📚 bit.ly/3FQJzRp - бесплатный вводный урок в онлайн-школе Сотка! По моему промокоду Miron0323 получите скидку 10% на обучение.
@resond7282 Жыл бұрын
трек на фоне плз
@kalloshik Жыл бұрын
Приятного аппетита
@Govnoedicus Жыл бұрын
Добавили 2 сета если посчитать то сет для дэхьи дает 180% урона к навыку и взрыву стихий при фулл стаке это 10+80% по 5 раз можно поставить огромные рекорды урона
@vieZag Жыл бұрын
Следующее видео: сколько Чич до Селестии
@Klifan23 Жыл бұрын
Брат если зашёл бы в ДС то ты бы знал сколько в чичах драконий хребет
@Hasdyyy Жыл бұрын
@@Klifan23 и сколько?
@nurzhan8010 Жыл бұрын
@@Hasdyyy много
@Klifan23 Жыл бұрын
@@nurzhan8010 На самом деле не очень.
@Leraye_Setre Жыл бұрын
Не подкидывай ему идей, а хотя... Ладно мне очень нужно узнать сколько потребуется Чич до Селестии
@secoperson986 Жыл бұрын
Играю 2.5 года и из этого видео я узнал, что чичу можно использовать как единицу измерения(я думал она только хранитель склада)
@Ультрафейз Жыл бұрын
А я использовал горошины из пвз
@РошкаРашкирович9 ай бұрын
Скора будем чича в квадрате и чича в клубе мерять
@dgamer621 Жыл бұрын
Ну, на самом деле, даже я, играющий уже 9 месяцев и имеющий 57 рп до сих пор не знаю всë о реакциях и по сей день продолжаю узнавать новое. Спасибо, Мирон!
@klasterfortnite646 Жыл бұрын
57рп 😳😳😳 за 9 месяцев? Я играю 2,5 года и тоже 57 рп🤯
@dgamer621 Жыл бұрын
@@klasterfortnite646хаха, так получилось
@Mikasta007 Жыл бұрын
2 года играл и 45рп (однако если повысю уровень мира будет 48рп)
@chukapai6636 Жыл бұрын
@@Mikasta007 не играл, а заходил посмотреть на прекрасные виды тейвата 5 минут и выйти
@Mikasta007 Жыл бұрын
@@chukapai6636 не, заходил не чаще раза в неделю, но и не реже раза в месяц если не считать перерыв с версии 2.1 по версию 2.8
@unusual_hilichuvyrl Жыл бұрын
Пар и таяние: Во множителе 1.5x также учитывается сила статуса, про что стоило сказать, даже если это тема для другого ролика. Сверхпроводник: Сказал 12 секунд, написал 10. Можно было вовлечь во внимание то, что у врагов поблизости (задетых реакцией) тоже срезается физ. сопротивление. Заряжен: Стоило сказать, сколько именно ударов делает эта реакция. Разбит: Эту реакцию вызывают не только гео атаки и удары двуручным мечом, а все "тяжёлые" атаки. К ним относятся уже вышеупомянутые гео атаки и атаки двуруками, а также другие: ульта Ёимии, обычные, заряженные атаки и ешка Кли, Заряженные атаки, ешка, ульта Янь Фэй, атаки в падении всех одноруков и копейщиков, вторая обычная атака и ешка Кандакии и т.д. Ну и, собственно, из-за этой реакции также страдают Янь Фэй и Кли. Рассеивание: Рассеивание гидро не наносит урон врагам, находящимся поблизости. Изумрудная тень не работает из кармана (неактивного слота), если что. Это не придирка к Мирону, если что. Кристаллизация: Вместе с упоминанием хар-ки "прочность щита" можно было сказать, что эта штука работает только на том, у кого есть "прочность щита". Пример: у Нин Гуан 0% прочности щита, создала кристалл, подобрала его и выдержала 3 удара хиличурла, прежде чем щит сломался. Потом та же Нин Гуан с прочностью щита 0% создала такой же кристалл и подобрала его. Потом Вы переключились на Кэйю, у которого 25% прочности щита, и тогда щит выдержал не 3, а 4 удара хиличурла. Горение: Если реакцию вызовет дендро элемент, то горение нанесёт урон больше раз, чем если бы реакцию вызвал пиро элемент (не помню, сколько раз наносит урон). Бутонизация, цветение и вегетация: Если Вы ударите дендро элементом по гидро, то тогда с врага снимется статус, и Вы сможете сделать только один бутон. Но если вы ударите гидро элементом по дендро, то тогда на враге ещё будет висеть статус дендро, и Вы сможете сделать два бутона. Это надо учитывать. Также одновременно урон могут нанести не более двух бутонов по одной цели (на самом деле, это работает со всеми реакциями второго порядка, но на бутонах это наиболее заметно). Это тоже надо учитывать. Разрастание и обострение: Стоило акцентировать внимание на том, что этой реакции абсолютно плевать на множители урона ("множитель урона" - это проценты на навыках) и силу атаки (или любой другой стат, которым дамажит Ваш герой). Ещё, если гидро статуса не сильно много, то гидро персонажа можно и взять, и это иногда бывает даже выгоднее из-за реакции вегетация. Пример такого отряда: Сайно, Нахида, Чжун Ли, Е Лань, где Сайно накладывает очень много электро статуса - держит стимуляцию и вызывает вегетацию от бутонов, которые создала Е Лань, которая также сама наносит огромный урон от ульты, у Нахиды достаточно много статусов, чтобы поддерживать стимуляцию, а Чжун Ли защищает отряд. Е Лань, конечно, далеко не всегда не будет мешать работе стимуляции, но она может работать. Общее: Можно было также рассмотреть другие сеты артефактов, которые бафают реакции, например, горящую алую ведьму или воспоминания дремучего леса (воспоминания дремучего леса так-то не бафают сами реакции, но срез дендро сопротивления также увеличивает урон дендро ядер).
@afraidpainter93 Жыл бұрын
воспоминания дремучего леса урон реакций не баффает, а срезает дендро сопротивление, что в свою очередь может уже и увеличить урон от реакций
@kinlenis2664 Жыл бұрын
"Разрастание и обострение: Стоило акцентировать внимание на том, что этой реакции абсолютно плевать на множители урона и силу атаки" Ей не плевать на множитель урона, шапка на крит.урон, а так же условный кубок элементального урона баффает урон обострения и разрастания, а насчёт силы атаки всё верно
@younitor4998 Жыл бұрын
вот по этим всем причинам ролик никак не заслуживает лайка. Но посчитать что нибудь в чичах очень познавательно
@unusual_hilichuvyrl Жыл бұрын
@@kinlenis2664 под "множителем урона" я имел ввиду проценты на кнопках. Щас изменю комментарий, чтобы осветить это
@NoName-hj3se Жыл бұрын
Действительно ли изумрудная тень не работает из кармана? Помню я в одном из видосов глина слышал что срезы резиста может активировать ульта Сахорозы даже если она в кармане. Или же это особенность самой Сахорозы?
@inalaakawa599 Жыл бұрын
Даа, го видео по статусам, у тебя получается отлично объяснять. Я все это уже знала, кроме самих формул и некоторых мелких деталей, но они всегда приятны)))
@alexvon1849 Жыл бұрын
Вообще, кристализация имеет пару приколов: во первых, щиты хоть и не прочные, но защищают от прерывания что всë же полезно А во вторых, есть сет архаичного камня, который повышает урон того элемента, кристал с которым был подобран. Однако увы, пока что в игре только один герой способен реализовывать саппорт свойства гео - это Альбедо. Он и архаик носить может, и мс с пассивки заливать, и кристаллы стабильно делать, но, увы, даже при таких возможностях его всë же чаще собирают в сапп-дд с коконом и киноварным веретеном
@jaidan4194 Жыл бұрын
Какие-то моменты для уточнения: 1) С каждой последующей заморозкой её длительность на одном и том же мобе будет уменьшаться. То есть, сначала заморозка длиться 2 секунды, потом 1,8 и так далее 2) Ты немного некорректно объяснил про реакцию стимуляции: та цифра, которая находится в табличке - это уже умноженная на базовый множитель реакции. На фандоме не удобно смотреть эти показатели, так что лучше было бы задействовать сайт ккмов. Там у них есть даже хорошая табличка с расчётом баффа от катализа на всех уровнях перса 3) Реакции второго порядка и рассеивание могут за 0,5 секунды нанести по одному и тому же мобу урон только два раза. То есть, если у тебя, допустим, 4 бутона взрываются одновременно, то урон будет нанесён только двумя из них и так же с другими реакциями
@yousoofivdatov5814 Жыл бұрын
ещё хотелось бы добавить, что не только пиро-двуручники замороженных не таянием дамажат, а разбивкой, туда ещё 2 пиро-каталиста входят, Ян фей и Кли, т.к. у них атаки считаются тяжёлыми, они тоже замороженных разбивают, а вообще автору видоса поклон, лучше поздно чем никогда
@kinlenis2664 Жыл бұрын
"Реакции второго порядка и рассеивание могут за 0,5 секунды нанести по одному и тому же мобу урон только два раза" Бедная перегрузка даже тут словила дискриминацию, ведь она единственная может нанести одновременно только одну инстанцию урона если прокнуть её на толпе мобов
@vox_0164 Жыл бұрын
Я залайкал
@OLEZHA143 Жыл бұрын
Сколько Чич от Катерины в Мондштате до Ли Юэ, сколько Чич от корабля Бэй Доу до Инадзумы, максимальное расстояние полёта стрелы лучников в Чичах
@_4coffee_chan_10 ай бұрын
о боже, спасибо за этот видос. я раньше (хоть и играла с выхода Инадзумы) вообще не понимала, как работает элемент Дендро и его реакции. только благодаря этому видосу я понял как работают эти реакции (да и узнала что-то новое о старых реакциях, это тоже очень круто). в принципе видос прекрасен как для обычных игроков, которые хотят понять, как строятся пачки, так и для математических задротов, которые хотят знать каждую циферку с реакции)
@chek1st835 Жыл бұрын
НАверное важный момент , можно было сказать . Прокнуть (нанести урон ) могут только 2 цветения или вегитации
@IMMORTALChaosShadow Жыл бұрын
Спасибо большое за подробный разбор! Мало гайдов, которые объединяют в себе старое и новое (есть отдельно видео о старых реакциях и дендро новеньком)
@livikson9537 Жыл бұрын
На самом деле реально вышел гайд для новоприбывших. Если это минмаксерский канал, то было бы интересно увидеть и отдельную серию роликов из разряда "все о таком-то элементе или реакции", что являлось бы гайдом на реакцию, разбор команд/персов от этой реакции, фишки, плюсы и минусы. Из-за отдельно выделенного ролика можно было бы и повторить основу и затронуть кол-во статуса, кулдаун на реакции, порядок игры, и прочее( на самом деле можно и в варике шортса оформить это). Кста отдельное спасибо за видео про Elemental Gauge Theory в обозримом будущем, а то как-то это пока неразвитая тема в рукоммунити
@afraidpainter93 Жыл бұрын
так персонажей в игре уже под 40 и команд с ними куча. там про одного перса можно десятиминутное видео делать, если он домагер
@livikson9537 Жыл бұрын
@@afraidpainter93 я про реакции, а не про персов. Тип вейп : такие челики играют потому-то, к ним нужен тот-то и тд. То есть разбирать саму рентабельность реакции, её использование, и что из этого не кринж, + интересные особенности отдельных персов в этих реакциях, мб даже на коллабы звать ютаберов-мейнеров
@livikson9537 Жыл бұрын
@@afraidpainter93 каждого перса отдельно автор в обзорах и так разбирает. Просто так в мете выходит, что тот же раскол никому особо и не нужен, а посмотреть на него как на главную реакцию, под которую идёт команда - уже как-то интереснее
@slik3e Жыл бұрын
Хочу заметить, что урон горения растёт квадратично в зависимости от количества врагов в точке, тк урон идёт в АоЕ. На дистанции это может быть огромный урон. Командами горения даже можно бездну пройти.
@Guuu.chesgo.gery00010 ай бұрын
Можно пойти с венти нахидой и пульнуть в центр пиро..? Гениально гениально..🤔 попробовать можно
@TheCktulhu Жыл бұрын
6:09 Как раз таки у реакции 2 порядка очень важно кто закрывает реакцию, ибо урон считается от уровня и МС именно персонажа закрывающего реакцию 9:22 Ты говоришь время сверхпроводника висит 12 секунд а текстом 10 секунд? Ну по поводу кристаллизации, она все таки нужна для сета архаичного камня.
@Code-404 Жыл бұрын
Наконец то нормальный гайд на елементальные реакции , и я понял что не правильно бился, ну и билды походу собирал тоже , решил поиграть от дендро бутонов и електро, прикольно , мощно, но артов нормальных нету, и мне нужно переделывать билды на целую пачку ибо я до сих пор 57 ранга игнорировал мастерство стихий , воспринимал это как приятный бонус... И раньше я сначало бил огнем а потом водой , то попробовал налборот и урон был выше намного.
@MrAizekToP Жыл бұрын
Уффф, ляяя, мужик, в этом плане ты лучший, никто такого нормально не делал
@wanilis6057 Жыл бұрын
На самом деле все оказывается так сложно😂 но спасибо, что рассказываешь нам о таких сложных вещах понятным языком)
@ИльяУтешев-к8м Жыл бұрын
Понятный язык - это измерение расстояния в Чичах
@Шляпник-т6ш Жыл бұрын
@@ИльяУтешев-к8мУ меня Чичи нет Так что тут субъективно :"')
@Anikilyator2 ай бұрын
На самом деле легко если не вдаваться в подробности, достаточно запомнить что делает та или иная реакция и какой порядок наложения сделать а все эти циферки высчитывать это дело минмаксеров и тд , дендро играешь через катализ то качай криты , элем урон , мс И да я в курсе что написал через год и ты возможно уже разобрался и сам
@ДмитрийПчелкинсм101110 ай бұрын
Кристаллизация после выхода навии : Оп оп, живём, реагируем
@MironMinMax10 ай бұрын
Ну сама кристаллизация на самом деле не изменилась. Появился персонаж, который может её использовать, чтобы сделать сильнее СЕБЯ, но реакция как была мусором, так и осталась)
@ДмитрийПчелкинсм101110 ай бұрын
@@MironMinMax ладно, справедливо. Ну хоть смысл качать нинку появился
@desu2521 Жыл бұрын
Смотря рекламу я испытал невероятное удовольствие. Ведь 2 дня назад я защитил диплом и наконец с учебой в вузе покончено :D
@kepprr2219 Жыл бұрын
немного сумбурно, как мне кажется, было бы круто какие то наиболее важные тезисы буквально на экране писать, как заключение к той или иной реакции, а так очень круто, спасибо
@e-4497 Жыл бұрын
Если враг под заморозкой то некоторые персонажи с констами получат бафф урона по нему Чича и Кейя вроде. И не забывайте про элементальный резонанс.
@fretop9135 Жыл бұрын
хочу увидеть подсчёт всего в чичах
@nastyav38442 ай бұрын
Спасибо! Решила вернуться в геншин спустя много лет... последний раз играла в Инадзуме. Плохо что помню и сейчас понимаю, что раньше мало понимала как работают реакции. Сейчас стало понятней, спасибо.
@Clockwork_Mk3 Жыл бұрын
Великолепное видео - вот сижу я на 55 ранге вернувшись в игру спустя 2 года и нихрена не понимаю. И тут такое видео выходит. Моё почтение
@SuperMcFly10 ай бұрын
13:48 это происходит потому что заморозка это отдельный статус от крио и гидро, из-за этого если ты заморозишь врага а потом ещё наложишь крио то удар дилюка вызовет и разбивку и таяние. тот же самый эффект и с стимуляцией которая существует отдельно от наложеных дендро и электро
@kritic_proshe Жыл бұрын
Я пользуюсь памяткой, типо огонь лучше тушить, а лёд лучше плавить!
@gator9478 Жыл бұрын
4:02 небольшая поправочка по формуле этих реакций: Сила атаки × 1,5 или 2 + бонус от МС (Если ещё что-то увижу - допишу)
@anka87547 ай бұрын
спасибо! было очень полезно и понятно! измерять вещи/расстояния/высоту в Чичах ето огонь 😎
@iksoldragon4374 Жыл бұрын
При большом количестве дендро и электростатуса можно использовать в стимуляции гидро персонажей, т.к. создание дендро ядра уменьшает время стимуляции, а не полностью снимает статус. Пример: команда альхайтам нахида син цу, куки. Там и разрастание, и вегетация действуют
@borlandschecter7822 Жыл бұрын
Очень классное видео которое мне (59 рангу) тоже расставило все по местам, потому что когда вышло дендро очень сложно было понимать какая реакция сильнее и при каких условиях, спасибо А еще я бы хотел узнать что за трек на фоне, понравился)
@KanaDa172 Жыл бұрын
Ждем видос про статусы, потому что это одна из самых непонятных вещей в игре
@Qatweel4 ай бұрын
12:33 по поводу могу, при нажатии её навыка она телепортируется назад оставляя на своем месте фантом, думаю именно в момент телепортации (она на пару секунд пропадает с экрана) она и неуязвима к заморозке
@Sazan1212 Жыл бұрын
круто объяснил, а за Чичу и ее размер, отдельное спасибо!)
@Oblivionics8 ай бұрын
Большое спасибо за ролик, так хотел разобраться! Этот ролик находка для навичков❤
@hated6139 ай бұрын
4:09 бонус от МС должен не умножаться, а прибавляться, т.к., например, если у тебя бонус урона от пара 50%, то при подсчёте по этой формуле урон снизится в 2 раза с таким процентом, хотя на деле же должен увеличиться в 1.5 раза
@StvrScourge Жыл бұрын
Да, жду видос про статусы!
@АлинаЛебедева-м5ь Жыл бұрын
В начале ты сказал, что это видео "скорее для новичков", на деле же даже мне(58 ранг) было трудно воспринимать некоторые моменты. Получилось не очень структурированно. Упоминание силы статусов без углубления в детали было очень хорошим, в остальном получилось наоборот - детали упомянул, а основу не сказал. Например я натыкалась на табличку для реакций 2 порядка, где сверхпроводник 1, перегрузка и бутонизация 4, взрыв арбузов - 6, то есть она наглядно показывает, что перегрузка дамажит в 4 раза больше урона чем сверхпроводник, а если бутон взорвать, то он наносит в полтора раза больше урона. Такую табличку было бы неплохо вставить, а базовые значения реакций не дают никакой информации Я считаю что структура видоса должна быть примерно такой: 1. Рассказываешь про реакции в целом(вот эти умножают урон и не зависят от уровня, вот эти дают фиксированную циферку к тычке, вот эти создают отдельную циферку) 2. Рассказываешь про конкретные реакции и как этим пользоваться(как было с паром и таянием - множитель x1.5 обычно лучше засчёт силы статусов) 3. Упомянуть то что связано с реакциями, не вдаваясь в подробности. Например, не особо интуитивно, что не каждая тычка может вызывать реакцию, но что разные источники статусов помогут быстрее сломать щит, к примеру. Про то что реакции 2 порядка имеют ограничение на количество тычек(вроде бы максимум 2 за пол секунды) 4. Упоминание арбузов Нилу было лишним. Это гайд на реакции, а не на персонажа Ты действительно хорошо понимаешь эту игру, даже я узнала что-то новое, но подачу стоило бы поменять
@al_kamen Жыл бұрын
Парадокс: горение одна из слабеших реакций, но только с ней у меня нормально проходится Унут с 12 этажа бездны)) Спасибо за видео, Мирон!
@gasterman8195 Жыл бұрын
Она слабейшая, но очень полезная для крио и гидро дд т.к. постоянно вешает Пиро статус. Если же вы их не используете, то вероятно у вас просто остальные персонажи мало прокачаны
@al_kamen Жыл бұрын
@@gasterman8195, нет, на самом деле она немного по другой причине проходит лучше. У меня много прокаченных персонажей, но торто-сянка, националка, стимуляция, классическая Ху Тао и тд очень долго раскручиваются и по Унуту урон идёт только когда он падает. А бить его в остальное время почти невозможно, но Нахида как раз наносит очень много урона именно между падениями и под землёй. Да и для пачки Ху Тао + Син Цю даёт почти такие же бонусы как Кадзуха, и роняет неплохо через горение. Выходит пока он упадёт, уже половину хп не будет
@MironMinMax Жыл бұрын
Вообще реакция норм, просто не стоит играть только от нее. Как дополнение к чему то ещё - вполне приятный бонус к дамагу
@AioniosA Жыл бұрын
@@al_kamen оО он горит под землей?
@al_kamen Жыл бұрын
@@AioniosA по сути он любой урон может получать под землёй, просто продолжительного урона в игре не так много. А вообще да, горит, хоть и не слишком большой урон идёт)
@wankuwer2040 Жыл бұрын
Я 57 ранг оказывается до сих пор много чего не знал про реакции, спасибо то что понятно объяснил)))))
@Klylek777 Жыл бұрын
На самом деле, вот такая реклама значительно лучше, чем казинычи. Удачи?
@Болотныйхряк Жыл бұрын
Жду гео героя, чей скейл будет от мс, а его пассивка будет трансформировать реакцию кристалла в аналог бутонов, которые будут взрываться пиро/гидро/крио/электро уроном
@fluttershyyay Жыл бұрын
Вряд ли такой будет. Ибо гео герои в мс- это просто плотные щиты от поднятых кристаллов. И менять эти кристаллики никто не захочет. В дендро так сделали, ибо это был совершенно новая стихия. Со старыми, как правило , разрабы не химичат
@inalaakawa599 Жыл бұрын
Дадада, было бы клево геовика у которого скейлы в талантах будут от мс. У Хайтама же урон его отраженных ударов (или как они там называются правильно) скейлится от мс в самом таланте, так почему бы и гео перса не ввести такого же. А то у нас эти кристалики так только, прерывание атак понижают, но на это как бы и все остальные щиты способны и некоторые другие способности персов, только они и еще что-то помимо этого дают.
@skcmoonlord Жыл бұрын
Сомневаюсь, что будет новый гео персонаж в ближайшее время
@skcmoonlord Жыл бұрын
За сумеру ни одного нового гео героя
@Болотныйхряк Жыл бұрын
@@skcmoonlord с 2.4 ни одного гео не было. Больше года прошло
@Mixer746 ай бұрын
музыка вначале из роликов ксено)) афигенная тема для объяснений чего-либо
@alehandrodevlasenkoresiden184Ай бұрын
Пересматриваю видос, задумываюсь о том, что если всё-же дадут персонажам подняться до 100-го, условному кристаллу, перегрузке, тазеру можно было бы сильно бустануть урон или хп щитов(Если не в два, то хотя-бы в полтора раза), дабы они были более чем играбельны. Те же кристаллики так вообще потенциально могут стать реально рабочей, защитной опцией, и мб условный архаик даже бы заиграл в кои-то веки
@sandwich3659 Жыл бұрын
Про Рассеивание кринж. Оно не наносит анемо урон, а лишь поглащенной стихии. Вызванные последующие реакции не учитывают атаку и криты с аффиксами, ибо не Критуют как факт, а атака на урон просто не влияет, легко тестить. Всё проверил. Только мастерство и уровень.
@keshi4206 Жыл бұрын
Хорош, Аркашу в одну калитку вынес в турнире по бездне. Болеем дальше
@the_same_bb670 Жыл бұрын
Привет!! Твой канал мне безумно нравится, считаю его одним из лучших по информативности и лучшим по атмосфере) я надеюсь твой канал очень быстро вырастет и мотивации делать ролики будет больше) А ещё так совпало, что я буквально вчера записался в школу сотка из рекламы в начале твоего ролика) очень удивлен У тебя отлично получается делать обучающие видео, продолжай!) Спасибо тебе
@ДамирКунакбаев Жыл бұрын
Согласен
@Groza_Pechenek Жыл бұрын
С спокойной душой перемотал рекламу, слава богу я не в школе
@endGorka10 ай бұрын
Внимание, новая фича перса: Урон реакции перегрузка после применения реакции разбит по этой цели, на которой была применена реакция, увеличен в 264%. Теперь надо собрать Пиро, Крио, Гидро и Электро персов .АХАХАХХ, ВОТ ЭТО БУДЕТ СМЕШНО ОТ Хуёвёрсов
@zelcot Жыл бұрын
Ребята, ещё немного до ролика про измерение в Чичах, поднажмём!
@Watson_RopeAccess2 күн бұрын
Даёшь видео с измерением объектов в Тейвате Чичой!!!
@LLlpEK10 ай бұрын
Спасибо большое!!!
@nasolyah Жыл бұрын
Можно кстати оружие персонажа заморозить, например ульта Кандакии И Е Чуньюня
@piskabobra500 Жыл бұрын
Как обычно, твой видик очень полезный получился в итоге
@XiaDe7 Жыл бұрын
Играю 2 года, 56рп но я явно чего то не знаю, играю всегда интуитивно, обязательно смотрю видос, вхаххв
@АртёмПолушин-у4ш Жыл бұрын
Спасибо за видос. А ещё поздравляю с заказом рекламы
@creshup Жыл бұрын
Бонус от реакций первого порядка расчитывается вот так: пиро по гидро - (Урон атаки)*(1.5+бонус от мастерства), а не по той фигне, которую ты написал
@t1zzzard2289 ай бұрын
Упустил момент во взаимодействии с Дендро по статусу "Заморозка"; в результате будут появляться дополнительные бутоны из-за более устойчивого Гидро статуса , такие команды называются "Холодильниками". Однако пользы от такого способа построения команды будет мало, лучше поставить два Дендро для резонанса.
@КаринаШайбаковп7 ай бұрын
Ждем подсчет Чич!!!!!!
@olegStrit10 ай бұрын
Эм... с анемо косяк. Анемо-пар или анемо-таяние не зависят от статов персонажа, а просто множат свой изначальный урон от мс, типа если пиро-рассеивание попадает по гидро, то будет вызвана реакция пар, которая нанесёт урон пиро-рассеивания*1,5*бонус от мс. В плане классификации лучше отойти от порядков и начать использовать такие термины, как мультипликативные реакции (которые множат урон: пар, таяние), преобразующие (которые зависят только от мс, то есть преобразуют его в урон) и аддитивные/добавочные (которые при срабатывании дают доп урон к изначальному урону таланта, то есть катализ)
@АртёмЕгоров-ъ5ж10 ай бұрын
Е мае, да это лучшее видео по теме, которое видео Автор, спасибо!!!
@Meliodas_6153 ай бұрын
Я: на 35 ранге понял, что надо очень активно юзать Реакции, а не меч. А также Я: иду сюдышки, чтобы узнать , а какие ещё реакции есть, кроме основных
@kepprr2219 Жыл бұрын
актуальный видос для новичков, чел хорош
@SoulDies9 ай бұрын
Чувак спасибо. Прими мое уважение
@skysierrafrensh8581 Жыл бұрын
ждем всем селом новые видео
@Vlad_Sheludko273 Жыл бұрын
хорошо объяснил, спасибо,лайк
@АнастасияФукалова-ш9ц9 ай бұрын
понимаю..... (хочется, ну что поделать) это аргумент ;)
@Mr_N08 Жыл бұрын
Очень познавательное видео!
@ВладиславШелудько-о3ы Жыл бұрын
Этот ролик стоило выпустить как минимум ради измерения в Чичах =)
@Saito_72 Жыл бұрын
Да у меня 60 ранг, да я играю больше 700 дней, да я задрот с ног до головы и минмаксер и что я всё равно не могу остановиться смотреть гайд для нубов 😢
@aid_music033 ай бұрын
Когда смотришь это видео спустя год, после выхода шеврез, забавно слышать что перегрузка чуть ли не самая слабая реакция (хотя она бафает не сами перегрузки а дает бонусы за счет перегрузки)
@MironMinMax3 ай бұрын
Перегрузка как реакция один хер осталась одной из самых слабых)
@e-4497 Жыл бұрын
Перезагрузка броню и руду хорошо ломает.
@PlaySteb Жыл бұрын
Геншин Академия говорит, что реакции второго порядка «добавочные», у тебя они с множителями тоже.. походу надо идти самому разбираться 😂
@PlaySteb Жыл бұрын
Странно, что ты еще не разбирал силу статуса, только лишь затронул чутка в «двойных реакциях». Просто от этого тоже есть разница в уроне. Стандартная сила статуса 1U, при наложении на врага без статусов действует понижающий коэффициент =0.8, если мы накладываем поверх другой статус закрывающий реакцию, то он расходуется полностью и в зависимости от его силы есть разница в уроне и в остаточном статусе на враге. Бэй Доу например накладывает 2U электро статус на врага (1.6 если цель до этого была без статуса), если после этого наложить 1U огня, то будет стандартная перегрузка, но после реакции на цели останется еще 0.6U электро и можно будет повторно ударить огнем с перегрузкой. Если же сделать наоборот, сначала наложить 1U огня (0.8U), а после 2U электро, то электро потратится полностью, но урон будет сильно больше и после реакции на враге не останется статусов.
@MironMinMax Жыл бұрын
Сила статуса и КД наложения это вещь достойная отдельного разбора, потому что это довольно сложная теория, которая в добавок ко всему ещё и построена игроками, официальной информации от разработчика на эту тему до сих пор не завезли. Если бы я запихнул это сюда, то видос шел бы час, а у новичков взрывался мозг. Видос сделаю, но пока не знаю когда)
@AioniosA Жыл бұрын
@@PlaySteb а где можно посмотреть у кого какая сила статуса? у райден например какая? и у куки?
@darkarchitect7549 Жыл бұрын
сделай разбор, по сколько может каждая реакция дамажить, например, дехья собранная в фул мс, которая закрывает перегрузки. Заряжен тоже интересно, по сколько может бить. Обострение, разрастание - интересно, какая будет разница в уроне, если шапка на криты, или на мс, тоже самое с кубком на элемент или на мс. И есть ли вообще смысл собирать персонажей в стимуляцию, собирая его только в мастерство стихий, т.е. полный игнор крит массы, и сколько такие персонажи будут наносить урона. Тоже самое по бутонам. Интересует именно реальный дамаг, который может наносить пачка. Все вечно рассказывают про типы реакций, но по сколько они могут наносить урона - не говорит практически никто. Пар и таяние - тема уже заезженная, ее тестить смысл нет.
@АндрейПолтавец-х3в Жыл бұрын
В следующем ролике: - А сегодня мы измерим в чичах, сколько максимально может пролететь персонаж. Делать мы это будем с вершины шипа над Драконьим хребтом, и двигаться в сторону Мондштадта...... 😅
@ЮльчикБанка Жыл бұрын
даешь длину всего Тейвата в Чичах
@Defrat-t3t2 ай бұрын
4:18 получается что в случае мс = 0 то 0/1400 = 0; 278 * 0 = 0; АТК * 2 * 0 = 0, но на практике урон не нулевой, значит формула другая
@GreenGuru23 Жыл бұрын
круто, спасибо за видос)
@КєрімЛантух Жыл бұрын
56 ранг, думал, все знаю о реакциях. Видимо, нет... Спасибо за инфу!
@vlodekoff623 Жыл бұрын
обучающие видео которые нужны новичкам
@Pauchi Жыл бұрын
Моя голова... зачем я начал в это играть)))
@Sad_Pasailtizhi3 ай бұрын
Как мне теперь стало ясно, в каждой большой игре будет как минимум 1 русскоговорящий чел, который дофига гений и вообще единственный в своём роде. Говорит странные и непонятные вещи как можно понятнее, и почему-то единственный кто таким занимается, хотя не особо популярен. Ангелы существуют?
@MironMinMax3 ай бұрын
Приятно конечно, но я не один, у нас много хороших контентмкйкеров, просто ты скорее всего ещё о них не знаешь)
@andrekv Жыл бұрын
Опять затрагивая рассеивание упоминают анемо сет, снижающий сопротивление, а рассказывая про кристаллизацию не упоминают архаичный камень, дающий бонус урона(((
@Kordem.2310 ай бұрын
Что эсли взять Пиро, Дендро, Гидро и Електро в одну пачку🤔
@badengeld36499 ай бұрын
получится говно
@rudikl8 ай бұрын
я читаю название видео: все про элементарные реакции, думаю что-то про химию и физику расскажут, а тут ГЕНШИН
@MironMinMax8 ай бұрын
То есть превью тебя не смутило
@wynoldoni Жыл бұрын
есть же кстати еще реакция мокрый, но вряд ли она считается
@vinniplug Жыл бұрын
привет, можешь сделать ролик про кд наложения статуса icd?
@irinapitirimova817215 күн бұрын
Спасибо😢, наконец то поняла множители урона. Я до этого видео реакцию пар считала слабейшей.🤦
@yougancamanue8 ай бұрын
Я на 40-м ранге... А 20 был пару дней назад. Тепеоь меня смутил вопрос: ГДЕ РАКУШКИ ДЛЯ КА МИНА?!💀 Он главный ДД и у него неплохая реакция с Яо Яо и Моной, типо пиро+дендро+гидро... Хп наносится много, но фатуи... Я имею ввиду этого электрического с молотком.. Его прибить сложнее чем Сёки Но Ками... Особенно учитывая что у меня отряд от 40 лвл до 60. А пока самый прокачанный именно ГГ за которого я почти не играю потому что он сейчас бесполезный, могу испортить отряд тем более что Ноэлль пока единственный щит хотя хлипкий и на короткое время. Зачем я это сказал? Просто чтобы сказать себе что нефиг было так активно выполнять задания архонтов..
@d.r.o.n4185 Жыл бұрын
Как приятно
@gator9478 Жыл бұрын
59 ранг,а я смотрю обучающий видос
@yora_mora07 Жыл бұрын
Какова скорость передвижения Аяки в измерении чичи/сек?
@A11M1GT7 ай бұрын
Самое смешное что в самом геншине в игре нет такого понятия как порядки 1 2 3 там просто реакции, а вот эти порядки придумали какие-то игроки и теперь новичков хотят всё время запутать😆 можно сказать проще, самые простые и одновременно сильные реакции в игре это дендро реакции а конкретно вегетация и цветение они наносят больше всего урона и очень удобно особенно вегетация, дальше по моему мнению идёт бутонизация, перегрузка по силе мощнее пара и таяние так как имеет множитель 2 в обе стороны не зависимо от того кто реакцию завершил но для удобства лучше использовать с анемо персонажами и урона будет ещё больше, а после неё уже пар и таяние так как множитель не стабильный и колеблется и мастерство стихий мало прибавляет урона, а дальше всё остальное оно уже мало отличается между собой у них всех множитель очень маленький бывает меньше единицы некоторые даже урон не наносят но другие свойства имеют😆
@Nnaiss28 Жыл бұрын
будут ли в будущем видео с разбором механик, но уже в хонкай стар рейл? или на этом канале будут только видео про геншин
@MironMinMax Жыл бұрын
По хонкаю пока видео не планируются.
@Nnaiss28 Жыл бұрын
@@MironMinMax но в теории они могут появиться?
@sandwich3659 Жыл бұрын
15:04 Нет, это урон ешки Сахарозы.
@prostobaka Жыл бұрын
Подскажите, рандом мне выдал кучу анемо - странник с0, сахароза с6, венти с1, фарудзан с0, Линнет с6, как еффективно их использовать ( из других элементов среди 5звезд только Элань и Кецин, я вот из видео понял что самое крутое это когда у тебя половина мобов с одним елементом, половина с другим и ты их бахаешь аое анемо персом с максимальным МС, только как такое осуществить, не будешь же на каждого моба отдельно вешать статус, а если аоешить то вызовешь реакции до удара анемо, может я что-то не понимаю?
@davronyunusov6880 Жыл бұрын
17:51 почему тут измерение не в Чичах?
@DoughUser-tk2qd Жыл бұрын
ждем того как Мирокс измерит всю карту в Чичах. и смешно и у меня она с6(с4 на основе и с2 на твинке)
@doomGRIMson Жыл бұрын
я скопировал существующие формулы урона реакций и создал собственую табличку урона реакций много и можно развернуться по полной
@No_Nikname Жыл бұрын
У меня остался только один вопрос, при реакции "разростание" Учитывается мастерство стихий электро персонажа или только дендро?
@MironMinMax Жыл бұрын
Только того, кто закрывает реакцию. В случае разростанием это дендро