все ещё пересматриваю тот самый ламповый кокэльный
@sithdarthrevan6 жыл бұрын
Олды здесь? Наступила ночь.
@granatboss6 жыл бұрын
Кирилл Веко буль-буль-буль)))
@Emoralle6 жыл бұрын
@@АльКопроне )))))))
@h0w13476 жыл бұрын
👶
@Malmazm6 жыл бұрын
Кирилл Веко я начинал смотреть хл2 уже три раза, отрубаюсь моментально. Посмотрим как заходит под первый
Отлично, только посмотрел по халфе 2 спидран, а тут ещё одна часть, кайф)
@ALEX_VEGA5 жыл бұрын
Заснуть не могу, включил это видео. Сча через минут 15 уже сладко буду спать.
@MogidinАй бұрын
Кармик из 2018 шлет поздравления в наше будущее
@brazebraze9484 Жыл бұрын
>кармик включает мировой рекорд спидрана >удивляется как он быстро всё делает 😂
@flash4dnb6 жыл бұрын
Оп, спасибо за контент, Коэльный. Как минимум, частичка комунити (в виде меня) довольна.
@rbad65324 жыл бұрын
И ещё, он прыгает в портал в ксен и выстреливает хорнет ган. Её пули как живой объект и недаёт тригерру который убивает, убить тебя. Он деактивирует его на пол секунды и проходит в ксен не умирая. Обычно там убивает
@Shelliwe2 жыл бұрын
Бля, наконец-то я увидел объяснение этому!! Спасибо.
@jgopnik5 жыл бұрын
Записи quadrazid - это идеальный тыжпрограммистовый скриптовый ран Некоторрые остальные переписаны без тыжпрограммирования, как махачи, например.
@ИванКорсун-ь1й6 жыл бұрын
Как по мне все норм, ты лучший, не торопись, а то смеяться будем, а не разборчики смотреть, и всегда лукасов нагружаемы.
@PanyaBlack6 жыл бұрын
Этот спидран вначале намного лучше,чем тот видеомонтаж 20-минутный
@byvaldm6 жыл бұрын
Самое главное пропустил. на 10 минуте, где он доктора пугает чтобы тот открыл дверь и даже убивает. Эта штука позволяет целый сегмент игры пропустить. Это около 20-30 минут обычного прохождения.
@MrMStanislaV6 жыл бұрын
Как любой писака на ютубе уверен в своей гениальной идее))) Нужны пару заставок (один заготовить изи же), запускать которые надо перед такими разборами на стримах. Тогда они будут смотреться не вырванными из контекста, более цельными. В них кстати можно в виде текста или указать что это РАЗБОР с ОБЪЯСНЕНИЯМИ МЕХАНИК и пиара СПИДРАНОВ для обывателя!
@UDARMOLN115 жыл бұрын
Высветилось в рекомендациях. Просмотрел до конца. Ахуенно, спасибо за контент
@dea-th6616 жыл бұрын
В GoldSource и в Source есть такая штука как demo файлы. Пишешь record и имя файла, затем движок записывает все! действия, потом тупо конвертится это дело в TGA картинки и собирается в видео, будут ли просадки в таком случае? Правильно нет, полюс сам видео кодек выравнивает значения. А вообще исходник GldSrc давно доступен, хотя кому это надо кроме моддеров?) UPD: как я уже говорил, а может и нет, есть такая штука как Браши. В те времена из-за особенностей движка и файлов карт легче было всё сделать из примитивов, а не моделей. ...(однако в UT1 как раз наоборот ибо модели меньше жрут)... Этим примитивам (пол, стены, шкафы, двери) можно было назначит определенные действия. Одним из таких действий являлась дверь. Дверь - это не только собственно дверь, но и некоторые лифты/платформы.У каждого такого объекта есть свои свойства и среди них то, Что будет, если игрока придавит. Она либо откроется обратно, либо нанесет дамаг. Движок - это сотни тысяч строк и где-то кто-то не просчитал поведение дамага. По такому принципу работают лечилки в xen'е. У триггера (невидимый браш) с свойством НаносиДамаг значения дамага со знаком минус.Речь идет о func_door и trigger_hurt, есть еще поинт триггеры - это автосейв, точки для телепорта и т.д. Почему падает чувак на лестницу и цепляется? Всё просто: браш такой же как лестница, только невидимый, он и является лестницей, а не текстурка
@ИванНеизвестный-э9с6 жыл бұрын
Сегодня искал на твоём канале халву 1) а вечером ты ее выпускаешь, чудо!!!)
@ИванИванов-с9е2о6 жыл бұрын
Аааааа!!! Я ждал этих разборов много лет!!!
@Belmonttt6 жыл бұрын
как же я четко засыпаю под твои видосы братан)
@scorpion40106 жыл бұрын
Мне нравится как он называет waterboosting каким-то шарком ( ͡° ͜ʖ ͡°). Видно что сам он никогда не спидранил халфу т.к. недообъяснил некоторые важные моменты без которых вы сами хер пройдёте. ¯\_(ツ)_/¯. А так.. респект Коале.
@stiletcsgo37596 жыл бұрын
воооо, давно ждал ХЛ, харош, лайк =)
@DarthMalok6 жыл бұрын
Не сказал про одну важную вещь, не зная которой непонятно, зачем спидранер всё время стреляет в мирных NPC и кидается в них гранатами. Хотя две вещи, да. Первая - NPC могут открывать любые двери, даже если дизайном вообще не предусмотрена возможность открытия. Первый скип с Барни, когда его закидывают гранатами тому пример - дверь открывается, а ручка остаётся висеть в воздухе. В моменте накручивания hp дверь тоже открывается солдатом. Ну и вообще эта фича используется довольно часто. Второе - NPC очень боятся гранат. Кидая гранаты в нужные точки, можно заставить NPC бежать в нужные тебе стороны... и открывать двери.
@eyeam19136 жыл бұрын
хз чем ты слушал. Но он про это говорил.
@DarthMalok6 жыл бұрын
@@eyeam1913 хм... В ролике или на стриме? Пропустил, видимо.
@iRommero6 жыл бұрын
Наконец патреон завёл. От души, спасибо
@Anton--Chigur2 жыл бұрын
Наконец то. Залип за спидраны именно с оригинала этого видоса. Как то раз пришло в голову воспоминание о том, как лет 12 назад ребята рассказывали о супер быстром прохождение халфы, за час или около того.
@КириллПетров-ю8х6 жыл бұрын
Наконец то) от души дружище
@spznFalcon6 жыл бұрын
больше разборов по популярным-более известным играм. з.ы. круто базаришь, прикольно слушать)
@Tota-is2zi Жыл бұрын
блин я проснулся с мыслями о сегмент спидранах и удивился.а потом нашёл под подушкой телефон и этот стрим😮
@MsCadam6 жыл бұрын
22:45 - 23:32 как будто фримен держит передатчик с Кармиком, который его инструктирует)
@Jeedyy6 жыл бұрын
Вам не одолеть меня, я сердце этой земли
@ak-gi6qj6 жыл бұрын
Хотелось бы посмотреть спидран American mcgee's Alice. Там движок id Tech... Наверно есть что-то интересное
@hahnt3 жыл бұрын
Уже на канале(спустя 2 года)
@Vitalik199616 жыл бұрын
Наконец-то разбор любимой игры Респект Коэльному
@GothicTheSlayer5 жыл бұрын
Спасибо тебе за видосы, отдельное спасибо за Готику
@SexMinister-s2h Жыл бұрын
Чувак выглядит как Доктор Кляйнер из халф лайф 2
@Имерел4 жыл бұрын
43:55 - убил зомби, из него выскочил охранник))
@FarforBunny6 жыл бұрын
"Запилил хуйню и рад." - кратко о квадрате Малевича.
@KetteDerWelten6 жыл бұрын
Капец какая же эта игруха огромная! О! А по первому Анриалу спидруны есть? Он тоже капец огромный! Эх, делали же раньше игрухи!
@markmark57935 жыл бұрын
4 раз пересматриваю , хороший ты разборщик ;)
@ДаниилЛоманов-н7з6 жыл бұрын
Спасибо за классный разбор Только вот про дверь так и не понял, нужно объяснение
@Константин-э9н5п6 жыл бұрын
Я просто охуел когда узнал чем можно заняться в играх, что есть какие то мировые рекорды по спидранам, что вообще есть спидраны, спасибо за контент. Хотел бы посмотреть на олд игры типа фаллоут 2, диабло 1, гта 2 и прочие! С диабло 2 бы посмотрел на спидран кошмара и ада в соло без левых прог и подкруток по выпдению
@АртемЛеонов-б9д Жыл бұрын
Не один спидран не досмотрел до конца, да что уж до конца, больше 10 минут и гг 😊
@skollon6 жыл бұрын
Спидран 21 делается не со склейками, он делается так: один спидранер начинает прохождение и любой человек которому дали (демку) через специальную программу может начать спидран с определённого момента. Хп и потороны игровые и они изменяются в игре.
@skollon6 жыл бұрын
Прошу прощения hf 20:41
@skollon6 жыл бұрын
По крайней мере так стример-спидранер allan объяснил
@Bear829346 жыл бұрын
Думал, что я один засыпаю под разборы, а нет)))
@v0ver5 жыл бұрын
Мой первый ахуй и знакомство с темой спидранов началось с видоса еще переданного мне на диске. Half-Life in 40:02.
@supromental6 жыл бұрын
Захотелось еще раз халфу пройти блин =) И Кармик ты не прав первая Халфа была основана на значительно переработанном движке Quake от id Software, вот.
@tariens4841 Жыл бұрын
Ждем переразбор HL, сейчас страток новых немало появилось и время в scriptless WON категории на 2 минуты быстрее
@garimpeiros31642 жыл бұрын
Поспать защёл, всем споки ноки.
@Shelliwe2 жыл бұрын
Уже третий год так
@mr_ozio6 ай бұрын
оставалось спать часпятнадцать, я знал что делать
@РудиРуди-я5э6 жыл бұрын
спасибо за обзор спидрана, мур
@FrankBlack-ASD6 жыл бұрын
В Dead Space ты играешь за инженера-ремонтника, а не за ученого, потому ты и ремонтируешь все. Это вроде как очевидно с первых же минут игры.
@kvszt3 жыл бұрын
О! Просто глоток воздуха после лысого! :)
@petrosyaaan6 жыл бұрын
От души в душу, братуха
@grondluck3 жыл бұрын
дай угадаю, длительность записи не спроста такой длительности?
@A5ter6 жыл бұрын
Хули так много видосов? LUL Если серьезно: Спасибо за то что не забываешь трубу, а то как ты и сказал нет времени смотреть стримы, периодически пересматриваю записи :3
@Shakolenko6 жыл бұрын
Вроде квадрат это супрематизм, а не кубизм. Держу в курсе.
@9TailsExar2 жыл бұрын
а знаете почему двери не было в последнем? Потому что кармик после спама дверей попросил хватит в чат. Из-за этого все двери превратились в черепки
@МихаилСметанин-з4ъ6 жыл бұрын
"До конца гейминг" Это сильно
@drunkmurray21456 жыл бұрын
Когда швед раскидал нихеранда , вспомнил как я его несколько часов траил XD
@PAAD1N6 жыл бұрын
*В конце почти до слёз!*
@КостяЮденич5 жыл бұрын
Ты крутой мужик ! мне нравиться твой контент ! продолжай не закидывай хотяб до моей пенсии !
@ferrantealbrizzi91296 жыл бұрын
ПОЧАЩЕ РАЗБОРЫ!!!! 👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻🍷🍷🍷
@АнтонПетров-д7ф2 жыл бұрын
Не переоценивай "Тыж программистов". Совсем другая колея. Для кодерства важна алгебра, а для всего остального стереометрия. Программист тебе разве что функцию "ранд" подбросит.
@SexMinister-s2h Жыл бұрын
Многие программисты не знают как устроен их компьютер. Вообще программист ныне это что-то что клипает сайтики и прописывает хп npc, на большее особо неспособные увы😢
@ИгорьМаргелов-ч8ж6 жыл бұрын
ахахаха "жопа дыбом становится" - это что за жаргон такой аахахах
@ToXa21096 жыл бұрын
Час пятнадцать до того как это стало мэйнстримом
@Имерел4 жыл бұрын
Скорее всего они там спидранили толпой отрезки, пока кто-то не сделает круче и не повторимо. И так по кругу, от отрезка к отрезку... Типа первую часть делают кто как. А далее там видать сохранения передавали друг другу от лучших моментов. Да-да. Капитан Очевидность. Кстати, возможно они моды ставили на интерфейс и могли бы они что-то изменить в игре под себя? Типа в одном месте мина не взрывается, где-то у врага урона нет и так далее?
@alexstrike37705 жыл бұрын
Насчёт hl 20:41. Ты говоришь что ребята объяснение только в текстовом виде написали, но есть запись на твиче, где Квад и кулкид разбирают ран
@EmercyEnergy6 жыл бұрын
Топ контент! спасибо
@I.B.K.. Жыл бұрын
Когда разбор спидрана по факторио?
@ashdanielsss5 жыл бұрын
14:50 the dolboeb moment
@TheM9lta3 жыл бұрын
"Невозможно спидранить нелюбимую игру"
@22cognolio226 жыл бұрын
Спасибо, Коэльный!)
@poplach4 жыл бұрын
47:35 зачем прилепил tripmine на ворота?
@MadveD126 жыл бұрын
G-Man не нужен. Фримен и без него отлично скачет сквозь пространство и время.
@9TailsExar6 жыл бұрын
Я со спидруном познакомился из видоса Халф Лайф Халф Хаур впервые. Там впрочем не вр, нарезка. Потом марио. И погнали.Воо - 21 минута узнаю тот самый, который смотрел да. Нет - это уже другая. Но от тех же ребзей, что халф лайф халф хаур. А вот, в том видосе без двери склейка была. И нихил на 1 нр убит васэ.
@joeblack47436 жыл бұрын
смотрел как то халву ( ну там шляпу всякую ) и наткнулся как раз на этот ран , с тех пор и заинтересовался спидранами в целом . Швед умеет могёт практикует